ギガントミサイルストーム
『スーパーロボット大戦DD』のユニットパーツ、ギガントミサイルストームの各種データを掲載しています。
基本情報 †
名称 | ギガントミサイルストーム |
---|---|
タイプ | 必殺装備 |
レア度 | SSR |
売値 | 50000 |
発動可能ユニット1 †
機体 | ゲッターノワール1号機 |
---|---|
パイロット | リョウマ |
発動可能ユニット2 †
機体 | ゲッターノワール2号機 |
---|---|
パイロット | ハヤト |
発動可能ユニット3 †
機体 | ゲッターノワール3号機 |
---|---|
パイロット | ムサシ |
地形適応 †
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | S | S |
SSR+昇格時 †
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | S | S |
パラメータ †
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1170 | 528 | 534 | 86 | 89 |
最大 | 2925 | 2640 | 2670 | 216 | 222 |
SSR+昇格時 †
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
最大 | 3015 | 2700 | 2730 | 222 | 228 |
特性 †
タイプ | 実弾 |
---|
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
なし | 180% | +50 | 1-4 | 3 | 3 |
+1 | 190% | +50 | 1-4 | 3 | 3 |
+2 | 190% | +50 | 1-4 | 2 | 3 |
+3 | 205% | +50 | 1-4 | 2 | 3 |
+4 | 205% | +50 | 1-4 | 2 | 4 |
+5 | 220% | +50 | 1-4 | 2 | 4 |
SSR+昇格時 †
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
+5 | 235% | +60 | 1-4 | 2 | 4 |
メインアビリティ †
※()内は特性+5時の数値、または発動する内容です。
ゲッター炉心(ノワール3) |
---|
気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が4(5)%増加する。気力140(135)以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが13(17)%増加し、バランスタイプの被ダメージを20(25)%軽減する。ゲッターノワール3号機装備時、「海」の地形にいるとき、照準値が18(23)%増加する |
SSR+昇格時 †
ゲッター炉心(ノワール3) |
---|
気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が5%増加する。気力135以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが23%増加し、バランスタイプの被ダメージを30%軽減する。ゲッターノワール3号機装備時、「海」の地形にいるとき、照準値が24.5%増加する |
必殺技スロットアビリティ †
ゲッター炉心(ノワール3) |
---|
ゲッターノワール1号機装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が2(3)%増加し、「宇宙」の地形にいるとき、防御力が18(23)%増加する。ゲッターノワール2号機装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が2(3)%増加し、「陸」の地形にいるとき、照準値が18(23)%増加する。ゲッターノワール3号機装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が2(3)%増加し、「海」の地形にいるとき、照準値が18(23)%増加する |
SSR+昇格時 †
ゲッター炉心(ノワール3) |
---|
ゲッターノワール1号機装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が3%増加し、「宇宙」の地形にいるとき、防御力が24.5%増加する。ゲッターノワール2号機装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が3%増加し、「陸」の地形にいるとき、照準値が24.5%増加する。ゲッターノワール3号機装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が3%増加し、「海」の地形にいるとき、照準値が24.5%増加する |
サブアビリティ †
射撃プラス(バランス) |
---|
バランスタイプのMAP兵器以外の最大射程が1(2)増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) |
必殺技ボーナス †
限界突破1 | 威力+2% |
---|---|
限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+2% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 回数+1 |
SSR+昇格時 †
限界突破1 | 威力+5% |
---|---|
限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+5% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 回数+1 |
アビリティチップ変換 †
ユニークアビリティ †
アビリティ名 | ランク | 効果 |
---|---|---|
ダメージアップ(自アクション) | ★1 | 自分のアクション時のみ、全ての攻撃の与ダメージが1%増加する |
★20 | 自分のアクション時のみ、全ての攻撃の与ダメージが15%増加する |
※抽選には上記以外に共通アビリティが含まれます。
対決戦 †
ブレイクゲージポイント | WEAK |
---|---|
1500 | 斬撃/ビーム/特殊 |
最新の{{count}}件
{{group.date}}