• TOP>
  • メインアビリティ一覧(必殺技専用SSR)

メインアビリティ一覧(必殺技専用SSR)

SSRの必殺技専用ユニットパーツのメインアビリティの効果別の一覧をまとめています。
表の各項目をタップすることでソートが可能です。

●メインアビリティ一覧(必殺技専用R・SR)はこちら!
●サブアビリティ一覧はこちら!
●必殺技スロットアビリティ一覧はこちら!

目次

HP増加

アイコン名称レア度アビリティ名効果
ミーティア・ビームソードミーティア・ビームソードSSRミーティア(ジャスティス)ジャスティスガンダム装備時、HPが5000増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が2.8%増加する(最大14%)。斬撃・ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が85%増加する
ライアット・ジャレンチライアット・ジャレンチSSRビーター・サービスの魂攻撃&防御タイプの防御力が19.5%増加する。ガンレオン装備時、HPが5000増加、気力が10上昇する毎に、攻撃力が5.5%、照準値が4%、ライアット・ジャレンチの必殺技威力が6%増加する。HPが10%減少する毎に防御力が5%増加する

攻撃力増加

アイコン名称レア度アビリティ名効果
Gインパクト・キャノンGインパクト・キャノンSSRグラビコン・システムヒュッケバインMk-Ⅱ3号機装備時、気力上限が10増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に、攻撃力が4%、照準値・運動性が6%増加する。Gインパクト・キャノン命中時、敵ユニットの気力を20減少させる(100より減少しない)。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が17%増加する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
アームストロンガー・カノン・フルパワーアームストロンガー・カノン・フルパワーSSRレイヴエネルギー(Ⅲ号機)攻撃特化タイプの攻撃力・防御力・照準値が14.5%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が3.8%増加する(最大19%)。ヴァルヴレイヴⅢ装備時、かつフィールド上に味方の時縞ハルト、流木野サキ、犬塚キューマ、連坊小路アキラがいるとき、1パイロットにつき攻撃力が4%増加する。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
V-MAXV-MAXSSRレイ攻撃力が7.5%増加する。さらに気力120以上の時、運動性が10%増加する
イカヅチ・リボルブイカヅチ・リボルブSSRHVCユニット(ユニス機)戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%)。イカヅチ・リボルブ命中時、防御力・照準値が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が50%増加する。イカヅチ・リボルブ命中時、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない)
ヴァンシュ・プルングヴァンシュ・プルングSSR願望器(ヴァンアイン)ヴァンアイン装備時、移動力が1増加する(効果は重複可能)。ヴァンアイン装備時、HPが10%減少する毎に、防御力・照準値が4%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%)。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が13%増加する
ウェーブカイザーウェーブカイザーSSRキングストーン(水)攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。ウェーブカイザー命中時、照準値・運動性が17%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。アクアビート装備時、かつフィールド上に味方の遥大地、ガス山本のいずれかがいるとき、攻撃力が11.5%、打撃・特殊属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する
ヴルトガヴルトガSSRレイヴエネルギー(Ⅰ号機)攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加、攻撃力が13%増加する。気力が10上昇する毎に、ヴルトガの必殺技威力が12%増加する。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する
オクスタン・ランチャーBオクスタン・ランチャーBSSR頭部複合センサー攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が3.4%増加する(最大17%)。ヴァイスリッター装備時、敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が12%増加する。ヴァイスリッター装備時、かつフィールド上に味方のキョウスケ・ナンブがいるとき、オクスタン・ランチャーBの必殺技威力が20%増加する
オクスタン・ランチャーWオクスタン・ランチャーWSSRTC-OS(アサルト2)ヴァイスリッター装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が5.6%増加する(最大28%)。自分の攻撃が命中する毎に攻撃力が2.8%増加する(最大14%)。ヴァイスリッター装備時、かつフィールド上に味方のキョウスケ・ナンブがいるとき、照準値が19.5%、全ての攻撃の与ダメージが19%増加する
グラビトロンカノングラビトロンカノンSSR歪曲フィールド移動力が1増加し、照準値が10.5%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%)。気力130以上のとき、バランスタイプの被ダメージを20%軽減するバリアを展開し、50%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する
グラビトン・ライフルTグラビトン・ライフルTSSRウィング・ユニット命中&回避タイプの攻撃力・照準値・運動性が16.5%増加する。戦闘回数に応じて照準値・運動性が2.8%増加する(最大14%)。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が17%増加する。攻撃を回避したときの気力上昇量が1増加する
ゲッタースパイクブレードゲッタースパイクブレードSSR復讐者攻撃力が7.5%増加する。さらにブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、与ダメージが14%増加する
ゲッタートマホーク(真ゲッター1)ゲッタートマホーク(真ゲッター1)SSRゲッター線ゲッタートマホークの必殺技威力が16%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%)。気力120以上のとき、自分のアクション開始時にHPを10%回復する(回復上限2000)。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
ゲッタービーム(真ゲッター1)ゲッタービーム(真ゲッター1)SSRゲッター炉心(真ゲッター)攻撃特化タイプの攻撃力が13%増加する。ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、照準値が12%、全ての攻撃の与ダメージが14.5%、ゲッタービームの必殺技威力が20%増加する。反撃時、50%の確率で先制攻撃を行う
ゲッタービーム(ゲッターノワール・G)ゲッタービーム(ゲッターノワール・G)SSRゲッター炉心(ノワール2)バランスタイプの攻撃力が11.5%増加する。戦闘回数に応じて運動性が4.6%増加する(最大23%)。気力150以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが25%増加し、かつ自分のアクション時のみ、回避率が55%増加する
コンビネーション・アサルトコンビネーション・アサルトSSRG.U.N.D.A.M Complexフリーダムガンダム、ジャスティスガンダム装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6%、自分の攻撃が命中する毎に攻撃力が3.4%増加する(最大17%)。フリーダムガンダム装備時、コンビネーション・アサルト命中時、自分に「熱血」を発動する。ジャスティスガンダム装備時、斬撃・ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、コンビネーション・アサルト命中時、自分に「覚醒」を発動し、敵ユニットに「挑発」を発動する
サイフラッシュサイフラッシュSSRプラーナコンバーター回避特化タイプの運動性が13%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%)。気力120以上のとき、20%の確率で攻撃を完全に回避する
サン・アタックサン・アタックSSRパルスイオンエンジン攻撃力が9%増加する。必殺技命中時、2アクションの間、敵ユニットの攻撃力を17%減少
サンダーブレークサンダーブレークSSR超高圧電流攻撃&防御タイプの移動力が1、攻撃力が9.5%増加する。気力120以上の時、サンダーブレークの必殺技威力が18.5%増加する。
スクエア・クレイモアスクエア・クレイモアSSRTC-OS(アサルト)アルトアイゼン装備時、移動力が1増加し、戦闘回数に応じて攻撃力が4%増加する(最大28%)。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力を19.5%減少させる。75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
スピンストームスピンストームSSRマグネットパワー攻撃力が7.5%増加する。さらに必殺技命中時、2アクションの間、照準値が20%増加する
スラッシュハーケン(CS)スラッシュハーケン(CS)SSRジャミング機能(ガウェイン)自分のアクション毎に攻撃力が8%増加する(最大24%)。戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・照準値・運動性を15%減少させる。打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ダブルトマホークダークネスダブルトマホークダークネスSSRゲッター炉心(ノワール1)攻撃力が17%増加する。気力120以上のとき、バランスタイプの被ダメージを15%軽減する。気力150以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが13%増加し、自分のアクション時に2回行動する
ツインランサーツインランサーSSR原子力エンジン(V)攻撃&防御タイプの移動力が1、防御力が9.5%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%)
ディ・エクスキューショナーディ・エクスキューショナーSSRMDレヴ(Lv1)気力が10上昇毎に照準値・運動性が5%増加する。命中&回避タイプの、攻撃力が12%増加する。メラフディン装備時、周囲4マス内の味方ユニットの全ての攻撃の与ダメージが18%増加する。攻撃を回避したときの気力上昇量が1増加する
ディストーション・アタックディストーション・アタックSSR黒い幽霊ディストーション・アタックの必殺技威力が20%増加する。基本ステータスの防御力11.5%分の値を攻撃力に加える
デビルアローデビルアローSSR悪魔の力攻撃力、運動性が7.5%増加する。HP50%以下の時、運動性が10%増加する
デュアルソーデュアルソーSSRバックアップ(零号機)気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が3%増加する。戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を25%減少させる。実弾・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する。エヴァンゲリオン零号機装備時、周囲4マス内の味方ユニットの防御力が16%増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。エヴァンゲリオン零号機装備時、かつフィールド上に味方の碇シンジ、式波・アスカ・ラングレーのいずれかがいるとき、攻撃力が10.5%増加し、戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果をさらに25%減少させる
トランザム連続攻撃(ガンダムキュリオス)トランザム連続攻撃(ガンダムキュリオス)SSR高濃度圧縮粒子(キュリオス)戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が3.4%増加する(最大17%)。トランザム連続攻撃命中時、防御力が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。ガンダムキュリオス装備時、周囲4マス内の味方ユニットの運動性が16%増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ガンダムキュリオス装備時、かつフィールド上に味方の刹那・F・セイエイ、ロックオン・ストラトス、ティエリア・アーデのいずれかがいるとき、攻撃力が13%増加し、20%の確率で攻撃を完全に回避する
ドルイドシステムドルイドシステムSSR電子解析攻撃特化タイプの攻撃力が12%増加する。ドルイドシステム発動時、照準値・運動性が20%減少する弱体効果を範囲内の敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
ハイパージャマー・スラッシュハイパージャマー・スラッシュSSRアクティブクローク攻撃&回避タイプの攻撃力が16.5%増加する。戦闘回数に応じて運動性が4.6%増加する(最大23%)。50%の確率で全ての攻撃の与ダメージが32%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を18%減少させる
ハンマーヘルアンドヘブンハンマーヘルアンドヘブンSSR光子分解自分のアクション毎に攻撃力が8%増加する(最大24%)。自分のアクション時のみ、命中率が15%増加する。気力120以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージを15%軽減する。ハンマーヘルアンドヘブン命中時、自分に「覚醒」を発動する
フル・オールレンジ・アタックフル・オールレンジ・アタックSSRサイコフレームの光(ν)自分のアクション毎に攻撃力が8%増加する(最大24%)。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性を13%減少させる。ビーム・特殊・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。フル・オールレンジ・アタック命中時、自分に「覚醒」を発動する
プログレッシブナイフ連続攻撃プログレッシブナイフ連続攻撃SSRシンクロ率上昇攻撃力が10%増加する。さらに気力120以上の時、必殺技威力が12%増加する
ミーティア・ビームソードミーティア・ビームソードSSRミーティア(ジャスティス)ジャスティスガンダム装備時、HPが5000増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が2.8%増加する(最大14%)。斬撃・ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が85%増加する
ミサイル一斉発射(MAP)ミサイル一斉発射(MAP)SSR頭部アンテナ攻撃力・防御力・照準値が12%増加する。ガンダムヘビーアームズ改装備時、気力が10上昇する毎に照準値が4%、ミサイル一斉発射(MAP)の必殺技威力が6%増加する。自分の攻撃が命中する毎に攻撃力が5.2%増加する(最大26%)。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が10%増加する。実弾属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ミドルレンジ・コンビネーションミドルレンジ・コンビネーションSSRLCMパウダー(レイズナー)気力が10上昇する毎に攻撃力が5%、ミドルレンジ・コンビネーションの必殺技威力が6%増加する。戦闘回数に応じて運動性が4.6%増加する(最大23%)。ビーム・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。ミドルレンジ・コンビネーション命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果を2つまでランダムで解除する(精神コマンドの効果は対象にならない)
メタルジェノサイダーメタルジェノサイダーSSRHSTシステム攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。自分のアクション毎に攻撃力・照準値が6.5%増加する(最大19%)。気力が10上昇する毎に、メタルジェノサイダーの必殺技威力が11%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が17%増加する
ラッシング・ポッパーラッシング・ポッパーSSRHVCユニットラッシング・ポッパーの必殺技威力が16%増加する。自分のアクション毎に攻撃力が8%増加する(最大24%)。ラッシング・ポッパー命中時、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない)
ラムダ・ショットラムダ・ショットSSRラムダ・ドライバ攻撃&回避タイプの運動性が9.5%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%)。自分のアクション開始時、気力120、140以上のときステージ中1度だけ、攻撃力・照準値・運動性が8%増加する強化効果を自分に付与する(4アクションの間有効)。戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を15%減少させる
ローリングツインバスターライフル(MAP)ローリングツインバスターライフル(MAP)SSR回転照射攻撃&命中タイプの移動力が1、MAP兵器以外の最大射程が1、照準値が12%増加する。自分のアクション毎に攻撃力が8%増加する(最大24%)。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
ワンダーレストワンダーレストSSR脳波同調攻撃力が10%増加する。さらに必殺技命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)
滑腔砲連射滑腔砲連射SSRガンダム・フレーム(バルバトス)攻撃力が7.5%増加する。さらに気力120以上の時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を10%減少させる
強襲強襲SSRセミ・マスター・スレイブ攻撃力が9%増加する。気力120以上の時、戦闘時のみ敵ユニットの照準値を11.5%減少させる
強襲(ガンダムデスサイズヘル)強襲(ガンダムデスサイズヘル)SSRハイパージャマー攻撃&回避タイプの攻撃力・運動性が12%増加する。気力120以上のとき、50%の確率で全ての攻撃の与ダメージが25%増加し、20%の確率で攻撃を完全に回避する
一刀両断エルディカイザー一刀両断エルディカイザーSSRキングストーン(大地・火)グランゾート装備時、攻撃力が19.5%増加する。気力130以上のとき、防御力・命中率・回避率が13%増加する。グランゾート装備時、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する
精密射撃精密射撃(KG-6 スレイプニール)SSRASIMOV攻撃力が9%増加する。さらに戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)
太刀太刀SSRサブアーム(バルバトス)攻撃力が7.5%増加する。さらにブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、照準値が7.5%増加し必殺技威力が12%増加する
天空剣Vの字斬り天空剣Vの字斬りSSR超電磁エネルギー(Ⅴ)攻撃力が16.5%増加する
天空剣Vの字斬り(CP)天空剣Vの字斬り(CP)SSR超電磁エネルギー(Ⅴ)(CP)攻撃力が18%増加する
輻射波動機構輻射波動機構SSR輻射波動ダメージ攻撃力が7.5%増加する。さらに必殺技命中時、2アクションの間、敵ユニットの防御力を15%減少させる
輻射波動連続攻撃輻射波動連続攻撃SSR統合環境情報処理集合体紅蓮弐式装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が6%増加する。攻撃命中時の気力上昇量が1増加する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が13%増加する
連続砲火連続砲火SSR集中砲火攻撃特化タイプの攻撃力が13%増加する。50%の確率で全ての攻撃の与ダメージが22%、連続砲火の必殺技威力が20%増加する。戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を25%減少させる

攻撃力・運動性増加

アイコン名称レア度アビリティ名効果
120mmライフル連射120mmライフル連射SSRASIMOV(アレイオン)攻撃&回避タイプの攻撃力・運動性が9%増加する。120mmライフル連射命中時、回避率が18%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果を1つまでランダムで解除する(精神コマンドの効果は対象にならない)
ASマーシャルアーツASマーシャルアーツSSRパラジウム・リアクター(M9D)M9D ファルケ装備時、攻撃力・運動性が23.5%、照準値が21%増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・照準値・運動性を14.5%減少させる。M9D ファルケ装備時、かつフィールド上に味方の相良宗介、メリッサ・マオ、クルツ・ウェーバーのいずれかがいるとき、攻撃力・運動性が10.5%増加する
NT-D連続攻撃NT-D連続攻撃SSRNT-Dシステム攻撃力・運動性が5%増加する。さらに反撃時、50%の確率で先制攻撃を行う
オーラ・アタックオーラ・アタックSSRウィング・キャリバー形態ビルバイン装備時、自分のアクション毎に攻撃力・運動性が11%増加する(最大33%)。攻撃を回避する毎に照準値が4.6%増加する(最大23%)。気力130以上のとき、回避率が20%、全ての攻撃の与ダメージが16%増加する。オーラ・アタック命中時、敵ユニットに「挑発」を発動する
オーラ・ソード・ランジュオーラ・ソード・ランジュSSRオーラ光(サーバイン)防御&回避タイプの攻撃力・運動性が12%増加する。戦闘回数に応じて防御力が4.6%増加する(最大23%)。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。オーラ・ソード・ランジュ命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果を1つまでランダムで解除する(精神コマンドの効果は対象にならない)
オン・ザ・エッジオン・ザ・エッジSSRセミ・マスター・スレイブ(M9D)M9D ファルケ装備時、攻撃力・運動性が18%増加し、敵ユニットの弱点属性で攻撃時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を13%減少させる。戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が3.8%増加する(最大19%)
グラーツ・マンリッヒャーグラーツ・マンリッヒャーSSRユニット交換システムARX-7 アーバレスト装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が4.6%増加(最大23%)し、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。グラーツ・マンリッヒャー命中時、攻撃力・照準値・運動性が15%増加する強化効果を自分に付与し(2アクションの間有効)、自分に「直撃」を発動する。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を40%減少させる
サラマンダーサラマンダーSSRメタムーングランゾート装備時、攻撃力・照準値・運動性が13%増加する。気力が10上昇する毎に運動性が4%増加する。気力が140以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性を18%減少させる。フィールド上に味方のガス山本がいるとき、照準値が10.5%増加する。フィールド上に味方のラビがいるとき、攻撃力・運動性が9%増加する
スピニング・シューティングスタースピニング・シューティングスターSSR縦横無尽機動戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が3.8%増加する(最大19%)。スピニング・シューティングスター命中時、攻撃力・照準値・運動性が10%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効)。実弾・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。ヴァルヴレイヴⅣ装備時、かつフィールド上に味方の時縞ハルトがいるとき、攻撃を回避する毎に攻撃力・運動性が3.4%増加する(最大17%)
トランザム連続攻撃トランザム連続攻撃SSR高濃度圧縮粒子(エクシア)攻撃&回避タイプの攻撃力・運動性が10%増加する。気力130以上のとき、命中率・回避率が14%、全ての攻撃の与ダメージが24%増加する。トランザム連続攻撃命中時、自分に「覚醒」を発動する
トランザム連続攻撃(ガンダムキュリオス)トランザム連続攻撃(ガンダムキュリオス)SSR高濃度圧縮粒子(キュリオス)戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が3.4%増加する(最大17%)。トランザム連続攻撃命中時、防御力が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。ガンダムキュリオス装備時、周囲4マス内の味方ユニットの運動性が16%増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ガンダムキュリオス装備時、かつフィールド上に味方の刹那・F・セイエイ、ロックオン・ストラトス、ティエリア・アーデのいずれかがいるとき、攻撃力が13%増加し、20%の確率で攻撃を完全に回避する
フィン・ファンネル(Hi-νガンダム)フィン・ファンネル(Hi-νガンダム)SSRサイコミュ(Hi-ν)戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が3.4%増加する(最大17%)。気力130以上のとき、攻撃力・回避率が13%増加する。ビーム・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。フィン・ファンネル命中時、自分に「覚醒」を発動する
ホロボルトブレイカーホロボルトブレイカーSSRホロボルト(ガルダ)戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が3.4%増加する(最大17%)。自分のアクション時のみ、回避率が45%増加する。ホロボルトブレイカー命中時、防御力が25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない)
ホロボルトプレッシャー(ゼーガペイン ガルダ)ホロボルトプレッシャー(ゼーガペイン ガルダ)SSR光波紋フィールド(ガルダ)攻撃&回避タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。ゼーガペイン ガルダ装備時、攻撃力・運動性が21%増加する。攻撃を回避する毎に攻撃力・運動性・照準値が3.4%増加する(最大17%)。ホロボルトプレッシャー命中時、防御力を25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない)
ロケットパレードロケットパレードSSRターレットレンズ戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が3.4%増加する(最大17%)。ロケットパレード命中時、防御力・照準値を15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが3アクション行動する間有効)。実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、与ダメージが18%増加する
高エネルギービームライフル連射高エネルギービームライフル連射SSRエールストライカー攻撃力・運動性が5%増加する。さらにビーム属性のブレイクゲージ減少量が50%増加する
野牛シバラク流×の字斬り野牛シバラク流×の字斬りSSR火焔の紋戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値・運動性が4.4%増加する(最大22%)。野牛シバラク流×の字斬り命中時、防御力・照準値が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが3アクション行動する間有効)。戦神丸装備時、かつフィールド上に味方の戦部ワタルがいるとき、攻撃力・運動性が12%、斬撃属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が85%増加する

