• TOP>
  • リセマラ

リセマラ

リセマラ(リセットマラソン)で入手できるユニットパーツの当たり情報を掲載しています。

※ユニットパーツ評価はあくまで編集部の意見です

リセマラの手順

  1. 『スーパーロボット大戦DD』をダウンロード
  2. チュートリアルの流れでDクリスタルを使って「レアガシャ」を引く
  3. チュートリアル前半終了後、ゲームデータのダウンロード
  4. チュートリアル後半で出撃し、ワールド選択画面になったところで、一旦ホームへ戻る
  5. ギフトボックスから事前登録報酬などを受け取る
  6. SSR確定ガシャチケットを使って「SSR確定チケットガシャ」を引く
  7. ガシャチケット×10を使って「チケットガシャ」を引く
  8. Dクリスタル×150で「レアガシャ」を6回引く
  9. 当たりが出なかったらアンインストールして手順①へ
  10. 当たりが出たら、ショップの特別交換所の「選べる!SSRセレクトキャンペーン」からユニットとユニットパーツを交換する

※プレイ開始時の状況によって配布アイテムが異なるため、引けるガシャの回数が変動する場合があります
※チュートリアル時に引くレアガシャのラインアップは、通常のものとは異なります。

狙っていきたいユニットパーツ

序盤の進行を楽にするためにも、基本的には防御面よりも攻撃面が上昇するユニットパーツを狙っていくのがおすすめ。

各ユニットパーツが持つ特性にメインとサブがあるが、パーツが豊富になるまでは特性の効果が強いメイン重視で選定していこう。

また、有力なユニットパーツ(必殺)が引けた場合は、必殺技の発動条件となる機体を狙ってワールドの攻略を進行するといいだろう。

ユニットパーツ(支援)に関しては、属性を合わせる必要はあるものの、メインにある各種属性与ダメージ増加が優秀。

さらに、精神コマンドも種類によっては有用だ。

精神コマンドはパイロットによって発動できるものが決まっているため、ユニットパーツ(支援)の精神コマンドで弱点を補ったりと、幅広く活用できる。

リセマラ
▲SSR確定ガシャチケットがあるので、ここで強力なパーツを狙い撃ちしていきたい。

リセマラランキング

※2022年5月15日のデータをもとにした評価です。随時更新します。

4月30日の追加パーツ(必殺技)

龍雷拳(Sランク)

名称特徴
龍雷拳
龍雷拳
●メインは龍神丸装備時、気力10上昇毎に攻撃力・防御力5%、照準値4%増加。気力130以上のとき、かつ「陸」の地形にいるとき、攻撃力・防御力8%増加、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。気力140以上のとき、龍雷拳の必殺技威力32%増加。龍雷拳を命中させた時の気力上昇量+5
●必殺技は龍神丸で発動でき、射程1-3の特殊属性を繰り出せる
●スキルの「アタッカー(ワタル)」Lv2は気力10上昇毎に攻撃力・防御力0.5%増加。攻撃力+270

αβγアタック(Sランク)

名称特徴
αβγアタック
αβγアタック
●メインはダルタニアス装備時、スピード25増加(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力10上昇毎に攻撃力・防御力・照準値5.5%増加。気力140以上のとき、与ダメージ20%増加。αβγアタック命中時、敵ユニットの気力25減少(100より減少しない)
●必殺技はダルタニアスで発動でき、射程1-3の特殊属性を繰り出せる
●スキルの「アタッカー(剣人)」Lv2は攻撃力5%増加。気力上限10増加(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃力+293

SSランク

ユニットパーツ(必殺)

