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必殺技スロットアビリティ一覧

必殺技スロットアビリティの効果別の一覧をまとめています。
各数値は特性が0のときのものになります。

●メインアビリティ一覧(必殺技専用SSR)はこちら!
●メインアビリティ一覧(必殺技専用R・SR)はこちら!
●サブアビリティ一覧はこちら!

ユニットアイコン名称レア度効果
ディーダリオン
ディーダリオン
ディラーマーディラーマーRHPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が0.5%増加する
ヘレブ・ネガーヘレブ・ネガーSR気力120以上のとき、攻撃力が2%増加する
オウル・ハーガーオウル・ハーガーSSR自分のアクション時のみ、攻撃力が6%増加する
エレク・ヘレブエレク・ヘレブSSR戦闘回数に応じて攻撃力が1.6%増加する(最大8%)
カアス・ハーマーカアス・ハーマーSSR攻撃&防御タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。気力が10上昇毎に攻撃力・防御力・照準値が1.5%増加する。カアス・ハーマー命中時、自分に「覚醒」「直撃」を発動する。被ダメージ時の気力上昇量が1増加する
ディーダリオン・ザアム
ディーダリオン・ザアム
ディラーマー(ディーダリオン・ザアム)ディラーマー(ディーダリオン・ザアム)R戦闘時、50%の確率で被ダメージを1%軽減する
ヘレブ・ネガー(ディーダリオン・ザアム)ヘレブ・ネガー(ディーダリオン・ザアム)SRHPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が1%増加する
アーリーツ・オウルアーリーツ・オウルSSR気力が10上昇する毎に、アーリーツ・オウルの必殺技威力が3.5(6)%増加する。気力130以上のとき、45%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。攻撃命中時の気力上昇量が1増加する
オウル・ハーガーオウル・ハーガーSSR自分のアクション時のみ、攻撃力が6%増加する
エレク・ヘレブエレク・ヘレブSSR戦闘回数に応じて攻撃力が1.6%増加する(最大8%)
カアス・ハーマーカアス・ハーマーSSR攻撃&防御タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。気力が10上昇毎に攻撃力・防御力・照準値が1.5%増加する。カアス・ハーマー命中時、自分に「覚醒」「直撃」を発動する。被ダメージ時の気力上昇量が1増加する
メラフディン
メラフディン
ブラナック・ストライクブラナック・ストライクR反撃時、10%の確率で先制攻撃を行う
ブラナック・カッターブラナック・カッターSR気力120以上のとき、命中率・回避率が2%増加する
イーヴァリフル・ハイパワーイーヴァリフル・ハイパワーSSRイーヴァリフル・ハイパワー命中時、攻撃力が12%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
レヴ・ラディエイターレヴ・ラディエイターSSRレヴ・ラディエイター命中時、防御力が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
ディ・エクスキューショナーディ・エクスキューショナーSSR気力が10上昇毎に照準値・運動性が1%増加する。周囲4マス内の味方ユニットの全ての攻撃の与ダメージが12%増加する。攻撃を回避したときの気力上昇量が1増加する
グラフディン(サキミ機)
グラフディン(サキミ機)
イクステンダ・ブレード(グラフディン(サキミ機))イクステンダ・ブレードRイクステンダ・ブレード命中時、運動性が1.5%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
イーヴァス・ライフルイーヴァス・ライフルSR気力120以上のとき、照準値が2%増加する
スリー・ラウンド・バーストスリー・ラウンド・バーストSSR自分のアクション時のみ、命中率が30%増加する。スリー・ラウンド・バースト命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)
グラフディン(ユンナ機)
グラフディン(ユンナ機)
ブラナック・アーマー(グラフディン(ユンナ機))ブラナック・アーマーRブラナック・アーマー命中時、攻撃力が1.5%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
ハーデロイ・ソードハーデロイ・ソードSR気力120以上のとき、被ダメージを1%軽減する
サマーソルト・ティアーサマーソルト・ティアーSSRサマーソルト・ティアー命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)
グラフディン(リナリア機)
グラフディン(リナリア機)
イクステンダ・ブレード(グラフディン(リナリア機))イクステンダ・ブレードR必殺技命中時、2アクションの間、敵ユニットの照準値を7.5%減少させる
イーヴァースターイーヴァースターSR気力120以上のとき、運動性が2気力120以上のとき、運動性が2(4.5)%増加する%増加する
イーディフューザーイーディフューザーSSR自分のアクション時のみ、回避率が30%増加する。イーディフューザー命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)
グラフディン(マイコ機)
グラフディン(マイコ機)
ブラナック・アーマー(グラフディン(マイコ機))ブラナック・アーマーRブラナック・アーマー命中時、防御力が1.5%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
ヘビー・ラリアル・キャノンヘビー・ラリアル・キャノンSR気力120以上のとき、攻撃力が2%増加する
ラッシング・ポッパーラッシング・ポッパーSSR自分のアクション毎に攻撃力が3%増加する(最大9%)。ラッシング・ポッパー命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)
グラフディン(ユニス機)
グラフディン(ユニス機)
ブラナック・アーマー(グラフディン(ユニス機))ブラナック・アーマーR反撃時、10%の確率で先制攻撃を行う
ダブル・ブラナック・ストライクダブル・ブラナック・ストライクSRブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が3%増加する
イカヅチ・リボルブイカヅチ・リボルブSSR戦闘回数に応じて攻撃力が1.6%増加する(最大8%)。イカヅチ・リボルブ命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)
グラフディン(ベネット機)
グラフディン(ベネット機)
イクステンダ・ブレードイクステンダ・ブレードR戦闘時、50%の確率で被ダメージを1%軽減する
イーヴァリフルPTイーヴァリフルPTSR戦闘時、50%の確率で被ダメージを2%軽減する
スピニング・バースタースピニング・バースターSSR自分のアクション開始時にHPを5%回復する(回復上限1000)。スピニング・バースター命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)
マジンガーZ
マジンガーZ
光子力ビーム光子力ビームR防御時、被ダメージを0.5%軽減する
ルストハリケーンルストハリケーンSR戦闘時、50%の確率で被ダメージを2%軽減する
ブレストファイヤーブレストファイヤーSSR被ダメージを5%軽減する
ルストハリケーン(S)ルストハリケーン(S)SSRルストハリケーン(S)命中時、攻撃力が12%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
光子力ビーム(CP)光子力ビーム(CP)R防御時、被ダメージを0.5%軽減する
ルストハリケーン(CP)ルストハリケーン(CP)SR戦闘時、50%の確率で被ダメージを2%軽減する
ブレストファイヤー(CP)ブレストファイヤー(CP)SSR被ダメージを5%軽減する
マジンカイザー
マジンカイザー
光子力ビーム(マジンカイザー)光子力ビーム(マジンカイザー)R防御時、被ダメージを0.5%軽減する
ターボスマッシャーパンチターボスマッシャーパンチSR防御時、被ダメージを1%軽減する
ファイヤーブラスターファイヤーブラスターSSR攻撃&防御タイプの移動力が1増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が1%増加する(最大5%)。HPが50%以下のとき、自分のアクション毎にHPを7%回復する(回復上限1500)
カイザーブレードカイザーブレードSSR気力が10上昇毎に攻撃力・防御力が1%増加する。45%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する
ファイナルカイザーブレードファイナルカイザーブレードSSR気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が1.5%増加する。ファイナルカイザーブレード命中時、自分に「覚醒」を発動する
アフロダイA
アフロダイA
光子力ミサイル光子力ミサイルR反撃時、回避を選択すると回避率が1%増加し、防御を選択すると被ダメージを0.5%軽減する
光子力ミサイル連射 光子力ミサイル連射 SRHPが30%以下のとき、自分のアクション毎にHPを1%回復する(回復上限300)
グレートマジンガー
グレートマジンガー
グレートブーメラングレートブーメランR気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが2%増加する
