SSR[B]トールギスIII(メガキャノン:ゼクス)
SSR[B]トールギスIII(メガキャノン:ゼクス)の各種データを掲載しています。
基本データ
武装やコストなど、ユニットの基本的なデータ。
※表中のパーツは、強化パーツコストのこと。
※移動速度は、左が初期値、右が4凸フル改造時。
機体 | トールギスIII | ||
パイロット | ゼクス・マーキス | ||
武器 | メガキャノン | ||
タイプ | ブラスター | ||
パーツ | 3 | コスト | 18 |
Vコスト | 6 | ||
攻撃属性 | ビーム | 攻撃間隔 | 低速 |
飛行 | ― | 移動速度 | 超高速 / 超高速 |
サイズ | M | 成長タイプ | 大器 |
地形適応 | |||
【空】― | 【陸】A | 【海】B | 【宇】A |
パイロットパーツ
パイロットパーツ | 専用化ボーナス |
---|---|
HP10000アップ 攻撃力1500アップ 行動力300アップ | |
ゼクス・マーキス |
詳細パラメータ
初期状態のほか、無凸最大レベルと4凸最大レベルの各パラメータを掲載。改造を含む最大値も併記する。
総合力 | HP | 攻撃力 | 装甲 | 運動性 | |
初期値 | 4020 | 2790 | 1230 | 1410 | 1450 |
無凸最大 | 8300 | 4800 | 3500 | 3680 | 3740 |
無凸改造 | 11000 | 6600 | 4400 | 4580 | 4640 |
4凸最大 | 22800 | 12800 | 10000 | 10680 | 12240 |
4凸改造 | 26400 | 15200 | 11200 | 11880 | 13440 |
必殺スキル・精神スキル・アビリティ
習得および使用可能な必殺スキルと精神スキル、アビリティ。
VSバトル用必殺スキル・精神スキル・アビリティ
必殺スキルと精神スキル、アビリティのアリーナでの効果。
評価とオススメの活用術
【おすすめポイント】 ●生存している味方の数でパワーアップ ●アタッカー、ディフェンダー、シューターを強化 ●アリーナでは状態異常に強く生存率が高い |
生存している味方1体につき攻撃力、クリティカル率、命中率がアップし、さらに、アタッカー、ディフェンダー、シューターの味方を強化するアビリティを持つ。それらのユニットを編成し、なるべく生存させるようにすればパーティ全体の火力を底上げできる。アリーナでは、高い回避率、行動力を誇り、毎ターン、15回まで攻撃力、回避率を10%アップ、行動力を100アップさせ、HP50%回復する。HPが1/2以下になると回避率が100%アップし、行動力2000アップする。さらに、EXアビリティを習得すれば状態異常にもならなくなり、行動ゲージ減少を無効化するため、素早く、着実に手番が回ってきてリカバリーしてパワーアップする。HP1/2以上の状態であれば、致命ダメージをくらっても6回までHP10%で耐えることができ、かなりしぶとく生き残れる。ただし、高威力の多段技には弱いので、攻撃編成時はそれらを使う敵の前に配置しないよう注意したい。必殺スキルはどちらも強力で、防御無効、バリア貫通効果があるが、分身にはやや弱い。それらに強いユニットと組ませてカバーしよう。 |
機体&パイロット紹介
機体とパイロットのプロフィール。
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