名称特徴
真ゲッターチェンジアタック
真ゲッターチェンジアタック
※期間限定
●メインは気力10上昇毎に攻撃力・防御力・運動性5%増加。気力上限10増加(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。真ゲッターチェンジアタック命中時、自分に「覚醒」を発動する。真ゲッター1装備時、真ゲッターチェンジアタックの必殺技威力16%増加。真ゲッター2装備時、戦闘回数に応じて照準値4.6%増加(最大23%)。真ゲッター3装備時、命中率15(20)%増加、打撃・実弾・特殊属性のブレイクゲージ減少量75%増加
●必殺技は真ゲッター1真ゲッター2真ゲッター3で発動でき、射程1-3の特殊属性を繰り出せる
●スキルの「気勢(竜馬)」Lv2は照準値5%増加。攻撃を命中させたときの気力上昇量+3。攻撃力+278
プログレッシブナイフ連続攻撃
プログレッシブナイフ連続攻撃
※期間限定
●メインは気力10上昇毎に攻撃力・防御力・照準値5%増加。気力130以上のとき、与ダメージ22%増加、戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果55%減少。エヴァンゲリオン2号機装備時、気力上限10増加(効果は重複可能)。プログレッシブナイフ連続攻撃命中時、自分に「覚醒」を発動する
●必殺技はエヴァンゲリオン2号機で発動でき、射程1-3の斬撃属性を繰り出せる
●スキルの「反骨心(アスカ)」Lv2はHP5000増加。気力上限10増加(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃力+300
ガズラ・スーファー
ガズラ・スーファー
※期間限定
●メインはディーダリオン・ザアム装備時、気力10上昇毎に攻撃力・防御力7%、照準値6%増加。ガズラ・スーファーを命中させたときの気力上昇量+5。気力150以上のとき、与ダメージ25%増加。HP50%以下のとき、自分のアクション毎にHP10%回復(回復上限2500)
●必殺技はディーダリオン・ザアムで発動でき、射程1-3の特殊属性を繰り出せる
●スキルの「耀う光」Lv2は気力10上昇毎に攻撃力・防御力0.5%増加。攻撃力+270
ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー
ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー
※期間限定
●メインはHi-νガンダム装備時、気力上限10増加(効果は重複可能)、気力10上昇毎に攻撃力・運動性6%、照準値4%増加。気力130以上のとき、ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーの必殺技威力22%増加。ビーム・特殊属性のブレイクゲージ減少量75%増加
●必殺技はHi-νガンダムで発動でき、射程1-5のビーム属性を繰り出せる
●スキルの「アタッカー(アムロ)」Lv2は攻撃力・運動性4%増加。攻撃力+233
フィン・ファンネル(MAP)(Hi-νガンダム)
フィン・ファンネル(MAP)
●メインはHi-νガンダム装備時、スピード30増加(効果は重複しない)、移動力+1。気力10上昇毎に攻撃力・運動性6%増加。戦闘回数に応じて照準値4.6%増加(最大23%)。ビーム・特殊属性のブレイクゲージ減少量75%増加
●必殺技はHi-νガンダムで発動できる射程4&着弾タイプのMAP兵器。着弾地点から射程2の特殊属性を繰り出せる
●スキルの「見切り(アムロ)」Lv2は気力10上昇毎に運動性1%増加。攻撃力+233
アーリーツ・オウル
アーリーツ・オウル
●ディーダリオン・ザアム装備時、気力10上昇毎に攻撃力・防御力・照準値6%増加、アーリーツ・オウルの必殺技威力7%増加。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。被ダメージ時の気力上昇量+1
●必殺技はディーダリオン・ザアムで発動でき、射程1-3の特殊属性を繰り出せる
●スキルの「ザアム・ネガー」Lv2は攻撃力・防御力4%増加。攻撃力+270
陽電子砲
陽電子砲
※期間限定
●メインはスピード30増加。エヴァンゲリオン初号機装備時、気力上限10増加(効果は重複可能)、気力10上昇毎に攻撃力・防御力・照準値5%、陽電子砲の必殺技威力6%増加。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果55%減少。陽電子砲命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復しない)
●必殺技はエヴァンゲリオン初号機で発動でき、射程1-5のビーム属性を繰り出せる
●スキルの「第3の少年」Lv2は与ダメージ2.4%、攻撃力5%増加。攻撃力+270
ランページ・ゴースト
ランページ・ゴースト
※期間限定
●メインはアルトアイゼン、ヴァイスリッター装備時、気力上限10増加(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力10上昇毎に攻撃力・防御力・照準値6.5%増加。ランページ・ゴースト命中時、自分に「覚醒」を発動する。アルトアイゼン装備時、実弾・特殊属性のブレイクゲージ減少量75%増加、フィールド上に味方のエクセレン・ブロウニングがいるとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力9%減少。ヴァイスリッター装備時、フィールド上に味方のキョウスケ・ナンブがいるとき、照準値12%、与ダメージ16%増加
●必殺技はアルトアイゼンヴァイスリッターで発動でき、射程1-4の特殊属性を繰り出せる
●スキルの「アタッカー(キョウスケ)」Lv2は気力10上昇毎に攻撃力・防御力0.5%増加。攻撃力+282
カアス・ハーマー
カアス・ハーマー
※期間限定
●メインは攻撃&防御タイプの移動力+1。ディーダリオン装備時、気力10上昇毎に攻撃力・防御力・照準値6%増加。カアス・ハーマー命中時、自分に「覚醒」「直撃」を発動する。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。被ダメージ時の気力上昇量+1
●必殺技はディーダリオンディーダリオン・ザアムで発動でき、射程1-3の打撃属性を繰り出せる
●スキルの「ネフェシェ」Lv2はHP+5000。気力130以上のとき、一度だけ「魂」がかかる。攻撃力+270
光子力ビーム(MAP)
光子力ビーム(MAP)
●メインは攻撃&防御タイプの移動力+1(効果は重複可能)。マジンカイザー装備時、気力10上昇毎に攻撃力・防御力6.5%、照準値4%、光子力ビーム(MAP)の必殺技威力6%増加。自分のアクション開始時に気力+1
●必殺技はマジンカイザーで発動できるMAP兵器。方向指定で幅3マス×長さ4マスのビーム属性を繰り出せる
●スキルの「アタッカー(甲児)」Lv2は与ダメージ2.4%、照準値2%増加。攻撃力+252
ファイナルカイザーブレード
ファイナルカイザーブレード
※期間限定
●メインはマジンカイザー装備時、気力10上昇毎に攻撃力・防御力6%増加。戦闘回数に応じて照準値4.6%増加(最大23%)。ファイナルカイザーブレード命中時、自分に「覚醒」を発動する。被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量+1
●必殺技はマジンカイザーで発動でき、射程1-3の斬撃属性を繰り出せる
●スキルの「戦意高揚(甲児) 」Lv2は気力10上昇毎に攻撃力・防御力0.5%増加。攻撃力+252
カイザーブレード
カイザーブレード
※期間限定
●メインは気力10上昇毎に攻撃力・防御力5%、カイザーブレードの必殺技威力6%増加。75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。攻撃命中時の気力上昇量+1
●必殺技はマジンカイザーで発動でき、射程1-2の斬撃属性を繰り出せる
●スキルの「強靭(甲児)」Lv2は照準値6%増加。気力120以上のとき、一度だけ「強靭」がかかる。攻撃力+252
コスモノヴァ
コスモノヴァ
※期間限定
●メインはサイバスター装備時、スピード25、気力10上昇毎に攻撃力・運動性6%、コスモノヴァの必殺技威力6%増加。攻撃を回避する毎に照準値4.6%増加(最大23%)。コスモノヴァ命中時、自分に「覚醒」を発動する
●必殺技はサイバスターで発動でき、射程1-2の特殊属性を繰り出せる
●スキルの「操者の気迫 」Lv2は運動性3%増加。攻撃を回避したときの気力上昇量+2。運動性+27
スクエア・クレイモア
スクエア・クレイモア
※期間限定
●メインはアルトアイゼン装備時、移動力+1、戦闘回数に応じて攻撃力4%増加(最大28%)。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力19.5%減少。75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。実弾属性のブレイクゲージ減少量75%増加
●必殺技はアルトアイゼンで発動でき、射程1-3の実弾属性を繰り出せる
●スキルの「勝負師」Lv2はHP+5000。気力120、150以上のとき、一度だけ「熱血」がかかる。攻撃力+282
スラッシュハーケン(CS)
スラッシュハーケン(CS)
※期間限定
●メインは自分のアクション毎に攻撃力8%増加(最大24%)。戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・照準値・運動性15%減少。打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量75%増加
●必殺技はガウェインで発動でき、射程1-4の打撃属性を繰り出せる
●スキルの「不撓不屈(ゼロ)」Lv2は攻撃力5%増加。気力120、150以上のとき、一度だけ「熱血」がかかる。攻撃力+285
阿頼耶識リミッター解除
阿頼耶識リミッター解除
※期間限定
●メインはガンダム・バルバトス(第6形態)装備時、気力10上昇毎に攻撃力・防御力・照準値6%増加。ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、与ダメージ26%増加。阿頼耶識リミッター解除命中時、自分に「覚醒」を発動する。気力上限10増加(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
●必殺技はガンダム・バルバトス(第6形態)で発動でき、射程1-4の打撃属性を繰り出せる
●スキルの「アタッカー(三日月) 」Lv2は気力10上昇毎に攻撃力・防御力0.5%増加。攻撃力+289
フル・オールレンジ・アタック
フル・オールレンジ・アタック
※期間限定
●メインは自分のアクション毎に攻撃力8%増加(最大24%)。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性13%減少。ビーム・特殊・実弾属性のブレイクゲージ減少量75%増加。フル・オールレンジ・アタック命中時、自分に「覚醒」を発動する
●サブは攻撃力・照準値3.5%増加。命中特化タイプのみ、さらに攻撃力3%増加
●必殺技はνガンダムで発動でき、射程1-4の特殊属性を繰り出せる
●スキルの「精密攻撃(アムロ)」Lv2は攻撃力5%増加。敵ユニットの弱点属性で攻撃したとき、照準値5%増加。照準値+28
Gインパクト・キャノン
Gインパクト・キャノン
●メインはヒュッケバインMk-Ⅱ3号機装備時、気力上限10増加(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力10上昇毎に攻撃力4%、照準値・運動性6%増加。Gインパクト・キャノン命中時、敵ユニットの気力30減少。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力17%増加。斬撃・特殊属性のブレイクゲージ減少量が75%増加する
●必殺技はヒュッケバインMk-Ⅱ3号機で発動でき、射程1-4の特殊属性を繰り出せる
●スキルの「戦術分析(シズキ) 」Lv2は運動性3%増加。攻撃を命中させたときの気力上昇量+2。照準値+26
ツーウェイアラブル・キャノン(RB)
ツーウェイアラブル・キャノン(RB)
●メインはメラフディン装備時、気力10上昇毎に攻撃力・照準値・運動性6%増加。メラフディン装備時、周囲4マス内の味方ユニットの命中率7%増加、与ダメージ8%増加(効果は重複可能)。ツーウェイアラブル・キャノン(RB)命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)
●必殺技はメラフディンで発動でき、射程1-4の実弾属性を繰り出せる
●スキルの「ハイパー・リンク」Lv2は気力10上昇毎に攻撃力1.5%増加。照準値+26
フィン・ファンネル
フィン・ファンネル
●メインは戦闘回数に応じて攻撃力・運動性3.4%増加(最大17%)。気力130以上のとき、攻撃力・回避率13%増加。ビーム・特殊属性のブレイクゲージ減少量75%増加。フィン・ファンネル命中時、自分に「覚醒」を発動する
●必殺技はHi-νガンダムで発動でき、射程1-5の特殊属性を繰り出せる
●スキルの「集中力(アムロ)」Lv2は運動性2.6%増加。気力上限10増加。攻撃力+233
ハイパー・メガ・ランチャー(MAP)
ハイパー・メガ・ランチャー(MAP)
●メインは命中&回避タイプの照準値・運動性13.5%増加。Zガンダム装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性5%増加(最大25%)。ビーム・斬撃属性のブレイクゲージ減少量75%増加。ハイパー・メガ・ランチャー(MAP)命中時、敵ユニットの気力15減少
●必殺技はZガンダムで発動できるMAP兵器。方向指定で幅3マス×長さ5マスのビーム属性を繰り出せる
●スキルの「アタッカー(カミーユ)」Lv2は攻撃力3%増加。攻撃命中時と攻撃回避時の気力上昇量+1。照準値+25
輻射波動連続攻撃
輻射波動連続攻撃
●メインは紅蓮弐式装備時、気力10上昇毎に攻撃力・照準値6%増加。攻撃命中時の気力上昇量+1。斬撃・特殊属性のブレイクゲージ減少量75%増加。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力13%増加
●必殺技は紅蓮弐式で発動でき、射程1-4の特殊属性を繰り出せる
●スキルの「見切り(カレン)」Lv2は命中率2%増加。気力上限10増加(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃力+282
ライガースラッシュ
ライガースラッシュ
●メインは獣神ライガー装備時、気力上限10増加。気力10上昇毎に攻撃力・照準値・運動性5%増加。敵ユニットのアクション時のみ、回避率8%、与ダメージ25%増加。ライガースラッシュ命中時、敵ユニットに「挑発」を発動する
●必殺技は獣神ライガーで発動でき、射程1-3の斬撃属性を繰り出せる
●スキルの「アーガマの血」Lv2は攻撃力3%増加。攻撃を命中させたときの気力上昇量+2。攻撃力+270
ロングレンジライフル
ロングレンジライフル
●メインはガンダム・グシオンリベイク装備時、気力10上昇毎に攻撃力・防御力・照準値6%増加。気力120以上のとき、与ダメージ16%増加。斬撃・実弾属性のブレイクゲージ減少量50%増加
●必殺技はガンダム・グシオンリベイクで発動でき、射程1-4の実弾属性を繰り出せる
●スキルの「専心(昭弘) 」Lv2は攻撃力2.6%、与ダメージ3.2%増加。攻撃力+282。
グシオンリベイクハルバード
グシオンリベイクハルバード
●メインは気力10上昇毎に攻撃力・防御力6%増加。被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量+1。気力130以上のとき75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する
●必殺技はガンダム・グシオンリベイクで発動でき、射程1-2の斬撃属性を繰り出せる
●スキルの「鉄華団(昭弘)」Lv2はHP+5000。アクション開始時に気力+2。攻撃力+282
サン・アタック乱れ打ち(MAP)
サン・アタック乱れ打ち(MAP)
●メインはダイターン3装備時、スピード20増加(効果は重複しない)。気力10上昇毎に攻撃力・防御力・照準値5%増加。攻撃命中時の気力上昇量+1
●サブは攻撃&防御タイプの移動力+1
●必殺技はダイターン3で発動できるMAP兵器。方向指定で幅3マス×長さ5マスの打撃属性を繰り出せる
●スキルの「覚悟(万丈)」Lv2はHP5000増加。気力130以上のとき、一度だけ「魂」がかかる。攻撃力+274
ランダム・シュート
ランダム・シュート
●メインは気力10上昇毎に攻撃力・運動性5%増加。攻撃を回避する毎に照準値4.6%増加(最大23%)。R-1装備時、回避率10%増加。自分のアクション時のみ与ダメージ19%増加。攻撃を回避したときの気力上昇量+1
●必殺技はR-1で発動でき、射程1-3の実弾属性を繰り出せる
●スキルの「闘争心(リュウセイ) 」Lv2は攻撃力5%増加。気力120、150以上のとき、一度だけ「熱血」がかかる。攻撃力+274
ジー・エッジ二刀流
ジー・エッジ二刀流
※期間限定
●メインはヴァルヴレイヴⅠ装備時、自分のアクション毎に攻撃力・照準値8.4%増加(最大25%)。気力10上昇毎にジー・エッジ二刀流の必殺技威力10%増加。ジー・エッジ二刀流命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復しない)
●必殺技はヴァルヴレイヴⅠで発動でき、射程1-4の斬撃属性を繰り出せる
●スキルの「戦意高揚」Lv2は攻撃力5%増加。気力上限10増加。攻撃力+263
アークシャインボンバー
アークシャインボンバー
※期間限定
●メインは攻撃&防御タイプのMAP兵器以外の最大射程+1(効果は重複可能)。ゲッターアーク装備時、気力10上昇毎に攻撃力・防御力・照準値6%増加。気力140以上のとき、与ダメージ25%増加、自分のアクション時に2回行動。斬撃・特殊属性のブレイクゲージ減少量75%増加
●必殺技はゲッターアークで発動でき、射程1-2の特殊属性を繰り出せる
●スキルの「流竜馬の息子」Lv2はHP5000増加。気力120、150以上のとき、一度だけ「熱血」がかかる。攻撃力+274
コンビネーション・アサルト
コンビネーション・アサルト
※期間限定
●メインはフリーダムガンダム、ジャスティスガンダム装備時、気力10上昇毎に攻撃力・防御力・照準値6%、自分の攻撃が命中する毎に攻撃力3.4%増加(最大17%)。フリーダムガンダム装備時、コンビネーション・アサルト命中時、自分に「熱血」を発動する。ジャスティスガンダム装備時、斬撃・ビーム属性のブレイクゲージ減少量75%増加、コンビネーション・アサルト命中時、自分に「覚醒」を発動し、敵ユニットに「挑発」を発動する
●必殺技はフリーダムガンダムジャスティスガンダムで発動でき、射程1-4の斬撃属性を繰り出せる
●スキルの「精密攻撃(キラ)」Lv2は気力10上昇毎に照準値0.5%増加。気力120、150以上のとき、一度だけ「ひらめき」がかかる。攻撃力+267
ダブルトマホークダークネス
ダブルトマホークダークネス
※期間限定
●メインは攻撃力17%増加。気力120以上のとき、バランスタイプの被ダメージ15%軽減。気力150以上のとき、与ダメージ13%増加、自分のアクション時に2回行動
●サブはバランスタイプの射程+1(重複不可)
●必殺技はゲッターノワール1号機ゲッターノワール2号機ゲッターノワール3号機で発動でき、射程1-2の斬撃属性を繰り出せる
●スキルの「流竜馬の記憶」Lv2はHP+5000。与ダメージ3.2%増加。攻撃力+259
ゲッタートマホーク
ゲッタートマホーク
●メインはゲッタートマホークの必殺技威力16%増加。戦闘回数に応じて攻撃力4.6%増加(最大23%)。気力120以上のとき、自分のアクション毎にHP10%回復(回復上限2000)。気力上限10増加
●必殺技は真ゲッター1で発動でき、射程1-2の斬撃属性を繰り出せる
●スキルの「強靭(竜馬)」Lv2はHP+5000。与ダメージ3.2%増加。攻撃力+278
トランザム連続攻撃
トランザム連続攻撃
●メインは戦闘回数に応じて攻撃力・運動性3.4%増加(最大17%)。トランザム連続攻撃命中時、2アクションの間、敵ユニットの防御力15%減少。ガンダムキュリオス装備時、周囲4マス内の味方ユニットの運動性16%増加(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ガンダムキュリオス装備時、かつフィールド上に味方の刹那・F・セイエイ、ロックオン・ストラトス、ティエリア・アーデのいずれかがいるとき、攻撃力13%増加、20%の確率で攻撃を完全に回避する
●サブは回避特化タイプの移動力+1(重複不可)
●必殺技はガンダムキュリオスで発動でき、射程1-3のビーム属性を繰り出せる
●スキルの「覚悟(アレルヤ)」Lv2は攻撃力5%増加。気力が120、150以上のとき、一度だけ「熱血」がかかる。攻撃力+248
デュアルソー
デュアルソー
●メインは気力10上昇毎に攻撃力・防御力・照準値3%増加。戦闘時のみ、敵ユニットのバリア系アビリティ効果25%減少。実弾・斬撃属性のブレイクゲージ減少量65%増加。エヴァンゲリオン零号機装備時、周囲4マス内の味方ユニットの防御力16%増加(効果は重複しない)。エヴァンゲリオン零号機装備時、かつフィールド上に味方の碇シンジ、式波・アスカ・ラングレーのいずれかがいるとき、攻撃力10.5%増加、戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果をさらに25%減少
●サブは防御力7%増加。防御特化タイプのみ、さらに防御力3%増加
●必殺技はエヴァンゲリオン零号機で発動でき、射程1-3の斬撃属性を繰り出せる
●スキルの「覚悟(レイ) 」Lv2は照準値3%増加。気力130以上のとき、一度だけ「ひらめき」「不屈」がかかる。防御力+278
グランダッシャー
グランダッシャー
●メインは気力120以上のとき、攻撃力・防御力10%増加。コン・バトラーV装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力5.6%増加(最大28%)。気力10上昇毎に照準値6%増加。斬撃・打撃・特殊属性のブレイクゲージ減少量75%増加。グランダッシャー命中時、命中時、敵ユニットの気力30減少
●必殺技はコン・バトラーVで発動でき、射程1-4の打撃属性を繰り出せる
●スキルの「強靭(豹馬)」Lv2はHP5000増加。気力130以上のとき、一度だけ「熱血」がかかる。攻撃力+274
レンチメイス(チェーンソー)
レンチメイス(チェーンソー)
●メインは攻撃特化タイプの攻撃力・防御力10.5%増加。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値4.4%増加(最大22%)。ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、命中率16%、与ダメージ26%増加。反撃時、50%の確率で先制攻撃を行う。ステージ開始時に気力10上昇
●必殺技はガンダム・バルバトス(第6形態)で発動でき、射程1-4の打撃属性を繰り出せる
●スキルの「強靭(三日月) 」Lv2はHP5000増加。気力130以上のとき、一度だけ「強靭」がかかる。攻撃力+289
麒麟
麒麟
●メインはソウルゲイン装備時、防御力7.5%増加、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力5%増加(最大25%)、戦闘を行う敵ユニットが3マス以内にいるとき、距離が近いほど命中率・与ダメージ増加(最大50%/33%)。気力120以上のとき、自分のアクション開始時にHP10%回復(回復上限2000)。麒麟命中時、2アクションの間、敵ユニットの移動力1減少(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
●必殺技はソウルゲインで発動でき、射程1-3の斬撃属性を繰り出せる
●スキルの「強靭(アクセル)」Lv2はHP5000増加。気力130以上のとき、一度だけ「熱血」がかかる。攻撃力+278
ジュランソード円月クラッシュ
ジュランソード円月クラッシュ
※期間限定
●メインはゼンカイオー ジュラガオーン装備時、気力10上昇毎に攻撃力7%増加。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力21%減少。攻撃特化タイプの防御力・照準値10.5%増加。攻撃命中時の気力上昇量+1
●サブは攻撃特化タイプの移動力+1●必殺技はゼンカイオー ジュラガオーンで発動でき、射程1-2の斬撃属性を繰り出せる
●スキルの「全力全開」Lv2は攻撃力5%増加。気力120、150以上のとき、一度だけ「熱血」がかかる。攻撃力+297

ユニットパーツ(支援)

