メインアビリティ一覧(必殺技専用R・SR)
R、SRの必殺技専用ユニットパーツのメインアビリティの効果別の一覧をまとめています。
表の各項目をタップすることでソートが可能です。
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目次
- ▼攻撃力・運動性増加
- ▼攻撃力・防御力増加
- ▼攻撃力・照準値増加
- ▼攻撃力・照準値・運動性増加
- ▼防御力・照準値増加
- ▼照準値・運動性増加
- ▼戦闘時にダメージ軽減
- ▼必殺技命中時敵ユニットのステータスを減少
- ▼HPが一定以下のときにパワーアップ
- ▼HPが一定量減少するごとにパワーアップ
- ▼ブレイク時の敵と戦闘時パワーアップ
- ▼ステージ開始時に気力上昇
- ▼気力上昇量増加
- ▼気力一定以上で攻撃力増加
- ▼気力一定以上で照準値増加
- ▼気力一定以上で運動性増加
- ▼気力一定以上で命中率・回避率増加
- ▼気力一定以上で与ダメージ増加
- ▼気力一定以上で戦闘時敵のステータス減少
- ▼気力一定以上で敵ユニットのアクション時回避率増加
- ▼気力一定以上で被ダメージを軽減
- ▼気力一定以上で必殺技がパワーアップ
- ▼戦闘時、一定確率で敵の攻撃を完全回避
- ▼戦闘時一定確率で被ダメージを軽減
- ▼敵ユニットの命中率が一定以下のとき被ダメージを軽減
- ▼反撃時一定確率で先制攻撃
- ▼反撃時に回避で回避率アップ、防御でダメージ軽減
攻撃力・運動性増加 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
GNサブマシンガン | R | クリスタルセンサー(アリオス) | 攻撃力・運動性が7.5%増加する | |
GNビームサーベル(ダブルオーガンダム) | R | GNドライヴ(ダブルオー) | 攻撃力・運動性が7.5%増加する | |
ビーム・ガトリング(FAユニコーン) | R | ムーバブルフレーム(FAUC) | 攻撃力・運動性が7.5%増加する | |
マイクロミサイル(ナイチンゲール) | R | バーニア・バインダー | 攻撃力・運動性が7.5%増加する | |
ミラージュドリル | SR | ゲッター炉心(真ゲッター2) | 真ゲッター2装備時、かつ「陸」の地形にいるとき、攻撃力・運動性が17%増加する。真ゲッター2装備時、攻撃を回避したときの気力上昇量が1増加する | |
速射型レーザードライフル(ニューレイズナー) | R | 強化バーニア(ニューレイズナー) | 攻撃力・運動性が7.5%増加する | |
超振動刀 | R | アーティファクト(クロムクロ) | 攻撃力・運動性が7.5%増加する |
攻撃力・防御力増加 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
グレートスマッシャーパンチ | R | スマッシュカッター | 攻撃力・防御力が7.5%増加する | |
バルカン | R | 指揮官機(サンドロック) | 攻撃力・防御力が7.5%増加する | |
フォールディングレイザー | R | セカンドステージシリーズ(インパルス) | 攻撃力・防御力が7.5%増加する | |
ミサイルストーム | SR | ゲッター炉心(真ゲッター3) | 真ゲッター3装備時、かつ「海」の地形にいるとき、攻撃力・防御力が17%増加する。真ゲッター3装備時、被ダメージ時の気力上昇量が1増加する | |
格闘(グリッドマン) | R | プライマルアクセプター | 攻撃力・防御力が7.5%増加する |
攻撃力・照準値増加 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
GNスナイパーライフルⅡ・3連バルカンモード | R | GNドライヴ(ケルディム) | 攻撃力・照準値が7.5%増加する | |
ゴッドブレイカー | R | サブ・パワー・ユニット | 攻撃力・照準値が7.5%増加する | |
シュルター・プラッテ | R | 穴馬 | 攻撃力・照準値が7.5%増加する | |
ハドロンショット | R | 自動機体制御(蜃気楼) | 攻撃力・照準値が7.5%増加する | |
ファスト・チャージ | R | 多重装甲 | 攻撃力・照準値が7.5%増加する | |
格闘(ストライクインターセプター) | R | インナースーツ | 攻撃力・照準値が7.5%増加する | |
飛燕爪牙(紅蓮聖天八極式) | R | S.E.I.T.E.N. | 攻撃力・防御力が7.5%増加する | |
斬艦刀・電光石火 | R | JINKI-1 | 防御力・照準値が7.5%増加する |
攻撃力・照準値・運動性増加 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
リボルビング・ランチャー | R | ムーバブルフレーム(バンシィ) | 攻撃力・照準値・運動性が5%増加する |
防御力・照準値増加 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
GNバズーカⅡ | R | GNスラスター(セラヴィー) | 防御力・照準値が7.5%増加する |
照準値・運動性増加 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
ヒートロッド(トールギスⅢ) | R | 高機動スラスターユニット | 照準値・運動性が7.5%増加する |
戦闘時にダメージ軽減 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
ターボスマッシャーパンチ | SR | 頑強Ⅱ | 防御時、被ダメージを20%軽減する | |
パレットライフル連射(エヴァンゲリオン零号機) | SR | 頑強Ⅱ | 防御時、被ダメージを20%軽減する | |
光子力ビーム(CP) | R | 頑強Ⅰ | 防御時、被ダメージを15%軽減する | |
光子力ビーム(マジンカイザー) | R | 頑強Ⅰ | 防御時、被ダメージを15%軽減する | |
頭部ビーム砲 | R | 頑強Ⅰ | 防御時、被ダメージを15%軽減する |
必殺技命中時敵ユニットのステータスを減少 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
