必殺技スロットアビリティ一覧①

必殺技スロットアビリティの効果別の一覧をまとめています。
各数値は特性が0のときのものになります。

●メインアビリティ一覧(必殺技専用SSR)はこちら!
●メインアビリティ一覧(必殺技専用R・SR)はこちら!
●サブアビリティ一覧はこちら!

ユニットアイコン名称レア度効果
ディーダリオン
ディーダリオン
ディラーマーディラーマーRHPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が0.5%増加する
ヘレブ・ネガーヘレブ・ネガーSR気力120以上のとき、攻撃力が2%増加する
オウル・ハーガーオウル・ハーガーSSR自分のアクション時のみ、攻撃力が6%増加する
エレク・ヘレブエレク・ヘレブSSR戦闘回数に応じて攻撃力が1.6%増加する(最大8%)
カアス・ハーマーカアス・ハーマーSSR攻撃&防御タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。気力が10上昇毎に攻撃力・防御力・照準値が1.5%増加する。カアス・ハーマー命中時、自分に「覚醒」「直撃」を発動する。被ダメージ時の気力上昇量が1増加する
ディーダリオン・ザアム
ディーダリオン・ザアム
ディラーマー(ディーダリオン・ザアム)ディラーマー(ディーダリオン・ザアム)R戦闘時、50%の確率で被ダメージを1%軽減する
ヘレブ・ネガー(ディーダリオン・ザアム)ヘレブ・ネガー(ディーダリオン・ザアム)SRHPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が1%増加する
アーリーツ・オウルアーリーツ・オウルSSR気力が10上昇する毎に、アーリーツ・オウルの必殺技威力が3.5(6)%増加する。気力130以上のとき、45%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。攻撃命中時の気力上昇量が1増加する
ガズラ・スーファーガズラ・スーファーSSR気力が10上昇する毎に防御力・照準値が1%増加する。ガズラ・スーファーを命中させた時の気力上昇量が5増加する。気力150以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが12.5%増加する。HPが50%以下のとき、自分のアクション毎にHPを7%回復する(回復上限1500)
オウル・ハーガーオウル・ハーガーSSR自分のアクション時のみ、攻撃力が6%増加する
エレク・ヘレブエレク・ヘレブSSR戦闘回数に応じて攻撃力が1.6%増加する(最大8%)
カアス・ハーマーカアス・ハーマーSSR攻撃&防御タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。気力が10上昇毎に攻撃力・防御力・照準値が1.5%増加する。カアス・ハーマー命中時、自分に「覚醒」「直撃」を発動する。被ダメージ時の気力上昇量が1増加する
バラム・カーラーバラム・カーラーSSR気力が10上昇する毎に、防御力・照準値が1%増加する。気力130以上のとき、45%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP50%まで回復して復活する(回復上限45000)(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。ディ・レヴ(Lv2)の効果で復活したとき、攻撃力・防御力・照準値が10%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)
メラフディン
メラフディン
ブラナック・ストライクブラナック・ストライクR反撃時、10%の確率で先制攻撃を行う
ブラナック・カッターブラナック・カッターSR気力120以上のとき、命中率・回避率が2%増加する
イーヴァリフル・ハイパワーイーヴァリフル・ハイパワーSSRイーヴァリフル・ハイパワー命中時、攻撃力が12%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
レヴ・ラディエイターレヴ・ラディエイターSSRレヴ・ラディエイター命中時、防御力が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
ディ・エクスキューショナーディ・エクスキューショナーSSR気力が10上昇毎に照準値・運動性が1%増加する。周囲4マス内の味方ユニットの全ての攻撃の与ダメージが12%増加する。攻撃を回避したときの気力上昇量が1増加する
ツーウェイアラブル・キャノン(RB)ツーウェイアラブル・キャノン(RB)SSR気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が1.5%増加する。ツーウェイアラブル・キャノン(RB)命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)
ツーウェイアラブル・キャノン(EB)ツーウェイアラブル・キャノン(EB)SSRツーウェイアラブル・キャノン(EB)命中時、防御力・運動性が10%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
ハイヴェロシューター(MAP)ハイヴェロシューター(MAP)SSR気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が1%増加する。ハイヴェロシューター(MAP)命中時、敵ユニットの気力を15減少させ(100より減少しない)、攻撃力が5%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)
グラフディン(サキミ機)
グラフディン(サキミ機)
イクステンダ・ブレード(グラフディン(サキミ機))イクステンダ・ブレードRイクステンダ・ブレード命中時、運動性が1.5%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
イーヴァス・ライフルイーヴァス・ライフルSR気力120以上のとき、照準値が2%増加する
スリー・ラウンド・バーストスリー・ラウンド・バーストSSR自分のアクション時のみ、命中率が30%増加する。スリー・ラウンド・バースト命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)
ライジング・スリーサムライジング・スリーサムSSRライジング・スリーサム発動前に「必中」を発動し、ライジング・スリーサム命中時、敵ユニットの気力を10減少させる(100より減少しない)グラフディン(サキミ機)装備時、気力が10上昇する毎に防御力・照準値が1%増加し、気力140以上のとき、攻撃力が7%増加する
グラフディン(ユンナ機)
グラフディン(ユンナ機)
ブラナック・アーマー(グラフディン(ユンナ機))ブラナック・アーマーRブラナック・アーマー命中時、攻撃力が1.5%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
ハーデロイ・ソードハーデロイ・ソードSR気力120以上のとき、被ダメージを1%軽減する
サマーソルト・ティアーサマーソルト・ティアーSSRサマーソルト・ティアー命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)
ライジング・スリーサムライジング・スリーサムSSRライジング・スリーサム発動前に「必中」を発動し、ライジング・スリーサム命中時、敵ユニットの気力を10減少させる(100より減少しない)グラフディン(ユンナ機)装備時、気力が10上昇する毎に防御力・照準値が1%増加し、気力140以上のとき、防御力が7%増加する
グラフディン(リナリア機)
グラフディン(リナリア機)
イクステンダ・ブレード(グラフディン(リナリア機))イクステンダ・ブレードR必殺技命中時、2アクションの間、敵ユニットの照準値を7.5%減少させる
イーヴァースターイーヴァースターSR気力120以上のとき、運動性が2気力120以上のとき、運動性が2(4.5)%増加する%増加する
イーディフューザーイーディフューザーSSR自分のアクション時のみ、回避率が30%増加する。イーディフューザー命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)
ライジング・トライアドライジング・トライアドSSRライジング・トライアド命中時、敵ユニットの気力を10減少させる(100より減少しない)
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グラフディン(リナリア機)装備時、気力が10上昇する毎に照準値・運動性が1%増加し、気力140以上のとき、運動性が7%増加する
グラフディン(マイコ機)
グラフディン(マイコ機)
ブラナック・アーマー(グラフディン(マイコ機))ブラナック・アーマーRブラナック・アーマー命中時、防御力が1.5%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
ヘビー・ラリアル・キャノンヘビー・ラリアル・キャノンSR気力120以上のとき、攻撃力が2%増加する
ラッシング・ポッパーラッシング・ポッパーSSR自分のアクション毎に攻撃力が3%増加する(最大9%)。ラッシング・ポッパー命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)
ライジング・トライアドライジング・トライアドSSRライジング・トライアド命中時、敵ユニットの気力を10減少させる(100より減少しない)
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グラフディン(マイコ機)装備時、気力が10上昇する毎に防御力・照準値が1%増加し、気力140以上のとき、攻撃力が7(%増加する
グラフディン(ユニス機)
グラフディン(ユニス機)
ブラナック・アーマー(グラフディン(ユニス機))ブラナック・アーマーR反撃時、10%の確率で先制攻撃を行う
ダブル・ブラナック・ストライクダブル・ブラナック・ストライクSRブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が3%増加する
イカヅチ・リボルブイカヅチ・リボルブSSR戦闘回数に応じて攻撃力が1.6%増加する(最大8%)。イカヅチ・リボルブ命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)
ライジング・トライアドライジング・トライアドSSRライジング・トライアド命中時、敵ユニットの気力を10減少させる(100より減少しない)
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グラフディン(ユニス機)装備時、気力が10上昇する毎に防御力・照準値が1%増加し、気力140以上のとき、防御力が7%増加する
グラフディン(ベネット機)
グラフディン(ベネット機)
イクステンダ・ブレードイクステンダ・ブレードR戦闘時、50%の確率で被ダメージを1%軽減する
イーヴァリフルPTイーヴァリフルPTSR戦闘時、50%の確率で被ダメージを2%軽減する
スピニング・バースタースピニング・バースターSSR自分のアクション開始時にHPを5%回復する(回復上限1000)。スピニング・バースター命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)
ライジング・スリーサムライジング・スリーサムSSRライジング・スリーサム発動前に「必中」を発動し、ライジング・スリーサム命中時、敵ユニットの気力を10減少させる(100より減少しない)グラフディン(ベネット機)装備時、気力が10上昇する毎に防御力・照準値が1%増加し、気力140以上のとき、攻撃力が7%増加する
ビルバイン
ビルバイン
オーラ・ソード・ライフルオーラ・ソード・ライフルR気力120以上のとき、運動性が1.5%増加する
オーラ・ソードオーラ・ソードSR戦闘時、5%の確率で攻撃を完全に回避する
オーラ斬りオーラ斬りSSR気力120以上のとき、10%の確率で攻撃を完全に回避する
オーラキャノンオーラキャノンSSR気力140以上のとき、攻撃力・照準値が3.5%増加する
ハイパーオーラ斬りハイパーオーラ斬りSSR気力140以上のとき、攻撃力・運動性が3%増加し、回避特化タイプの被ダメージを3.5%軽減する
オーラ・アタックオーラ・アタックSSR気力130以上のとき、回避率が8%、全ての攻撃の与ダメージが8%増加する。オーラ・アタック命中時、敵ユニットに「挑発」を発動する
オーラ・チャージオーラ・チャージSSR移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が1.5%増加する(最大6%)。気力130以上のとき、オーラ・チャージの必殺技威力が16.5%増加する
オーラ・ソード・ライフル(CP)オーラ・ソード・ライフル(CP)R気力120以上のとき、運動性が1.5%増加する
オーラ・ソード(CP)オーラ・ソード(CP)SR戦闘時、5%の確率で攻撃を完全に回避する
ディスカッター・プラーナ斬り(CP)ディスカッター・プラーナ斬り(CP)SSR気力120以上のとき、15%の確率で攻撃を完全に回避する
サーバイン
サーバイン
オーラ・ソード(サーバイン)オーラ・ソード(サーバイン)R気力120以上のとき、運動性が1.5%増加する
クロー・キッククロー・キックSR戦闘時、5%の確率で攻撃を完全に回避する
オーラ斬り(サーバイン)オーラ斬り(サーバイン)SSR戦闘回数に応じて運動性が1.6%増加する(最大8%)。敵ユニットの命中率が75%以下のとき、防御&回避タイプの被ダメージを10.5%軽減する
オーラ・ソード・ランジュオーラ・ソード・ランジュSSR戦闘回数に応じて防御力が1.6%増加する(最大8%)。気力130以上のとき、45%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する
オーラ・ダイブオーラ・ダイブSSR気力120以上のとき、自分のアクション開始時にHPを5%回復する(回復上限1000)。オーラ・ダイブ命中時、敵ユニットの気力を20減少させる(100より減少しない)
エヴァンゲリオン初号機
エヴァンゲリオン初号機
プログレッシブナイフプログレッシブナイフR気力120以上のとき、攻撃力が1.5%増加する
パレットライフル連射パレットライフル連射SR気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を2.5%減少させる
プログレッシブナイフ連続攻撃プログレッシブナイフ連続攻撃SSRプログレッシブナイフ連続攻撃の必殺技威力が10.5%増加する
ガトリング砲(エヴァンゲリオン初号機)ガトリング砲SSRガトリング砲の必殺技威力が9%増加する。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
武装一斉攻撃武装一斉攻撃SSR気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が1%増加する。戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を20%減少させる
陽電子砲陽電子砲SSRスピードが20増加する。陽電子砲命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)
エヴァンゲリオン零号機
エヴァンゲリオン零号機
プログレッシブナイフ(エヴァンゲリオン零号機)プログレッシブナイフR反撃時、回避を選択すると回避率が1%増加し、防御を選択すると被ダメージを0.5%軽減する
パレットライフル連射(エヴァンゲリオン零号機)パレットライフル連射SR防御時、被ダメージを1%軽減する
ガトリング砲ガトリング砲SSR防御時、被ダメージを6.5%軽減する
スナイパーライフルスナイパーライフルSSRスナイパーライフル命中時、防御力が12%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
