SSR[S]キュベレイパピヨン(ビーム・ガン:アイラ)
SSR[S]キュベレイパピヨン(ビーム・ガン:アイラ)の各種データを掲載しています。
基本データ †
武装やコストなど、ユニットの基本的なデータ。
※表中のパーツは、強化パーツコストのこと。
※移動速度は、左が初期値、右が4凸フル改造時。
機体 | キュベレイパピヨン | ||
パイロット | アイラ・ユルキアイネン | ||
武器 | ビーム・ガン | ||
タイプ | シューター | ||
パーツ | 3 | コスト | 16 |
Vコスト | 4 | ||
攻撃属性 | ビーム | 攻撃間隔 | 普通 |
飛行 | ― | 移動速度 | 超高速 / 超高速 |
サイズ | M | 成長タイプ | 大器 |
地形適応 | |||
【空】― | 【陸】A | 【海】B | 【宇】A |
パイロットパーツ †
パイロットパーツ | 専用化ボーナス |
---|---|
HP5000アップ | |
アイラ・ユルキアイネン |
詳細パラメータ †
初期状態のほか、無凸最大レベルと4凸最大レベルの各パラメータを掲載。改造を含む最大値も併記する。
総合力 | HP | 攻撃力 | 装甲 | 運動性 | |
初期値 | 3400 | 1880 | 1520 | 760 | 1590 |
無凸最大 | 10080 | 6210 | 3870 | 2870 | 3920 |
無凸改造 | 12780 | 8010 | 4770 | 3770 | 4820 |
4凸最大 | 21080 | 10210 | 10870 | 4540 | 10920 |
4凸改造 | 24680 | 12610 | 12070 | 5740 | 12120 |
必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
習得および使用可能な必殺スキルと精神スキル、アビリティ。
VSバトル用必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
必殺スキルと精神スキル、アビリティのアリーナでの効果。
評価とオススメの活用術 †
【おすすめポイント】 ●自軍エリア内でパワーアップ ●必殺スキル使用時にアビリティ発動 ●アリーナではHP満タンで必中状態に |
HPを1/3以上維持した状態と、自軍エリア内でいる状態で2つのアビリティが発動し、攻撃力を含む複数の能力がアップするため火力はまずまず。必殺スキルがアビリティの効果で威力がアップし、さらにその使用後に攻撃力、移動速度、回避率、クリティカル率が大アップする。自身を中心とした範囲で、当てるためにはやや前にでなければならないが、クロスコンボの起点として使えば追加の攻撃でさらにダメージを稼げる。アリーナでは、Vコスト4で回避寄りの性能。200%の初期回避率に加え、自身と前方1マスの味方ユニットの回避率70%アップ、さらにバトル開始から1度だけ自分のターン開始まで、回避率200%アップ、行動力2200アップと最初の行動力もコストに比べ優秀。そして、HPが満タンのときに必中状態になるため、回避特化のユニットを先手で倒すのが主な役割になる。その代わり、必殺スキルの威力は低めで、バリア、特殊装甲を無効化できず、ダメージ軽減能力もないため、回避ユニット対策に特化した性能といえる。なお、状態異常の敵に対してダメージが150%アップし、必殺スキルが強化暗闇付与効果がある7段の攻撃なので、初段で暗闇にできればダメージ効率が大きくアップする。Pアビリティは「マークスマン」と「スピードスター」で行動力を上げてやるとよい。 |
機体&パイロット紹介 †
機体とパイロットのプロフィール。
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