名称特徴
境界からの贈り物
境界からの贈り物
※期間限定
●サブは攻撃力・防御力3.5%増加。攻撃&防御タイプのみ、さらに攻撃力・防御力2%増加。気力130以上のとき、攻撃&防御タイプの攻撃力300増加
●精神コマンドは「魂(回数2)」で、次の攻撃時、与ダメージが1.6倍になる
チョコレート・アロー
チョコレート・アロー
※期間限定
●サブは攻撃力7%増加。攻撃&防御タイプのみ、さらに攻撃力3%増加。気力が130以上のとき、攻撃&防御タイプの攻撃力・防御力200増加
●精神コマンドは「巧手(回数2)」で、1アクションの間、攻撃力・照準値が30%増加する
真夏の任務
真夏の任務
※期間限定
●サブは攻撃力7%増加。攻撃特化タイプのみ、さらに攻撃力3%増加
●精神コマンドは「激闘(回数2)」で、1アクションの間、与ダメージが1.4倍になる
スイート・ハート
スイート・ハート
※期間限定
●サブは攻撃力7%増加。攻撃&防御タイプのみ、さらに攻撃力3%増加
●精神コマンドは「激闘(回数2)」で、1アクションの間、与ダメージが1.4倍になる
ビーチサイドの魔女
ビーチサイドの魔女
※期間限定
●サブは攻撃力7%増加。攻撃特化タイプのみ、さらに攻撃力3%増加
●精神コマンドは「巧手(回数2)」で、1アクションの間、攻撃力・照準値が30%増加する
プールサイドのアイドル
プールサイドのアイドル
※期間限定
●サブは攻撃力・照準値3.5%増加。攻撃&命中タイプのみ、さらに攻撃力・照準値2%増加
●精神コマンドは「魂(回数2)」で、次の攻撃時、与ダメージが1.6倍になる
シーサイド・ツインズ
シーサイド・ツインズ
※期間限定
●サブは攻撃力・運動性3.5%増加。攻撃&回避タイプのみ、さらに攻撃力・運動性2%増加
●精神コマンドは「神速(回数2)」で、1アクションの間、攻撃力・運動性が30%増加する
聖夜の贈り物
聖夜の贈り物
※期間限定
●サブは攻撃力・防御力3.5%増加。攻撃&防御タイプのみ、さらに攻撃力・防御力2%増加
●精神コマンドは「屈強(回数2)」で、1アクションの間、攻撃力・防御力が30%増加する
白雪の中の贈り物
白雪の中の贈り物
※期間限定
●サブは攻撃力7%増加。バランスタイプのみ、さらに攻撃力3.5%増加
●精神コマンドは「魂(回数2)」で、次の攻撃時、与ダメージが1.6倍になる
変わらぬ想い
変わらぬ想い
※期間限定
●サブは攻撃力9%増加。攻撃特化タイプのみ、さらに攻撃力3.5%増加。気力130以上のとき、攻撃特化タイプの攻撃力200、照準値20増加
●精神コマンドは「勇気(回数2)」で、次の攻撃時、与ダメージが1.4倍、命中率が100%になる命中率が100%になる
日の出への願い
日の出への願い
※期間限定
●サブは攻撃力・照準値が3.5%増加。攻撃&命中タイプのみ、さらに攻撃力3%増加
●精神コマンドは「一念(回数2)」で、次の攻撃時、与ダメージが1.5倍になり、攻撃命中時に運動性が20%減少する弱体効果を命中ユニットに付与する(命中ユニットが1アクション行動する間有効)
新しき年を往く歩み
新しき年を往く歩み
※期間限定
●サブは防御力7%増加。バランスタイプのみ、さらに防御力3.5%増加する
●精神コマンドは「再動(回数1)」で、指定した味方ユニットを次のアクション後にもう一度行動させる
雪の中で差し出された手
雪の中で差し出された手
※期間限定
●サブは攻撃力5%増加。攻撃特化タイプのみ、さらに攻撃力2.5%増加
●精神コマンドは「覚醒(回数1)」で、一度だけ自分のアクション後にもう一度行動する
女神の休日
女神の休日
※期間限定
●サブは運動性7%増加。攻撃&回避タイプのみ、さらに運動性3%増加
●精神コマンドは「集中(回数3)」で、1アクションの間、照準値・運動性が20%増加する
奮起の手腕
奮起の手腕
●運動性7%増加。攻撃&回避タイプのみ、さらに運動性3%増加
●精神コマンドは「脱力(回数2)」で、指定した敵ユニットの気力を20低下させる
軟派な凄腕スナイパー
軟派な凄腕スナイパー
●サブは攻撃力5%増加。バランスタイプのみ、さらに攻撃力3%増加
●精神コマンドは「脱力(回数2)」で、指定した敵ユニットの気力を20低下させる
頼もしき級友
頼もしき級友
●サブは運動性5%増加。攻撃&回避タイプのみ、さらに運動性2.5%増加
●精神コマンドは「不屈(回数2)」で、1度だけ、被ダメージを10にする
タービンズの頼もしい助っ人
タービンズの頼もしい助っ人
●サブは攻撃力7%増加。攻撃&防御タイプのみ、さらに攻撃力3%増加
●精神コマンドは「激励(回数2)」で、指定した味方ユニットの気力を20上昇させる
麻布都珠勾神社の巫女
麻布都珠勾神社の巫女
●運動性7%増加。回避特化タイプのみ、さらに攻撃力3%増加。草薙剣児装備時、攻撃力200、運動性20増加
●精神コマンドは「熱血(回数2)」で、次の攻撃時、与ダメージが1.4倍になる
PSYCHIC ENERGY
PSYCHIC ENERGY
●サブは攻撃力・照準値3.5%増加。攻撃・命中タイプのみ、さらに攻撃力3%増加。イングラム・プリスケン装備時、攻撃力300増加
●精神コマンドは「熱血(回数2)」で、次の攻撃時、与ダメージが1.4倍になる
正反対な双子の巫女の応援
正反対な双子の巫女の応援
●攻撃力・運動性3.5%増加。攻撃&回避タイプのみ、さらに攻撃力3%増加。大牙剣装備時、運動性30増加
●精神コマンドは「熱血(回数2)」で、次の攻撃時、与ダメージが1.4倍になる
平和の歌
平和の歌
●サブは攻撃力・照準値3.5%増加。攻撃&命中タイプのみ、さらに攻撃力・照準値2%増加
●精神コマンドは「激励(回数2)」で、指定した味方ユニットの気力を20上昇させる
海兵隊仕込みの叱咤
海兵隊仕込みの叱咤
●サブは攻撃力・照準値3.5%増加。命中特化タイプのみ、さらに攻撃力3%増加
●精神コマンドは「激励(回数2)」で、指定した味方ユニットの気力を20上昇させる
受け継がれる守り刀
受け継がれる守り刀
●サブは照準値・運動性3.5%増加。命中&回避タイプのみ、さらに攻撃力・運動性2%増加。日向アキト装備時、攻撃力300増加
●精神コマンドは「激励(回数2)」で、指定した味方ユニットの気力を20上昇させる
マイスターのムードメーカー
マイスターのムードメーカー
●サブは防御力7%増加。防御特化タイプのみ、さらに防御力3%増加
●精神コマンドは「挑発(回数3)」で、1アクションの間、指定した敵ユニットの攻撃対象を自分にする

Sランク

ユニットパーツ(必殺)