デュアルソーデュアルソーSSR気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が1%増加する。周囲4マス内の味方ユニットの防御力が10%増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。フィールド上に味方の碇シンジ、式波・アスカ・ラングレーのいずれかがいるとき、攻撃力が5.5%増加する
エヴァンゲリオン2号機
エヴァンゲリオン2号機
格闘(蹴り)格闘(蹴り)RHPが25%減少する毎に、攻撃力が1%増加する
パレットライフル連射(エヴァンゲリオン2号機)パレットライフル連射SR気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を2.5%減少させる
サンダースピアサンダースピアSSR全ての攻撃の与ダメージが6.5%増加する。HPが25%減少する毎に、攻撃力が3.5%増加する
超電磁洋弓銃超電磁洋弓銃SSR防御力が4%増加する。超電磁洋弓銃命中時、防御力が13%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
連続砲火連続砲火SSR50%の確率で全ての攻撃の与ダメージが14%、連続砲火の必殺技威力が13.5%増加する
プログレッシブナイフ連続攻撃(エヴァンゲリオン2号機)プログレッシブナイフ連続攻撃(エヴァンゲリオン2号機)SSR気力が130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが14%増加する。気力上限が10増加する(効果は重複可能)。プログレッシブナイフ連続攻撃命中時、自分に「覚醒」を発動する
Zガンダム
Zガンダム
2連装グレネードランチャー2連装グレネードランチャーRブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が2%増加する
ビーム・サーベルビーム・サーベルSR気力120以上のとき、命中率・回避率が2%増加する
ハイパー・メガ・ランチャーハイパー・メガ・ランチャーSSR攻撃力・運動性が4%増加する。反撃時、攻撃力が6.5%増加する
ビーム・コンフューズ連続攻撃ビーム・コンフューズ連続攻撃SSRビーム・コンフューズ連続攻撃のブレイクゲージ減少量が20%増加する
ビーム・サーベル(ハイパー)ビーム・サーベル(ハイパー)SSR気力120以上のとき、かつ敵のアクション時のみ、命中&回避タイプの被ダメージを15%軽減するバリアを展開する。ビーム・サーベル(ハイパー)のブレイクゲージ減少量が25%増加する
ハイパー・メガ・ランチャー(MAP)ハイパー・メガ・ランチャー(MAP)SSRハイパー・メガ・ランチャー(MAP)のブレイクゲージ減少量が25%増加する。ハイパー・メガ・ランチャー(MAP)命中時、敵ユニットの気力を10減少させる(100より減少しない)
ウェイブ・ライダー突撃ウェイブ・ライダー突撃SSR攻撃力が6%増加する。機体の元々の地形適応が宇宙A以下だった場合、ステージ中、宇宙Sにランクアップする
メガ粒子砲一斉攻撃メガ粒子砲一斉攻撃SSR出撃後最初の1度だけ、メガ粒子砲一斉攻撃の必要アクション数が1になる。Zガンダム装備時、MAP兵器以外の最大射程・移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が1%増加する。
サイコガンダム
サイコガンダム
頭部ビーム砲頭部ビーム砲R防御時、被ダメージを0.5%軽減する
拡散メガ粒子砲拡散メガ粒子砲SRHPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が1%増加する
メガ粒子砲一斉攻撃メガ粒子砲一斉攻撃SSR出撃後最初の1度だけ、メガ粒子砲一斉攻撃の必要アクション数が1になる。サイコガンダム装備時、HPが5000増加し、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が1.4%増加する(最大7%)
νガンダム
νガンダム
ビーム・サーベル(νガンダム)ビーム・サーベルR反撃時、10%の確率で先制攻撃を行う
ニュー・ハイパー・バズーカニュー・ハイパー・バズーカSR気力120以上のとき、ニュー・ハイパー・バズーカの必殺技威力が3%、照準値が1.5%増加する
クロスレンジ・アタッククロスレンジ・アタックSSR気力120以上のとき、攻撃力が6%増加する
フィン・ファンネルフィン・ファンネルSSRフィン・ファンネルのブレイクゲージ減少量が15%増加する
フィン・ファンネル(MAP)フィン・ファンネル(MAP)SSR気力130以上の時、攻撃力・命中率・回避率が4.5%増加する
フル・オールレンジ・アタックフル・オールレンジ・アタックSSR自分のアクション毎に攻撃力が3%増加する(最大9%)。フル・オールレンジ・アタック命中時、自分に「覚醒」を発動する
Hi-νガンダム
Hi-νガンダム
ビーム・サーベル(Hi-νガンダム)ビーム・サーベル(Hi-νガンダム)R気力120以上のとき、運動性が1.5%増加する
ニュー・ハイパー・バズーカ(Hi-νガンダム)ニュー・ハイパー・バズーカ(Hi-νガンダム)SR気力120以上のとき、運動性が2%増加する
フィン・ファンネル(Hi-νガンダム)フィン・ファンネル(Hi-νガンダム)SSR戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が1%増加する(最大5%)。フィン・ファンネルのブレイクゲージ減少量が25%増加する。フィン・ファンネル命中時、自分に「覚醒」を発動する
フィン・ファンネル(MAP)(Hi-νガンダム)フィン・ファンネル(MAP)(Hi-νガンダム)SSRスピードが30増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。移動力が1増加する。気力が10上昇毎に攻撃力・運動性が1.5%増加する
ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーSSR気力上限が10増加する(効果は重複可能)。気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が1.5%増加する。気力130以上のとき、ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーの必殺技威力が14.5%増加する。ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーのブレイクゲージ減少量が25%増加する(必殺技威力増加及び、ブレイクゲージ減少量増加は、ユニットパーツ「ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー(MAP)」には効果は及びません)
ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー(MAP)ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー(MAP)SSR気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が1.5%増加する。気力130以上のとき、ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー(MAP)の必殺技威力が16.5%増加する。ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー(MAP)でブレイク成功時、敵ユニットのブレイクゲージ復帰に必要なアクション数を1増加させる
ダブル・ファンネル(MAP)ダブル・ファンネル(MAP)SSR気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が1%増加する。Hi-νガンダム装備時、攻撃命中時、敵ユニットの気力を5減少させる(100より減少しない)。Hi-νガンダム装備時、ステージ開始時、気力が5上昇する。ナイチンゲール装備時、ダブル・ファンネル(MAP)命中時、攻撃力・照準値が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。ナイチンゲール装備時、ダブル・ファンネル(MAP)を命中させたときの気力上昇量が2増加する
ナイチンゲール
ナイチンゲール
マイクロミサイル(ナイチンゲール)マイクロミサイル(ナイチンゲール)R攻撃力が2.5%増加する
ビーム・サーベル(ナイチンゲール)ビーム・サーベル(ナイチンゲール)R気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を1.5%減少させる
大型メガ・ビーム・ライフル大型メガ・ビーム・ライフルSR気力120以上のとき、命中率・回避率が2%増加する
ファンネル(ナイチンゲール)ファンネル(ナイチンゲール)SSR攻撃力・運動性が8%、照準値が4%増加する。ファンネル(ナイチンゲール)命中時、自分に「覚醒」を発動する。反撃時、80%の確率で先制攻撃を行う
拡散メガ粒子砲(ナイチンゲール/MAP)拡散メガ粒子砲(ナイチンゲール/MAP)SSR気力上限が10増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に照準値・運動性が1%増加する。自分のアクション開始時に気力が1上昇する
ダブル・ファンネル(MAP)ダブル・ファンネル(MAP)SSR気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が1%増加する。Hi-νガンダム装備時、攻撃命中時、敵ユニットの気力を5減少させる(100より減少しない)。Hi-νガンダム装備時、ステージ開始時、気力が5上昇する。ナイチンゲール装備時、ダブル・ファンネル(MAP)命中時、攻撃力・照準値が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。ナイチンゲール装備時、ダブル・ファンネル(MAP)を命中させたときの気力上昇量が2増加する
ユニコーンガンダム
ユニコーンガンダム
ビーム・サーベルビーム・サーベルR気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を1.5%減少させる
ビーム・マグナムビーム・マグナムSRビーム・マグナム命中時、照準値が2%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
NT-D連続攻撃NT-D連続攻撃SSR反撃時、35%の確率で先制攻撃を行う
ビーム・マグナム連射ビーム・マグナム連射SSRビーム・マグナム連射命中時、回避率が10%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)
ハイパー・バズーカハイパー・バズーカSSR気力が10上昇する毎に、ハイパー・バズーカの必殺技威力が5.5%増加する
ビーム・マグナム(MAP)ビーム・マグナム(MAP)SSR攻撃&回避タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が1%増加する(最大5%)。気力が10上昇する毎に、ビーム・マグナム(MAP)の必殺技威力が6%増加する
オールアウト・アタックオールアウト・アタックSSR気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。オールアウト・アタックの攻撃のブレイクゲージ減少量が25%増加する。オールアウト・アタックでブレイク成功時、敵ユニットのブレイクゲージ復帰に必要なアクション数を1増加させる
フルアーマー・ユニコーンガンダム
フルアーマー・ユニコーンガンダム
ビーム・ガトリング(FAユニコーン)ビーム・ガトリング(FAユニコーン)R攻撃力が2.5%増加する
ビーム・サーベル(FAユニコーン)ビーム・サーベル(FAユニコーン)R気力120以上のとき、敵ユニットのアクション時のみ回避率が2%増加する
ビーム・マグナム(FAユニコーン)ビーム・マグナム(FAユニコーン)SR気力120以上のとき、攻撃力が2%増加する
オールアウト・アタック(FAユニコーン)オールアウト・アタック(FAユニコーン)SSR気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が1%増加する。オールアウト・アタック(FAユニコーン)命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)
NT-D連続攻撃(FAユニコーン)NT-D連続攻撃(FAユニコーン)SSRMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ユニットの元々の地形適応が宇宙A以下だった場合、ステージ中、宇宙Sにランクアップする。NT-D連続攻撃(FAユニコーン)でブレイク成功時、敵ユニットのブレイクゲージ復帰に必要なアクション数を1増加させる
ツイン・ビーム・マグナム(MAP)ツイン・ビーム・マグナム(MAP)SSRフルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が1%、ツイン・ビーム・マグナム(MAP)の必殺技威力が6%増加する。フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、ツイン・ビーム・マグナム(MAP)でブレイク成功時、敵ユニットのブレイクゲージ復帰に必要なアクション数を1増加する。バンシィ・ノルン装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が1%増加する。バンシィ・ノルン装備時、ツイン・ビーム・マグナム(MAP)のブレイクゲージ減少量が25%増加する
NT-D連続攻撃NT-D連続攻撃SSR反撃時、35%の確率で先制攻撃を行う
ビーム・マグナム連射ビーム・マグナム連射SSRビーム・マグナム連射命中時、回避率が10%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)
ハイパー・バズーカハイパー・バズーカSSR気力が10上昇する毎に、ハイパー・バズーカの必殺技威力が5.5%増加する
ビーム・マグナム(MAP)ビーム・マグナム(MAP)SSR攻撃&回避タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が1%増加する(最大5%)。気力が10上昇する毎に、ビーム・マグナム(MAP)の必殺技威力が6%増加する
オールアウト・アタックオールアウト・アタックSSR気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。オールアウト・アタックの攻撃のブレイクゲージ減少量が25%増加する。オールアウト・アタックでブレイク成功時、敵ユニットのブレイクゲージ復帰に必要なアクション数を1増加させる
バンシィ・ノルン
バンシィ・ノルン
リボルビング・ランチャーリボルビング・ランチャーR攻撃力・照準値・運動性が1.5%増加する
ビーム・サーベル(バンシィ・ノルン)ビーム・サーベル(バンシィ・ノルン)R気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが2%増加する
ビーム・マグナム(バンシィ・ノルン)ビーム・マグナム(バンシィ・ノルン)SR気力120以上のとき、運動性が2%増加する
アームド・アーマーDEアームド・アーマーDESSR気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が1%増加する。アームド・アーマーDE命中時、敵ユニットの気力を20(25減少させる(100より減少しない)
ツイン・ビーム・マグナム(MAP)ツイン・ビーム・マグナム(MAP)SSRフルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が1%、ツイン・ビーム・マグナム(MAP)の必殺技威力が6%増加する。フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、ツイン・ビーム・マグナム(MAP)でブレイク成功時、敵ユニットのブレイクゲージ復帰に必要なアクション数を1増加する。バンシィ・ノルン装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が1%増加する。バンシィ・ノルン装備時、ツイン・ビーム・マグナム(MAP)のブレイクゲージ減少量が25%増加する
