進撃イベント「それぞれの痛み」
期間限定で開催される進撃イベント「それぞれの痛み」の攻略情報です。
2016/9/15(木)15:00 ~ 9/22(木)13:59
イベント攻略コラム
イベント概要
『ゼーガペイン』をモチーフにしたイベントクエスト。
多数のクエストを次々とクリアして“進撃”し、ポイントをためて報酬を獲得するという内容だ。
節目のクエストでは、ボスが待ち受けている。
進撃ポイントをため、さらにミッションをクリアしてSSR[A]ゼーガペイン・アルティール(積層QL)☆(パンチ:キョウ)の4凸を目指すのが目標になる。
イベントのポイント
- クエストは、目的にあわせたの5つのクエストがある。
- シナリオクエストは全10話で、2話以降は0:00と12:00ごとに順次公開される
- クエスト「進撃イベント クエスト」のドロップコンプ報酬で「進撃ガシャ」を引ける「進撃ガシャチケット」が手に入る
- クリアが1日1回限定で挑めるクエスト「進撃イベント 高難度」で、「進撃煉獄ガシャ」が引ける「進撃煉獄ガシャチケット」が手に入る
- 進撃ガシャは51回目以降はラインナップからSSRが確定し(全53枚取得可能)、「進撃煉獄ガシャ」は5回目はラインナップから「大器」SSRが確定する(全8枚獲得可能)
- R ゼーガペイン・アルティール(積層QL)☆を集めてミッションを達成することでSSR ゼーガペイン・アルティール(積層QL)☆が入手できる
- イベント報酬でパイロットパーツが獲得できる
- ランキング報酬において、77位、777位、7777位のキリ番は特別な報酬が用意されている
今回の進撃イベントで特別な力を発揮するユニット
報酬として手に入るサポートユニット
- 進撃ポイント2500報酬
牛山一男 WAVEが進むごとにHP回復
- 進撃ポイント10000報酬
猿頭寺耕助 ボスWAVE時に装甲アップ
- 進撃ポイント50000報酬
ミコット・バーチ セットしたアタッカーの回避率大アップ、移動速度アップ
- 進撃ポイント60000報酬
ミサキ・シズノ レインボーコアのドロップ率アップ
- ミッションSSR ゼーガペイン・アルティール(積層QL)☆を最大限界突破しようクリア報酬
カミナギ・リョーコ セットしたアタッカーの回避率大アップ、命中率、移動速度アップ
クエスト詳細データ
クエストは目的にあわせて5つのクエストが用意されている。
各クエストの詳細は以下のとおり
※2016/9/19の0:00に「進撃イベント 緊急」が追加されました。
進撃イベント シナリオ
シナリオを楽しむための難度が低めのクエスト。
進撃イベント クエスト
進撃ガシャチケットが手に入り、進撃ポイントをためるためのクエスト。
- 進撃イベント クエスト1(クエスト1~10)
- 進撃イベント クエスト2(クエスト11~20)
- 進撃イベント クエスト3(クエスト21~30)
- 進撃イベント クエスト4(クエスト31~40)
- 進撃イベント クエスト5(クエスト41~50)
- 進撃イベント クエスト6(クエスト51)
進撃イベント 修練
ユニットの育成に適したクエスト(進撃ポイントやEチップは手に入らない)
進撃イベント デイリー
進撃ポイントの獲得量が多い1日1回クリア限定で挑めるクエスト。
※イベント期間中0:00にクエストが更新され、前日のクエストが挑戦不可能になる
進撃イベント 高難度
進撃煉獄ガシャチケットが手に入る1日1回クリア限定で挑める難度が非常に高いクエスト。
特別ルールとして、助っ人不可、コンティニュー不可、WAVE1を65秒以内にクリアしないとWAVE2へ移行できない、というルールがある。
※イベント期間中0:00にクエストが更新され、前日のクエストが挑戦不可能になる
進撃イベント 緊急
4つの難度に分かれたクエストで、最上級のクエストは進撃ポイントを大量に獲得できる。
効率よく進撃ポイントとEチップを稼ぐために。
進撃ポイントとEチップを稼ぐためには、クエスト10を周回するのが最もAP効率が良い。
ただし、消費APが3のため非常に周回に時間がかかる点、ドロップアイテムがそれほど良くない点は覚えておこう。
各「進撃イベント クエスト」ごとに最も効率が良いステージの効率とドロップアイテムは以下のとおりだ。
※2016/9/19「進撃イベント 緊急」のデータを追加。
進撃ポイントが稼ぎやすく、Eチップも全体で4番目の獲得量となっている。
クエスト | 必要AP | 進撃pt | Eチップ | AP1の 進撃pt効率 | AP1の Eチップ効率 | ドロップ3 | ドロップ4 |
クエスト10 | 3 | 90 | 35 | 30 | 11.7 | 資金 ×500 | フレンドコイン ×100 |
クエスト20 | 5 | 140 | 53 | 28 | 10.6 | 資金 ×750 | フレンドコイン ×150 |