攻撃力・照準値増加

アイコン名称レア度アビリティ名効果
オクスタン・ライフルEオクスタン・ライフルESSR高性能テスラ・ドライブ攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。攻撃力・照準値が10.5%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が4.4%増加する(最大22%)。ビルトファルケン装備時、かつフィールド上に味方のアラド・バランガがいるとき、全ての攻撃の与ダメージが16%増加する
オクスタン・ランチャーBオクスタン・ランチャーBSSR頭部複合センサー攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が3.4%増加する(最大17%)。ヴァイスリッター装備時、敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が12%増加する。ヴァイスリッター装備時、かつフィールド上に味方のキョウスケ・ナンブがいるとき、オクスタン・ランチャーBの必殺技威力が20%増加する
オクスタン・ランチャーWオクスタン・ランチャーWSSRTC-OS(アサルト2)ヴァイスリッター装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が5.6%増加する(最大28%)。自分の攻撃が命中する毎に攻撃力が2.8%増加する(最大14%)。ヴァイスリッター装備時、かつフィールド上に味方のキョウスケ・ナンブがいるとき、照準値が19.5%、全ての攻撃の与ダメージが19%増加する
カイザー・バーストカイザー・バーストSSRプラズマ・リアクター攻撃特化タイプの攻撃力・照準値が12%、カイザー・バーストの必殺技威力が18%増加する。特殊属性の通常攻撃とカイザー・バーストのブレイクゲージ減少量が65%増加する(攻撃特化タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する※+5のときに発動)
ジー・エッジ二刀流ジー・エッジ二刀流SSR専用GUIヴァルヴレイヴⅠ装備時、自分のアクション毎に攻撃力・照準値が8.4%増加する(最大25%)。気力が10上昇する毎に、ジー・エッジ二刀流の必殺技威力が10%増加する。ジー・エッジ二刀流命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)
ジーグブリーカージーグブリーカーSSR磁流波エネルギー攻撃力・照準値が7.5%増加する
スカーレット・カルセルスカーレット・カルセルSSRユグドラシルドライブ(グレイル)攻撃特化タイプの攻撃力・防御力・照準値が14.5%増加する。ランスロット・グレイル装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が4.6%増加(最大23%)、自分のアクション時のみ、敵ユニットを撃墜したとき2回行動する(効果は重複しない)。気力125以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージを13%軽減し、敵ユニットの弱点属性で攻撃時、与ダメージが25%増加する
スペースサンダースペースサンダーSSR光量子エネルギー自分のアクション毎に攻撃力・照準値が6.5%増加する(最大19%)。グレンダイザー装備時、被ダメージを18%軽減する。スペースサンダー命中時、運動性が21%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、自分に「根性」を発動する
スリー・ラウンド・バーストスリー・ラウンド・バーストSSRマガジン(徹甲弾)バランスタイプの攻撃力・照準値が15.5%増加する。自分のアクション時のみ、命中率が40%増加する。実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する。スリー・ラウンド・バースト命中時、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない)
ソードブレイザーソードブレイザーSSRシュロッター鋼合金攻撃特化タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。ランスロット・グレイル装備時、攻撃力・防御力・照準値が13%増加する。自分のアクション毎に攻撃力・照準値が8%増加する(最大24%)。気力135以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージを12%軽減し、敵ユニットの弱点属性で攻撃時、与ダメージが24%増加する
ダイナマイトキック(S)ダイナマイトキック(S)SSR磁流波エネルギー全開攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する。気力130以上のとき、命中率が11.5%、全ての攻撃の与ダメージが14.5%増加する。ダイナマイトキック(S)命中時、攻撃力・照準値が13%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)
ダブルガトリング・ラピッドファイアダブルガトリング・ラピッドファイアSSRピエロマスクガンダムヘビーアームズ改装備時、攻撃力・照準値を19.5%増加する。気力が10上昇する毎に、ダブルガトリング・ラピッドファイアの必殺技威力が8%増加する。自分の攻撃が命中する毎に攻撃力・照準値が3.4%増加する(最大17%)。実弾属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ダブルドラゴンハングダブルドラゴンハングSSRファイティングサイト攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。アルトロンガンダム装備時、攻撃力・照準値が19.5%増加する。自分の攻撃が命中する毎に攻撃力・照準値が4%増加する(最大20%)。斬撃・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
トラップ・アタックトラップ・アタックSSR脚部大型安定翼バランスタイプの攻撃力・照準値が9%増加する。トラップ・アタック命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性を15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、自分に「覚醒」を発動する
ハイマット・フルバーストハイマット・フルバーストSSRフルバーストモードフリーダムガンダム装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が3.3%増加する(最大23%)。気力120以上のとき、命中率・回避率が15%、ハイマット・フルバーストの必殺技威力が18%増加する。ハイマット・フルバースト命中時、自分に「覚醒」を発動する
ファイナル・ビームファイナル・ビームSSRプラズマ・リアクター攻撃特化タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が4.4%増加する(最大22%)。自分のアクション時のみ、攻撃力が13.5%、命中率が16%増加する。気力130以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージを20%軽減する
フィン・ファンネル(MAP)フィン・ファンネル(MAP)SSRアポジモーター(ν)命中特化の攻撃力・照準値が11.5%増加する。気力130以上の時、攻撃力・命中率・回避率が11.5%増加する
ブラストガンブラストガンSSR魔動石(ウインザート)自分のアクション毎に照準値が9.7%増加する(最大29%)。気力130以上のとき、与ダメージが22%増加する。打撃・特殊属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する。ウインザート装備時、かつフィールド上に味方の遥大地、ラビのいずれかがいるとき、攻撃力・照準値が12%増加し、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が7.5%増加する(効果は重複可能)
プラズマホールドプラズマホールドSSRGSライド(ガオガイガー)攻撃力・照準値が7.5%増加する。さらに打撃属性のブレイクゲージ減少量が65%増加する
フリーズクラッシュフリーズクラッシュSSR魔動石(アクアビート)戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が4.4%増加する(最大22%)。打撃・特殊属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する。フリーズクラッシュ命中時、防御力・運動性が19%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。アクアビート装備時、かつフィールド上に味方の遥大地、ガス山本のいずれかがいるとき、攻撃力・照準値が13%増加する
マッハドリルマッハドリルSSR大型ドリルブースター攻撃&命中タイプの攻撃力・照準値が16%増加する。鋼鉄ジーグ装備時、かつ気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが10%増加し、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。自分のアクション時のみ、命中率が40%増加する。マッハドリル命中時、攻撃力・照準値が15%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効)
メタルジェノサイダーメタルジェノサイダーSSRHSTシステム攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。自分のアクション毎に攻撃力・照準値が6.5%増加する(最大19%)。気力が10上昇する毎に、メタルジェノサイダーの必殺技威力が11%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が17%増加する
ラッシングトライデントラッシングトライデントSSRガンダニュウム合金製クローアルトロンガンダム装備時、攻撃力・防御力・照準値が21%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が3.8%増加する(最大19%)。斬撃・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。気力120以上のとき、かつ敵ユニットの弱点属性で攻撃時、全ての攻撃の与ダメージが18%増加する
ローリングツインバスターライフルローリングツインバスターライフルSSRウイングバインダー攻撃力・照準値が7%増加する。ローリングツインバスターライフル命中時、運動性が19%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
火炎十文字斬り火炎十文字斬りSSRシグマエネルギー攻撃特化タイプの防御力・照準値が13%増加する。被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が1増加する。ダルタニアス装備時、気力150以上のとき、攻撃力が19.5%増加する。火炎十文字斬り命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)
計都羅睺剣・暗剣殺計都羅睺剣・暗剣殺SSR脳波制御装置攻撃特化タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が5%増加する(最大25%)。グルンガスト装備時、かつ自分のアクション時のみ、全ての攻撃の与ダメージが20%、命中率が20%増加する。気力130以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージを25%軽減する
飛燕連撃飛燕連撃SSR紅蓮弐式基礎教本攻撃力・照準値が5%増加する。さらに斬撃属性のブレイクゲージ減少量が50%増加する
輻射波動機構(射出/MAP)輻射波動機構(射出/MAP)SSR徹甲砲撃右腕部紅蓮可翔式装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が6.5%増加する。気力120以上のとき、攻撃&命中タイプの被ダメージを25%軽減するバリアを展開する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力・照準値が13%増加する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
連斬連斬SSR特殊鍛造合金攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加、攻撃力・照準値が9%増加する。斬撃属性の通常攻撃と連斬のブレイクゲージ減少量が65%増加する

攻撃力・照準値・運動性増加

アイコン名称レア度アビリティ名効果
ASマーシャルアーツASマーシャルアーツSSRパラジウム・リアクター(M9D)M9D ファルケ装備時、攻撃力・運動性が23.5%、照準値が21%増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・照準値・運動性を14.5%減少させる。M9D ファルケ装備時、かつフィールド上に味方の相良宗介、メリッサ・マオ、クルツ・ウェーバーのいずれかがいるとき、攻撃力・運動性が10.5%増加する
ウェイブ・ライダー突撃ウェイブ・ライダー突撃SSRフライングアーマー攻撃力が15%、照準値・運動性が19%増加し、「宇宙」の地形にいるとき、攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が3%増加する。Zガンダム装備時、機体の元々の地形適応が宇宙A以下だった場合、ステージ中、宇宙Sにランクアップする。ビーム・打撃・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ウルナエッジ連続攻撃ウルナエッジ連続攻撃SSRツインブレードアンテナアレクサンダ装備時、攻撃力・照準値・運動性が13%増加し、かつ気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが28%、命中率・回避率が15%増加する。攻撃を回避する毎に照準値が3.4%増加する(最大17%)。自分の攻撃が命中する毎に運動性が3.4%増加する(最大17%)
オン・ザ・エッジオン・ザ・エッジSSRセミ・マスター・スレイブ(M9D)M9D ファルケ装備時、攻撃力・運動性が18%増加し、敵ユニットの弱点属性で攻撃時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を13%減少させる。戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が3.8%増加する(最大19%)
サラマンダーサラマンダーSSRメタムーングランゾート装備時、攻撃力・照準値・運動性が13%増加する。気力が10上昇する毎に運動性が4%増加する。気力が140以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性を18%減少させる。フィールド上に味方のガス山本がいるとき、照準値が10.5%増加する。フィールド上に味方のラビがいるとき、攻撃力・運動性が9%増加する
ジャッジメント・ハードレインジャッジメント・ハードレインSSRBRS(リベルテ)アレクサンダ・リベルテ装備時、攻撃力が9%、照準値・運動性が14.5%増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・照準値・運動性を16.5%減少させ、ジャッジメント・ハードレインの必殺技威力が30%増加する。ジャッジメント・ハードレイン命中時、自分に「覚醒」を発動する
スピニング・シューティングスタースピニング・シューティングスターSSR縦横無尽機動戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が3.8%増加する(最大19%)。スピニング・シューティングスター命中時、攻撃力・照準値・運動性が10%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効)。実弾・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。ヴァルヴレイヴⅣ装備時、かつフィールド上に味方の時縞ハルトがいるとき、攻撃を回避する毎に攻撃力・運動性が3.4%増加する(最大17%)
ダブル・グラビトン・ライフルダブル・グラビトン・ライフルSSRGSインジェクター攻撃&回避タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・照準値・運動性が9%増加する。ヒュッケバイン30装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が5%、照準値が4%増加する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。ダブル・グラビトン・ライフル命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)
ハイパー・メガ・ランチャー(MAP)ハイパー・メガ・ランチャー(MAP)SSRムーバブルフレーム(Ζ)命中&回避タイプの照準値・運動性が13.5%増加する。Zガンダム装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が5%増加する(最大25%)。ビーム・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。ハイパー・メガ・ランチャー(MAP)命中時、敵ユニットの気力を15減少させる(100より減少しない)
ビーム・サーベル(ハイパー)ビーム・サーベル(ハイパー)SSRサイコ・フィールド(Z)命中&回避タイプの攻撃力・照準値・運動性が18%増加する。気力120以上のとき、かつ敵のアクション時のみ、命中&回避タイプの被ダメージを40%軽減するバリアを展開する。ビーム・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ファントム・クライファントム・クライSSRBRS(アキト機)命中&回避タイプの攻撃力・照準値・運動性が10.5%増加する。アレクサンダ装備時、かつ気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが20%、命中率・回避率が15%増加し、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。ファントム・クライ命中時、攻撃力・運動性が9.5%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)
プログレッシブナイフ連続攻撃(エヴァンゲリオン2号機)プログレッシブナイフ連続攻撃(エヴァンゲリオン2号機)SSRシンクロ率上昇(2号機)気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が5%増加する。気力が130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが22%増加し、戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を55%減少させる。エヴァンゲリオン2号機装備時、気力上限が10増加する(効果は重複可能)。プログレッシブナイフ連続攻撃命中時、自分に「覚醒」を発動する
ホロボルトプレッシャー(ゼーガペイン ガルダ)ホロボルトプレッシャー(ゼーガペイン ガルダ)SSR光波紋フィールド(ガルダ)攻撃&回避タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。ゼーガペイン ガルダ装備時、攻撃力・運動性が21%増加する。攻撃を回避する毎に攻撃力・運動性・照準値が3.4%増加する(最大17%)。ホロボルトプレッシャー命中時、防御力を25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない)
リープ・スラッシャーリープ・スラッシャーSSRプラズマ・ジェネレーター気力130以上のとき、攻撃力・運動性が10.5%増加する。攻撃&回避タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。ヒュッケバイン30装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が5%増加する(最大25%)。斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ワイヴァン・ペネトレイトワイヴァン・ペネトレイトSSR増加機動装置アレクサンダ・リベルテ装備時、攻撃力が9%、照準値・運動性が14.5%増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。気力120以上のとき、命中&回避タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・照準値・運動性を16.5%減少させる。ワイヴァン・ペネトレイト命中時、自分に「直撃」を発動する

攻撃力・命中率増加

アイコン名称レア度アビリティ名効果
ファイナル・ビームファイナル・ビームSSRプラズマ・リアクター攻撃特化タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が4.4%増加する(最大22%)。自分のアクション時のみ、攻撃力が13.5%、命中率が16%増加する。気力130以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージを20%軽減する

攻撃力・防御力増加

アイコン名称レア度アビリティ名効果
オーラ斬り(サーバイン)オーラ斬り(サーバイン)SSRオーラコンバーター防御&回避タイプの攻撃力・防御力が12%増加する。戦闘回数に応じて運動性が4.6%増加する(最大23%)。敵ユニットの命中率が75%以下のとき、防御&回避タイプの被ダメージを30%軽減する。打撃・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が50%増加する
グランダッシャーグランダッシャーSSRグランライトウェーブレール気力120以上のとき、攻撃力・防御力が10%増加する。コン・バトラーV装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が5.6%増加する(最大28%)。気力が10上昇する毎に、照準値が6%増加する。斬撃・打撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。グランダッシャー命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)
グレートブースターグレートブースターSSR遠隔大型支援機(グレート)攻撃&防御タイプの攻撃力・防御力が13.5%増加する。グレートマジンガー装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が5%増加する(最大25%)。気力が10上昇する毎に、グレートブースターの必殺技威力が5%増加する。グレートブースター命中時、自分に「直撃」「我慢」を発動し、敵ユニットに「挑発」を発動する
グレートブラスターグレートブラスターSSRマジンパワー(エンペラーG)攻撃&防御タイプの攻撃力・防御力が13.5%増加する。マジンエンペラーG装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が4%、グレートブラスターの必殺技威力が5%増加する。グレートブラスター命中時、自分に「熱血」「根性」を発動する
ダイターン・ジャベリンダイターン・ジャベリンSSR太陽光エネルギー攻撃&防御タイプの移動力が1、攻撃力が9.5%増加する。戦闘回数に応じて防御力が4.6%増加する(最大23%)。ステージ開始時、気力が10上昇する
バックスピンキックバックスピンキックSSR超合金ニューZ戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が3.4%増加する(最大17%)。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが16%増加する。バックスピンキック命中時、自分に「根性」を発動する
ビーム・マグナム(MAP)ビーム・マグナム(MAP)SSRリミッター解除(UC)攻撃&回避タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。ユニコーンガンダム装備時、照準値が14.5%増加し、戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が3.3%増加する(最大23%)。気力が10上昇する毎に、ビーム・マグナム(MAP)の必殺技威力が12%増加する
ファイヤーブラスターファイヤーブラスターSSR超合金ニューZα攻撃&防御タイプの移動力が1増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が3.4%増加する(最大17%)。気力が10上昇する毎に、照準値が3%増加する。HPが50%以下のとき、自分のアクション毎にHPを10%回復する(回復上限2500)
ファトゥム-00ファトゥム-00SSR大型リフター(ジャスティス)戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が3.4%増加する(最大17%)。反撃時、照準値が12%、全ての攻撃の与ダメージが19%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、ファトゥム-00の必殺技威力が16%増加する
ブラックホールクラスターブラックホールクラスターSSRアストラル・エネルギーバランスタイプの照準値が13%増加する。自分のアクション毎に攻撃力・防御力が6.5%増加する(最大19%)。気力が10上昇する毎に、ブラックホールクラスターの必殺技威力が12%増加する
ブレストバーンブレストバーンSSR光子力エネルギー攻撃力・防御力が9%増加する
レンチメイス(チェーンソー)レンチメイス(チェーンソー)SSR腰部スラスター(バルバトス)攻撃特化タイプの攻撃力・防御力が10.5%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が4.4%増加する(最大22%)。ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、命中率が16%、全ての攻撃の与ダメージが26%増加する。反撃時、50%の確率で先制攻撃を行う。ステージ開始時、気力が10上昇する
麒麟麒麟SSREG合金ソウルゲイン装備時、防御力が7.5%増加、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が5%増加(最大25%)、戦闘を行う敵ユニットが3マス以内にいるとき、距離が近いほど命中率・全ての攻撃の与ダメージが増加する(最大50%/33%)。気力120以上のとき、自分のアクション開始時にHPを10%回復する(回復上限2000)。麒麟命中時、移動力が1減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(0より減少しない)(敵ユニットが2アクション行動する間有効)(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
超電磁スピン超電磁スピンSSR超電磁エネルギー(V)攻撃力・防御力が5%増加する。さらにブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、与ダメージが10%増加する
天空剣一文字斬り天空剣一文字斬りSSRウルトラマグコン攻撃特化タイプの攻撃力・防御力が10.5%増加する。気力120以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージを15%軽減し、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を18%減少させる。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を13%減少させる
天上天下無敵剣天上天下無敵剣SSRゾル・オリハルコニウムSRX装備時、移動力が1増加(効果は重複可能)、攻撃力・防御力・照準値が21%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が2.8%増加する(最大14%)。基本ステータスの運動性18%分の値を照準値に加える
必殺登龍剣必殺登龍剣SSR激龍球戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が3.4%増加する(最大17%)。気力120以上のとき、命中率が11.5%増加する。必殺登龍剣命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が13%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)。龍神丸装備時、移動力が1増加する(効果は重複可能)。龍神丸装備時、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する
舞朱雀舞朱雀SSRABMDシステムソウルゲイン装備時、移動力が1増加し(効果は重複可能)、スピードが25増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が5%増加する(最大25%)。戦闘を行う敵ユニットが3マス以内にいるとき、距離が近いほど照準値・全ての攻撃の与ダメージが増加する(最大15%/33%)

