SSR[S]レジェンドガンダム(大器)(高エネルギービームライフル:レイ)
SSR[S]レジェンドガンダム(大器)(高エネルギービームライフル:レイ)の各種データを掲載しています。
基本データ †
武装やコストなど、ユニットの基本的なデータ。
※表中のパーツは、強化パーツコストのこと。
※移動速度は、左が初期値、右が4凸フル改造時。
機体 | レジェンドガンダム(大器) | ||
パイロット | レイ・ザ・バレル | ||
武器 | 高エネルギービームライフル | ||
タイプ | シューター | ||
パーツ | 3 | コスト | 17 |
Vコスト | 6 | ||
攻撃属性 | ビーム | 攻撃間隔 | 普通 |
飛行 | ○ | 移動速度 | 超高速 / 超高速 |
サイズ | M | 成長タイプ | 大器 |
地形適応 | |||
【空】A | 【陸】A | 【海】B | 【宇】A |
パイロットパーツ †
パイロットパーツ | 専用化ボーナス |
---|---|
HP5000アップ | |
レイ・ザ・バレル |
詳細パラメータ †
初期状態のほか、無凸最大レベルと4凸最大レベルの各パラメータを掲載。改造を含む最大値も併記する。
総合力 | HP | 攻撃力 | 装甲 | 運動性 | |
初期値 | 3760 | 2100 | 1660 | 980 | 1560 |
無凸最大 | 10560 | 6500 | 4060 | 3140 | 3880 |
無凸改造 | 13260 | 8300 | 4960 | 4040 | 4780 |
4凸最大 | 22020 | 10800 | 11220 | 4930 | 11180 |
4凸改造 | 25620 | 13200 | 12420 | 6130 | 12380 |
必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
習得および使用可能な必殺スキルと精神スキル、アビリティ。
VSバトル用必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
必殺スキルと精神スキル、アビリティのアリーナでの効果。
評価とオススメの活用術 †
【おすすめポイント】 ●HP2/3以上で味方全体を強化 ●敵に1回攻撃を当てるごとにパワーアップ ●アリーナで味方Mサイズの味方を強化 |
HP2/3以上で味方全体の攻撃力、回避率、移動速度を大アップするアビリティをもつ優秀な支援ユニット。自身はシューターなので攻撃を受けにくく、ビーム属性以外のダメージをとても大きく軽減する特殊装甲を持つのでHPを維持するのは容易。初期は自身を強化するアビリティは持たないものの、敵に1回攻撃を当てるごとに攻撃力、回避率、クリティカル率大アップ、攻撃速度、移動速度、クリティカル倍率アップとパワーアップするので、バトル後半では十分な強さになる。アリーナでは、Vコスト6で、味方Mサイズユニットの攻撃力、クリティカルダメージ30%、回避率150%アップ、行動力2000アップという強化アビリティを持ち、さらに、バトル開始時にコアを2個獲得できる優秀な支援役。その上、20000だけだが耐久値を持つため敵の先制攻撃に強く、必殺スキルもまずまずの火力を持つバランスに優れたユニット。行動力特化のユニットには及ばないものの、初手の行動力は8500まで上げることができ、同じく耐久値を持つ主力ユニットと並べ、敵の先制攻撃を耐えた後に一気に攻撃して逆襲を狙う、といった戦い方も有効だ。Pアビリティは「行動アップ」「ガンファイト」「マークスマン」がオススメだ。 |
機体&パイロット紹介 †
機体とパイロットのプロフィール。