120mmライフル | SR | 照準値ダウン付与Ⅱ(必殺) | 必殺技命中時、2アクションの間、敵ユニットの照準値を10%減少させる | |
SMM2連装ミサイル | R | 運動性ダウン付与Ⅰ(必殺) | 必殺技命中時、2アクションの間、敵ユニットの運動性を7.5%減少させる | |
SMM2連装ミサイル(CP) | R | 運動性ダウン付与Ⅰ(必殺) | メインスロットの必殺技命中時、運動性が7.5%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) | |
イクステンダ・ブレード(グラフディン(サキミ機)) | R | 運動性ダウン付与Ⅰ(必殺) | 必殺技命中時、2アクションの間、敵ユニットの運動性を7.5%減少させる | |
イクステンダ・ブレード(グラフディン(リナリア機)) | R | 照準値ダウン付与Ⅰ(必殺) | 必殺技命中時、2アクションの間、敵ユニットの照準値を7.5%減少させる | |
カーフミサイル | R | 攻撃力ダウン付与Ⅰ(必殺) | 必殺技命中時、2アクションの間、敵ユニットの攻撃力を7.5%減少させる | |
グレネードランチャー(KG-7 アレイオン(ユキ)) | SR | 運動性ダウン付与Ⅱ(必殺) | 必殺技命中時、2アクションの間、敵ユニットの運動性を10%減少させる | |
ダブルゲッタートマホーク | SR | 運動性ダウン付与Ⅱ(必殺) | 必殺技命中時、2アクションの間、敵ユニットの運動性を10%減少させる | |
ビーム・マグナム | SR | 照準値ダウン付与Ⅱ(必殺) | 必殺技命中時、2アクションの間、敵ユニットの照準値を10%減少させる | |
ブラナック・アーマー(グラフディン(マイコ機)) | R | 防御力ダウン付与Ⅰ(必殺) | 必殺技命中時、2アクションの間、敵ユニットの防御力を7.5%減少させる | |
ブラナック・アーマー(グラフディン(ユンナ機)) | R | 攻撃力ダウン付与Ⅰ(必殺) | 必殺技命中時、2アクションの間、敵ユニットの攻撃力を7.5%減少させる | |
ブロウクンマグナム | SR | 防御力ダウン付与Ⅱ(必殺) | 必殺技命中時、2アクションの間、敵ユニットの防御力を10%減少させる | |
一斉射撃 | SR | 攻撃力ダウン付与Ⅱ(必殺) | 必殺技命中時、2アクションの間、敵ユニットの攻撃力を10%減少させる | |
滑腔砲 | R | 防御力ダウン付与Ⅰ(必殺) | 必殺技命中時、2アクションの間、敵ユニットの防御力を7.5%減少させる | |
対戦車ダガー | R | 照準値ダウン付与Ⅰ(必殺) | 必殺技命中時、2アクションの間、敵ユニットの照準値を7.5%減少させる |
HPが一定以下のときにパワーアップ †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
ショルダーロケット弾ポッド | SR | 逆襲Ⅱ | HPが30%以下の時、攻撃力が7.5%増加し、反撃時に50%の確率で先制攻撃を行う | |
スラッシュハーケン連撃 | SR | 逆襲Ⅱ | HPが30%以下の時、攻撃力が7.5%増加し、反撃時に50%の確率で先制攻撃を行う | |
ソリッドシューター(CP) | SR | 逆襲Ⅱ | HPが30%以下の時、攻撃力が7.5%増加し、反撃時に50%の確率で先制攻撃を行う | |
ハドロン砲 | R | 逆襲Ⅰ | HPが30%以下の時、攻撃力が5%増加し、反撃時に30%の確率で先制攻撃を行う | |
フォルティスビーム砲 | SR | 逆襲Ⅱ | HPが30%以下の時、攻撃力が7.5%増加し、反撃時に50%の確率で先制攻撃を行う | |
大型単分子カッター | R | HP回復Ⅰ | HPが30%以下の時、自分のアクション毎にHPを2.5%回復する(回復上限250) | |
光子力ミサイル連射 | SR | HP回復Ⅱ | HPが30%以下の時、自分のアクション毎にHPを5%回復する(回復上限500) | |
呂号乙型特斬刀 | SR | 逆襲Ⅱ | HPが30%以下の時、攻撃力が7.5%増加し、反撃時に50%の確率で先制攻撃を行う |
HPが一定量減少するごとにパワーアップ †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
GNビームサーベル(ガンダムヴァーチェ) | R | 底力Ⅰ | HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が2%増加する | |
アームストロンガー・パンチ | R | ガッツⅠ | HPが25%減少する毎に、攻撃力が4%増加する | |
アブラプト・ラム | R | 底力Ⅰ | HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が2%増加する | |
ヴァール・ブリック | R | 底力Ⅰ | HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が2%増加する | |
ヴァクス・トゥーム | SR | 底力Ⅱ | HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が3%増加する | |
エンペラーブレード | SR | 攻撃力・防御力アップⅡ | 攻撃力・防御力が1.5%増加する | |
ガンファイトハリケーン | SR | ガッツⅡ | HPが25%減少する毎に、攻撃力が6%増加する | |
グリッドビーム | SR | ガッツⅡ | HPが25%減少する毎に、攻撃力が6%増加する | |
グレネードランチャー | R | ガッツⅠ | HPが25%減少する毎に、攻撃力が4%増加する | |
ゴッドミサイル | R | 底力Ⅰ | HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が2%増加する | |
シグマビーム | SR | 底力Ⅱ | HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が3%増加する | |
ダイターン・ザンバー | R | ガッツⅠ | HPが25%減少する毎に、攻撃力が4%増加する | |
