気力が上昇するごとに効果発揮

SSRの必殺技専用ユニットパーツのメインアビリティの効果別の一覧のうち、気力が上昇するごとにパワーアップするものをまとめています。
表の各項目をタップすることでソートが可能です。

●メインアビリティ一覧(必殺技専用R・SR)はこちら!
●サブアビリティ一覧はこちら!
●必殺技スロットアビリティ一覧はこちら!

気力が上昇するごとに攻撃力増加

アイコン名称効果
ジュランソード円月クラッシュジュランソード円月クラッシュゼンカイオー ジュラガオーン装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力が7%増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を21%減少させる。攻撃特化タイプの防御力・照準値が10.5%増加する。攻撃命中時の気力上昇量が1増加する

気力が上昇するごとに攻撃力・必殺技威力増加

アイコン名称効果
チェイン・デカッターチェイン・デカッター攻撃&防御タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。ガンレオン装備時、防御力・照準値が17%増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力が5%、チェイン・デカッターの必殺技威力が6%増加する。HPが10%減少する毎に防御力が4%増加する。ステージ開始時、気力が10上昇する
ミドルレンジ・コンビネーションミドルレンジ・コンビネーション気力が10上昇する毎に攻撃力が5%、ミドルレンジ・コンビネーションの必殺技威力が6%増加する。戦闘回数に応じて運動性が4.6%増加する(最大23%)。ビーム・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。ミドルレンジ・コンビネーション命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果を2つまでランダムで解除する(精神コマンドの効果は対象にならない)

気力が上昇するごとに攻撃力・運動性増加

アイコン名称効果
クロースプリットクロースプリット獣神ライガー装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が6%、クロースプリットの必殺技威力が7%増加する。戦闘回数に応じて照準値が5.6%増加する(最大28%)。気力が120以上のとき、かつ「陸」の地形にいるとき、全ての攻撃の与ダメージが28%増加する
スピンストーム(ジーグ)スピンストーム(ジーグ)ジーグ装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が5%増加し、敵ユニットの弱点属性で攻撃時、全ての攻撃の与ダメージが32%増加する。自分のアクション時のみ、回避率が40%増加する
フィン・ファンネル(MAP)(Hi-νガンダム)フィン・ファンネル(MAP)(Hi-νガンダム)Hi-νガンダム装備時、スピードが30増加する(効果は重複しない、効果の最も高いもののみ有効)。Hi-νガンダム装備時、移動力が1増加する。気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が6%増加する。戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。ビーム・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ラムダ・ストライクラムダ・ストライクARX-7 アーバレスト装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が4%増加する。戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。ラムダ・ストライク命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が10%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)。戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を40%減少させる
ランダム・シュートランダム・シュート気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が5%増加する。攻撃を回避する毎に照準値が4.6%増加する(最大23%)。R-1装備時、回避率が10%増加し、自分のアクション時のみ全ての攻撃の与ダメージが19%増加する。攻撃を回避したときの気力上昇量が1増加する

気力が上昇するごとに攻撃力・運動性・照準値増加

アイコン名称効果
オールアウト・アタックオールアウト・アタック戦闘時のみ敵ユニットの照準値を7.5%減少させる。ユニコーンガンダム装備時、気力上限が10増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が6%、照準値が5.5%増加する。オールアウト・アタックでブレイク成功時、敵ユニットのブレイクゲージ復帰に必要なアクション数を1増加させる。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ツーウェイアラブル・キャノン(EB)ツーウェイアラブル・キャノン(EB)命中&回避タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。メラフディン装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力が6.5%、照準値・運動性が6%増加する。メラフディン装備時、周囲4マス内の味方ユニットの命中率が8%増加し、全ての攻撃の与ダメージが9%増加する(効果は重複可能)。ツーウェイアラブル・キャノン(EB)命中時、防御力・運動性が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
ツーウェイアラブル・キャノン(RB)ツーウェイアラブル・キャノン(RB)ラフディン装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が6%増加する。メラフディン装備時、周囲4マス内の味方ユニットの命中率が7%増加し、全ての攻撃の与ダメージが8%増加する(効果は重複可能)。ツーウェイアラブル・キャノン(RB)命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)
ファントム・リベレイトファントム・リベレイトアレクサンダ・リベルテ装備時、照準値・運動性が14.5%増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが28%、命中率・回避率が16%増加し、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する
ベガカッターベガカッター獣神ライガー装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が6%、照準値が5%増加する。気力が130以上のとき、かつ「陸」の地形にいるとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性を13%減少させる