マジンガーブレードマジンガーブレードSR戦闘時、50%の確率で被ダメージを2%軽減する
ブレストバーンブレストバーンSSR攻撃力・防御力が3.5%増加する
サンダーブレークサンダーブレークSSR攻撃&防御タイプの移動力が1増加する。気力120以上の時、サンダーブレークの必殺技威力が12.5%増加する
バックスピンキックバックスピンキックSSR戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が1%増加する(最大5%)。バックスピンキック命中時、自分に「根性」を発動する
鋼鉄ジーグ
鋼鉄ジーグ
ナックルボンバーナックルボンバーRHPが25%減少する毎に、攻撃力が1%増加する
ダイナマイトキックダイナマイトキックSR気力120以上のとき、ダイナマイトキックの必殺技威力が3%、照準値が1.5%増加する
ジーグブリーカージーグブリーカーSSR攻撃力・照準値が2.5%増加する
スピンストームスピンストームSSRスピンストーム命中時、照準値が15%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効)
ダイナマイトキック(S)ダイナマイトキック(S)SSR攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する。ダイナマイトキック(S)命中時、攻撃力・照準値が8%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)
コン・バトラーV
コン・バトラーV
VレーザーVレーザーR戦闘時、50%の確率で被ダメージを1%軽減する
ビッグブラストビッグブラストSRHPが25%減少する毎に、攻撃力が1.5%増加する
超電磁スピン超電磁スピンSSR全ての攻撃の与ダメージが7%増加する
ワンダーレストワンダーレストSSRワンダーレスト命中時、敵ユニットの気力を20減少させる(100より減少しない)
ツインランサーツインランサーSSR攻撃&防御タイプの移動力が1増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が1.6%増加する最大8%)
グランダッシャーグランダッシャーSSR戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が2%増加する(最大10%)。グランダッシャー命中時、敵ユニットの気力を20減少させる(100より減少しない)
デビルマン
デビルマン
デビルキックデビルキックR気力120以上のとき、敵ユニットのアクション時のみ回避率が2%増加する
熱線熱線SR気力120以上のとき、運動性が2%増加する
デビルアローデビルアローSSR攻撃力・運動性が3.5%増加する。HP50%以下のとき、運動性が6%増加する
デビルウイングデビルウイングSSR反撃命中時40%の確率で、防御力が5%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効。このアビリティによる弱体効果は重複しない)
デビルブローデビルブローSSR戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。デビルブロー命中時、移動力が1減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(0より減少しない)(敵ユニットが2アクション行動する間有効)(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
ビルバイン
ビルバイン
オーラ・ソード・ライフルオーラ・ソード・ライフルR気力120以上のとき、運動性が1.5%増加する
オーラ・ソードオーラ・ソードSR戦闘時、5%の確率で攻撃を完全に回避する
オーラ斬りオーラ斬りSSR気力120以上のとき、10%の確率で攻撃を完全に回避する
オーラキャノンオーラキャノンSSR気力140以上のとき、攻撃力・照準値が3.5%増加する
ハイパーオーラ斬りハイパーオーラ斬りSSR気力140以上のとき、攻撃力・運動性が3%増加し、回避特化タイプの被ダメージを3.5%軽減する
オーラ・ソード・ライフル(CP)オーラ・ソード・ライフル(CP)R気力120以上のとき、運動性が1.5%増加する
オーラ・ソード(CP)オーラ・ソード(CP)SR戦闘時、5%の確率で攻撃を完全に回避する
ディスカッター・プラーナ斬り(CP)ディスカッター・プラーナ斬り(CP)SSR気力120以上のとき、15%の確率で攻撃を完全に回避する
サーバイン
サーバイン
オーラ・ソード(サーバイン)オーラ・ソード(サーバイン)R気力120以上のとき、運動性が1.5%増加する
クロー・キッククロー・キックSR戦闘時、5%の確率で攻撃を完全に回避する
オーラ斬り(サーバイン)オーラ斬り(サーバイン)SSR戦闘回数に応じて運動性が1.6%増加する(最大8%)。敵ユニットの命中率が75%以下のとき、防御&回避タイプの被ダメージを10.5%軽減する
オーラ・ソード・ランジュオーラ・ソード・ランジュSSR戦闘回数に応じて防御力が1.6%増加する(最大8%)。気力130以上のとき、45%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する
エヴァンゲリオン初号機
エヴァンゲリオン初号機
プログレッシブナイフプログレッシブナイフR気力120以上のとき、攻撃力が1.5%増加する
パレットライフル連射パレットライフル連射SR気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を2.5%減少させる
プログレッシブナイフ連続攻撃プログレッシブナイフ連続攻撃SSRプログレッシブナイフ連続攻撃の必殺技威力が10.5%増加する
ガトリング砲(エヴァンゲリオン初号機)ガトリング砲SSRガトリング砲の必殺技威力が9%増加する。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
武装一斉攻撃武装一斉攻撃SSR気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が1%増加する。戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を20%減少させる
陽電子砲陽電子砲SSRスピードが20増加する。陽電子砲命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)
エヴァンゲリオン零号機
エヴァンゲリオン零号機
プログレッシブナイフ(エヴァンゲリオン零号機)プログレッシブナイフR反撃時、回避を選択すると回避率が1%増加し、防御を選択すると被ダメージを0.5%軽減する
パレットライフル連射(エヴァンゲリオン零号機)パレットライフル連射SR防御時、被ダメージを1%軽減する
ガトリング砲ガトリング砲SSR防御時、被ダメージを6.5%軽減する
スナイパーライフルスナイパーライフルSSRスナイパーライフル命中時、防御力が12%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
デュアルソーデュアルソーSSR気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が1%増加する。周囲4マス内の味方ユニットの防御力が10%増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。フィールド上に味方の碇シンジ、式波・アスカ・ラングレーのいずれかがいるとき、攻撃力が5.5%増加する
エヴァンゲリオン2号機
エヴァンゲリオン2号機
格闘(蹴り)格闘(蹴り)RHPが25%減少する毎に、攻撃力が1%増加する
パレットライフル連射(エヴァンゲリオン2号機)パレットライフル連射SR気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を2.5%減少させる
サンダースピアサンダースピアSSR全ての攻撃の与ダメージが6.5%増加する。HPが25%減少する毎に、攻撃力が3.5%増加する
超電磁洋弓銃超電磁洋弓銃SSR防御力が4%増加する。超電磁洋弓銃命中時、防御力が13%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
連続砲火連続砲火SSR50%の確率で全ての攻撃の与ダメージが14%、連続砲火の必殺技威力が13.5%増加する
プログレッシブナイフ連続攻撃(エヴァンゲリオン2号機)プログレッシブナイフ連続攻撃(エヴァンゲリオン2号機)SSR気力が130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが14%増加する。気力上限が10増加する(効果は重複可能)。プログレッシブナイフ連続攻撃命中時、自分に「覚醒」を発動する
Zガンダム
Zガンダム
2連装グレネードランチャー2連装グレネードランチャーRブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が2%増加する
ビーム・サーベルビーム・サーベルSR気力120以上のとき、命中率・回避率が2%増加する
ハイパー・メガ・ランチャーハイパー・メガ・ランチャーSSR攻撃力・運動性が4%増加する。反撃時、攻撃力が6.5%増加する
ビーム・コンフューズ連続攻撃ビーム・コンフューズ連続攻撃SSRビーム・コンフューズ連続攻撃のブレイクゲージ減少量が20%増加する
ビーム・サーベル(ハイパー)ビーム・サーベル(ハイパー)SSR気力120以上のとき、かつ敵のアクション時のみ、命中&回避タイプの被ダメージを15%軽減するバリアを展開する。ビーム・サーベル(ハイパー)のブレイクゲージ減少量が25%増加する