ダイターン・キャノン | SR | 底力Ⅱ | HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が3%増加する | |
タクティカルG | R | ガッツⅠ | HPが25%減少する毎に、攻撃力が4%増加する | |
ディラーマー | R | 底力Ⅰ | HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が2%増加する | |
トランセイバー | R | 底力Ⅰ | HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が2%増加する | |
ナックルボンバー | R | ガッツⅠ | HPが25%減少する毎に、攻撃力が4%増加する | |
ハイ・フィンガーランチャー | R | 底力Ⅰ | HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が2%増加する | |
ヒートホーン | R | 底力Ⅰ | HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が2%増加する | |
ビッグブラスト | SR | ガッツⅡ | HPが25%減少する毎に、攻撃力が6%増加する | |
フォルド・シックル | SR | 底力Ⅱ | HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が3%増加する | |
ブンマー・スパナ | SR | 底力Ⅱ | HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が3%増加する | |
ヘレブ・ネガー(ディーダリオン・ザアム) | SR | 底力Ⅱ | HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が3%増加する | |
レンチメイス | R | 底力Ⅰ | HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が2%増加する | |
格闘(蹴り) | R | ガッツⅠ | HPが25%減少する毎に、攻撃力が4%増加する | |
拡散メガ粒子砲 | SR | 底力Ⅱ | HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が3%増加する | |
斬艦刀・大車輪 | R | 底力Ⅰ | HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が2%増加する | |
登龍剣 | SR | 底力Ⅱ | HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が3%増加する | |
龍牙拳 | R | 底力Ⅰ | HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が2%増加する |
ブレイク時の敵と戦闘時パワーアップ †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
2連装グレネードランチャー | R | ブレイクアタックⅠ | ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が10%増加する | |
3連ガトリング砲 | R | ブレイクアタックⅠ | ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が10%増加する | |
40mmアサルト・ライフル | R | ブレイクアタックⅠ | ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が10%増加する | |
ザイン・ナックル | R | ブレイクアタックⅠ | ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が10%増加する | |
シュロッター鋼ソード(ランスロット・グレイル) | R | ブレイクアタックⅠ | ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が10%増加する | |
スラッシュハーケン(蜃気楼) | R | ブレイクアタックⅠ | ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が10%増加する | |
ダブルガトリングガン | R | ブレイクアタックⅠ | ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が10%増加する | |
ダブル・ブラナック・ストライク | SR | ブレイクアタックⅡ | ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が15%増加する | |
ツインビームトライデント | R | ブレイクアタックⅠ | ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が10%増加する | |
ツイン・マグナライフル(R-GUNパワード) | R | ブレイクアタックⅠ | ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が10%増加する | |
バルカン砲 | R | ブレイクアタックⅠ | レイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が10%増加する | |
ハンド・レイ | R | ブレイクアタックⅠ | ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が10%増加する | |
ランツェ・カノーネ | R | ブレイクアタックⅠ | ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が10%増加する | |
小型ミサイル(紅蓮聖天八極式) | R | ブレイクアタックⅠ | ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が10%増加する | |
精密射撃 | SR | ブレイクアタックⅡ | ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が15%増加する | |
