気力が上昇するごとに効果発揮

SSRの必殺技専用ユニットパーツのメインアビリティの効果別の一覧のうち、気力が上昇するごとにパワーアップするものをまとめています。
表の各項目をタップすることでソートが可能です。

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気力が上昇するごとに攻撃力増加

アイコン名称効果
ジュランソード円月クラッシュジュランソード円月クラッシュゼンカイオー ジュラガオーン装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力が7%増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を21%減少させる。攻撃特化タイプの防御力・照準値が10.5%増加する。攻撃命中時の気力上昇量が1増加する

気力が上昇するごとに攻撃力・必殺技威力増加

アイコン名称効果
チェイン・デカッターチェイン・デカッター攻撃&防御タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。ガンレオン装備時、防御力・照準値が17%増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力が5%、チェイン・デカッターの必殺技威力が6%増加する。HPが10%減少する毎に防御力が4%増加する。ステージ開始時、気力が10上昇する
ミドルレンジ・コンビネーションミドルレンジ・コンビネーション気力が10上昇する毎に攻撃力が5%、ミドルレンジ・コンビネーションの必殺技威力が6%増加する。戦闘回数に応じて運動性が4.6%増加する(最大23%)。ビーム・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。ミドルレンジ・コンビネーション命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果を2つまでランダムで解除する(精神コマンドの効果は対象にならない)

気力が上昇するごとに攻撃力・運動性増加

アイコン名称効果
クロースプリットクロースプリット獣神ライガー装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が6%、クロースプリットの必殺技威力が7%増加する。戦闘回数に応じて照準値が5.6%増加する(最大28%)。気力が120以上のとき、かつ「陸」の地形にいるとき、全ての攻撃の与ダメージが28%増加する
スピンストーム(ジーグ)スピンストーム(ジーグ)ジーグ装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が5%増加し、敵ユニットの弱点属性で攻撃時、全ての攻撃の与ダメージが32%増加する。自分のアクション時のみ、回避率が40%増加する
フィン・ファンネル(MAP)(Hi-νガンダム)フィン・ファンネル(MAP)(Hi-νガンダム)Hi-νガンダム装備時、スピードが30増加する(効果は重複しない、効果の最も高いもののみ有効)。Hi-νガンダム装備時、移動力が1増加する。気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が6%増加する。戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。ビーム・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ラムダ・ストライクラムダ・ストライクARX-7 アーバレスト装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が4%増加する。戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。ラムダ・ストライク命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が10%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)。戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を40%減少させる
ランダム・シュートランダム・シュート気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が5%増加する。攻撃を回避する毎に照準値が4.6%増加する(最大23%)。R-1装備時、回避率が10%増加し、自分のアクション時のみ全ての攻撃の与ダメージが19%増加する。攻撃を回避したときの気力上昇量が1増加する

気力が上昇するごとに攻撃力・運動性・照準値増加

アイコン名称効果
V-MAX(ニューレイズナー)V-MAX(ニューレイズナー)ニューレイズナー装備時、攻撃力・照準値・運動性が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5%増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率・回避率が15%増加する。V-MAX(ニューレイズナー)命中時、敵ユニットの気力を20減少させる(100より減少しない)。ビーム・打撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が85%増加する
アームド・アーマーDEアームド・アーマーDEバンシィ・ノルン装備時、攻撃力・照準値・運動性が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5%増加する。HPが50%以上のとき、命中率・回避率が10%増加する。アームド・アーマーDE命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)。ビーム・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。バンシィ・ノルン装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のフルアーマー・ユニコーンガンダム(バナージ・リンクス)に攻撃力・照準値が18.5%増加する効果を付与する
オールアウト・アタックオールアウト・アタック戦闘時のみ敵ユニットの照準値を7.5%減少させる。ユニコーンガンダム装備時、気力上限が10増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が6%、照準値が5.5%増加する。オールアウト・アタックでブレイク成功時、敵ユニットのブレイクゲージ復帰に必要なアクション数を1増加させる。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
オールアウト・アタック(FAユニコーン)オールアウト・アタック(FAユニコーン)戦闘時のみ敵ユニットの照準値を7.5%減少させる。フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力が6.5%、照準値・運動性が6%増加する。フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、気力150以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが32%増加する。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。オールアウト・アタック(FAユニコーン)命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)
シューティングスター・フォールダウンシューティングスター・フォールダウンニューレイズナー装備時、MAP兵器以外の最大射程・移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ニューレイズナー装備時、攻撃力・照準値・運動性が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%、回避率が20%増加する。ビーム・打撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が85%増加する
ダブル・ファンネル(MAP)ダブル・ファンネル(MAP)Hi-νガンダム装備時、攻撃力・照準値・運動性が15%増加する。Hi-νガンダム装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が5%、照準値が4.5%、ダブル・ファンネル(MAP)の必殺技威力が3%増加する。Hi-νガンダム装備時、攻撃命中時、敵ユニットの気力を10減少させる(100より減少しない)。Hi-νガンダム装備時、ダブル・ファンネル(MAP)でブレイク成功時、敵ユニットのブレイクゲージ復帰に必要なアクション数を1増加させる。Hi-νガンダム装備時、ビーム・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、ステージ開始時、気力が5上昇する。ナイチンゲール装備時、攻撃力・照準値・運動性が17%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力が4%、照準値・運動性が4.5%増加する。ナイチンゲール装備時、反撃時、照準値が7%増加する。ナイチンゲール装備時、気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの照準値・運動性を12%減少させ、全ての攻撃の与ダメージが20%増加する。ナイチンゲール装備時、ダブル・ファンネル(MAP)命中時、攻撃力・照準値が20%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。ナイチンゲール装備時、ダブル・ファンネル(MAP)を命中させたときの気力上昇量が2増加する
ツーウェイアラブル・キャノン(EB)ツーウェイアラブル・キャノン(EB)命中&回避タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。メラフディン装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力が6.5%、照準値・運動性が6%増加する。メラフディン装備時、周囲4マス内の味方ユニットの命中率が8%増加し、全ての攻撃の与ダメージが9%増加する(効果は重複可能)。ツーウェイアラブル・キャノン(EB)命中時、防御力・運動性が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
ツーウェイアラブル・キャノン(RB)ツーウェイアラブル・キャノン(RB)ラフディン装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が6%増加する。メラフディン装備時、周囲4マス内の味方ユニットの命中率が7%増加し、全ての攻撃の与ダメージが8%増加する(効果は重複可能)。ツーウェイアラブル・キャノン(RB)命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)
デビルフラッシュデビルフラッシュデビルマン装備時、移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃力・照準値・運動性が15%増加する。デビルマン装備時、気力上限が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。デビルマン装備時、出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP30%まで回復して復活する(回復上限20000)(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。悪魔の超能力の効果で復活した時、照準値が5%増加する強化効果を自分に付与する(1アクションの間有効)
トランザム連続攻撃(ダブルオーガンダム)トランザム連続攻撃(ダブルオーガンダム)ダブルオーガンダム装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ダブルオーガンダム装備時、攻撃力・照準値・運動性が13%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが17%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの照準値・運動性を17%減少させる。気力140以上のとき、トランザム連続攻撃(ダブルオーガンダム)の必殺技威力が32%増加する
ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー(MAP)ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー(MAP)Hi-νガンダム装備時、攻撃力・照準値・運動性が10.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が5%、照準値が3%増加する。気力130以上のとき、ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー(MAP)の必殺技威力が24%増加する。ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー(MAP)でブレイク成功時、敵ユニットのブレイクゲージ復帰に必要なアクション数を1増加させる。ビーム・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ファントム・リベレイトファントム・リベレイトアレクサンダ・リベルテ装備時、照準値・運動性が14.5%増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが28%、命中率・回避率が16%増加し、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する
メガキャノン(トールギスⅢ/MAP)メガキャノン(トールギスⅢ/MAP)トールギスⅢ装備時、移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。トールギスⅢ装備時、攻撃力・照準値・運動性が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5%増加する。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。トールギスⅢ装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のウイングガンダムゼロ(ヒイロ・ユイ)に攻撃力・照準値が18.5%増加する効果を付与する
ベガカッターベガカッター獣神ライガー装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が6%、照準値が5%増加する。気力が130以上のとき、かつ「陸」の地形にいるとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性を13%減少させる
ライジング・トライアドライジング・トライアドライジング・トライアド命中時、敵ユニットの気力を15減少させる(100より減少しない)。ビーム・打撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
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グラフディン(リナリア機)装備時、攻撃力・運動性が13.5%、照準値が16%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5%増加する。グラフディン(リナリア機)装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率・回避率が15%増加する。グラフディン(リナリア機)装備時、気力140以上のとき、運動性が15%増加する
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グラフディン(マイコ機)装備時、攻撃力・防御力が13.5%、照準値が16%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。グラフディン(マイコ機)装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%増加する。グラフディン(マイコ機)装備時、気力140以上のとき、攻撃力が15%増加し、ライジング・トライアドの必殺技威力が24%増加する
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グラフディン(ユニス機)装備時、攻撃力・防御力が13.5%、照準値が16%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。グラフディン(ユニス機)装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%増加する。グラフディン(ユニス機)装備時、ライジング・トライアド命中時、防御力・照準値が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、気力140以上のとき、防御力が15%増加する
拡散メガ粒子砲(ナイチンゲール/MAP)拡散メガ粒子砲(ナイチンゲール/MAP)攻撃力・運動性が15%、照準値が10.5%増加する。ナイチンゲール装備時、気力上限が10増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの照準値・運動性を10.5%減少させる。反撃時、照準値が5%増加する。自分のアクション開始時に気力が1上昇する