名称特徴
オールアウト・アタック
オールアウト・アタック
※期間限定
●メインは戦闘時のみ敵ユニットの照準値7.5%減少。ユニコーンガンダム装備時、気力上限10増加(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力10上昇毎に攻撃力・運動性6%、照準値5.5%増加。オールアウト・アタックでブレイク成功時、敵ユニットのブレイクゲージ復帰に必要なアクション数を1増加させる。ビーム属性のブレイクゲージ減少量75%増加
●必殺技はユニコーンガンダムで発動でき、射程1-4のビーム属性を繰り出せる
●スキルの「集中力(バナージ)」Lv2は気力10上昇毎に攻撃力・運動性0.5%増加。攻撃力+263
ダブルガトリング・ラピッドファイア
ダブルガトリング・ラピッドファイア
●メインはガンダムヘビーアームズ改装備時、攻撃力・照準値19.5%増加。気力10上昇毎にダブルガトリング・ラピッドファイアの必殺技威力8%増加。自分の攻撃が命中する毎に攻撃力・照準値3.4%増加(最大17%)。実弾属性のブレイクゲージ減少量75%増加
●必殺技はガンダムヘビーアームズ改で発動でき、射程1-4の実弾属性を繰り出せる
●スキルの「アタッカー(トロワ)」Lv2は攻撃力3%増加。気力130以上のとき、一度だけ「熱血」がかかる。攻撃力+259
トラップ・アタック
トラップ・アタック
●メインはバランスタイプの攻撃力・照準値9%増加。トラップ・アタック命中時、2アクションの間、敵ユニットの攻撃力・防御力・照準値・運動性15%減少、自分に「覚醒」を発動する
●必殺技はKG-6 スレイプニールで発動でき、射程1-3の実弾属性を繰り出せる
●スキルの「臨機応変」Lv2は与ダメージ3.2%増加。攻撃を命中させたときの気力上昇量+2。攻撃力+263
シナプス弾撃・射撃
シナプス弾撃・射撃
●メインは防御&命中タイプの攻撃力・防御力・照準値12%増加。覚醒人1号装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が5.6%増加(最大28%)。シナプス弾撃・射撃命中時、敵ユニットの敵ユニットの気力30減少。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する
●必殺技は覚醒人1号で発動でき、射程1-4の特殊属性を繰り出せる
●スキルの「ヘッドダイバー(蛍汰)」Lv2は気力10上昇毎に攻撃力・防御力・照準値0.5%増加。攻撃力+270
ラムダ・ストライク
ラムダ・ストライク
●メインはARX-7 アーバレスト装備時、気力10上昇毎に攻撃力・運動性4%増加。戦闘回数に応じて照準値4.6%増加(最大23%)。ラムダ・ストライク命中時、3アクションの間、攻撃力・照準値・運動性15%増加。戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果40%減少
●必殺技はARX-7 アーバレストで発動でき、射程1-3の特殊属性を繰り出せる
●スキルの「覚悟(宗介)」Lv2は攻撃力・運動性2%増加。自分のアクション開始時に気力+1。攻撃力+270
オン・ザ・エッジ
オン・ザ・エッジ
●メインはM9D ファルケ装備時、攻撃力・運動性18%増加、敵ユニットの弱点属性で攻撃時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力13%減少。戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性3.8%増加(最大19%)
●必殺技はM9D ファルケで発動でき、射程1-3の斬撃属性を繰り出せる
●スキルの「ウルズ1」Lv2は攻撃力・運動性3%増加。攻撃力+263
グレートブースター
グレートブースター
●メインは攻撃&防御タイプの攻撃力・防御力17.5%増加。グレートマジンガー装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値6.4%増加(最大32%)。気力10上昇毎にグレートブースターの必殺技威力11%増加。グレートブースター命中時、自分に「直撃」「我慢」を発動し、敵ユニットに「挑発」を発動する
●必殺技はグレートマジンガーで発動でき、射程1-4の打撃属性を繰り出せる
●スキルの「闘争心(鉄也)」Lv2はメインスロットの必殺技威力4.2%、攻撃力・防御力3%増加。攻撃力+278
計都羅睺剣・暗剣殺
計都羅睺剣・暗剣殺
●メインは攻撃特化タイプのMAP兵器以外の最大射程+1(効果は重複可能)。戦闘回数に応じて攻撃力・照準値5%増加(最大25%)。グルンガスト装備時、かつ自分のアクション時のみ、与ダメージ20%、命中率20%増加。気力130以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージ25%軽減
●必殺技はグルンガストで発動でき、射程1-3の斬撃属性を繰り出せる
●スキルの「アタッカー(イルム)」Lv2は攻撃力・防御力が2.5%増加。気力120、140以上のとき、一度だけ「熱血」がかかる。攻撃力+289
マッハドリル
マッハドリル
●メインは攻撃&命中タイプの攻撃力・照準値16%増加。鋼鉄ジーグ装備時、かつ気力130以上のとき、与ダメージが10%増加、戦闘時のサイズ差補正ダメージ無効化。自分のアクション時のみ、命中率40%増加。マッハドリル命中時、2アクションの間、攻撃力・照準値・運動性15%増加
●必殺技は鋼鉄ジーグで発動でき、射程1-3の斬撃属性を繰り出せる
●スキルの「アタッカー(宙)」Lv2は攻撃力・照準値2.5%増加。気力130、150以上のとき、一度だけ「熱血」がかかる。攻撃力+274
チェイン・デカッター
チェイン・デカッター
●メインは攻撃&防御タイプの移動力+1(効果は重複可能)。ガンレオン装備時、防御力・照準値17%増加。気力10上昇毎に攻撃力5%、チェイン・デカッターの必殺技威力6%増加。HP10%減少毎に防御力4%増加。ステージ開始時、気力10上昇
●必殺技はガンレオンで発動でき、射程1-3の斬撃属性を繰り出せる
●スキルの「ザ・ヒート)」Lv2は攻撃力3%増加。80%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。攻撃力+297
スピニング・バースター
スピニング・バースター
●メインはグラフディン(ベネット機)装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値4%増加(最大20%)。自分のアクション毎にHP10%回復(回復上限2000)。スピニング・バースター命中時、敵ユニットの気力30減少
●必殺技はグラフディン(ベネット機)で発動でき、射程1-4のビーム属性を繰り出せる
●スキルの「見切り(ベネット)」Lv2はHP5000増加。気力130以上のとき、一度だけ「熱血」がかかる。攻撃力+244
シナプス弾撃
シナプス弾撃
●メインは覚醒人1号装備時、スピード25増加(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、戦闘時のサイズ差補正ダメージ無効化。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値3.8%増加(最大19%)。シナプス弾撃命中時、4アクションの間、敵ユニットの攻撃力・防御力・照準値・運動性12%減少
●必殺技は覚醒人1号で発動でき、射程1-3の打撃属性を繰り出せる
●スキルの「デュアルカインド(蛍汰)」Lv2はHP5000増加。気力140以上のとき、一度だけ「覚醒」がかかる。攻撃力+259
ハミング・バード
ハミング・バード
●メインはバランスタイプの攻撃力・防御力・照準値12%増加。ヴァルヴレイヴⅥ装備時、かつ気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・照準値・運動性21%減少。ハミング・バード命中時、2アクションの間、敵ユニットの防御力15%減少、気力20減少。ヴァルヴレイヴⅥ装備時、周囲2~5マス内の敵ユニットの回避率7%減少(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
●必殺技はヴァルヴレイヴⅥで発動でき、射程1-3のビーム属性を繰り出せる
●スキルの「リトルウィッチ」Lv2は攻撃力・照準値2.5%増加。気力125、150以上のとき、一度だけ「熱血」がかかる。攻撃力+252
オーラ・アタック
オーラ・アタック
●メインはビルバイン装備時、自分のアクション毎に攻撃力・運動性11%増加(最大33%)。攻撃を回避する毎に照準値4.6%増加(最大23%)。気力130以上のとき、回避率20%、与ダメージ16%増加。オーラ・アタック命中時、敵ユニットに「挑発」を発動する
●必殺技はビルバインで発動でき、射程1-3の打撃属性を繰り出せる
●スキルの「アタッカー(ショウ) 」Lv2は攻撃力・運動性2.5%増加。気力120、150以上のとき、一度だけ「熱血」がかかる。運動性+27
オクスタン・ランチャーW
オクスタン・ランチャーW
●メインはヴァイスリッター装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値5.6%増加(最大28%)。自分の攻撃が命中する毎に攻撃力2.8%増加(最大14%)。ヴァイスリッター装備時、かつフィールド上に味方のキョウスケ・ナンブがいるとき、照準値19.5%、与ダメージ19%増加
●必殺技はヴァイスリッターで発動でき、射程1-4の特殊属性を繰り出せる
●スキルの「精密射撃(エクセレン) 」Lv2は照準値3%、与ダメージ2.4%増加。攻撃力+278
クロースプリット
クロースプリット
●メインは獣神ライガー装備時、気力10上昇毎に攻撃力・運動性6%、クロースプリットの必殺技威力7%増加。戦闘回数に応じて照準値5.6%増加(最大28%)。気力120以上のとき、かつ「陸」の地形にいるとき、与ダメージ28%増加
●必殺技は獣神ライガーで発動でき、射程1-2の斬撃属性を繰り出せる
●スキルの「闘争心(剣)」Lv2は運動性3%増加。ステージ開始時に気力10上昇。攻撃力+270
ベガカッター
ベガカッター
●メインは獣神ライガー装備時、気力10上昇毎に、攻撃力・運動性6%、照準値5%増加。気力130以上かつ「陸」の地形にいるとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性13%減少
●必殺技は獣神ライガーで発動でき、射程1-4の斬撃属性を繰り出せる
●スキルの「起死回生(剣)」Lv2は与ダメージ3.2%増加。気力150以上のとき、一度だけ「魂」がかかる。攻撃力+270
野牛シバラク流×の字斬り
野牛シバラク流×の字斬り
●メインは戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値・運動性4.4%増加(最大22%)。野牛シバラク流×の字斬り命中時、3アクションの間、防御力・照準値15%減少。戦神丸装備時、かつフィールド上に味方の戦部ワタルがいるとき、攻撃力・運動性12%、斬撃属性のブレイクゲージ減少量85%増加
●必殺技は戦神丸で発動でき、射程1-3の斬撃属性を繰り出せる
●スキルの「剣豪(シバラク)」Lv2は気力10上昇毎に攻撃力・防御力・運動性0.5%増加。攻撃力+237
舞朱雀
舞朱雀
●メインはソウルゲイン装備時、移動力+1(効果は重複可能)、スピード25増加(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力5%増加(最大25%)。戦闘を行う敵ユニットが3マス以内にいるとき、距離が近いほど照準値・与ダメージ増加(最大15%/33%)
●必殺技はソウルゲインで発動でき、射程1-3の斬撃属性を繰り出せる
●スキルの「特殊処理班隊長」Lv2は防御力2.6%、与ダメージ3.2%増加。攻撃力+278
スピンストーム
スピンストーム
●メインはジーグ装備時、気力10上昇毎に攻撃力・運動性5%増加。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、与ダメージ32%増加。自分のアクション時のみ、回避率40%増加
●必殺技はジーグで発動でき、射程1-4の特殊属性を繰り出せる
●スキルの「防人(剣児)」Lv2は攻撃力・運動性2.5%増加。攻撃回避時の気力上昇量+2。運動性+28
猛烈地獄張り手
猛烈地獄張り手
●メインは戦闘回数に応じて運動性4.6%増加(最大23%。気力120以上のとき、攻撃力・運動性13%増加。ジーグ装備時、敵ユニットの弱点属性で攻撃時、与ダメージ32%増加する。ビーム・打撃属性のブレイクゲージ減少量65%増加
●必殺技はジーグで発動でき、射程1-3の打撃属性を繰り出せる
●スキルの「見切り(剣児)」Lv2は運動性2.6%増加。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、与ダメージ3.6%増加。攻撃力+255
オン・ザ・エッジ
オン・ザ・エッジ
●メインはM9D ファルケ装備時、攻撃力・運動性18%増加、敵ユニットの弱点属性で攻撃時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力13%減少。戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性3.8%増加(最大19%)
●必殺技はM9D ファルケで発動でき、射程1-3の斬撃属性を繰り出せる
●スキルの「ウルズ1」Lv2は攻撃力・運動性3%増加。攻撃力+263
765式WAKAWAKAアタック
765式WAKAWAKAアタック
●メインは気力10上昇毎に攻撃力・照準値・運動性4%増加。PAC-80-5 パックマンロボ装備時、戦闘時のサイズ差補正ダメージ無効化。気力120以上のとき、かつ「陸」の地形にいるとき、与ダメージ21%増加、運動性16%増加
●サブは攻撃力5%増加。バランスタイプの射程+1(重複不可)●必殺技はPAC-80-5 パックマンロボで発動でき、射程1-4の特殊属性を繰り出せる
●スキルの「ボーナスフルーツ」Lv2は気力10上昇毎に攻撃力・防御力・照準値・運動性0.4%増加。攻撃力+263
グラーツ・マンリッヒャー
グラーツ・マンリッヒャー
●メインはARX-7 アーバレスト装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・運動性4.6%増加(最大23%)、戦闘時のサイズ差補正ダメージ無効化。グラーツ・マンリッヒャー命中時、2アクションの間、攻撃力・照準値・運動性15%増加、自分に「直撃」を発動する。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果40%減少
●必殺技はARX-7 アーバレストで発動でき、射程1-4の実弾属性を繰り出せる
●スキルの「闘争心(宗介)」Lv2は気力10上昇毎に攻撃力・運動性0.5%増加。攻撃力+270
ディスクP
ディスクP
●メインはガオガイガー装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値5%増加(最大25%)。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力19.5%減少。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力14.5%減少。ディスクPを命中させた時の気力上昇量+5
●必殺技はガオガイガーで発動でき、射程1-4の打撃属性を繰り出せる
●スキルの「GGG機動部隊・隊長」Lv2は防御力5%増加。80%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。攻撃力+293
ホロボルトプレッシャー
ホロボルトプレッシャー
●メインは攻撃&回避タイプの移動力+1(効果は重複可能)。ゼーガペイン ガルダ装備時、攻撃力・運動性21%増加。攻撃を回避する毎に攻撃力・運動性・照準値3.4%増加(最大17%)。ホロボルトプレッシャー命中時、敵ユニットの気力30減少、2アクションの間、敵ユニットの防御力25%減少
●必殺技はゼーガペイン ガルダで発動でき、射程1-4の特殊属性を繰り出せる
●スキルの「見切り(ルーシェン)」Lv2は攻撃力5%増加。気力110、130、150以上のとき、一度だけ「ひらめき」がかかる。攻撃力+274
ホロボルトブレイカー
ホロボルトブレイカー
●メインは気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力19.5%減少。ゼーガペイン アルティール装備時、戦闘回数に応じて運動性5.6%増加(最大28%)。ゼーガペイン アルティール装備時、かつサブパイロットがミサキ・シズノのとき、運動性13%増加、20%の確率で攻撃を完全に回避する。ゼーガペイン アルティール装備時、かつサブパイロットがカミナギ・リョーコのとき、照準値10.5%増加、戦闘時のみ敵ユニットの防御力12%減少
●必殺技はゼーガペイン アルティールで発動でき、射程1-3の特殊属性を繰り出せる
●スキルの「覚悟(キョウ)」Lv2は攻撃力・運動性2.5%増加。気力120、150以上のとき、一度だけ「熱血」がかかる。運動性+29
ファイヤーブラスター
ファイヤーブラスター
●メインは攻撃&防御タイプの移動力+1。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力3.4%増加(最大17%)。気力10上昇毎に照準値3%増加。HP50%以下のとき、自分のアクション毎にHP10%回復(回復上限2500)
●必殺技はマジンカイザーで発動でき、射程1-2の特殊属性を繰り出せる
●スキルの「覚悟(兜甲児)」Lv2はHP+5000。気力上限10増加。攻撃力+252
デビルブロー
デビルブロー
●メインはデビルマン装備時、戦闘回数に応じて運動性5.6%増加(最大28%)、気力10上昇毎に攻撃力・照準値6%増加、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果無効化。デビルブロー命中時、2アクションの間、敵ユニットの移動力-1(効果は重複しない)
●必殺技はデビルマンで発動でき、射程1-3の打撃属性を繰り出せる
●スキルの「憤怒(デビルマン) 」Lv2は攻撃力・運動性2.5%増加。気力130以上のとき、一度だけ「魂」がかかる。攻撃力+282
カイザー・トルネード
カイザー・トルネード
●メインはコンパチブルカイザー装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値4.6%増加(最大23%)。気力上限10増加(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。特殊属性のブレイクゲージ減少量75%増加。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、与ダメージ22%増加
●必殺技はコンパチブルカイザーで発動でき、射程1-4の特殊属性を繰り出せる
●スキルの「反骨心(ファイター・ロア)」Lv2は攻撃力5%増加。気力120、150以上のとき、一度だけ「熱血」がかかる。攻撃力+293
ギガントミサイルストーム
ギガントミサイルストーム
※期間限定
●メインは気力10上昇毎に攻撃力・防御力4%増加。気力140以上のとき、与ダメージ13%増加。バランスタイプの被ダメージ20%軽減。ゲッターノワール3号機装備時、「海」の地形にいるとき照準値18%増加
●サブはバランスタイプの射程+1(重複不可)
●必殺技はゲッターノワール1号機ゲッターノワール2号機ゲッターノワール3号機で発動でき、射程1-4の実弾属性を繰り出せる
●スキルの「巴武蔵の記憶」Lv2は防御力2.6%、与ダメージ3.2%増加。攻撃力+252
ビーム・マグナム(MAP)
ビーム・マグナム(MAP)
●メインは攻撃&回避タイプの移動力+1(効果は重複可能)。ユニコーンガンダム装備時、照準値14.5%増加、戦闘回数に応じて攻撃力・運動性3.3%増加(最大23%)。気力10上昇毎にビーム・マグナム(MAP)の必殺技威力12%増加
●必殺技はユニコーンガンダムで発動できるMAP兵器。方向指定で幅3マス×長さ5マスのビーム属性を繰り出せる
●スキルの「見切り(バナージ)」Lv2は命中率・回避率4%増加。攻撃力+263
ミドルレンジ・コンビネーション
ミドルレンジ・コンビネーション
●メインは気力10上昇毎に攻撃力5%、ミドルレンジ・コンビネーションの必殺技威力6%増加。戦闘回数に応じて運動性4.6%増加(最大23%)。ビーム・実弾属性のブレイクゲージ減少量75%増加。ミドルレンジ・コンビネーション命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する敵の強化効果を2つまでランダムで解除(精神コマンドの効果は対象にならない)
●必殺技はレイズナーで発動でき、射程1-3の実弾属性を繰り出せる
●スキルの「覚悟(エイジ) 」Lv2は運動性3%増加。攻撃を命中させたときの気力上昇量+2。攻撃力+252
ファントム・リベレイト
ファントム・リベレイト
●メインはアレクサンダ・リベルテ装備時、照準値・運動性14.5%増加。気力10上昇毎に攻撃力・照準値・運動性4%増加。気力130以上のとき、与ダメージ28%、命中率・回避率16%増加、戦闘時のサイズ差補正ダメージ無効化
●必殺技はアレクサンダ・リベルテで発動でき、射程1-3の斬撃属性を繰り出せる
●スキルの「BRS適正」Lv2は攻撃力3%増加。気力上限10増加(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。照準値+25
ウルナエッジ連続攻撃
ウルナエッジ連続攻撃
●メインはアレクサンダ装備時、攻撃力・照準値・運動性13%増加、気力130以上のとき、与ダメージ28%、命中率・回避率15%増加。攻撃を回避する毎に照準値3.4%増加(最大17%)。自分の攻撃が命中する毎に運動性3.4%増加(最大17%)
●必殺技はアレクサンダで発動でき、射程1-3の斬撃属性を繰り出せる
●スキルの「起死回生(日向アキト)」Lv2は攻撃力・照準値2.5%増加。気力120、150以上のとき、一度だけ「熱血」がかかる。照準値+25
スピニング・シューティングスター
スピニング・シューティングスター
●メインは戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性3.8%増加(最大19%)。スピニング・シューティングスター命中時、2アクションの間、攻撃力・照準値・運動性10%増加。実弾・打撃属性のブレイクゲージ減少量75%増加。ヴァルヴレイヴⅣ装備時、かつフィールド上に味方の時縞ハルトがいるとき、攻撃を回避する毎に攻撃力・運動性3.4%増加(最大17%)
●必殺技はヴァルヴレイヴⅣで発動でき、射程1-3の打撃属性を繰り出せる
●スキルの「見切り(サキ)」Lv2は攻撃力5%増加。気力110、130、150以上のとき、一度だけ「直感」がかかる。攻撃力+252
武装一斉攻撃
武装一斉攻撃
●メインは気力10上昇毎に攻撃力・照準値5%増加。バランスタイプの被ダメージ18%軽減。エヴァンゲリオン初号機装備時、気力上限10増加(効果は重複可能)、戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果40%減少
●必殺技はエヴァンゲリオン初号機で発動でき、射程1-4の実弾属性を繰り出せる
●スキルの「闘争心(シンジ)」Lv2は照準値3%増加。気力が120、150以上のとき、一度だけ「熱血」がかかる。攻撃力+270
サマーソルト・ティアー
サマーソルト・ティアー
●メインはサマーソルト・ティアーの必殺技威力16%増加。自分のアクション毎に防御力8%増加(最大24%)。サマーソルト・ティアー命中時、敵ユニットの気力30減少
●サブは防御力7%増加。バランスタイプのみ、さらに防御力3.5%増加
●必殺技はグラフディン(ユンナ機)で発動でき、射程1-3の斬撃属性を繰り出せる
●スキルの「フェノメナー(ユンナ)」Lv2は防御力2.6%増加。気力130以上のとき、一度だけ「不屈」がかかる。攻撃力+259
ローテート・アサルト
ローテート・アサルト
●メインはブラックサレナ装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・運動性4%増加(最大20%)。ローテート・アサルト命中時、3アクションの間、自分の攻撃力・防御力・照準値・運動性15%増加。実弾・打撃属性のブレイクゲージ減少量85%増加