紅蓮弐式
紅蓮弐式
グレネードランチャーグレネードランチャーRHPが25%減少する毎に、攻撃力が1%増加する
呂号乙型特斬刀呂号乙型特斬刀SRHPが30%以下のとき、攻撃力が1.5%増加し、反撃時に15%の確率で先制攻撃を行う
輻射波動機構輻射波動機構SSR輻射波動機構命中時、防御力が10%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
飛燕連撃飛燕連撃SSR飛燕連撃のブレイクゲージ減少量が15%増加する
連斬連斬SSR攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の射程が1増加する。連斬のブレイクゲージ減少量が20%増加する
輻射波動連続攻撃輻射波動連続攻撃SSR攻撃命中時の気力上昇量が1増加する。輻射波動連続攻撃のブレイクゲージ減少量が25%増加する
紅蓮可翔式
紅蓮可翔式
飛燕爪牙飛燕爪牙R気力120以上のとき、命中率・回避率が1%増加する
小型ミサイル小型ミサイルR気力120以上のとき、攻撃力が1.5%増加する
呂号乙型特斬刀(紅蓮可翔式)呂号乙型特斬刀(紅蓮可翔式)SR気力120以上のとき、照準値が2%増加する
輻射波動機構(可翔式)輻射波動機構(可翔式)SSR気力120以上のとき、かつ自分のアクション時のみ、全ての攻撃の与ダメージが9%増加する。輻射波動機構(可翔式)のブレイクゲージ減少量が25%増加する。(ブレイクゲージ減少量増加は、ユニットパーツ「輻射波動機構」には効果は及びません)
輻射波動機構(射出/MAP)輻射波動機構(射出/MAP)SSR敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力・照準値が4%増加する
輻射波動機構輻射波動機構SSR輻射波動機構命中時、防御力が10%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
飛燕連撃飛燕連撃SSR飛燕連撃のブレイクゲージ減少量が15%増加する
連斬連斬SSR攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の射程が1増加する。連斬のブレイクゲージ減少量が20%増加する
輻射波動連続攻撃輻射波動連続攻撃SSR攻撃命中時の気力上昇量が1増加する。輻射波動連続攻撃のブレイクゲージ減少量が25%増加する
紅蓮聖天八極式
紅蓮聖天八極式
飛燕爪牙(紅蓮聖天八極式)飛燕爪牙(紅蓮聖天八極式)R攻撃力が2.5%増加する
小型ミサイル(紅蓮聖天八極式)小型ミサイル(紅蓮聖天八極式)Rブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が2%増加する
呂号乙型特斬刀(紅蓮聖天八極式)呂号乙型特斬刀(紅蓮聖天八極式)SR気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を2.5%減少させる
輻射波動機構(紅蓮聖天八極式)輻射波動機構(紅蓮聖天八極式)SSRMAP兵器以外の最大射程・移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が1%増加する
輻射波動機構(紅蓮聖天八極式/MAP)輻射波動機構(紅蓮聖天八極式/MAP)SSR気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が1%増加する。自分のアクション開始時に気力が1上昇する
ガウェイン
ガウェイン
ハドロン砲ハドロン砲RHPが30%以下のとき、攻撃力が1%増加し、反撃時に10%の確率で先制攻撃を行う
スラッシュハーケン連撃スラッシュハーケン連撃SRHPが30%以下のとき、攻撃力が1.5%増加し、反撃時に15%の確率で先制攻撃を行う
ハドロン砲最大出力ハドロン砲最大出力SSR攻撃特化タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する。自分のアクション時のみ、ハドロン砲最大出力の必殺技威力が12%増加する
ドルイドシステムドルイドシステムSSR攻撃特化タイプの攻撃力が6%増加する。ドルイドシステム発動時、照準値・運動性が20%減少する弱体効果を範囲内の敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
スラッシュハーケン(CS)スラッシュハーケン(CS)SSR戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・照準値・運動性を7%減少させる。スラッシュハーケン(CS)のブレイクゲージ減少量が25%増加する
蜃気楼蜃気楼
ハドロンショット
ハドロンショットR攻撃力が2.5%増加する
スラッシュハーケン(蜃気楼)スラッシュハーケン(蜃気楼)Rブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が2%増加する
ハドロンショット連射ハドロンショット連射SR気力120以上のとき、照準値が2%増加する
拡散構造相転移砲拡散構造相転移砲SSRMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。周囲2~5マス内の敵ユニットの防御力・運動性を14%減少させる(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
拡散構造相転移砲(MAP)拡散構造相転移砲(MAP)SSR気力が10上昇する毎に、防御力・照準値が1%増加する。拡散構造相転移砲(MAP)命中時、敵ユニットの気力を15減少させ(100より減少しない)、攻撃力が5%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。出撃後1度だけ、ステージ開始時「堅固」がかかる
ウイングガンダムゼロリベリオン
ウイングガンダムゼロリベリオン
マシンキャノン(CP)マシンキャノン(CP)R気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが2%増加する
ツインバスターライフル(CP)ツインバスターライフル(CP)SR気力120以上のとき、照準値が2%増加する
ツインバスターライフル最大出力(CP)ツインバスターライフル最大出力(CP)SSR自分のアクション時に移動せず攻撃した場合、ツインバスターライフル最大出力(CP)の必殺技威力が17%増加する
ARX-7 アーバレスト
ARX-7 アーバレスト
対戦車ダガー対戦車ダガーR対戦車ダガー命中時、照準値が1.5%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
ボクサー連射ボクサー連射SR気力120以上のとき、運動性が2%増加する
単分子カッター・スパイラルチェイン単分子カッター・スパイラルチェインSSR運動性が3.5%増加する。HPが25%減少する毎に、攻撃力が3.5%増加する
強襲強襲SSR気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの照準値を6%減少させる
ラムダ・ショットラムダ・ショットSSR戦闘回数に応じて攻撃力が1.6%増加する(最大8%)。自分のアクション開始時、気力120、140以上のときステージ中1度だけ、攻撃力・照準値・運動性が3%増加する強化効果を自分に付与する(4アクションの間有効)
グラーツ・マンリッヒャーグラーツ・マンリッヒャーSSR戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。グラーツ・マンリッヒャー命中時、攻撃力・照準値・運動性が10%増加する強化効果を自分に付与し(2アクションの間有効)、自分に「直撃」を発動する
ラムダ・ストライクラムダ・ストライクSSRラムダ・ストライク命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が5%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)
ウルズ・ストライクウルズ・ストライクSSRARX-7 アーバレスト装備時、気力が10上昇する毎に照準値・運動性が1%増加する。
ARX-7 アーバレスト装備時、自分のアクション時のみ、敵ユニットを撃墜したとき2回行動する(効果は重複しない)
M9 ガーンズバック
M9 ガーンズバック(メリッサ・マオ)
大型単分子カッター大型単分子カッターRHPが30%以下のとき、自分のアクション毎にHPを0.5%回復する(回復上限150
ミサイルランチャーミサイルランチャーSR反撃時、回避を選択すると回避率が2%増加し、防御を選択すると被ダメージを1%軽減する
超高速ミサイル超高速ミサイルSSR超高速ミサイル命中時、防御力・運動性が7%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
ウルズ・ストライクウルズ・ストライクSSRM9 ガーンズバック(マオ)装備時、気力が10上昇する毎に照準値・運動性が1%増加し、ウルズ・ストライク命中時、防御力・照準値が10%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
M9 ガーンズバック
M9 ガーンズバック(クルツ・ウェーバー)
AS用対物狙撃銃AS用対物狙撃銃R気力120以上のとき、照準値が1.5%増加する
精密射撃精密射撃SRブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が3%増加する
超精密射撃超精密射撃SSR命中特化タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。M9 ガーンズバック(クルツ)装備時、かつフィールド上に味方の相良宗介、メリッサ・マオ、ベルファンガン・クルーゾーがいるとき、1パイロットにつき攻撃力・防御力・照準値が2%増加し、超精密射撃のブレイクゲージ減少量が7.5%増加する
ウルズ・ストライクウルズ・ストライクSSRM9 ガーンズバック(クルツ)装備時、防御力が5%増加し、気力が10上昇する毎に照準値が1%増加する。
M9 ガーンズバック(クルツ)装備時、ウルズ・ストライク命中時、移動力が1減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(0より減少しない)(敵ユニットが2アクション行動する間有効)(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
M9D ファルケ
M9D ファルケ
40mmアサルト・ライフル40mmアサルト・ライフルRブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が2%増加する
クリムゾン・エッジクリムゾン・エッジR気力120以上のとき、運動性が1.5%増加する
ミサイルランチャーミサイルランチャーSR気力120以上のとき、攻撃力が2%増加する
オン・ザ・エッジオン・ザ・エッジSSR運動性が5.5%増加し、敵ユニットの弱点属性で攻撃時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を7.5%減少させる
ASマーシャルアーツASマーシャルアーツSSR気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・照準値を6%減少させる。フィールド上に味方の相良宗介、メリッサ・マオ、クルツ・ウェーバーのいずれかがいるとき、攻撃力・運動性が5%増加する
ウルズ1コンビネーションウルズ1コンビネーションSSRMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。戦闘回数に応じて照準値・運動性が2%増加する(最大8%)。自分がフィールド上にいるとき、味方のARX-7 アーバレスト(相良宗介)に自分のアクション開始時に気力が3上昇する効果を付与する
ガンダムエクシア
ガンダムエクシア
GNソード・ライフルモードGNソード・ライフルモードR気力120以上のとき、運動性が1.5%増加する
GNロングブレイドGNロングブレイドSR気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を2.5%減少させる
GNソードGNソードSSRGNソード命中時、照準値が10%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
セブンソード・コンビネーションセブンソード・コンビネーションSSR気力が7上昇する毎に、セブンソード・コンビネーションの必殺技威力が2.5%増加する
トランザム連続攻撃トランザム連続攻撃SSR攻撃&回避タイプの攻撃力・運動性が10%増加する。気力130以上のとき、命中率・回避率が14%、全ての攻撃の与ダメージが24%増加する。トランザム連続攻撃命中時、自分に「覚醒」を発動する
ガンダムヴァーチェ
ガンダムヴァーチェ
GNビームサーベル(ガンダムヴァーチェ)GNビームサーベルRHPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が0.5%増加する
GNバズーカ・バーストモードGNバズーカ・バーストモードSR気力120以上のとき、被ダメージを1%軽減する
トランザム一斉射撃トランザム一斉射撃SSRトランザム一斉射撃のブレイクゲージ減少量が25%増加する。周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が10(15)%増加する。フィールド上に味方の刹那・F・セイエイ、ロックオン・ストラトス、アレルヤ・ハプティズムのいずれかがいるとき、照準値が7.5%増加する
ガンダムデュナメス
ガンダムデュナメス
GNミサイルGNミサイルR気力120以上のとき、GNミサイルの必殺技威力が2%、照準値が1%増加する
GNスナイパーライフルGNスナイパーライフルSR気力120以上のとき、照準値が2%増加する
GNスナイパーライフル連射GNスナイパーライフル連射SSRGNスナイパーライフル連射命中時、防御力・運動性が13%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが3アクション行動する間有効)。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が25%増加する
ガンダムキュリオス
ガンダムキュリオス
GNビームサーベル(ガンダムキュリオス)GNビームサーベルR戦闘時、3%の確率で攻撃を完全に回避する
GNビームサブマシンガン連射GNビームサブマシンガン連射SR敵ユニットの命中率が15%以下のとき、被ダメージを5%軽減する
トランザム連続攻撃(ガンダムキュリオス)トランザム連続攻撃(ガンダムキュリオス)SSRトランザム連続攻撃命中時、防御力が10%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。周囲4マス内の味方ユニットの運動性が10%増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。フィールド上に味方の刹那・F・セイエイ、ロックオン・ストラトス、ティエリア・アーデのいずれかがいるとき、攻撃力が7.5%増加する
ダブルオーガンダム
ダブルオーガンダム
GNビームサーベル(ダブルオーガンダム)GNビームサーベル(ダブルオーガンダム)R攻撃力が2.5%増加する
GNソードⅡ・ライフルモードGNソードⅡ・ライフルモードR気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが2%増加する
GNソードⅡGNソードⅡSR気力120以上のとき、運動性が2%増加する