気力が上昇するごとに攻撃力・運動性 ・必殺技威力増加

アイコン名称効果
コスモノヴァコスモノヴァサイバスター装備時、スピードが25増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が6%、コスモノヴァの必殺技威力が6%増加する。攻撃を回避する毎に照準値が4.6%増加する(最大23%)。コスモノヴァ命中時、自分に「覚醒」を発動する

気力が上昇するごとに攻撃力・照準値増加

アイコン名称効果
アキシオン・バスターアキシオン・バスターR-GUN装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が3.5%、アキシオン・バスターの必殺技威力が5%増加する。R-GUN装備時、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が16%増加する(効果は重複可能)。気力130以上のとき、被ダメージを20%軽減するバリアを展開する。R-GUN装備時、かつフィールド上に味方のリュウセイ・ダテがいるとき、攻撃力・照準値が9.5%増加する
ヴォルシュリーセンヴォルシュリーセン攻撃&防御タイプの防御力が18.5%増加する。ヴァンアイン装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力が6%、照準値が5%増加する。HPが10%減少する毎に防御力が5%増加する。ヴォルシュリーセン命中時、自分に「我慢」を発動し、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)
オクスタン・ライフルWオクスタン・ライフルW攻撃力・照準値が10.5%増加する。ビルトファルケン装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が4.5%、オクスタン・ライフルWの必殺技威力が6.5%増加する。ビルトファルケン装備時、かつフィールド上に味方のアラド・バランガがいるとき、攻撃力・照準値が9%増加する
デビルブローデビルブローデビルマン装備時、戦闘回数に応じて運動性が5.6%増加(最大28%)、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が6%増加、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。デビルブロー命中時、移動力が1減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(0より減少しない)(敵ユニットが2アクション行動する間有効)(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
ライサンダーライサンダー気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が5%増加する。ダルタニアス装備時、気力140以上のとき、防御力が19.5%、ライサンダーの必殺技威力が18.5%増加する
超精密射撃超精密射撃命中特化タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。M9 ガーンズバック(クルツ)装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が6%増加する。自分のアクション時のみ、照準値が5%増加する。実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。M9 ガーンズバック(クルツ)装備時、かつフィールド上に味方の相良宗介、メリッサ・マオ、ベルファンガン・クルーゾーがいるとき、1パイロットにつき攻撃力・防御力・照準値が3.5%増加し、実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が10%増加する
輻射波動機構(可翔式)輻射波動機構(可翔式)紅蓮可翔式装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が6.5%増加する。気力120以上のとき、かつ自分のアクション時のみ、全ての攻撃の与ダメージが13%増加し、攻撃&命中タイプの被ダメージを20%軽減するバリアを展開する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
輻射波動連続攻撃輻射波動連続攻撃紅蓮弐式装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が6%増加する。攻撃命中時の気力上昇量が1増加する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が13%増加する
輻射波動機構(射出/MAP)輻射波動機構(射出/MAP)紅蓮可翔式装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が6.5%増加する。気力120以上のとき、攻撃&命中タイプの被ダメージを25%軽減するバリアを展開する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力・照準値が13%増加する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
武装一斉攻撃武装一斉攻撃気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が5%増加する。バランスタイプの被ダメージを18%軽減する。エヴァンゲリオン初号機装備時、気力上限が10増加し(効果は重複可能)、戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を40%減少させる

気力が上昇するごとに攻撃力・照準値・必殺技威力増加

アイコン名称効果
ライアット・ジャレンチライアット・ジャレンチ攻撃&防御タイプの防御力が19.5%増加する。ガンレオン装備時、HPが5000増加、気力が10上昇する毎に、攻撃力が5.5%、照準値が4%、ライアット・ジャレンチの必殺技威力が6%増加する。HPが10%減少する毎に防御力が5%増加する

