弾丸X
『スーパーロボット大戦DD』のユニットパーツ、弾丸Xの各種データを掲載しています。
基本情報 †
名称 | 弾丸X |
---|---|
タイプ | 必殺装備 |
レア度 | SSR |
売値 | 50000 |
発動可能ユニット1 †
発動可能ユニット2 †
発動可能ユニット3 †
発動可能ユニット4 †
地形適応 †
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | B | S |
SSR+昇格時 †
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | B | S |
パラメータ †
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1116 | 654 | 558 | 95 | 76 |
最大 | 2790 | 3270 | 2790 | 237 | 189 |
SSR+昇格時 †
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
最大 | 2880 | 3330 | 2850 | 243 | 195 |
特性 †
タイプ | 打撃 |
---|
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
なし | 210% | +75 | 1-3 | 3 | 3 |
+1 | 220% | +75 | 1-3 | 3 | 3 |
+2 | 220% | +75 | 1-3 | 2 | 3 |
+3 | 235% | +75 | 1-3 | 2 | 3 |
+4 | 235% | +75 | 1-3 | 2 | 4 |
+5 | 250% | +75 | 1-3 | 2 | 4 |
SSR+昇格時 †
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
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+5 | 265% | +85 | 1-3 | 2 | 4 |
メインアビリティ †
※()内は特性+5時の数値、または発動する内容です。
Gストーン |
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ガオガイガー装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が7(8)%増加し、ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)。ガオガイガー装備時、出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP50%まで回復して復活する(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。Gストーンの効果で復活したとき、攻撃力・防御力・照準値が15(20)%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)。ガオガイガー装備時、打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75(100)%増加する ------- 超竜神装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が7(8)%増加する。超竜神装備時、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・運動性を7.5(12.5)%減少させ、弾丸X命中時、防御力が15(20)%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) ------- ビッグボルフォッグ装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が7(8)%増加する。ビッグボルフォッグ装備時、戦闘時のみ敵ユニットの照準値・運動性を7.5(12.5)%減少させ、弾丸X命中時、運動性が15(20)%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) |
SSR+昇格時 †
Gストーン |
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ガオガイガー装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が8%増加し、ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)。ガオガイガー装備時、出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP50%まで回復して復活する(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。Gストーンの効果で復活したとき、攻撃力・防御力・照準値が22%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)。ガオガイガー装備時、打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が110%増加する ------- 超竜神装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が8%増加する。超竜神装備時、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・運動性を12.5%減少させ、弾丸X命中時、防御力が22%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) ------- ビッグボルフォッグ装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が8%増加する。ビッグボルフォッグ装備時、戦闘時のみ敵ユニットの照準値・運動性を12.5%減少させ、弾丸X命中時、運動性が22%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) |
必殺技スロットアビリティ †
Gストーン |
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ガオガイガー、スターガオガイガー装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が1(2)%増加し、ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)。ガオガイガー、スターガオガイガー装備時、出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP50%まで回復して復活する(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。Gストーンの効果で復活したとき、攻撃力・防御力・照準値が10(15)%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効) ------- 超竜神装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が1(2)%増加し、弾丸X命中時、防御力が10(15)%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) ------- ビッグボルフォッグ装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が1(2)%増加し、弾丸X命中時、運動性が10(15)%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) |
SSR+昇格時 †
Gストーン |
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ガオガイガー、スターガオガイガー装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が2%増加し、ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)。ガオガイガー、スターガオガイガー装備時、出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP50%まで回復して復活する(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。Gストーンの効果で復活したとき、攻撃力・防御力・照準値が17%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効) ------- 超竜神装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が2%増加し、弾丸X命中時、防御力が17%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) ------- ビッグボルフォッグ装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が2%増加し、弾丸X命中時、運動性が17%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) |
サブアビリティ †
攻撃力アップⅢ |
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攻撃力が3.5(5)%増加する |
必殺技ボーナス †
限界突破1 | 威力+2% |
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限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+2% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 回数+1 |
SSR+昇格時 †
限界突破1 | 威力+5% |
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限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+5% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 回数+1 |
アビリティチップ変換 †
ユニークアビリティ †
アビリティ名 | ランク | 効果 |
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運動性アップ(気力) | ★1 | 気力120以上のとき、運動性が1.2%増加する |
★20 | 気力120以上のとき、運動性が12%増加する |
※抽選には上記以外に共通アビリティが含まれます。
対決戦 †
ブレイクゲージポイント | WEAK |
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1500 | 斬撃/実弾/ビーム |
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