青龍鱗 | R | ブレイクアタックⅠ | ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が10%増加する | |
飛燕活殺機動突撃弾 | R | ブレイクアタックⅠ | ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が10%増加する | |
腕部機関砲 | R | ブレイクアタックⅠ | ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が10%増加する |
ステージ開始時に気力上昇 †
気力上昇量増加 †
気力一定以上で攻撃力増加 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
89式超豪拳 | SR | アタッカーⅡ | 気力120以上の時、攻撃力が10%増加する | |
GNビームサーベル(セラヴィーガンダム) | R | アタッカーⅠ | 気力120以上の時、攻撃力が7.5%増加する | |
アームストロンガー・カノン | SR | アタッカーⅡ | 気力120以上の時、攻撃力が10%増加する | |
ウルナエッジ | SR | アタッカーⅡ | 気力120以上の時、攻撃力が10%増加する | |
オクスタン・ライフルB | SR | アタッカーⅡ | 気力120以上の時、攻撃力が10%増加する | |
ガオーンクロー | R | アタッカーⅠ | 気力120以上の時、攻撃力が7.5%増加する | |
ギーグ・ガン | R | アタッカーⅠ | 気力120以上の時、攻撃力が7.5%増加する | |
グランマグナム | SR | アタッカーⅡ | 気力120以上の時、攻撃力が10%増加する | |
コールドメタルソード | SR | アタッカーⅡ | 気力120以上の時、攻撃力が10%増加する | |
ゴッドゴーガン | SR | アタッカーⅡ | 気力120以上の時、攻撃力が10%増加する | |
サーペントクラスプ | SR | アタッカーⅡ | 気力120以上の時、攻撃力が10%増加する | |
ジャッジメント | R | アタッカーⅠ | 気力120以上の時、攻撃力が7.5%増加する | |
ジュラガオーンアクション | SR | アタッカーⅡ | 気力120以上の時、攻撃力が10%増加する | |
スパイラルナックル | R | アタッカーⅠ | 気力120以上の時、攻撃力が7.5%増加する | |
スラッシュ・ブーメラン | SR | アタッカーⅡ | 気力120以上の時、攻撃力が10%増加する | |
スラッシュハーケン | R | アタッカーⅠ | 気力120以上の時、攻撃力が7.5%増加する | |
チェーンブレイカー | R | アタッカーⅠ | 気力120以上の時、攻撃力が7.5%増加する | |
ニトロ・アタック | SR | アタッカーⅡ | 気力120以上の時、攻撃力が10%増加する | |
ヒートショーテル | SR | アタッカーⅡ | 気力120以上の時、攻撃力が10%増加する | |
ビームサーベル(トールギスⅢ) | SR | アタッカーⅡ | 気力120以上の時、攻撃力が10%増加する | |
ビーム・マグナム(FAユニコーン) | SR | アタッカーⅡ | 気力120以上の時、攻撃力が10%増加する | |
ブーストナックル | R | アタッカーⅠ | 気力120以上の時、攻撃力が7.5%増加する | |
ブーステッド・ライフル | SR | アタッカーⅡ | 気力120以上の時、攻撃力が10%増加する | |
プログレッシブナイフ | R | アタッカーⅠ | 気力120以上の時、攻撃力が7.5%増加する | |
ヘビー・ラリアル・キャノン | SR | アタッカーⅡ | 気力120以上の時、攻撃力が10%増加する | |
ヘレブ・ネガー | SR | アタッカーⅡ | 気力120以上の時、攻撃力が10%増加する | |
マイクロミサイル | SR | アタッカーⅡ | 気力120以上の時、攻撃力が10%増加する | |
ミサイルランチャー | SR | アタッカーⅡ | 気力120以上の時、攻撃力が10%増加する | |
メイス連撃 | SR | アタッカーⅡ | 気力120以上の時、攻撃力が10%増加する | |
メテオール・プレート | R | アタッカーⅠ | 気力120以上の時、攻撃力が7.5%増加する | |
モード流星群ジャコビニ13式 | SR | アタッカーⅡ | 気力120以上の時、攻撃力が10%増加する | |
機神双獣撃 | SR | アタッカーⅡ | 気力120以上の時、攻撃力が10%増加する | |
高エネルギービームライフル(インパルス) | SR | アタッカーⅡ | 気力120以上の時、攻撃力が10%増加する | |
小型ミサイル | R | アタッカーⅠ | 気力120以上の時、攻撃力が7.5%増加する | |
太刀(ガンダム・バルバトス(第6形態)) | SR | アタッカーⅡ | 気力120以上の時、攻撃力が10%増加する |
気力一定以上で照準値増加 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
4000マグナム | R | 狙い撃ちⅠ | 気力120以上の時、照準値が7.5%増加する | |
75mmハンドガン(KG-7 アレイオン(ユキ)) | R | 狙い撃ちⅠ | 気力120以上の時、照準値が7.5%増加する | |
AS用対物狙撃銃 | R | 狙い撃ちⅠ | 気力120以上の時、照準値が7.5%増加する | |
GNキャノン(セラヴィーガンダム) | SR | 狙い撃ちⅡ | 気力120以上の時、照準値が10%増加する | |
GNスナイパーライフルⅡ | SR | 狙い撃ちⅡ | 気力120以上の時、照準値が10%増加する | |
GNスナイパーライフル | SR | 狙い撃ちⅡ | 気力120以上の時、照準値が10%増加する | |
イーヴァス・ライフル | SR | 狙い撃ちⅡ | 気力120以上の時、照準値が10%増加する | |
オクスタン・ランチャーE | SR | 狙い撃ちⅡ | 気力120以上の時、照準値が10%増加する | |