気力が上昇するごとに攻撃力・照準値・運動性増加

アイコン名称効果
GNソードⅡ・コンビネーションGNソードⅡ・コンビネーション移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ダブルオーガンダム装備時、攻撃力・照準値・運動性が13%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率・回避率が15%増加する。Sサイズ以下の敵ユニットとの戦闘時、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%増加する。GNソードⅡ・コンビネーション命中時、自分に「覚醒」を発動する
NT-D連続攻撃(FAユニコーン)NT-D連続攻撃(FAユニコーン)戦闘時のみ敵ユニットの照準値を9.5%減少させる。フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が6.5%、運動性が6%増加する。フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、ユニットの元々の地形適応が宇宙A以下だった場合、ステージ中、宇宙Sにランクアップし、気力150以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが32%増加する。NT-D連続攻撃(FAユニコーン)でブレイク成功時、敵ユニットのブレイクゲージ復帰に必要なアクション数を1増加させる。ビーム・打撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
T-LINKナックルT-LINKナックル気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が3%増加する。自分のアクション時のみ、全ての攻撃の与ダメージが16%増加する。敵ユニットのアクション時のみ、回避率が8%増加する。戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を25%減少させる
765式WAKAWAKAアタック765式WAKAWAKAアタック気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。PAC-80-5 パックマンロボ装備時、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。気力120以上のとき、かつ「陸」の地形にいるとき、全ての攻撃の与ダメージが21%増加し、運動性が16%増加する
ウェイブ・ライダー突撃ウェイブ・ライダー突撃攻撃力が15%、照準値・運動性が19%増加し、「宇宙」の地形にいるとき、攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が3%増加する。Zガンダム装備時、機体の元々の地形適応が宇宙A以下だった場合、ステージ中、宇宙Sにランクアップする。ビーム・打撃・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ウルズ・ストライクウルズ・ストライクARX-7 アーバレスト装備時、攻撃力・照準値・運動性が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5%増加する。
ARX-7 アーバレスト装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%、回避率が25%増加する。
ARX-7 アーバレスト装備時、自分のアクション時のみ、敵ユニットを撃墜したとき2回行動する(効果は重複しない)
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M9 ガーンズバック(マオ)装備時、攻撃力・照準値・運動性が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5%増加する。
M9 ガーンズバック(マオ)装備時、ウルズ・ストライク命中時、防御力・照準値が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。
M9 ガーンズバック(マオ)装備時、かつフィールド上に味方の相良宗介、クルツ・ウェーバー、ベルファンガン・クルーゾーがいるとき、1パイロットにつき防御力・照準値が3.5%増加する
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M9 ガーンズバック(クルツ)装備時、攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が5%増加する。
M9 ガーンズバック(クルツ)装備時、実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、自分のアクション時のみ、攻撃力・照準値が13.5%増加する。
M9 ガーンズバック(クルツ)装備時、ウルズ・ストライク命中時、移動力が1減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(0より減少しない)(敵ユニットが2アクション行動する間有効)(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
コンフォーマルパワーアシストコンフォーマルパワーアシストKG-6 スレイプニール装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が6.5%、防御力が5.5(6.5)%、コンフォーマルパワーアシストの必殺技威力が5%増加する。KG-6 スレイプニール装備時、気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性を13.5%減少させる。KG-6 スレイプニール装備時、コンフォーマルパワーアシスト命中時、移動力が1減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(0より減少しない)(敵ユニットが2アクション行動する間有効)(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
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KG-7 アレイオン(韻子)装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が6.5(7.5)%増加し、コンフォーマルパワーアシスト命中時、防御力が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。KG-7 アレイオン(韻子)装備時、かつフィールド上に味方の界塚伊奈帆、界塚ユキのいずれかがいるとき、攻撃力・運動性が10.5%増加する
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KG-7 アレイオン(ユキ)装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が6.5%、防御力が5.5%増加し、コンフォーマルパワーアシスト命中時、敵ユニットの気力を15減少させる(100より減少しない)。KG-7 アレイオン(ユキ)装備時、かつフィールド上に味方の界塚伊奈帆、網文韻子のいずれかがいるとき、攻撃力・照準値が13.5%増加する
ジーグブリーカー(ジーグ)ジーグブリーカー(ジーグ)ジーグ装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が6.5%、照準値が4.5%増加する。気力140以上のとき、かつ敵ユニットの弱点属性で攻撃時、全ての攻撃の与ダメージが32%増加する。ビーム・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ジャッジメント・ハードレインジャッジメント・ハードレインアレクサンダ・リベルテ装備時、攻撃力が9%、照準値・運動性が14.5%増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・照準値・運動性を16.5%減少させ、ジャッジメント・ハードレインの必殺技威力が30%増加する。ジャッジメント・ハードレイン命中時、自分に「覚醒」を発動する
ズワルト・シャインスパークズワルト・シャインスパーク移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
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ゲッターノワール1号機装備時、攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。ゲッターノワール1号機装備時、気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・運動性を10%減少させる。ゲッターノワール1号機装備時、ユニットの元々の地形適応が宇宙A以下だった場合、ステージ中、宇宙Sにランクアップし、「宇宙」の地形にいるとき、防御力が10%増加する。ゲッターノワール1号機装備時、出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP50%まで回復して復活する(回復上限85000)(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。ゲッター炉心(ノワール・G)の効果で復活したとき、攻撃力・防御力・照準値が15%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)
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ゲッターノワール2号機装備時、攻撃力・照準値・運動性が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5%増加する。ゲッターノワール2号機装備時、気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・照準値・運動性を15%減少させる。ゲッターノワール2号機装備時、ユニットの元々の地形適応が陸A以下だった場合、ステージ中、陸Sにランクアップし、「陸」の地形にいるとき、攻撃力が10%増加する。ゲッターノワール2号機装備時、ズワルト・シャインスパークを命中させたときの気力上昇量が10増加する
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ゲッターノワール3号機装備時、攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。ゲッターノワール3号機装備時、気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・運動性を15%減少させる。ゲッターノワール3号機装備時、「海」の地形にいるとき、攻撃力・防御力が10%増加する。ゲッターノワール3号機装備時、ズワルト・シャインスパークを命中させたときの気力上昇量が10増加する
ダブル・グラビトン・ライフルダブル・グラビトン・ライフル攻撃&回避タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・照準値・運動性が9%増加する。ヒュッケバイン30装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が5%、照準値が4%増加する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。ダブル・グラビトン・ライフル命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)
トランザム連続攻撃(ダブルオーライザー)トランザム連続攻撃(ダブルオーライザー)ダブルオーガンダム装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ダブルオーガンダム装備時、攻撃力・照準値・運動性が13%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが17%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの照準値・運動性を17%減少させる。気力140以上のとき、トランザム連続攻撃(ダブルオーガンダム)の必殺技威力が32%増加する
ハイヴェロシューター(MAP)ハイヴェロシューター(MAP)メラフディン装備時、攻撃力・照準値が12.5%、運動性が7.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が5%増加する。メラフディン装備時、周囲4マス内の味方ユニットの運動性が14%増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、全ての攻撃の与ダメージが9%増加する(効果は重複可能)。ハイヴェロシューター(MAP)命中時、敵ユニットの気力を20減少させ(100より減少しない)、攻撃力が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)
ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーHi-νガンダム装備時、気力上限が10増加し(効果は重複可能)、気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が6%、照準値が4%増加する。気力130以上のとき、ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーの必殺技威力が22%増加する。ビーム・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
パニッシュメント・エッジパニッシュメント・エッジ攻撃力が12%、照準値・運動性が17%増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。気力130以上のとき、パニッシュメント・エッジの必殺技威力が30%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・照準値・運動性を20%減少させる。アレクサンダ・リベルテ装備時、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化し、20%の確率で攻撃を完全に回避し、反撃時、80%の確率で先制攻撃を行う
ビームシザース(MAP)ビームシザース(MAP)攻撃力・照準値が12%、運動性が17%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が5%増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが22%、命中率・回避率が27%増加する。斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
マッハドリル(ジーグ)マッハドリル(ジーグ)ジーグ装備時、移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ジーグ装備時、攻撃力・照準値・運動性が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5%増加する。気力130以上のとき、命中率が15%増加する。ジーグ装備時、敵ユニットの弱点属性で攻撃時、全ての攻撃の与ダメージが32%増加する。自分のアクション時のみ、回避率が40%増加する
メガ粒子砲一斉攻撃メガ粒子砲一斉攻撃出撃後最初の1度だけ、メガ粒子砲一斉攻撃の必要アクション数が1になる。
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Zガンダム装備時、MAP兵器以外の最大射程・移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・照準値・運動性が19%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が3.5%増加する。Zガンダム装備時、「宇宙」の地形にいるとき、攻撃力・照準値・運動性が13.5%増加する。Zガンダム装備時、ビーム・打撃・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75(100)%増加する。
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サイコガンダム装備時、攻撃力・防御力・照準値が15%増加し、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が5.6%増加する(最大28%)。サイコガンダム装備時、HPが5000増加し、気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。サイコガンダム装備時、かつフィールド上に味方のカミーユ・ビダンがいるとき、攻撃力・防御力が9%増加する
ライガースラッシュライガースラッシュ獣神ライガー装備時、気力上限が10増加する(効果は重複可能)。気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が5%増加する。敵ユニットのアクション時のみ、回避率が8%、全ての攻撃の与ダメージが25%増加する。ライガースラッシュ命中時、敵ユニットに「挑発」を発動する
ラビット・コンバットラビット・コンバットスコープドッグRSC装備時、攻撃力・照準値・運動性が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5%増加する。気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが10%増加する。戦闘を行う敵ユニットが4マス以上離れているとき、戦闘時のみ敵ユニットの照準値・運動性を15%減少させる。実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
鬼哭穿鬼哭穿クロムクロ装備時、攻撃力・照準値・運動性が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5%増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率・回避率が15%増加する。鬼哭穿命中時、防御力が25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
鬼舞斬鬼舞斬クロムクロ装備時、攻撃力が17%、照準値・運動性が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5%増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率・回避率が22%増加する。クロムクロ装備時、気力120以上のとき、自分のアクション開始時にHPを7%回復する。斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
真ゲッターチェンジアタック(2)真ゲッターチェンジアタック(2)移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。出撃後最初の1度だけ、真ゲッターチェンジアタック(2)の必要アクション数が1になる
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攻撃特化タイプの攻撃力・防御力・照準値が12%増加する。真ゲッター1装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が5%増加する。真ゲッター1装備時、気力140以上のとき、真ゲッターチェンジアタック(2)の必殺技威力が34%増加する。真ゲッター1装備時、出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP30%まで回復して復活する(回復上限25000)(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。大型ブースター(真ゲッター)の効果で復活した時、攻撃力が10%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効)
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回避特化タイプの攻撃力・照準値・運動性が10.5%増加する。真ゲッター2装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が5%増加する。真ゲッター2装備時、攻撃を回避したときの気力上昇量が2増加し、気力130以上のとき、命中率・回避率が15%増加する
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防御特化タイプの攻撃力・防御力・照準値が10.5%増加する。真ゲッター3装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が5%増加する。真ゲッター3装備時、打撃・実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、「海」の地形にいるとき、攻撃力・防御力・照準値が10%増加する
弾丸X弾丸Xガオガイガー装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が7%増加し、ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)。ガオガイガー装備時、出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP50%まで回復して復活する(回復上限20000)(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。Gストーンの効果で復活したとき、攻撃力・防御力・照準値が15%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)。ガオガイガー装備時、打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
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-超竜神装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が7%増加する。超竜神装備時、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・運動性を7.5%減少させ、弾丸X命中時、防御力が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
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ビッグボルフォッグ装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が7%増加する。ビッグボルフォッグ装備時、戦闘時のみ敵ユニットの照準値・運動性を7.5%減少させ、弾丸X命中時、運動性が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
舞浜シャイニングオーシャンパンチ舞浜シャイニングオーシャンパンチゼーガペイン アルティール装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ゼーガペイン アルティール装備時、攻撃力・照準値・運動性が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力が6%、照準値・運動性が4.5%増加する。気力130以上のとき、命中率・回避率が15%増加し、舞浜シャイニングオーシャンパンチの必殺技威力が24%増加する。ゼーガペイン アルティール装備時、ビーム・特殊属性の必殺技で攻撃されるとき、40%の確率で攻撃を完全に回避する。舞浜シャイニングオーシャンパンチを命中させたときの気力上昇量が10増加する
乱舞の太刀乱舞の太刀回避特化タイプの移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。サイバスター装備時、攻撃力・照準値・運動性が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が5.5%増加する。気力130以上のとき、乱舞の太刀の必殺技威力が24%増加する。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)

