SSR[A]キングゲイナー(オーバーヒート)[Ω](チェンガン(斬撃):ゲイナー)
SSR[A]キングゲイナー(オーバーヒート)[Ω](チェンガン(斬撃):ゲイナー)の各種データを掲載しています。
基本データ †
武装やコストなど、ユニットの基本的なデータ。
※表中のパーツは、強化パーツコストのこと。
※移動速度は、左が初期値、右が4凸フル改造時。
機体 | キングゲイナー(オーバーヒート)[Ω] | ||
パイロット | ゲイナー・サンガ | ||
武器 | チェンガン(斬撃) | ||
タイプ | アタッカー | ||
パーツ | 3 | コスト | 18 |
Vコスト | 8 | ||
攻撃属性 | 通常 | 攻撃間隔 | 高速 |
飛行 | ○ | 移動速度 | 超高速 / 超高速 |
サイズ | S | 成長タイプ | 大器 |
地形適応 | |||
【空】A | 【陸】A | 【海】B | 【宇】A |
パイロットパーツ †
パイロットパーツ | 専用化ボーナス |
---|---|
HP5000アップ | |
ゲイナー・サンガ |
詳細パラメータ †
初期状態のほか、無凸最大レベルと4凸最大レベルの各パラメータを掲載。改造を含む最大値も併記する。
総合力 | HP | 攻撃力 | 装甲 | 運動性 | |
初期値 | 3240 | 1650 | 1590 | 890 | 1660 |
無凸最大 | 9880 | 5910 | 3970 | 3030 | 4010 |
無凸改造 | 12580 | 7710 | 4870 | 3930 | 4910 |
4凸最大 | 23880 | 12910 | 10970 | 5450 | 14010 |
4凸改造 | 27480 | 15310 | 12170 | 6650 | 15210 |
必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
習得および使用可能な必殺スキルと精神スキル、アビリティ。
VSバトル用必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
必殺スキルと精神スキル、アビリティのアリーナでの効果。
評価とオススメの活用術 †
【おすすめポイント】 ●通常攻撃の範囲を拡大 ●攻撃を当てるごとにパワーアップ ●アリーナではターン経過で大幅にパワーアップ |
通常攻撃の範囲を拡大する能力を持ち、その上で「ゲイナー流の精神統一」により敵に1回攻撃を当てるごとに回避率、攻撃力、命中率がアップする。さらに、通常攻撃に中確率特殊燃焼、低確率スタン、防御無効効果が付与されるため、状態異常を複数の敵にばらまきつつ高いダメージ効率を発揮する。また、防御に関しても高確率の分身と高いダメージ軽減能力を持つため、壁役にもなれる非常に優秀なユニットとなっている。アリーナでは、初期状態で命中率、回避率200%、行動力2000アップという数値を誇り、さらに自身のターン開始時に攻撃力100%、命中率、回避率200%アップ、行動力2000アップと凄まじいパワーアップをおこなう。数ターン経過すればすさまじい強さになるのだが、強力なバリアと分身は持つものの、行動ゲージ減少と、分身・バリア両方を無効化する敵には弱い、という弱点がある。Pアビリティはこれを克服するために「不動」と「タフネス」で耐久力を上げてやりたい。EXアビリティで「一気呵成Lv.3」を持つので、味方の先制攻撃で敵の数を減らし、残った敵をパワーアップしてトドメを刺す、という形が理想だ。 |
機体&パイロット紹介 †
機体とパイロットのプロフィール。
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