●必殺技はブラックサレナで発動でき、射程1-4の打撃属性を繰り出せる
●スキルの「覚悟(アキト)」Lv2は攻撃力が5%増加する。気力が120、150以上のとき、一度だけ「熱血」がかかる。防御力+255
メタルジェノサイダー
メタルジェノサイダー
●メインは攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程+1(効果は重複可能)。自分のアクション毎に攻撃力・照準値6.5%増加(最大19%)。気力10上昇毎にメタルジェノサイダーの必殺技威力11%増加。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力17%増加
●必殺技はR-GUNで発動でき、射程1-5のビーム属性を繰り出せる
●スキルの「TIME DIVER」Lv2は攻撃力3%増加。気力130以上のとき、一度だけ「魂」がかかる。攻撃力+263
ダイターン・ジャベリン
ダイターン・ジャベリン
●メインは攻撃&防御タイプの移動力+1、攻撃力9.5%増加。戦闘回数に応じて防御力4.6%増加(最大23%)。ステージ開始時に気力10上昇
●サブは攻撃&防御タイプの移動力+1
●必殺技はダイターン3で発動でき、射程1-3の斬撃属性を繰り出せる
●スキルの「闘争心(万丈)」Lv2は自分のアクション毎に攻撃力0.5%増加(最大6%)。攻撃力+274
ツインランサー
ツインランサー
●メインは攻撃&防御タイプの移動力+1、防御力9.5%増加。戦闘回数に応じて攻撃力4.6%増加(最大23%)
●必殺技はコン・バトラーVで発動でき、射程1-2の斬撃属性を繰り出せる
●スキルの「闘争心(豹馬)」Lv2は防御力3%増加。被ダメージ時の気力上昇量+2。攻撃力+274
ゲッタービーム(真ゲッター1)
ゲッタービーム
※期間限定
●メインは攻撃特化タイプの攻撃力13%増加。ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、照準値12%、与ダメージ14.5%、ゲッタービームの必殺技威力20%増加。反撃時、50%の確率で先制攻撃を行う
●必殺技は真ゲッター1で発動でき、射程1-2の特殊属性を繰り出せる
●スキルの「勇壮(竜馬)」Lv2は攻撃力5%増加。気力120、150以上のとき、一度だけ「熱血」がかかる。攻撃力+278
ホロボルトプレッシャー
ホロボルトプレッシャー
●メインは与ダメージ14.5%増加。気力が120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの照準値18%減少。ホロボルトプレッシャー命中時、2アクションの間、敵ユニットの防御力・照準値18%減少
●必殺技はゼーガペイン アルティールで発動でき、射程1-2の特殊属性を繰り出せる
●スキルの「ガンナー(キョウ)」Lv2は運動性2.6%増加。気力130以上のとき、一度だけ「強靭」がかかる。運動性+29
ハイパーオーラ斬り
ハイパーオーラ斬り
●メインは回避特化タイプの照準値・運動性7%増加。斬撃属性のブレイクゲージ減少量75%増加。気力140以上のとき、攻撃力・運動性8%増加、回避特化タイプの被ダメージ10%軽減
●必殺技はビルバインで発動でき、射程1-2の斬撃属性を繰り出せる
●スキルの「闘争心(ショウ) 」Lv2は照準値2.6%増加。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力3%増加。運動性+27
ブラックホールクラスター
ブラックホールクラスター
●メインはバランスタイプの照準値13%増加。自分のアクション毎に攻撃力・防御力6.5%増加(最大19%)。気力10上昇毎にブラックホールクラスターの必殺技威力12%増加
●必殺技はグランゾンで発動でき、射程1-3の特殊属性を繰り出せる
●スキルの「メタ・ネクシャリスト」Lv2は攻撃力3%増加。攻撃を命中させたときの気力上昇量+2。攻撃力+255
ディ・エクスキューショナー
ディ・エクスキューショナー
●メインは気力10上昇毎に照準値・運動性5%増加。命中&回避タイプの攻撃力12%増加。メラフディン装備時、周囲4マス内の味方ユニット全ての与ダメージ18%増加。攻撃を回避したときの気力上昇量+1
●サブは照準値・運動性3.5%増加。命中&回避タイプのみ、さらに攻撃力3.5%増加
●必殺技はメラフディンで発動でき、射程1-4の打撃属性を繰り出せる
●スキルの「アタッカー(メグ)」Lv2は攻撃力5%増加。気力が120、150以上のとき、一度だけ「熱血」がかかる。照準値+26
ビーム・サーベル(ハイパー)
ビーム・サーベル(ハイパー)
●メインは命中&回避タイプの攻撃力・照準値・運動性18%増加。気力120以上のとき、かつ敵のアクション時のみ、命中&回避タイプの被ダメージを40%軽減するバリアを展開。ビーム・斬撃属性のブレイクゲージ減少量75%増加
●サブは運動性7%増加。命中&回避タイプのみ、さらに運動性3%増加
●必殺技はZガンダムで発動でき、射程1-3の斬撃属性を繰り出せる
●スキルの「気配察知(カミーユ)」Lv2は運動性2.6%増加。気力130以上のとき、一度だけ「闘志」がかかる。照準値+25
ローリングツインバスターライフル(MAP)
ローリングツインバスターライフル(MAP)
●メインは攻撃&命中タイプの移動力+1、MAP兵器以外の射程+1、照準値12%増加。自分のアクション毎に攻撃力8%増加(最大24%)。気力上限10増加
●必殺技はウイングガンダムゼロで発動できるMAP兵器。自機周囲の射程1-2にビーム属性を繰り出せる
●スキルの「強靭(ヒイロ)」Lv2は攻撃力3%増加。攻撃を命中させたときの気力上昇量+2。攻撃力+270
サイフラッシュ
サイフラッシュ
●メインは回避特化タイプの運動性13%増加。戦闘回数に応じて攻撃力4.6%増加(最大23%)。気力120以上のとき、20%の確率で攻撃を完全に回避する
●必殺技はサイバスターで発動できるMAP兵器。自機周囲の射程1-2に特殊属性を繰り出せる
●スキルの「プラーナ(マサキ)」Lv2は攻撃力2.6%増加。気力130以上のとき、一度だけ「熱血」がかかる。運動性+27
ゲッタービーム
ゲッタービーム
※期間限定
●メインはバランスタイプの攻撃力11.5%増加。戦闘回数に応じて運動性4.6%増加(最大23%)。気力150以上のとき、与ダメージが25%増加し、かつ自分のアクション時のみ、回避率が55%増加
●必殺技はゲッターノワール1号機ゲッターノワール2号機ゲッターノワール3号機で発動でき、射程1-2の特殊属性を繰り出せる
●スキルの「神隼人の記憶」Lv2は運動性2.6%、与ダメージ3.2%増加。攻撃力+244
ロケットパレード
ロケットパレード
●メインは戦闘回数に応じて攻撃力・運動性3.4%増加(最大17%)。ロケットパレード命中時、3アクションの間、敵ユニットの防御力・照準値15%減少。実弾属性のブレイクゲージ減少量65%増加。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、与ダメージ18%増加
●サブは運動性7%増加。命中・回避タイプのみ、さらに運動性3%増加
●必殺技はスコープドッグRSCで発動でき、射程1-4の実弾属性を繰り出せる
●スキルの「強靭(キリコ) 」Lv2は運動性2.6%増加。気力130以上のとき、一度だけ「闘志」がかかる。照準値+25
ハイパージャマー・スラッシュ
ハイパージャマー・スラッシュ
●メインは攻撃&回避タイプの攻撃力16.5%増加。戦闘回数に応じて運動性4.6%増加(最大23%)。50%の確率で与ダメージ32%増加、戦闘時のみ敵ユニットの防御力18%減少
●サブは攻撃&回避タイプの射程+1(重複不可)
●必殺技はガンダムデスサイズヘルで発動でき、射程1-2の斬撃属性を繰り出せる
●スキルの「闘争心(デュオ)」Lv2は運動性5%増加。気力120、150以上のとき、一度だけ「集中」がかかる。攻撃力+267
天空剣一文字斬り
天空剣一文字斬り
●メインは攻撃特化タイプの攻撃力・防御力10.5%増加。気力120以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージ15%軽減、戦闘時のみ敵ユニットの防御力18%減少。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力13%減少
●必殺技はボルテスⅤで発動でき、射程1-2の斬撃属性を繰り出せる
●スキルの「闘争心(健一) 」Lv2はHP+5000。気力130以上のとき、一度だけ「魂」がかかる。攻撃力+285
ドルイドシステム
ドルイドシステム
●メインは攻撃特化タイプの攻撃力12%増加
●必殺技はガウェインで発動できる射程1-2の特殊属性MAP兵器。発動時、範囲内の敵ユニットの照準値・運動性を2アクションの間、20%減少
●スキルの「ゼロ」Lv2は攻撃力2.6%増加。気力130以上のとき、一度だけ「奮起」がかかる。攻撃力+285
スリー・ラウンド・バースト
スリー・ラウンド・バースト
●メインはバランスタイプの攻撃力・照準値15.5%増加。自分のアクション時のみ、命中率40%増加。実弾属性のブレイクゲージ減少量65%増加。スリー・ラウンド・バースト命中時、敵ユニットの気力30減少
●サブは照準値7%増加。バランスタイプのみ、さらに照準値3.5%増加
●必殺技はグラフディン(サキミ機)で発動でき、射程1-3の実弾属性を繰り出せる
●スキルの「フェノメナー(サキミ)」Lv2は照準値2.6%増加。気力130以上のとき、一度だけ「闘志」がかかる。攻撃力+244
ラッシング・ポッパー
ラッシング・ポッパー
●メインはラッシング・ポッパーの必殺技威力16%増加。自分のアクション毎に攻撃力8%増加(最大24%)。ラッシング・ポッパー命中時、敵ユニットの気力30減少
●サブは攻撃力7%増加。バランスタイプのみ、さらに攻撃力3.5%増加
●必殺技はグラフディン(マイコ機)で発動でき、射程1-3の打撃属性を繰り出せる
●スキルの「フェノメナー(マイコ)」Lv2は攻撃力2.6%増加。気力130以上のとき、一度だけ「熱血」がかかる。攻撃力+282
イーディフューザー
イーディフューザー
●メインはバランスタイプの運動性が18%増加。イーディフューザーの必殺技威力16%増加。自分のアクション時のみ、回避率40%増加。イーディフューザー命中時、敵ユニットの気力30減少
●サブは運動性7%増加。バランスタイプのみ、さらに運動性3.5%増加
●必殺技はグラフディン(リナリア機)で発動でき、射程1-3のビーム属性を繰り出せる
●スキルの「フェノメナー(リナリア)」Lv2は運動性2.6%増加。気力130以上のとき、一度だけ「ひらめき」がかかる。攻撃力+244
イカヅチ・リボルブ
イカヅチ・リボルブ
●メインは戦闘回数に応じて攻撃力4.6%増加(最大23%)。イカヅチ・リボルブ命中時、2アクションの間、敵ユニットの防御力・照準値15%減少。実弾・特殊属性のブレイクゲージ減少量50%増加。イカヅチ・リボルブ命中時、敵ユニットの気力30減少
●サブは攻撃力7%増加。バランスタイプのみ、さらに攻撃力3.5%増加
●必殺技はグラフディン(ユニス機)で発動でき、射程1-2の特殊属性を繰り出せる
●スキルの「フェノメナー(ユニス)」Lv2は攻撃力2.6%増加。気力130以上のとき、一度だけ「熱血」がかかる。攻撃力+270
バックスピンキック
バックスピンキック
●メインは戦闘回数に応じて攻撃力・防御力3.4%増加(最大17%)。気力130以上のとき、与ダメージ16%増加。バックスピンキック命中時、自分に「根性」を発動する
●サブは攻撃力7%増加。攻撃&防御タイプのみ、さらに攻撃力3%増加
●必殺技はグレートマジンガーで発動でき、射程1-2の打撃属性を繰り出せる
●スキルの「強靭(鉄也)」Lv2はHP+5000。気力上限10増加。攻撃力+278
ヴァンシュ・プルング
ヴァンシュ・プルング
●メインはヴァンアイン装備時、移動力+1(効果は重複可能)。ヴァンアイン装備時、HPが10%減少する毎に、防御力・照準値4%増加。戦闘回数に応じて攻撃力4.6%増加(最大23%)。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力13%増加
●必殺技はヴァンアインで発動でき、射程1-4のビーム属性を繰り出せる
●スキルの「闘争心(アサヒ)」Lv2はHP5000増加。与ダメージ3.2%増加。攻撃力+282
炎龍拳
炎龍拳
●メインは龍神丸装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値4%増加(最大20%)。気力上限10増加(効果は重複しない)。炎龍拳命中時、2アクションの間、攻撃力・防御力・照準値・運動性15%増加、自分に「直撃」を発動する
●必殺技は龍神丸で発動でき、射程1-4の特殊属性を繰り出せる
●スキルの「底力(ワタル) 」Lv2は攻撃力・防御力4%増加。攻撃力+270
必殺登龍剣
必殺登龍剣
●メインは戦闘回数に応じて攻撃力・防御力3.4%増加(最大17%)。気力120以上のとき、命中率11.5%増加。必殺登龍剣命中時、3アクションの間、攻撃力・防御力・照準値・運動性13%増加。龍神丸装備時、移動力+1、戦闘時のサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する
●必殺技は龍神丸で発動でき、射程1-2の斬撃属性を繰り出せる
●スキルの「救世主」Lv2はHP+5000。気力130以上のとき、一度だけ「勇気」がかかる。攻撃力+270
ディザルブスパイア
ディザルブスパイア
●メインはグランゾート装備時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・照準値18%減少。ブレイク状態の敵ユニットと戦闘時、攻撃力19.5%増加。打撃・斬撃・特殊属性のブレイクゲージ減少量50%増加
●必殺技はグランゾートで発動でき、射程1-3の斬撃属性を繰り出せる
●スキルの「魔動力(大地)」Lv2はメインスロットの必殺技威力3.2%、攻撃力2%増加。攻撃力+263
一刀両断エルディカイザー
一刀両断エルディカイザー
●メインはグランゾート装備時、攻撃力19.5%増加。気力130以上のとき、防御力・命中率・回避率13%増加、戦闘時のサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する
●必殺技はグランゾートで発動でき、射程1-2の斬撃属性を繰り出せる
●スキルの「魔動戦士(大地)」Lv2は攻撃力3%増加。気力130以上のとき、一度だけ「勇気」がかかる。攻撃力+263
ブラストガン
ブラストガン
●メインは自分のアクション毎に照準値9.7%増加(最大29%)。気力130以上のとき、与ダメージ22%増加。打撃・特殊属性のブレイクゲージ減少量65%増加。ウインザート装備時、かつフィールド上に味方の遥大地、ラビのいずれかがいるとき、攻撃力・照準値12%増加、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値7.5%増加(効果は重複可能)
●必殺技はウインザートで発動でき、射程1-5の特殊属性を繰り出せる
●スキルの「魔動力(ガス)」Lv2は攻撃力・照準値2.5%増加。照準値+27
フリーズクラッシュ
フリーズクラッシュ
●メインは戦闘回数に応じて攻撃力・照準値4.4%増加(最大22%)。打撃・特殊属性のブレイクゲージ減少量65%増加。フリーズクラッシュ命中時、2アクションの間、敵ユニットの防御力・運動性19%減少。アクアビート装備時、かつフィールド上に味方の遥大地、ガス山本のいずれかがいるとき、攻撃力・照準値13%増加
●必殺技はアクアビートで発動でき、射程1-4の特殊属性を繰り出せる
●スキルの「魔動力(ラビ) 」Lv2は攻撃力・照準値2.5%増加。攻撃力+278
ハリケーンスマッシャー
ハリケーンスマッシャー
●メインは自分のアクション毎に照準値8%増加(最大24%)。ウインザート装備時、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値16%増加。ウインザート装備時、かつフィールド上に味方の遥大地、ラビのいずれかがいるとき、攻撃力11.5%、打撃・特殊属性のブレイクゲージ減少量65%増加
●必殺技はウインザートで発動でき、射程1-5の特殊の特殊属性を繰り出せる
●スキルの「魔動戦士(ガス)」Lv2は攻撃力3%増加。気力130以上のとき、一度だけ「熱血」がかかる。攻撃力+255
ウェーブカイザー
ウェーブカイザー
●メインは攻撃&命中タイプの射程+1。戦闘回数に応じて照準値4.6%増加(最大23%)。ウェーブカイザー命中時、2アクションの間、敵ユニットの照準値・運動性17%減少。アクアビート装備時、かつフィールド上に味方の遥大地、ガス山本のいずれかがいるとき、攻撃力11.5%、打撃・特殊属性のブレイクゲージ減少量65%増加
●必殺技はアクアビートで発動でき、射程1-4の特殊の特殊属性を繰り出せる
●スキルの「魔動戦士(ラビ)」Lv2は攻撃力3%増加。気力120、150以上のとき、一度だけ「直撃」がかかる。攻撃力+278
ライサンダー
ライサンダー
●メインは気力10上昇毎に攻撃力・照準値5%増加。ダルタニアス装備時かつ気力140以上のとき、防御力19.5%、ライサンダーの必殺技威力18.5%増加
●必殺技はダルタニアスで発動でき、射程1-4の実弾属性を繰り出せる
●スキルの「反骨心(剣人)」Lv2はHP5000増加。気力130以上のとき、一度だけ「熱血」がかかる。攻撃力+293
火炎十文字斬り
火炎十文字斬り
●メインは攻撃特化タイプの防御力・照準値13%増加する。被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量+1。ダルタニアス装備時、気力150以上のとき、攻撃力19.5%増加。火炎十文字斬り命中時、敵ユニットの気力25減少
●必殺技はダルタニアスで発動でき、射程1-2の斬撃属性を繰り出せる
●スキルの「エリオス王家の血」Lv2は攻撃力4%増加。自分のアクション開始時に気力+2。攻撃力+293
ファン・タロン
ファン・タロン
●メインはバランスタイプの移動力+1(効果は重複可能)。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・照準値・運動性16%減少。ヴァルヴレイヴⅥ装備時、周囲2~5マス内の敵ユニットの防御力・運動性14%減少(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する敵の強化効果を1つまでランダムで解除(精神コマンドの効果は対象にならない)
●必殺技はヴァルヴレイヴⅥで発動でき、射程1-3の斬撃属性を繰り出せる
●スキルの「カミツキ(アキラ)」Lv2は照準値2.6%、与ダメージ3.2%増加。攻撃力+252
ラッシングトライデント
ラッシングトライデント
●メインはアルトロンガンダム装備時、攻撃力・防御力・照準値21%増加。戦闘回数に応じて攻撃力・照準値3.8%増加(最大19%)。斬撃・打撃属性のブレイクゲージ減少量75%増加。気力120以上のとき、かつ敵ユニットの弱点属性で攻撃時、与ダメージ18%増加
●必殺技はアルトロンガンダムで発動でき、射程1-3の斬撃属性を繰り出せる
●スキルの「見切り(五飛)」Lv2は照準値2.6%、与ダメージ3.2%増加。攻撃力+274
ダブルドラゴンハング
ダブルドラゴンハング
●メインは攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程+1(効果は重複可能)。アルトロンガンダム装備時、攻撃力・照準値19.5%増加。自分の攻撃が命中する毎に攻撃力・照準値4%増加(最大20%)。斬撃・打撃属性のブレイクゲージ減少量75%増加
●必殺技はアルトロンガンダムで発動でき、射程1-4の打撃属性を繰り出せる
●スキルの「闘争心(五飛)」Lv2は攻撃力3%増加。気力105、125以上のとき、一度だけ「熱血」がかかる。攻撃力+274
レヴ・ラディエイター
レヴ・ラディエイター
●メインは照準値9%増加。戦闘回数に応じて運動性4.6%増加(最大23%)。必殺技命中時、2アクションの間、敵ユニットの防御力25%減少。
●サブは命中&回避タイプの射程+1(重複不可)
●必殺技はメラフディンで発動でき、射程1-4の特殊属性を繰り出せる
●スキルの「TMP」Lv2は気力10上昇毎に運動性1.5%増加。照準値+26
トランザム一斉射撃
トランザム一斉射撃
●メインは戦闘回数に応じて防御力4.6%増加(最大23%)。ビーム属性のブレイクゲージ減少量65%増加。ガンダムヴァーチェ装備時、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値16%増加。ガンダムヴァーチェ装備時、かつフィールド上に味方の刹那・F・セイエイ、ロックオン・ストラトス、アレルヤ・ハプティズムのいずれかがいるとき、照準値13%、ビーム属性のブレイクゲージ減少量25%増加
●必殺技はガンダムヴァーチェで発動でき、射程1-4のビーム属性を繰り出せる
●スキルの「ソレスタルビーイング(ティエリア)」Lv2は防御力5%増加。被ダメージ時の気力上昇量+2。攻撃力+259
バラエーナプラズマ収束ビーム砲
バラエーナプラズマ収束ビーム砲
●メインは攻撃&命中タイプの射程+1。攻撃力12%増加。気力140以上のとき、命中率・回避率12%、与ダメージ14.5%増加
●必殺技はフリーダムガンダムで発動でき、射程1-4のビーム属性を繰り出せる
●スキルの「覚悟(キラ)」Lv2は攻撃力2.6%増加。気力130以上のとき、一度だけ「熱血」がかかる。攻撃力+267
ハイマット・フルバースト
ハイマット・フルバースト
※期間限定
●メインはフリーダムガンダム装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値3.3%増加(最大23%)。気力120以上のとき、命中率・回避率15%、必殺技威力18%増加。ハイマット・フルバースト命中時、自分に「覚醒」を発動する
●必殺技はフリーダムガンダムで発動でき、射程1-5のビーム属性を繰り出せる
●スキルの「部位攻撃(キラ)」Lv2は攻撃力3%増加。攻撃を命中させたときの気力上昇量+2。攻撃力+267
連斬
連斬
●メインは攻撃&命中タイプの射程+1。攻撃力・照準値9%増加。斬撃属性の通常攻撃と連斬のブレイクゲージ減少量65%増加
●必殺技は紅蓮弐式で発動でき、射程1-3の斬撃属性を繰り出せる
●スキルの「闘争心(カレン)」Lv2は与ダメージ3.2%増加。気力130以上のとき、一度だけ「熱血」がかかる。攻撃力+282
ヴルトガ
ヴルトガ
●メインは攻撃&命中タイプの射程+1。攻撃力13%増加。気力10上昇毎にヴルトガの必殺技威力12%増加。ビーム属性のブレイクゲージ減少量65%増加する
●必殺技はヴァルヴレイヴⅠで発動でき、射程1-3のビーム属性を繰り出せる
●スキルの「闘争心(ハルト) 」Lv2は与ダメージ3.2%増加。攻撃を命中させたときの気力上昇量+2。攻撃力+263
ダイナマイトキック(S)
ダイナマイトキック(S)
●メインは攻撃&命中タイプの射程+1。気力130以上のとき、命中率11.5%、与ダメージ14.5%増加。ダイナマイトキック(S)命中時、3アクションの間、攻撃力・照準値13%増加
●必殺技は鋼鉄ジーグで発動でき、射程1-3の打撃属性を繰り出せる
●スキルの「闘争心(宙)」Lv2は攻撃力3%増加。攻撃を命中させたときの気力上昇量+2。攻撃力+274
超高速ミサイル
超高速ミサイル
●メインは戦闘回数に応じて照準値4.6%増加(最大23%)。戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果15%減少。必殺技命中時、2アクションの間、敵ユニットの防御力・運動性12%減少
●サブはバランスタイプの射程+1(重複不可)
●必殺技はM9 ガーンズバック(マオ機)で発動でき、射程1-3の実弾属性を繰り出せる
●スキルの「ウルズ2」Lv2は必殺技威力3.2%増加、運動性2%増加。攻撃力+255
ハンマーヘルアンドヘブン
ハンマーヘルアンドヘブン
※期間限定
●メインは自分のアクション毎に攻撃力8%増加(最大24%)。自分のアクション時のみ、命中率15%増加。気力120以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージ15%軽減。ハンマーヘルアンドヘブン命中時、自分に「覚醒」を発動する
●必殺技はガオガイガーで発動でき、射程1-2の打撃属性を繰り出せる
●スキルの「サイボーグ(凱) 」Lv2はHP+5000。気力上限10増加。攻撃力+293