攻撃力・防御力・運動性増加

アイコン名称レア度アビリティ名効果
ローテート・アサルトローテート・アサルトSSR大出力スラスター・ノズルブラックサレナ装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・運動性が4%増加する(最大20%)。ローテート・アサルト命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が15%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)。実弾・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が85%増加する

攻撃力・防御力・照準値増加

アイコン名称レア度アビリティ名効果
アームストロンガー・カノン・フルパワーアームストロンガー・カノン・フルパワーSSRレイヴエネルギー(Ⅲ号機)攻撃特化タイプの攻撃力・防御力・照準値が14.5%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が3.8%増加する(最大19%)。ヴァルヴレイヴⅢ装備時、かつフィールド上に味方の時縞ハルト、流木野サキ、犬塚キューマ、連坊小路アキラがいるとき、1パイロットにつき攻撃力が4%増加する。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
カイザー・トルネードカイザー・トルネードSSRカイザースキャナーコンパチブルカイザー装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が4.6%増加する(最大23%)。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、与ダメージが22%増加する
グレートブースターグレートブースターSSR遠隔大型支援機(グレート)攻撃&防御タイプの攻撃力・防御力が13.5%増加する。グレートマジンガー装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が5%増加する(最大25%)。気力が10上昇する毎に、グレートブースターの必殺技威力が5%増加する。グレートブースター命中時、自分に「直撃」「我慢」を発動し、敵ユニットに「挑発」を発動する
ゲッタートマホーク・ストームゲッタートマホーク・ストームSSRゲッター炉心(タラク)真ゲッターロボ タラク装備時、気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃&命中タイプの攻撃力・防御力・照準値が12%増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が5%増加する。ゲッタートマホーク・ストーム命中時、自分に「覚醒」を発動する
シナプス弾撃シナプス弾撃SSRTMシステム覚醒人1号装備時、スピードが25増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が3.8%増加する(最大19%)。シナプス弾撃命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性を12%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが4アクション行動する間有効)
シナプス弾撃・射撃シナプス弾撃・射撃SSRブレイクシンセサイズ防御&命中タイプの攻撃力・防御力・照準値が12%増加する。覚醒人1号装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が5.6%増加する(最大28%)。シナプス弾撃・射撃命中時、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない)。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する
スカーレット・カルセルスカーレット・カルセルSSRユグドラシルドライブ(グレイル)攻撃特化タイプの攻撃力・防御力・照準値が14.5%増加する。ランスロット・グレイル装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が4.6%増加(最大23%)、自分のアクション時のみ、敵ユニットを撃墜したとき2回行動する(効果は重複しない)。気力125以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージを13%軽減し、敵ユニットの弱点属性で攻撃時、与ダメージが25%増加する
スタッグビートル・クラッシャースタッグビートル・クラッシャーSSRTC-OS(ビルガー), TC-OS(ビルガー), TC-OS(ビルガー), TC-OS(ビルガー)攻撃&防御タイプの攻撃力・防御力・照準値が12%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が3.8%増加する(最大19%)。ビルトビルガー装備時、50%の確率で全ての攻撃の与ダメージが19%増加し、15%の確率で攻撃を完全に回避する
スピニング・バースタースピニング・バースターSSRマガジン(硬芯徹甲弾)グラフディン(ベネット機)装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が4%増加する(最大20%)。自分のアクション開始時にHPを10%回復する(回復上限2000)。スピニング・バースター命中時、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない)
ソードブレイザーソードブレイザーSSRシュロッター鋼合金攻撃特化タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。ランスロット・グレイル装備時、攻撃力・防御力・照準値が13%増加する。自分のアクション毎に攻撃力・照準値が8%増加する(最大24%)。気力135以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージを12%軽減し、敵ユニットの弱点属性で攻撃時、与ダメージが24%増加する
ディスクPディスクPSSRGパワーガオガイガー装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が5%増加する(最大25%)。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を19.5%減少させる。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を14.5%減少させる。ディスクPを命中させた時の気力上昇量が5増加する
ハミング・バードハミング・バードSSR浸食回路生成バランスタイプの攻撃力・防御力・照準値が12%増加する。ヴァルヴレイヴⅥ装備時、かつ気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・照準値・運動性を21%減少させる。ハミング・バード命中時、防御力が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、敵ユニットの気力を20減少させる(100より減少しない)。ヴァルヴレイヴⅥ装備時、周囲2〜5マス内の敵ユニットの回避率を7%減少させる(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
ビクティム・ビークビクティム・ビークSSR高機動モード攻撃力・防御力が13%、照準値が10.5%増加する。気力130以上のとき、攻撃力が23.5%増加する。ビルトビルガー装備時、戦闘回数に応じて防御力・照準値が5.6%増加(最大28%)、50%の確率で全ての攻撃の与ダメージが26%増加する
ミサイル一斉発射(MAP)ミサイル一斉発射(MAP)SSR頭部アンテナ攻撃力・防御力・照準値が12%増加する。ガンダムヘビーアームズ改装備時、気力が10上昇する毎に照準値が4%、ミサイル一斉発射(MAP)の必殺技威力が6%増加する。自分の攻撃が命中する毎に攻撃力が5.2%増加する(最大26%)。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が10%増加する。実弾属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ラッシングトライデントラッシングトライデントSSRガンダニュウム合金製クローアルトロンガンダム装備時、攻撃力・防御力・照準値が21%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が3.8%増加する(最大19%)。斬撃・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。気力120以上のとき、かつ敵ユニットの弱点属性で攻撃時、全ての攻撃の与ダメージが18%増加する
レンチメイス(チェーンソー)レンチメイス(チェーンソー)SSR腰部スラスター(バルバトス)攻撃特化タイプの攻撃力・防御力が10.5%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が4.4%増加する(最大22%)。ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、命中率が16%、全ての攻撃の与ダメージが26%増加する。反撃時、50%の確率で先制攻撃を行う。ステージ開始時、気力が10上昇する
炎龍拳炎龍拳SSR絹衣防御(龍神丸)龍神丸装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が4%増加する(最大20%)。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。炎龍拳命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が15%増加する強化効果を自分に付与し(2アクションの間有効)、自分に「直撃」を発動する
斬艦刀・雷光斬り斬艦刀・雷光斬りSSRDMLシステムダイゼンガー装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が5%増加する(最大25%)。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・運動性を9.5%減少させる。ダイゼンガー装備時、気力150以上のとき、斬艦刀・雷光斬りの必殺技威力が34%増加し、基本ステータスの防御力6.5%、照準値・運動性65%分の値を攻撃力に加える
天上天下無敵剣天上天下無敵剣SSRゾル・オリハルコニウムSRX装備時、移動力が1増加(効果は重複可能)、攻撃力・防御力・照準値が21%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が2.8%増加する(最大14%)。基本ステータスの運動性18%分の値を照準値に加える

攻撃力・防御力・運動性・照準値増加

アイコン名称レア度アビリティ名効果
野牛シバラク流×の字斬り野牛シバラク流×の字斬りSSR火焔の紋戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値・運動性が4.4%増加する(最大22%)。野牛シバラク流×の字斬り命中時、防御力・照準値が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが3アクション行動する間有効)。戦神丸装備時、かつフィールド上に味方の戦部ワタルがいるとき、攻撃力・運動性が12%、斬撃属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が85%増加する

防御力増加

アイコン名称レア度アビリティ名効果
ヴォルシュリーセンヴォルシュリーセンSSRΩシステム攻撃&防御タイプの防御力が18.5%増加する。ヴァンアイン装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力が6%、照準値が5%増加する。HPが10%減少する毎に防御力が5%増加する。ヴォルシュリーセン命中時、自分に「我慢」を発動し、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)
オウル・ハーガーオウル・ハーガーSSRDの衝動防御力が7.5%増加する。さらに自分のアクション時のみ、攻撃力が10%増加する
オーラ・ソード・ランジュオーラ・ソード・ランジュSSRオーラ光(サーバイン)防御&回避タイプの攻撃力・運動性が12%増加する。戦闘回数に応じて防御力が4.6%増加する(最大23%)。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。オーラ・ソード・ランジュ命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果を1つまでランダムで解除する(精神コマンドの効果は対象にならない)
サマーソルト・ティアーサマーソルト・ティアーSSRリテイル・スタビライザーサマーソルト・ティアーの必殺技威力が16%増加する。自分のアクション毎に防御力が8%増加する(最大24%)。サマーソルト・ティアー命中時、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない)
ソードストライカーウェポンソードストライカーウェポンSSRソードストライカー防御力が7.5%増加する。さらに気力120以上の時、かつ自分のアクション時のみ、攻撃力が15%増加する
ツインランサーツインランサーSSR原子力エンジン(V)攻撃&防御タイプの移動力が1、防御力が9.5%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%)
トランザム一斉射撃トランザム一斉射撃SSR戦術フォーメーション(CB)戦闘回数に応じて防御力が4.6%増加する(最大23%)。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する。ガンダムヴァーチェ装備時、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が16%増加する。ガンダムヴァーチェ装備時、かつフィールド上に味方の刹那・F・セイエイ、ロックオン・ストラトス、アレルヤ・ハプティズムのいずれかがいるとき、照準値が13%、ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が25%増加する
ハイマニューバ・ディストーションアタックハイマニューバ・ディストーションアタックSSR高機動ユニット防御&回避タイプの防御力が12%、必殺技威力が22%増加する。反撃時、攻撃力が14.5%増加する。気力120以上の時、15%の確率で攻撃を完全に回避する
ライアット・ジャレンチライアット・ジャレンチSSRビーター・サービスの魂攻撃&防御タイプの防御力が19.5%増加する。ガンレオン装備時、HPが5000増加、気力が10上昇する毎に、攻撃力が5.5%、照準値が4%、ライアット・ジャレンチの必殺技威力が6%増加する。HPが10%減少する毎に防御力が5%増加する
ルストハリケーン(S)ルストハリケーン(S)SSR特殊溶解液防御力が9%増加する。敵ユニットのバリア系アビリティ効果を15%減少させる。必殺技命中時、2アクションの間、敵ユニットの攻撃力を17%減少させる
麒麟麒麟SSREG合金ソウルゲイン装備時、防御力が7.5%増加、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が5%増加(最大25%)、戦闘を行う敵ユニットが3マス以内にいるとき、距離が近いほど命中率・全ての攻撃の与ダメージが増加する(最大50%/33%)。気力120以上のとき、自分のアクション開始時にHPを10%回復する(回復上限2000)。麒麟命中時、移動力が1減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(0より減少しない)(敵ユニットが2アクション行動する間有効)(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
超電磁洋弓銃超電磁洋弓銃SSRA.T.フィールド(2号機)防御力が10.5%増加する。超電磁洋弓銃命中時、防御力が18%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を15%減少させる

防御力・照準値増加

アイコン名称レア度アビリティ名効果
ジュランソード円月クラッシュジュランソード円月クラッシュSSRセンタイギアゼンカイオー ジュラガオーン装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力が7%増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を21%減少させる。攻撃特化タイプの防御力・照準値が10.5%増加する。攻撃命中時の気力上昇量が1増加する
スナイパーライフルスナイパーライフルSSR耐熱光波防御盾防御力・照準値を6.5%増加する。必殺技命中時、2アクションの間、敵ユニットの防御力を17%減少させる。戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を15%減少させる
チェイン・デカッターチェイン・デカッターSSRメンテナンス・キット攻撃&防御タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。ガンレオン装備時、防御力・照準値が17%増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力が5%、チェイン・デカッターの必殺技威力が6%増加する。HPが10%減少する毎に防御力が4%増加する。ステージ開始時、気力が10上昇する
ビクティム・ビークビクティム・ビークSSR高機動モード攻撃力・防御力が13%、照準値が10.5%増加する。気力130以上のとき、攻撃力が23.5%増加する。ビルトビルガー装備時、戦闘回数に応じて防御力・照準値が5.6%増加(最大28%)、50%の確率で全ての攻撃の与ダメージが26%増加する

防御力・与ダメージ増加

アイコン名称レア度アビリティ名効果
リボルビング・ステーク(OS)リボルビング・ステーク(OS)SSR大推力バーニア・スラスター移動力が1増加する(効果は重複可能)。戦闘を行う敵ユニットとの距離が近いほど、攻撃力・命中率が増加する(最大15%/11%)。アルトアイゼン装備時、かつフィールド上に味方のエクセレン・ブロウニングがいるとき、防御力が9%、全ての攻撃の与ダメージが13%増加する

戦闘時にダメージ軽減

アイコン名称レア度アビリティ名効果
ガトリング砲ガトリング砲SSRシンクロ率上昇(レイ)被ダメージを10%軽減する。さらに防御時、被ダメージ25%軽減する
スペースサンダースペースサンダーSSR光量子エネルギー自分のアクション毎に攻撃力・照準値が6.5%増加する(最大19%)。グレンダイザー装備時、被ダメージを18%軽減する。スペースサンダー命中時、運動性が21%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、自分に「根性」を発動する
ブレストファイヤーブレストファイヤーSSR超合金Z被ダメージを10%軽減する。さらに反撃時、攻撃が10%増加する
ブレストファイヤー(CP)ブレストファイヤー(CP)SSR超合金Z(CP)被ダメージを8%軽減する。さらに反撃時、攻撃が8%増加する
反重力ストーム反重力ストームSSR無重力場防御&命中タイプの照準値が12%増加する。被ダメージを13%軽減する。反重力ストーム命中時、攻撃力が21%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。斬撃・特殊属性の通常攻撃と反重力ストームのブレイクゲージ減少量が75%増加する
武装一斉攻撃武装一斉攻撃SSRインダクションモード(初号機)気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が5%増加する。バランスタイプの被ダメージを18%軽減する。エヴァンゲリオン初号機装備時、気力上限が10増加し(効果は重複可能)、戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を40%減少させる

運動性増加

アイコン名称レア度アビリティ名効果
GNソードGNソードSSRGNドライブ運動性が7.5%増加する。さらに必殺技命中時、2アクションの間、敵ユニットの照準値を15%減少させる
イーヴァリフル・ハイパワーイーヴァリフル・ハイパワーSSRコンセントレーション運動性が9%増加する。イーヴァリフル・ハイパワー命中時、攻撃力が17%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
イーディフューザーイーディフューザーSSRイーインクリースバランスタイプの運動性が18%、イーディフューザーの必殺技威力が16%増加する。自分のアクション時のみ、回避率が40%増加する。イーディフューザー命中時、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない)
オーラキャノンオーラキャノンSSRオーラコンバーター運動性が7.5%増加する。さらに気力140以上の時、攻撃力・照準値が7.5%増加する
オーラ斬りオーラ斬りSSRオフ・シュート(ビルバイン)運動性が10%増加する。さらに気力120以上の時、15%の確率で攻撃を完全に回避する
オーラ斬り(サーバイン)オーラ斬り(サーバイン)SSRオーラコンバーター防御&回避タイプの攻撃力・防御力が12%増加する。戦闘回数に応じて運動性が4.6%増加する(最大23%)。敵ユニットの命中率が75%以下のとき、防御&回避タイプの被ダメージを30%軽減する。打撃・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が50%増加する
ゲッタービーム(ゲッターノワール・G)ゲッタービーム(ゲッターノワール・G)SSRゲッター炉心(ノワール2)バランスタイプの攻撃力が11.5%増加する。戦闘回数に応じて運動性が4.6%増加する(最大23%)。気力150以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが25%増加し、かつ自分のアクション時のみ、回避率が55%増加する
サイフラッシュサイフラッシュSSRプラーナコンバーター回避特化タイプの運動性が13%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%)。気力120以上のとき、20%の確率で攻撃を完全に回避する
スピンドル・ナックルスピンドル・ナックルSSRレイヴエネルギー攻撃&回避タイプの運動性が9.5%増加する。スピンドル・ナックル命中時、攻撃力・運動性が9.5%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)
セブンソード・コンビネーションセブンソード・コンビネーションSSRセブンソード運動性が7.5%増加する。気力が7上昇する毎に、必殺技威力が5%増加する
ディスカッター・プラーナ斬り(CP)ディスカッター・プラーナ斬り(CP)SSRオフ・シュート(CP)運動性が11.5%増加する。さらに気力120以上のとき、20%の確率で攻撃を完全に回避する
デビルブローデビルブローSSR悪魔の生命力デビルマン装備時、戦闘回数に応じて運動性が5.6%増加(最大28%)、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が6%増加、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。デビルブロー命中時、移動力が1減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(0より減少しない)(敵ユニットが2アクション行動する間有効)(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
ハイパージャマー・スラッシュハイパージャマー・スラッシュSSRアクティブクローク攻撃&回避タイプの攻撃力が16.5%増加する。戦闘回数に応じて運動性が4.6%増加する(最大23%)。50%の確率で全ての攻撃の与ダメージが32%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を18%減少させる
ハイパー・バズーカハイパー・バズーカSSRムーバブルフレーム(UC)攻撃&回避タイプの運動性が12%増加する。ビーム・実弾属性のブレイクゲージ減少量75%増加する。気力が10上昇する毎に、必殺技威力が11%増加する
ハイパー・メガ・ランチャーハイパー・メガ・ランチャーSSRバイオセンサー(Ζ)攻撃力・運動性が7.5%増加する。反撃時、攻撃力が11.5%増加する
ビーム・マグナム連射ビーム・マグナム連射SSRサイコフレーム(UC)運動性が7.5%増加する。さらに必殺技命中時、3アクションの間、回避率が15%増加する
ホロニックブレード突撃ホロニックブレード突撃SSR光子翼運動性が15%増加する
ホロボルトグラビティホロボルトグラビティSSR重力崩壊(アルティール)回避特化タイプの移動力が1、運動性が12%増加する。気力が120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を18%減少させる。ホロボルトグラビティ命中時、防御力が21%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
ホロボルトブレイカー(ゼーガペイン アルティール)ホロボルトブレイカー(ゼーガペイン アルティール)SSR光波紋フィールド(アルティール)気力が120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を19.5%減少させる。ゼーガペイン アルティール装備時、戦闘回数に応じて運動性が5.6%増加する(最大28%)。ゼーガペイン アルティール装備時、かつサブパイロットがミサキ・シズノのとき、運動性が13%増加し、20%の確率で攻撃を完全に回避する。ゼーガペイン アルティール装備時、かつサブパイロットがカミナギ・リョーコのとき、照準値が10.5%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を12%減少させる
ラムダ・ショットラムダ・ショットSSRラムダ・ドライバ攻撃&回避タイプの運動性が9.5%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%)。自分のアクション開始時、気力120、140以上のときステージ中1度だけ、攻撃力・照準値・運動性が8%増加する強化効果を自分に付与する(4アクションの間有効)。戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を15%減少させる
レヴ・ラディエイターレヴ・ラディエイターSSRTMPI照準値が9%増加する。戦闘回数に応じて運動性が4.6%増加する(最大23%)。レヴ・ラディエイター命中時、防御力が25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
単分子カッター・スパイラルチェイン単分子カッター・スパイラルチェインSSR専門家(スペシャリスト)運動性が9%増加する。HPが25%減少する毎に、攻撃力が5%増加する
猛烈地獄張り手猛烈地獄張り手SSR銅鐸パワー(ジーグ)戦闘回数に応じて運動性が4.6%増加する(最大23%)。気力120以上のとき、攻撃力・運動性が13%増加する。ジーグ装備時、敵ユニットの弱点属性で攻撃時、全ての攻撃の与ダメージが32%増加する。ビーム・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する

移動力・運動性増加

アイコン名称レア度アビリティ名効果
ラッシュ・コンバットラッシュ・コンバットSSR鉄の騎兵移動力が1増加し、運動性が9%増加する。気力120以上のとき、攻撃力が11.5%増加する