ハイパー・メガ・ランチャー(MAP)ハイパー・メガ・ランチャー(MAP)SSRハイパー・メガ・ランチャー(MAP)のブレイクゲージ減少量が25%増加する。ハイパー・メガ・ランチャー(MAP)命中時、敵ユニットの気力を10減少させる(100より減少しない)
サイコガンダム
サイコガンダム
頭部ビーム砲頭部ビーム砲R防御時、被ダメージを0.5%軽減する
拡散メガ粒子砲拡散メガ粒子砲SRHPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が1%増加する
νガンダム
νガンダム
ビーム・サーベル(νガンダム)ビーム・サーベルR反撃時、10%の確率で先制攻撃を行う
ニュー・ハイパー・バズーカニュー・ハイパー・バズーカSR気力120以上のとき、ニュー・ハイパー・バズーカの必殺技威力が3%、照準値が1.5%増加する
クロスレンジ・アタッククロスレンジ・アタックSSR気力120以上のとき、攻撃力が6%増加する
フィン・ファンネルフィン・ファンネルSSRフィン・ファンネルのブレイクゲージ減少量が15%増加する
フィン・ファンネル(MAP)フィン・ファンネル(MAP)SSR気力130以上の時、攻撃力・命中率・回避率が4.5%増加する
フル・オールレンジ・アタックフル・オールレンジ・アタックSSR自分のアクション毎に攻撃力が3%増加する(最大9%)。フル・オールレンジ・アタック命中時、自分に「覚醒」を発動する
Hi-νガンダム
Hi-νガンダム
ビーム・サーベル(Hi-νガンダム)ビーム・サーベル(Hi-νガンダム)R気力120以上のとき、運動性が1.5%増加する
ニュー・ハイパー・バズーカ(Hi-νガンダム)ニュー・ハイパー・バズーカ(Hi-νガンダム)SR気力120以上のとき、運動性が2%増加する
フィン・ファンネル(Hi-νガンダム)フィン・ファンネル(Hi-νガンダム)SSR戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が1%増加する(最大5%)。フィン・ファンネルのブレイクゲージ減少量が25%増加する。フィン・ファンネル命中時、自分に「覚醒」を発動する
フィン・ファンネル(MAP)(Hi-νガンダム)フィン・ファンネル(MAP)(Hi-νガンダム)SSRスピードが30増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。移動力が1増加する。気力が10上昇毎に攻撃力・運動性が1.5%増加する
ユニコーンガンダム
ユニコーンガンダム
ビーム・サーベルビーム・サーベルR気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を1.5%減少させる
ビーム・マグナムビーム・マグナムSRビーム・マグナム命中時、照準値が2%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
NT-D連続攻撃NT-D連続攻撃SSR反撃時、35%の確率で先制攻撃を行う
ビーム・マグナム連射ビーム・マグナム連射SSRビーム・マグナム連射命中時、回避率が10%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)
ハイパー・バズーカハイパー・バズーカSSR気力が10上昇する毎に、ハイパー・バズーカの必殺技威力が5.5%増加する
ビーム・マグナム(MAP)ビーム・マグナム(MAP)SSR攻撃&回避タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が1%増加する(最大5%)。気力が10上昇する毎に、ビーム・マグナム(MAP)の必殺技威力が6%増加する
ブラックゲッター
ブラックゲッター
ゲッタートマホークゲッタートマホークR気力120以上のとき、ゲッタートマホークの必殺技威力が2%、照準値が1%増加する
ダブルゲッタートマホークダブルゲッタートマホークSRダブルゲッタートマホーク命中時、運動性が2%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
ゲッタースパイクブレードゲッタースパイクブレードSSRブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、全ての攻撃の与ダメージが10%増加する
ゲッタービームゲッタービームSSR攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する。気力120以上のとき、ゲッタービームの必殺技威力が8%増加する
真ゲッター1
真ゲッター1
ゲッターバトルウイングゲッターバトルウイングR気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが2%増加する
頭部ゲッタービーム頭部ゲッタービームSRステージ開始時、気力が4上昇する(1ステージ中一度のみ発動)
ゲッタートマホーク(真ゲッター1)ゲッタートマホーク(真ゲッター1)SSR戦闘回数に応じて攻撃力が1.6%増加する(最大8%)。気力120以上のとき、自分のアクション開始時にHPを5%回復する(回復上限1000)
ゲッタービーム(真ゲッター1)ゲッタービーム(真ゲッター1)SSRブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、全ての攻撃の与ダメージが10%、ゲッタービームの必殺技威力が13.5%増加する
真ゲッターチェンジアタック真ゲッターチェンジアタックSSR気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が1.5%増加する。真ゲッターチェンジアタック命中時、自分に「覚醒」を発動する
真ゲッター2
真ゲッター2
シザーアームシザーアームR気力120以上のとき、命中率・回避率が1%増加する
ミラージュドリルミラージュドリルSR「陸」の地形にいるとき、攻撃力・運動性が17%増加する。攻撃を回避したときの気力上昇量が1増加する
真ゲッターチェンジアタック真ゲッターチェンジアタックSSR気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が1.5%増加する。真ゲッターチェンジアタック命中時、自分に「覚醒」を発動する
真ゲッター3
真ゲッター3
ゲッターミサイルゲッターミサイルR戦闘時、50%の確率で被ダメージを1%軽減する
ミサイルストームミサイルストームSR「海」の地形にいるとき、攻撃力・防御力が17%増加する。被ダメージ時の気力上昇量が1増加する
真ゲッターチェンジアタック真ゲッターチェンジアタックSSR気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が1.5%増加する。真ゲッターチェンジアタック命中時、自分に「覚醒」を発動する
ゲッターノワール1号機
ゲッターノワール1号機
タクティカルGタクティカルGRHPが25%減少する毎に、攻撃力が1%増加する
ガンファイトハリケーンガンファイトハリケーンSRHPが25%減少する毎に、攻撃力が1.5%増加する
ダブルトマホークダークネスダブルトマホークダークネスSSR攻撃力が5%増加する。気力120以上のとき、バランスタイプの被ダメージを5.5%軽減する
ゲッタービーム(ゲッターノワール・G)ゲッタービーム(ゲッターノワール・G)SSRバランスタイプの攻撃力が6.5%増加する
ギガントミサイルストームギガントミサイルストームSSRゲッターノワール1号機装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が2%増加し、「宇宙」の地形にいるとき、防御力が18%増加する。ゲッターノワール2号機装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が2%増加し、「陸」の地形にいるとき、照準値が18%増加する。ゲッターノワール3号機装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が2%増加し、「海」の地形にいるとき、照準値が18%増加する
ゲッターノワール2号機
ゲッターノワール2号機
ファントムウェッジファントムウェッジR気力120以上のとき、命中率・回避率が1%増加する
ゲッターディサセンブリイゲッターディサセンブリイSR気力120以上のとき、敵ユニットのアクション時のみ回避率が3%増加する
ダブルトマホークダークネスダブルトマホークダークネスSSR攻撃力が5%増加する。気力120以上のとき、バランスタイプの被ダメージを5.5%軽減する
ゲッタービーム(ゲッターノワール・G)ゲッタービーム(ゲッターノワール・G)SSRバランスタイプの攻撃力が6.5%増加する
ギガントミサイルストームギガントミサイルストームSSRゲッターノワール1号機装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が2%増加し、「宇宙」の地形にいるとき、防御力が18%増加する。ゲッターノワール2号機装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が2%増加し、「陸」の地形にいるとき、照準値が18%増加する。ゲッターノワール3号機装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が2%増加し、「海」の地形にいるとき、照準値が18%増加する
ゲッターノワール3号機
ゲッターノワール3号機
大砲弾大砲弾R気力120以上のとき、被ダメージを0.5%軽減する
ゲッター地獄おろしゲッター地獄おろしSR気力120以上のとき、被ダメージを1%軽減する
ダブルトマホークダークネスダブルトマホークダークネスSSR攻撃力が5%増加する。気力120以上のとき、バランスタイプの被ダメージを5.5%軽減する
