超電磁スピンVの字斬り
『スーパーロボット大戦DD』のユニットパーツ、超電磁スピンVの字斬りの各種データを掲載しています。
基本情報 †
名称 | 超電磁スピンVの字斬り |
---|---|
タイプ | 必殺装備 |
レア度 | SSR |
売値 | 50000 |
発動可能ユニット1 †
発動可能ユニット2 †
地形適応 †
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | B | S |
SSR+昇格時 †
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | B | S |
パラメータ †
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1152 | 654 | 576 | 92 | 72 |
最大 | 2880 | 3270 | 2880 | 231 | 180 |
SSR+昇格時 †
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
最大 | 2970 | 3330 | 2940 | 237 | 186 |
特性 †
タイプ | 斬撃 |
---|
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
なし | 240% | +65 | 1-3 | 3 | 3 |
+1 | 250% | +65 | 1-3 | 3 | 3 |
+2 | 250% | +65 | 1-3 | 3 | 4 |
+3 | 250% | +65 | 1-3 | 2 | 4 |
+4 | 265% | +65 | 1-3 | 2 | 4 |
+5 | 265% | +65 | 1-3 | 2 | 5 |
SSR+昇格時 †
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
+5 | 280% | +80 | 1-3 | 2 | 5 |
メインアビリティ †
※()内は特性+5時の数値、または発動する内容です。
ダブル超電磁エネルギー |
---|
コン・バトラーV、ボルテスⅤ装備時、移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・防御力・照準値が12(14.5)%増加する。コン・バトラーV、ボルテスⅤ装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5(5.5)%増加し、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15(20)%増加する。コン・バトラーV、ボルテスⅤ装備時、Mサイズ以下の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力・防御力・照準値が15(20)%増加する。超電磁スピンVの字斬り命中時、自分に「覚醒」を発動する。出撃後最初の1度だけ、超電磁スピンVの字斬りの必要アクション数が1になる |
SSR+昇格時 †
ダブル超電磁エネルギー |
---|
コン・バトラーV、ボルテスⅤ装備時、移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・防御力・照準値が14.5%増加する。コン・バトラーV、ボルテスⅤ装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が5.5%増加し、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が22%増加する。コン・バトラーV、ボルテスⅤ装備時、Mサイズ以下の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力・防御力・照準値が20%増加する。超電磁スピンVの字斬り命中時、自分に「覚醒」を発動する。出撃後最初の1度だけ、超電磁スピンVの字斬りの必要アクション数が1になる |
必殺技スロットアビリティ †
ダブル超電磁エネルギー |
---|
移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。気力が10上昇する毎に防御力・照準値が1(2)%増加する。超電磁スピンVの字斬り命中時、自分に「覚醒」を発動する。出撃後最初の1度だけ、超電磁スピンVの字斬りの必要アクション数が1になる |
SSR+昇格時 †
ダブル超電磁エネルギー |
---|
移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が2%増加する。超電磁スピンVの字斬り命中時、自分に「覚醒」を発動する。出撃後最初の1度だけ、超電磁スピンVの字斬りの必要アクション数が1になる |
サブアビリティ †
攻撃力アップⅢ |
---|
攻撃力が3.5(5)%増加する |
必殺技ボーナス †
限界突破1 | 威力+2% |
---|---|
限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+2% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 回数+1 |
SSR+昇格時 †
限界突破1 | 威力+5% |
---|---|
限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+5% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 回数+1 |
アビリティチップ変換 †
ユニークアビリティ †
アビリティ名 | ランク | 効果 |
---|---|---|
HP回復(アクション開始時) | ★1 | アクション開始時にHPが50%以下のとき、ステージ中一度だけ最大HPの20%を回復する(上限3000) |
★20 | アクション開始時にHPが50%以下のとき、ステージ中一度だけ最大HPの60%を回復する(上限9000) |
※抽選には上記以外に共通アビリティが含まれます。
対決戦 †
ブレイクゲージポイント | WEAK |
---|---|
2500 | 打撃/実弾 |
最新の{{count}}件
{{group.date}}