クエスト30 | 7 | 198 | 72 | 28.3 | 10.3 | 資金 ×1000 | 改造資材 ×300 |
クエスト40 | 10 | 264 | 94 | 26.4 | 9.4 | マテリアルB ×200 | マテリアル G×200 |
クエスト50 | 12 | 338 | 117 | 28.2 | 9.8 | マテリアルR ×200 | マテリアルY ×200 |
クエスト51 | 15 | 340 | 118 | 22.7 | 7.9 | AP10回復剤 ×1 | 改造資材 ×2000 |
緊急・最上級クエスト | 18 | 1500 | 183 | 83.3 | 10.2 | 資金 ×5000 | 改造資材 ×300 |
「それぞれの痛み」イベントガシャ
「進撃イベント クエスト」で手に入る「進撃ガシャチケット」と「進撃イベント 高難度」で手に入る「進撃煉獄ガシャチケット」は多くのSSRユニットがラインナップされている専用のイベントガシャを引くことができる。
「進撃ガシャ」は51位回目以降がラインナップからSSRユニットが確定で出現。
「進撃煉獄ガシャ」は5回目がラインナップから「大器」SSRユニットが確定で出現する。
そのラインナップは以下のリンクから確認できる。
「それぞれの痛み」イベントミッション
期間中は、このイベント専用のミッションが達成可能となる。
項目 | 報酬 |
イベント詳細を確認しよう | バトルユニット強化素材III×1 |
イベント詳細でランキングを確認しよう | バトルユニット強化素材III×1 |
イベント詳細で進撃ポイントを確認しよう | バトルユニット強化素材III×1 |
R ゼーガペイン・アルティール(積層QL)☆を最大限界突破しよう ※1 | SR[A]ゼーガペイン・アルティール(積層QL)☆(パンチ:キョウ) |
SR ゼーガペイン・アルティール(積層QL)☆を最大限界突破しよう ※2 | SSR[A]ゼーガペイン・アルティール(積層QL)☆(パンチ:キョウ) |
SSR ゼーガペイン・アルティール(積層QL)☆を最大限界突破しよう | 【SSR】カミナギ・リョーコ |
進撃ガシャを10回引こう | プレミアムチケット×1 |
進撃ガシャを20回引こう | SR確率20%ガシャチケット×1 |
進撃ガシャを30回引こう | ブロンズガシャチケット×1 |
進撃ガシャを40回引こう | シルバーガシャチケット×1 |
進撃ガシャを50回引こう | SSR確率10%ガシャチケット×1 |
※1:達成するごとに、最大で21回目まで発生
※2:達成するごとに、最大で6回目まで発生
「それぞれの痛み」ランキング報酬
累計進撃ポイントにより、ランキングが変動。
イベント終了時、上位入賞者には以下の報酬が配布される。
通常のランキング報酬
順位 | 報酬 |
1~10 | プレミアムSSRチケット×1 / 必殺スキル強化素材V×2 / バトルユニット強化素材V[アタッカー]×5 / 改造資材×100000 / 資金×300000 / プレミアムチケット×5 |
11~100 | SSR確定SPガシャチケット×1 / 必殺スキル強化素材V×2 / バトルユニット強化素材V[アタッカー]×5 / 改造資材×44000 / 資金×200000 / プレミアムチケット×5 |
101~500 | SSR確率10%ガシャチケット×1 / 必殺スキル強化素材V / バトルユニット強化素材V[アタッカー]×3 / 改造資材×33000 / 資金×100000 / プレミアムチケット×3 |
501~1000 | SR確率25%ガシャチケット×1 / 必殺スキル強化素材IV / バトルユニット強化素材V[アタッカー]×2 / 改造資材×22000 / 資金×50000 / プレミアムチケット×3 |
1001~2000 | 必殺スキル強化素材III / バトルユニット強化素材V[アタッカー] / 改造資材×11000 / 資金×30000 / プレミアムチケット×2 |
2001~5000 | バトルユニット強化素材V[アタッカー] / 資金×10000 / プレミアムチケット×2 |
5001~10000 | プレミアムチケット×1 |
キリ番報酬
順位 | 報酬 |
77 | SSR確定SPガシャチケット×1 / 必殺スキル強化素材V×2 / バトルユニット強化素材V[アタッカー]×5 / 改造資材×44000 / 資金×200000 / プレミアムチケット×7 |
777 | SR確率25%ガシャチケット×1 / 必殺スキル強化素材IV / バトルユニット強化素材V[アタッカー]×2 / 改造資材×22000 / 資金×50000 / プレミアムチケット×5 |
7777 | プレミアムチケット×3 |
「それぞれの痛み」ポイント報酬
獲得した進撃ポイントに応じて、以下の報酬が手に入る。
各種アイテムのほか、バトルユニットとサポートユニットが手に入るところに注目だ。
注目報酬