気力が上昇するごとに攻撃力・照準値・運動性・必殺技威力増加

アイコン名称効果
ダブル・ファンネル(MAP)ダブル・ファンネル(MAP)Hi-νガンダム装備時、攻撃力・照準値・運動性が15%増加する。Hi-νガンダム装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が5%、照準値が4.5%、ダブル・ファンネル(MAP)の必殺技威力が3%増加する。Hi-νガンダム装備時、攻撃命中時、敵ユニットの気力を10減少させる(100より減少しない)。Hi-νガンダム装備時、ダブル・ファンネル(MAP)でブレイク成功時、敵ユニットのブレイクゲージ復帰に必要なアクション数を1増加させる。Hi-νガンダム装備時、ビーム・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、ステージ開始時、気力が5上昇する。ナイチンゲール装備時、攻撃力・照準値・運動性が17%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力が4%、照準値・運動性が4.5%増加する。ナイチンゲール装備時、反撃時、照準値が7%増加する。ナイチンゲール装備時、気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの照準値・運動性を12%減少させ、全ての攻撃の与ダメージが20%増加する。ナイチンゲール装備時、ダブル・ファンネル(MAP)命中時、攻撃力・照準値が20%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。ナイチンゲール装備時、ダブル・ファンネル(MAP)を命中させたときの気力上昇量が2増加する
ツイン・ビーム・マグナム(MAP)ツイン・ビーム・マグナム(MAP)フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、ビーム・打撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、攻撃力・照準値・運動性が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力が5%、照準値・運動性が4.5%、ツイン・ビーム・マグナム(MAP)の必殺技威力が7.5%増加する。フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの照準値・運動性を15%減少させ、気力150以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが36%増加する。フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、ツイン・ビーム・マグナム(MAP)命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果を1つまでランダムで解除し(精神コマンドの効果は対象にならない)、ツイン・ビーム・マグナム(MAP)でブレイク成功時、敵ユニットのブレイクゲージ復帰に必要なアクション数を1増加する。バンシィ・ノルン装備時、攻撃力・照準値・運動性が15%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が5.5%増加する。バンシィ・ノルン装備時、HPが50%以上のとき、命中率・回避率が10%増加する。バンシィ・ノルン装備時、ビーム・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。バンシィ・ノルン装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のフルアーマー・ユニコーンガンダム(バナージ・リンクス)に攻撃力・照準値が18.5%増加し、自分のアクション開始時に気力が3上昇する効果を付与する
ベガランサーベガランサー獣神ライガー装備時、移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・照準値・運動性が13%増加する。獣神ライガー装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力が5%、照準値・運動性が5.5%、ベガランサーの必殺技威力が7%増加する。獣神ライガー装備時、ユニットの元々の地形適応が陸A以下だった場合、ステージ中、陸Sにランクアップする。獣神ライガー装備時、かつ「陸」の地形にいるとき、反撃時、80%の確率で先制攻撃を行う。ベガランサー命中時、自分に「覚醒」を発動する
竜巻斬艦刀竜巻斬艦刀ダイゼンガー、アウセンザイター装備時、攻撃力・防御力・照準値が21%増加する。ダイゼンガー、アウセンザイター装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力が4.5%、防御力・照準値が5.5%、竜巻斬艦刀の必殺技威力が3%増加する。ダイゼンガー装備時、竜巻斬艦刀命中時、自分に「覚醒」を発動する。アウセンザイター装備時、竜巻斬艦刀命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)

気力が上昇するごとに攻撃力・防御力増加

アイコン名称効果
ギガントミサイルストームギガントミサイルストーム気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が4%増加する。気力140以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが13%増加し、バランスタイプの被ダメージを20%軽減する。ゲッターノワール3号機装備時、「海」の地形にいるとき、照準値が18%増加する
ファイナルカイザーブレードファイナルカイザーブレードマジンカイザー装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が6%増加する。戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。ファイナルカイザーブレード命中時、自分に「覚醒」を発動する。被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が1増加する

気力が上昇するごとに攻撃力・防御力・運動性増加

アイコン名称効果
真ゲッターチェンジアタック真ゲッターチェンジアタック気力が10上昇毎に攻撃力・防御力・運動性が5%増加する。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。真ゲッターチェンジアタック命中時、自分に「覚醒」を発動する。真ゲッター1装備時、真ゲッターチェンジアタックの必殺技威力が16%増加する。真ゲッター2装備時、戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。真ゲッター3装備時、命中率が15%増加し、打撃・実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する