ゲッタービーム(ゲッターノワール・G)ゲッタービーム(ゲッターノワール・G)SSRバランスタイプの攻撃力が6.5%増加する
ギガントミサイルストームギガントミサイルストームSSRゲッターノワール1号機装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が2%増加し、「宇宙」の地形にいるとき、防御力が18%増加する。ゲッターノワール2号機装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が2%増加し、「陸」の地形にいるとき、照準値が18%増加する。ゲッターノワール3号機装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が2%増加し、「海」の地形にいるとき、照準値が18%増加する
ボルテスⅤ
ボルテスⅤ
ボルテスバズーカボルテスバズーカR気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を1.5%減少させる
グランドファイヤーグランドファイヤーSR気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが3.5%増加する
天空剣Vの字斬り天空剣Vの字斬りSSR攻撃力が6.5%増加する
グランドファイヤー(S)グランドファイヤー(S)SSR攻撃特化タイプの移動力が1増加する。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を7%減少させる
天空剣一文字斬り天空剣一文字斬りSSR気力120以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージを5.5%軽減する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を7.5%減少させる
ボルテスバズーカ(CP)ボルテスバズーカ(CP)R気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を1.5%減少させる
グランドファイヤー(CP)グランドファイヤー(CP)SR気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが3.5%増加する
天空剣Vの字斬り(CP)天空剣Vの字斬り(CP)SSR攻撃力が7.5%増加する
ガオガイガー
ガオガイガー
ドリルニードリルニーR気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが2%増加する
ブロウクンマグナムブロウクンマグナムSRブロウクンマグナム命中時、防御力が2%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
ヘルアンドヘブンヘルアンドヘブンSSRヘルアンドヘブンの必殺技威力が10.5%増加する
プラズマホールドプラズマホールドSSRプラズマホールドのブレイクゲージ減少量が20%増加する
ハンマーヘルアンドヘブンハンマーヘルアンドヘブンSSR気力120以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージを5.5%軽減する。ハンマーヘルアンドヘブン命中時、自分に「覚醒」を発動する
ディスクPディスクPSSR気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を8%減少させる。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を6%減少させる。ディスクPを命中させた時の気力上昇量が5増加する
超竜神
超竜神
ダブルトンファーダブルトンファーR気力120以上のとき、被ダメージを0.5%軽減する
一斉射撃一斉射撃SR一斉射撃命中時、攻撃力が2%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
ビッグボルフォッグ
ビッグボルフォッグ
4000マグナム4000マグナムR気力120以上のとき、照準値が1.5%増加する
ムラサメソードムラサメソードSR気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが3.5%増加する
紅蓮弐式
紅蓮弐式
グレネードランチャーグレネードランチャーRHPが25%減少する毎に、攻撃力が1%増加する
呂号乙型特斬刀呂号乙型特斬刀SRHPが30%以下のとき、攻撃力が1.5%増加し、反撃時に15%の確率で先制攻撃を行う
輻射波動機構輻射波動機構SSR輻射波動機構命中時、防御力が10%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
飛燕連撃飛燕連撃SSR飛燕連撃のブレイクゲージ減少量が15%増加する
連斬連斬SSR攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の射程が1増加する。連斬のブレイクゲージ減少量が20%増加する
輻射波動連続攻撃輻射波動連続攻撃SSR攻撃命中時の気力上昇量が1増加する。輻射波動連続攻撃のブレイクゲージ減少量が25%増加する
ガウェイン
ガウェイン
ハドロン砲ハドロン砲RHPが30%以下のとき、攻撃力が1%増加し、反撃時に10%の確率で先制攻撃を行う
スラッシュハーケン連撃スラッシュハーケン連撃SRHPが30%以下のとき、攻撃力が1.5%増加し、反撃時に15%の確率で先制攻撃を行う
ハドロン砲最大出力ハドロン砲最大出力SSR攻撃特化タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する。自分のアクション時のみ、ハドロン砲最大出力の必殺技威力が12%増加する
ドルイドシステムドルイドシステムSSR攻撃特化タイプの攻撃力が6%増加する。ドルイドシステム発動時、照準値・運動性が20%減少する弱体効果を範囲内の敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
スラッシュハーケン(CS)スラッシュハーケン(CS)SSR戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・照準値・運動性を7%減少させる。スラッシュハーケン(CS)のブレイクゲージ減少量が25%増加する
ウイングガンダムゼロリベリオン
ウイングガンダムゼロリベリオン
マシンキャノン(CP)マシンキャノン(CP)R気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが2%増加する
ツインバスターライフル(CP)ツインバスターライフル(CP)SR気力120以上のとき、照準値が2%増加する
ツインバスターライフル最大出力(CP)ツインバスターライフル最大出力(CP)SSR自分のアクション時に移動せず攻撃した場合、ツインバスターライフル最大出力(CP)の必殺技威力が17%増加する
ARX-7 アーバレスト
ARX-7 アーバレスト
対戦車ダガー対戦車ダガーR対戦車ダガー命中時、照準値が1.5%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
ボクサー連射ボクサー連射SR気力120以上のとき、運動性が2%増加する
単分子カッター・スパイラルチェイン単分子カッター・スパイラルチェインSSR運動性が3.5%増加する。HPが25%減少する毎に、攻撃力が3.5%増加する
強襲強襲SSR気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの照準値を6%減少させる
ラムダ・ショットラムダ・ショットSSR戦闘回数に応じて攻撃力が1.6%増加する(最大8%)。自分のアクション開始時、気力120、140以上のときステージ中1度だけ、攻撃力・照準値・運動性が3%増加する強化効果を自分に付与する(4アクションの間有効)
グラーツ・マンリッヒャーグラーツ・マンリッヒャーSSR戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。グラーツ・マンリッヒャー命中時、攻撃力・照準値・運動性が10%増加する強化効果を自分に付与し(2アクションの間有効)、自分に「直撃」を発動する
M9 ガーンズバック
M9 ガーンズバック(メリッサ・マオ)
大型単分子カッター大型単分子カッターRHPが30%以下のとき、自分のアクション毎にHPを0.5%回復する(回復上限150
ミサイルランチャーミサイルランチャーSR反撃時、回避を選択すると回避率が2%増加し、防御を選択すると被ダメージを1%軽減する
超高速ミサイル超高速ミサイルSSR超高速ミサイル命中時、防御力・運動性が7%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
M9 ガーンズバック
M9 ガーンズバック(クルツ・ウェーバー)
AS用対物狙撃銃AS用対物狙撃銃R気力120以上のとき、照準値が1.5%増加する
精密射撃精密射撃SRブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が3%増加する
ガンダムエクシア
ガンダムエクシア
GNソード・ライフルモードGNソード・ライフルモードR気力120以上のとき、運動性が1.5%増加する
GNロングブレイドGNロングブレイドSR気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を2.5%減少させる
GNソードGNソードSSRGNソード命中時、照準値が10%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
セブンソード・コンビネーションセブンソード・コンビネーションSSR気力が7上昇する毎に、セブンソード・コンビネーションの必殺技威力が2.5%増加する