ゲッタートマホーク(真ゲッターロボ タラク) | R | 狙い撃ちⅠ | 気力120以上の時、照準値が7.5%増加する | |
サンダーエクスプロウラー | SR | 狙い撃ちⅡ | 気力120以上の時、照準値が10%増加する | |
ジャッジメント(アレクサンダType-02) | R | 狙い撃ちⅠ | 気力120以上の時、照準値が7.5%増加する | |
シュロッター鋼ソード | R | 狙い撃ちⅠ | 気力120以上の時、照準値が7.5%増加する | |
スプリットミサイルH | R | 狙い撃ちⅠ | 気力120以上の時、照準値が7.5%増加する | |
ツインバスターライフル | SR | 狙い撃ちⅡ | 気力120以上の時、照準値が10%増加する | |
ツインバスターライフル(CP) | SR | 狙い撃ちⅡ | 気力120以上の時、照準値が10%増加する | |
ハドロンショット連射 | SR | 狙い撃ちⅡ | 気力120以上の時、照準値が10%増加する | |
ハンド・レイ | R | 狙い撃ちⅠ | 気力120以上の時、照準値が7.5%増加する | |
ビートウェイブ | R | 狙い撃ちⅠ | 気力120以上の時、照準値が7.5%増加する | |
ヒートロッド連撃 | R | 狙い撃ちⅠ | 気力120以上の時、照準値が7.5%増加する | |
ビームライフル | R | 狙い撃ちⅠ | 気力120以上の時、照準値が7.5%増加する | |
ビームカタールソード | R | 狙い撃ちⅠ | 気力120以上の時、照準値が7.5%増加する | |
ビームカタールソード(R-GUNパワード) | R | 狙い撃ちⅠ | 気力120以上の時、照準値が7.5%増加する | |
マシンキャノン | R | 狙い撃ちⅠ | 気力120以上の時、照準値が7.5%増加する | |
ランツェ・カノーネW | SR | 狙い撃ちⅡ | 気力120以上の時、照準値が10%増加する | |
呂号乙型特斬刀(紅蓮可翔式) | SR | 狙い撃ちⅡ | 気力120以上の時、照準値が10%増加する |
気力一定以上で運動性増加 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
GNソードⅡ | SR | 高機動Ⅱ | 気力120以上の時、運動性が10%増加する | |
GNソード・ライフルモード | R | 高機動Ⅰ | 気力120以上の時、運動性が7.5%増加する | |
アンカークロー | R | 高機動Ⅰ | 気力120以上の時、運動性が7.5%増加する | |
イーヴァースター | SR | 高機動II | 気力120以上の時、運動性が10%増加する | |
オーラ・ソード(サーバイン) | R | 高機動Ⅰ | 気力120以上の時、運動性が7.5%増加する | |
オーラ・ソード・ライフル | R | 高機動Ⅰ | 気力120以上の時、運動性が7.5%増加する | |
オーラ・ソード・ライフル(CP) | R | 高機動Ⅰ | 気力120以上の時、運動性が7.5%増加する | |
クリムゾン・エッジ | R | 高機動Ⅰ | 気力120以上の時、運動性が7.5%増加する | |
ジーグクラッシャー | SR | 高機動Ⅱ | 気力120以上の時、運動性が10%増加する | |
ジャッジメント(アレクサンダ・リベルテ) | R | 高機動Ⅰ | 気力120以上の時、運動性が7.5%増加する | |
ナックルショット(ニューレイズナー) | SR | 高機動Ⅱ | 気力120以上の時、運動性が10%増加する | |
ナックルボンバー(ジーグ) | R | 高機動Ⅰ | 気力120以上の時、運動性が7.5%増加する | |
ニュー・ハイパー・バズーカ(Hi-νガンダム) | SR | 高機動Ⅱ | 気力120以上の時、運動性が10%増加する | |
ビーム・サーベル(Hi-νガンダム) | R | 高機動Ⅰ | 気力120以上の時、運動性が7.5%増加する | |
ビーム・マグナム(バンシィ・ノルン) | SR | 高機動Ⅱ | 気力120以上の時、運動性が10%増加する | |
ボクサー連射 | SR | 高機動Ⅱ | 気力120以上の時、運動性が10%増加する | |
ボストーク・レーザー | SR | 高機動Ⅱ | 気力120以上の時、運動性が10%増加する | |
鬼転突 | SR | 高機動Ⅱ | 気力120以上の時、運動性が10%増加する |
気力一定以上で命中率・回避率増加 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
256式ブーストユニット | R | 見切りⅠ | 気力120以上の時、命中率・回避率が4%増加する | |
75mmハンドガン(KG-6 スレイプニール) | R | 見切りⅠ | 気力120以上の時、命中率・回避率が4%増加する | |
GNツインビームライフル | SR | 見切りⅡ | 気力120以上の時、命中率・回避率が6%増加する | |
アサルトブレード | R | 見切りⅠ | 気力120以上の時、命中率・回避率が4%増加する | |
アーマーシュナイダー | R | 見切りⅠ | 気力120以上の時、命中率・回避率が4%増加する | |
ウルナエッジ(アレクサンダType-02) | R | 見切りⅠ | 気力120以上の時、命中率・回避率が4%増加する | |
カーフミサイル(ニューレイズナー) | R | 見切りⅠ | 気力120以上の時、命中率・回避率が4%増加する | |
チャクラム・シューター | SR | 見切りⅡ | 気力120以上の時、命中率・回避率が6%増加する | |
ファントムウェッジ | R | 見切りⅠ | 気力120以上の時、命中率・回避率が4%増加する | |
フォトン・ライフル | R | 見切りⅠ | 気力120以上の時、命中率・回避率が4%増加する | |
ビーム・サーベル(Zガンダム) | SR | 見切りⅡ | 気力120以上の時、命中率・回避率が6%増加する | |
ビームシザース | R | 見切りⅠ | 気力120以上の時、命中率・回避率が4%増加する | |
ビームシザース連続攻撃 | SR | 見切りⅡ | 気力120以上の時、命中率・回避率が6%増加する | |
ビームサーベル(フリーダムガンダム) | SR | 見切りⅡ | 気力120以上の時、命中率・回避率が6%増加する | |