気力が上昇するごとに攻撃力・防御力・照準値増加

アイコン名称効果
αβγアタックαβγアタックダルタニアス装備時、スピードが25増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が5.5%増加する。気力140以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが20%増加する。αβγアタック命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)
アークシャインボンバーアークシャインボンバー攻撃&防御タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。ゲッターアーク装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が6%増加する。気力140以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが25%増加し、自分のアクション時に2回行動する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
エクスカリバーエクスカリバーフォースインパルスガンダム装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。フォースインパルスガンダム装備時、攻撃力・防御力・照準値が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4%増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性を15%減少させる。フォースインパルスガンダム装備時、自分のアクション時のみ、敵ユニットを撃墜したとき2回行動する(効果は重複しない)
カアス・ハーマーカアス・ハーマー攻撃&防御タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。ディーダリオン装備時、気力が10上昇毎に攻撃力・防御力・照準値が6%増加する。カアス・ハーマー命中時、自分に「覚醒」「直撃」を発動する。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。被ダメージ時の気力上昇量が1増加する
ガズラ・スーファーガズラ・スーファーディーダリオン・ザアム装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が7%、照準値が6%増加する。ガズラ・スーファーを命中させた時の気力上昇量が5増加する。気力150以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが25%増加する。HPが50%以下のとき、自分のアクション毎にHPを10%回復する(回復上限2500)
カリドゥス複相ビーム砲カリドゥス複相ビーム砲MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃力・防御力・照準値が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6.5%増加する。ストライクフリーダムガンダム装備時、実弾・斬撃・打撃属性の被ダメージを2000軽減するバリアを展開し、気力120以上のとき、命中率が15%、カリドゥス複相ビーム砲の必殺技威力が26%増加する。カリドゥス複相ビーム砲命中時、自分に「覚醒」を発動する
グラビトロンカノン(ネオ・グランゾン/MAP)グラビトロンカノン(ネオ・グランゾン/MAP)攻撃力・防御力・照準値が13.5%増加する。ネオ・グランゾン装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力が5.5%、防御力が4%、照準値が7%増加する。ネオ・グランゾン装備時、攻撃命中時、4000固定値ダメージを追加で与える(一部のバリア効果と精神コマンド「不屈」の効果のみ、追加される固定値ダメージが減少する)。ネオ・グランゾン装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが20%増加し、被ダメージを15%軽減するバリアを展開し、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する
グリッドキャリバーエンドグリッドキャリバーエンド攻撃力・防御力・照準値が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力が5.5%、防御力・照準値が4.5%増加する。気力140以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・運動性を17%減少させる。グリッドマン装備時、いずれかのユニットのアクション終了時に自分がHP50%以下になった場合、割り込んで自分のアクションを開始し、「必中」を発動する(効果は出撃後1度だけ発動する。元の自分の順番は保持される)。攻撃&防御タイプの移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効
グリッドビーム(Universe Fighter)グリッドビーム(Universe Fighter)グリッドマン装備時、気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。グリッドマン装備時、攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。気力140以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・運動性を15%減少させ、自分のアクション時に2回行動する。攻撃&防御タイプの移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
ゲッタートマホーク・ストームゲッタートマホーク・ストーム真ゲッターロボ タラク装備時、気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃&命中タイプの攻撃力・防御力・照準値が12%増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が5%増加する。ゲッタートマホーク・ストーム命中時、自分に「覚醒」を発動する
コンビネーション・アサルトコンビネーション・アサルトフリーダムガンダム、ジャスティスガンダム装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6%、自分の攻撃が命中する毎に攻撃力が3.4%増加する(最大17%)。フリーダムガンダム装備時、コンビネーション・アサルト命中時、自分に「熱血」を発動する。ジャスティスガンダム装備時、斬撃・ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、コンビネーション・アサルト命中時、自分に「覚醒」を発動し、敵ユニットに「挑発」を発動する
コンフォーマルパワーアシストコンフォーマルパワーアシストKG-6 スレイプニール装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が6.5%、防御力が5.5(6.5)%、コンフォーマルパワーアシストの必殺技威力が5%増加する。KG-6 スレイプニール装備時、気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性を13.5%減少させる。KG-6 スレイプニール装備時、コンフォーマルパワーアシスト命中時、移動力が1減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(0より減少しない)(敵ユニットが2アクション行動する間有効)(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
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KG-7 アレイオン(韻子)装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が6.5(7.5)%増加し、コンフォーマルパワーアシスト命中時、防御力が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。KG-7 アレイオン(韻子)装備時、かつフィールド上に味方の界塚伊奈帆、界塚ユキのいずれかがいるとき、攻撃力・運動性が10.5%増加する
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KG-7 アレイオン(ユキ)装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が6.5%、防御力が5.5%増加し、コンフォーマルパワーアシスト命中時、敵ユニットの気力を15減少させる(100より減少しない)。KG-7 アレイオン(ユキ)装備時、かつフィールド上に味方の界塚伊奈帆、網文韻子のいずれかがいるとき、攻撃力・照準値が13.5%増加する
サイコ・ヴォイスサイコ・ヴォイス覚醒人1号装備時、移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。覚醒人1号装備時、攻撃力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5%が増加する。気力130以上のとき、防御力・命中率が15%増加する。覚醒人1号装備時、周囲5マス内の敵ユニットの全ての攻撃の与ダメージを12%減少させる(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。サイコ・ヴォイス命中時、敵ユニットに「挑発」を発動する
サン・アタック乱れ打ち(MAP)サン・アタック乱れ打ち(MAP)イターン3装備時、スピードが20増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が5%増加する。攻撃命中時の気力上昇量が1増加する
サンダーボンバーサンダーボンバーゲッターアーク装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が6.5%、照準値が6%増加し、HPが50%以下のとき、自分のアクション毎にHPを10%回復する(回復上限1000)。気力135以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが25%増加する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ストナーサンシャインストナーサンシャイン真ゲッター1装備時、気力上限が10増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が6.5%、照準値が5%増加する。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)。気力140以上のとき、ストナーサンシャインの必殺技威力が30%増加する。被ダメージ時の気力上昇量が1増加する
ズワルト・シャインスパークズワルト・シャインスパーク移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
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ゲッターノワール1号機装備時、攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。ゲッターノワール1号機装備時、気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・運動性を10%減少させる。ゲッターノワール1号機装備時、ユニットの元々の地形適応が宇宙A以下だった場合、ステージ中、宇宙Sにランクアップし、「宇宙」の地形にいるとき、防御力が10%増加する。ゲッターノワール1号機装備時、出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP50%まで回復して復活する(回復上限85000)(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。ゲッター炉心(ノワール・G)の効果で復活したとき、攻撃力・防御力・照準値が15%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)
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ゲッターノワール2号機装備時、攻撃力・照準値・運動性が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5%増加する。ゲッターノワール2号機装備時、気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・照準値・運動性を15%減少させる。ゲッターノワール2号機装備時、ユニットの元々の地形適応が陸A以下だった場合、ステージ中、陸Sにランクアップし、「陸」の地形にいるとき、攻撃力が10%増加する。ゲッターノワール2号機装備時、ズワルト・シャインスパークを命中させたときの気力上昇量が10増加する
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ゲッターノワール3号機装備時、攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。ゲッターノワール3号機装備時、気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・運動性を15%減少させる。ゲッターノワール3号機装備時、「海」の地形にいるとき、攻撃力・防御力が10%増加する。ゲッターノワール3号機装備時、ズワルト・シャインスパークを命中させたときの気力上昇量が10増加する
ソードメイス連撃ソードメイス連撃ガンダム・バルバトスルプス装備時、MAP兵器以外の最大射程が1・移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ガンダム・バルバトスルプス装備時、攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4%増加する。ガンダム・バルバトスルプス装備時、気力135以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが30%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・運動性を15%減少させる。ガンダム・バルバトスルプス装備時、ビーム属性の被ダメージを3500軽減するバリアを展開する。ソードメイス連撃命中時、自分に「根性」を発動する
ダイザーコンビネーションアタックダイザーコンビネーションアタック攻撃力・防御力・照準値が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力が3.5%、防御力・照準値が4.5%増加する。グレンダイザー装備時、周囲4マス内の味方ユニットの防御力が16%増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、照準値が16%増加する(効果は重複可能)。グレンダイザー装備時、斬撃・特殊属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が85%増加し、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが20%増加する。グレンダイザー装備時、ダイザーコンビネーションアタック命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)
ダイターン・コンビネーションダイターン・コンビネーションダイターン3装備時、攻撃力・防御力・照準値が10.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が5%増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%増加する。ダイターン3装備時、Mサイズ以下の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力・防御力が15%増加する
ダイナミック・フォトン・フォーメーションダイナミック・フォトン・フォーメーション移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・防御力・照準値が17%増加する。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)
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マジンカイザー装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力が5%、防御力・照準値が5.5%、ダイナミック・フォトン・フォーメーションの必殺技威力が5%増加する。マジンカイザー装備時、戦闘終了時、敵ユニットに与えたダメージの30%分をHP回復し(ダメージが敵ユニットのHPを超過した場合、超過分は回復しない)、攻撃命中時と被ダメージ時の気力上昇量が1増加する
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マジンエンペラーG装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が5%、防御力が5.5%、ダイナミック・フォトン・フォーメーションの必殺技威力が5%増加する。マジンエンペラーG装備時、気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力を10%減少させる。マジンエンペラーG装備時、いずれかのユニットのアクション終了時に自分がHP50%以下になった場合、割り込んで自分のアクションを開始し、「熱血」を発動する(効果は出撃後1度だけ発動する。元の自分の順番は保持される)
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アフロダイA装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が6%、照準値が8%増加する。アフロダイA装備時、実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、ダイナミック・フォトン・フォーメーション命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)。アフロダイA装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のマジンカイザー(兜甲児)、マジンエンペラーG(剣鉄也)に自分のアクション毎にHPを15%回復し(回復上限4000)、自分のアクション開始時に気力が1上昇する効果を付与する
ダブルスペイザーストームダブルスペイザーストーム防御&命中タイプの攻撃力・防御力・照準値が15%増加する。グレンダイザー装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が4%増加する。ダブルスペイザーストーム命中時、敵ユニットの気力を25減少させ(100より減少しない)、敵ユニットに「挑発」を発動する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が85%増加する。グレンダイザー装備時、かつフィールド上に味方の兜甲児、剣鉄也のいずれかがいるとき、攻撃力・防御力・照準値が10.5%増加する
デュアルソーデュアルソー気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が3%増加する。戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を25%減少させる。実弾・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する。エヴァンゲリオン零号機装備時、周囲4マス内の味方ユニットの防御力が16%増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。エヴァンゲリオン零号機装備時、かつフィールド上に味方の碇シンジ、式波・アスカ・ラングレーのいずれかがいるとき、攻撃力が10.5%増加し、戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果をさらに25%減少させる
トランザム連続攻撃(ケルディムガンダム)トランザム連続攻撃(ケルディムガンダム)ケルディムガンダム装備時、攻撃力・防御力・照準値が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が6%増加する。トランザム連続攻撃(ケルディムガンダム)命中時、敵ユニットの気力を15減少させる(100より減少しない)。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。ケルディムガンダム装備時、かつフィールド上に味方メインパイロットの刹那・F・セイエイ、ティエリア・アーデ、アレルヤ・ハプティズムのいずれかがいるとき、攻撃力・照準値が19.5%増加する。ケルディムガンダム装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のダブルオーガンダム(刹那・F・セイエイ)に攻撃を回避したときの気力上昇量が3増加する効果を付与する
ハラキリ・ブレード(MAP)ハラキリ・ブレード(MAP)ヴァルヴレイヴⅠ装備時、攻撃力・防御力・照準値が12(14.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が4.5%、防御力が4%増加する。ヴァルヴレイヴⅠ装備時、自分のアクション毎に攻撃力・照準値が3%増加する(最大12%)。気力130以上のとき、ハラキリ・ブレード(MAP)の必殺技威力が24%増加する(必殺技威力増加は、ユニットパーツ「ハラキリ・ブレード」には効果は及びません)
バラム・カーラーバラム・カーラーディーダリオン・ザアム装備時、HP・攻撃力・防御力・照準値が16%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が5%増加する。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。気力145以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが25%増加する。ディーダリオン・ザアム装備時、出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP50%まで回復して復活する(回復上限45000)(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。ディ・レヴ(Lv2)の効果で復活したとき、攻撃力・防御力・照準値が15%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)
ヒートショーテル・ラッシュヒートショーテル・ラッシュ攻撃&防御タイプの防御力が14.5%増加する。ガンダムサンドロック改装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が3.5%、照準値が3%増加する。ガンダムサンドロック改装備時、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が16%増加する(効果は重複可能)。斬撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。ガンダムサンドロック改装備時、かつフィールド上に味方のヒイロ・ユイ、デュオ・マックスウェル、張五飛、トロワ・バートンのいずれかがいるとき、攻撃力・防御力が7%増加し、斬撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が25%増加する
ビームサーベル連撃ビームサーベル連撃フォースインパルスガンダム装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。フォースインパルスガンダム装備時、攻撃力・防御力・照準値が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4%増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性を15%減少させる。フォースインパルスガンダム装備時、自分のアクション時のみ、敵ユニットを撃墜したとき2回行動する(効果は重複しない)
ヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)ヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)出撃後最初の1度だけ、ヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)の必要アクション数が1になる。攻撃力・防御力・照準値が16.5%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が6%増加、ヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)の必殺技威力が5%増加する。スターガオガイガー装備時、打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、戦闘終了時、敵ユニットに与えたダメージの25%分をHP回復する(ダメージが敵ユニットのHPを超過した場合、超過分は回復しない)
ミーティア・ビームソードミーティア・ビームソードジャスティスガンダム装備時、HPが5000増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が2.8%増加する(最大14%)。斬撃・ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が85%増加する
ミーティア・フルバースト(MAP)ミーティア・フルバースト(MAP)フリーダムガンダム装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6.5%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が2.8%増加する(最大14%)。気力130以上のとき、ミーティア・フルバースト(MAP)の必殺技威力が32%増加する。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)
メイク・オア・ブレイクメイク・オア・ブレイクHPが5000増加し、攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が5%増加する。「陸」の地形にいるとき、攻撃力・防御力が25%、照準値が12.5%増加する。反撃時、100%の確率で先制攻撃を行う。メイク・オア・ブレイクを命中させたときの気力上昇量が10増加する
ライジング・スリーサムライジング・スリーサムライジング・スリーサム発動前に「必中」を発動し、ライジング・スリーサム命中時、敵ユニットの気力を15減少させる(100より減少しない)。ビーム・斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
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グラフディン(サキミ機)装備時、攻撃力・防御力が13.5%、照準値が16%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。グラフディン(サキミ機)装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%増加する。グラフディン(サキミ機)装備時、気力140以上のとき、照準値が15%増加する。グラフディン(サキミ機)装備時、ライジング・スリーサム命中時、防御力・照準値が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
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グラフディン(ユンナ機)装備時、攻撃力・照準値が13.5%、防御力が16%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。グラフディン(ユンナ機)装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%増加する。グラフディン(ユンナ機)装備時、気力140以上のとき、防御力が15%増加し、被ダメージを16%軽減する
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グラフディン(ベネット機)装備時、HP・攻撃力・防御力が13.5%、照準値が16%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。グラフディン(ベネット機)装備時、気力130以上のとき、命中率が15%増加する。グラフディン(ベネット機)装備時、気力140以上のとき、防御力が15%増加し、ライジング・スリーサムの必殺技威力が24%増加する
ライジング・トライアドライジング・トライアドライジング・トライアド命中時、敵ユニットの気力を15減少させる(100より減少しない)。ビーム・打撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
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グラフディン(リナリア機)装備時、攻撃力・運動性が13.5%、照準値が16%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5%増加する。グラフディン(リナリア機)装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率・回避率が15%増加する。グラフディン(リナリア機)装備時、気力140以上のとき、運動性が15%増加する
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グラフディン(マイコ機)装備時、攻撃力・防御力が13.5%、照準値が16%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。グラフディン(マイコ機)装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%増加する。グラフディン(マイコ機)装備時、気力140以上のとき、攻撃力が15%増加し、ライジング・トライアドの必殺技威力が24%増加する
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グラフディン(ユニス機)装備時、攻撃力・防御力が13.5%、照準値が16%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。グラフディン(ユニス機)装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%増加する。グラフディン(ユニス機)装備時、ライジング・トライアド命中時、防御力・照準値が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、気力140以上のとき、防御力が15%増加する
ランページ・ゴーストランページ・ゴーストアルトアイゼン、ヴァイスリッター装備時、気力上限が10増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6.5%増加する。ランページ・ゴースト命中時、自分に「覚醒」を発動する。アルトアイゼン装備時、実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、かつフィールド上に味方のエクセレン・ブロウニングがいるとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力を9%減少させる。ヴァイスリッター装備時、かつフィールド上に味方のキョウスケ・ナンブがいるとき、照準値が12%、全ての攻撃の与ダメージが16%増加する
ロングレンジライフルロングレンジライフルガンダム・グシオンリベイク装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6%増加する。気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが16%増加する。斬撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が50%増加する
ワール・ウィンドワール・ウィンドデルフィング(第三形態)装備時、HPが5000増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6%増加する。「陸」の地形にいるとき、防御力が12%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力・照準値が12%増加する。ワール・ウィンド命中時、自分に「覚醒」を発動する
阿頼耶識リミッター解除阿頼耶識リミッター解除ガンダム・バルバトス(第6形態)装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6%増加する。ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、全ての攻撃の与ダメージが26%増加する。阿頼耶識リミッター解除命中時、自分に「覚醒」を発動する。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
拡散構造相転移砲(MAP)拡散構造相転移砲(MAP)バランスタイプの移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・防御力・照準値が13.5%増加する。蜃気楼装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が4%増加する。拡散構造相転移砲(MAP)命中時、敵ユニットの気力を20減少させ(100より減少しない)、攻撃力が10%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。蜃気楼装備時、出撃後1度だけ、ステージ開始時「堅固」がかかる
滑腔砲連射(ガンダム・グシオンリベイク)滑腔砲連射(ガンダム・グシオンリベイク)ガンダム・グシオンリベイク装備時、気力上限が10増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6.5%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力・照準値が13.5%増加する。斬撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が85(110)%増加する
「切り札」「切り札」アルトアイゼン装備時、スピードが25増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。HP・攻撃力・防御力・照準値が18.5%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が3.5%、防御力が5.5%増加する。アルトアイゼン装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが30%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの運動性を16%減少させる。アルトアイゼン装備時、ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少し(必要アクション数は2より減少しない)、「切り札」命中時、敵ユニットに「挑発」を発動する。アルトアイゼン装備時、実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、出撃後2度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP50%まで回復して復活する(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。正面突破の効果で復活したとき、攻撃力・照準値が15%、防御力が25%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)
轟覇機神拳轟覇機神拳ヤルダバオト装備時、攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力を10%減少させ、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。HPが50%以下のとき、自分のアクション毎にHPを10%回復する(回復上限1000)。打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
真ゲッターチェンジアタック(2)真ゲッターチェンジアタック(2)移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。出撃後最初の1度だけ、真ゲッターチェンジアタック(2)の必要アクション数が1になる
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攻撃特化タイプの攻撃力・防御力・照準値が12%増加する。真ゲッター1装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が5%増加する。真ゲッター1装備時、気力140以上のとき、真ゲッターチェンジアタック(2)の必殺技威力が34%増加する。真ゲッター1装備時、出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP30%まで回復して復活する(回復上限25000)(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。大型ブースター(真ゲッター)の効果で復活した時、攻撃力が10%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効)
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回避特化タイプの攻撃力・照準値・運動性が10.5%増加する。真ゲッター2装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が5%増加する。真ゲッター2装備時、攻撃を回避したときの気力上昇量が2増加し、気力130以上のとき、命中率・回避率が15%増加する
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防御特化タイプの攻撃力・防御力・照準値が10.5%増加する。真ゲッター3装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が5%増加する。真ゲッター3装備時、打撃・実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、「海」の地形にいるとき、攻撃力・防御力・照準値が10%増加する
弾丸X弾丸Xガオガイガー装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が7%増加し、ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)。ガオガイガー装備時、出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP50%まで回復して復活する(回復上限20000)(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。Gストーンの効果で復活したとき、攻撃力・防御力・照準値が15%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)。ガオガイガー装備時、打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
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-超竜神装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が7%増加する。超竜神装備時、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・運動性を7.5%減少させ、弾丸X命中時、防御力が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
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ビッグボルフォッグ装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が7%増加する。ビッグボルフォッグ装備時、戦闘時のみ敵ユニットの照準値・運動性を7.5%減少させ、弾丸X命中時、運動性が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
超電磁イレーサー火炎剣超電磁イレーサー火炎剣ダルタニアス装備時、攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。気力135以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが22%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・運動性を15%減少させる。ダルタニアス装備時、Mサイズ以下の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力・防御力が10%増加する。超電磁イレーサー火炎剣命中時、自分に「根性」を発動する
超電磁スピンVの字斬り超電磁スピンVの字斬りコン・バトラーV、ボルテスⅤ装備時、移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・防御力・照準値が12%増加する。コン・バトラーV、ボルテスⅤ装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加し、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%増加する。コン・バトラーV、ボルテスⅤ装備時、Mサイズ以下の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力・防御力・照準値が15%増加する。超電磁スピンVの字斬り命中時、自分に「覚醒」を発動する。出撃後最初の1度だけ、超電磁スピンVの字斬りの必要アクション数が1になる
超電磁ボールVの字斬り超電磁ボールVの字斬りボルテスⅤ装備時、スピードが25増加する。ボルテスⅤ装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6.5%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性を17%減少させる。気力130以上のとき、超電磁ボールVの字斬りの必殺技威力が32%増加する
天上天下一撃必殺砲天上天下一撃必殺砲SRX、R-GUNパワード装備時、攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。SRX、R-GUNパワード装備時、ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)。出撃後最初の1度だけ、天上天下一撃必殺砲の必要アクション数が1になる。SRX装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。SRX装備時、気力130以上のとき、天上天下一撃必殺砲の必殺技威力が32%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力を15%減少させる。R-GUNパワード装備時、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が16%増加し(効果は重複可能)、天上天下一撃必殺砲命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)。R-GUNパワード装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のSRX(リュウセイ・ダテ)に攻撃力・防御力・照準値が9.5%増加する効果を付与する
天上天下念動爆砕剣天上天下念動爆砕剣SRX装備時、気力上限が10増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が6%、照準値が5%増加する。天上天下念動爆砕剣命中時、防御力が20%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、自分に「覚醒」を発動する。気力120以上のとき、バランスタイプの被ダメージを10%軽減するバリアを展開する
破砕衝角震電砲破砕衝角震電砲ストライクインターセプター装備時、移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ストライクインターセプター装備時、攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力を13.5%減少させる
必殺鳳龍剣必殺鳳龍剣攻撃力・防御力・照準値が16.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が5%、防御力が7%増加する。龍王丸装備時、Sサイズ以下の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が15%、防御力が30%増加する。龍王丸装備時、気力が130以上のとき、必殺鳳龍剣の必殺技威力が30%増加し、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。龍王丸装備時、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化し、出撃後1度だけ、ステージ開始時「加速」がかかる。必殺鳳龍剣命中時、自分に「覚醒」を発動する
輻射波動機構(紅蓮聖天八極式)輻射波動機構(紅蓮聖天八極式)紅蓮聖天八極式装備時、MAP兵器以外の最大射程・移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・照準値が12%増加する。紅蓮聖天八極式装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が4.5%、防御力が1%増加する。気力120以上のとき、攻撃&命中タイプの被ダメージを35%軽減するバリアを展開し、輻射波動機構(紅蓮聖天八極式)の必殺技威力が24%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力・照準値が13%増加する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
輻射波動機構(紅蓮聖天八極式/MAP)輻射波動機構(紅蓮聖天八極式/MAP)紅蓮聖天八極式装備時、攻撃力・照準値が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が4.5%、防御力が1%増加する。気力120以上のとき、攻撃&命中タイプの被ダメージを25%軽減するバリアを展開し、輻射波動機構(紅蓮聖天八極式/MAP)の必殺技威力が24%増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性を13%減少させる。自分のアクション開始時に気力が1上昇する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
勇気一刀流奥義 ブレイブ斬勇気一刀流奥義 ブレイブ斬ブレイバーン装備時、移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃力・防御力・照準値が14.5%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が6%増加し、照準値が5%増加する。ブレイバーン装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが25%、命中率が15%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・運動性を15%減少させる。気力140以上のとき、勇気一刀流奥義 ブレイブ斬の必殺技威力が40%増加する。ブレイバーン装備時、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化し、斬撃・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。勇気一刀流奥義 ブレイブ斬命中時、自分に「覚醒」を発動する
龍雷拳龍雷拳龍神丸装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が5%、照準値が4%増加する。気力が130以上のとき、かつ「陸」の地形にいるとき、攻撃力・防御力が8%増加し、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。気力140以上のとき、龍雷拳の必殺技威力が32%増加する。龍雷拳を命中させた時の気力上昇量が5増加する