GNソードⅡ・コンビネーションGNソードⅡ・コンビネーションSSR気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が1%増加する。Sサイズ以下の敵ユニットとの戦闘時、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が10%増加する。GNソードⅡ・コンビネーション命中時、自分に「覚醒」を発動する
トランザム連続攻撃(ダブルオーガンダム)トランザム連続攻撃(ダブルオーガンダム)SSRMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。気力が10上昇する毎に照準値・運動性が1%増加する。気力140以上のとき、トランザム連続攻撃(ダブルオーガンダム)の必殺技威力が22%増加する
セラヴィーガンダム
セラヴィーガンダム
GNバズーカⅡGNバズーカⅡR防御力が2.5%増加する
GNビームサーベル(セラヴィーガンダム)GNビームサーベル(セラヴィーガンダム)R気力120以上のとき、攻撃力が1.5%増加する
GNキャノン(セラヴィーガンダム)GNキャノン(セラヴィーガンダム)SR気力120以上のとき、照準値が2%増加する
ツインバスターキャノンツインバスターキャノンSSR戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が1.4%増加する(最大7%)。フィールド上に味方の刹那・F・セイエイ、ロックオン・ストラトス、アレルヤ・ハプティズムのいずれかがいるとき、防御力・照準値が5.5%、ツインバスターキャノンのブレイクゲージ減少量が10%増加する
ケルディムガンダム
ケルディムガンダム
GNスナイパーライフルⅡ・3連バルカンモードGNスナイパーライフルⅡ・3連バルカンモードR攻撃力が2.5%増加する
GNビームピストルⅡGNビームピストルⅡR気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが2%増加する
GNスナイパーライフルⅡGNスナイパーライフルⅡSR気力120以上のとき、照準値が2%増加する
GNスナイパーライフルⅡ精密射撃GNスナイパーライフルⅡ精密射撃SSRMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。戦闘回数に応じて防御力・照準値が1.4%増加する(最大7%)。GNスナイパーライフルⅡ精密射撃命中時、防御力・運動性が16%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
トランザム連続攻撃(ケルディムガンダム)トランザム連続攻撃(ケルディムガンダム)SSR気力が10上昇する毎に防御力・照準値が1%増加する。トランザム連続攻撃(ケルディムガンダム)命中時、敵ユニットの気力を10減少させる(100より減少しない)。自分がフィールド上にいるとき、味方のダブルオーガンダム(刹那・F・セイエイ)に攻撃を回避したときの気力上昇量が3増加する効果を付与する
アリオスガンダム
アリオスガンダム
GNサブマシンガンGNサブマシンガンR攻撃力が2.5%増加する
GNビームサーベル(アリオスガンダム)GNビームサーベル(アリオスガンダム)R気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を1.5%減少させる
GNツインビームライフルGNツインビームライフルSR気力120以上のとき、命中率・回避率が2%増加する
GNビームシールド・クローモードGNビームシールド・クローモードSSR戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が1.4%増加する(最大7%)。フィールド上に味方メインパイロットの刹那・F・セイエイ、ロックオン・ストラトス、ティエリア・アーデのいずれかがいるとき、攻撃力が7.5%増加する
ダブルオーライザー
ダブルオーライザー
GNビームサーベル(ダブルオーライザー)GNビームサーベル(ダブルオーライザー)R攻撃力が2.5%増加する
GNソードⅡ・ライフルモード(ダブルオーライザー)GNソードⅡ・ライフルモード(ダブルオーライザー)R気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが2%増加する
GNソードⅡ(ダブルオーライザー)GNソードⅡ(ダブルオーライザー)SR気力120以上のとき、運動性が2%増加する
トランザム連続攻撃(ダブルオーライザー)トランザム連続攻撃(ダブルオーライザー)SSRMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。気力が10上昇する毎に照準値・運動性が1%増加する。気力140以上のとき、トランザム連続攻撃(ダブルオーガンダム)の必殺技威力が22%増加する
トランザムライザーソードトランザムライザーソードSSRMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が1%増加する。敵ユニットのアクション時のみ、回避成功時にトランザムライザーソードの必殺技アクション数を1進める(効果対象となる必殺技を発動した時のみ、その必殺技自身のアクション数は進めない)
GNソードⅡ・コンビネーションGNソードⅡ・コンビネーションSSR気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が1%増加する。Sサイズ以下の敵ユニットとの戦闘時、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が10%増加する。GNソードⅡ・コンビネーション命中時、自分に「覚醒」を発動する
トランザム連続攻撃(ダブルオーガンダム)トランザム連続攻撃(ダブルオーガンダム)SSRMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。気力が10上昇する毎に照準値・運動性が1%増加する。気力140以上のとき、トランザム連続攻撃(ダブルオーガンダム)の必殺技威力が22%増加する
エールストライクガンダム
エールストライクガンダム
アーマーシュナイダーアーマーシュナイダーR気力120以上のとき、命中率・回避率が1%増加する
ビームサーベルビームサーベルSR反撃時、15%の確率で先制攻撃を行う
高エネルギービームライフル連射高エネルギービームライフル連射SSR高エネルギービームライフル連射のブレイクゲージ減少量が15%増加する
ソードストライカーウェポンソードストライカーウェポンSSR気力120以上のとき、かつ自分のアクション時のみ、攻撃力が6.5%増加する
フリーダムガンダム
フリーダムガンダム
ビームライフルビームライフルR気力120以上のとき、照準値が1.5%増加する
ビームサーベル(フリーダムガンダム)ビームサーベル(フリーダムガンダム)SR気力120以上のとき、命中率・回避率が2%増加する
バラエーナプラズマ収束ビーム砲バラエーナプラズマ収束ビーム砲SSR攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する。気力140以上のとき、命中率・回避率が5%、全ての攻撃の与ダメージが10%増加する
ビームサーベル連続攻撃ビームサーベル連続攻撃SSR自分のアクション開始時、気力105以上のときステージ中一度だけ、攻撃力・照準値・運動性が5%増加する強化効果を自分に付与する(4アクションの間有効)。ビームサーベル連続攻撃のブレイクゲージ減少量が20%増加する
ハイマット・フルバーストハイマット・フルバーストSSR戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が1%増加する(最大5%)。気力120以上のとき、命中率・回避率が8%増加する。ハイマット・フルバースト命中時、自分に「覚醒」を発動する
コンビネーション・アサルトコンビネーション・アサルトSSR気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が1.5%増加する。フリーダムガンダム装備時、コンビネーション・アサルト命中時、自分に「熱血」を発動する。ジャスティスガンダム装備時、コンビネーション・アサルトのブレイクゲージ減少量が25%増加、コンビネーション・アサルト命中時、自分に「覚醒」を発動する
ミーティア・フルバースト(MAP)ミーティア・フルバースト(MAP)SSRMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。戦闘回数に応じて攻撃力が0.6%増加する(最大3%)。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)
ストライクフリーダムガンダムストライクフリーダムガンダム
ビームサーベル(Sフリーダム)
ビームサーベル(Sフリーダム)R攻撃力が2.5%増加する
高エネルギービームライフル(Sフリーダム)高エネルギービームライフル(Sフリーダム)R気力120以上のとき、攻撃力が1.5%増加する
ロングレンジビームライフルロングレンジビームライフルSR気力120以上のとき、照準値が2%増加する
カリドゥス複相ビーム砲カリドゥス複相ビーム砲SSRMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が1%増加する。カリドゥス複相ビーム砲命中時、自分に「覚醒」を発動する
スーパードラグーン(MAP)スーパードラグーン(MAP)SSRスピードが30増加する(効果は重複可能)。気力が10上昇する毎に照準値が1%、スーパードラグーン(MAP)の必殺技威力が3.5%増加する。ユニットの元々の地形適応が宇宙A以下だった場合、ステージ中、宇宙Sにランクアップする
ジャスティスガンダム
ジャスティスガンダム
ビームライフル(ジャスティスガンダム)ビームライフル(ジャスティスガンダム)R戦闘時、50%の確率で被ダメージを1%軽減する
フォルティスビーム砲フォルティスビーム砲SRHPが30%以下のとき、攻撃力が1.5%増加し、反撃時に15%の確率で先制攻撃を行う
アンビデクストラス・ハルバードアンビデクストラス・ハルバードSSR戦闘を行う敵ユニットとの距離が近いほど、防御力が増加する(最大8%)。アンビデクストラス・ハルバード命中時、自分に「鉄壁」を発動する
ファトゥム-00ファトゥム-00SSR反撃時、照準値が5%、全ての攻撃の与ダメージが9.5%増加する
コンビネーション・アサルトコンビネーション・アサルトSSR気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が1.5%増加する。フリーダムガンダム装備時、コンビネーション・アサルト命中時、自分に「熱血」を発動する。ジャスティスガンダム装備時、コンビネーション・アサルトのブレイクゲージ減少量が25%増加、コンビネーション・アサルト命中時、自分に「覚醒」を発動する
ミーティア・ビームソードミーティア・ビームソードSSRHPが5000増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が0.6%増加する(最大3%)。ミーティア・ビームソードのブレイクゲージ減少量が30%増加する
フォースインパルスガンダム
フォースインパルスガンダム
フォールディングレイザーフォールディングレイザーR攻撃力が2.5%増加する
ビームサーベル(インパルス)ビームサーベル(インパルス)R気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を1.5%減少させる
高エネルギービームライフル(インパルス)高エネルギービームライフル(インパルス)SR気力120以上のとき、攻撃力が2%増加する
ビームサーベル連撃ビームサーベル連撃SSRMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。気力が10上昇する毎に防御力・照準値が1%増加する。自分のアクション時のみ、敵ユニットを撃墜したとき2回行動する(効果は重複しない)
エクスカリバーエクスカリバーSSRMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。気力が10上昇する毎に防御力・照準値が1%増加する。自分のアクション時のみ、敵ユニットを撃墜したとき2回行動する(効果は重複しない)
ゼーガペイン アルティール
ゼーガペイン アルティール
格闘格闘R敵ユニットの命中率が10%以下のとき、被ダメージを5%軽減する
ホロニックブレードホロニックブレードSR気力120以上のとき、敵ユニットのアクション時のみ回避率が3%増加する
ホロニックブレード突撃ホロニックブレード突撃SSR運動性が4%増加する
ホロボルトプレッシャーホロボルトプレッシャーSSR気力が120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの照準値を7%減少させる。ホロボルトプレッシャー命中時、防御力・照準値が13%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
ホロボルトグラビティホロボルトグラビティSSR回避特化タイプの移動力が1増加する。ホロボルトグラビティ命中時、防御力が16%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
ホロボルトブレイカー(ゼーガペイン アルティール)ホロボルトブレイカー(ゼーガペイン アルティール)SSR気力が120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を8%減少させる。戦闘回数に応じて運動性が1%増加する(最大5%)。サブパイロットがミサキ・シズノのとき、運動性が7.5%増加する。サブパイロットがカミナギ・リョーコのとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を8%減少させる
舞浜シャイニングオーシャンパンチ舞浜シャイニングオーシャンパンチSSRMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。気力が10上昇する毎に照準値・運動性が1%増加する。舞浜シャイニングオーシャンパンチを命中させたときの気力上昇量が10増加する
ゼーガペイン ガルダ
ゼーガペイン ガルダ
ホロニックランサーホロニックランサーR気力120以上のとき、敵ユニットのアクション時のみ回避率が2%増加する
ホロニックランサー回転斬りホロニックランサー回転斬りSR気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが3.5%増加する
ホロニックランチャー連射ホロニックランチャー連射SSRホロニックランチャー連射命中時、照準値が12%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
ホロボルトブレイカーホロボルトブレイカーSSRホロボルトブレイカー命中時、防御力が20%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)
ホロボルトプレッシャー(ゼーガペイン ガルダ)ホロボルトプレッシャー(ゼーガペイン ガルダ)SSR移動力が1増加する(効果は重複可能)。攻撃を回避する毎に攻撃力・運動性が1.6%増加する(最大8%)
ヴァルヴレイヴⅠ
ヴァルヴレイヴⅠ
メテオール・プレートメテオール・プレートR気力120以上のとき、攻撃力が1.5%増加する
ジー・エッジジー・エッジSR反撃時、15%の確率で先制攻撃を行う
ハラキリ・ブレードハラキリ・ブレードSSR気力が10上昇する毎に、ハラキリ・ブレードの必殺技威力が5%増加する
フォルド・シックルフォルド・シックルSSRフォルド・シックル命中時、防御力が12%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
ヴルトガヴルトガSSR攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の射程が1増加する。気力が10上昇する毎に、ヴルトガの必殺技威力が6%増加する
ジー・エッジ二刀流ジー・エッジ二刀流SSRジー・エッジ二刀流命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)