ブラナック・カッター | SR | 見切りⅡ | 気力120以上の時、命中率・回避率が6%増加する | |
大型メガ・ビーム・ライフル | SR | 見切りⅡ | 気力120以上の時、命中率・回避率が6%増加する | |
超振動刀・二刀斬 | R | 見切りⅠ | 気力120以上の時、命中率・回避率が4%増加する | |
隼のさすまた | R | 見切りⅠ | 気力120以上の時、命中率・回避率が4%増加する | |
飛燕爪牙 | R | 見切りⅠ | 気力120以上の時、命中率・回避率が4%増加する | |
連続斬り | SR | 見切りⅡ | 気力120以上の時、命中率・回避率が6%増加する |
気力一定以上で与ダメージ増加 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
GNソードⅡ・ライフルモード | R | 全力攻撃Ⅰ | 気力120以上の時、全ての攻撃の与ダメージが10%増加する | |
GNビームピストルⅡ | R | 全力攻撃Ⅰ | 気力120以上の時、全ての攻撃の与ダメージが10%増加する | |
エネルギーボルト | R | 全力攻撃Ⅰ | 気力120以上の時、全ての攻撃の与ダメージが10%増加する | |
カイザー・ブーメラン | SR | 全力攻撃Ⅱ | 気力120以上の時、全ての攻撃の与ダメージが14%増加する | |
グランドファイヤー | SR | 全力攻撃Ⅱ | 気力120以上の時、与ダメージが14%増加する | |
グランドファイヤー(CP) | SR | 全力攻撃Ⅱ | 気力120以上の時、全ての攻撃の与ダメージが14%増加する | |
グランブラスター | R | 全力攻撃Ⅰ | 気力120以上の時、全ての攻撃の与ダメージが10%増加する | |
グリッドライトセイバースラッシュ | R | 全力攻撃Ⅰ | 気力120以上の時、全ての攻撃の与ダメージが10%増加する | |
グレートブーメラン | R | 全力攻撃Ⅰ | 気力120以上の時、与ダメージが10%増加する | |
ゲッターバトルウイング | R | 全力攻撃Ⅰ | 気力120以上の時、与ダメージが10%増加する | |
ゲッタービーム(真ゲッターロボ タラク) | SR | 全力攻撃Ⅱ | 気力120以上の時、全ての攻撃の与ダメージが14%増加する | |
スラッシュハーケン(アレクサンダ・リベルテ) | SR | 全力攻撃Ⅱ | 気力120以上の時、全ての攻撃の与ダメージが14%増加する | |
スラッシュ・ブーメラン(R-GUNパワード) | SR | 全力攻撃Ⅱ | 気力120以上の時、全ての攻撃の与ダメージが14%増加する | |
ドラゴンハング | R | 全力攻撃Ⅰ | 気力120以上の時、全ての攻撃の与ダメージが10%増加する | |
ドリルニー | R | 全力攻撃Ⅰ | 気力120以上の時、与ダメージが10%増加する | |
ビーム・サーベル(バンシィ・ノルン) | R | 全力攻撃Ⅰ | 気力120以上の時、全ての攻撃の与ダメージが10%増加する | |
ブレード・キック | SR | 全力攻撃Ⅱ | 気力120以上の時、全ての攻撃の与ダメージが14%増加する | |
フレイムボマー | SR | 全力攻撃Ⅱ | 気力120以上の時、全ての攻撃の与ダメージが14%増加する | |
ホロニックランサー回転斬り | SR | 必殺技威力アップⅡ(斬撃) | 気力120以上の時、与ダメージが14%増加する | |
マシンキャノン | R | 全力攻撃Ⅰ | 気力120以上の時、与ダメージが10%増加する | |
マシンキャノン(CP) | R | 全力攻撃Ⅰ | 気力120以上の時、与ダメージが10%増加する | |
ムラサメソード | SR | 全力攻撃Ⅱ | 気力120以上の時、全ての攻撃の与ダメージが14%増加する | |
ランパート・ラッシュ | SR | 全力攻撃Ⅱ | 気力120以上の時、全ての攻撃の与ダメージが14%増加する | |
ルストタイフーン | R | 全力攻撃Ⅰ | 気力120以上の時、与ダメージが10%増加する | |
ワームスマッシャー | SR | 全力攻撃Ⅱ | 気力120以上の時、与ダメージが14%増加する | |
格闘用ナイフ | SR | 全力攻撃Ⅱ | 気力120以上の時、与ダメージが14%増加する |
気力一定以上で戦闘時敵のステータス減少 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
3連ビームキャノン | R | ガードブレイクⅠ | 気力120以上の時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を7.5%減少させる | |
GNロングブレイド | SR | ガードブレイクⅡ | 気力120以上の時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を10%減少させる | |
GNビームサーベル(アリオスガンダム) | R | ガードブレイクⅠ | 気力120以上の時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を7.5%減少させる | |
ジャッジメント連射 | SR | ガードブレイクⅡ | 気力120以上の時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を10%減少させる | |
スラッシングトライデント | SR | ガードブレイクⅡ | 気力120以上の時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を10%減少させる | |
ソードハーケン | SR | ガードブレイクⅡ | 気力120以上の時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を10%減少させる | |
パレットライフル連射 | SR | ガードブレイクⅡ | 気力120以上の時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を10%減少させる | |
パレットライフル連射(エヴァンゲリオン2号機) | SR | ガードブレイクⅡ | 気力120以上の時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を10%減少させる | |