ユニットパーツ(支援)

名称特徴
戦技を彩るR&R
戦技を彩るR&R
●サブは運動性7%増加。回避特化タイプのみ、さらに攻撃力・運動性2.5%増加。ベルファンガン・クルーゾー装備時、攻撃力200、照準値20増加
●精神コマンドは「奇襲(回数2)」で、1アクションの間、攻撃力・照準値が15%増加し、移動力が3増加する
お揃いのお守り
お揃いのお守り
●サブは攻撃力7%増加。攻撃特化タイプのみ、さらに攻撃力3.5%増加。三日月・オーガス装備時、攻撃力・防御力200増加
●精神コマンドは「捨て身(回数2)」で、1アクションの間、攻撃力・照準値が30%増加し、防御力・運動性が10%減少する
罪を祓う声
罪を祓う声
●サブは攻撃力・防御力3.5%増加。攻撃&防御タイプのみ、さらに攻撃力・防御力2%増加。ディーダリオン、ディーダリオン・ザアム装備時、攻撃力200、照準値20増加
●精神コマンドは「鉄壁(回数2)」で、1アクションの間、被ダメージを50%軽減する
戦いの先にある平和
戦いの先にある平和
●サブは攻撃力・照準値3.5%増加。命中特化タイプのみ、さらに攻撃力3%増加。トロワ・バートン装備時、攻撃力300増加
●精神コマンドは「熱血(回数2)」で、次の攻撃時、与ダメージが1.4倍になる
仄かな希望の火
仄かな希望の火
●サブは防御力・照準値3.5%増加。防御&命中タイプのみ、さらに攻撃力3%増加。蒼斧蛍汰装備時、攻撃力・防御力200増加
●精神コマンドは「熱血(回数2)」で、次の攻撃時、与ダメージが1.4倍になる
汀のナース
汀のナース
※期間限定
●サブは攻撃力7%増加。攻撃&防御タイプのみ、さらに攻撃力3%増加
●精神コマンドは「慈愛(回数2)」で、指定した味方ユニットのHPを50%回復する
まぶしいビキニガール
まぶしいビキニガール
※期間限定
●サブは攻撃力・運動性3.5%増加。攻撃&回避タイプのみ、さらに攻撃力3%増加
●精神コマンドは「愛(回数2)」で、1アクションの間、攻撃力・照準値・運動性が15%増加する
ショーコのクリスマスケーキ
ショーコのクリスマスケーキ
※期間限定
●サブは攻撃力・照準値が2.5%増加。攻撃&命中タイプのみ、さらに攻撃力2.5%増加
●精神コマンドは「奇襲(回数1)」で、1アクションの間、攻撃力・照準値が15%増加し、移動力が3増加する
無邪気な忍部一族の頭領
無邪気な忍部一族の頭領
●攻撃力・防御力3.5%増加。攻撃&防御タイプのみ、さらに攻撃力・防御力2%増加。戦部ワタル装備時、攻撃力・防御力200増加
●精神コマンドは「奮起(回数3)」で、次の攻撃時、与ダメージが1.2倍になる
天真爛漫な耳長族の魔法使い
天真爛漫な耳長族の魔法使い
●攻撃力7%増加。バランスタイプのみ、さらに攻撃力3.5%増加。遥大地装備時、運動性30増加
●精神コマンドは「奇襲(回数2)」で、1アクションの間、攻撃力・照準値が15%増加し、移動力が3増加する
正義と公平を重んじる司令官
正義と公平を重んじる司令官
●照準値・運動性3.5%増加。命中&回避タイプのみ、さらに攻撃力3%増加。日向アキト装備時、攻撃力200・運動性20増加
●精神コマンドは「熱血(回数2)」で、次の攻撃時、与ダメージが1.4倍になる
大人の知らない不思議な言葉
大人の知らない不思議な言葉
●攻撃力・照準値3.5%増加。命中特化タイプのみ、さらに攻撃力3%増加。ガス山本装備時、攻撃力200、照準値20増加
●精神コマンドは「祈り(回数2)」で、指定した味方ユニットが付与されている弱体効果を全て回復する
世にも不思議な呪文
世にも不思議な呪文
●攻撃力・照準値3.5%増加。攻撃&命中タイプのみ、さらに攻撃力・照準値2%増加。ラビ装備時、攻撃力200、照準値20増加
●精神コマンドは「感応(回数2)」で、一度だけ、指定した味方ユニットの命中率を100%にする
仲間の支えたる少女
仲間の支えたる少女
●攻撃力7%増加。攻撃特化タイプのみ、さらに防御力3%増加。楯剣人装備時、攻撃力300増加
●精神コマンドは「追風(回数2)」で、一度だけ、指定した味方ユニットの移動力を3増加させる
シンデレラとの邂逅
シンデレラとの邂逅
●サブは攻撃力・防御力3.5%増加。攻撃&防御タイプのみ、さらに攻撃力・防御力2%増加
●精神コマンドは「突撃(回数1)」で、1アクションの間、攻撃力が20%増加し、防御力が10%減少する
メグの激励(ユニス)
メグの激励(ユニス)
●サブはHP・与ダメージ8%増加。バランスタイプのみ、さらにHP・与ダメージ6.5%増加
●精神コマンドは「直撃(回数2)」で、次の攻撃時、攻撃力が10%増加し、命中ユニットのバリア効果とサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する
懸命な声援
懸命な声援
●サブは運動性5%増加。攻撃&回避タイプのみ、さらに運動性2.5%増加
●精神コマンドは「ひらめき(回数2)」で、次の戦闘時、攻撃を完全に回避する
メグの激励(マイコ)
メグの激励(マイコ)
●サブは攻撃力5%増加。バランスタイプのみ、さらに攻撃力3%増加
●精神コマンドは「突撃(回数2)」で、1アクションの間、攻撃力が20%増加し、防御力が10%減少する
私との約束
私との約束
●サブは照準値7%増加。バランスタイプのみ、さらに照準値3.5%増加。連坊小路アキラ装備時、攻撃力300(600)増加
●精神コマンドは「熱血(回数2)」で、次の攻撃時、与ダメージが1.4倍になる
火消のパートナー
火消のパートナー
●サブは攻撃力・照準値3.5増加。攻撃&命中タイプのみ、さらに攻撃力3%増加。張五飛装備時、攻撃力300増加
●精神コマンドは「直撃(回数2)」で、次の攻撃時、攻撃力が10%増加し、命中ユニットのバリア効果とサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する
戦技を彩るR&R
戦技を彩るR&R
●サブは運動性7%増加。回避特化タイプのみ、さらに攻撃力・運動性2.5%増加。ベルファンガン・クルーゾー装備時、攻撃力200、照準値20増加
●精神コマンドは「奇襲(回数2)」で、1アクションの間、攻撃力・照準値が15%増加し、移動力が3増加する

Aランク

ユニットパーツ(必殺)