ハラキリ・ブレード(MAP)ハラキリ・ブレード(MAP)SSR気力が10上昇する毎に防御力・照準値が1%増加する。気力130以上のとき、ハラキリ・ブレード(MAP)の必殺技威力が16.5%増加する(必殺技威力増加は、ユニットパーツ「ハラキリ・ブレード」には効果は及びません)
ヴァルヴレイヴⅣ
ヴァルヴレイヴⅣ
ハンド・レイハンド・レイRブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が2%増加する
フォルド・シックルフォルド・シックルSR気力120以上のとき、敵ユニットのアクション時のみ回避率が3%増加する
スピンドル・ナックルスピンドル・ナックルSSRスピンドル・ナックル命中時、攻撃力・運動性が7%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)
スターライト・ステップスターライト・ステップSSRスターライト・ステップ命中時、防御力が13%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。スターライト・ステップのブレイクゲージ減少量が25%増加する
スピニング・シューティングスタースピニング・シューティングスターSSRスピニング・シューティングスター命中時、攻撃力・照準値・運動性が5%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効)。スピニング・シューティングスターのブレイクゲージ減少量が25%増加する。フィールド上に味方の時縞ハルトがいるとき、攻撃を回避する毎に攻撃力・運動性が1%増加する(最大5%)
ヴァルヴレイヴⅤ
ヴァルヴレイヴⅤ
ハンド・レイハンド・レイR気力120以上のとき、被ダメージを0.5%軽減する
フォルド・シックルフォルド・シックルSRHPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が1%増加する
ボルト・ファランクスボルト・ファランクスSSRボルト・ファランクス命中時、敵ユニットの気力を20減少させる(100より減少しない)。フィールド上に味方の時縞ハルト、流木野サキ、山田ライゾウ、連坊小路アキラがいるとき、1パイロットにつき防御力が1.5%増加し、ボルト・ファランクス命中時、敵ユニットの気力を3減少させる(100より減少しない)
ヴァルヴレイヴⅢ
ヴァルヴレイヴⅢ
アームストロンガー・パンチアームストロンガー・パンチRHPが25%減少する毎に、攻撃力が1%増加する
アームストロンガー・カノンアームストロンガー・カノンSR気力120以上のとき、攻撃力が2%増加する
アームストロンガー・カノン・フルパワーアームストロンガー・カノン・フルパワーSSRフィールド上に味方の時縞ハルト、流木野サキ、犬塚キューマ、連坊小路アキラがいるとき、1パイロットにつき攻撃力が3%増加する
ヴァルヴレイヴⅥ
ヴァルヴレイヴⅥ
ハンド・レイハンド・レイR気力120以上のとき、照準値が1.5%増加する
フォルド・シックルフォルド・シックルSR気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を2.5%減少させる
ファン・タロンファン・タロンSSR移動力が1増加する(効果は重複可能)。周囲2〜5マス内の敵ユニットの防御力・運動性を8%減少させる(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果を1つまでランダムで解除する(精神コマンドの効果は対象にならない)
ハミング・バードハミング・バードSSRハミング・バード命中時、防御力が10(15)%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、敵ユニットの気力を15減少させる(100より減少しない)
ガンダム・バルバトス(第4形態)
ガンダム・バルバトス
(第4形態)
滑腔砲滑腔砲R滑腔砲命中時、防御力が1.5%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
メイス連撃メイス連撃SR気力120以上のとき、攻撃力が2%増加する
滑腔砲連射滑腔砲連射SSR気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を6%減少させる
太刀太刀SSR太刀の必殺技威力が10.5%増加する
メイス貫撃メイス貫撃SSR自分のアクション時のみ、全ての攻撃の与ダメージが12.5%増加する
ガンダム・バルバトス(第6形態)
ガンダム・バルバトス
(第6形態)
レンチメイスレンチメイスRHPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が0.5%増加する
腕部機関砲腕部機関砲Rブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が2%増加する
太刀(ガンダム・バルバトス(第6形態))太刀(ガンダム・バルバトス(第6形態))SR気力120以上のとき、攻撃力が2%増加する
レンチメイス(チェーンソー)レンチメイス(チェーンソー)SSRブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、全ての攻撃の与ダメージが16%増加する。反撃時、35%の確率で先制攻撃を行う。ステージ開始時、気力が10上昇する
阿頼耶識リミッター解除阿頼耶識リミッター解除SSRブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、全ての攻撃の与ダメージが16%増加する。阿頼耶識リミッター解除命中時、自分に「覚醒」を発動する。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
ガンダム・バルバトスルプス
ガンダム・バルバトスルプス
ソードメイスソードメイスR攻撃力が2.5%増加する
腕部200mm砲腕部200mm砲RHPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が0.5%増加する
ツインメイスツインメイスSR気力120以上のとき、攻撃力が2%増加する
ソードメイス連撃ソードメイス連撃SSRMAP兵器以外の最大射程が1・移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。気力が10上昇する毎に、防御力・照準値が1%増加する。ソードメイス連撃命中時、自分に「根性」を発動する
ツインメイス連撃ツインメイス連撃SSR気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が1%増加する。反撃時、80%の確率で先制攻撃を行う。ツインメイス連撃命中時、自分に「覚醒」を発動する
ガンダム・グシオンリベイク
ガンダム・グシオンリベイク
ショートアックス投擲ショートアックス投擲R戦闘時、50%の確率で被ダメージを1%軽減する
滑腔砲(ガンダム・グシオンリベイク)滑腔砲(ガンダム・グシオンリベイク)SR戦闘時、50%の確率で被ダメージを2%軽減する
グシオンリベイクハルバードグシオンリベイクハルバードSSR被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が1増加する。気力130以上のとき、45%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する
ロングレンジライフルロングレンジライフルSSR気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が1.5%増加する。ロングレンジライフルのブレイクゲージ減少量が15%増加する
滑腔砲連射(ガンダム・グシオンリベイク)滑腔砲連射(ガンダム・グシオンリベイク)SSR気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力・照準値が8%増加する。滑腔砲連射のブレイクゲージ減少量が30%増加する
レイズナー
レイズナー
カーフミサイルカーフミサイルRカーフミサイル命中時、攻撃力が1.5%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
ナックルショットナックルショットSR反撃時、回避を選択すると回避率が2%増加し、防御を選択すると被ダメージを1%軽減する
V-MAXV-MAXSSR攻撃力が4%増加する
ブルー・コンビネーションブルー・コンビネーションSSRブルー・コンビネーション命中時、敵ユニットの気力を20減少させる(100より減少しない)
ミドルレンジ・コンビネーションミドルレンジ・コンビネーションSSR気力が10上昇する毎に攻撃力が1%増加する。ミドルレンジ・コンビネーション命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果を1つまでランダムで解除する(精神コマンドの効果は対象にならない)
ニューレイズナー
ニューレイズナー
速射型レーザードライフル(ニューレイズナー)速射型レーザードライフル(ニューレイズナー)R攻撃力が2.5%増加する
カーフミサイル(ニューレイズナー)カーフミサイル(ニューレイズナー)R気力120以上のとき、命中率・回避率が1%増加する
ナックルショット(ニューレイズナー)ナックルショット(ニューレイズナー)SR気力120以上のとき、運動性が2%増加する
シューティングスター・フォールダウンシューティングスター・フォールダウンSSRMAP兵器以外の最大射程・移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。気力が10上昇する毎に照準値・運動性が1%増加する。シューティングスター・フォールダウンのブレイクゲージ減少量が35%増加する
V-MAX(ニューレイズナー)V-MAX(ニューレイズナー)SSR気力が10上昇する毎に照準値・運動性が1%増加する。V-MAX(ニューレイズナー)命中時、敵ユニットの気力を15減少させる(100より減少しない)
スコープドッグRSC
スコープドッグRSC
SMM2連装ミサイルSMM2連装ミサイルRSMM2連装ミサイル命中時、運動性が1.5%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
ショルダーロケット弾ポッドショルダーロケット弾ポッドSRHPが30%以下のとき、攻撃力が1.5%増加し、反撃時に15%の確率で先制攻撃を行う
マルチプル・コンバットマルチプル・コンバットSSRマルチプル・コンバットのブレイクゲージ減少量が20%増加する
ラッシュ・コンバットラッシュ・コンバットSSR移動力が1増加する。気力120以上のとき、攻撃力が6.5%増加する
ロケットパレードロケットパレードSSRロケットパレード命中時、防御力・照準値を10%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが3アクション行動する間有効)。ロケットパレードのブレイクゲージ減少量が20%増加する
ラビット・コンバットラビット・コンバットSSR気力が10上昇する毎に照準値・運動性が1%増加する。ラビット・コンバットのブレイクゲージ減少量が25%増加する
スコープドッグ
スコープドッグ
SMM2連装ミサイル(CP)SMM2連装ミサイル(CP)R必殺技命中時、運動性が1.5%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
ソリッドシューター(CP)ソリッドシューター(CP)SRHPが30%以下のとき、攻撃力が1.5%増加し、反撃時に15%の確率で先制攻撃を行う
レーザード・ライフル(CP)レーザード・ライフル(CP)SSRレーザード・ライフル(CP)のブレイクゲージ減少量が20%増加する
KG-6 スレイプニール
KG-6 スレイプニール
75mmハンドガン75mmハンドガンR気力120以上のとき、命中率・回避率が1%増加する
格闘用ナイフ格闘用ナイフSR気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが3.5%増加する
精密射撃精密射撃SSR戦闘回数に応じて照準値が1.6%増加する(最大8%)
トラップ・アタックトラップ・アタックSSRトラップ・アタック命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性を10%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、自分に「覚醒」を発動する
コンフォーマルパワーアシストコンフォーマルパワーアシストSSRKG-6 スレイプニール装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が1.5%、コンフォーマルパワーアシストの必殺技威力が2.5%増加する。KG-6 スレイプニール装備時、コンフォーマルパワーアシスト命中時、移動力が1減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(0より減少しない)(敵ユニットが2アクション行動する間有効)(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効
KG-7 アレイオン(韻子)
KG-7 アレイオン(韻子)
75mmハンドガン(KG-7 アレイオン(韻子))75mmハンドガンR戦闘時、3%の確率で攻撃を完全に回避する
120mmライフル120mmライフルSR120mmライフル命中時、照準値が2%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
120mmライフル連射120mmライフル連射SSR120mmライフル連射命中時、回避率が13%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
コンフォーマルパワーアシストコンフォーマルパワーアシストSSRKG-7 アレイオン(韻子)装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が1.5%増加し、コンフォーマルパワーアシスト命中時、防御力が10%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
KG-7 アレイオン(ユキ)
KG-7 アレイオン(ユキ)
75mmハンドガン(KG-7 アレイオン(ユキ))75mmハンドガンR気力120以上のとき、照準値が1.5%増加する
グレネードランチャー(KG-7 アレイオン(ユキ))グレネードランチャー(KG-7 アレイオン(ユキ))SRグレネードランチャー命中時、運動性が2%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
コンフォーマルパワーアシストコンフォーマルパワーアシストSSRKG-7 アレイオン(ユキ)装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が1.5%増加し、コンフォーマルパワーアシスト命中時、敵ユニットの気力を10減少させる(100より減少しない)
ウイングガンダムゼロ
ウイングガンダムゼロ
マシンキャノンマシンキャノンR気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが2%増加する
ツインバスターライフルツインバスターライフルSR気力120以上の時、照準値が10%増加する
ツインバスターライフル最大出力ツインバスターライフル最大出力SSR自分のアクション時に移動せず攻撃した場合、ツインバスターライフル最大出力の必殺技威力が18.5%増加する
ローリングツインバスターライフルローリングツインバスターライフルSSRローリングツインバスターライフル命中時、運動性が14%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