気力が上昇するごとに攻撃力・運動性増加 ・必殺技威力増加

アイコン名称効果
コスモノヴァコスモノヴァサイバスター装備時、スピードが25増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が6%、コスモノヴァの必殺技威力が6%増加する。攻撃を回避する毎に照準値が4.6%増加する(最大23%)。コスモノヴァ命中時、自分に「覚醒」を発動する

気力が上昇するごとに攻撃力・照準値増加

アイコン名称効果
アキシオン・バスターアキシオン・バスターR-GUN装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が3.5%、アキシオン・バスターの必殺技威力が5%増加する。R-GUN装備時、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が16%増加する(効果は重複可能)。気力130以上のとき、被ダメージを20%軽減するバリアを展開する。R-GUN装備時、かつフィールド上に味方のリュウセイ・ダテがいるとき、攻撃力・照準値が9.5%増加する
ヴォルシュリーセンヴォルシュリーセン攻撃&防御タイプの防御力が18.5%増加する。ヴァンアイン装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力が6%、照準値が5%増加する。HPが10%減少する毎に防御力が5%増加する。ヴォルシュリーセン命中時、自分に「我慢」を発動し、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)
デビルブローデビルブローデビルマン装備時、戦闘回数に応じて運動性が5.6%増加(最大28%)、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が6%増加、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。デビルブロー命中時、移動力が1減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(0より減少しない)(敵ユニットが2アクション行動する間有効)(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
ライサンダーライサンダー気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が5%増加する。ダルタニアス装備時、気力140以上のとき、防御力が19.5%、ライサンダーの必殺技威力が18.5%増加する
超精密射撃超精密射撃命中特化タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。M9 ガーンズバック(クルツ)装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が6%増加する。自分のアクション時のみ、照準値が5%増加する。実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。M9 ガーンズバック(クルツ)装備時、かつフィールド上に味方の相良宗介、メリッサ・マオ、ベルファンガン・クルーゾーがいるとき、1パイロットにつき攻撃力・防御力・照準値が3.5%増加し、実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が10%増加する
輻射波動機構(可翔式)輻射波動機構(可翔式)紅蓮可翔式装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が6.5%増加する。気力120以上のとき、かつ自分のアクション時のみ、全ての攻撃の与ダメージが13%増加し、攻撃&命中タイプの被ダメージを20%軽減するバリアを展開する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
輻射波動連続攻撃輻射波動連続攻撃紅蓮弐式装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が6%増加する。攻撃命中時の気力上昇量が1増加する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が13%増加する
輻射波動機構(射出/MAP)輻射波動機構(射出/MAP)紅蓮可翔式装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が6.5%増加する。気力120以上のとき、攻撃&命中タイプの被ダメージを25%軽減するバリアを展開する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力・照準値が13%増加する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
武装一斉攻撃武装一斉攻撃気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が5%増加する。バランスタイプの被ダメージを18%軽減する。エヴァンゲリオン初号機装備時、気力上限が10増加し(効果は重複可能)、戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を40%減少させる

気力が上昇するごとに攻撃力・照準値増加・必殺技威力増加

アイコン名称効果
ライアット・ジャレンチライアット・ジャレンチ攻撃&防御タイプの防御力が19.5%増加する。ガンレオン装備時、HPが5000増加、気力が10上昇する毎に、攻撃力が5.5%、照準値が4%、ライアット・ジャレンチの必殺技威力が6%増加する。HPが10%減少する毎に防御力が5%増加する

