SSR[F]ヴァイタル・ガーダー・アインヴァルト(パンチ:祐希)
SSR[F]ヴァイタル・ガーダー・アインヴァルト(パンチ:祐希)の各種データを掲載しています。
基本データ †
武装やコストなど、ユニットの基本的なデータ。
※表中のパーツは、強化パーツコストのこと。
※移動速度は、左が初期値、右が4凸フル改造時。
機体 | ヴァイタル・ガーダー・アインヴァルト | ||
パイロット | 相葉祐希 | ||
武器 | パンチ | ||
タイプ | ファイター | ||
パーツ | 3 | コスト | 18 |
Vコスト | 10 | ||
攻撃属性 | 通常 | 攻撃間隔 | 高速 |
飛行 | ○ | 移動速度 | 超高速 / 低速 |
サイズ | LL | 成長タイプ | 大器 |
地形適応 | |||
【空】A | 【陸】A | 【海】B | 【宇】A |
パイロットパーツ †
パイロットパーツ | 専用化ボーナス |
---|---|
HP10000アップ | |
相葉祐希 |
詳細パラメータ †
初期状態のほか、無凸最大レベルと4凸最大レベルの各パラメータを掲載。改造を含む最大値も併記する。
総合力 | HP | 攻撃力 | 装甲 | 運動性 | |
初期値 | 5020 | 3360 | 1660 | 1490 | 470 |
無凸最大 | 12220 | 8160 | 4060 | 3790 | 2450 |
無凸改造 | 14920 | 9960 | 4960 | 4690 | 3350 |
4凸最大 | 32160 | 19580 | 12580 | 18790 | 3020 |
4凸改造 | 35760 | 21980 | 13780 | 19990 | 4220 |
必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
習得および使用可能な必殺スキルと精神スキル、アビリティ。
VSバトル用必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
必殺スキルと精神スキル、アビリティのアリーナでの効果。
評価とオススメの活用術 †
【おすすめポイント】 ●必殺スキルを使用すると長時間パワーアップ ●ダメージを受けると攻撃した敵にダメージ ●アリーナでは、自身の後ろの2ユニットに守護効果 |
防御力に優れたユニットで、装甲が特大アップ、HPが大アップ、さらに全てのダメージを大きく軽減するという能力を持ち、壁役として優秀。さらに、必殺スキルを使用すると、長時間、全てのダメージを大きく軽減し、攻撃力、装甲特大アップ、クリティカル率大アップ、移動速度大ダウンというアビリティを持つ。移動速度が落ちるという弱点はあるが、ボスに張り付いてから使用すればOKだ。その上で、ダメージを受けたときに、攻撃した敵に固定大ダメージを与えられるので、攻撃を防ぎつつ、ダメージもしっかり重ねられる。アリーナでは、Vコストは10と高く、HPが高く、被弾時にHPが30%回復、そして80%のダメージ軽減能力を持つが、タフネスなどのアビリティもないため、現状では打たれ強さはやや物足りない。が、なんと自身の後方2ユニットに対し、全てのダメージを防ぐ「守護状態」を付与できる。(状態異常などは受ける)やや手番は遅いが、高火力の必殺スキルを使うユニットなどを自身の後方に配置することで、敵の先制攻撃を受け流しつつ逆襲が狙える。特に、合計コスト10未満のXΩスキル所持ユニットとの相性がよい。また、もし敵の先制攻撃に耐えることができれば、ダメージを受けるごとに、1ターン必中状態を得ることができ、さらに必殺スキルがタフネス無効能力を持つため、一撃で敵を倒すことも可能。必殺スキルが威力が低めで攻撃回数が多いユニット相手であれば狙える可能性も。Pアビリティは、「ガード」「軽減無効必殺」「HPアップ」の3つは習得しておきたい。 |
機体&パイロット紹介 †
機体とパイロットのプロフィール。