回避率増加

アイコン名称レア度アビリティ名効果
T-LINKナックルT-LINKナックルSSRT-LINKシステム(R-1)気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が3%増加する。自分のアクション時のみ、全ての攻撃の与ダメージが16%増加する。敵ユニットのアクション時のみ、回避率が8%増加する。戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を25%減少させる
イーディフューザーイーディフューザーSSRイーインクリースバランスタイプの運動性が18%、イーディフューザーの必殺技威力が16%増加する。自分のアクション時のみ、回避率が40%増加する。イーディフューザー命中時、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない)
ウルナエッジ連続攻撃ウルナエッジ連続攻撃SSRツインブレードアンテナアレクサンダ装備時、攻撃力・照準値・運動性が13%増加し、かつ気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが28%、命中率・回避率が15%増加する。攻撃を回避する毎に照準値が3.4%増加する(最大17%)。自分の攻撃が命中する毎に運動性が3.4%増加する(最大17%)
スピンストーム(ジーグ)スピンストーム(ジーグ)SSR磁流波エネルギー(ジーグ)ジーグ装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が5%増加し、敵ユニットの弱点属性で攻撃時、全ての攻撃の与ダメージが32%増加する。自分のアクション時のみ、回避率が40%増加する
ホロボルトブレイカーホロボルトブレイカーSSRホロボルト(ガルダ)戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が3.4%増加する(最大17%)。自分のアクション時のみ、回避率が45%増加する。ホロボルトブレイカー命中時、防御力が25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない)
ランダム・シュートランダム・シュートSSRTC-OS(R-1)気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が5%増加する。攻撃を回避する毎に照準値が4.6%増加する(最大23%)。R-1装備時、回避率が10%増加し、自分のアクション時のみ全ての攻撃の与ダメージが19%増加する。攻撃を回避したときの気力上昇量が1増加する

照準値増加

アイコン名称レア度アビリティ名効果
ヴァクス・ブルフヴァクス・ブルフSSR思考直接伝達型索敵システム戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。気力120以上のとき、命中率が11%増加する。HPが10%減少する毎に、攻撃力が3%増加する。ヴァクス・ブルフ命中時、運動性が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが3アクション行動する間有効)
ウェーブカイザーウェーブカイザーSSRキングストーン(水)攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。ウェーブカイザー命中時、照準値・運動性が17%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。アクアビート装備時、かつフィールド上に味方の遥大地、ガス山本のいずれかがいるとき、攻撃力が11.5%、打撃・特殊属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する
ウルナエッジ連続攻撃ウルナエッジ連続攻撃SSRツインブレードアンテナアレクサンダ装備時、攻撃力・照準値・運動性が13%増加し、かつ気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが28%、命中率・回避率が15%増加する。攻撃を回避する毎に照準値が3.4%増加する(最大17%)。自分の攻撃が命中する毎に運動性が3.4%増加する(最大17%)
オーラ・アタックオーラ・アタックSSRウィング・キャリバー形態ビルバイン装備時、自分のアクション毎に攻撃力・運動性が11%増加する(最大33%)。攻撃を回避する毎に照準値が4.6%増加する(最大23%)。気力130以上のとき、回避率が20%、全ての攻撃の与ダメージが16%増加する。オーラ・アタック命中時、敵ユニットに「挑発」を発動する
ギガントミサイルストームギガントミサイルストームSSRゲッター炉心(ノワール3)気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が4%増加する。気力140以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが13%増加し、バランスタイプの被ダメージを20%軽減する。ゲッターノワール3号機装備時、「海」の地形にいるとき、照準値が18%増加する
グラビトロンカノングラビトロンカノンSSR歪曲フィールド移動力が1増加し、照準値が10.5%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%)。気力130以上のとき、バランスタイプの被ダメージを20%軽減するバリアを展開し、50%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する
グランドファイヤー(S)グランドファイヤー(S)SSR原子力エンジン攻撃特化タイプの移動力が1増加する。照準値が9.5%増加する。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を18%減少させる
クロースプリットクロースプリットSSR神経接続(ライガー)獣神ライガー装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が6%、クロースプリットの必殺技威力が7%増加する。戦闘回数に応じて照準値が5.6%増加する(最大28%)。気力が120以上のとき、かつ「陸」の地形にいるとき、全ての攻撃の与ダメージが28%増加する
クロスレンジ・アタッククロスレンジ・アタックSSRサイコミュ(ν)照準値が7.5%増加する。さらに気力120以上の時、攻撃力が10%増加する
コスモノヴァコスモノヴァSSRフルカネルリ式永久機関サイバスター装備時、スピードが25増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が6%、コスモノヴァの必殺技威力が6%増加する。攻撃を回避する毎に照準値が4.6%増加する(最大23%)。コスモノヴァ命中時、自分に「覚醒」を発動する
サラマンダーサラマンダーSSRメタムーングランゾート装備時、攻撃力・照準値・運動性が13%増加する。気力が10上昇する毎に運動性が4%増加する。気力が140以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性を18%減少させる。フィールド上に味方のガス山本がいるとき、照準値が10.5%増加する。フィールド上に味方のラビがいるとき、攻撃力・運動性が9%増加する
ダブルハーケンダブルハーケンSSRフリード星の守護神照準値が9%増加する。さらにHPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が3%増加する
トランザム一斉射撃トランザム一斉射撃SSR戦術フォーメーション(CB)戦闘回数に応じて防御力が4.6%増加する(最大23%)。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する。ガンダムヴァーチェ装備時、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が16%増加する。ガンダムヴァーチェ装備時、かつフィールド上に味方の刹那・F・セイエイ、ロックオン・ストラトス、アレルヤ・ハプティズムのいずれかがいるとき、照準値が13%、ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が25%増加する
ツインバスターライフル最大出力ツインバスターライフル最大出力SSRゼロシステム照準値が10.5%増加する。自分のアクション時に移動せず攻撃した場合、ツインバスターライフル最大出力の必殺技威力が28%増加する
ツインバスターライフル最大出力(CP)ツインバスターライフル最大出力(CP)SSRゼロシステム(CP)照準値が9%増加する。さらに自分のアクション時に移動せず攻撃した場合、必殺技威力が26%増加する
ハリケーンスマッシャーハリケーンスマッシャーSSRキングストーン(風)自分のアクション毎に照準値が8%増加する(最大24%)。ウインザート装備時、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が16%増加する。ウインザート装備時、かつフィールド上に味方の遥大地、ラビのいずれかがいるとき、攻撃力が11.5%、打撃・特殊属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する
ビーム・マグナム(MAP)ビーム・マグナム(MAP)SSRリミッター解除(UC)攻撃&回避タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。ユニコーンガンダム装備時、照準値が14.5%増加し、戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が3.3%増加する(最大23%)。気力が10上昇する毎に、ビーム・マグナム(MAP)の必殺技威力が12%増加する
ファイナルカイザーブレードファイナルカイザーブレードSSRマジンパワー(カイザー)マジンカイザー装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が6%増加する。戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。ファイナルカイザーブレード命中時、自分に「覚醒」を発動する。被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が1増加する
フィン・ファンネル(MAP)(Hi-νガンダム)フィン・ファンネル(MAP)(Hi-νガンダム)SSRサイコ・フレーム(Hi-ν)Hi-νガンダム装備時、スピードが30増加する(効果は重複しない、効果の最も高いもののみ有効)。Hi-νガンダム装備時、移動力が1増加する。気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が6%増加する。戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。ビーム・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
フォルド・シックルフォルド・シックルSSRセンシズ・ナーヴ照準値が9%増加する。フォルド・シックル命中時、防御力が17%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットがアクション行動する間有効)
ブラストガンブラストガンSSR魔動石(ウインザート)自分のアクション毎に照準値が9.7%増加する(最大29%)。気力130以上のとき、与ダメージが22%増加する。打撃・特殊属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する。ウインザート装備時、かつフィールド上に味方の遥大地、ラビのいずれかがいるとき、攻撃力・照準値が12%増加し、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が7.5%増加する(効果は重複可能)
ブラックホールクラスターブラックホールクラスターSSRアストラル・エネルギーバランスタイプの照準値が13%増加する。自分のアクション毎に攻撃力・防御力が6.5%増加する(最大19%)。気力が10上昇する毎に、ブラックホールクラスターの必殺技威力が12%増加する
ホロボルトブレイカー(ゼーガペイン アルティール)ホロボルトブレイカー(ゼーガペイン アルティール)SSR光波紋フィールド(アルティール)気力が120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を19.5%減少させる。ゼーガペイン アルティール装備時、戦闘回数に応じて運動性が5.6%増加する(最大28%)。ゼーガペイン アルティール装備時、かつサブパイロットがミサキ・シズノのとき、運動性が13%増加し、20%の確率で攻撃を完全に回避する。ゼーガペイン アルティール装備時、かつサブパイロットがカミナギ・リョーコのとき、照準値が10.5%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を12%減少させる
ラムダ・ストライクラムダ・ストライクSSRアルARX-7 アーバレスト装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が4%増加する。戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。ラムダ・ストライク命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が10%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)。戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を40%減少させる
ランダム・シュートランダム・シュートSSRTC-OS(R-1)気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が5%増加する。攻撃を回避する毎に照準値が4.6%増加する(最大23%)。R-1装備時、回避率が10%増加し、自分のアクション時のみ全ての攻撃の与ダメージが19%増加する。攻撃を回避したときの気力上昇量が1増加する
レヴ・ラディエイターレヴ・ラディエイターSSRTMPI照準値が9%増加する。戦闘回数に応じて運動性が4.6%増加する(最大23%)。レヴ・ラディエイター命中時、防御力が25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
ローリングツインバスターライフル(MAP)ローリングツインバスターライフル(MAP)SSR回転照射攻撃&命中タイプの移動力が1、MAP兵器以外の最大射程が1、照準値が12%増加する。自分のアクション毎に攻撃力が8%増加する(最大24%)。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
真ゲッターチェンジアタック真ゲッターチェンジアタックSSRナノマシン(真ゲッター)気力が10上昇毎に攻撃力・防御力・運動性が5%増加する。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。真ゲッターチェンジアタック命中時、自分に「覚醒」を発動する。真ゲッター1装備時、真ゲッターチェンジアタックの必殺技威力が16%増加する。真ゲッター2装備時、戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。真ゲッター3装備時、命中率が15%増加し、打撃・実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
超高速ミサイル超高速ミサイルSSR複合ブレードアンテナ戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を15%減少させる。必殺技命中時、2アクションの間、敵ユニットの防御力・運動性を12%減少させる
天上天下無敵剣天上天下無敵剣SSRゾル・オリハルコニウムSRX装備時、移動力が1増加(効果は重複可能)、攻撃力・防御力・照準値が21%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が2.8%増加する(最大14%)。基本ステータスの運動性18%分の値を照準値に加える
反重力ストーム反重力ストームSSR無重力場防御&命中タイプの照準値が12%増加する。被ダメージを13%軽減する。反重力ストーム命中時、攻撃力が21%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。斬撃・特殊属性の通常攻撃と反重力ストームのブレイクゲージ減少量が75%増加する

照準値・運動性増加

アイコン名称レア度アビリティ名効果
アカシックバスターアカシックバスターSSR風の魔装機神照準値・運動性が7.5%増加する。気力120以上の時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を10%減少させる。必殺技命中時、敵ユニットの強化効果を1つまでランダムで解除する
グラビトン・ライフルTグラビトン・ライフルTSSRウィング・ユニット命中&回避タイプの攻撃力・照準値・運動性が16.5%増加する。戦闘回数に応じて照準値・運動性が2.8%増加する(最大14%)。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が17%増加する。攻撃を回避したときの気力上昇量が1増加する
ハイパーオーラ斬りハイパーオーラ斬りSSRオーラ光回避特化の照準値・運動性が7%増加する。斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。気力140以上のとき、攻撃力・運動性が8%増加し、回避特化タイプの被ダメージを10%軽減する
ハイパー・メガ・ランチャー(MAP)ハイパー・メガ・ランチャー(MAP)SSRムーバブルフレーム(Ζ)命中&回避タイプの照準値・運動性が13.5%増加する。Zガンダム装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が5%増加する(最大25%)。ビーム・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。ハイパー・メガ・ランチャー(MAP)命中時、敵ユニットの気力を15減少させる(100より減少しない)
ファントム・リベレイトファントム・リベレイトSSRシュロッター鋼合金(リベルテ)アレクサンダ・リベルテ装備時、照準値・運動性が14.5%増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが28%、命中率・回避率が16%増加し、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する
マルチプル・コンバットマルチプル・コンバットSSRミッションディスク照準値・運動性が6.5%増加する。実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する
レーザード・ライフル(CP)レーザード・ライフル(CP)SSRミッションディスク(CP)戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が3.4%増加する(最大17%)。レーザード・ライフル(CP)命中時、防御力・照準値が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。実弾・ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する

照準値・与ダメージ増加

アイコン名称レア度アビリティ名効果
オクスタン・ランチャーWオクスタン・ランチャーWSSRTC-OS(アサルト2)ヴァイスリッター装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が5.6%増加する(最大28%)。自分の攻撃が命中する毎に攻撃力が2.8%増加する(最大14%)。ヴァイスリッター装備時、かつフィールド上に味方のキョウスケ・ナンブがいるとき、照準値が19.5%、全ての攻撃の与ダメージが19%増加する
ランページ・ゴーストランページ・ゴーストSSR孤狼と堕天使アルトアイゼン、ヴァイスリッター装備時、気力上限が10増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6.5%増加する。ランページ・ゴースト命中時、自分に「覚醒」を発動する。アルトアイゼン装備時、実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、かつフィールド上に味方のエクセレン・ブロウニングがいるとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力を9%減少させる。ヴァイスリッター装備時、かつフィールド上に味方のキョウスケ・ナンブがいるとき、照準値が12%、全ての攻撃の与ダメージが16%増加する
舞朱雀舞朱雀SSRABMDシステムソウルゲイン装備時、移動力が1増加し(効果は重複可能)、スピードが25増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が5%増加する(最大25%)。戦闘を行う敵ユニットが3マス以内にいるとき、距離が近いほど照準値・全ての攻撃の与ダメージが増加する(最大15%/33%)

命中率増加

アイコン名称レア度アビリティ名効果
スリー・ラウンド・バーストスリー・ラウンド・バーストSSRマガジン(徹甲弾)バランスタイプの攻撃力・照準値が15.5%増加する。自分のアクション時のみ、命中率が40%増加する。実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する。スリー・ラウンド・バースト命中時、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない)
ハンマーヘルアンドヘブンハンマーヘルアンドヘブンSSR光子分解自分のアクション毎に攻撃力が8%増加する(最大24%)。自分のアクション時のみ、命中率が15%増加する。気力120以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージを15%軽減する。ハンマーヘルアンドヘブン命中時、自分に「覚醒」を発動する
マッハドリルマッハドリルSSR大型ドリルブースター攻撃&命中タイプの攻撃力・照準値が16%増加する。鋼鉄ジーグ装備時、かつ気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが10%増加し、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。自分のアクション時のみ、命中率が40%増加する。マッハドリル命中時、攻撃力・照準値が15%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効)
真ゲッターチェンジアタック真ゲッターチェンジアタックSSRナノマシン(真ゲッター)気力が10上昇毎に攻撃力・防御力・運動性が5%増加する。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。真ゲッターチェンジアタック命中時、自分に「覚醒」を発動する。真ゲッター1装備時、真ゲッターチェンジアタックの必殺技威力が16%増加する。真ゲッター2装備時、戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。真ゲッター3装備時、命中率が15%増加し、打撃・実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する

与ダメージ増加

アイコン名称レア度アビリティ名効果
T-LINKナックルT-LINKナックルSSRT-LINKシステム(R-1)気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が3%増加する。自分のアクション時のみ、全ての攻撃の与ダメージが16%増加する。敵ユニットのアクション時のみ、回避率が8%増加する。戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を25%減少させる
オクスタン・ライフルEオクスタン・ライフルESSR高性能テスラ・ドライブ攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。攻撃力・照準値が10.5%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が4.4%増加する(最大22(27)%)。ビルトファルケン装備時、かつフィールド上に味方のアラド・バランガがいるとき、全ての攻撃の与ダメージが16%増加する
カイザー・トルネードカイザー・トルネードSSRカイザースキャナーコンパチブルカイザー装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が4.6%増加する(最大23%)。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、与ダメージが22%増加する
サンダースピアサンダースピアSSRシンクロ率上昇(アスカ)全ての攻撃の与ダメージが13%増加する。さらにHPが25%減少する毎に、攻撃力が5%増加する
スタッグビートル・クラッシャースタッグビートル・クラッシャーSSRTC-OS(ビルガー), TC-OS(ビルガー), TC-OS(ビルガー), TC-OS(ビルガー)攻撃&防御タイプの攻撃力・防御力・照準値が12%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が3.8%増加する(最大19%)。ビルトビルガー装備時、50%の確率で全ての攻撃の与ダメージが19%増加し、15%の確率で攻撃を完全に回避する
スピンストーム(ジーグ)スピンストーム(ジーグ)SSR磁流波エネルギー(ジーグ)ジーグ装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が5%増加し、敵ユニットの弱点属性で攻撃時、全ての攻撃の与ダメージが32%増加する。自分のアクション時のみ、回避率が40%増加する
ハイパージャマー・スラッシュハイパージャマー・スラッシュSSRアクティブクローク攻撃&回避タイプの攻撃力が16.5%増加する。戦闘回数に応じて運動性が4.6%増加する(最大23%)。50%の確率で全ての攻撃の与ダメージが32%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を18%減少させる
バックスピンキックバックスピンキックSSR超合金ニューZ戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が3.4%増加する(最大17%)。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが16%増加する。バックスピンキック命中時、自分に「根性」を発動する
ビクティム・ビークビクティム・ビークSSR高機動モード攻撃力・防御力が13%、照準値が10.5%増加する。気力130以上のとき、攻撃力が23.5%増加する。ビルトビルガー装備時、戦闘回数に応じて防御力・照準値が5.6%増加(最大28%)、50%の確率で全ての攻撃の与ダメージが26%増加する
ホロボルトプレッシャーホロボルトプレッシャーSSRホロボルト(アルティール)全ての攻撃の与ダメージが14.5%増加する。気力が120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの照準値を18%減少させる。ホロボルトプレッシャー命中時、防御力・照準値が18%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
ラッシングトライデントラッシングトライデントSSRガンダニュウム合金製クローアルトロンガンダム装備時、攻撃力・防御力・照準値が21%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が3.8%増加する(最大19%)。斬撃・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。気力120以上のとき、かつ敵ユニットの弱点属性で攻撃時、全ての攻撃の与ダメージが18%増加する
ランダム・シュートランダム・シュートSSRTC-OS(R-1)気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が5%増加する。攻撃を回避する毎に照準値が4.6%増加する(最大23%)。R-1装備時、回避率が10%増加し、自分のアクション時のみ全ての攻撃の与ダメージが19%増加する。攻撃を回避したときの気力上昇量が1増加する
ロケットパレードロケットパレードSSRターレットレンズ戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が3.4%増加する(最大17%)。ロケットパレード命中時、防御力・照準値を15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが3アクション行動する間有効)。実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、与ダメージが18%増加する
阿頼耶識リミッター解除阿頼耶識リミッター解除SSR追加胸部装甲(バルバトス)ガンダム・バルバトス(第6形態)装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6%増加する。ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、全ての攻撃の与ダメージが26%増加する。阿頼耶識リミッター解除命中時、自分に「覚醒」を発動する。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
猛烈地獄張り手猛烈地獄張り手SSR銅鐸パワー(ジーグ)戦闘回数に応じて運動性が4.6%増加する(最大23%)。気力120以上のとき、攻撃力・運動性が13%増加する。ジーグ装備時、敵ユニットの弱点属性で攻撃時、全ての攻撃の与ダメージが32%増加する。ビーム・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する
連続砲火連続砲火SSR集中砲火攻撃特化タイプの攻撃力が13%増加する。50%の確率で全ての攻撃の与ダメージが22%、連続砲火の必殺技威力が20%増加する。戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を25%減少させる

与ダメージ・命中率増加

アイコン名称レア度アビリティ名効果
計都羅睺剣・暗剣殺計都羅睺剣・暗剣殺SSR脳波制御装置攻撃特化タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が5%増加する(最大25%)。グルンガスト装備時、かつ自分のアクション時のみ、全ての攻撃の与ダメージが20%、命中率が20%増加する。気力130以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージを25%軽減する