ローリングツインバスターライフル(MAP)ローリングツインバスターライフル(MAP)SSR攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する。自分のアクション毎に攻撃力が3%増加する(最大9%)。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
ツインバスターライフル連射ツインバスターライフル連射SSR気力が10上昇する毎に防御力・照準値が1%、ツインバスターライフル連射の必殺技威力が2%増加する。ツインバスターライフル連射命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)
ガンダムデスサイズヘル
ガンダムデスサイズヘル
ビームシザースビームシザースR気力120以上のとき、命中率・回避率が1%増加する
ビームシザース連続攻撃ビームシザース連続攻撃SR気力120以上のとき、命中率・回避率が2%増加する
強襲(ガンダムデスサイズヘル)強襲(ガンダムデスサイズヘル)SSR気力120以上のとき、50%の確率で全ての攻撃の与ダメージが12.5%増加し、10%の確率で攻撃を完全に回避する
ハイパージャマー・スラッシュハイパージャマー・スラッシュSSR50%の確率で全ての攻撃の与ダメージが16%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を7.5%減少させる
ビームシザース(MAP)ビームシザース(MAP)SSR気力が10上昇する毎に照準値・運動性が1%増加する。ビームシザース(MAP)の攻撃のブレイクゲージ減少量が25%増加する
アルトロンガンダム
アルトロンガンダム
ツインビームトライデントツインビームトライデントRブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が2%増加する
ドラゴンハングドラゴンハングR気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが2%増加する
スラッシングトライデントスラッシングトライデントSR気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を2.5%減少させる
ダブルドラゴンハングダブルドラゴンハングSSRMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。攻撃力・照準値が6%増加する。ダブルドラゴンハングのブレイクゲージ減少量が25%増加する
ラッシングトライデントラッシングトライデントSSR攻撃力・防御力・照準値が7%増加する。気力120以上のとき、かつ敵ユニットの弱点属性で攻撃時、全ての攻撃の与ダメージが8%増加する
ツインビームトライデント連撃ツインビームトライデント連撃SSRMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。気力が10上昇する毎に、防御力・照準値が1%増加する。ツインビームトライデント連撃のブレイクゲージ減少量が25%増加する
ガンダムヘビーアームズ改
ガンダムヘビーアームズ改
ダブルガトリングガンダブルガトリングガンRブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が2%増加する
マシンキャノンマシンキャノンR気力120以上のとき、照準値が1.5%増加する
マイクロミサイルマイクロミサイルSR気力120以上のとき、攻撃力が2%増加する
ダブルガトリング・ラピッドファイアダブルガトリング・ラピッドファイアSSR気力が10上昇する毎に、ダブルガトリング・ラピッドファイアの必殺技威力が4.5%増加する。ダブルガトリング・ラピッドファイアのブレイクゲージ減少量が20%増加する
ミサイル一斉発射(MAP)ミサイル一斉発射(MAP)SSR敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が4%増加する。ミサイル一斉発射(MAP)のブレイクゲージ減少量が20%増加する
ガンダムサンドロック改
ガンダムサンドロック改
バルカンバルカンR攻撃力が2.5%増加する
ヒートショーテル投げヒートショーテル投げR気力120以上のとき、被ダメージを0.5%軽減する
ヒートショーテルヒートショーテルSR気力120以上のとき、攻撃力が2%増加する
ヒートショーテル・アジタートヒートショーテル・アジタートSSR戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が1.4%増加する(最大7%)
ヒートショーテル・ラッシュヒートショーテル・ラッシュSSR気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が1%増加する。フィールド上に味方のヒイロ・ユイ、デュオ・マックスウェル、張五飛、トロワ・バートンのいずれかがいるとき、攻撃力・防御力が4%増加し、ヒートショーテル・ラッシュのブレイクゲージ減少量が8%増加する
トールギスⅢ
トールギスⅢ
ヒートロッド(トールギスⅢ)ヒートロッド(トールギスⅢ)R運動性が2.5%増加する
ヒートロッド連撃ヒートロッド連撃R気力120以上のとき、照準値が1.5%増加する
ビームサーベル(トールギスⅢ)ビームサーベル(トールギスⅢ)SR気力120以上のとき、攻撃力が2%増加する
メガキャノン(トールギスⅢ)メガキャノン(トールギスⅢ)SSR戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が1.4%増加する(最大7%)。メガキャノン(トールギスⅢ)命中時、敵ユニットの気力を15減少させ(100より減少しない)、攻撃力・防御力が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)(気力減少及び、攻撃力・防御力減少の弱体効果の付与は、ユニットパーツ「メガキャノン(トールギスⅢ/MAP)」には効果は及びません)
メガキャノン(トールギスⅢ/MAP)メガキャノン(トールギスⅢ/MAP)SSR移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が1%増加する
ブラックサレナ
ブラックサレナ
アンカークローアンカークローR気力120以上のとき、運動性が1.5%増加する
ハンドカノン連射ハンドカノン連射SR反撃時、回避を選択すると回避率が2%増加し、防御を選択すると被ダメージを1%軽減する
ディストーション・アタックディストーション・アタックSSRディストーション・アタックの必殺技威力が9.5%増加する。基本ステータスの防御力7%分の値を攻撃力に加える
ハイマニューバ・ディストーションアタックハイマニューバ・ディストーションアタックSSR防御&回避タイプの防御力が12%、必殺技威力が22%増加する。反撃時、攻撃力が14.5%増加する。気力120以上の時、15%の確率で攻撃を完全に回避する
ローテート・アサルトローテート・アサルトSSRローテート・アサルト命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が10%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)。ローテート・アサルトのブレイクゲージ減少量が35%増加する
ディストーション・アタックSディストーション・アタックSSSR気力が10上昇する毎に防御力・運動性が1%、ディストーション・アタックSの必殺技威力が2.5%増加する。ディストーション・アタックSのブレイクゲージ減少量が35%増加する
グランゾート
グランゾート
エネルギーボルトエネルギーボルトR気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが2%増加する
フレイムボマーフレイムボマーSR気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが3.5%増加する
一刀両断エルディカイザー一刀両断エルディカイザーSSR気力130以上のとき、防御力・命中率・回避率が7.5%増加する。戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する
ディザルブスパイアディザルブスパイアSSR戦闘時のみ敵ユニットの防御力・照準値を5.5%減少させる。ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が8%増加する
サラマンダーサラマンダーSSR気力が140以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を7.5%減少させる。フィールド上に味方のガス山本がいるとき、照準値が4%増加する。フィールド上に味方のラビがいるとき、攻撃力・運動性が3.5%増加する
ウインザート
ウインザート
ビートウェイブビートウェイブR気力120以上のとき、照準値が1.5%増加する
サンダーエクスプロウラーサンダーエクスプロウラーSR気力120以上のとき、照準値が2%増加する
ハリケーンスマッシャーハリケーンスマッシャーSSR周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が10%増加する。フィールド上に味方の遥大地、ラビのいずれかがいるとき、攻撃力が6.5%、ハリケーンスマッシャーのブレイクゲージ減少量が20%増加する
ブラストガンブラストガンSSR気力130以上のとき、与ダメージが11%増加する。フィールド上に味方の遥大地、ラビのいずれかがいるとき、照準値が6%増加する
アクアビート
アクアビート
チェーンブレイカーチェーンブレイカーR気力120以上のとき、攻撃力が1.5%増加する
サーペントクラスプサーペントクラスプSR気力120以上のとき、攻撃力が2%増加する
ウェーブカイザーウェーブカイザーSSR攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。ウェーブカイザー命中時、照準値・運動性が12%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。フィールド上に味方の遥大地、ラビのいずれかがいるとき、攻撃力が6.5%、ウェーブカイザーのブレイクゲージ減少量が20%増加する
フリーズクラッシュフリーズクラッシュSSRフリーズクラッシュ命中時、防御力・運動性が14%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。フィールド上に味方の遥大地、ガス山本のいずれかがいるとき、照準値が5.5%増加する
一閃炸裂ウェーブカイザー一閃炸裂ウェーブカイザーSSR「海」の地形にいるとき、命中率が15%増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが12%増加する。一閃炸裂ウェーブカイザーのブレイクゲージ減少量が25%増加する。一閃炸裂ウェーブカイザー命中時、防御力・運動性が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
龍神丸
龍神丸
龍牙拳龍牙拳RHPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が0.5%増加する
登龍剣登龍剣SRHPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が1%増加する
必殺登龍剣必殺登龍剣SSR必殺登龍剣命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が8%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)。移動力が1増加する(効果は重複可能)。戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する
炎龍拳炎龍拳SSR気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。炎龍拳命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が10%増加する強化効果を自分に付与し(2アクションの間有効)、自分に「直撃」を発動する
龍雷拳龍雷拳SSR気力が130以上のとき、かつ「陸」の地形にいるとき、攻撃力・防御力が3%増加し、45(60)%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する
必殺鳳龍剣必殺鳳龍剣SSR気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が1%増加する。戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。出撃後1度だけ、ステージ開始時「加速」がかかる。必殺鳳龍剣命中時、自分に「覚醒」を発動する
龍王丸
龍王丸
格闘(龍王丸)格闘(龍王丸)R攻撃力が2.5%増加する
龍牙拳(龍王丸)龍牙拳(龍王丸)R気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を1.5%減少させる
鳳龍剣鳳龍剣SRHPが25%減少する毎に、攻撃力が1.5%増加する
必殺登龍剣必殺登龍剣SSR必殺登龍剣命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が8%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)。移動力が1増加する(効果は重複可能)。戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する
炎龍拳炎龍拳SSR気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。炎龍拳命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が10%増加する強化効果を自分に付与し(2アクションの間有効)、自分に「直撃」を発動する
龍雷拳龍雷拳SSR気力が130以上のとき、かつ「陸」の地形にいるとき、攻撃力・防御力が3%増加し、45(60)%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する
必殺鳳龍剣必殺鳳龍剣SSR気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が1%増加する。戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。出撃後1度だけ、ステージ開始時「加速」がかかる。必殺鳳龍剣命中時、自分に「覚醒」を発動する
戦神丸
戦神丸
隼のさすまた隼のさすまたR気力120以上のとき、命中率・回避率が1%増加する
連続斬り連続斬りSR気力120以上のとき、命中率・回避率が2%増加する
野牛シバラク流×の字斬り野牛シバラク流×の字斬りSSR野牛シバラク流×の字斬り命中時、防御力・照準値が10%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが3アクション行動する間有効)。フィールド上に味方の戦部ワタルがいるとき、攻撃力・運動性が5%、野牛シバラク流×の字斬りのブレイクゲージ減少量が20%増加する
アレクサンダ
アレクサンダ
ジャッジメントジャッジメントR気力120以上のとき、攻撃力が1.5%増加する
ウルナエッジウルナエッジSR気力120以上のとき、攻撃力が2%増加する
ファントム・クライファントム・クライSSR気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが10%、命中率・回避率が8%増加し、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する
ウルナエッジ連続攻撃ウルナエッジ連続攻撃SSR攻撃を回避する毎に照準値が1.6%増加する(最大8%)。自分の攻撃が命中する毎に運動性が1.6%増加する(最大8%
アレクサンダ・リベルテ
アレクサンダ・リベルテ
シュロッター鋼ソードシュロッター鋼ソードR気力120以上のとき、照準値が1.5%増加する