トランザム連続攻撃トランザム連続攻撃SSR攻撃&回避タイプの攻撃力・運動性が10%増加する。気力130以上のとき、命中率・回避率が14%、全ての攻撃の与ダメージが24%増加する。トランザム連続攻撃命中時、自分に「覚醒」を発動する
ガンダムヴァーチェ
ガンダムヴァーチェ
GNビームサーベル(ガンダムヴァーチェ)GNビームサーベルRHPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が0.5%増加する
GNバズーカ・バーストモードGNバズーカ・バーストモードSR気力120以上のとき、被ダメージを1%軽減する
トランザム一斉射撃トランザム一斉射撃SSRトランザム一斉射撃のブレイクゲージ減少量が25%増加する。周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が10(15)%増加する。フィールド上に味方の刹那・F・セイエイ、ロックオン・ストラトス、アレルヤ・ハプティズムのいずれかがいるとき、照準値が7.5%増加する
ガンダムデュナメス
ガンダムデュナメス
GNミサイルGNミサイルR気力120以上のとき、GNミサイルの必殺技威力が2%、照準値が1%増加する
GNスナイパーライフルGNスナイパーライフルSR気力120以上のとき、照準値が2%増加する
GNスナイパーライフル連射GNスナイパーライフル連射SSRGNスナイパーライフル連射命中時、防御力・運動性が13%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが3アクション行動する間有効)。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が25%増加する
ガンダムキュリオス
ガンダムキュリオス
GNビームサーベル(ガンダムキュリオス)GNビームサーベルR戦闘時、3%の確率で攻撃を完全に回避する
GNビームサブマシンガン連射GNビームサブマシンガン連射SR敵ユニットの命中率が15%以下のとき、被ダメージを5%軽減する
トランザム連続攻撃(ガンダムキュリオス)トランザム連続攻撃(ガンダムキュリオス)SSRトランザム連続攻撃命中時、防御力が10%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。周囲4マス内の味方ユニットの運動性が10%増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。フィールド上に味方の刹那・F・セイエイ、ロックオン・ストラトス、ティエリア・アーデのいずれかがいるとき、攻撃力が7.5%増加する
エールストライクガンダム
エールストライクガンダム
アーマーシュナイダーアーマーシュナイダーR気力120以上のとき、命中率・回避率が1%増加する
ビームサーベルビームサーベルSR反撃時、15%の確率で先制攻撃を行う
高エネルギービームライフル連射高エネルギービームライフル連射SSR高エネルギービームライフル連射のブレイクゲージ減少量が15%増加する
ソードストライカーウェポンソードストライカーウェポンSSR気力120以上のとき、かつ自分のアクション時のみ、攻撃力が6.5%増加する
フリーダムガンダム
フリーダムガンダム
ビームライフルビームライフルR気力120以上のとき、照準値が1.5%増加する
ビームサーベル(フリーダムガンダム)ビームサーベル(フリーダムガンダム)SR気力120以上のとき、命中率・回避率が2%増加する
バラエーナプラズマ収束ビーム砲バラエーナプラズマ収束ビーム砲SSR攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する。気力140以上のとき、命中率・回避率が5%、全ての攻撃の与ダメージが10%増加する
ビームサーベル連続攻撃ビームサーベル連続攻撃SSR自分のアクション開始時、気力105以上のときステージ中一度だけ、攻撃力・照準値・運動性が5%増加する強化効果を自分に付与する(4アクションの間有効)。ビームサーベル連続攻撃のブレイクゲージ減少量が20%増加する
ハイマット・フルバーストハイマット・フルバーストSSR戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が1%増加する(最大5%)。気力120以上のとき、命中率・回避率が8%増加する。ハイマット・フルバースト命中時、自分に「覚醒」を発動する
コンビネーション・アサルトコンビネーション・アサルトSSR気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が1.5%増加する。フリーダムガンダム装備時、コンビネーション・アサルト命中時、自分に「熱血」を発動する。ジャスティスガンダム装備時、コンビネーション・アサルトのブレイクゲージ減少量が25%増加、コンビネーション・アサルト命中時、自分に「覚醒」を発動する
ジャスティスガンダム
ジャスティスガンダム
ビームライフル(ジャスティスガンダム)ビームライフル(ジャスティスガンダム)R戦闘時、50%の確率で被ダメージを1%軽減する
フォルティスビーム砲フォルティスビーム砲SRHPが30%以下のとき、攻撃力が1.5%増加し、反撃時に15%の確率で先制攻撃を行う
アンビデクストラス・ハルバードアンビデクストラス・ハルバードSSR戦闘を行う敵ユニットとの距離が近いほど、防御力が増加する(最大8%)。アンビデクストラス・ハルバード命中時、自分に「鉄壁」を発動する
ファトゥム-00ファトゥム-00SSR反撃時、照準値が5%、全ての攻撃の与ダメージが9.5%増加する
コンビネーション・アサルトコンビネーション・アサルトSSR気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が1.5%増加する。フリーダムガンダム装備時、コンビネーション・アサルト命中時、自分に「熱血」を発動する。ジャスティスガンダム装備時、コンビネーション・アサルトのブレイクゲージ減少量が25%増加、コンビネーション・アサルト命中時、自分に「覚醒」を発動する
ゼーガペイン アルティール
ゼーガペイン アルティール
格闘格闘R敵ユニットの命中率が10%以下のとき、被ダメージを5%軽減する
ホロニックブレードホロニックブレードSR気力120以上のとき、敵ユニットのアクション時のみ回避率が3%増加する
ホロニックブレード突撃ホロニックブレード突撃SSR運動性が4%増加する
ホロボルトプレッシャーホロボルトプレッシャーSSR気力が120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの照準値を7%減少させる。ホロボルトプレッシャー命中時、防御力・照準値が13%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
ホロボルトグラビティホロボルトグラビティSSR回避特化タイプの移動力が1増加する。ホロボルトグラビティ命中時、防御力が16%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
ホロボルトブレイカー(ゼーガペイン アルティール)ホロボルトブレイカー(ゼーガペイン アルティール)SSRサブパイロットがミサキ・シズノのとき、運動性が7.5%増加する。サブパイロットがカミナギ・リョーコのとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を8%減少させる
ゼーガペイン ガルダ
ゼーガペイン ガルダ
ホロニックランサーホロニックランサーR気力120以上のとき、敵ユニットのアクション時のみ回避率が2%増加する
ホロニックランサー回転斬りホロニックランサー回転斬りSR気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが3.5%増加する
ホロニックランチャー連射ホロニックランチャー連射SSRホロニックランチャー連射命中時、照準値が12%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
ホロボルトブレイカーホロボルトブレイカーSSRホロボルトブレイカー命中時、防御力が20%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)
ホロボルトプレッシャー(ゼーガペイン ガルダ)ホロボルトプレッシャー(ゼーガペイン ガルダ)SSR移動力が1増加する(効果は重複可能)。攻撃を回避する毎に攻撃力・運動性が1.6%増加する(最大8%)
ヴァルヴレイヴⅠ
ヴァルヴレイヴⅠ
メテオール・プレートメテオール・プレートR気力120以上のとき、攻撃力が1.5%増加する
ジー・エッジジー・エッジSR反撃時、15%の確率で先制攻撃を行う
ハラキリ・ブレードハラキリ・ブレードSSR気力が10上昇する毎に、ハラキリ・ブレードの必殺技威力が5%増加する
フォルド・シックルフォルド・シックルSSRフォルド・シックル命中時、防御力が12%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
ヴルトガヴルトガSSR攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の射程が1増加する。気力が10上昇する毎に、ヴルトガの必殺技威力が6%増加する
ジー・エッジ二刀流ジー・エッジ二刀流SSRジー・エッジ二刀流命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)
ヴァルヴレイヴⅣ
ヴァルヴレイヴⅣ
ハンド・レイハンド・レイRブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が2%増加する
