ゲッター陽電子砲(CP)
『スーパーロボット大戦DD』のユニットパーツ、ゲッター陽電子砲(CP)の各種データを掲載しています。
基本情報
名称 | ゲッター陽電子砲(CP) |
---|---|
タイプ | 必殺装備 |
レア度 | SSR |
売値 | 50000 |
発動可能ユニット
機体 | 真ゲッター1 |
---|---|
パイロット | 式波・アスカ・ラングレー |
地形適応
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | B | S |
SSR+昇格時
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | B | S |
パラメータ
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1044 | 654 | 516 | 102 | 82 |
最大 | 2610 | 3270 | 2580 | 255 | 204 |
SSR+昇格時
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
最大 | 2700 | 3330 | 2640 | 261 | 210 |
特性
タイプ | ビーム |
---|
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
なし | 205% | +40 | 1-5 | 3 | 3 |
+1 | 215% | +40 | 1-5 | 3 | 3 |
+2 | 215% | +40 | 1-5 | 2 | 3 |
+3 | 230% | +40 | 1-5 | 2 | 3 |
+4 | 230% | +40 | 1-5 | 2 | 4 |
+5 | 245% | +40 | 1-5 | 2 | 4 |
SSR+昇格時
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
+5 | 260% | +55 | 1-5 | 2 | 5 |
メインアビリティ
※()内は特性+5時の数値、または発動する内容です。
ゲッター線(真ゲッター)(CP) |
---|
HP・攻撃力・防御力・照準値が12(14.5)%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が5(6)%、ゲッター陽電子砲(CP)の必殺技威力が5(10)%増加する。真ゲッター1(式波・アスカ・ラングレー)装備時、気力120以上のとき、自分のアクション開始時にHPを7(15)%回復する。ゲッター陽電子砲(CP)命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1(2)回復する(元の使用回数を超えて回復をしない) |
SSR+昇格時
ゲッター線(真ゲッター)(CP) |
---|
HP・攻撃力・防御力・照準値が16%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6%、ゲッター陽電子砲(CP)の必殺技威力が11%増加する。真ゲッター1(式波・アスカ・ラングレー)装備時、気力120以上のとき、自分のアクション開始時にHPを15%回復する。ゲッター陽電子砲(CP)命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を2回復する(元の使用回数を超えて回復をしない) |
必殺技スロットアビリティ
ゲッター線(真ゲッター)(CP) |
---|
気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が1(2)%増加する。ゲッター陽電子砲(CP)命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1(2)回復する(元の使用回数を超えて回復をしない) |
SSR+昇格時
ゲッター線(真ゲッター)(CP) |
---|
気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が2%増加する。ゲッター陽電子砲(CP)命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を2回復する(元の使用回数を超えて回復をしない) |
サブアビリティ
タイプ強化Ⅳ・攻撃・照準値(攻撃)(式波・アスカ・ラングレー) |
---|
攻撃力が7(9)%増加する。攻撃特化タイプのみ、さらに攻撃力・照準値が2(2.5)%増加する。式波・アスカ・ラングレー装備時、攻撃力が300(600)増加する |
必殺技ボーナス
限界突破1 | 威力+2% |
---|---|
限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+2% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 威力+4% |
SSR+昇格時
限界突破1 | 威力+5% |
---|---|
限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+5% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 威力+5% |
アビリティチップ変換
ユニークアビリティ
アビリティ名 | ランク | 効果 |
---|---|---|
攻撃力アップ(気力) | ★1 | 気力120以上のとき、攻撃力が1.2%増加する |
★20 | 気力120以上のとき、攻撃力が12%増加する |
※抽選には上記以外に共通アビリティが含まれます。
対決戦
ブレイクゲージポイント | WEAK |
---|---|
2500 | 打撃/斬撃/ビーム |
最新の{{count}}件
{{group.date}}