ビーム・コンフューズ連続攻撃
『スーパーロボット大戦DD』のユニットパーツ、ビーム・コンフューズ連続攻撃の各種データを掲載しています。
基本情報
名称 | ビーム・コンフューズ連続攻撃 |
---|---|
タイプ | 必殺装備 |
レア度 | SSR |
売値 | 50000 |
発動可能ユニット
地形適応
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | B | S |
SSR+昇格時
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | B | S |
パラメータ
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 936 | 498 | 474 | 96 | 91 |
最大 | 2340 | 2490 | 2370 | 240 | 228 |
SSR+昇格時
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
最大 | 2475 | 2640 | 2490 | 252 | 234 |
特性
タイプ | ビーム |
---|
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
なし | 170% | +75 | 1-3 | 4 | 2 |
+1 | 180% | +75 | 1-3 | 4 | 2 |
+2 | 180% | +75 | 1-3 | 4 | 3 |
+3 | 180% | +75 | 1-3 | 3 | 3 |
+4 | 190% | +75 | 1-3 | 3 | 3 |
+5 | 190% | +75 | 1-3 | 3 | 4 |
SSR+昇格時
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
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+5 | 225% | +85 | 1-3 | 3 | 4 |
メインアビリティ
※()内は特性+5時の数値、または発動する内容です。
テール・スタビライザー |
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ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65(90)%増加する。気力120以上のとき、運動性が11.5(16.5)%増加する |
SSR+昇格時
テール・スタビライザー |
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ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が100%増加する。気力120以上のとき、攻撃力・運動性が18%増加する。戦闘回数に応じて照準値が5.6%増加する(最大28%)。 |
必殺技スロットアビリティ
テール・スタビライザー |
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ビーム・コンフューズ連続攻撃のブレイクゲージ減少量が20(30)%増加する |
SSR+昇格時
テール・スタビライザー |
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ビーム・コンフューズ連続攻撃のブレイクゲージ減少量が40%増加する。気力120以上のとき、攻撃力・運動性が9%増加する |
サブアビリティ
照準値・運動性アップⅢ |
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照準値・運動性が2(2.5)%増加する |
必殺技ボーナス
限界突破1 | 威力+2% |
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限界突破2 | 威力+2% |
限界突破3 | 命中+4% |
限界突破4 | 威力+4% |
限界突破5 | 回数+1 |
SSR+昇格時
限界突破1 | 威力+5% |
---|---|
限界突破2 | 威力+5% |
限界突破3 | 命中+4% |
限界突破4 | 威力+5% |
限界突破5 | 回数+1 |
アビリティチップ変換
ユニークアビリティ
アビリティ名 | ランク | 効果 |
---|---|---|
ブレイクアップ(実弾) | ★1 | 実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が5%増加する |
★20 | 実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が25%増加する |
※抽選には上記以外に共通アビリティが含まれます。
対決戦
ブレイクゲージポイント | WEAK |
---|---|
1500 | 実弾/ビーム/特殊 |
最新の{{count}}件
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