SSR[D]キングゲイナー(オーバーヒート)(チェンガン(斬撃):ゲイナー)
SSR[D]キングゲイナー(オーバーヒート)(チェンガン(斬撃):ゲイナー)の各種データを掲載しています。
基本データ
武装やコストなど、ユニットの基本的なデータ。
※表中のパーツは、強化パーツコストのこと。
※移動速度は、左が初期値、右が4凸フル改造時。
機体 | キングゲイナー(オーバーヒート) | ||
パイロット | ゲイナー・サンガ | ||
武器 | チェンガン(斬撃) | ||
タイプ | ディフェンダー | ||
パーツ | 3 | コスト | 18 |
Vコスト | 6 | ||
攻撃属性 | 通常 | 攻撃間隔 | 普通 |
飛行 | ○ | 移動速度 | 超高速 / 超高速 |
サイズ | S | 成長タイプ | 大器 |
地形適応 | |||
【空】A | 【陸】A | 【海】B | 【宇】A |
パイロットパーツ
パイロットパーツ | 専用化ボーナス |
---|---|
HP5000アップ | |
ゲイナー・サンガ |
詳細パラメータ
初期状態のほか、無凸最大レベルと4凸最大レベルの各パラメータを掲載。改造を含む最大値も併記する。
総合力 | HP | 攻撃力 | 装甲 | 運動性 | |
初期値 | 2900 | 1380 | 1520 | 800 | 1660 |
無凸最大 | 9420 | 5550 | 3870 | 2920 | 4010 |
無凸改造 | 12120 | 7350 | 4770 | 3820 | 4910 |
4凸最大 | 22090 | 11220 | 10870 | 4590 | 12510 |
4凸改造 | 25690 | 13620 | 12070 | 5790 | 13710 |
必殺スキル・精神スキル・アビリティ
習得および使用可能な必殺スキルと精神スキル、アビリティ。
VSバトル用必殺スキル・精神スキル・アビリティ
必殺スキルと精神スキル、アビリティのアリーナでの効果。
評価とオススメの活用術
【おすすめポイント】 ●防御能力が高い ●攻撃を1回当てるごとにパワーアップ ●アリーナではターン開始時にパワーアップ |
中確率で発生する分身に加え、全属性のダメージを大幅に軽減する能力を持つため防御面が優秀。「オーバーマンバトル200戦無敗」の効果で攻撃を1回当てるごとに回避率、攻撃力、命中率アップと攻守ともに強化される。壁役として非常に優秀なユニットだ。アリーナでは、撃力100%、命中率、回避率150%アップ、行動力1500アップという基本能力に加え、100%の確率の分身と、全属性のダメージを無効化するバリアを持ち、両方を無効化できない相手にはダメージを受けないという強みを持つ。その上で、ターン開始時にクリティカル率、クリティカルダメージ10%、命中率、回避率40%アップ、行動力400アップとパワーアップしていくため、長期戦ではかなりの強さに。「疾駆Lv.5」を持っているため、最初のターンが手早く回ってきやすく初手で行動しやすく、それに成功すれば必殺スキルの効果も合わせて回避率が+140%される。、さらに必殺スキルを当てるごとに80%の確率でレインボーコアを獲得できるため、続くユニットも必殺スキルを撃ちやすい。なお、バリア、分身を無効化する手段を持たず(分身のみPアビリティでカバー可能)どちらかと言えば防衛向きの性能なので、Pアビリティは「見切り」「回避アップ」を習得して回避を伸ばしたい。回避率を上げられる味方と同時に編成して回避率が大きく上がるまでのターンをしのごう。 |
機体&パイロット紹介
機体とパイロットのプロフィール。
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