名称特徴
ファントム・クライ
ファントム・クライ
●メインは命中&回避タイプの攻撃力・照準値・運動性10.5%増加。アレクサンダ装備時、かつ気力130以上のとき、与ダメージ20%、命中率・回避率15%増加、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。ファントム・クライ命中時、3アクションの間、攻撃力・運動性9.5%増加
●必殺技はアレクサンダで発動でき、射程1-3の打撃属性を繰り出せる
●スキルの「ハンニバルの亡霊」Lv2は気力130以上のとき、攻撃力・照準値・運動性2.3%増加。攻撃力+259
トランザム連続攻撃
トランザム連続攻撃
※期間限定
●メインは攻撃&回避タイプの攻撃力・運動性10%増加。気力130以上のとき、命中率・回避率14%、与ダメージ24%増加。トランザム連続攻撃命中時、自分に「覚醒」を発動する
●必殺技はガンダムエクシアで発動でき、射程1-2の斬撃属性を繰り出せる
●スキルの「アタッカー(刹那)」Lv2は攻撃力5%増加。気力120、150以上のとき、一度だけ「熱血」がかかる。攻撃力+278
ワンダーレスト
ワンダーレスト
●メインは攻撃力10%増加。必殺技命中時、敵ユニットの気力25減少
●必殺技はコン・バトラーVで発動でき、射程1-3の特殊属性を繰り出せる
●スキルの「チームワーク(バトルチーム)」Lv2は与ダメージが2.4%増加。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力3%増加。攻撃力+274
ホロボルトグラビティ
ホロボルトグラビティ
●メインは回避特化タイプの移動力+1、運動性12%増加。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力18%減少。ホロボルトグラビティ命中時、2アクションの間、敵ユニットの防御力21%減少
●必殺技はゼーガペイン アルティールで発動できるMAP兵器。方向指定で幅3マス×長さ5マスの特殊属性を繰り出せる
●スキルの「セレブアイコン(キョウ)」Lv2はメインスロットの必殺技威力4.2%増加。攻撃を回避したときの気力上昇量+2。運動性+29
フィン・ファンネル(MAP)
フィン・ファンネル(MAP)
●メインは命中特化タイプの攻撃力・照準値11.5%増加。気力130以上のとき、攻撃力・命中率・回避率11.5%増加
●必殺技はνガンダムで発動できる射程4&着弾タイプのMAP兵器。着弾地点から射程2の特殊属性を繰り出せる
●スキルの「ロンド・ベルのエース」Lv2は与ダメージ3.2%増加。攻撃を命中させたときの気力上昇量+2。照準値+28
オーラ斬り
オーラ斬り
●メインは防御&回避タイプの攻撃力・防御力12%増加。戦闘回数に応じて運動性4.6%増加(最大23%)。敵ユニットの命中率が75%以下のとき、防御&回避タイプの被ダメージ30%軽減。打撃・斬撃属性のブレイクゲージ減少量50%増加
●必殺技はサーバインで発動でき、射程1-2の斬撃属性を繰り出せる
●スキルの「聖戦士(シオン)」Lv2は敵のアクション時に与ダメージ3.6%増加。回避率2%増加。攻撃力+237
オーラ・ソード・ランジュ
オーラ・ソード・ランジュ
●メインは防御&回避タイプの攻撃力・運動性12%増加。戦闘回数に応じて防御力4.6%(最大23%)。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化。オーラ・ソード・ランジュ命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果を1つまでランダムで解除する(精神コマンドの効果は対象にならない)
●必殺技はサーバインで発動でき、射程1-2の斬撃属性を繰り出せる
●スキルの「オーラ力(シオン)」Lv2は防御力2.6%増加。気力130以上のとき、一度だけ「鉄壁」がかかる。防御力+259
オーラキャノン
オーラキャノン
●メインは運動性7.5%増加。気力140以上のとき、攻撃力・照準値7.5%増加
●必殺技はビルバインで発動でき、射程1-3の実弾属性を繰り出せる
●スキルの「オーラ力」Lv2は必殺技威力4.2%増加。攻撃を回避したときの気力上昇量+2。運動性+27
ハドロン砲最大出力
ハドロン砲最大出力
●メインは攻撃特化タイプの射程+1。自分のアクション時のみ攻撃力9%、必殺技威力14%増加
●必殺技はガウェインで発動でき、射程1-4の特殊属性を繰り出せる
●スキルの「戦略眼(ゼロ)」Lv2は必殺技威力3.2%増加、照準値2%増加。攻撃力+285
ラムダ・ショット
ラムダ・ショット
●メインは攻撃&回避タイプの運動性9.5%増加。戦闘回数に応じて攻撃力4.6%増加(最大23%)。自分のアクション開始時、気力120、140以上でステージ中に一度だけ攻撃力・照準値・運動性8%増加(4アクションの間有効)。戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果15%減少
●必殺技はARX-7 アーバレストで発動でき、射程1-4の特殊属性を繰り出せる
●スキルの「集中力(宗介)」Lv2は運動性2.6%増加。攻撃を回避したときの気力上昇量+2。攻撃力+270
ブルー・コンビネーション
ブルー・コンビネーション
●メインはビーム属性のブレイクゲージ減少量65%増加。必殺技命中時、一定アクション数継続する敵の強化効果を1つまでランダムで解除し、敵ユニットの気力を25減少
●必殺技はレイズナーで発動でき、射程1-3のビーム属性を繰り出せる
●スキルの「ふたつの血」Lv2は攻撃力2.6%増加。気力130以上のとき、一度だけ「ひらめき」がかかる。攻撃力+252
オウル・ハーガー
オウル・ハーガー
●メインは防御力7.5%増加。自分のアクション時のみ攻撃力10%増加
●必殺技は必殺技はディーダリオンディーダリオン・ザアムで発動でき、射程1-3の斬撃属性を繰り出せる
●スキルのディカアスはHPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力1%増加。攻撃力+270
スターライト・ステップ
スターライト・ステップ
●メインはスターライト・ステップ命中時、2アクションの間、敵ユニットの防御力18%減少。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの照準値17%減少。打撃・実弾属性の通常攻撃と、スターライト・ステップのブレイクゲージ減少量75%増加
●必殺技はヴァルヴレイヴⅣで発動でき、射程1-4の打撃属性を繰り出せる
●スキルの「世界と戦う少女」Lv2はメインスロットの必殺技威力4.2%増加。攻撃を回避したときの気力上昇量+2。攻撃力+263
ホロボルトブレイカー
ホロボルトブレイカー
●メインは戦闘回数に応じて攻撃力・運動性3.4%増加(最大17%)。自分のアクション時のみ、回避率45%増加。ホロボルトブレイカー命中時、2アクションの間、敵ユニットの防御力25%減少、敵ユニットの気力30減少
●必殺技はゼーガペイン ガルダで発動でき、射程1-3の特殊属性を繰り出せる
●スキルの「ガンナー(ルーシェン) 」Lv2は運動性2.6%増加。気力120、150以上のとき、一度だけ「熱血」がかかる。攻撃力+274
天空剣Vの字斬り
天空剣Vの字斬り
●メインは攻撃力16.5%増加
●必殺技はボルテスⅤで発動でき、射程1-1の斬撃属性を繰り出せる
●スキルの「リーダーシップ(ボルテスチーム)」Lv2は必殺技威力3.2%、攻撃力2%増加。攻撃力+285
スナイパーライフル
スナイパーライフル
●メインは防御力・照準値6.5%増加。必殺技命中時、2アクションの間、敵ユニットの防御力17%減少。戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果15%減少
●サブは戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果10.5%減少
●必殺技はエヴァンゲリオン零号機で発動でき、射程1-4の実弾属性を繰り出せる
●スキルの「第一の少女」Lv2は与ダメージ3.6%増加。被ダメージ時の気力上昇量+2。防御力+278
GNスナイパーライフル連射
GNスナイパーライフル連射
●メインはGNスナイパーライフル連射命中時、3アクションの間、敵ユニットの防御力・運動性18%減少。ビーム属性のブレイクゲージ減少量75%増加
●サブは攻撃力・照準値3.5%増加。命中特化タイプのみ、さらに攻撃力3%増加
●必殺技はガンダムデュナメスで発動でき、射程1-5のビーム属性を繰り出せる
●スキルの「ガンダムマイスター(ロックオン)」Lv2は照準値2.6%増加。気力130以上のとき、一度だけ「捨て身」がかかる。攻撃力+225
スピンドル・ナックル
スピンドル・ナックル
●メインは攻撃&回避タイプの運動性9.5%増加。スピンドル・ナックル命中時、3アクションの間、攻撃力・運動性9.5%増加
●必殺技はヴァルヴレイヴⅣで発動でき、射程1-4の打撃属性を繰り出せる
●スキルの「カミツキ(サキ)」Lv2は与ダメージ2.4%増加、運動性2%増加する。攻撃力+262
メイス貫撃
メイス貫撃
●メインはメイス貫撃の必殺技威力14.5%増加。気力130以上で自分のアクション時のみ、与ダメージ25%増加
●必殺技はガンダム・バルバトス(第4形態)で発動でき、射程1-2の打撃属性を繰り出せる
●スキルの「闘争心(三日月)」Lv2は与ダメージ3.2%増加。アクション開始時に気力+1。攻撃力+289。
エレク・ヘレブ
エレク・ヘレブ
●メインは必殺技威力18%増加。戦闘回数に応じて攻撃力4.6%増加(最大23%)
●必殺技は必殺技はディーダリオンディーダリオン・ザアムで発動でき、射程1-4の打撃属性を繰り出せる
●スキルの「闘争心(ディド)」Lv2は気力10上昇毎に必殺技威力1.6%増加。攻撃力+270
サンダーブレーク
サンダーブレーク
●メインは攻撃&防御タイプの移動力+1、攻撃力9.5%増加。気力120以上の時、サンダーブレークの必殺技威力18.5%増加
●必殺技はグレートマジンガーで発動でき、射程1-5の特殊属性を繰り出せる
●スキルの「底力(鉄也)」Lv2はメインスロットの必殺技威力4.2%増加。気力130以上のとき、一度だけ「不屈」がかかる。攻撃力+278
120mmライフル連射
120mmライフル連射
●メインは攻撃&回避タイプの運動性9%増加。120mmライフル連射命中時、2アクションの間、回避率18%減少。さらに一定アクション数継続する敵の強化効果を1つまでランダムで解除
●必殺技はKG-7 アレイオン(韻子)で発動でき、射程1-5の実弾属性を繰り出せる
●スキルの「頑張り屋(韻子)」Lv2はメインスロットの必殺技威力3.2%増加、運動性2%増加。攻撃力+262
プラズマホールド
プラズマホールド
●メインは攻撃力・照準値6.5%増加。打撃属性のブレイクゲージ減少量65%増加
●必殺技はガオガイガーで発動でき、射程1-3の打撃属性を繰り出せる
●スキルの「Gストーン(凱)」Lv2は与ダメージ3.2%増加。アクション開始時に気力+1。攻撃力+293
強襲
強襲
●メインは攻撃&回避タイプの攻撃力・運動性12%増加。気力120以上のとき、50%の確率で与ダメージ25%増加、20%の確率で攻撃を完全に回避する
●必殺技はガンダムデスサイズヘルで発動でき、射程1-2の斬撃属性を繰り出せる
●スキルの「死神」Lv2は攻撃力2.6%増加。気力上限10増加。攻撃力+267
アンビデクストラス・ハルバード
アンビデクストラス・ハルバード
●メインは戦闘を行う敵ユニットとの距離が近いほど、攻撃力・防御力・照準値増加(最大15%)。アンビデクストラス・ハルバード命中時、自分に「鉄壁」を発動し、敵ユニットに「挑発」を発動する
●必殺技はジャスティスガンダムで発動でき、射程1-2の斬撃属性を繰り出せる
●スキルの「SEED(アスラン)」Lv2は気力120以上のとき、攻撃力1.2%、防御力・照準値1.7%増加。攻撃力+252
ファトゥム-00
ファトゥム-00
●メインは戦闘回数に応じて攻撃力・防御力3.4%増加(最大17%)。反撃時、照準値12%、与ダメージ19%増加。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、ファトゥム-00の必殺技威力16%増加
●サブは防御力・照準値3.5%増加。防御&命中タイプのみ、さらに防御力・照準値2%増加
●必殺技はジャスティスガンダムで発動でき、射程1-3のビーム属性を繰り出せる
●スキルの「覚醒(アスラン)」Lv2は防御力2.6%増加。HP80%、40%以下のとき、一度だけ「熱血」がかかる。防御力+263
スペースサンダー
スペースサンダー
●メインは自分のアクション毎に攻撃力・照準値6.5%増加(最大19%)。グレンダイザー装備時、被ダメージ18%軽減。スペースサンダー命中時、2アクションの間、敵ユニットの運動性21%減少、自分に「根性」を発動する
●サブは防御力・照準値3.5%増加。防御&命中タイプのみ、さらに攻撃力・防御力2%増加
●必殺技はグレンダイザーで発動でき、射程1-4の特殊属性を繰り出せる
●スキルの「覚悟(デューク) )」Lv2はHP+5000。照準値3%増加。防御力+263
連続砲火
連続砲火
●メインは攻撃特化タイプの攻撃力13%増加。50%の確率で与ダメージ22%、連続砲火の必殺技威力20%増加。戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を25%減少
●必殺技はエヴァンゲリオン2号機で発動でき、射程1-3の実弾属性を繰り出せる
●スキルの「闘争心(アスカ)」Lv2は防御力・照準値2%増加。気力120、150以上のとき、一度だけ「熱血」がかかる。攻撃力+300
精密射撃
精密射撃
●メインは攻撃力9%増加。戦闘回数に応じて照準値4.6%増加(最大23%)
●必殺技はKG-6 スレイプニールで発動でき、射程1-3の実弾属性を繰り出せる
●スキルの「戦術眼」Lv2は気力120以上のとき、照準値・運動性2.3%増加。攻撃力+263
滑腔砲連射
滑腔砲連射
●メインは攻撃力7.5%増加。気力が120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力10%減少
●必殺技はガンダム・バルバトス(第4形態)で発動でき、射程1-3の実弾属性を繰り出せる
●スキルの「阿頼耶識(三日月)」Lv2は攻撃力2.6%、照準値1.4%増加。攻撃力+289
強襲
強襲
●メインは攻撃力9%増加。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの照準値11.5%減少
●必殺技はARX-7 アーバレストで発動でき、射程1-2の斬撃属性を繰り出せる
●スキルの「ゲリラ戦法」Lv2は攻撃力2.6%増加。気力130以上のとき、一度だけ「奮起」がかかる。攻撃力+270
ハイパー・バズーカ
ハイパー・バズーカ
●メインは攻撃&回避タイプの運動性12%増加。ビーム・実弾属性のブレイクゲージ減少量75%増加。気力10上昇毎に必殺技威力11%増加
●必殺技はユニコーンガンダムで発動でき、射程1-3の実弾属性を繰り出せる
●スキルの「不撓不屈」Lv2は攻撃力2.6%増加。アクション開始時に気力+1。運動性+26
ローリングツインバスターライフル
ローリングツインバスターライフル
●メインは攻撃力・照準値7%増加。ローリングツインバスターライフル命中時、2アクションの間、敵ユニットの運動性19%減少
●必殺技はウイングガンダムゼロで発動でき、射程1-4のビーム属性を繰り出せる
●スキルの「ピンポイント攻撃」Lv2は与ダメージ3.2%増加。気力130以上のとき、一度だけ「狙撃」がかかる。攻撃力+270
ビームサーベル連続攻撃
ビームサーベル連続攻撃
●メインはビームサーベル連続攻撃の必殺技威力18.5%増加。自分のアクション開始時、気力105以上のときステージ中一度だけ、攻撃力・照準値・運動性12%増加(4アクション)。実弾・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量65%増加
●必殺技はフリーダムガンダムで発動でき、射程1-2の斬撃属性を繰り出せる
●スキルの「コーディネイター(キラ)」Lv2は照準値2.6%増加。気力上限10増加。攻撃力+267
ハイマニューバ・ディストーションアタック
ハイマニューバ・ディストーションアタック
●メインは防御&回避タイプの防御力12%増加、必殺技威力22%増加。反撃時、攻撃力14.5%増加。気力120以上のとき、15%の確率で攻撃を完全に回避する
●必殺技はブラックサレナで発動でき、射程1-4の打撃属性を繰り出せる
●スキルの「木連式・柔」Lv2は敵のアクション時、与ダメージ3.6%増加、回避率2%増加。防御力+255
飛燕連撃
飛燕連撃
●メインは攻撃力・照準値5%増加。斬撃属性のブレイクゲージ減少量50%増加
●必殺技は紅蓮弐式で発動でき、射程1-2の斬撃属性を繰り出せる
●スキルの「アグレッシブ(カレン)」Lv2は攻撃力3%増加。攻撃を命中させたときの気力上昇量+2。攻撃力+282
ガトリング砲
ガトリング砲(初号機)
●メインは必殺技威力18%増加。気力上限10増加。戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果15%減少。実弾属性のブレイクゲージ減少量65%増加
●必殺技はエヴァンゲリオン初号機で発動でき、射程1-4の実弾属性を繰り出せる
●スキルの「底力(シンジ)」Lv2は必殺技威力4.2%増加。攻撃を命中させたときの気力上昇量+2。攻撃力+270
ツインバスターライフル最大出力
ツインバスターライフル最大出力
●メインは照準値10.5%増加。自分のアクション時に移動せず攻撃した場合、必殺技威力28%増加
●必殺技はウイングガンダムゼロで発動でき、射程1-5のビーム属性を繰り出せる
●スキルの「ゼロシステム適応者」Lv2は攻撃力2.6%、照準値1.4%増加。攻撃力+270
ラッシュ・コンバット
ラッシュ・コンバット
●メインは移動力+1、運動性5%増加。気力120以上のとき、攻撃力10%増加
●必殺技はスコープドッグRSCで発動でき、射程1-3の打撃属性を繰り出せる
●スキルの「精密攻撃」は攻撃力2.6%増加。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、与ダメージ2.5%増加。攻撃力+244
サン・アタック
サン・アタック
●メインは攻撃力9%増加。必殺技命中時、2アクションの間、敵ユニットの攻撃力17%減少
●必殺技はダイターン3で発動でき、射程1-1の打撃属性を繰り出せる
●スキルの「噂の破嵐万丈」Lv2は与ダメージ2.4%、防御力2%増加。攻撃力+274
超電磁スピン
超電磁スピン
●攻撃力・防御力が5%増加。ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、与ダメージ10%増加
●必殺技はコン・バトラーVで発動でき、射程1-1の打撃撃属性を繰り出せる
●スキルの「リーダーシップ(バトルチーム)」は必殺技威力3.2%、防御力2%増加。攻撃力+274
輻射波動機構
輻射波動機構
●メインは攻撃力7.5%増加。必殺技命中時、2アクションの間、敵ユニットの防御力を15%減少
●必殺技は紅蓮弐式で発動でき、射程1-1の特殊属性を繰り出せる
●スキルの「零番隊隊長」は必殺技威力3.2%、照準値2%増加。攻撃力+282
デビルウイング
デビルウイング
●メインは必殺技威力16%増加。反撃命中時、80%の確率で2アクションの間、敵の防御力を10%減少
●必殺技はデビルマンで発動でき、射程1-2の打撃属性を繰り出せる
●スキルの「悪魔の力」は攻撃力2.6%増加。気力130以上のとき、一度だけ「不屈」がかかる。攻撃力+282
クロスレンジ・アタック
クロスレンジ・アタック
●メインは照準値が7.5%増加。気力120以上のとき、攻撃力10%増加
●必殺技はνガンダムで発動でき、威力はやや低いものの射程1-4の実弾属性を繰り出せる
●スキルの「ニュータイプ(アムロ)」は必殺技威力1.6%、照準値2%、運動性1%増加。攻撃力+233
フィン・ファンネル
フィン・ファンネル
●メインはビーム・特殊属性のブレイクゲージ減少量50%増加。ブレイク状態の敵との戦闘時、必殺技威力が16%増加
●必殺技はνガンダムで発動でき、射程1-5の特殊属性を繰り出せる
●スキルの「一年戦争の英雄」は攻撃力2.6%増加。気力130以上のとき、一度だけ「ひらめき」がかかる。攻撃力+233
マルチプル・コンバット
マルチプル・コンバット
●メインは照準値・運動性5%増加。実弾属性のブレイクゲージ減少量が50%増加
●必殺技はスコープドッグRSCで発動でき、射程1-3の実弾属性を繰り出せる
●ブレイク要員として有用
●スキルの「元レッドショルダー」はHPが25%減少する毎に、照準値・運動性1%増加。攻撃力+244
ビーム・コンフューズ連続攻撃
ビーム・コンフューズ連続攻撃
●メインはビーム属性のブレイクゲージ減少量50%増加。気力120以上のとき、運動性10%増加
●必殺技はZガンダムで発動でき、射程1-3のビーム属性を繰り出せる
●スキルの「闘争心(カミーユ)」は必殺技威力4.2%増加。反撃時の与ダメージ3.6%増加、25%の確率で先制攻撃を行う。照準値+25
ホロニックランチャー連射
ホロニックランチャー連射
●メインは気力120以上のとき、運動性11.5%増加。ホロニックランチャー連射命中時、2アクションの間、敵ユニットの照準値17%減少
●必殺技はゼーガペイン ガルダで発動でき、射程1-3のビーム属性を繰り出せる
●スキルの「セレブラント(ルーシェン)」は気力120以上のとき、攻撃力・運動性2.3%増加。攻撃力+274
グランドファイヤー(S)
グランドファイヤー(S)
●メインは攻撃特化タイプの移動力+1。照準値9.5%増加。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力18%減少
●必殺技はボルテスⅤで発動でき、射程1-3の特殊属性を繰り出せる
●スキルの「チームワーク(ボルテスチーム)」Lv2は防御力2.6%増加。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、与ダメージ3.6%増加。攻撃力+285
反重力ストーム
反重力ストーム
●メインは防御&命中タイプの照準値12%増加、被ダメージ13%軽減。反重力ストーム命中時、2アクションの間、敵ユニットの攻撃力21%減少。斬撃&特殊属性の通常攻撃と反重力ストームのブレイクゲージ減少量75%増加
●必殺技はグレンダイザーで発動でき、射程1-2の特殊属性を繰り出せる
●スキルの「底力(デューク)」Lv2は防御力2.6%増加。気力130以上のとき、一度だけ「不屈」がかかる。防御力+263