●バトルユニット「SR ゼーガペイン・アルティール(積層QL)(A)」
●バトルユニット「SSR ゼーガペイン・アルティール(積層QL)(A)」
●牛山一男
●猿頭寺耕助
●ミコット・バーチ
●ミサキ・シズノ
●【PP】ソゴル・キョウ[ゼーガペイン・アルティール(積層QL)]
ポイント | 報酬 |
500 | 資金×20000 |
1000 | バトルユニット「R ゼーガペイン・アルティール(積層QL)(A)」×1 |
1500 | バトルユニット強化素材IV×1 |
2000 | Ωクリスタル×1 |
2500 | 【UC】牛山一男 |
3000 | AP回復剤×1 |
3500 | Ωクリスタル×1 |
4000 | バトルユニット強化素材IV×1 |
4500 | Ωクリスタル×1 |
5000 | バトルユニット「R ゼーガペイン・アルティール(積層QL)(A)」×1 |
6000 | AP回復剤×1 |
7000 | プレミアムチケット×1 |
8000 | Ωクリスタル×1 |
9000 | 資金×25000 |
10000 | 【R】猿頭寺耕助 |
11000 | プレミアムチケット×1 |
12000 | 改造資材×5000 |
13000 | 資金×25000 |
14000 | AP回復剤×1 |
15000 | バトルユニット「SR ゼーガペイン・アルティール(積層QL)(A)」×1 |
16000 | Ωクリスタル×1 |
17000 | マテリアルR×1500 |
18000 | マテリアルG×1500 |
19000 | マテリアルY×1500 |
20000 | マテリアルB×1500 |
22000 | Ωクリスタル×1 |
24000 | プレミアムチケット×1 |
25000 | ゼーガペイン・アルティール(積層QL)(SSR)×1 |
26000 | 資金×25000 |
27000 | 改造資材×10000 |
28000 | AP回復剤×1 |
29000 | Ωクリスタル×1 |
30000 | 【PP】ソゴル・キョウ[ゼーガペイン・アルティール(積層QL)] |
32000 | バトルユニット強化素材III×1 |
34000 | Ωクリスタル×1 |
36000 | プレミアムチケット×1 |
38000 | Ωクリスタル×1 |
40000 | バトルユニット「SR ゼーガペイン・アルティール(積層QL)(A)」×1 |
43000 | バトルユニット強化素材III×1 |
45000 | バトルユニット「SR ゼーガペイン・アルティール(積層QL)(A)」×1 |
47000 | 資金×50000 |
50000 | 【SR】ミコット・バーチ |
53000 | プレミアムチケット×1 |
55000 | バトルユニット「SR ゼーガペイン・アルティール(積層QL)(A)」×1 |
57000 | バトルユニット強化素材V×1 |
60000 | 【SSR】ミサキ・シズノ |
63000 | Ωクリスタル×1 |
65000 | バトルユニット「SR ゼーガペイン・アルティール(積層QL)(A)」×1 |
67000 | 改造資材×15000 |
70000 | バトルユニット「SSR ゼーガペイン・アルティール(積層QL)(A)」×1 |
75000 | プレミアムチケット×1 |
80000 | 資金×100000 |
85000 | バトルユニット強化素材V×1 |
90000 | 必殺スキル強化素材IV×1 |
95000 | 改造資材×20000 |
100000 | パイロットチップ×2 |
120000 | Ωクリスタル×3 |
150000 | 資金×200000 |
200000 | 必殺スキル強化素材IV×1 |
250000 | プレミアムチケット×3 |
300000 | 改造資材×50000 |
500000 | 必殺スキル強化素材V×1 |
1000000 | 必殺スキル強化素材V×1 |
2000000 | 改造資材×100000 |
「それぞれの痛み」チップ交換所
進撃イベントで入手したEチップは、チップ交換所で以下のアイテムと交換可能だ。
(交換可能期間:2016/4/15 15:59まで)
イベントユニット
アイコン | アイテム名 | 制限 | Eチップ数 |
R[A]ゼーガペイン・アルティール(積層QL)☆ | 110回 | 1500 | |
バトルユニット強化素材II[アタッカー] | 10回 | 400 | |
バトルユニット強化素材II[シューター] | 10回 | 400 | |
バトルユニット強化素材II[ディフェンダー] | 10回 | 400 | |
バトルユニット強化素材I[アタッカー] | 100回 | 300 | |
バトルユニット強化素材I[シューター] | 100回 | 300 | |
バトルユニット強化素材I[ディフェンダー] | 100回 | 300 |