SSR[S]ガンダムXディバイダー☆(ビーム・マシンガン:ジャミル)
SSR[S]ガンダムXディバイダー☆(ビーム・マシンガン:ジャミル)の各種データを掲載しています。
基本データ †
武装やコストなど、ユニットの基本的なデータ。
※表中のパーツは、強化パーツコストのこと。
※移動速度は、左が初期値、右が4凸フル改造時。
機体 | ガンダムXディバイダー☆ | ||
パイロット | ジャミル・ニート | ||
武器 | ビーム・マシンガン | ||
タイプ | シューター | ||
パーツ | 3 | コスト | 18 |
Vコスト | 6 | ||
攻撃属性 | ビーム | 攻撃間隔 | 普通 |
飛行 | ― | 移動速度 | 超高速 / 高速 |
サイズ | M | 成長タイプ | 普通 |
地形適応 | |||
【空】― | 【陸】A | 【海】B | 【宇】A |
パイロットパーツ †
パイロットパーツ | 専用化ボーナス |
---|---|
HP10000アップ 攻撃力3000アップ 行動力200アップ | |
ジャミル・ニート |
詳細パラメータ †
初期状態のほか、無凸最大レベルと4凸最大レベルの各パラメータを掲載。改造を含む最大値も併記する。
総合力 | HP | 攻撃力 | 装甲 | 運動性 | |
初期値 | 4120 | 2460 | 1660 | 1320 | 1590 |
無凸最大 | 11030 | 6970 | 4060 | 3570 | 3920 |
無凸改造 | 13730 | 8770 | 4960 | 4470 | 4820 |
4凸最大 | 13530 | 7970 | 5560 | 4130 | 4920 |
4凸改造 | 17130 | 10370 | 6760 | 5330 | 6120 |
必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
習得および使用可能な必殺スキルと精神スキル、アビリティ。
VSバトル用必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
必殺スキルと精神スキル、アビリティのアリーナでの効果。
評価とオススメの活用術 †
【おすすめポイント】 ●味方全体を強化 ●戦艦に対してダメージ特大アップ ●アリーナでは支援能力に優れる |
味方全体の攻撃力、命中率、回避率を大きくアップするアビリティを持つ支援役として優秀なユニット。サブに組み込んでくれるだけでも役立ってくれる。また、戦艦に対してダメージが特大アップするアビリティを持つため特定のステージに強い。成長タイプ普通ながら、他に強力な支援役がいなければ色々なところで使えるユニットとなっている。アリーナでは、Vコスト6ながら、EXアビリティの「全タイプ指揮EXLv.5」に加え、味方の精神スキルの再使用を2ターン短縮するアビリティを持ち、さらにPアビリティで「一気呵成」を習得可能。味方の行動力合計1300アップは他にもっとすぐれたユニットがいるが、それに加えて撃力、装甲、命中率、回避率を上げられるユニットは稀少。他に火力が期待できるユニットがいるなら育成して編成してもよいだろう。残りのPアビリティは、少しでも長く生き残りたいなら「タフネス」がよい。ただし、バトル開始時に特殊回避を2回所持できるため、それに頼るなら「コアホルダー」を習得してコア獲得役を兼ねても良いだろう。 |
機体&パイロット紹介 †
機体とパイロットのプロフィール。
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