SSR[F]グランゾン(グランワームソード:シュウ)
SSR[F]グランゾン(グランワームソード:シュウ)の各種データを掲載しています。
基本データ †
武装やコストなど、ユニットの基本的なデータ。
※表中のパーツは、強化パーツコストのこと。
※移動速度は、左が初期値、右が4凸フル改造時。
機体 | グランゾン | ||
パイロット | シュウ・シラカワ | ||
武器 | グランワームソード | ||
タイプ | ファイター | ||
パーツ | 3 | コスト | 21 |
Vコスト | 10 | ||
攻撃属性 | 通常 | 攻撃間隔 | 高速 |
飛行 | ○ | 移動速度 | 超高速 / 超高速 |
サイズ | M | 成長タイプ | 大器 |
地形適応 | |||
【空】A | 【陸】A | 【海】A | 【宇】A |
パイロットパーツ †
パイロットパーツ | 専用化ボーナス |
---|---|
HP10000アップ | |
シュウ・シラカワ |
詳細パラメータ †
初期状態のほか、無凸最大レベルと4凸最大レベルの各パラメータを掲載。改造を含む最大値も併記する。
総合力 | HP | 攻撃力 | 装甲 | 運動性 | |
初期値 | 5020 | 3360 | 1660 | 1670 | 1040 |
無凸最大 | 12220 | 8160 | 4060 | 4010 | 3180 |
無凸改造 | 14920 | 9960 | 4960 | 4910 | 4080 |
4凸最大 | 33230 | 20170 | 13060 | 13010 | 6680 |
4凸改造 | 36830 | 22570 | 14260 | 14210 | 7880 |
必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
習得および使用可能な必殺スキルと精神スキル、アビリティ。
VSバトル用必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
必殺スキルと精神スキル、アビリティのアリーナでの効果。
評価とオススメの活用術 †
【おすすめポイント】 ●通常攻撃にバリア貫通、敵の装甲、回避率大ダウン効果 ●通常攻撃の範囲を拡大し通常攻撃の範囲ダメージ大アップ ●アリーナでは敵の数だけパワーアップ |
高いスペックに加え、全属性の射撃ダメージを激減する能力と燃焼、スロウ、暗闇、スタン状態にならないという能力を持つため、打たれ強く、回避率も高いためダメージを受けにくい壁役として優秀なユニット。さらに、攻撃にバリア貫通、装甲、回避率大ダウン効果と攻撃範囲の拡大に加え拡大した攻撃のダメージも大アップと、雑魚敵のせん滅、ボスへのダメージ効率アップどちらでも凄まじい力を発揮する。アリーナでは、バトル開始時に敵バトルユニットの数だけクリティカル率30%、攻撃力、クリティカルダメージ60%アップ、行動力1200アップという能力を持ち、敵が多いほど強くなるユニット。それでも、高速で行動可能なユニットにはかなわないものの、バトル開始から2ターンダメージ軽減率200%という能力を発揮するため、よほど強力な軽減無効能力を持たない限り先制攻撃にもある程度耐えることが可能。その上で、分身と特殊回避以外に無条件で攻撃が命中する「超命中」のEXアビリティ、100%の反撃確率、通常攻撃がクリティカルのときにHPが回復し弱体化を回復する能力を持つため、反撃可能であればHPも回復できる。「不動Lv.3」で状態異常とゲージ減少は無効化できるのもポイントだ。攻撃に耐え、反撃、あるいは自ターンの必殺スキルで敵のせん滅を狙っていく。Pアビリティは反撃時に少しでダメージを稼げるように「3連攻撃」は必ず習得し、残りは「インファイト」と「軽減無効必殺」がオススメだ。 |
機体&パイロット紹介 †
機体とパイロットのプロフィール。
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