グリッドキャリバーエンド
『スーパーロボット大戦DD』のユニットパーツ、グリッドキャリバーエンドの各種データを掲載しています。
基本情報
名称 | グリッドキャリバーエンド |
---|---|
タイプ | 必殺装備 |
レア度 | SSR |
売値 | 50000 |
発動可能ユニット
地形適応
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | B | S |
SSR+昇格時
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | B | S |
パラメータ
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1152 | 630 | 576 | 94 | 73 |
最大 | 2880 | 3150 | 2880 | 234 | 183 |
SSR+昇格時
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
最大 | 2970 | 3210 | 2940 | 240 | 189 |
特性
タイプ | 斬撃 |
---|
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
なし | 255% | +65 | 1-3 | 4 | 3 |
+1 | 265% | +65 | 1-3 | 4 | 3 |
+2 | 265% | +65 | 1-3 | 4 | 4 |
+3 | 265% | +65 | 1-3 | 3 | 4 |
+4 | 280% | +65 | 1-3 | 3 | 4 |
+5 | 280% | +65 | 1-3 | 3 | 5 |
SSR+昇格時
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
+5 | 295% | +80 | 1-3 | 3 | 5 |
メインアビリティ
※()内は特性+5時の数値、または発動する内容です。
アシストウェポン(グリッドマンキャリバー) |
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攻撃力・防御力・照準値が13.5(16)%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力が5.5(6.5)%、防御力・照準値が4.5(5.5)%増加する。気力140(135)以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・運動性を17(22)%減少させる。グリッドマン装備時、いずれかのユニットのアクション終了時に自分がHP50%以下になった場合、割り込んで自分のアクションを開始し、「必中」を発動する(効果は出撃後1度だけ発動する。元の自分の順番は保持される)。攻撃&防御タイプの移動力が1(2)増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) |
SSR+昇格時
アシストウェポン(グリッドマンキャリバー) |
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攻撃力・防御力・照準値が17.5%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力が6.5%、防御力・照準値が5.5%増加する。気力135以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・運動性を22%減少させる。グリッドマン装備時、いずれかのユニットのアクション終了時に自分がHP50%以下になった場合、割り込んで自分のアクションを開始し、「必中」を発動する(効果は出撃後1度だけ発動する。元の自分の順番は保持される)。攻撃&防御タイプの移動力が2増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) |
必殺技スロットアビリティ
アシストウェポン(グリッドマンキャリバー) |
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気力が10上昇する毎に、防御力・照準値が1(2)%増加する。いずれかのユニットのアクション終了時に自分がHP50%以下になった場合、割り込んで自分のアクションを開始し、「必中」を発動する(効果は出撃後1度だけ発動する。元の自分の順番は保持される)。移動力が1(2)増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) |
SSR+昇格時
アシストウェポン(グリッドマンキャリバー) |
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気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が2%増加する。いずれかのユニットのアクション終了時に自分がHP50%以下になった場合、割り込んで自分のアクションを開始し、「必中」を発動する(効果は出撃後1度だけ発動する。元の自分の順番は保持される)。移動力が2増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) |
サブアビリティ
攻撃力・防御力アップⅢ |
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攻撃力・防御力が2(2.5)%増加する |
必殺技ボーナス
限界突破1 | 威力+2% |
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限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+2% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 回数+1 |
SSR+昇格時
限界突破1 | 威力+5% |
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限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+5% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 回数+1 |
アビリティチップ変換
ユニークアビリティ
アビリティ名 | ランク | 効果 |
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防御力ダウン付与 | ★1 | 戦闘時のみ敵ユニットの防御力を1%減少させる |
★20 | 戦闘時のみ敵ユニットの防御力を10%減少させる |
※抽選には上記以外に共通アビリティが含まれます。
対決戦
ブレイクゲージポイント | WEAK |
---|---|
3500 | 打撃/斬撃/実弾 |
最新の{{count}}件
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