気力が上昇するごとに攻撃力・防御力・照準値・運動性増加

アイコン名称効果
オーラ・ダイブオーラ・ダイブサーバイン装備時、HPが5000増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値・運動性が6%増加する。気力120以上のとき、自分のアクション開始時にHPを10%回復する(回復上限2000)。オーラ・ダイブ命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)。サーバイン装備時、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する
マリオネット・グラン・バルマリオネット・グラン・バルアレクサンダType-02装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・防御力・照準値・運動性が10.5%増加する。気力が10上昇する毎に攻撃力が6.5%、防御力・照準値・運動性が4%増加する。アレクサンダType-02装備時、周囲4マス内の味方ユニットの照準値が16%増加し(効果は重複可能)、運動性が14%増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。斬撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。アレクサンダType-02装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のアレクサンダ・リベルテ(日向アキト)にMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)効果を付与する

気力が上昇するごとに攻撃力・防御力・照準値・運動性・必殺技威力増加

アイコン名称効果
ディストーション・アタックSディストーション・アタックS防御&回避タイプの攻撃力・防御力・照準値・運動性が13%増加する。ブラックサレナ装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値・運動性が4%、ディストーション・アタックSの必殺技威力が5%増加する。ブラックサレナ装備時、ビーム属性の被ダメージを25%軽減するバリアを展開する。気力が120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが16%増加する。実弾・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が85%増加する

