SSR[S]タウバーン・コンパートメント(肩パイル:タクト)
SSR[S]タウバーン・コンパートメント(肩パイル:タクト)の各種データを掲載しています。
基本データ
武装やコストなど、ユニットの基本的なデータ。
※表中のパーツは、強化パーツコストのこと。
※移動速度は、左が初期値、右が4凸フル改造時。
機体 | タウバーン・コンパートメント | ||
パイロット | ツナシ・タクト | ||
武器 | 肩パイル | ||
タイプ | シューター | ||
パーツ | 3 | コスト | 17 |
攻撃属性 | 通常 | 攻撃間隔 | 普通 |
飛行 | ― | 移動速度 | 普通 / 高速 |
サイズ | M | 成長タイプ | 普通 |
地形適応 | |||
【空】― | 【陸】A | 【海】B | 【宇】A |
詳細パラメータ
初期状態のほか、無凸最大レベルと4凸最大レベルの各パラメータを掲載。改造を含む最大値も併記する。
総合力 | HP | 攻撃力 | 装甲 | 運動性 | |
初期値 | 3580 | 1940 | 1640 | 1410 | 1480 |
無凸最大 | 10300 | 6280 | 4020 | 3660 | 3770 |
無凸改造 | 13000 | 8080 | 4920 | 4560 | 4670 |
4凸最大 | 11800 | 7280 | 4520 | 4160 | 4270 |
4凸改造 | 15400 | 9680 | 5720 | 5360 | 5470 |
必殺スキル・精神スキル・アビリティ
習得および使用可能な必殺スキルと精神スキル、アビリティ。
VSバトル用必殺スキル・精神スキル・アビリティ
必殺スキルと精神スキル、アビリティのアリーナでの効果。
評価とオススメの活用術
【おすすめポイント】 ●クリティカル攻撃に対して回避率が高い ●ボス戦で能力がアップ ●アリーナでは開幕の行動が高い |
クリティカル攻撃に対して高い回避率を発揮するユニット。味方のアビリティなどでさらに上げてやればすべてのクリティカル攻撃を回避することもできる。ボスWAVEになると、クリティカル率、クリティカル倍率大アップがアップし、さらにボスに対してダメージが特大アップする。クリティカルを多用するボスに対しは、攻撃を回避しつつ大ダメージを与えられるユニットになる。アリーナでは、1度だけターン開始時に行動力が特大アップする能力を持ち、先制攻撃が狙える。シューターの敵に対して、攻撃力100%アップする能力を持つため、アタッカー、シューターともに開幕で敵の数を減らすことも可能だ。命中率はそれほど高くないので、味方のアビリティなどでカバーしたい。 |
機体&パイロット紹介
機体とパイロットのプロフィール。
おすすめページ(人気ページ)
[編集を終了する]