気力が上昇するごとに攻撃力・照準値・運動性増加

アイコン名称効果
T-LINKナックルT-LINKナックル気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が3%増加する。自分のアクション時のみ、全ての攻撃の与ダメージが16%増加する。敵ユニットのアクション時のみ、回避率が8%増加する。戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を25%減少させる
765式WAKAWAKAアタック765式WAKAWAKAアタック気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。PAC-80-5 パックマンロボ装備時、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。気力120以上のとき、かつ「陸」の地形にいるとき、全ての攻撃の与ダメージが21%増加し、運動性が16%増加する
ウェイブ・ライダー突撃ウェイブ・ライダー突撃攻撃力が15%、照準値・運動性が19%増加し、「宇宙」の地形にいるとき、攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が3%増加する。Zガンダム装備時、機体の元々の地形適応が宇宙A以下だった場合、ステージ中、宇宙Sにランクアップする。ビーム・打撃・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ジーグブリーカー(ジーグ)ジーグブリーカー(ジーグ)ジーグ装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が6.5%、照準値が4.5%増加する。気力140以上のとき、かつ敵ユニットの弱点属性で攻撃時、全ての攻撃の与ダメージが32%増加する。ビーム・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ジャッジメント・ハードレインジャッジメント・ハードレインアレクサンダ・リベルテ装備時、攻撃力が9%、照準値・運動性が14.5%増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・照準値・運動性を16.5%減少させ、ジャッジメント・ハードレインの必殺技威力が30%増加する。ジャッジメント・ハードレイン命中時、自分に「覚醒」を発動する
ダブル・グラビトン・ライフルダブル・グラビトン・ライフル攻撃&回避タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・照準値・運動性が9%増加する。ヒュッケバイン30装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が5%、照準値が4%増加する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。ダブル・グラビトン・ライフル命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)
ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーHi-νガンダム装備時、気力上限が10増加し(効果は重複可能)、気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が6%、照準値が4%増加する。気力130以上のとき、ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーの必殺技威力が22%増加する。ビーム・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ライガースラッシュライガースラッシュ獣神ライガー装備時、気力上限が10増加する(効果は重複可能)。気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が5%増加する。敵ユニットのアクション時のみ、回避率が8%、全ての攻撃の与ダメージが25%増加する。ライガースラッシュ命中時、敵ユニットに「挑発」を発動する

気力が上昇するごとに攻撃力・防御力増加

アイコン名称効果
ギガントミサイルストームギガントミサイルストーム気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が4%増加する。気力140以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが13%増加し、バランスタイプの被ダメージを20%軽減する。ゲッターノワール3号機装備時、「海」の地形にいるとき、照準値が18%増加する
ファイナルカイザーブレードファイナルカイザーブレードマジンカイザー装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が6%増加する。戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。ファイナルカイザーブレード命中時、自分に「覚醒」を発動する。被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が1増加する

気力が上昇するごとに攻撃力・防御力・運動性増加

アイコン名称効果
真ゲッターチェンジアタック真ゲッターチェンジアタック気力が10上昇毎に攻撃力・防御力・運動性が5%増加する。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。真ゲッターチェンジアタック命中時、自分に「覚醒」を発動する。真ゲッター1装備時、真ゲッターチェンジアタックの必殺技威力が16%増加する。真ゲッター2装備時、戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。真ゲッター3装備時、命中率が15%増加し、打撃・実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する