気力が上昇するごとに攻撃力・防御力・照準値・必殺技威力増加

アイコン名称効果
アーリーツ・オウルアーリーツ・オウルディーダリオン・ザアム装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6%、アーリーツ・オウルの必殺技威力が7%増加する。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。攻撃命中時の気力上昇量が1増加する
エンペラーソードエンペラーソードマジンエンペラーG装備時、攻撃力・防御力・照準値が16.5%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が4.5%、照準値が4%、エンペラーソードの必殺技威力が4%増加する。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力を10%減少させる。マジンエンペラーG装備時、戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を55%減少させる。マジンエンペラーG装備時、気力120以上のとき、自分のアクション開始時にHPを7%回復する
グレートブラスターグレートブラスター攻撃&防御タイプの攻撃力・防御力が13.5%増加する。マジンエンペラーG装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が4%、グレートブラスターの必殺技威力が5%増加する。グレートブラスター命中時、自分に「熱血」「根性」を発動する
ゲッター陽電子砲(CP)ゲッター陽電子砲(CP)HP・攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が5%、ゲッター陽電子砲(CP)の必殺技威力が5%増加する。真ゲッター1(式波・アスカ・ラングレー)装備時、気力120以上のとき、自分のアクション開始時にHPを7%回復する。ゲッター陽電子砲(CP)命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)
ゴッドバードゴッドバードライディーン装備時、移動力が1・スピードが20増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ライディーン装備時、攻撃力・防御力・照準値が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が5%、ゴッドバードの必殺技威力が5%増加する。ライディーン装備時、「海」の地形にいるとき、全ての攻撃の与ダメージが20%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・運動性を28%減少させる。ゴッドバード命中時、自分に「根性」を発動する
コンフォーマルパワーアシストコンフォーマルパワーアシストKG-6 スレイプニール装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が6.5%、防御力が5.5(6.5)%、コンフォーマルパワーアシストの必殺技威力が5%増加する。KG-6 スレイプニール装備時、気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性を13.5%減少させる。KG-6 スレイプニール装備時、コンフォーマルパワーアシスト命中時、移動力が1減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(0より減少しない)(敵ユニットが2アクション行動する間有効)(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
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KG-7 アレイオン(韻子)装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が6.5(7.5)%増加し、コンフォーマルパワーアシスト命中時、防御力が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。KG-7 アレイオン(韻子)装備時、かつフィールド上に味方の界塚伊奈帆、界塚ユキのいずれかがいるとき、攻撃力・運動性が10.5%増加する
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KG-7 アレイオン(ユキ)装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が6.5%、防御力が5.5%増加し、コンフォーマルパワーアシスト命中時、敵ユニットの気力を15減少させる(100より減少しない)。KG-7 アレイオン(ユキ)装備時、かつフィールド上に味方の界塚伊奈帆、網文韻子のいずれかがいるとき、攻撃力・照準値が13.5%増加する
サンダーボルトブレーカーサンダーボルトブレーカー攻撃&防御タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。攻撃&防御タイプの攻撃力・防御力が16.5%、照準値が10%増加する。マジンエンペラーG装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が4%、サンダーボルトブレーカーの必殺技威力が5%増加する。サンダーボルトブレーカー命中時、自分に「覚醒」を発動する。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する
ジーグランサージーグランサー攻撃&命中タイプの攻撃力・防御力・照準値が13.5%増加する。鋼鉄ジーグ装備時、移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4%、ジーグランサーの必殺技威力が4%増加する。自分のアクション時のみ、命中率が40(65)%増加する
スーパードラグーン(MAP)スーパードラグーン(MAP)ストライクフリーダムガンダム装備時、スピードが30増加する(効果は重複可能)。攻撃力・防御力・照準値が15%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が6.5%、スーパードラグーン(MAP)の必殺技威力が5%増加する。ストライクフリーダムガンダム装備時、自分の攻撃が命中する毎に照準値が9%増加し(最大27%)、実弾・斬撃・打撃属性の被ダメージを2000軽減するバリアを展開し、ユニットの元々の地形適応が宇宙A以下だった場合、ステージ中、宇宙Sにランクアップする
ターニング・ゲッタービーム(MAP)ターニング・ゲッタービーム(MAP)真ゲッターロボ タラク装備時、移動力が1増加し(効果は重複可能)、スピードが40増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃力・防御力・照準値が17%増加し、自分の攻撃が命中する毎に攻撃力・照準値が5%増加する(最大15%)。気力が10上昇する毎に攻撃力が4%、防御力・照準値が5%、ターニング・ゲッタービーム(MAP)の必殺技威力が5%増加する。真ゲッターロボ タラク装備時、戦闘終了時、被ダメージの35%分をHP回復する
ダブルバーニングファイヤーダブルバーニングファイヤーマジンカイザー装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が6.5%、照準値が5%、ダブルバーニングファイヤーの必殺技威力が4%増加する。マジンエンペラーG装備時、攻撃力・防御力・照準値が16.5%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力が4.5%、防御力・照準値が4%、ダブルバーニングファイヤーの必殺技威力が5%増加する。攻撃&防御タイプの移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)。出撃後最初の1度だけ、ダブルバーニングファイヤーの必要アクション数が1になる
ツインバスターライフル連射ツインバスターライフル連射ウイングガンダムゼロ装備時、攻撃力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5%、ツインバスターライフル連射の必殺技威力が4%増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが10%、命中率が20%増加する。ツインバスターライフル連射命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)
ハンマーヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)ハンマーヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)スターガオガイガー装備時、スピードが30(55)増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃力・防御力・照準値が16.5(19)%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が6.5%、ハンマーヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)の必殺技威力が7%増加する。スターガオガイガー装備時、気力130以上のとき、被ダメージを20%軽減するバリアを展開し、戦闘時のみ敵ユニットの運動性を8%減少させる。スターガオガイガー装備時、敵ユニットのアクション時のみ、被ダメージを20%軽減するバリアを展開し、命中率が25%増加する。スターガオガイガー装備時、打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ブラックホールクラスター(ネオ・グランゾン)ブラックホールクラスター(ネオ・グランゾン)攻撃力・照準値が13.5%増加する。気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4%、ブラックホールクラスター(ネオ・グランゾン)の必殺技威力が8%増加する。ネオ・グランゾン装備時、気力130以上のとき、被ダメージを15%軽減するバリアを展開する
ブラックホールディスラプターブラックホールディスラプターグランゾン装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が7%、ブラックホールディスラプターの必殺技威力が8%増加する。ブラックホールディスラプター命中時、自分に「覚醒」を発動する
ブレイク・ザーンブレイク・ザーン移動力が1増加する(効果は重複可能)。グラディオン装備時、気力上限が10増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が7%、ブレイク・ザーンの必殺技威力が5%増加する。ブレイク・ザーン命中時、自分に「根性」を発動する。攻撃命中時と被ダメージ時の気力上昇量が1増加する
ブレイク・シュートブレイク・シュートグラディオン装備時、HPが5000増加し、攻撃力・防御力・照準値が15%増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力が5%、防御力・照準値が7%、ブレイク・シュートの必殺技威力が5%増加する。グラディオン装備時、斬撃・ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、ブレイク・シュート命中時、自分に「直撃」を発動する
光子力ビーム(MAP)光子力ビーム(MAP)攻撃&防御タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。マジンカイザー装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が6.5%、照準値が4%、光子力ビーム(MAP)の必殺技威力が6%増加する。自分のアクション開始時に気力が1上昇する
陽電子砲陽電子砲スピードが30増加する。エヴァンゲリオン初号機装備時、気力上限が10増加し(効果は重複可能)、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が5%、陽電子砲の必殺技威力が6%増加する。気力が130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を55%減少させる。陽電子砲命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)
龍王爆雷符(MAP)龍王爆雷符(MAP)龍虎王装備時、スピードが40増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃力・防御力・照準値が22.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が5.5%、龍王爆雷符(MAP)の必殺技威力が5%増加する。龍虎王装備時、気力120以上のとき、敵ユニットのアクション時のみ被ダメージを500軽減するバリアを展開する

気力が上昇するごとに照準値が増加

アイコン名称効果
グランダッシャーグランダッシャー気力120以上のとき、攻撃力・防御力が10%増加する。コン・バトラーV装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が5.6%増加する(最大28%)。気力が10上昇する毎に、照準値が6%増加する。斬撃・打撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。グランダッシャー命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)
ファイヤーブラスターファイヤーブラスター攻撃&防御タイプの移動力が1増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が3.4%増加する(最大17%)。気力が10上昇する毎に、照準値が3%増加する。HPが50%以下のとき、自分のアクション毎にHPを10%回復する(回復上限2500)

気力が上昇するごとに照準値・運動性増加

アイコン名称効果
ディ・エクスキューショナーディ・エクスキューショナー気力が10上昇毎に照準値・運動性が5%増加する。命中&回避タイプの、攻撃力が12%増加する。メラフディン装備時、周囲4マス内の味方ユニットの全ての攻撃の与ダメージが18%増加する。攻撃を回避したときの気力上昇量が1増加する

気力が上昇するごとに照準値・必殺威力増加

アイコン名称効果
ミサイル一斉発射(MAP)ミサイル一斉発射(MAP)攻撃力・防御力・照準値が12%増加する。ガンダムヘビーアームズ改装備時、気力が10上昇する毎に照準値が4%、ミサイル一斉発射(MAP)の必殺技威力が6%増加する。自分の攻撃が命中する毎に攻撃力が5.2%増加する(最大26%)。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が10%増加する。実弾属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する

気力が上昇するごとに運動性が増加

アイコン名称効果
サラマンダーサラマンダーグランゾート装備時、攻撃力・照準値・運動性が13%増加する。気力が10上昇する毎に運動性が4%増加する。気力が140以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性を18%減少させる。フィールド上に味方のガス山本がいるとき、照準値が10.5%増加する。フィールド上に味方のラビがいるとき、攻撃力・運動性が9%増加する

気力が上昇するごとに必殺技がパワーアップ

アイコン名称効果
ヴルトガヴルトガ攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加、攻撃力が13%増加する。気力が10上昇する毎に、ヴルトガの必殺技威力が12%増加する。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する
グレートブースターグレートブースター攻撃&防御タイプの攻撃力・防御力が13.5%増加する。グレートマジンガー装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が5%増加する(最大25%)。気力が10上昇する毎に、グレートブースターの必殺技威力が5%増加する。グレートブースター命中時、自分に「直撃」「我慢」を発動し、敵ユニットに「挑発」を発動する
ゴッドアルファゴッドアルファライディーン装備時、攻撃力・防御力・照準値が12%増加する。ライディーン装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が5.6%増加する(最大28%)。気力が10上昇する毎に、ゴッドアルファの必殺技威力が5%増加する。ライディーン装備時、「海」の地形にいるとき、全ての攻撃の与ダメージが42%増加する
ジー・エッジ二刀流ジー・エッジ二刀流ヴァルヴレイヴⅠ装備時、自分のアクション毎に攻撃力・照準値が8.4%増加する(最大25%)。気力が10上昇する毎に、ジー・エッジ二刀流の必殺技威力が10%増加する。ジー・エッジ二刀流命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)
ダブルガトリング・ラピッドファイアダブルガトリング・ラピッドファイアガンダムヘビーアームズ改装備時、攻撃力・照準値を19.5%増加する。気力が10上昇する毎に、ダブルガトリング・ラピッドファイアの必殺技威力が8%増加する。自分の攻撃が命中する毎に攻撃力・照準値が3.4%増加する(最大17%)。実弾属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ハラキリ・ブレードハラキリ・ブレード気力が10上昇する毎に、必殺技威力が9%増加する
ブラックホールクラスターブラックホールクラスターバランスタイプの照準値が13%増加する。自分のアクション毎に攻撃力・防御力が6.5%増加する(最大19%)。気力が10上昇する毎に、ブラックホールクラスターの必殺技威力が12%増加する
メタルジェノサイダーメタルジェノサイダー攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。自分のアクション毎に攻撃力・照準値が6.5%増加する(最大19%)。気力が10上昇する毎に、メタルジェノサイダーの必殺技威力が11%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が17%増加する

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