一定確率で敵の弱体効果を無力化

アイコン名称レア度アビリティ名効果
カイザーブレードカイザーブレードSSR光子力エネルギー(カイザー)気力が10上昇毎に攻撃力・防御力が5%、カイザーブレードの必殺技威力が6%増加する。75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。攻撃命中時の気力上昇量が1増加する
グシオンリベイクハルバードグシオンリベイクハルバードSSRガンダム・フレーム(グシオン)気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が6%増加する。被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が1増加する。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する

戦闘時に敵ユニットのステータスを減少

アイコン名称レア度アビリティ名効果
オールアウト・アタックオールアウト・アタックSSR連結タイプEパック戦闘時のみ敵ユニットの照準値を7.5%減少させる。ユニコーンガンダム装備時、気力上限が10増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が6%、照準値が5.5%増加する。オールアウト・アタックでブレイク成功時、敵ユニットのブレイクゲージ復帰に必要なアクション数を1増加させる。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
オン・ザ・エッジオン・ザ・エッジSSRセミ・マスター・スレイブ(M9D)M9D ファルケ装備時、攻撃力・運動性が18%増加し、敵ユニットの弱点属性で攻撃時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を13%減少させる。戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が3.8%増加する(最大19%)
スラッシュハーケン(CS)スラッシュハーケン(CS)SSRジャミング機能(ガウェイン)自分のアクション毎に攻撃力が8%増加する(最大24%)。戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・照準値・運動性を15%減少させる。打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ディザルブスパイアディザルブスパイアSSR魔動石(グランゾート)グランゾート装備時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・照準値を18%減少させる。ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が19.5%増加する。打撃・斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が50%増加する
ディスクPディスクPSSRGパワーガオガイガー装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が5%増加する(最大25%)。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を19.5%減少させる。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を14.5%減少させる。ディスクPを命中させた時の気力上昇量が5増加する
ハイパージャマー・スラッシュハイパージャマー・スラッシュSSRアクティブクローク攻撃&回避タイプの攻撃力が16.5%増加する。戦闘回数に応じて運動性が4.6%増加する(最大23%)。50%の確率で全ての攻撃の与ダメージが32%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を18%減少させる
ベガカッターベガカッターSSR重戦馬獣神ライガー装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が6%、照準値が5%増加する。気力が130以上のとき、かつ「陸」の地形にいるとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性を13%減少させる
ホロボルトブレイカー(ゼーガペイン アルティール)ホロボルトブレイカー(ゼーガペイン アルティール)SSR光波紋フィールド(アルティール)気力が120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を19.5%減少させる。ゼーガペイン アルティール装備時、戦闘回数に応じて運動性が5.6%増加する(最大28%)。ゼーガペイン アルティール装備時、かつサブパイロットがミサキ・シズノのとき、運動性が13%増加し、20%の確率で攻撃を完全に回避する。ゼーガペイン アルティール装備時、かつサブパイロットがカミナギ・リョーコのとき、照準値が10.5%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を12%減少させる
ランページ・ゴーストランページ・ゴーストSSR孤狼と堕天使アルトアイゼン、ヴァイスリッター装備時、気力上限が10増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6.5%増加する。ランページ・ゴースト命中時、自分に「覚醒」を発動する。アルトアイゼン装備時、実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、かつフィールド上に味方のエクセレン・ブロウニングがいるとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力を9%減少させる。ヴァイスリッター装備時、かつフィールド上に味方のキョウスケ・ナンブがいるとき、照準値が12%、全ての攻撃の与ダメージが16%増加する

必殺技命中時自身を一定時間強化

アイコン名称レア度アビリティ名効果
グラーツ・マンリッヒャーグラーツ・マンリッヒャーSSRユニット交換システムARX-7 アーバレスト装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が4.6%増加(最大23%)し、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。グラーツ・マンリッヒャー命中時、攻撃力・照準値・運動性が15%増加する強化効果を自分に付与し(2アクションの間有効)、自分に「直撃」を発動する。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を40%減少させる
スピニング・シューティングスタースピニング・シューティングスターSSR縦横無尽機動戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が3.8%増加する(最大19%)。スピニング・シューティングスター命中時、攻撃力・照準値・運動性が10%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効)。実弾・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。ヴァルヴレイヴⅣ装備時、かつフィールド上に味方の時縞ハルトがいるとき、攻撃を回避する毎に攻撃力・運動性が3.4%増加する(最大17%)
スピンドル・ナックルスピンドル・ナックルSSRレイヴエネルギー攻撃&回避タイプの運動性が9.5%増加する。スピンドル・ナックル命中時、攻撃力・運動性が9.5%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)
ファントム・クライファントム・クライSSRBRS(アキト機)命中&回避タイプの攻撃力・照準値・運動性が10.5%増加する。アレクサンダ装備時、かつ気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが20%、命中率・回避率が15%増加し、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。ファントム・クライ命中時、攻撃力・運動性が9.5%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)
プログレッシブナイフ連続攻撃(エヴァンゲリオン2号機)プログレッシブナイフ連続攻撃(エヴァンゲリオン2号機)SSRシンクロ率上昇(2号機)気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が5%増加する。気力が130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが22%増加し、戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を55%減少させる。エヴァンゲリオン2号機装備時、気力上限が10増加する(効果は重複可能)。プログレッシブナイフ連続攻撃命中時、自分に「覚醒」を発動する
マッハドリルマッハドリルSSR大型ドリルブースター攻撃&命中タイプの攻撃力・照準値が16%増加する。鋼鉄ジーグ装備時、かつ気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが10%増加し、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。自分のアクション時のみ、命中率が40%増加する。マッハドリル命中時、攻撃力・照準値が15%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効)
ラムダ・ストライクラムダ・ストライクSSRアルARX-7 アーバレスト装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が4%増加する。戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。ラムダ・ストライク命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が10%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)。戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を40%減少させる
ローテート・アサルトローテート・アサルトSSR大出力スラスター・ノズルブラックサレナ装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・運動性が4%増加する(最大20%)。ローテート・アサルト命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が15%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)。実弾・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が85%増加する
炎龍拳炎龍拳SSR絹衣防御(龍神丸)龍神丸装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が4%増加する(最大20%)。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。炎龍拳命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が15%増加する強化効果を自分に付与し(2アクションの間有効)、自分に「直撃」を発動する
必殺登龍剣必殺登龍剣SSR激龍球戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が3.4%増加する(最大17%)。気力120以上のとき、命中率が11.5%増加する。必殺登龍剣命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が13%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)。龍神丸装備時、移動力が1増加する(効果は重複可能)。龍神丸装備時、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する

必殺技命中時敵ユニットのステータスを減少

アイコン名称レア度アビリティ名効果
120mmライフル連射120mmライフル連射SSRASIMOV(アレイオン)攻撃&回避タイプの攻撃力・運動性が9%増加する。120mmライフル連射命中時、回避率が18%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果を1つまでランダムで解除する(精神コマンドの効果は対象にならない)
GNスナイパーライフル連射GNスナイパーライフル連射SSR頭部ガンカメラGNスナイパーライフル連射命中時、防御力・運動性が18%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが3アクション行動する間有効)。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
Gインパクト・キャノンGインパクト・キャノンSSRグラビコン・システムヒュッケバインMk-Ⅱ3号機装備時、気力上限が10増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に、攻撃力が4%、照準値・運動性が6%増加する。Gインパクト・キャノン命中時、敵ユニットの気力を20減少させる(100より減少しない)。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が17%増加する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
αβγアタックαβγアタックSSRクロス・コンビネーションダルタニアス装備時、スピードが25増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が5.5%増加する。気力140以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが20%増加する。αβγアタック命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)
イーヴァリフル・ハイパワーイーヴァリフル・ハイパワーSSRコンセントレーション運動性が9%増加する。イーヴァリフル・ハイパワー命中時、攻撃力が17%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
イーディフューザーイーディフューザーSSRイーインクリースバランスタイプの運動性が18%、イーディフューザーの必殺技威力が16%増加する。自分のアクション時のみ、回避率が40%増加する。イーディフューザー命中時、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない)
イカヅチ・リボルブイカヅチ・リボルブSSRHVCユニット(ユニス機)戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%)。イカヅチ・リボルブ命中時、防御力・照準値が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が50%増加する。イカヅチ・リボルブ命中時、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない)
ヴァクス・ブルフヴァクス・ブルフSSR思考直接伝達型索敵システム戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。気力120以上のとき、命中率が11%増加する。HPが10%減少する毎に、攻撃力が3%増加する。ヴァクス・ブルフ命中時、運動性が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが3アクション行動する間有効)
ウェーブカイザーウェーブカイザーSSRキングストーン(水)攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。ウェーブカイザー命中時、照準値・運動性が17%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。アクアビート装備時、かつフィールド上に味方の遥大地、ガス山本のいずれかがいるとき、攻撃力が11.5%、打撃・特殊属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する
グランダッシャーグランダッシャーSSRグランライトウェーブレール気力120以上のとき、攻撃力・防御力が10%増加する。コン・バトラーV装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が5.6%増加する(最大28%)。気力が10上昇する毎に、照準値が6%増加する。斬撃・打撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。グランダッシャー命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)
サマーソルト・ティアーサマーソルト・ティアーSSRリテイル・スタビライザーサマーソルト・ティアーの必殺技威力が16%増加する。自分のアクション毎に防御力が8%増加する(最大24%)。サマーソルト・ティアー命中時、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない)
シナプス弾撃シナプス弾撃SSRTMシステム覚醒人1号装備時、スピードが25増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が3.8%増加する(最大19%)。シナプス弾撃命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性を12%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが4アクション行動する間有効)
シナプス弾撃・射撃シナプス弾撃・射撃SSRブレイクシンセサイズ防御&命中タイプの攻撃力・防御力・照準値が12%増加する。覚醒人1号装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が5.6%増加する(最大28%)。シナプス弾撃・射撃命中時、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない)。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する
スターライト・ステップスターライト・ステップSSRマルチレッグ・スパインスターライト・ステップ命中時、防御力が18%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの照準値を17%減少させる。打撃・実弾属性の通常攻撃とスターライト・ステップのブレイクゲージ減少量が75%増加する
スピニング・バースタースピニング・バースターSSRマガジン(硬芯徹甲弾)グラフディン(ベネット機)装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が4%増加する(最大20%)。自分のアクション開始時にHPを10%回復する(回復上限2000)。スピニング・バースター命中時、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない)
スペースサンダースペースサンダーSSR光量子エネルギー自分のアクション毎に攻撃力・照準値が6.5%増加する(最大19%)。グレンダイザー装備時、被ダメージを18%軽減する。スペースサンダー命中時、運動性が21%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、自分に「根性」を発動する
スリー・ラウンド・バーストスリー・ラウンド・バーストSSRマガジン(徹甲弾)バランスタイプの攻撃力・照準値が15.5%増加する。自分のアクション時のみ、命中率が40%増加する。実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する。スリー・ラウンド・バースト命中時、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない)
ツーウェイアラブル・キャノン(EB)ツーウェイアラブル・キャノン(EB)SSRレヴ・カプラー命中&回避タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。メラフディン装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力が6.5%、照準値・運動性が6%増加する。メラフディン装備時、周囲4マス内の味方ユニットの命中率が8%増加し、全ての攻撃の与ダメージが9%増加する(効果は重複可能)。ツーウェイアラブル・キャノン(EB)命中時、防御力・運動性が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
デビルブローデビルブローSSR悪魔の生命力デビルマン装備時、戦闘回数に応じて運動性が5.6%増加(最大28%)、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が6%増加、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。デビルブロー命中時、移動力が1減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(0より減少しない)(敵ユニットが2アクション行動する間有効)(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
トラップ・アタックトラップ・アタックSSR脚部大型安定翼バランスタイプの攻撃力・照準値が9%増加する。トラップ・アタック命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性を15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、自分に「覚醒」を発動する
トランザム連続攻撃(ガンダムキュリオス)トランザム連続攻撃(ガンダムキュリオス)SSR高濃度圧縮粒子(キュリオス)戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が3.4%増加する(最大17%)。トランザム連続攻撃命中時、防御力が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。ガンダムキュリオス装備時、周囲4マス内の味方ユニットの運動性が16%増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ガンダムキュリオス装備時、かつフィールド上に味方の刹那・F・セイエイ、ロックオン・ストラトス、ティエリア・アーデのいずれかがいるとき、攻撃力が13%増加し、20%の確率で攻撃を完全に回避する
ハイパー・メガ・ランチャー(MAP)ハイパー・メガ・ランチャー(MAP)SSRムーバブルフレーム(Ζ)命中&回避タイプの照準値・運動性が13.5%増加する。Zガンダム装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が5%増加する(最大25%)。ビーム・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。ハイパー・メガ・ランチャー(MAP)命中時、敵ユニットの気力を15減少させる(100より減少しない)
ハミング・バードハミング・バードSSR浸食回路生成バランスタイプの攻撃力・防御力・照準値が12%増加する。ヴァルヴレイヴⅥ装備時、かつ気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・照準値・運動性を21%減少させる。ハミング・バード命中時、防御力が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、敵ユニットの気力を20減少させる(100より減少しない)。ヴァルヴレイヴⅥ装備時、周囲2〜5マス内の敵ユニットの回避率を7%減少させる(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
フリーズクラッシュフリーズクラッシュSSR魔動石(アクアビート)戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が4.4%増加する(最大22%)。打撃・特殊属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する。フリーズクラッシュ命中時、防御力・運動性が19%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。アクアビート装備時、かつフィールド上に味方の遥大地、ガス山本のいずれかがいるとき、攻撃力・照準値が13%増加する
ホロニックランチャー連射ホロニックランチャー連射SSRペルシダーモード気力120以上の時、運動性が11.5%増加する。ホロニックランチャー連射命中時、照準値が17%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
ホロボルトグラビティホロボルトグラビティSSR重力崩壊(アルティール)回避特化タイプの移動力が1、運動性が12%増加する。気力が120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を18%減少させる。ホロボルトグラビティ命中時、防御力が21%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
ホロボルトブレイカーホロボルトブレイカーSSRホロボルト(ガルダ)戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が3.4%増加する(最大17%)。自分のアクション時のみ、回避率が45%増加する。ホロボルトブレイカー命中時、防御力が25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない)
ホロボルトプレッシャーホロボルトプレッシャーSSRホロボルト(アルティール)全ての攻撃の与ダメージが14.5%増加する。気力が120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの照準値を18%減少させる。ホロボルトプレッシャー命中時、防御力・照準値が18%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
ホロボルトプレッシャー(ゼーガペイン ガルダ)ホロボルトプレッシャー(ゼーガペイン ガルダ)SSR光波紋フィールド(ガルダ)攻撃&回避タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。ゼーガペイン ガルダ装備時、攻撃力・運動性が21%増加する。攻撃を回避する毎に攻撃力・運動性・照準値が3.4%増加する(最大17%)。ホロボルトプレッシャー命中時、防御力を25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない)
ラッシング・ポッパーラッシング・ポッパーSSRHVCユニットラッシング・ポッパーの必殺技威力が16%増加する。自分のアクション毎に攻撃力が8%増加する(最大24%)。ラッシング・ポッパー命中時、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない)
レヴ・ラディエイターレヴ・ラディエイターSSRTMPI照準値が9%増加する。戦闘回数に応じて運動性が4.6%増加する(最大23%)。レヴ・ラディエイター命中時、防御力が25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
レーザード・ライフル(CP)レーザード・ライフル(CP)SSRミッションディスク(CP)戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が3.4%増加する(最大17%)。レーザード・ライフル(CP)命中時、防御力・照準値が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。実弾・ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する
ロケットパレードロケットパレードSSRターレットレンズ戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が3.4%増加する(最大17%)。ロケットパレード命中時、防御力・照準値を15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが3アクション行動する間有効)。実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、与ダメージが18%増加する
火炎十文字斬り火炎十文字斬りSSRシグマエネルギー攻撃特化タイプの防御力・照準値が13%増加する。被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が1増加する。ダルタニアス装備時、気力150以上のとき、攻撃力が19.5%増加する。火炎十文字斬り命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)
麒麟麒麟SSREG合金ソウルゲイン装備時、防御力が7.5%増加、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が5%増加(最大25%)、戦闘を行う敵ユニットが3マス以内にいるとき、距離が近いほど命中率・全ての攻撃の与ダメージが増加する(最大50%/33%)。気力120以上のとき、自分のアクション開始時にHPを10%回復する(回復上限2000)。麒麟命中時、移動力が1減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(0より減少しない)(敵ユニットが2アクション行動する間有効)(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
天上天下念動爆砕剣天上天下念動爆砕剣SSR念動フィールド(SRX)SRX装備時、気力上限が10増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が6%、照準値が5%増加する。天上天下念動爆砕剣命中時、防御力が20%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、自分に「覚醒」を発動する。気力120以上のとき、バランスタイプの被ダメージを10%軽減するバリアを展開する
反重力ストーム反重力ストームSSR無重力場防御&命中タイプの照準値が12%増加する。被ダメージを13%軽減する。反重力ストーム命中時、攻撃力が21%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。斬撃・特殊属性の通常攻撃と反重力ストームのブレイクゲージ減少量が75%増加する
野牛シバラク流×の字斬り野牛シバラク流×の字斬りSSR火焔の紋戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値・運動性が4.4%増加する(最大22%)。野牛シバラク流×の字斬り命中時、防御力・照準値が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが3アクション行動する間有効)。戦神丸装備時、かつフィールド上に味方の戦部ワタルがいるとき、攻撃力・運動性が12%、斬撃属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が85%増加する

必殺技命中時敵ユニット強化効果を解除

アイコン名称レア度アビリティ名効果
120mmライフル連射120mmライフル連射SSRASIMOV(アレイオン)攻撃&回避タイプの攻撃力・運動性が9%増加する。120mmライフル連射命中時、回避率が18%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果を1つまでランダムで解除する(精神コマンドの効果は対象にならない)
アカシックバスターアカシックバスターSSR風の魔装機神照準値・運動性が7.5%増加する。気力120以上の時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を10%減少させる。必殺技命中時、敵ユニットの強化効果を1つまでランダムで解除する
オーラ・ソード・ランジュオーラ・ソード・ランジュSSRオーラ光(サーバイン)防御&回避タイプの攻撃力・運動性が12%増加する。戦闘回数に応じて防御力が4.6%増加する(最大23%)。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。オーラ・ソード・ランジュ命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果を1つまでランダムで解除する(精神コマンドの効果は対象にならない)
ファン・タロンファン・タロンSSR森羅万象バランスタイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・照準値・運動性を23.5%減少させる。ヴァルヴレイヴⅥ装備時、周囲2〜5マス内の敵ユニットの防御力・運動性を19%減少させる(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果を2つまでランダムで解除する(精神コマンドの効果は対象にならない)
ブルー・コンビネーションブルー・コンビネーションSSR音声入力システム(レイ)ビーム属性のブレイクゲージ減少量が65%増加する。必殺技命中時、敵ユニットの付与されている一定アクション数継続する強化効果を1つまでランダムで解除し、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)
ミドルレンジ・コンビネーションミドルレンジ・コンビネーションSSRLCMパウダー(レイズナー)気力が10上昇する毎に攻撃力が5%、ミドルレンジ・コンビネーションの必殺技威力が6%増加する。戦闘回数に応じて運動性が4.6%増加する(最大23%)。ビーム・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。ミドルレンジ・コンビネーション命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果を2つまでランダムで解除する(精神コマンドの効果は対象にならない)

必殺技でブレイク成功時、ブレイクゲージ復帰に必要なアクション数を増加させる

アイコン名称レア度アビリティ名効果
オールアウト・アタックオールアウト・アタックSSR連結タイプEパック戦闘時のみ敵ユニットの照準値を7.5%減少させる。ユニコーンガンダム装備時、気力上限が10増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が6%、照準値が5.5%増加する。オールアウト・アタックでブレイク成功時、敵ユニットのブレイクゲージ復帰に必要なアクション数を1増加させる。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する

