アームド・アーマーDE
『スーパーロボット大戦DD』のユニットパーツ、アームド・アーマーDEの各種データを掲載しています。
基本情報
名称 | アームド・アーマーDE |
---|---|
タイプ | 必殺装備 |
レア度 | SSR |
売値 | 50000 |
発動可能ユニット
地形適応
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | B | S |
SSR+昇格時
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | B | S |
パラメータ
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1026 | 612 | 444 | 106 | 104 |
最大 | 2565 | 3060 | 2220 | 264 | 261 |
SSR+昇格時
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
最大 | 2655 | 3120 | 2280 | 270 | 267 |
特性
タイプ | ビーム |
---|
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
なし | 220% | +45 | 1-3 | 3 | 3 |
+1 | 230% | +45 | 1-3 | 3 | 3 |
+2 | 230% | +45 | 1-3 | 3 | 4 |
+3 | 230% | +45 | 1-3 | 2 | 4 |
+4 | 245% | +45 | 1-3 | 2 | 4 |
+5 | 245% | +45 | 1-3 | 2 | 5 |
SSR+昇格時
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
+5 | 260% | +60 | 1-3 | 2 | 5 |
メインアビリティ
※()内は特性+5時の数値、または発動する内容です。
サイコ・フレーム(バンシィ) |
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バンシィ・ノルン装備時、攻撃力・照準値・運動性が13.5(16)%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5(5.5)%増加する。HPが50%以上のとき、命中率・回避率が10(15)%増加する。アームド・アーマーDE命中時、敵ユニットの気力を25(30)減少させる(100より減少しない)。ビーム・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75(100)%増加する。バンシィ・ノルン装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のフルアーマー・ユニコーンガンダム(バナージ・リンクス)に攻撃力・照準値が18.5(23.5)%増加する効果を付与する |
SSR+昇格時
サイコ・フレーム(バンシィ) |
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バンシィ・ノルン装備時、攻撃力・照準値・運動性が16%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が5.5%増加する。HPが50%以上のとき、命中率・回避率が17%増加する。アームド・アーマーDE命中時、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない)。ビーム・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が100%増加する。バンシィ・ノルン装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のフルアーマー・ユニコーンガンダム(バナージ・リンクス)に攻撃力・照準値が23.5%増加する効果を付与する |
必殺技スロットアビリティ
サイコ・フレーム(バンシィ) |
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気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が1(2)%増加する。アームド・アーマーDE命中時、敵ユニットの気力を20(25)減少させる(100より減少しない) |
SSR+昇格時
サイコ・フレーム(バンシィ) |
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気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が2%増加する。アームド・アーマーDE命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない) |
サブアビリティ
照準値・運動性アップⅢ |
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照準値・運動性が2(2.5)%増加する |
必殺技ボーナス
限界突破1 | 威力+2% |
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限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+2% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 回数+1 |
SSR+昇格時
限界突破1 | 威力+5% |
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限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+5% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 回数+1 |
アビリティチップ変換
ユニークアビリティ
アビリティ名 | ランク | 効果 |
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攻撃力アップ(気力) | ★1 | 気力120以上のとき、攻撃力が1.2%増加する |
★20 | 気力120以上のとき、攻撃力が12%増加する |
※抽選には上記以外に共通アビリティが含まれます。
対決戦
ブレイクゲージポイント | WEAK |
---|---|
1500 | 打撃/実弾/特殊 |
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