ジャッジメント(アレクサンダ・リベルテ)ジャッジメント(アレクサンダ・リベルテ)R気力120以上のとき、運動性が1.5%増加する
スラッシュハーケン(アレクサンダ・リベルテ)スラッシュハーケン(アレクサンダ・リベルテ)SR気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが3.5%増加する
ファントム・リベレイトファントム・リベレイトSSR気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが14%、命中率・回避率が9%増加し、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する
ワイヴァン・ペネトレイトワイヴァン・ペネトレイトSSR気力120以上のとき、移動力が1増加する(効果は重複可能)。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を6.5%減少させる。ワイヴァン・ペネトレイト命中時、自分に「直撃」を発動する
ジャッジメント・ハードレインジャッジメント・ハードレインSSR気力130以上のとき、ジャッジメント・ハードレインの必殺技威力が20%増加する。ジャッジメント・ハードレイン命中時、自分に「覚醒」を発動する
パニッシュメント・エッジパニッシュメント・エッジSSR気力が10上昇する毎に、照準値・運動性が1%増加する。戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化し、反撃時、80%の確率で先制攻撃を行う
アレクサンダType-02
アレクサンダType-02
ジャッジメント(アレクサンダType-02)ジャッジメント(アレクサンダType-02)R気力120以上のとき、照準値が1.5%増加する
ウルナエッジ(アレクサンダType-02)ウルナエッジ(アレクサンダType-02)R気力120以上のとき、命中率・回避率が1%増加する
ジャッジメント連射ジャッジメント連射SR気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を2.5%減少させる
マリオネット・グラン・バルマリオネット・グラン・バルSSR気力が10上昇する毎に防御力・照準値・運動性が1%増加する。自分がフィールド上にいるとき、味方のアレクサンダ・リベルテ(日向アキト)にMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)効果を付与する
ランスロット・グレイル
ランスロット・グレイル
シュロッター鋼ソード(ランスロット・グレイル)シュロッター鋼ソード(ランスロット・グレイル)Rブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が2%増加する
スラッシュハーケンスラッシュハーケンR気力120以上のとき、攻撃力が1.5%増加する
ソードハーケンソードハーケンSR気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を2.5%減少させる
ソードブレイザーソードブレイザーSSRMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。気力135以上のとき、被ダメージを5%軽減し、敵ユニットの弱点属性で攻撃時、与ダメージが9%増加する
スカーレット・カルセルスカーレット・カルセルSSR戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が1%増加する(最大5(10)%)。自分のアクション時のみ、敵ユニットを撃墜したとき2回行動する(効果は重複しない)
アルトアイゼン
アルトアイゼン
ヒートホーンヒートホーンRHPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が0.5%増加する
リボルビング・ステークリボルビング・ステークSR気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが3.5%増加する
リボルビング・ステーク(OS)リボルビング・ステーク(OS)SSR戦闘を行う敵ユニットとの距離が近いほど、攻撃力が増加する(最大8%)。フィールド上に味方のエクセレン・ブロウニングがいるとき、防御力が4.5%、全ての攻撃の与ダメージが9%増加する
スクエア・クレイモアスクエア・クレイモアSSR戦闘回数に応じて攻撃力が1.6%増加する(最大8%)。45%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する
ランページ・ゴーストランページ・ゴーストSSR気力上限が10(20)増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が1.5(2.5)%増加する。ランページ・ゴースト命中時、自分に「覚醒」を発動する
「切り札」「切り札」SSR気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が1%増加する。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)。出撃後2度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP50%まで回復して復活する(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。正面突破の効果で復活したとき、攻撃力・照準値が10%増加、防御力が20%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)
ヴァイスリッター
ヴァイスリッター
3連ビームキャノン3連ビームキャノンR気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を1.5%減少させる
オクスタン・ランチャーEオクスタン・ランチャーESR気力120以上のとき、照準値が2%増加する
オクスタン・ランチャーBオクスタン・ランチャーBSSR攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が5%増加する
オクスタン・ランチャーWオクスタン・ランチャーWSSR戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が2%増加する(最大10%)。フィールド上に味方のキョウスケ・ナンブがいるとき、全ての攻撃の与ダメージが6.5%増加する
ランページ・ゴーストランページ・ゴーストSSR気力上限が10(20)増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が1.5(2.5)%増加する。ランページ・ゴースト命中時、自分に「覚醒」を発動する
サイバスター
サイバスター
ハイファミリアハイファミリアR敵ユニットの命中率が10%以下のとき、被ダメージを5%軽減する
バニティリッパーバニティリッパーSR戦闘時、5%の確率で攻撃を完全に回避する
アカシックバスターアカシックバスターSSR気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を4%減少させる。アカシックバスター命中時、敵ユニットの付与されている一定アクション数継続する強化効果を1つまでランダムで解除する(精神コマンドの効果は対象にならない)
サイフラッシュサイフラッシュSSR戦闘回数に応じて攻撃力が1.6%増加する(最大8%)。気力120以上のとき、15%の確率で攻撃を完全に回避する
コスモノヴァコスモノヴァSSRスピードが25増加し、気力が10上昇する毎に、コスモノヴァの必殺技威力が3%増加する。コスモノヴァ命中時、自分に「覚醒」を発動する
乱舞の太刀乱舞の太刀SSR移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が1%増加する。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)
コンパチブルカイザー
コンパチブルカイザー
スパイラルナックルスパイラルナックルR気力120以上のとき、攻撃力が1.5%増加する
カイザー・ブーメランカイザー・ブーメランSR気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが3.5%増加する
カイザー・バーストカイザー・バーストSSRカイザー・バーストの必殺技威力が14.5%増加する(攻撃特化タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する※+5のときに発動)
カイザー・トルネードカイザー・トルネードSSR気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。カイザー・トルネードのブレイクゲージ減少量が25%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、与ダメージが11%増加する
グランゾン
グランゾン
グランワームソードグランワームソードR戦闘時、50%の確率で被ダメージを1%軽減する
ワームスマッシャーワームスマッシャーSR気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが3.5%増加する
グラビトロンカノングラビトロンカノンSSR移動力が1増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が1.6%増加する(最大8%)。気力130以上のとき、バランスタイプの被ダメージを7%軽減するバリアを展開し、25%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する
ブラックホールクラスターブラックホールクラスターSSR気力が10上昇する毎に、ブラックホールクラスターの必殺技威力が6%増加する
ブラックホールディスラプターブラックホールディスラプターSSR気力が10上昇する毎に、ブラックホールディスラプターの必殺技威力が4(6.5)%増加する。ブラックホールディスラプター命中時、自分に「覚醒」を発動する
ネオ・グランゾン
ネオ・グランゾン
ネオグランビームネオグランビームRブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が2%増加する
グランワームソード(ネオ・グランゾン)グランワームソード(ネオ・グランゾン)R気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を1.5%減少させる
ワームスマッシャー(ネオ・グランゾン)ワームスマッシャー(ネオ・グランゾン)SR気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが3.5%増加する
ブラックホールクラスター(ネオ・グランゾン)ブラックホールクラスター(ネオ・グランゾン)SSR気力が10上昇する毎に防御力・照準値が1%、ブラックホールクラスター(ネオ・グランゾン)の必殺技威力が3.5(6)%増加する
グラビトロンカノン(ネオ・グランゾン/MAP)グラビトロンカノン(ネオ・グランゾン/MAP)SSR気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が1%増加する。攻撃命中時、4000固定値ダメージを追加で与える(一部のバリア効果と精神コマンド「不屈」の効果のみ、追加される固定値ダメージが減少する)。気力130以上のとき、45%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する
R-1
R-1
G・リボルヴァーG・リボルヴァーRステージ開始時、気力が2上昇する(1ステージ中一度のみ発動)
ブーステッド・ライフルブーステッド・ライフルSR気力120以上のとき、攻撃力が2%増加する
T-LINKナックルT-LINKナックルSSR気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が2%増加する
ランダム・シュートランダム・シュートSSR回避率が6%増加し、自分のアクション時のみ全ての攻撃の与ダメージが13%増加する。攻撃を回避したときの気力上昇量が1増加する
SRX
SRX
ザイン・ナックルザイン・ナックルRブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が2%増加する
ハイ・フィンガーランチャーハイ・フィンガーランチャーRHPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が0.5%増加する
ブレード・キックブレード・キックSR気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが3.5%増加する
天上天下無敵剣天上天下無敵剣SSR移動力が1増加(効果は重複可能)、攻撃力・防御力が9%増加する。基本ステータスの運動性13%分の値を照準値に加える
天上天下念動爆砕剣天上天下念動爆砕剣SSR気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。天上天下念動爆砕剣命中時、防御力が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、自分に「覚醒」を発動する
天上天下一撃必殺砲天上天下一撃必殺砲SSR気力が10上昇する毎に防御力・照準値が1%増加する。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)。出撃後最初の1度だけ、天上天下一撃必殺砲の必要アクション数が1になる。SRX装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。R-GUNパワード装備時、天上天下一撃必殺砲命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)。R-GUNパワード装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のSRX(リュウセイ・ダテ)に攻撃力・防御力・照準値が7.5%増加する効果を付与する
ヴァンアイン
ヴァンアイン
ヴァール・ブリックヴァール・ブリックRHPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が0.5%増加する
ヴァクス・トゥームヴァクス・トゥームSRHPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が1%増加する
ヴァンシュ・プルングヴァンシュ・プルングSSR移動力が1増加する(効果は重複可能)。HPが10%減少する毎に、防御力・照準値が1%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が5.5%増加する
ヴァクス・ブルフヴァクス・ブルフSSR戦闘回数に応じて照準値が2%増加する(最大10%)。気力120以上のとき、命中率が11%増加する。HPが10%減少する毎に、攻撃力が2%増加する
ヴォルシュリーセンヴォルシュリーセンSSR気力が10上昇する毎に、攻撃力が1.5%増加する。ヴォルシュリーセン命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)
ヴォルグラーストヴォルグラーストSSR気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が1%増加する。戦闘回数に応じて防御力が2%増加する(最大8%)。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)
グルンガスト
グルンガスト
ブーストナックルブーストナックルR気力120以上のとき、攻撃力が1.5%増加する
計都羅睺剣計都羅睺剣SR気力120以上のとき、照準値が2%増加する
ファイナル・ビームファイナル・ビームSSR移動力が1増加する(効果は重複可能)。自分のアクション時のみ、攻撃力が6%、命中率が9%増加する