気力が上昇するごとに攻撃力・防御力・照準値増加

アイコン名称効果
αβγアタックαβγアタックダルタニアス装備時、スピードが25増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が5.5%増加する。気力140以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが20%増加する。αβγアタック命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)
アークシャインボンバーアークシャインボンバー攻撃&防御タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。ゲッターアーク装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が6%増加する。気力140以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが25%増加し、自分のアクション時に2回行動する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
カアス・ハーマーカアス・ハーマー攻撃&防御タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。ディーダリオン装備時、気力が10上昇毎に攻撃力・防御力・照準値が6%増加する。カアス・ハーマー命中時、自分に「覚醒」「直撃」を発動する。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。被ダメージ時の気力上昇量が1増加する
ガズラ・スーファーガズラ・スーファーディーダリオン・ザアム装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が7%、照準値が6%増加する。ガズラ・スーファーを命中させた時の気力上昇量が5増加する。気力150以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが25%増加する。HPが50%以下のとき、自分のアクション毎にHPを10%回復する(回復上限2500)
ゲッタートマホーク・ストームゲッタートマホーク・ストーム真ゲッターロボ タラク装備時、気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃&命中タイプの攻撃力・防御力・照準値が12%増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が5%増加する。ゲッタートマホーク・ストーム命中時、自分に「覚醒」を発動する
コンビネーション・アサルトコンビネーション・アサルトフリーダムガンダム、ジャスティスガンダム装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6%、自分の攻撃が命中する毎に攻撃力が3.4%増加する(最大17%)。フリーダムガンダム装備時、コンビネーション・アサルト命中時、自分に「熱血」を発動する。ジャスティスガンダム装備時、斬撃・ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、コンビネーション・アサルト命中時、自分に「覚醒」を発動し、敵ユニットに「挑発」を発動する
サン・アタック乱れ打ち(MAP)サン・アタック乱れ打ち(MAP)イターン3装備時、スピードが20増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が5%増加する。攻撃命中時の気力上昇量が1増加する
サンダーボンバーサンダーボンバーゲッターアーク装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が6.5%、照準値が6%増加し、HPが50%以下のとき、自分のアクション毎にHPを10%回復する(回復上限1000)。気力135以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが25%増加する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ストナーサンシャインストナーサンシャイン真ゲッター1装備時、気力上限が10増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が6.5%、照準値が5%増加する。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)。気力140以上のとき、ストナーサンシャインの必殺技威力が30%増加する。被ダメージ時の気力上昇量が1増加する
デュアルソーデュアルソー気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が3%増加する。戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を25%減少させる。実弾・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する。エヴァンゲリオン零号機装備時、周囲4マス内の味方ユニットの防御力が16%増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。エヴァンゲリオン零号機装備時、かつフィールド上に味方の碇シンジ、式波・アスカ・ラングレーのいずれかがいるとき、攻撃力が10.5%増加し、戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果をさらに25%減少させる
ヒートショーテル・ラッシュヒートショーテル・ラッシュ攻撃&防御タイプの防御力が14.5%増加する。ガンダムサンドロック改装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が3.5%、照準値が3%増加する。ガンダムサンドロック改装備時、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が16%増加する(効果は重複可能)。斬撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。ガンダムサンドロック改装備時、かつフィールド上に味方のヒイロ・ユイ、デュオ・マックスウェル、張五飛、トロワ・バートンのいずれかがいるとき、攻撃力・防御力が7%増加し、斬撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が25%増加する
ミーティア・ビームソードミーティア・ビームソードジャスティスガンダム装備時、HPが5000増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が2.8%増加する(最大14%)。斬撃・ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が85%増加する
ミーティア・フルバースト(MAP)ミーティア・フルバースト(MAP)フリーダムガンダム装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6.5%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が2.8%増加する(最大14%)。気力130以上のとき、ミーティア・フルバースト(MAP)の必殺技威力が32%増加する。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)
ランページ・ゴーストランページ・ゴーストアルトアイゼン、ヴァイスリッター装備時、気力上限が10増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6.5%増加する。ランページ・ゴースト命中時、自分に「覚醒」を発動する。アルトアイゼン装備時、実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、かつフィールド上に味方のエクセレン・ブロウニングがいるとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力を9%減少させる。ヴァイスリッター装備時、かつフィールド上に味方のキョウスケ・ナンブがいるとき、照準値が12%、全ての攻撃の与ダメージが16%増加する
ロングレンジライフルロングレンジライフルガンダム・グシオンリベイク装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6%増加する。気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが16%増加する。斬撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が50%増加する
ワール・ウィンドワール・ウィンドデルフィング(第三形態)装備時、HPが5000増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6%増加する。「陸」の地形にいるとき、防御力が12%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力・照準値が12%増加する。ワール・ウィンド命中時、自分に「覚醒」を発動する
阿頼耶識リミッター解除阿頼耶識リミッター解除ガンダム・バルバトス(第6形態)装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6%増加する。ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、全ての攻撃の与ダメージが26%増加する。阿頼耶識リミッター解除命中時、自分に「覚醒」を発動する。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
滑腔砲連射(ガンダム・グシオンリベイク)滑腔砲連射(ガンダム・グシオンリベイク)ガンダム・グシオンリベイク装備時、気力上限が10増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6.5%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力・照準値が13.5%増加する。斬撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が85(110)%増加する
超電磁ボールVの字斬り超電磁ボールVの字斬りボルテスⅤ装備時、スピードが25増加する。ボルテスⅤ装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6.5%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性を17%減少させる。気力130以上のとき、超電磁ボールVの字斬りの必殺技威力が32%増加する
天上天下念動爆砕剣天上天下念動爆砕剣SRX装備時、気力上限が10増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が6%、照準値が5%増加する。天上天下念動爆砕剣命中時、防御力が20%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、自分に「覚醒」を発動する。気力120以上のとき、バランスタイプの被ダメージを10%軽減するバリアを展開する
龍雷拳龍雷拳龍神丸装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が5%、照準値が4%増加する。気力が130以上のとき、かつ「陸」の地形にいるとき、攻撃力・防御力が8%増加し、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。気力140以上のとき、龍雷拳の必殺技威力が32%増加する。龍雷拳を命中させた時の気力上昇量が5増加する