フォルド・シックルフォルド・シックルSR気力120以上のとき、敵ユニットのアクション時のみ回避率が3%増加する
スピンドル・ナックルスピンドル・ナックルSSRスピンドル・ナックル命中時、攻撃力・運動性が7%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)
スターライト・ステップスターライト・ステップSSRスターライト・ステップ命中時、防御力が13%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。スターライト・ステップのブレイクゲージ減少量が25%増加する
スピニング・シューティングスタースピニング・シューティングスターSSRスピニング・シューティングスター命中時、攻撃力・照準値・運動性が5%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効)。スピニング・シューティングスターのブレイクゲージ減少量が25%増加する。フィールド上に味方の時縞ハルトがいるとき、攻撃を回避する毎に攻撃力・運動性が1%増加する(最大5%)
ヴァルヴレイヴⅤ
ヴァルヴレイヴⅤ
ハンド・レイハンド・レイR気力120以上のとき、被ダメージを0.5%軽減する
フォルド・シックルフォルド・シックルSRHPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が1%増加する
ヴァルヴレイヴⅢ
ヴァルヴレイヴⅢ
アームストロンガー・パンチアームストロンガー・パンチRHPが25%減少する毎に、攻撃力が1%増加する
アームストロンガー・カノンアームストロンガー・カノンSR気力120以上のとき、攻撃力が2%増加する
ヴァルヴレイヴⅥ
ヴァルヴレイヴⅥ
ハンド・レイハンド・レイR気力120以上のとき、照準値が1.5%増加する
フォルド・シックルフォルド・シックルSR気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を2.5%減少させる
ファン・タロンファン・タロンSSR移動力が1増加する(効果は重複可能)。周囲2〜5マス内の敵ユニットの防御力・運動性を8%減少させる(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果を1つまでランダムで解除する(精神コマンドの効果は対象にならない)
ガンダム・バルバトス(第4形態)
ガンダム・バルバトス
(第4形態)
滑腔砲滑腔砲R滑腔砲命中時、防御力が1.5%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
メイス連撃メイス連撃SR気力120以上のとき、攻撃力が2%増加する
滑腔砲連射滑腔砲連射SSR気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を6%減少させる
太刀太刀SSR太刀の必殺技威力が10.5%増加する
メイス貫撃メイス貫撃SSR自分のアクション時のみ、全ての攻撃の与ダメージが12.5%増加する
ガンダム・バルバトス(第6形態)
ガンダム・バルバトス
(第6形態)
レンチメイスレンチメイスRHPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が0.5%増加する
腕部機関砲腕部機関砲Rブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が2%増加する
太刀(ガンダム・バルバトス(第6形態))太刀(ガンダム・バルバトス(第6形態))SR気力120以上のとき、攻撃力が2%増加する
レンチメイス(チェーンソー)レンチメイス(チェーンソー)SSRブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、全ての攻撃の与ダメージが16%増加する。反撃時、35%の確率で先制攻撃を行う。ステージ開始時、気力が10上昇する
ガンダム・グシオンリベイク
ガンダム・グシオンリベイク
ショートアックス投擲ショートアックス投擲R戦闘時、50%の確率で被ダメージを1%軽減する
滑腔砲(ガンダム・グシオンリベイク)滑腔砲(ガンダム・グシオンリベイク)SR戦闘時、50%の確率で被ダメージを2%軽減する
グシオンリベイクハルバードグシオンリベイクハルバードSSR被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が1増加する。気力130以上のとき、45%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する
ロングレンジライフルロングレンジライフルSSR気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が1.5%増加する。ロングレンジライフルのブレイクゲージ減少量が15%増加する
レイズナー
レイズナー
カーフミサイルカーフミサイルRカーフミサイル命中時、攻撃力が1.5%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
ナックルショットナックルショットSR反撃時、回避を選択すると回避率が2%増加し、防御を選択すると被ダメージを1%軽減する
V-MAXV-MAXSSR攻撃力が4%増加する
ブルー・コンビネーションブルー・コンビネーションSSRブルー・コンビネーション命中時、敵ユニットの気力を20減少させる(100より減少しない)
ミドルレンジ・コンビネーションミドルレンジ・コンビネーションSSR気力が10上昇する毎に攻撃力が1%増加する。ミドルレンジ・コンビネーション命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果を1つまでランダムで解除する(精神コマンドの効果は対象にならない)
スコープドッグRSC
スコープドッグRSC
SMM2連装ミサイルSMM2連装ミサイルRSMM2連装ミサイル命中時、運動性が1.5%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
ショルダーロケット弾ポッドショルダーロケット弾ポッドSRHPが30%以下のとき、攻撃力が1.5%増加し、反撃時に15%の確率で先制攻撃を行う
マルチプル・コンバットマルチプル・コンバットSSRマルチプル・コンバットのブレイクゲージ減少量が20%増加する
ラッシュ・コンバットラッシュ・コンバットSSR移動力が1増加する。気力120以上のとき、攻撃力が6.5%増加する
ロケットパレードロケットパレードSSRロケットパレード命中時、防御力・照準値を10%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが3アクション行動する間有効)。ロケットパレードのブレイクゲージ減少量が20%増加する
スコープドッグ
スコープドッグ
SMM2連装ミサイル(CP)SMM2連装ミサイル(CP)R必殺技命中時、運動性が1.5%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
ソリッドシューター(CP)ソリッドシューター(CP)SRHPが30%以下のとき、攻撃力が1.5%増加し、反撃時に15%の確率で先制攻撃を行う
レーザード・ライフル(CP)レーザード・ライフル(CP)SSRレーザード・ライフル(CP)のブレイクゲージ減少量が20%増加する
KG-6 スレイプニール
KG-6 スレイプニール
75mmハンドガン75mmハンドガンR気力120以上のとき、命中率・回避率が1%増加する
格闘用ナイフ格闘用ナイフSR気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが3.5%増加する
精密射撃精密射撃SSR戦闘回数に応じて照準値が1.6%増加する(最大8%)
トラップ・アタックトラップ・アタックSSRトラップ・アタック命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性を10%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、自分に「覚醒」を発動する
KG-7 アレイオン(韻子)
KG-7 アレイオン(韻子)
75mmハンドガン(KG-7 アレイオン(韻子))75mmハンドガンR戦闘時、3%の確率で攻撃を完全に回避する
120mmライフル120mmライフルSR120mmライフル命中時、照準値が2%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
120mmライフル連射120mmライフル連射SSR120mmライフル連射命中時、回避率が13%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
KG-7 アレイオン(ユキ)
KG-7 アレイオン(ユキ)
75mmハンドガン(KG-7 アレイオン(ユキ))75mmハンドガンR気力120以上のとき、照準値が1.5%増加する
グレネードランチャー(KG-7 アレイオン(ユキ))グレネードランチャー(KG-7 アレイオン(ユキ))SRグレネードランチャー命中時、運動性が2%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
ダイターン3
ダイターン3
ダイターン・ザンバーダイターン・ザンバーRHPが25%減少する毎に、攻撃力が1%増加する
ダイターン・キャノンダイターン・キャノンSRHPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が1%増加する
サン・アタックサン・アタックSSRサン・アタック命中時、攻撃力が12%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
