SSR[S]ボン太くん(アサルトライフル:ボン太くん)
SSR[S]ボン太くん(アサルトライフル:ボン太くん)の各種データを掲載しています。
基本データ †
武装やコストなど、ユニットの基本的なデータ。
※表中のパーツは、強化パーツコストのこと。
※移動速度は、左が初期値、右が4凸フル改造時。
機体 | ボン太くん | ||
パイロット | ボン太くん | ||
武器 | アサルトライフル | ||
タイプ | シューター | ||
パーツ | 3 | コスト | 19 |
Vコスト | 2 | ||
攻撃属性 | 通常 | 攻撃間隔 | 普通 |
飛行 | ― | 移動速度 | 超高速 / 超高速 |
サイズ | SS | 成長タイプ | 大器 |
地形適応 | |||
【空】― | 【陸】A | 【海】B | 【宇】B |
パイロットパーツ †
パイロットパーツ | 専用化ボーナス |
---|---|
HP5000アップ | |
ボン太くん |
詳細パラメータ †
初期状態のほか、無凸最大レベルと4凸最大レベルの各パラメータを掲載。改造を含む最大値も併記する。
総合力 | HP | 攻撃力 | 装甲 | 運動性 | |
初期値 | 3130 | 1470 | 1660 | 470 | 1660 |
無凸最大 | 5930 | 1870 | 4060 | 2480 | 4010 |
無凸改造 | 8630 | 3670 | 4960 | 3380 | 4910 |
4凸最大 | 14400 | 3840 | 10560 | 3230 | 10010 |
4凸改造 | 18000 | 6240 | 11760 | 4430 | 11210 |
必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
習得および使用可能な必殺スキルと精神スキル、アビリティ。
VSバトル用必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
必殺スキルと精神スキル、アビリティのアリーナでの効果。
評価とオススメの活用術 †
【おすすめポイント】 ●味方を強化 ●攻撃を1回当てるごとにパワーアップ ●アリーナでは最初のターンに行動力大幅アップ |
2つの味方を強化するアビリティを持ち、「もっふる!」で自身以外の味方の攻撃力、クリティカル率大アップ(ただし、戦艦搭載時無効)、「ふももももももももっ!」で味方SSサイズユニット全体の攻撃力、回避率、HP大アップ、クリティカル倍率アップ。2つ発動させると大幅な強化が可能なので、なるべくSSサイズのユニットを多めに編成しよう。また、ダメージ軽減能力と回避率に優れるためHPは低いもののまずまずのしぶとさで、さらに敵に1回攻撃を当てるごとにクリティカル率、クリティカル倍率がアップするので火力も徐々に上がっていくのが嬉しい。アリーナではVコスト2で命中率、回避率ともに+100%のみだが、一度だけ自分のターン開始まで行動力が3500上がり、合計で+4500に。さらにクリティカルダメージが200%アップするので初手全体攻撃で大ダメージを狙える。(ただし、必殺スキルはバリア無効能力を持たない)艦長スキルやVパーツなどでクリティカル率を上げてその能力をいかそう。「強化タフネスLv.3」を所持しているため、相手が強力な多段攻撃を持たない場合は2ターン目での攻撃も十分狙える。Pアビリティは、命中重視で「ガンファイト」と「マークスマン」に「命中アップ」を加えるか、「命中アップ」の代わりに「突破戦術」を加え、高回避ユニットへの攻撃は捨て、火力と行動力を大幅に上げる組み合わせのどちかがよいだろう。最大で行動力+7500まで上げられれば、ほとんどのユニット相手に先手を取れる。コストからすれば破格の能力とも言える。 |
機体&パイロット紹介 †
機体とパイロットのプロフィール。
おすすめページ(人気ページ) †
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