ビーム・サーベル(ナイチンゲール) | R | ガードブレイクⅠ | 気力120以上の時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を7.5%減少させる | |
ビーム・サーベル(ユニコーンガンダム) | R | ガードブレイクⅠ | 気力120以上の時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を7.5%減少させる | |
ビームサーベル(インパルス) | R | ガードブレイクⅠ | 気力120以上の時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を7.5%減少させる | |
フォルド・シックル | SR | ガードブレイクⅡ | 気力120以上の時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を10%減少させる | |
ボウス・ハンズ・スラッシュ | SR | ガードブレイクⅡ | 気力120以上の時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を10%減少させる | |
ボルテスバズーカ | R | ガードブレイクⅠ | 気力120以上の時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を7.5%減少させる | |
ボルテスバズーカ(CP) | R | ガードブレイクⅠ | 気力120以上の時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を7.5%減少させる | |
斬艦刀・牙壊 | SR | ガードブレイクⅡ | 気力120以上の時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を10%減少させる | |
機神拳 | R | ガードブレイクⅠ | 気力120以上の時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を7.5%減少させる | |
呂号乙型特斬刀(紅蓮聖天八極式) | SR | ガードブレイクⅡ | 気力120以上の時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を10%減少させる |
気力一定以上で敵ユニットのアクション時回避率増加 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
ゲッターディサセンブリイ | SR | 危険察知Ⅱ | 気力120以上の時、敵ユニットのアクション時のみ回避率が9%増加する | |
デビルキック | R | 危険察知Ⅰ | 気力120以上の時、敵ユニットのアクション時のみ回避率が6%増加する | |
ビーム・サーベル(FAユニコーン) | R | 危険察知Ⅰ | 気力120以上の時、敵ユニットのアクション時のみ回避率が6%増加する | |
ビーム・ソード | R | 危険察知Ⅰ | 気力120以上の時、敵ユニットのアクション時のみ回避率が6%増加する | |
フォルド・シックル(ヴァルヴレイヴⅣ) | SR | 危険察知Ⅱ | 気力120以上の時、敵ユニットのアクション時のみ回避率が9%増加する | |
ホロニックブレード | SR | 危険察知Ⅱ | 気力120以上の時、敵ユニットのアクション時のみ回避率が9%増加する | |
ホロニックランサー | R | 危険察知Ⅰ | 気力120以上の時、敵ユニットのアクション時のみ回避率が6%増加する | |
ロール・キャノン | R | 危険察知Ⅰ | 気力120以上の時、敵ユニットのアクション時のみ回避率が6%増加する |
気力一定以上で被ダメージを軽減 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
GNバズーカ・バーストモード | SR | 重装甲Ⅱ | 気力120以上の時、被ダメージを15%軽減する | |
M90アサルトマシンガン | R | 重装甲Ⅰ | 気力120以上の時、被ダメージを10%軽減する | |
グランブレード | R | 重装甲Ⅰ | 気力120以上の時、被ダメージを10%軽減する | |
ゲッターレーザー | R | 重装甲Ⅰ | 気力120以上の時、被ダメージを10%軽減する | |
ゲッター地獄おろし | SR | 重装甲Ⅱ | 気力120以上の時、被ダメージを15%軽減する | |
ダブルトンファー | R | 重装甲Ⅰ | 気力120以上の時、被ダメージを10%軽減する | |
ハーデロイ・ソード | SR | 重装甲Ⅱ | 気力120以上の時、被ダメージを15%軽減する | |
ハンド・レイ | R | 重装甲Ⅰ | 気力120以上の時、被ダメージを10%軽減する | |
ヒートショーテル投げ | R | 重装甲Ⅰ | 気力120以上の時、被ダメージを10%軽減する | |
格闘(覚醒人1号) | R | 重装甲Ⅰ | 気力120以上の時、被ダメージを10%軽減する | |
玄武金剛弾 | SR | 重装甲Ⅱ | 気力120以上の時、被ダメージを15%軽減する | |
大砲弾 | R | 重装甲Ⅰ | 気力120以上の時、被ダメージを10%軽減する | |
破表拳 | R | 重装甲Ⅰ | 気力120以上の時、被ダメージを10%軽減する |
気力一定以上で必殺技がパワーアップ †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
GNミサイル | R | 必殺技威力・照準値アップⅠ | 気力120以上の時、必殺技威力が8%、照準値が3.5%増加する | |
ゲッタートマホーク | R | 必殺技威力・照準値アップⅠ | 気力120以上の時、必殺技威力が8%、照準値が3.5%増加する | |
スクリュークラッシャーパンチ | SR | 必殺技威力・照準値アップⅡ | 気力120以上の時、必殺技威力が12%、照準値が5%増加する | |
ダイナマイトキック | SR | 必殺技威力・照準値アップⅡ | 気力120以上の時、必殺技威力が12%、照準値が5%増加する | |