自分のアクションでHP回復

アイコン名称レア度アビリティ名効果
スピニング・バースタースピニング・バースターSSRマガジン(硬芯徹甲弾)グラフディン(ベネット機)装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が4%増加する(最大20%)。自分のアクション開始時にHPを10%回復する(回復上限2000)。スピニング・バースター命中時、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない)
ガズラ・スーファーガズラ・スーファーSSRザアム・ダムディーダリオン・ザアム装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が7%、照準値が6%増加する。ガズラ・スーファーを命中させた時の気力上昇量が5増加する。気力150以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが25%増加する。HPが50%以下のとき、自分のアクション毎にHPを10%回復する(回復上限2500)
サンダーボンバーサンダーボンバーSSRゲッター線(アーク)ゲッターアーク装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が6.5%、照準値が6%増加し、HPが50%以下のとき、自分のアクション毎にHPを10%回復する(回復上限1000)。気力135以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが25%増加する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する

HPが一定以下のときにパワーアップ

アイコン名称レア度アビリティ名効果
ファイヤーブラスターファイヤーブラスターSSR超合金ニューZα攻撃&防御タイプの移動力が1増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が3.4%増加する(最大17%)。気力が10上昇する毎に、照準値が3%増加する。HPが50%以下のとき、自分のアクション毎にHPを10%回復する(回復上限2500)

HPが一定量減少するごとにパワーアップ

アイコン名称レア度アビリティ名効果
ヴァクス・ブルフヴァクス・ブルフSSR思考直接伝達型索敵システム戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。気力120以上のとき、命中率が11%増加する。HPが10%減少する毎に、攻撃力が3%増加する。ヴァクス・ブルフ命中時、運動性が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが3アクション行動する間有効)
ヴォルシュリーセンヴォルシュリーセンSSRΩシステム攻撃&防御タイプの防御力が18.5%増加する。ヴァンアイン装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力が6%、照準値が5%増加する。HPが10%減少する毎に防御力が5%増加する。ヴォルシュリーセン命中時、自分に「我慢」を発動し、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)
ヴァンシュ・プルングヴァンシュ・プルングSSR願望器(ヴァンアイン)ヴァンアイン装備時、移動力が1増加する(効果は重複可能)。ヴァンアイン装備時、HPが10%減少する毎に、防御力・照準値が4%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%)。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が13%増加する
チェイン・デカッターチェイン・デカッターSSRメンテナンス・キット攻撃&防御タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。ガンレオン装備時、防御力・照準値が17%増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力が5%、チェイン・デカッターの必殺技威力が6%増加する。HPが10%減少する毎に防御力が4%増加する。ステージ開始時、気力が10上昇する
ライアット・ジャレンチライアット・ジャレンチSSRビーター・サービスの魂攻撃&防御タイプの防御力が19.5%増加する。ガンレオン装備時、HPが5000増加、気力が10上昇する毎に、攻撃力が5.5%、照準値が4%、ライアット・ジャレンチの必殺技威力が6%増加する。HPが10%減少する毎に防御力が5%増加する
単分子カッター・スパイラルチェイン単分子カッター・スパイラルチェインSSR専門家(スペシャリスト)運動性が9%増加する。HPが25%減少する毎に、攻撃力が5%増加する

ブレイク時の敵と戦闘時パワーアップ

アイコン名称レア度アビリティ名効果
ゲッタースパイクブレードゲッタースパイクブレードSSR復讐者攻撃力が7.5%増加する。さらにブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、与ダメージが14%増加する
ゲッタービーム(真ゲッター1)ゲッタービーム(真ゲッター1)SSRゲッター炉心(真ゲッター)攻撃特化タイプの攻撃力が13%増加する。ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、照準値が12%、全ての攻撃の与ダメージが14.5%、ゲッタービームの必殺技威力が20%増加する。反撃時、50%の確率で先制攻撃を行う
ディザルブスパイアディザルブスパイアSSR魔動石(グランゾート)グランゾート装備時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・照準値を18%減少させる。ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が19.5%増加する。打撃・斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が50%増加する
フィン・ファンネルフィン・ファンネルSSRサイコフレーム(ν)ビーム属性・特殊属性のブレイクゲージ減少量50%増加。さらにブレイク状態の敵との戦闘時、必殺技威力が16%増加
レンチメイス(チェーンソー)レンチメイス(チェーンソー)SSR腰部スラスター(バルバトス)攻撃特化タイプの攻撃力・防御力が10.5%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が4.4%増加する(最大22%)。ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、命中率が16%、全ての攻撃の与ダメージが26%増加する。反撃時、50%の確率で先制攻撃を行う。ステージ開始時、気力が10上昇する
太刀太刀SSRサブアーム(バルバトス)攻撃力が7.5%増加する。さらにブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、照準値が7.5%増加し必殺技威力が12%増加する
超電磁スピン超電磁スピンSSR超電磁エネルギー(V)攻撃力・防御力が5%増加する。さらにブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、与ダメージが10%増加する

ステージ開始時に気力上昇

アイコン名称レア度アビリティ名効果
ダイターン・ジャベリンダイターン・ジャベリンSSR太陽光エネルギー攻撃&防御タイプの移動力が1、攻撃力が9.5%増加する。戦闘回数に応じて防御力が4.6%増加する(最大23%)。ステージ開始時、気力が10上昇する
チェイン・デカッターチェイン・デカッターSSRメンテナンス・キット攻撃&防御タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。ガンレオン装備時、防御力・照準値が17%増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力が5%、チェイン・デカッターの必殺技威力が6%増加する。HPが10%減少する毎に防御力が4%増加する。ステージ開始時、気力が10上昇する
レンチメイス(チェーンソー)レンチメイス(チェーンソー)SSR腰部スラスター(バルバトス)攻撃特化タイプの攻撃力・防御力が10.5%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が4.4%増加する(最大22%)。ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、命中率が16%、全ての攻撃の与ダメージが26%増加する。反撃時、50%の確率で先制攻撃を行う。ステージ開始時、気力が10上昇する

気力上昇量増加

アイコン名称レア度アビリティ名効果
アーリーツ・オウルアーリーツ・オウルSSRディオウルディーダリオン・ザアム装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6%、アーリーツ・オウルの必殺技威力が7%増加する。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。攻撃命中時の気力上昇量が1増加する
オールアウト・アタックオールアウト・アタックSSR連結タイプEパック戦闘時のみ敵ユニットの照準値を7.5%減少させる。ユニコーンガンダム装備時、気力上限が10増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が6%、照準値が5.5%増加する。オールアウト・アタックでブレイク成功時、敵ユニットのブレイクゲージ復帰に必要なアクション数を1増加させる。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
カアス・ハーマーカアス・ハーマーSSRディ・レヴ(Lv1)攻撃&防御タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。ディーダリオン装備時、気力が10上昇毎に攻撃力・防御力・照準値が6%増加する。カアス・ハーマー命中時、自分に「覚醒」「直撃」を発動する。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。被ダメージ時の気力上昇量が1増加する
カイザーブレードカイザーブレードSSR光子力エネルギー(カイザー)気力が10上昇毎に攻撃力・防御力が5%、カイザーブレードの必殺技威力が6%増加する。75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。攻撃命中時の気力上昇量が1増加する
ガズラ・スーファーガズラ・スーファーSSRザアム・ダムディーダリオン・ザアム装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が7%、照準値が6%増加する。ガズラ・スーファーを命中させた時の気力上昇量が5増加する。気力150以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが25%増加する。HPが50%以下のとき、自分のアクション毎にHPを10%回復する(回復上限2500)
グシオンリベイクハルバードグシオンリベイクハルバードSSRガンダム・フレーム(グシオン)気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が6%増加する。被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が1増加する。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する
グラビトン・ライフルTグラビトン・ライフルTSSRウィング・ユニット命中&回避タイプの攻撃力・照準値・運動性が16.5%増加する。戦闘回数に応じて照準値・運動性が2.8%増加する(最大14%)。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が17%増加する。攻撃を回避したときの気力上昇量が1増加する
サン・アタック乱れ打ち(MAP)サン・アタック乱れ打ち(MAP)SSR超合金Dαイターン3装備時、スピードが20増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が5%増加する。攻撃命中時の気力上昇量が1増加する
ジュランソード円月クラッシュジュランソード円月クラッシュSSRセンタイギアゼンカイオー ジュラガオーン装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力が7%増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を21%減少させる。攻撃特化タイプの防御力・照準値が10.5%増加する。攻撃命中時の気力上昇量が1増加する
ストナーサンシャインストナーサンシャインSSRゲッターバトルウイング真ゲッター1装備時、気力上限が10増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が6.5%、照準値が5%増加する。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)。気力140以上のとき、ストナーサンシャインの必殺技威力が30%増加する。被ダメージ時の気力上昇量が1増加する
ディ・エクスキューショナーディ・エクスキューショナーSSRMDレヴ(Lv1)気力が10上昇毎に照準値・運動性が5%増加する。命中&回避タイプの、攻撃力が12%増加する。メラフディン装備時、周囲4マス内の味方ユニットの全ての攻撃の与ダメージが18%増加する。攻撃を回避したときの気力上昇量が1増加する
ディスクPディスクPSSRGパワーガオガイガー装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が5%増加する(最大25%)。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を19.5%減少させる。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を14.5%減少させる。ディスクPを命中させた時の気力上昇量が5増加する
ファイナルカイザーブレードファイナルカイザーブレードSSRマジンパワー(カイザー)マジンカイザー装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が6%増加する。戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。ファイナルカイザーブレード命中時、自分に「覚醒」を発動する。被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が1増加する
ランダム・シュートランダム・シュートSSRTC-OS(R-1)気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が5%増加する。攻撃を回避する毎に照準値が4.6%増加する(最大23%)。R-1装備時、回避率が10%増加し、自分のアクション時のみ全ての攻撃の与ダメージが19%増加する。攻撃を回避したときの気力上昇量が1増加する
火炎十文字斬り火炎十文字斬りSSRシグマエネルギー攻撃特化タイプの防御力・照準値が13%増加する。被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が1増加する。ダルタニアス装備時、気力150以上のとき、攻撃力が19.5%増加する。火炎十文字斬り命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)
光子力ビーム(MAP)光子力ビーム(MAP)SSRカイザースクランダー攻撃&防御タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。マジンカイザー装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が6.5%、照準値が4%、光子力ビーム(MAP)の必殺技威力が6%増加する。自分のアクション開始時に気力が1上昇する
輻射波動連続攻撃輻射波動連続攻撃SSR統合環境情報処理集合体紅蓮弐式装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が6%増加する。攻撃命中時の気力上昇量が1増加する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が13%増加する
龍雷拳龍雷拳SSR龍印肩龍神丸装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が5%、照準値が4%増加する。気力が130以上のとき、かつ「陸」の地形にいるとき、攻撃力・防御力が8%増加し、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。気力140以上のとき、龍雷拳の必殺技威力が32%増加する。龍雷拳を命中させた時の気力上昇量が5増加する

気力上限上昇

アイコン名称レア度アビリティ名効果
Gインパクト・キャノンGインパクト・キャノンSSRグラビコン・システムヒュッケバインMk-Ⅱ3号機装備時、気力上限が10増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に、攻撃力が4%、照準値・運動性が6%増加する。Gインパクト・キャノン命中時、敵ユニットの気力を20減少させる(100より減少しない)。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が17%増加する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
カイザー・トルネードカイザー・トルネードSSRカイザースキャナーコンパチブルカイザー装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が4.6%増加する(最大23%)。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、与ダメージが22%増加する
ガトリング砲(エヴァンゲリオン初号機)ガトリング砲(エヴァンゲリオン初号機)SSR集中着弾必殺技威力が18%、気力上限が10増加する。敵ユニットのバリア系アビリティ効果を15%減少させる。実弾属性のブレイクゲージ減少量が65%増加する。
ゲッタートマホーク(真ゲッター1)ゲッタートマホーク(真ゲッター1)SSRゲッター線ゲッタートマホークの必殺技威力が16%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%)。気力120以上のとき、自分のアクション開始時にHPを10%回復する(回復上限2000)。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
ゲッタートマホーク・ストームゲッタートマホーク・ストームSSRゲッター炉心(タラク)真ゲッターロボ タラク装備時、気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃&命中タイプの攻撃力・防御力・照準値が12%増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が5%増加する。ゲッタートマホーク・ストーム命中時、自分に「覚醒」を発動する
ストナーサンシャインストナーサンシャインSSRゲッターバトルウイング真ゲッター1装備時、気力上限が10増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が6.5%、照準値が5%増加する。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)。気力140以上のとき、ストナーサンシャインの必殺技威力が30%増加する。被ダメージ時の気力上昇量が1増加する
ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーSSRエネルギー・チューブHi-νガンダム装備時、気力上限が10増加し(効果は重複可能)、気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が6%、照準値が4%増加する。気力130以上のとき、ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーの必殺技威力が22%増加する。ビーム・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
プログレッシブナイフ連続攻撃(エヴァンゲリオン2号機)プログレッシブナイフ連続攻撃(エヴァンゲリオン2号機)SSRシンクロ率上昇(2号機)気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が5%増加する。気力が130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが22%増加し、戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を55%減少させる。エヴァンゲリオン2号機装備時、気力上限が10増加する(効果は重複可能)。プログレッシブナイフ連続攻撃命中時、自分に「覚醒」を発動する
ライガースラッシュライガースラッシュSSRアーガマの分身獣神ライガー装備時、気力上限が10増加する(効果は重複可能)。気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が5%増加する。敵ユニットのアクション時のみ、回避率が8%、全ての攻撃の与ダメージが25%増加する。ライガースラッシュ命中時、敵ユニットに「挑発」を発動する
ランページ・ゴーストランページ・ゴーストSSR孤狼と堕天使アルトアイゼン、ヴァイスリッター装備時、気力上限が10増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6.5%増加する。ランページ・ゴースト命中時、自分に「覚醒」を発動する。アルトアイゼン装備時、実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、かつフィールド上に味方のエクセレン・ブロウニングがいるとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力を9%減少させる。ヴァイスリッター装備時、かつフィールド上に味方のキョウスケ・ナンブがいるとき、照準値が12%、全ての攻撃の与ダメージが16%増加する
ローリングツインバスターライフル(MAP)ローリングツインバスターライフル(MAP)SSR回転照射攻撃&命中タイプの移動力が1、MAP兵器以外の最大射程が1、照準値が12%増加する。自分のアクション毎に攻撃力が8%増加する(最大24%)。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
阿頼耶識リミッター解除阿頼耶識リミッター解除SSR追加胸部装甲(バルバトス)ガンダム・バルバトス(第6形態)装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6%増加する。ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、全ての攻撃の与ダメージが26%増加する。阿頼耶識リミッター解除命中時、自分に「覚醒」を発動する。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
炎龍拳炎龍拳SSR絹衣防御(龍神丸)龍神丸装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が4%増加する(最大20%)。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。炎龍拳命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が15%増加する強化効果を自分に付与し(2アクションの間有効)、自分に「直撃」を発動する
天上天下念動爆砕剣天上天下念動爆砕剣SSR念動フィールド(SRX)SRX装備時、気力上限が10増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が6%、照準値が5%増加する。天上天下念動爆砕剣命中時、防御力が20%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、自分に「覚醒」を発動する。気力120以上のとき、バランスタイプの被ダメージを10%軽減するバリアを展開する
武装一斉攻撃武装一斉攻撃SSRインダクションモード(初号機)気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が5%増加する。バランスタイプの被ダメージを18%軽減する。エヴァンゲリオン初号機装備時、気力上限が10増加し(効果は重複可能)、戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を40%減少させる
陽電子砲陽電子砲SSRG型装備スピードが30増加する。エヴァンゲリオン初号機装備時、気力上限が10増加し(効果は重複可能)、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が5%、陽電子砲の必殺技威力が6%増加する。気力が130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を55%減少させる。陽電子砲命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)

気力一定以上で攻撃力増加

アイコン名称レア度アビリティ名効果
ビクティム・ビークビクティム・ビークSSR高機動モード攻撃力・防御力が13%、照準値が10.5%増加する。気力130以上のとき、攻撃力が23.5%増加する。ビルトビルガー装備時、戦闘回数に応じて防御力・照準値が5.6%増加(最大28%)、50%の確率で全ての攻撃の与ダメージが26%増加する
火炎十文字斬り火炎十文字斬りSSRシグマエネルギー攻撃特化タイプの防御力・照準値が13%増加する。被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が1増加する。ダルタニアス装備時、気力150以上のとき、攻撃力が19.5%増加する。火炎十文字斬り命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)

気力一定以上で攻撃力・必殺技威力増加

アイコン名称レア度アビリティ名効果
斬艦刀・雷光斬り斬艦刀・雷光斬りSSRDMLシステムダイゼンガー装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が5%増加する(最大25%)。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・運動性を9.5%減少させる。ダイゼンガー装備時、気力150以上のとき、斬艦刀・雷光斬りの必殺技威力が34%増加し、基本ステータスの防御力6.5%、照準値・運動性65%分の値を攻撃力に加える

気力一定以上で攻撃力・照準値・運動性増加

アイコン名称レア度アビリティ名効果
Gインパクト・キャノンGインパクト・キャノンSSRグラビコン・システムヒュッケバインMk-Ⅱ3号機装備時、気力上限が10増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に、攻撃力が4%、照準値・運動性が6%増加する。Gインパクト・キャノン命中時、敵ユニットの気力を20減少させる(100より減少しない)。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が17%増加する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する

気力一定以上で攻撃力・運動性増加

アイコン名称レア度アビリティ名効果
ハイパーオーラ斬りハイパーオーラ斬りSSRオーラ光回避特化の照準値・運動性が7%増加する。斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。気力140以上のとき、攻撃力・運動性が8%増加し、回避特化タイプの被ダメージを10%軽減する
リープ・スラッシャーリープ・スラッシャーSSRプラズマ・ジェネレーター気力130以上のとき、攻撃力・運動性が10.5%増加する。攻撃&回避タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。ヒュッケバイン30装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が5%増加する(最大25%)。斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ワイヴァン・ペネトレイトワイヴァン・ペネトレイトSSR増加機動装置アレクサンダ・リベルテ装備時、攻撃力が9%、照準値・運動性が14.5%増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。気力120以上のとき、命中&回避タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・照準値・運動性を16.5%減少させる。ワイヴァン・ペネトレイト命中時、自分に「直撃」を発動する
猛烈地獄張り手猛烈地獄張り手SSR銅鐸パワー(ジーグ)戦闘回数に応じて運動性が4.6%増加する(最大23%)。気力120以上のとき、攻撃力・運動性が13%増加する。ジーグ装備時、敵ユニットの弱点属性で攻撃時、全ての攻撃の与ダメージが32%増加する。ビーム・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する

気力一定以上で攻撃力・回避率増加

アイコン名称レア度アビリティ名効果
フィン・ファンネル(Hi-νガンダム)フィン・ファンネル(Hi-νガンダム)SSRサイコミュ(Hi-ν)戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が3.4%増加する(最大17%)。気力130以上のとき、攻撃力・回避率が13%増加する。ビーム・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。フィン・ファンネル命中時、自分に「覚醒」を発動する

気力一定以上で攻撃力・命中率・回避率増加

アイコン名称レア度アビリティ名効果
フィン・ファンネル(MAP)フィン・ファンネル(MAP)SSRアポジモーター(ν)命中特化の攻撃力・照準値が11.5%増加する。気力130以上の時、攻撃力・命中率・回避率が11.5%増加する

気力一定以上で攻撃力・防御力増加

アイコン名称レア度アビリティ名効果
カイザーブレードカイザーブレードSSR光子力エネルギー(カイザー)気力が10上昇毎に攻撃力・防御力が5%、カイザーブレードの必殺技威力が6%増加する。75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。攻撃命中時の気力上昇量が1増加する
グシオンリベイクハルバードグシオンリベイクハルバードSSRガンダム・フレーム(グシオン)気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が6%増加する。被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が1増加する。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する
グランダッシャーグランダッシャーSSRグランライトウェーブレール気力120以上のとき、攻撃力・防御力が10%増加する。コン・バトラーV装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が5.6%増加する(最大28%)。気力が10上昇する毎に、照準値が6%増加する。斬撃・打撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。グランダッシャー命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)
龍雷拳龍雷拳SSR龍印肩龍神丸装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が5%、照準値が4%増加する。気力が130以上のとき、かつ「陸」の地形にいるとき、攻撃力・防御力が8%増加し、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。気力140以上のとき、龍雷拳の必殺技威力が32%増加する。龍雷拳を命中させた時の気力上昇量が5増加する

