オールアウト・アタック
『スーパーロボット大戦DD』のユニットパーツ、オールアウト・アタックの各種データを掲載しています。
基本情報 †
名称 | オールアウト・アタック |
---|---|
タイプ | 必殺装備 |
レア度 | SSR |
売値 | 50000 |
発動可能ユニット1 †
発動可能ユニット2 †
機体 | フルアーマー・ユニコーンガンダム |
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パイロット | バナージ・リンクス |
地形適応 †
空 | 陸 | 海 | 宇 |
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A | S | B | S |
SSR+昇格時 †
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | B | S |
パラメータ †
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 936 | 618 | 408 | 102 | 108 |
最大 | 2340 | 3090 | 2040 | 255 | 270 |
SSR+昇格時 †
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
最大 | 2430 | 3150 | 2100 | 261 | 276 |
特性 †
タイプ | ビーム |
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特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
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なし | 205% | +50 | 1-4 | 3 | 3 |
+1 | 215% | +50 | 1-4 | 3 | 3 |
+2 | 215% | +50 | 1-4 | 3 | 4 |
+3 | 215% | +50 | 1-4 | 2 | 4 |
+4 | 230% | +50 | 1-4 | 2 | 4 |
+5 | 230% | +50 | 1-4 | 2 | 5 |
SSR+昇格時 †
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
+5 | 245% | +60 | 1-4 | 2 | 5 |
メインアビリティ †
※()内は特性+5時の数値、または発動する内容です。
連結タイプEパック |
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戦闘時のみ敵ユニットの照準値を7.5(10)%減少させる。ユニコーンガンダム装備時、気力上限が10(20)増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が6(7)%、照準値が5.5(6.5)%増加する。オールアウト・アタックでブレイク成功時、敵ユニットのブレイクゲージ復帰に必要なアクション数を1増加させる。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75(100)%増加する |
SSR+昇格時 †
連結タイプEパック |
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戦闘時のみ敵ユニットの照準値を11.5%減少させる。ユニコーンガンダム装備時、気力上限が20増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が7%、照準値が6.5%増加する。オールアウト・アタックでブレイク成功時、敵ユニットのブレイクゲージ復帰に必要なアクション数を1増加させる。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が110%増加する |
必殺技スロットアビリティ †
連結タイプEパック |
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気力上限が10(20)増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。オールアウト・アタックの攻撃のブレイクゲージ減少量が25(35)%増加する。オールアウト・アタックでブレイク成功時、敵ユニットのブレイクゲージ復帰に必要なアクション数を1増加させる |
SSR+昇格時 †
連結タイプEパック |
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気力上限が20増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。オールアウト・アタックの攻撃のブレイクゲージ減少量が50%増加する。オールアウト・アタックでブレイク成功時、敵ユニットのブレイクゲージ復帰に必要なアクション数を1増加させる |
サブアビリティ †
攻撃力・運動性アップⅢ |
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攻撃力・運動性が2(2.5)%増加する |
必殺技ボーナス †
限界突破1 | 威力+2% |
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限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+2% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 威力+4% |
SSR+昇格時 †
限界突破1 | 威力+5% |
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限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+5% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 威力+5% |
アビリティチップ変換 †
ユニークアビリティ †
アビリティ名 | ランク | 効果 |
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照準値アップ(戦闘回数) | ★1 | 戦闘回数に応じて照準値が0.3%増加する(最大2%) |
★20 | 戦闘回数に応じて照準値が2.2%増加する(最大13%) |
※抽選には上記以外に共通アビリティが含まれます。
対決戦 †
ブレイクゲージポイント | WEAK |
---|---|
1500 | 斬撃/実弾/特殊 |
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