ニュー・ハイパー・バズーカ | SR | 必殺技威力・照準値アップⅡ | 気力120以上の時、必殺技威力が12%、照準値が5%増加する |
戦闘時、一定確率で敵の攻撃を完全回避 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
75mmハンドガン(KG-7 アレイオン(韻子)) | R | 特殊回避Ⅰ | 戦闘時、10%の確率で攻撃を完全に回避する | |
GNビームサーベル(ガンダムキュリオス) | R | 特殊回避Ⅰ | 戦闘時、10%の確率で攻撃を完全に回避する | |
オーラ・ソード | SR | 特殊回避Ⅱ | 戦闘時、15%の確率で攻撃を完全に回避する | |
オーラ・ソード(CP) | SR | 特殊回避Ⅱ | 戦闘時、15%の確率で攻撃を完全に回避する | |
クロー・キック | SR | 特殊回避Ⅱ | 戦闘時、15%の確率で攻撃を完全に回避する | |
バニティリッパー | SR | 特殊回避Ⅱ | 戦闘時、15%の確率で攻撃を完全に回避する |
戦闘時一定確率で被ダメージを軽減 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
Vレーザー | R | ガードⅠ | 戦闘時、40%の確率で被ダメージを15%軽減する | |
イーヴァリフルPT | SR | ガードⅡ | 戦闘時、50%の確率で被ダメージを20%軽減する | |
イクステンダ・ブレード | R | ガードⅠ | 戦闘時、50%の確率で被ダメージを15%軽減する | |
ゲッターミサイル | R | ガードⅠ | 戦闘時、50%の確率で被ダメージを15%軽減する | |
グランワームソード | R | ガードⅠ | 戦闘時、50%の確率で被ダメージを15%軽減する | |
ショートアックス投擲 | R | ガードⅠ | 戦闘時、50%の確率で被ダメージを15%軽減する | |
ディラーマー(ディーダリオン・ザアム) | R | ガードⅠ | 戦闘時、50%の確率で被ダメージを15%軽減する | |
ハンドビーム | R | ガードⅠ | 戦闘時、40%の確率で被ダメージを15%軽減する | |
ビームライフル(ジャスティスガンダム) | R | ガードⅠ | 戦闘時、50%の確率で被ダメージを15%軽減する | |
マジンガーブレード | SR | ガードⅡ | 戦闘時、50%の確率で被ダメージを20%軽減する | |
ルストハリケーン | SR | ガードⅡ | 戦闘時、50%の確率で被ダメージを20%軽減する | |
ルストハリケーン(CP) | SR | ガードⅡ | 戦闘時、50%の確率で被ダメージを20%軽減する | |
滑腔砲(ガンダム・グシオンリベイク) | SR | ガードⅡ | 戦闘時、50%の確率で被ダメージを20%軽減する |
敵ユニットの命中率が一定以下のとき被ダメージを軽減 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
GNビームサブマシンガン連射 | SR | ハーフカットⅡ | 敵ユニットの命中率が15%以下の時、被ダメージを50%軽減する | |
格闘 | R | ハーフカットⅠ | 敵ユニットの命中率が10%以下の時、被ダメージを50%軽減する | |
ハイファミリア | R | ハーフカットⅠ | 敵ユニットの命中率が10%以下の時、被ダメージを50%軽減する |
反撃時一定確率で先制攻撃 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
333式追尾弾 | R | カウンターⅠ | 反撃時、30%の確率で先制攻撃を行う | |
ジー・エッジ | SR | カウンターⅡ | 反撃時、50%の確率で先制攻撃を行う | |
ビーム・サーベル(νガンダム) | R | カウンターⅠ | 反撃時、30%の確率で先制攻撃を行う | |
ビームサーベル | SR | カウンターⅡ | 反撃時、50%の確率で先制攻撃を行う | |
ブラナック・アーマー(グラフディン(ユニス機)) | R | カウンターⅠ | 反撃時、30%の確率で先制攻撃を行う | |
ブラナック・ストライク | R | カウンターⅠ | 反撃時、30%の確率で先制攻撃を行う | |
ライガーソード | SR | カウンターⅡ | 反撃時、50%の確率で先制攻撃を行う | |
電撃キック | R | カウンターⅠ | 反撃時、30%の確率で先制攻撃を行う | |
白虎咬 | R | カウンターⅠ | 反撃時、30%の確率で先制攻撃を行う |
反撃時に回避で回避率アップ、防御でダメージ軽減 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
デッカー・スパナ | R | プロテクションⅠ | 反撃時、回避を選択すると回避率が4%増加し、防御を選択すると被ダメージを7.5%軽減する | |
プログレッシブナイフ(エヴァンゲリオン零号機) | R | プロテクションⅠ | 反撃時、回避を選択すると回避率が4%増加し、防御を選択すると被ダメージを7.5%軽減する | |
ナックルショット | SR | プロテクションⅡ | 反撃時、回避を選択すると回避率が6%増加し、防御を選択すると被ダメージを10%軽減する | |
ハンドカノン連射 | SR | プロテクションⅡ | 反撃時、回避を選択すると回避率が6%増加し、防御を選択すると被ダメージを10%軽減する | |
ビームソード | R | プロテクションⅠ | 反撃時、回避を選択すると回避率が4%増加し、防御を選択すると被ダメージを7.5%軽減する | |
フォトン・ライフル(ヒュッケバインMk-Ⅱ3号機) | R | プロテクションⅠ | 反撃時、回避を選択すると回避率が4%増加し、防御を選択すると被ダメージを7.5%軽減する | |
ミサイルランチャー | SR | プロテクションⅡ | 反撃時、回避を選択すると回避率が6%増加し、防御を選択すると被ダメージを10%軽減する | |
光子力ミサイル | R | プロテクションⅠ | 反撃時、回避を選択すると回避率が4%増加し、防御を選択すると被ダメージを7.5%軽減する |
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