気力一定以上で防御力・必殺技威力増加

アイコン名称レア度アビリティ名効果
ライサンダーライサンダーSSRダルタニアスフルパワー気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が5%増加する。ダルタニアス装備時、気力140以上のとき、防御力が19.5%、ライサンダーの必殺技威力が18.5%増加する

気力一定以上で防御力・命中率・回避率増加

アイコン名称レア度アビリティ名効果
一刀両断エルディカイザー一刀両断エルディカイザーSSRキングストーン(大地・火)グランゾート装備時、攻撃力が19.5%増加する。気力130以上のとき、防御力・命中率・回避率が13%増加する。グランゾート装備時、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する

気力一定以上で運動性増加

アイコン名称レア度アビリティ名効果
ゼロ・アンド・ブルーの証ゼロ・アンド・ブルーの証SSR高機動Ⅲ気力120以上の時、運動性が15%増加する
ビーム・コンフューズ連続攻撃ビーム・コンフューズ連続攻撃SSRテール・スタビライザービーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する。気力120以上のとき、運動性が11.5%増加する
ホロニックランチャー連射ホロニックランチャー連射SSRペルシダーモード気力120以上の時、運動性が10%増加する。さらに必殺技命中時、2アクションの間、敵ユニットの照準値を15%減少させる
高性能スラスター N高性能スラスター NN高機動(小)気力120以上の時、運動性が3%増加する
高性能スラスター SSR高性能スラスター SSRSSR高機動Ⅲ気力120以上の時、運動性が15%増加する
祭司が見た稲妻の証祭司が見た稲妻の証SSR高機動Ⅲ気力120以上の時、運動性が15%増加する
ただ一輪の笑顔のためにの証ただ一輪の笑顔のためにの証SSR高機動Ⅲ気力120以上の時、運動性が15%増加する

気力一定以上で命中率増加

アイコン名称レア度アビリティ名効果
ヴァクス・ブルフヴァクス・ブルフSSR思考直接伝達型索敵システム戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。気力120以上のとき、命中率が11%増加する。HPが10%減少する毎に、攻撃力が3%増加する。ヴァクス・ブルフ命中時、運動性が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが3アクション行動する間有効)
必殺登龍剣必殺登龍剣SSR激龍球戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が3.4%増加する(最大17%)。気力120以上のとき、命中率が11.5%増加する。必殺登龍剣命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が13%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)。龍神丸装備時、移動力が1増加する(効果は重複可能)。龍神丸装備時、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する

気力一定以上で命中率・回避率増加

アイコン名称レア度アビリティ名効果
トランザム連続攻撃トランザム連続攻撃SSR高濃度圧縮粒子(エクシア)攻撃&回避タイプの攻撃力・運動性が10%増加する。気力130以上のとき、命中率・回避率が14%、全ての攻撃の与ダメージが24%増加する。トランザム連続攻撃命中時、自分に「覚醒」を発動する
バラエーナプラズマ収束ビーム砲バラエーナプラズマ収束ビーム砲SSR核エンジン(フリーダム)攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1、攻撃力が12%増加する。気力140以上のとき、命中率・回避率が12%、全ての攻撃の与ダメージが14.5%増加する

気力一定以上で命中率・回避率・必殺技威力増加

アイコン名称レア度アビリティ名効果
ハイマット・フルバーストハイマット・フルバーストSSRフルバーストモードフリーダムガンダム装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が3.3%増加する(最大23%)。気力120以上のとき、命中率・回避率が15%、ハイマット・フルバーストの必殺技威力が18%増加する。ハイマット・フルバースト命中時、自分に「覚醒」を発動する

気力一定以上で与ダメージ増加

アイコン名称レア度アビリティ名効果
αβγアタックαβγアタックSSRクロス・コンビネーションダルタニアス装備時、スピードが25増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が5.5%増加する。気力140以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが20%増加する。αβγアタック命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)
ガズラ・スーファーガズラ・スーファーSSRザアム・ダムディーダリオン・ザアム装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が7%、照準値が6%増加する。ガズラ・スーファーを命中させた時の気力上昇量が5増加する。気力150以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが25%増加する。HPが50%以下のとき、自分のアクション毎にHPを10%回復する(回復上限2500)
クロースプリットクロースプリットSSR神経接続(ライガー)獣神ライガー装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が6%、クロースプリットの必殺技威力が7%増加する。戦闘回数に応じて照準値が5.6%増加する(最大28%)。気力が120以上のとき、かつ「陸」の地形にいるとき、全ての攻撃の与ダメージが28%増加する
サンダーボンバーサンダーボンバーSSRゲッター線(アーク)ゲッターアーク装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が6.5%、照準値が6%増加し、HPが50%以下のとき、自分のアクション毎にHPを10%回復する(回復上限1000)。気力135以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが25%増加する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ジーグブリーカー(ジーグ)ジーグブリーカー(ジーグ)SSRマグネトロン(ジーグ)ジーグ装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が6.5%、照準値が4.5%増加する。気力140以上のとき、かつ敵ユニットの弱点属性で攻撃時、全ての攻撃の与ダメージが32%増加する。ビーム・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ダブルトマホークダークネスダブルトマホークダークネスSSRゲッター炉心(ノワール1)攻撃力が17%増加する。気力120以上のとき、バランスタイプの被ダメージを15%軽減する。気力150以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが13%増加し、自分のアクション時に2回行動する
トランザム連続攻撃トランザム連続攻撃SSR高濃度圧縮粒子(エクシア)攻撃&回避タイプの攻撃力・運動性が10%増加する。気力130以上のとき、命中率・回避率が14%、全ての攻撃の与ダメージが24%増加する。トランザム連続攻撃命中時、自分に「覚醒」を発動する
バラエーナプラズマ収束ビーム砲バラエーナプラズマ収束ビーム砲SSR核エンジン(フリーダム)攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1、攻撃力が12%増加する。気力140以上のとき、命中率・回避率が12%、全ての攻撃の与ダメージが14.5%増加する
プログレッシブナイフ連続攻撃(エヴァンゲリオン2号機)プログレッシブナイフ連続攻撃(エヴァンゲリオン2号機)SSRシンクロ率上昇(2号機)気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が5%増加する。気力が130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが22%増加し、戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を55%減少させる。エヴァンゲリオン2号機装備時、気力上限が10増加する(効果は重複可能)。プログレッシブナイフ連続攻撃命中時、自分に「覚醒」を発動する
メイス貫撃メイス貫撃SSR高硬度レアアロイメイス貫撃の必殺技威力が14.5%増加する。気力130以上のとき、かつ自分のアクション時のみ、与ダメージが25%増加する
ロングレンジライフルロングレンジライフルSSR照準モード(グシオンリベイク)ガンダム・グシオンリベイク装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6%増加する。気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが16%増加する。斬撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が50%増加する
強襲(ガンダムデスサイズヘル)強襲(ガンダムデスサイズヘル)SSRハイパージャマー攻撃&回避タイプの攻撃力・運動性が12%増加する。気力120以上のとき、50%の確率で全ての攻撃の与ダメージが25%増加し、20%の確率で攻撃を完全に回避する

気力一定以上で与ダメージ・運動性増加

アイコン名称レア度アビリティ名効果
765式WAKAWAKAアタック765式WAKAWAKAアタックSSRパワークッキー気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。PAC-80-5 パックマンロボ装備時、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。気力120以上のとき、かつ「陸」の地形にいるとき、全ての攻撃の与ダメージが21%増加し、運動性が16%増加する

気力一定以上で与ダメージ・命中率増加

アイコン名称レア度アビリティ名効果
ダイナマイトキック(S)ダイナマイトキック(S)SSR磁流波エネルギー全開攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する。気力130以上のとき、命中率が11.5%、全ての攻撃の与ダメージが14.5%増加する。ダイナマイトキック(S)命中時、攻撃力・照準値が13%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)

気力一定以上で与ダメージ・命中率・回避率増加

アイコン名称レア度アビリティ名効果
ウルナエッジ連続攻撃ウルナエッジ連続攻撃SSRツインブレードアンテナアレクサンダ装備時、攻撃力・照準値・運動性が13%増加し、かつ気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが28%、命中率・回避率が15%増加する。攻撃を回避する毎に照準値が3.4%増加する(最大17%)。自分の攻撃が命中する毎に運動性が3.4%増加する(最大17%)
ファントム・クライファントム・クライSSRBRS(アキト機)命中&回避タイプの攻撃力・照準値・運動性が10.5%増加する。アレクサンダ装備時、かつ気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが20%、命中率・回避率が15%増加し、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。ファントム・クライ命中時、攻撃力・運動性が9.5%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)
ファントム・リベレイトファントム・リベレイトSSRシュロッター鋼合金(リベルテ)アレクサンダ・リベルテ装備時、照準値・運動性が14.5%増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが28%、命中率・回避率が16%増加し、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する

気力一定以上で与ダメージ・回避率増加

アイコン名称レア度アビリティ名効果
オーラ・アタックオーラ・アタックSSRウィング・キャリバー形態ビルバイン装備時、自分のアクション毎に攻撃力・運動性が11%増加する(最大33%)。攻撃を回避する毎に照準値が4.6%増加する(最大23%)。気力130以上のとき、回避率が20%、全ての攻撃の与ダメージが16%増加する。オーラ・アタック命中時、敵ユニットに「挑発」を発動する
ゲッタービーム(ゲッターノワール・G)ゲッタービーム(ゲッターノワール・G)SSRゲッター炉心(ノワール2)バランスタイプの攻撃力が11.5%増加する。戦闘回数に応じて運動性が4.6%増加する(最大23%)。気力150以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが25%増加し、かつ自分のアクション時のみ、回避率が55%増加する

気力一定以上で与ダメージ増加・被ダメージ減少

アイコン名称レア度アビリティ名効果
ギガントミサイルストームギガントミサイルストームSSRゲッター炉心(ノワール3)気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が4%増加する。気力140以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが13%増加し、バランスタイプの被ダメージを20%軽減する。ゲッターノワール3号機装備時、「海」の地形にいるとき、照準値が18%増加する
スカーレット・カルセルスカーレット・カルセルSSRユグドラシルドライブ(グレイル)攻撃特化タイプの攻撃力・防御力・照準値が14.5%増加する。ランスロット・グレイル装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が4.6%増加(最大23%)、自分のアクション時のみ、敵ユニットを撃墜したとき2回行動する(効果は重複しない)。気力125以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージを13%軽減し、敵ユニットの弱点属性で攻撃時、与ダメージが25%増加する
ソードブレイザーソードブレイザーSSRシュロッター鋼合金攻撃特化タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。ランスロット・グレイル装備時、攻撃力・防御力・照準値が13%増加する。自分のアクション毎に攻撃力・照準値が8%増加する(最大24%)。気力135以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージを12%軽減し、敵ユニットの弱点属性で攻撃時、与ダメージが24%増加する

気力一定以上で与ダメージ増加・被ダメージを減少するバリアを展開

アイコン名称レア度アビリティ名効果
輻射波動機構(可翔式)輻射波動機構(可翔式)SSR飛翔滑走翼紅蓮可翔式装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が6.5%増加する。気力120以上のとき、かつ自分のアクション時のみ、全ての攻撃の与ダメージが13%増加し、攻撃&命中タイプの被ダメージを20%軽減するバリアを展開する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する

気力一定以上で与ダメージ増加・サイズ差による与ダメージ減少効果を無効化

アイコン名称レア度アビリティ名効果
マッハドリルマッハドリルSSR大型ドリルブースター攻撃&命中タイプの攻撃力・照準値が16%増加する。鋼鉄ジーグ装備時、かつ気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが10%増加し、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。自分のアクション時のみ、命中率が40%増加する。マッハドリル命中時、攻撃力・照準値が15%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効)

気力一定以上で与ダメージ増加・2回行動可能

アイコン名称レア度アビリティ名効果
アークシャインボンバーアークシャインボンバーSSRゲッター炉心(アーク)攻撃&防御タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。ゲッターアーク装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が6%増加する。気力140以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが25%増加し、自分のアクション時に2回行動する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する

気力一定以上で戦闘時敵のステータス減少

アイコン名称レア度アビリティ名効果
ASマーシャルアーツASマーシャルアーツSSRパラジウム・リアクター(M9D)M9D ファルケ装備時、攻撃力・運動性が23.5%、照準値が21%増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・照準値・運動性を14.5%減少させる。M9D ファルケ装備時、かつフィールド上に味方の相良宗介、メリッサ・マオ、クルツ・ウェーバーのいずれかがいるとき、攻撃力・運動性が10.5%増加する
サラマンダーサラマンダーSSRメタムーングランゾート装備時、攻撃力・照準値・運動性が13%増加する。気力が10上昇する毎に運動性が4%増加する。気力が140以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性を18%減少させる。フィールド上に味方のガス山本がいるとき、照準値が10.5%増加する。フィールド上に味方のラビがいるとき、攻撃力・運動性が9%増加する
ジュランソード円月クラッシュジュランソード円月クラッシュSSRセンタイギアゼンカイオー ジュラガオーン装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力が7%増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を21%減少させる。攻撃特化タイプの防御力・照準値が10.5%増加する。攻撃命中時の気力上昇量が1増加する
スターライト・ステップスターライト・ステップSSRマルチレッグ・スパインスターライト・ステップ命中時、防御力が18%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの照準値を17%減少させる。打撃・実弾属性の通常攻撃とスターライト・ステップのブレイクゲージ減少量が75%増加する
ディスクPディスクPSSRGパワーガオガイガー装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が5%増加する(最大25%)。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を19.5%減少させる。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を14.5%減少させる。ディスクPを命中させた時の気力上昇量が5増加する
ハミング・バードハミング・バードSSR浸食回路生成バランスタイプの攻撃力・防御力・照準値が12%増加する。ヴァルヴレイヴⅥ装備時、かつ気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・照準値・運動性を21%減少させる。ハミング・バード命中時、防御力が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、敵ユニットの気力を20減少させる(100より減少しない)。ヴァルヴレイヴⅥ装備時、周囲2〜5マス内の敵ユニットの回避率を7%減少させる(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
ファン・タロンファン・タロンSSR森羅万象バランスタイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・照準値・運動性を23.5%減少させる。ヴァルヴレイヴⅥ装備時、周囲2〜5マス内の敵ユニットの防御力・運動性を19%減少させる(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果を2つまでランダムで解除する(精神コマンドの効果は対象にならない)
フル・オールレンジ・アタックフル・オールレンジ・アタックSSRサイコフレームの光(ν)自分のアクション毎に攻撃力が8%増加する(最大24%)。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性を13%減少させる。ビーム・特殊・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。フル・オールレンジ・アタック命中時、自分に「覚醒」を発動する
ホロボルトグラビティホロボルトグラビティSSR重力崩壊(アルティール)回避特化タイプの移動力が1、運動性が12%増加する。気力が120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を18%減少させる。ホロボルトグラビティ命中時、防御力が21%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
ホロボルトプレッシャーホロボルトプレッシャーSSRホロボルト(アルティール)全ての攻撃の与ダメージが14.5%増加する。気力が120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの照準値を18%減少させる。ホロボルトプレッシャー命中時、防御力・照準値が18%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
ホロボルトブレイカー(ゼーガペイン アルティール)ホロボルトブレイカー(ゼーガペイン アルティール)SSR光波紋フィールド(アルティール)気力が120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を19.5%減少させる。ゼーガペイン アルティール装備時、戦闘回数に応じて運動性が5.6%増加する(最大28%)。ゼーガペイン アルティール装備時、かつサブパイロットがミサキ・シズノのとき、運動性が13%増加し、20%の確率で攻撃を完全に回避する。ゼーガペイン アルティール装備時、かつサブパイロットがカミナギ・リョーコのとき、照準値が10.5%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を12%減少させる
ワイヴァン・ペネトレイトワイヴァン・ペネトレイトSSR増加機動装置アレクサンダ・リベルテ装備時、攻撃力が9%、照準値・運動性が14.5%増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。気力120以上のとき、命中&回避タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・照準値・運動性を16.5%減少させる。ワイヴァン・ペネトレイト命中時、自分に「直撃」を発動する
斬艦刀・雷光斬り斬艦刀・雷光斬りSSRDMLシステムダイゼンガー装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が5%増加する(最大25%)。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・運動性を9.5%減少させる。ダイゼンガー装備時、気力150以上のとき、斬艦刀・雷光斬りの必殺技威力が34%増加し、基本ステータスの防御力6.5%、照準値・運動性65%分の値を攻撃力に加える
天空剣一文字斬り天空剣一文字斬りSSRウルトラマグコン攻撃特化タイプの攻撃力・防御力が10.5%増加する。気力120以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージを15%軽減し、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を18%減少させる。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を13%減少させる

気力一定以上で戦闘時敵のステータス減少・必殺技威力増加

アイコン名称レア度アビリティ名効果
ジャッジメント・ハードレインジャッジメント・ハードレインSSRBRS(リベルテ)アレクサンダ・リベルテ装備時、攻撃力が9%、照準値・運動性が14.5%増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・照準値・運動性を16.5%減少させ、ジャッジメント・ハードレインの必殺技威力が30%増加する。ジャッジメント・ハードレイン命中時、自分に「覚醒」を発動する

気力一定以上で一定確率で敵の攻撃を完全回避

アイコン名称レア度アビリティ名効果
サイフラッシュサイフラッシュSSRプラーナコンバーター回避特化タイプの運動性が13%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%)。気力120以上のとき、20%の確率で攻撃を完全に回避する
強襲(ガンダムデスサイズヘル)強襲(ガンダムデスサイズヘル)SSRハイパージャマー攻撃&回避タイプの攻撃力・運動性が12%増加する。気力120以上のとき、50%の確率で全ての攻撃の与ダメージが25%増加し、20%の確率で攻撃を完全に回避する

気力一定以上で被ダメージを軽減

アイコン名称レア度アビリティ名効果
エキセントリック・タクティクスの証エキセントリック・タクティクスの証SSR重装甲Ⅲ気力120以上の時、被ダメージを20%軽減する
ダブルトマホークダークネスダブルトマホークダークネスSSRゲッター炉心(ノワール1)攻撃力が17%増加する。気力120以上のとき、バランスタイプの被ダメージを15%軽減する。気力150以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが13%増加し、自分のアクション時に2回行動する
ハイパーオーラ斬りハイパーオーラ斬りSSRオーラ光回避特化の照準値・運動性が7%増加する。斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。気力140以上のとき、攻撃力・運動性が8%増加し、回避特化タイプの被ダメージを10%軽減する
ハンマーヘルアンドヘブンハンマーヘルアンドヘブンSSR光子分解自分のアクション毎に攻撃力が8%増加する(最大24%)。自分のアクション時のみ、命中率が15%増加する。気力120以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージを15%軽減する。ハンマーヘルアンドヘブン命中時、自分に「覚醒」を発動する
ファイナル・ビームファイナル・ビームSSRプラズマ・リアクター攻撃特化タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が4.4%増加する(最大22%)。自分のアクション時のみ、攻撃力が13.5%、命中率が16%増加する。気力130以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージを20%軽減する
プリミティブ・インパルスの証プリミティブ・インパルスの証SSR重装甲Ⅲ気力120以上の時、被ダメージを20%軽減する
計都羅睺剣・暗剣殺計都羅睺剣・暗剣殺SSR脳波制御装置攻撃特化タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が5%増加する(最大25%)。グルンガスト装備時、かつ自分のアクション時のみ、全ての攻撃の与ダメージが20%、命中率が20%増加する。気力130以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージを25%軽減する
天空剣一文字斬り天空剣一文字斬りSSRウルトラマグコン攻撃特化タイプの攻撃力・防御力が10.5%増加する。気力120以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージを15%軽減し、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を18%減少させる。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を13%減少させる