ユニットパーツ(支援)

名称特徴
水泳部でのひととき
水泳部でのひととき
※期間限定
●サブは運動性5%増加。回避特化タイプのみ、さらに運動性2.5%増加
●精神コマンドは「慈愛(回数2)」で、指定した味方ユニットのHPを50%回復する
願望の探究者
願望の探究者
●サブは攻撃力7%増加。攻撃&防御タイプのみ、さらに攻撃力3%増加。イヌイ・アサヒ装備時、攻撃力・防御力200増加
●精神コマンドは「信頼(回数2)」で、指定した味方ユニットのHPを30%回復する
甲児への祈り
甲児への祈り
●サブは攻撃力・防御力3.5%増加。攻撃&防御タイプのみ、さらに攻撃力・防御力2%増加
●精神コマンドは「信頼(回数2)」で、指定した味方ユニットのHPを30%回復する
鉄也のパートナー
鉄也のパートナー
●サブは攻撃力5%増加。攻撃&防御タイプのみ、さらに攻撃力2.5%増加
●精神コマンドは「挑発(回数2)」で、1アクションの間、指定した敵ユニットの攻撃対象を自分にする
ジャンク屋パートナー
ジャンク屋パートナー
●サブは攻撃力・運動性3.5%増加。攻撃&回避タイプのみ、さらに攻撃力・運動性2%増加
●精神コマンドは「必中(回数2)」で、次の戦闘時、命中率が100%になる
魔神の一手
魔神の一手
●サブは攻撃力・照準値2.5%増加。攻撃&命中タイプのみ、さらに攻撃力・照準値1.5%増加
●精神コマンドは「狙撃(回数2)」で、1アクションの間、通常攻撃と必殺技の最大射程が2増加する
平和への訴え
平和への訴え
●サブは攻撃力・照準値2.5%増加。攻撃&命中タイプのみ、さらに攻撃力・照準値1.5%増加
●精神コマンドは「狙撃(回数2)」で、1アクションの間、通常攻撃と必殺技の最大射程が2増加する
大介の帰る場所
大介の帰る場所
●サブは防御力・照準値2.5%増加。防御&命中タイプのみ、さらに防御力・照準値1.5%増加
●精神コマンドは「我慢(回数2)」で、一度だけ被ダメージを40%軽減する
フェラリオの導き
フェラリオの導き
●サブは防御力・運動性3.5%増加。防御&回避タイプのみ、さらに運動性3%増加
●精神コマンドは「直感(回数3)」で、1アクションの間、命中率・回避率が15%増加する
メグの激励(サキミ)
メグの激励(サキミ)
●サブは照準値7%増加。バランスタイプのみ、さらに照準値3.5%増加
●精神コマンドは「感応(回数2)」で、一度だけ指定した味方ユニットの命中率を100%にする
勇気を信じる者
勇気を信じる者
●サブは防御力・照準値3.5%増加。防御&命中タイプのみ、防御力・照準値さらに2%増加
●精神コマンドは「鉄壁(回数2)」で、1アクションの間、被ダメージを50%軽減する
歌姫の言葉
歌姫の言葉
●サブは防御力・照準値3.5%増加。防御・命中タイプのみ、さらに攻撃力・防御力2%増加
●精神コマンドは「補給(回数2)」で、指定した味方ユニットのHP40%回復する
未来を切り拓く力
未来を切り拓く力
●サブは攻撃力5%増加。攻撃特化タイプのみ、さらに攻撃力2.5%増加
●精神コマンドは「根性(回数2)」で、自分のHPを30%回復させる
故郷への想い
故郷への想い
●サブは運動性5%増加。攻撃&回避タイプのみ、さらに運動性2.5%増加
●精神コマンドは「激励(回数1)」で、指定した味方ユニットの気力を20上昇させる
ウィッチのサポート
ウィッチのサポート
●運動性5%増加。回避特化タイプのみ、さらに運動性2.5%増加
●精神コマンドは「必中(回数2)」で、次の戦闘時、命中率が100%になる
凶暴性を備えた「反射」の人格
凶暴性を備えた「反射」の人格
●サブは運動性5%増加。回避特化タイプのみ、さらに運動性2.5%増加
●精神コマンドは「感応(回数1)」で、一度だけ、指定した味方ユニットの命中率を100%にする
フェラリオの輝き
フェラリオの輝き
●サブは運動性5%増加。回避特化のみ、さらに運動性2.5%増加
●精神コマンドは「信頼(回数1)」で、指定した味方ユニットのHPを30%回復する
キョウへの誘い
キョウへの誘い
●サブは運動性5%増加。回避特化タイプのみ、さらに運動性2.5%増加
●精神コマンドは「ひらめき(回数1)」で、次の戦闘時、攻撃を完全に回避する
ギアスを授けた魔女
ギアスを授けた魔女
●サブは攻撃力5%増加。攻撃特化タイプのみ、さらに攻撃力2.5%増加
●精神コマンドは「奮起(回数1)」で、次の攻撃時、与ダメージが1.2倍になる
革命の乙女
革命の乙女
●サブは攻撃力5%増加。攻撃特化タイプのみ、さらに攻撃力2.5%増加
●精神コマンドは「不屈(回数1)」で、一度だけ、被ダメージを10にする
素直じゃないサンタクロース
素直じゃないサンタクロース
※期間限定
●サブは防御力5%増加。防御特化タイプのみ、さらに防御力2.5%増加
●精神コマンドは「補給(回数1)」で、指定した味方ユニットのHPを40%回復する
おてんば少女の応援
おてんば少女の応援
●サブは防御力5%増加。防御特化タイプのみ、さらに防御力2.5%増加
●精神コマンドは「信頼(回数1)」で、指定した味方ユニットのHPを30%回復する
守るべき相手
守るべき相手
●サブは被ダメージ7%軽減。防御特化タイプのみ、さらに被ダメージ3.5%軽減
●精神コマンドは「不屈(回数1)」で、1度だけ、被ダメージを10にする
聖夜の応援
聖夜の応援
※期間限定
●サブは被ダメージ7%軽減。防御特化タイプのみ、さらに被ダメージ3.5%軽減
●精神コマンドは「絆(回数1)」で、隣接する味方ユニットのHPを20%回復する
メグの激励(ユンナ)
メグの激励(ユンナ)
●サブは防御力5%増加。バランスタイプのみ、さらに防御力3%増加
●精神コマンドは「熱血(回数1)」で、次の攻撃時、与ダメージが1.4倍になる
蒼き空への憧憬
蒼き空への憧憬
●サブは照準値5%増加。バランスタイプのみ、さらに照準値3%増加
●精神コマンドは「激励(回数1)」で、指定した味方ユニットの気力を20上昇させる
アムロ・レイのパートナー
アムロ・レイのパートナー
●サブは照準値が5%増加。命中特化タイプのみ、さらに攻撃力・照準値2.5%増加
●精神コマンドは「不屈(回数1)」で、1度だけ、被ダメージを10にする
ディドの意志
ディドの意志
●サブは照準値・運動性2.5%増加。命中&回避タイプのみ、さらに照準値・運動性1.5%増加
●精神コマンドは「奮起(回数1)」で、次の攻撃時、与ダメージが1.2倍になる
カミーユを支え続けた少女
カミーユを支え続けた少女
●サブは照準値・運動性2.5%増加。命中&回避タイプのみ、さらに照準値・運動性1.5%増加
●精神コマンドは「不屈(回数1)」で、一度だけ、被ダメージを10にする
高貴なる祈り
高貴なる祈り
●サブは攻撃力・運動性2.5%増加。攻撃&回避タイプのみ、さらに攻撃力・運動性1.5%増加
●精神コマンドは「突撃(回数1)」で、1アクションの間、攻撃力が20%増加し、防御力が10%減少する
微笑のピースサイン
微笑のピースサイン
●サブは攻撃力・照準値2.5%増加。攻撃&命中タイプのみ、さらに攻撃力・照準値1.5%増加
●精神コマンドは「不屈(回数1)」で、一度だけ、被ダメージを10にする
大天使を指揮する艦長
大天使を指揮する艦長
●サブはHP・与ダメージ3.5%増加。バランスタイプのみ、さらにHP・与ダメージ1.5%増加
●精神コマンドは「不屈(回数1)」で、一度だけ、被ダメージを10にする
第一の少女
第一の少女
●サブはHP・与ダメージ3.5%増加。バランスタイプのみ、さらにHP・与ダメージ1.5%増加
●精神コマンドは「狙撃(回数2)」で、1アクションの間、通常攻撃と必殺技の最大射程が2増加する

※上記ユニットパーツの中には、チュートリアル時に引くレアガシャのラインアップにはないものも含まれています。

アクセスランキング

人気のページ

最新コメント

関連動画

●PV第2弾

●PV第1弾

最新の更新ページ

編集メンバー参加申請

こちらの申請フォームより、Wikiの管理人へ参加申請をしてください。

管理人が申請を承認すると、編集メンバーに参加できます。

編集メンバーの詳細はこちらから。

あなたのアカウント ゲスト
サイト名 【スパロボDD】スーパーロボット大戦DD攻略まとめwiki
メッセージ ※メッセージは100文字以内で入力してください。
編集メンバー参加申請

編集に参加するにはログインが必要です。

【スパロボDD】スーパーロボット大戦DD攻略まとめwikiへようこそ!

{{isNeedLogin ? 'この機能のご利用には、Twitterでログインをお願いします。' : 'ログインはTwitterのアカウント連携で行います。'}}
※勝手にツイートすることはありません。