ダイターン・ジャベリンダイターン・ジャベリンSSR攻撃&防御タイプの移動力が1増加する。戦闘回数に応じて防御力が1.6%増加する(最大8%)
サン・アタック乱れ打ち(MAP)サン・アタック乱れ打ち(MAP)SSRスピードが20増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃命中時の気力上昇量が1増加する
グレンダイザー
グレンダイザー
ハンドビームハンドビームR戦闘時、50%の確率で被ダメージを1%軽減する
スクリュークラッシャーパンチスクリュークラッシャーパンチSR気力120以上のとき、スクリュークラッシャーパンチの必殺技威力が3%、照準値が1.5%増加する
ダブルハーケンダブルハーケンSSRHPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が2%増加する
反重力ストーム反重力ストームSSR反重力ストーム命中時、攻撃力が16%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。反重力ストームのブレイクゲージ減少量が25%増加する
スペースサンダースペースサンダーSSRスペースサンダー命中時、運動性が16%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、自分に「根性」を発動する
ウイングガンダムゼロ
ウイングガンダムゼロ
マシンキャノンマシンキャノンR気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが2%増加する
ツインバスターライフルツインバスターライフルSR気力120以上の時、照準値が10%増加する
ツインバスターライフル最大出力ツインバスターライフル最大出力SSR自分のアクション時に移動せず攻撃した場合、ツインバスターライフル最大出力の必殺技威力が18.5%増加する
ローリングツインバスターライフルローリングツインバスターライフルSSRローリングツインバスターライフル命中時、運動性が14%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
ローリングツインバスターライフル(MAP)ローリングツインバスターライフル(MAP)SSR攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する。自分のアクション毎に攻撃力が3%増加する(最大9%)。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
ガンダムデスサイズヘル
ガンダムデスサイズヘル
ビームシザースビームシザースR気力120以上のとき、命中率・回避率が1%増加する
ビームシザース連続攻撃ビームシザース連続攻撃SR気力120以上のとき、命中率・回避率が2%増加する
強襲(ガンダムデスサイズヘル)強襲(ガンダムデスサイズヘル)SSR気力120以上のとき、50%の確率で全ての攻撃の与ダメージが12.5%増加し、10%の確率で攻撃を完全に回避する
ハイパージャマー・スラッシュハイパージャマー・スラッシュSSR50%の確率で全ての攻撃の与ダメージが16%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を7.5%減少させる
ブラックサレナ
ブラックサレナ
アンカークローアンカークローR気力120以上のとき、運動性が1.5%増加する
ハンドカノン連射ハンドカノン連射SR反撃時、回避を選択すると回避率が2%増加し、防御を選択すると被ダメージを1%軽減する
ディストーション・アタックディストーション・アタックSSRディストーション・アタックの必殺技威力が9.5%増加する。基本ステータスの防御力7%分の値を攻撃力に加える
ハイマニューバ・ディストーションアタックハイマニューバ・ディストーションアタックSSR防御&回避タイプの防御力が12%、必殺技威力が22%増加する。反撃時、攻撃力が14.5%増加する。気力120以上の時、15%の確率で攻撃を完全に回避する
ローテート・アサルトローテート・アサルトSSRローテート・アサルト命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が10%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)。ローテート・アサルトのブレイクゲージ減少量が35%増加する
グランゾート
グランゾート
エネルギーボルトエネルギーボルトR気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが2%増加する
フレイムボマーフレイムボマーSR気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが3.5%増加する
一刀両断エルディカイザー一刀両断エルディカイザーSSR気力130以上のとき、防御力・命中率・回避率が7.5%増加する。戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する
ディザルブスパイアディザルブスパイアSSR戦闘時のみ敵ユニットの防御力・照準値を5.5%減少させる。ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が8%増加する
ウインザート
ウインザート
ビートウェイブビートウェイブR気力120以上のとき、照準値が1.5%増加する
サンダーエクスプロウラーサンダーエクスプロウラーSR気力120以上のとき、照準値が2%増加する
ハリケーンスマッシャーハリケーンスマッシャーSSR周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が10%増加する。フィールド上に味方の遥大地、ラビのいずれかがいるとき、攻撃力が6.5%、ハリケーンスマッシャーのブレイクゲージ減少量が20%増加する
アクアビート
アクアビート
チェーンブレイカーチェーンブレイカーR気力120以上のとき、攻撃力が1.5%増加する
サーペントクラスプサーペントクラスプSR気力120以上のとき、攻撃力が2%増加する
ウェーブカイザーウェーブカイザーSSR攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。ウェーブカイザー命中時、照準値・運動性が12%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。フィールド上に味方の遥大地、ラビのいずれかがいるとき、攻撃力が6.5%、ウェーブカイザーのブレイクゲージ減少量が20%増加する
龍神丸
龍神丸
龍牙拳龍牙拳RHPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が0.5%増加する
登龍剣登龍剣SRHPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が1%増加する
必殺登龍剣必殺登龍剣SSR必殺登龍剣命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が8%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)。移動力が1増加する(効果は重複可能)。戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する
炎龍拳炎龍拳SSR気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。炎龍拳命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が10%増加する強化効果を自分に付与し(2アクションの間有効)、自分に「直撃」を発動する
戦神丸
戦神丸
隼のさすまた隼のさすまたR気力120以上のとき、命中率・回避率が1%増加する
連続斬り連続斬りSR気力120以上のとき、命中率・回避率が2%増加する
獣神ライガー
獣神ライガー
電撃キック電撃キックR反撃時、10%の確率で先制攻撃を行う
ライガーソードライガーソードSR反撃時、15%の確率で先制攻撃を行う
ライガースラッシュライガースラッシュSSR気力上限が10増加する(効果は重複可能)。敵ユニットのアクション時のみ、回避率が4%、全ての攻撃の与ダメージが12.5%増加する。ライガースラッシュ命中時、敵ユニットに「挑発」を発動する
クロースプリットクロースプリットSSR獣神ライガー装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が1.5%増加する。「陸」の地形にいるとき、全ての攻撃の与ダメージが14%増加する
ダルタニアス
ダルタニアス
トランセイバートランセイバーRHPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が0.5%増加する
シグマビームシグマビームSRHPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が1%増加する
火炎十文字斬り火炎十文字斬りSSR被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が1増加する。火炎十文字斬り命中時、敵ユニットの気力を20減少させる(100より減少しない)
ライサンダーライサンダーSSR気力が10上昇する毎に攻撃力が1%増加する。気力140以上のとき、防御力が8%増加する
アレクサンダ
アレクサンダ
ジャッジメントジャッジメントR気力120以上のとき、攻撃力が1.5%増加する
ウルナエッジウルナエッジSR気力120以上のとき、攻撃力が2%増加する
