『スーパーロボット大戦DD』のユニットパーツ、拡散構造相転移砲(MAP)の各種データを掲載しています。
基本情報
名称 | 拡散構造相転移砲(MAP) |
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タイプ | 必殺装備 |
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レア度 | SSR |
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売値 | 50000 |
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発動可能ユニット
地形適応
SSR+昇格時
パラメータ
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
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1 | 1134 | 630 | 534 | 102 | 79 |
最大 | 2835 | 3150 | 2670 | 255 | 198 |
SSR+昇格時
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
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最大 | 2925 | 3210 | 2730 | 261 | 204 |
特性
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
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なし | 215% | +50 | 1-3 | 3 | 3 |
+1 | 225% | +50 | 1-3 | 3 | 3 |
+2 | 225% | +50 | 1-3 | 3 | 4 |
+3 | 225% | +50 | 1-3 | 2 | 4 |
+4 | 240% | +50 | 1-3 | 2 | 4 |
+5 | 240% | +50 | 1-3 | 2 | 5 |
SSR+昇格時
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
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+5 | 255% | +60 | 1-3 | 2 | 5 |
メインアビリティ
※()内は特性+5時の数値、または発動する内容です。
高度演算処理機構 |
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バランスタイプの移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・防御力・照準値が13.5(16)%増加する。蜃気楼装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が4(5)%増加する。拡散構造相転移砲(MAP)命中時、敵ユニットの気力を20(25)減少させ(100より減少しない)、攻撃力が10(15)%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75(100)%増加する。蜃気楼装備時、出撃後1度だけ、ステージ開始時「堅固」がかかる |
SSR+昇格時
高度演算処理機構 |
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バランスタイプの移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・防御力・照準値が16%増加する。蜃気楼装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が5%増加する。拡散構造相転移砲(MAP)命中時、敵ユニットの気力を25減少させ(100より減少しない)、攻撃力が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が110%増加する。蜃気楼装備時、出撃後1度だけ、ステージ開始時「堅固」がかかる |
必殺技スロットアビリティ
高度演算処理機構 |
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気力が10上昇する毎に、防御力・照準値が1(2)%増加する。拡散構造相転移砲(MAP)命中時、敵ユニットの気力を15(20)減少させ(100より減少しない)、攻撃力が5(10)%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。出撃後1度だけ、ステージ開始時「堅固」がかかる |
SSR+昇格時
高度演算処理機構 |
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移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。気力が10上昇する毎に、防御力・照準値が2%増加する。拡散構造相転移砲(MAP)命中時、敵ユニットの気力を20減少させ(100より減少しない)、攻撃力が10%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。出撃後1度だけ、ステージ開始時「堅固」がかかる |
サブアビリティ
攻撃力・照準値アップⅢ |
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攻撃力・照準値が2(2.5)%増加する |
必殺技ボーナス
限界突破1 | 威力+2% |
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限界突破2 | 命中+4% |
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限界突破3 | 威力+2% |
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限界突破4 | 命中+6% |
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限界突破5 | 回数+1 |
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SSR+昇格時
限界突破1 | 威力+5% |
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限界突破2 | 命中+4% |
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限界突破3 | 威力+5% |
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限界突破4 | 命中+6% |
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限界突破5 | 回数+1 |
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アビリティチップ変換
ユニークアビリティ
アビリティ名 | ランク | 効果 |
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ダメージアップ(自アクション) | ★1 | 自分のアクション時のみ、全ての攻撃の与ダメージが1%増加する |
★20 | 自分のアクション時のみ、全ての攻撃の与ダメージが15%増加する |
※抽選には上記以外に共通アビリティが含まれます。
対決戦
ブレイクゲージポイント | WEAK |
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1500 | 打撃/斬撃/実弾 |
リンク集 †
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