気力が上昇するごとに攻撃力・防御力・照準値・運動性増加

アイコン名称効果
オーラ・ダイブオーラ・ダイブサーバイン装備時、HPが5000増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値・運動性が6%増加する。気力120以上のとき、自分のアクション開始時にHPを10%回復する(回復上限2000(5000))。オーラ・ダイブ命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)。サーバイン装備時、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する

気力が上昇するごとに攻撃力・防御力・照準値・必殺技威力増加

アイコン名称効果
アーリーツ・オウルアーリーツ・オウルディーダリオン・ザアム装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6%、アーリーツ・オウルの必殺技威力が7%増加する。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。攻撃命中時の気力上昇量が1増加する
グレートブラスターグレートブラスター攻撃&防御タイプの攻撃力・防御力が13.5%増加する。マジンエンペラーG装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が4%、グレートブラスターの必殺技威力が5%増加する。グレートブラスター命中時、自分に「熱血」「根性」を発動する
サンダーボルトブレーカーサンダーボルトブレーカー攻撃&防御タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。攻撃&防御タイプの攻撃力・防御力が16.5%、照準値が10%増加する。マジンエンペラーG装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が4%、サンダーボルトブレーカーの必殺技威力が5%増加する。サンダーボルトブレーカー命中時、自分に「覚醒」を発動する。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する
ブラックホールディスラプターブラックホールディスラプターグランゾン装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が7%、ブラックホールディスラプターの必殺技威力が8%増加する。ブラックホールディスラプター命中時、自分に「覚醒」を発動する
光子力ビーム(MAP)光子力ビーム(MAP)攻撃&防御タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。マジンカイザー装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が6.5%、照準値が4%、光子力ビーム(MAP)の必殺技威力が6%増加する。自分のアクション開始時に気力が1上昇する
陽電子砲陽電子砲スピードが30増加する。エヴァンゲリオン初号機装備時、気力上限が10増加し(効果は重複可能)、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が5%、陽電子砲の必殺技威力が6%増加する。気力が130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を55%減少させる。陽電子砲命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)

