サラマンダー
『スーパーロボット大戦DD』のユニットパーツ、サラマンダーの各種データを掲載しています。
基本情報
名称 | サラマンダー |
---|---|
タイプ | 必殺装備 |
レア度 | SSR |
売値 | 50000 |
発動可能ユニット
地形適応
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | B | S |
SSR+昇格時
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | B | S |
パラメータ
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1008 | 630 | 450 | 100 | 107 |
最大 | 2520 | 3150 | 2250 | 249 | 267 |
SSR+昇格時
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
最大 | 2610 | 3210 | 2310 | 255 | 273 |
特性
タイプ | 特殊 |
---|
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
なし | 190% | +75 | 1-4 | 2 | 4 |
+1 | 200% | +75 | 1-4 | 2 | 4 |
+2 | 200% | +75 | 1-4 | 2 | 5 |
+3 | 220% | +75 | 1-4 | 2 | 5 |
+4 | 220% | +75 | 1-4 | 2 | 6 |
+5 | 240% | +75 | 1-4 | 2 | 6 |
SSR+昇格時
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
+5 | 255% | +85 | 1-4 | 2 | 6 |
メインアビリティ
※()内は特性+5時の数値、または発動する内容です。
メタムーン |
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グランゾート装備時、攻撃力・照準値・運動性が13(18)%増加する。気力が10上昇する毎に運動性が4(5)%増加する。気力が140(130)以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性を18(23)%減少させる。フィールド上に味方のガス山本がいるとき、照準値が10.5(13)%増加する。フィールド上に味方のラビがいるとき、攻撃力・運動性が9(11.5)%増加する |
SSR+昇格時
メタムーン |
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グランゾート装備時、攻撃力・照準値・運動性が18%増加する。気力が10上昇する毎に運動性が5%増加する。気力が130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性を24.5%減少させる。フィールド上に味方のガス山本がいるとき、照準値が13%増加する。フィールド上に味方のラビがいるとき、攻撃力・運動性が11.5%増加する |
必殺技スロットアビリティ
メタムーン |
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気力が140(130)以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を7.5(10)%減少させる。フィールド上に味方のガス山本がいるとき、照準値が4(5.5)%増加する。フィールド上に味方のラビがいるとき、攻撃力・運動性が3.5(5)%増加する |
SSR+昇格時
メタムーン |
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気力が130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を12%減少させる。フィールド上に味方のガス山本がいるとき、照準値が7%増加する。フィールド上に味方のラビがいるとき、攻撃力・運動性が6%増加する |
サブアビリティ
運動性アップⅢ |
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運動性が3.5(5)%増加する |
必殺技ボーナス
限界突破1 | 威力+2% |
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限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+2% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 回数+1 |
SSR+昇格時
限界突破1 | 威力+5% |
---|---|
限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+5% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 回数+1 |
アビリティチップ変換
ユニークアビリティ
アビリティ名 | ランク | 効果 |
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ダメージ軽減(命中率) | ★1 | 敵ユニットの命中率が50%以下のとき、被ダメージを10%軽減する |
★20 | 敵ユニットの命中率が50%以下のとき、被ダメージを50%軽減する |
※抽選には上記以外に共通アビリティが含まれます。
対決戦
ブレイクゲージポイント | WEAK |
---|---|
1500 | 打撃/斬撃/実弾 |
最新の{{count}}件
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