気力一定以上でバリアを展開

アイコン名称レア度アビリティ名効果
グラビトロンカノングラビトロンカノンSSR歪曲フィールド移動力が1増加し、照準値が10.5%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%)。気力130以上のとき、バランスタイプの被ダメージを20%軽減するバリアを展開し、50%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する
ビーム・サーベル(ハイパー)ビーム・サーベル(ハイパー)SSRサイコ・フィールド(Z)命中&回避タイプの攻撃力・照準値・運動性が18%増加する。気力120以上のとき、かつ敵のアクション時のみ、命中&回避タイプの被ダメージを40%軽減するバリアを展開する。ビーム・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
天上天下念動爆砕剣天上天下念動爆砕剣SSR念動フィールド(SRX)SRX装備時、気力上限が10増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が6%、照準値が5%増加する。天上天下念動爆砕剣命中時、防御力が20%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、自分に「覚醒」を発動する。気力120以上のとき、バランスタイプの被ダメージを10%軽減するバリアを展開する
輻射波動機構(射出/MAP)輻射波動機構(射出/MAP)SSR徹甲砲撃右腕部紅蓮可翔式装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が6.5%増加する。気力120以上のとき、攻撃&命中タイプの被ダメージを25%軽減するバリアを展開する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力・照準値が13%増加する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する

気力一定以上で必殺技がパワーアップ

アイコン名称レア度アビリティ名効果
カイザーブレードカイザーブレードSSR光子力エネルギー(カイザー)気力が10上昇毎に攻撃力・防御力が5%、カイザーブレードの必殺技威力が6%増加する。75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。攻撃命中時の気力上昇量が1増加する
ストナーサンシャインストナーサンシャインSSRゲッターバトルウイング真ゲッター1装備時、気力上限が10増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が6.5%、照準値が5%増加する。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)。気力140以上のとき、ストナーサンシャインの必殺技威力が30%増加する。被ダメージ時の気力上昇量が1増加する
ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーSSRエネルギー・チューブHi-νガンダム装備時、気力上限が10増加し(効果は重複可能)、気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が6%、照準値が4%増加する。気力130以上のとき、ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーの必殺技威力が22%増加する。ビーム・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
龍雷拳龍雷拳SSR龍印肩龍神丸装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が5%、照準値が4%増加する。気力が130以上のとき、かつ「陸」の地形にいるとき、攻撃力・防御力が8%増加し、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。気力140以上のとき、龍雷拳の必殺技威力が32%増加する。龍雷拳を命中させた時の気力上昇量が5増加する

気力一定以上で自分のアクションでHP回復

ゲッタートマホーク(真ゲッター1)ゲッタートマホーク(真ゲッター1)SSRゲッター線ゲッタートマホークの必殺技威力が16%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%)。気力120以上のとき、自分のアクション開始時にHPを10%回復する(回復上限2000)。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
麒麟麒麟SSREG合金ソウルゲイン装備時、防御力が7.5%増加、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が5%増加(最大25%)、戦闘を行う敵ユニットが3マス以内にいるとき、距離が近いほど命中率・全ての攻撃の与ダメージが増加する(最大50%/33%)。気力120以上のとき、自分のアクション開始時にHPを10%回復する(回復上限2000)。麒麟命中時、移動力が1減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(0より減少しない)(敵ユニットが2アクション行動する間有効)(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)

気力一定以上で一定ターン数自身を強化

アイコン名称レア度アビリティ名効果
ビームサーベル連続攻撃ビームサーベル連続攻撃SSRハイマットモードビームサーベル連続攻撃の必殺技威力が18.5%増加する。自分のアクション開始時、気力105以上のときステージ中一度だけ、攻撃力・照準値・運動性が12%増加する強化効果を自分に付与する(4アクションの間有効)。実弾・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する
ラムダ・ショットラムダ・ショットSSRラムダ・ドライバ攻撃&回避タイプの運動性が9.5%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%)。自分のアクション開始時、気力120、140以上のときステージ中1度だけ、攻撃力・照準値・運動性が8%増加する強化効果を自分に付与する(4アクションの間有効)。戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を15%減少させる

気力一定以上で一定確率で敵の弱体効果を無力化

アイコン名称レア度アビリティ名効果
アーリーツ・オウルアーリーツ・オウルSSRディオウルディーダリオン・ザアム装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6%、アーリーツ・オウルの必殺技威力が7%増加する。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。攻撃命中時の気力上昇量が1増加する
オーラ・ソード・ランジュオーラ・ソード・ランジュSSRオーラ光(サーバイン)防御&回避タイプの攻撃力・運動性が12%増加する。戦闘回数に応じて防御力が4.6%増加する(最大23%)。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。オーラ・ソード・ランジュ命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果を1つまでランダムで解除する(精神コマンドの効果は対象にならない)
カアス・ハーマーカアス・ハーマーSSRディ・レヴ(Lv1)攻撃&防御タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。ディーダリオン装備時、気力が10上昇毎に攻撃力・防御力・照準値が6%増加する。カアス・ハーマー命中時、自分に「覚醒」「直撃」を発動する。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。被ダメージ時の気力上昇量が1増加する
グラビトロンカノングラビトロンカノンSSR歪曲フィールド移動力が1増加し、照準値が10.5%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%)。気力130以上のとき、バランスタイプの被ダメージを20%軽減するバリアを展開し、50%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する
シナプス弾撃・射撃シナプス弾撃・射撃SSRブレイクシンセサイズ防御&命中タイプの攻撃力・防御力・照準値が12%増加する。覚醒人1号装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が5.6%増加する(最大28%)。シナプス弾撃・射撃命中時、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない)。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する
スクエア・クレイモアスクエア・クレイモアSSRTC-OS(アサルト)アルトアイゼン装備時、移動力が1増加し、戦闘回数に応じて攻撃力が4%増加する(最大28%)。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力を19.5%減少させる。75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
龍雷拳龍雷拳SSR龍印肩龍神丸装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が5%、照準値が4%増加する。気力が130以上のとき、かつ「陸」の地形にいるとき、攻撃力・防御力が8%増加し、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。気力140以上のとき、龍雷拳の必殺技威力が32%増加する。龍雷拳を命中させた時の気力上昇量が5増加する

気力一定以上で一定確率で移動力増加

アイコン名称レア度アビリティ名効果
ワイヴァン・ペネトレイトワイヴァン・ペネトレイトSSR増加機動装置アレクサンダ・リベルテ装備時、攻撃力が9%、照準値・運動性が14.5%増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。気力120以上のとき、命中&回避タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・照準値・運動性を16.5%減少させる。ワイヴァン・ペネトレイト命中時、自分に「直撃」を発動する

気力が上昇するごとに攻撃力増加

アイコン名称レア度アビリティ名効果
ジュランソード円月クラッシュジュランソード円月クラッシュSSRセンタイギアゼンカイオー ジュラガオーン装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力が7%増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を21%減少させる。攻撃特化タイプの防御力・照準値が10.5%増加する。攻撃命中時の気力上昇量が1増加する

気力が上昇するごとに攻撃力・必殺技威力増加

アイコン名称レア度アビリティ名効果
チェイン・デカッターチェイン・デカッターSSRメンテナンス・キット攻撃&防御タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。ガンレオン装備時、防御力・照準値が17%増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力が5%、チェイン・デカッターの必殺技威力が6%増加する。HPが10%減少する毎に防御力が4%増加する。ステージ開始時、気力が10上昇する
ミドルレンジ・コンビネーションミドルレンジ・コンビネーションSSRLCMパウダー(レイズナー)気力が10上昇する毎に攻撃力が5%、ミドルレンジ・コンビネーションの必殺技威力が6%増加する。戦闘回数に応じて運動性が4.6%増加する(最大23%)。ビーム・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。ミドルレンジ・コンビネーション命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果を2つまでランダムで解除する(精神コマンドの効果は対象にならない)

気力が上昇するごとに攻撃力・運動性増加

アイコン名称レア度アビリティ名効果
クロースプリットクロースプリットSSR神経接続(ライガー)獣神ライガー装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が6%、クロースプリットの必殺技威力が7%増加する。戦闘回数に応じて照準値が5.6%増加する(最大28%)。気力が120以上のとき、かつ「陸」の地形にいるとき、全ての攻撃の与ダメージが28%増加する
スピンストーム(ジーグ)スピンストーム(ジーグ)SSR磁流波エネルギー(ジーグ)ジーグ装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が5%増加し、敵ユニットの弱点属性で攻撃時、全ての攻撃の与ダメージが32%増加する。自分のアクション時のみ、回避率が40%増加する
フィン・ファンネル(MAP)(Hi-νガンダム)フィン・ファンネル(MAP)(Hi-νガンダム)SSRサイコ・フレーム(Hi-ν)Hi-νガンダム装備時、スピードが30増加する(効果は重複しない、効果の最も高いもののみ有効)。Hi-νガンダム装備時、移動力が1増加する。気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が6%増加する。戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。ビーム・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ラムダ・ストライクラムダ・ストライクSSRアルARX-7 アーバレスト装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が4%増加する。戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。ラムダ・ストライク命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が10%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)。戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を40%減少させる
ランダム・シュートランダム・シュートSSRTC-OS(R-1)気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が5%増加する。攻撃を回避する毎に照準値が4.6%増加する(最大23%)。R-1装備時、回避率が10%増加し、自分のアクション時のみ全ての攻撃の与ダメージが19%増加する。攻撃を回避したときの気力上昇量が1増加する

気力が上昇するごとに攻撃力・運動性・照準値増加

アイコン名称レア度アビリティ名効果
オールアウト・アタックオールアウト・アタックSSR連結タイプEパック戦闘時のみ敵ユニットの照準値を7.5%減少させる。ユニコーンガンダム装備時、気力上限が10増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が6%、照準値が5.5%増加する。オールアウト・アタックでブレイク成功時、敵ユニットのブレイクゲージ復帰に必要なアクション数を1増加させる。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ツーウェイアラブル・キャノン(EB)ツーウェイアラブル・キャノン(EB)SSRレヴ・カプラー命中&回避タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。メラフディン装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力が6.5%、照準値・運動性が6%増加する。メラフディン装備時、周囲4マス内の味方ユニットの命中率が8%増加し、全ての攻撃の与ダメージが9%増加する(効果は重複可能)。ツーウェイアラブル・キャノン(EB)命中時、防御力・運動性が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
ツーウェイアラブル・キャノン(RB)ツーウェイアラブル・キャノン(RB)SSRMDレヴ・アンプリファイヤーラフディン装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が6%増加する。メラフディン装備時、周囲4マス内の味方ユニットの命中率が7%増加し、全ての攻撃の与ダメージが8%増加する(効果は重複可能)。ツーウェイアラブル・キャノン(RB)命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)
ファントム・リベレイトファントム・リベレイトSSRシュロッター鋼合金(リベルテ)アレクサンダ・リベルテ装備時、照準値・運動性が14.5%増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが28%、命中率・回避率が16%増加し、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する
ベガカッターベガカッターSSR重戦馬獣神ライガー装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が6%、照準値が5%増加する。気力が130以上のとき、かつ「陸」の地形にいるとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性を13%減少させる

気力が上昇するごとに攻撃力・運動性増加 ・必殺技威力増加

アイコン名称レア度アビリティ名効果
コスモノヴァコスモノヴァSSRフルカネルリ式永久機関サイバスター装備時、スピードが25増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が6%、コスモノヴァの必殺技威力が6%増加する。攻撃を回避する毎に照準値が4.6%増加する(最大23%)。コスモノヴァ命中時、自分に「覚醒」を発動する

気力が上昇するごとに攻撃力・照準値増加

アイコン名称レア度アビリティ名効果
ヴォルシュリーセンヴォルシュリーセンSSRΩシステム攻撃&防御タイプの防御力が18.5%増加する。ヴァンアイン装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力が6%、照準値が5%増加する。HPが10%減少する毎に防御力が5%増加する。ヴォルシュリーセン命中時、自分に「我慢」を発動し、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)
デビルブローデビルブローSSR悪魔の生命力デビルマン装備時、戦闘回数に応じて運動性が5.6%増加(最大28%)、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が6%増加、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。デビルブロー命中時、移動力が1減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(0より減少しない)(敵ユニットが2アクション行動する間有効)(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
ライサンダーライサンダーSSRダルタニアスフルパワー気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が5%増加する。ダルタニアス装備時、気力140以上のとき、防御力が19.5%、ライサンダーの必殺技威力が18.5%増加する
輻射波動機構(可翔式)輻射波動機構(可翔式)SSR飛翔滑走翼紅蓮可翔式装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が6.5%増加する。気力120以上のとき、かつ自分のアクション時のみ、全ての攻撃の与ダメージが13%増加し、攻撃&命中タイプの被ダメージを20%軽減するバリアを展開する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
輻射波動連続攻撃輻射波動連続攻撃SSR統合環境情報処理集合体紅蓮弐式装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が6%増加する。攻撃命中時の気力上昇量が1増加する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が13%増加する
輻射波動機構(射出/MAP)輻射波動機構(射出/MAP)SSR徹甲砲撃右腕部紅蓮可翔式装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が6.5%増加する。気力120以上のとき、攻撃&命中タイプの被ダメージを25%軽減するバリアを展開する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力・照準値が13%増加する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
武装一斉攻撃武装一斉攻撃SSRインダクションモード(初号機)気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が5%増加する。バランスタイプの被ダメージを18%軽減する。エヴァンゲリオン初号機装備時、気力上限が10増加し(効果は重複可能)、戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を40%減少させる

気力が上昇するごとに攻撃力・照準値増加・必殺技威力増加

アイコン名称レア度アビリティ名効果
ライアット・ジャレンチライアット・ジャレンチSSRビーター・サービスの魂攻撃&防御タイプの防御力が19.5%増加する。ガンレオン装備時、HPが5000増加、気力が10上昇する毎に、攻撃力が5.5%、照準値が4%、ライアット・ジャレンチの必殺技威力が6%増加する。HPが10%減少する毎に防御力が5%増加する

気力が上昇するごとに攻撃力・照準値・運動性増加

アイコン名称レア度アビリティ名効果
T-LINKナックルT-LINKナックルSSRT-LINKシステム(R-1)気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が3%増加する。自分のアクション時のみ、全ての攻撃の与ダメージが16%増加する。敵ユニットのアクション時のみ、回避率が8%増加する。戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を25%減少させる
765式WAKAWAKAアタック765式WAKAWAKAアタックSSRパワークッキー気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。PAC-80-5 パックマンロボ装備時、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。気力120以上のとき、かつ「陸」の地形にいるとき、全ての攻撃の与ダメージが21%増加し、運動性が16%増加する
ウェイブ・ライダー突撃ウェイブ・ライダー突撃SSRフライングアーマー攻撃力が15%、照準値・運動性が19%増加し、「宇宙」の地形にいるとき、攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が3%増加する。Zガンダム装備時、機体の元々の地形適応が宇宙A以下だった場合、ステージ中、宇宙Sにランクアップする。ビーム・打撃・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ジーグブリーカー(ジーグ)ジーグブリーカー(ジーグ)SSRマグネトロン(ジーグ)ジーグ装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が6.5%、照準値が4.5%増加する。気力140以上のとき、かつ敵ユニットの弱点属性で攻撃時、全ての攻撃の与ダメージが32%増加する。ビーム・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ジャッジメント・ハードレインジャッジメント・ハードレインSSRBRS(リベルテ)アレクサンダ・リベルテ装備時、攻撃力が9%、照準値・運動性が14.5%増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・照準値・運動性を16.5%減少させ、ジャッジメント・ハードレインの必殺技威力が30%増加する。ジャッジメント・ハードレイン命中時、自分に「覚醒」を発動する
ダブル・グラビトン・ライフルダブル・グラビトン・ライフルSSRGSインジェクター攻撃&回避タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・照準値・運動性が9%増加する。ヒュッケバイン30装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が5%、照準値が4%増加する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。ダブル・グラビトン・ライフル命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)
ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーSSRエネルギー・チューブHi-νガンダム装備時、気力上限が10増加し(効果は重複可能)、気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が6%、照準値が4%増加する。気力130以上のとき、ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーの必殺技威力が22%増加する。ビーム・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ライガースラッシュライガースラッシュSSRアーガマの分身獣神ライガー装備時、気力上限が10増加する(効果は重複可能)。気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が5%増加する。敵ユニットのアクション時のみ、回避率が8%、全ての攻撃の与ダメージが25%増加する。ライガースラッシュ命中時、敵ユニットに「挑発」を発動する

気力が上昇するごとに攻撃力・防御力増加

アイコン名称レア度アビリティ名効果
ギガントミサイルストームギガントミサイルストームSSRゲッター炉心(ノワール3)気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が4%増加する。気力140以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが13%増加し、バランスタイプの被ダメージを20%軽減する。ゲッターノワール3号機装備時、「海」の地形にいるとき、照準値が18%増加する
ファイナルカイザーブレードファイナルカイザーブレードSSRマジンパワー(カイザー)マジンカイザー装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が6%増加する。戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。ファイナルカイザーブレード命中時、自分に「覚醒」を発動する。被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が1増加する

気力が上昇するごとに攻撃力・防御力・運動性増加

アイコン名称レア度アビリティ名効果
真ゲッターチェンジアタック真ゲッターチェンジアタックSSRナノマシン(真ゲッター)気力が10上昇毎に攻撃力・防御力・運動性が5%増加する。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。真ゲッターチェンジアタック命中時、自分に「覚醒」を発動する。真ゲッター1装備時、真ゲッターチェンジアタックの必殺技威力が16%増加する。真ゲッター2装備時、戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。真ゲッター3装備時、命中率が15%増加し、打撃・実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する

気力が上昇するごとに攻撃力・防御力・照準値増加

アイコン名称レア度アビリティ名効果
αβγアタックαβγアタックSSRクロス・コンビネーションダルタニアス装備時、スピードが25増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が5.5%増加する。気力140以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが20%増加する。αβγアタック命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)
アークシャインボンバーアークシャインボンバーSSRゲッター炉心(アーク)攻撃&防御タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。ゲッターアーク装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が6%増加する。気力140以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが25%増加し、自分のアクション時に2回行動する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
カアス・ハーマーカアス・ハーマーSSRディ・レヴ(Lv1)攻撃&防御タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。ディーダリオン装備時、気力が10上昇毎に攻撃力・防御力・照準値が6%増加する。カアス・ハーマー命中時、自分に「覚醒」「直撃」を発動する。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。被ダメージ時の気力上昇量が1増加する
ガズラ・スーファーガズラ・スーファーSSRザアム・ダムディーダリオン・ザアム装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が7%、照準値が6%増加する。ガズラ・スーファーを命中させた時の気力上昇量が5増加する。気力150以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが25%増加する。HPが50%以下のとき、自分のアクション毎にHPを10%回復する(回復上限2500)
ゲッタートマホーク・ストームゲッタートマホーク・ストームSSRゲッター炉心(タラク)真ゲッターロボ タラク装備時、気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃&命中タイプの攻撃力・防御力・照準値が12%増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が5%増加する。ゲッタートマホーク・ストーム命中時、自分に「覚醒」を発動する
コンビネーション・アサルトコンビネーション・アサルトSSRG.U.N.D.A.M Complexフリーダムガンダム、ジャスティスガンダム装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6%、自分の攻撃が命中する毎に攻撃力が3.4%増加する(最大17%)。フリーダムガンダム装備時、コンビネーション・アサルト命中時、自分に「熱血」を発動する。ジャスティスガンダム装備時、斬撃・ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、コンビネーション・アサルト命中時、自分に「覚醒」を発動し、敵ユニットに「挑発」を発動する
サン・アタック乱れ打ち(MAP)サン・アタック乱れ打ち(MAP)SSR超合金Dαイターン3装備時、スピードが20増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が5%増加する。攻撃命中時の気力上昇量が1増加する
サンダーボンバーサンダーボンバーSSRゲッター線(アーク)ゲッターアーク装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が6.5%、照準値が6%増加し、HPが50%以下のとき、自分のアクション毎にHPを10%回復する(回復上限1000)。気力135以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが25%増加する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ストナーサンシャイン