気力が上昇するごとに照準値が増加

アイコン名称効果
グランダッシャーグランダッシャー気力120以上のとき、攻撃力・防御力が10%増加する。コン・バトラーV装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が5.6%増加する(最大28%)。気力が10上昇する毎に、照準値が6%増加する。斬撃・打撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。グランダッシャー命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)
ファイヤーブラスターファイヤーブラスター攻撃&防御タイプの移動力が1増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が3.4%増加する(最大17%)。気力が10上昇する毎に、照準値が3%増加する。HPが50%以下のとき、自分のアクション毎にHPを10%回復する(回復上限2500)

気力が上昇するごとに照準値・運動性増加

アイコン名称効果
ディ・エクスキューショナーディ・エクスキューショナー気力が10上昇毎に照準値・運動性が5%増加する。命中&回避タイプの、攻撃力が12%増加する。メラフディン装備時、周囲4マス内の味方ユニットの全ての攻撃の与ダメージが18%増加する。攻撃を回避したときの気力上昇量が1増加する

気力が上昇するごとに照準値・必殺威力増加

アイコン名称効果
ミサイル一斉発射(MAP)ミサイル一斉発射(MAP)攻撃力・防御力・照準値が12%増加する。ガンダムヘビーアームズ改装備時、気力が10上昇する毎に照準値が4%、ミサイル一斉発射(MAP)の必殺技威力が6%増加する。自分の攻撃が命中する毎に攻撃力が5.2%増加する(最大26%)。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が10%増加する。実弾属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する

気力が上昇するごとに運動性が増加

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サラマンダーサラマンダーグランゾート装備時、攻撃力・照準値・運動性が13%増加する。気力が10上昇する毎に運動性が4%増加する。気力が140以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性を18%減少させる。フィールド上に味方のガス山本がいるとき、照準値が10.5%増加する。フィールド上に味方のラビがいるとき、攻撃力・運動性が9%増加する

気力が上昇するごとに必殺技がパワーアップ

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ヴルトガヴルトガ攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加、攻撃力が13%増加する。気力が10上昇する毎に、ヴルトガの必殺技威力が12%増加する。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する
グレートブースターグレートブースター攻撃&防御タイプの攻撃力・防御力が13.5%増加する。グレートマジンガー装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が5%増加する(最大25%)。気力が10上昇する毎に、グレートブースターの必殺技威力が5%増加する。グレートブースター命中時、自分に「直撃」「我慢」を発動し、敵ユニットに「挑発」を発動する
ジー・エッジ二刀流ジー・エッジ二刀流ヴァルヴレイヴⅠ装備時、自分のアクション毎に攻撃力・照準値が8.4%増加する(最大25%)。気力が10上昇する毎に、ジー・エッジ二刀流の必殺技威力が10%増加する。ジー・エッジ二刀流命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)
ダブルガトリング・ラピッドファイアダブルガトリング・ラピッドファイアガンダムヘビーアームズ改装備時、攻撃力・照準値を19.5%増加する。気力が10上昇する毎に、ダブルガトリング・ラピッドファイアの必殺技威力が8%増加する。自分の攻撃が命中する毎に攻撃力・照準値が3.4%増加する(最大17%)。実弾属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ハラキリ・ブレードハラキリ・ブレード気力が10上昇する毎に、必殺技威力が9%増加する
ブラックホールクラスターブラックホールクラスターバランスタイプの照準値が13%増加する。自分のアクション毎に攻撃力・防御力が6.5%増加する(最大19%)。気力が10上昇する毎に、ブラックホールクラスターの必殺技威力が12%増加する
メタルジェノサイダーメタルジェノサイダー攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。自分のアクション毎に攻撃力・照準値が6.5%増加する(最大19%)。気力が10上昇する毎に、メタルジェノサイダーの必殺技威力が11%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が17%増加する

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