ファントム・クライファントム・クライSSR気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが10%、命中率・回避率が8%増加し、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する
ウルナエッジ連続攻撃ウルナエッジ連続攻撃SSR攻撃を回避する毎に照準値が1.6%増加する(最大8%)。自分の攻撃が命中する毎に運動性が1.6%増加する(最大8%
ジーグ
ジーグ
ナックルボンバー(ジーグ)ナックルボンバー(ジーグ)R気力120以上のとき、運動性が1.5%増加する
ジーグクラッシャージーグクラッシャーSR気力120以上のとき、運動性が2%増加する
猛烈地獄張り手猛烈地獄張り手SSR敵ユニットの弱点属性で攻撃時、全ての攻撃の与ダメージが14%増加する。猛烈地獄張り手のブレイクゲージ減少量が20%増加する
スピンストーム(ジーグ)スピンストーム(ジーグ)SSR敵ユニットの弱点属性で攻撃時、全ての攻撃の与ダメージが14%増加する。自分のアクション時のみ、回避率が30%増加する
アルトアイゼン
アルトアイゼン
ヒートホーンヒートホーンRHPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が0.5%増加する
リボルビング・ステークリボルビング・ステークSR気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが3.5%増加する
リボルビング・ステーク(OS)リボルビング・ステーク(OS)SSR戦闘を行う敵ユニットとの距離が近いほど、攻撃力が増加する(最大8%)。フィールド上に味方のエクセレン・ブロウニングがいるとき、防御力が4.5%、全ての攻撃の与ダメージが9%増加する
スクエア・クレイモアスクエア・クレイモアSSR戦闘回数に応じて攻撃力が1.6%増加する(最大8%)。45%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する
ヴァイスリッター
ヴァイスリッター
3連ビームキャノン3連ビームキャノンR気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を1.5%減少させる
オクスタン・ランチャーEオクスタン・ランチャーESR気力120以上のとき、照準値が2%増加する
オクスタン・ランチャーBオクスタン・ランチャーBSSR攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が5%増加する
サイバスター
サイバスター
ハイファミリアハイファミリアR敵ユニットの命中率が10%以下のとき、被ダメージを5%軽減する
バニティリッパーバニティリッパーSR戦闘時、5%の確率で攻撃を完全に回避する
アカシックバスターアカシックバスターSSR気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を4%減少させる。アカシックバスター命中時、敵ユニットの付与されている一定アクション数継続する強化効果を1つまでランダムで解除する(精神コマンドの効果は対象にならない)
サイフラッシュサイフラッシュSSR戦闘回数に応じて攻撃力が1.6%増加する(最大8%)。気力120以上のとき、15%の確率で攻撃を完全に回避する
コスモノヴァコスモノヴァSSRスピードが25増加し、気力が10上昇する毎に、コスモノヴァの必殺技威力が3%増加する。コスモノヴァ命中時、自分に「覚醒」を発動する
コンパチブルカイザー
コンパチブルカイザー
スパイラルナックルスパイラルナックルR気力120以上のとき、攻撃力が1.5%増加する
カイザー・ブーメランカイザー・ブーメランSR気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが3.5%増加する
カイザー・バーストカイザー・バーストSSRカイザー・バーストの必殺技威力が14.5%増加する(攻撃特化タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する※+5のときに発動)
カイザー・トルネードカイザー・トルネードSSR気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。カイザー・トルネードのブレイクゲージ減少量が25%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、与ダメージが11%増加する
グランゾン
グランゾン
グランワームソードグランワームソードR戦闘時、50%の確率で被ダメージを1%軽減する
ワームスマッシャーワームスマッシャーSR気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが3.5%増加する
グラビトロンカノングラビトロンカノンSSR移動力が1増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が1.6%増加する(最大8%)。気力130以上のとき、バランスタイプの被ダメージを7%軽減するバリアを展開し、25%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する
ブラックホールクラスターブラックホールクラスターSSR気力が10上昇する毎に、ブラックホールクラスターの必殺技威力が6%増加する
R-1
R-1
G・リボルヴァーG・リボルヴァーRステージ開始時、気力が2上昇する(1ステージ中一度のみ発動)
ブーステッド・ライフルブーステッド・ライフルSR気力120以上のとき、攻撃力が2%増加する
T-LINKナックルT-LINKナックルSSR気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が2%増加する
ランダム・シュートランダム・シュートSSR回避率が6%増加し、自分のアクション時のみ全ての攻撃の与ダメージが13%増加する。攻撃を回避したときの気力上昇量が1増加する
ヴァンアイン
ヴァンアイン
ヴァール・ブリックヴァール・ブリックRHPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が0.5%増加する
ヴァクス・トゥームヴァクス・トゥームSRHPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が1%増加する
ヴァンシュ・プルングヴァンシュ・プルングSSR移動力が1増加する(効果は重複可能)。HPが10%減少する毎に、防御力・照準値が1%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が5.5%増加する
ヴァクス・ブルフヴァクス・ブルフSSR戦闘回数に応じて照準値が2%増加する(最大10%)。気力120以上のとき、命中率が11%増加する。HPが10%減少する毎に、攻撃力が2%増加する
グルンガスト
グルンガスト
ブーストナックルブーストナックルR気力120以上のとき、攻撃力が1.5%増加する
計都羅睺剣計都羅睺剣SR気力120以上のとき、照準値が2%増加する
ファイナル・ビームファイナル・ビームSSR移動力が1増加する(効果は重複可能)。自分のアクション時のみ、攻撃力が6%、命中率が9%増加する
覚醒人1号
覚醒人1号
格闘(覚醒人1号)格闘(覚醒人1号)R気力120以上のとき、被ダメージを0.5%軽減する
ニトロ・アタックニトロ・アタックSR気力120以上のとき、攻撃力が2%増加する
シナプス弾撃シナプス弾撃SSRスピードが25増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。シナプス弾撃命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性を7%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが4アクション行動する間有効)
R-GUN
R-GUN
ビームカタールソードビームカタールソードR気力120以上のとき、照準値が1.5%増加する
スラッシュ・ブーメランスラッシュ・ブーメランSR気力120以上のとき、攻撃力が2%増加する
メタルジェノサイダーメタルジェノサイダーSSR攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。気力が10上昇する毎に、メタルジェノサイダーの必殺技威力が5.5%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が7%増加する
ゼンカイオー ジュラガオーン
ゼンカイオー ジュラガオーン
ガオーンクローガオーンクローR気力120以上のとき、攻撃力が1.5%増加する
ジュラガオーンアクションジュラガオーンアクションSR気力120以上のとき、攻撃力が2%増加する
ジュランソード円月クラッシュジュランソード円月クラッシュSSR気力が10上昇する毎に攻撃力が2%増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を8.5%減少させる。攻撃命中時の気力上昇量が1増加する
ゲッターアーク
ゲッターアーク
ダブルトマホークダブルトマホークR気力120以上のとき、照準値が1.5%増加する
ゲッタービーム(ゲッターアーク)ゲッタービーム(ゲッターアーク)SR気力120以上のとき、攻撃力が2%増加する
アークシャインボンバーアークシャインボンバーSSR気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が1.5%増加する。MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)

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