SSR[A]嵐騎士ガンダムマークII(ウインドスピア:嵐騎士マークII)
SSR[A]嵐騎士ガンダムマークII(ウインドスピア:嵐騎士マークII)の各種データを掲載しています。
基本データ †
武装やコストなど、ユニットの基本的なデータ。
※表中のパーツは、強化パーツコストのこと。
※移動速度は、左が初期値、右が4凸フル改造時。
機体 | 嵐騎士ガンダムマークII | ||
パイロット | 嵐騎士ガンダムマークII | ||
武器 | ウインドスピア | ||
タイプ | アタッカー | ||
パーツ | 3 | コスト | 17 |
Vコスト | 4 | ||
攻撃属性 | 通常 | 攻撃間隔 | 高速 |
飛行 | ― | 移動速度 | 超高速 / 超高速 |
サイズ | SS | 成長タイプ | 大器 |
地形適応 | |||
【空】― | 【陸】A | 【海】B | 【宇】A |
パイロットパーツ †
パイロットパーツ | 専用化ボーナス |
---|---|
HP5000アップ | |
嵐騎士ガンダムマークII |
詳細パラメータ †
初期状態のほか、無凸最大レベルと4凸最大レベルの各パラメータを掲載。改造を含む最大値も併記する。
総合力 | HP | 攻撃力 | 装甲 | 運動性 | |
初期値 | 2500 | 1000 | 1500 | 1000 | 1500 |
無凸最大 | 8000 | 4500 | 3500 | 3000 | 4500 |
無凸改造 | 10700 | 6300 | 4400 | 3900 | 5400 |
4凸最大 | 16400 | 7600 | 8800 | 6800 | 11800 |
4凸改造 | 20000 | 10000 | 10000 | 8000 | 13000 |
必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
習得および使用可能な必殺スキルと精神スキル、アビリティ。
VSバトル用必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
必殺スキルと精神スキル、アビリティのアリーナでの効果。
評価とオススメの活用術 †
【おすすめポイント】 ●生存している味方ユニット1体につきパワーアップ ●回避発生時、攻撃したユニットにダメージ ●アリーナでは味方の回避率と行動力を大幅にアップする。 |
生存している味方ユニット1体につき、攻撃力、回避率が大アップ、攻撃速度がアップするため、味方全員生存時は大幅なパワーアップが可能。その上で回避発生時、攻撃したユニットにダメージを与えることができ、貫通無効能力を持つので、高い回避率をいかして味方の壁になりつつダメージを稼ぐ。アリーナでは、自分と、前方1マスの味方ユニットの命中率、回避率を50%アップ、行動力を800アップさせる能力と、バトル開始から2ターン、味方の回避率を300%アップ、行動力を1000アップさせる能力が強力で、味方の回避率を大幅にアップさせるだけでなく、主力1体の行動力を大幅にアップできるため、先制攻撃を狙う編成で役立ってくれる。自身は、必殺スキルは横一列対象の単発攻撃だが、通常攻撃が3回攻撃で複数の追加効果があるため、敵のタフネスや特殊回避を減らしたい場合通常攻撃通常攻撃を使うとよい。Pアビリティは「円卓の騎士」に耐久力重視なら「タフネス」と「耐性アップ」、回避率重視なら「スピードスター」を習得させよう。 |
機体&パイロット紹介 †
機体とパイロットのプロフィール。