計都羅睺剣・暗剣殺計都羅睺剣・暗剣殺SSRMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。自分のアクション時のみ、全ての攻撃の与ダメージが10%、命中率が15%増加する
ヒュッケバイン30
ヒュッケバイン30
ビーム・ソードビーム・ソードR気力120以上のとき、敵ユニットのアクション時のみ回避率が2%増加する
フォトン・ライフルフォトン・ライフルR気力120以上のとき、命中率・回避率が1%増加する
ボウス・ハンズ・スラッシュボウス・ハンズ・スラッシュSR気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を2.5%減少させる
リープ・スラッシャーリープ・スラッシャーSSR移動力が1増加する(効果は重複可能)。戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が1.4%増加する(最大7%)
ダブル・グラビトン・ライフルダブル・グラビトン・ライフルSSRMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ダブル・グラビトン・ライフル命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)
ヒュッケバインMk-Ⅱ3号機
ヒュッケバインMk-Ⅱ3号機
ビームソードビームソードR反撃時、回避を選択すると回避率が1%増加し、防御を選択すると被ダメージを0.5%軽減する
フォトン・ライフル(ヒュッケバインMk-Ⅱ3号機)フォトン・ライフル(ヒュッケバインMk-Ⅱ3号機)R反撃時、回避を選択すると回避率が1%増加し、防御を選択すると被ダメージを0.5%軽減する
チャクラム・シューターチャクラム・シューターSR気力120以上のとき、命中率・回避率が2%増加する
グラビトン・ライフルTグラビトン・ライフルTSSR敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が7%増加する。攻撃を回避したときの気力上昇量が1増加する
Gインパクト・キャノンGインパクト・キャノンSSRGインパクト・キャノン命中時、敵ユニットの気力を15減少させる(100より減少しない)。Gインパクト・キャノンのブレイクゲージ減少量が25%増加する
ビルトビルガー
ビルトビルガー
3連ガトリング砲3連ガトリング砲Rブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が2%増加する
M90アサルトマシンガンM90アサルトマシンガンR気力120以上のとき、被ダメージを0.5%軽減する
コールドメタルソードコールドメタルソードSR気力120以上のとき、攻撃力が2%増加する
スタッグビートル・クラッシャースタッグビートル・クラッシャーSSR戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が1.4%増加する(最大7%)
ビクティム・ビークビクティム・ビークSSR気力130以上のとき、攻撃力が11%増加する。戦闘回数に応じて照準値が2%増加する(最大10%)
ビルトファルケン
ビルトファルケン
バルカン砲バルカン砲Rブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が2%増加する
スプリットミサイルHスプリットミサイルHR気力120以上のとき、照準値が1.5%増加する
オクスタン・ライフルBオクスタン・ライフルBSR気力120以上のとき、攻撃力が2%増加する
オクスタン・ライフルEオクスタン・ライフルESSR攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。戦闘回数に応じて照準値が2%増加する(最大10%)
オクスタン・ライフルWオクスタン・ライフルWSSR気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が1%増加する。フィールド上に味方のアラド・バランガがいるとき、攻撃力・照準値が3.5%増加する
ヤルダバオト
ヤルダバオト
破表拳破表拳R気力120以上のとき、被ダメージを0.5%軽減する
機神拳機神拳R気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を1.5%減少させる
機神双獣撃機神双獣撃SR気力120以上のとき、攻撃力が2%増加する
機神猛撃拳機神猛撃拳SSR戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が1.4%増加する(最大7%)
轟覇機神拳轟覇機神拳SSR気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が1%増加する。気力130以上のとき、45%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。HPが50%以下のとき、自分のアクション毎にHPを7%回復する(回復上限750)
フェアリオン・タイプS
フェアリオン・タイプS
ロール・キャノンロール・キャノンR気力120以上のとき、敵ユニットのアクション時のみ回避率が2%増加する
アサルトブレードアサルトブレードR気力120以上のとき、命中率・回避率が1%増加する
ボストーク・レーザーボストーク・レーザーSR気力120以上のとき、運動性が2%増加する
ソニック・ドライバーソニック・ドライバーSSR戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が1.4%増加する(最大7%)。ソニック・ドライバー命中時、敵ユニットの気力を10減少させる(100より減少しない)
R-GUNパワード
R-GUNパワード
ツイン・マグナライフル(R-GUNパワード)ツイン・マグナライフル(R-GUNパワード)Rブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が2%増加する
ビームカタールソード(R-GUNパワード)ビームカタールソード(R-GUNパワード)R気力120以上のとき、照準値が1.5%増加する
スラッシュ・ブーメラン(R-GUNパワード)スラッシュ・ブーメラン(R-GUNパワード)SR気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが3.5%増加する
ハイ・ツインランチャーハイ・ツインランチャーSSRMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が1.4%増加する(最大7(12)%)
天上天下一撃必殺砲天上天下一撃必殺砲SSR気力が10上昇する毎に防御力・照準値が1%増加する。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)。出撃後最初の1度だけ、天上天下一撃必殺砲の必要アクション数が1になる。SRX装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。R-GUNパワード装備時、天上天下一撃必殺砲命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)。R-GUNパワード装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のSRX(リュウセイ・ダテ)に攻撃力・防御力・照準値が7.5%増加する効果を付与する
デルフィング(第三形態)
デルフィング(第三形態)
ファスト・チャージファスト・チャージR攻撃力が2.5%増加する
アブラプト・ラムアブラプト・ラムRHPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が0.5%増加する
ランパート・ラッシュランパート・ラッシュSR気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが3.5%増加する
ワール・ウィンドワール・ウィンドSSRHPが5000増加し、気力が10上昇する毎に照準値が1.5%増加する。ワール・ウィンド命中時、自分に「覚醒」を発動する
メイク・オア・ブレイクメイク・オア・ブレイクSSR気力が10上昇する毎に防御力・照準値が1%増加する。反撃時、100%の確率で先制攻撃を行う。メイク・オア・ブレイクを命中させたときの気力上昇量が10増加する
ストライクインターセプター
ストライクインターセプター
格闘(ストライクインターセプター)格闘(ストライクインターセプター)R攻撃力が2.5%増加する
飛燕活殺機動突撃弾飛燕活殺機動突撃弾Rブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が2%増加する
モード流星群ジャコビニ13式モード流星群ジャコビニ13式SR気力120以上のとき、攻撃力が2%増加する
破砕衝角震電砲破砕衝角震電砲SSR移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。気力が10上昇する毎に、防御力・照準値が1%増加する
クロムクロ
クロムクロ
超振動刀超振動刀R攻撃力が2.5%増加する
超振動刀・二刀斬超振動刀・二刀斬R気力120以上のとき、命中率・回避率が1%増加する
鬼転突鬼転突SR気力120以上のとき、運動性が2%増加する
鬼哭穿鬼哭穿SSR気力が10上昇する毎に照準値・運動性が1%増加する。鬼哭穿命中時、防御力が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
鬼舞斬鬼舞斬SSR気力が10上昇する毎に照準値・運動性が1%増加する。気力120以上のとき、自分のアクション開始時にHPを5%回復する 
R-GUN
R-GUN
ビームカタールソードビームカタールソードR気力120以上のとき、照準値が1.5%増加する
スラッシュ・ブーメランスラッシュ・ブーメランSR気力120以上のとき、攻撃力が2%増加する
メタルジェノサイダーメタルジェノサイダーSSR攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。気力が10上昇する毎に、メタルジェノサイダーの必殺技威力が5.5%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が7%増加する
アキシオン・バスターアキシオン・バスターSSR気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が1%増加する。フィールド上に味方のリュウセイ・ダテがいるとき、攻撃力・照準値が4%増加する
ソウルゲイン
ソウルゲイン
青龍鱗青龍鱗Rブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が2%増加する
白虎咬白虎咬R反撃時、10%の確率で先制攻撃を行う
玄武金剛弾玄武金剛弾SR気力120以上のとき、被ダメージを1%軽減する
舞朱雀舞朱雀SSR移動力が1増加し(効果は重複可能)、スピードが25増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。戦闘を行う敵ユニットが3マス以内にいるとき、距離が近いほど照準値・全ての攻撃の与ダメージが増加する(最大6%/15%)
麒麟麒麟SSR気力120以上のとき、自分のアクション開始時にHPを5%回復する(回復上限1000)。麒麟命中時、移動力が1減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(0より減少しない)(敵ユニットが2アクション行動する間有効)(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
ガンレオン
ガンレオン
デッカー・スパナデッカー・スパナR反撃時、回避を選択すると回避率が1%増加し、防御を選択すると被ダメージを0.5%軽減する
ギーグ・ガンギーグ・ガンR気力120以上のとき、攻撃力が1.5%増加する
ブンマー・スパナブンマー・スパナSRHPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が1%増加する
チェイン・デカッターチェイン・デカッターSSR移動力が1増加する(効果は重複可能)。HPが10%減少する毎に防御力が2%増加する。ステージ開始時、気力が5上昇する
ライアット・ジャレンチライアット・ジャレンチSSRHPが5000増加する。気力が10上昇する毎に、ライアット・ジャレンチの必殺技威力が3%増加する
ダイゼンガー
ダイゼンガー
斬艦刀・電光石火斬艦刀・電光石火R防御力が2.5%増加する
斬艦刀・大車輪斬艦刀・大車輪RHPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が0.5%増加する
斬艦刀・牙壊斬艦刀・牙壊SR気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を2.5%減少させる
斬艦刀・雷光斬り斬艦刀・雷光斬りSSR戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が1.4%増加する(最大7%)。ダイゼンガー装備時、気力150以上のとき、斬艦刀・雷光斬りの必殺技威力が24%増加する
斬艦刀・雲燿の太刀斬艦刀・雲燿の太刀SSRスピードが20増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が1.4%増加する(最大7%)。自分のアクション時のみ、敵ユニットを撃墜したとき2回行動する(効果は重複しない)
竜巻斬艦刀竜巻斬艦刀SSR気力が10上昇する毎に防御力・照準値が1%増加する。ダイゼンガー装備時、竜巻斬艦刀命中時、自分に「覚醒」を発動する。アウセンザイター装備時、竜巻斬艦刀命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)
アウセンザイター
アウセンザイター
シュルター・プラッテシュルター・プラッテR攻撃力が2.5%増加する
ランツェ・カノーネランツェ・カノーネRブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が2%増加する
ランツェ・カノーネWランツェ・カノーネWSR気力120以上のとき、照準値が2%増加する
クライス・カノーネ(MAP)クライス・カノーネ(MAP)SSRMAP兵器以外の最大射程・移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が1.4%増加する(最大7%)
竜巻斬艦刀竜巻斬艦刀SSR気力が10上昇する毎に防御力・照準値が1%増加する。ダイゼンガー装備時、竜巻斬艦刀命中時、自分に「覚醒」を発動する。アウセンザイター装備時、竜巻斬艦刀命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)
龍虎王
龍虎王
龍王破邪眼龍王破邪眼R気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を1.5%減少させる
龍王飛拳龍王飛拳R気力120以上のとき、攻撃力が1.5%増加する
龍王炎符水龍王炎符水SR気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが3.5%増加する
龍王移山法龍王移山法SSRMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が1.4%増加する(最大7%)。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を35%減少させる
龍王爆雷符(MAP)龍王爆雷符(MAP)SSRスピードが20増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が1%、龍王爆雷符(MAP)の必殺技威力が3.5%増加する

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