マリオネット・グラン・バル
『スーパーロボット大戦DD』のユニットパーツ、マリオネット・グラン・バルの各種データを掲載しています。
基本情報
名称 | マリオネット・グラン・バル |
---|---|
タイプ | 必殺装備 |
レア度 | SSR |
売値 | 50000 |
発動可能ユニット
機体 | アレクサンダType-02 |
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パイロット | レイラ・マルカル |
地形適応
空 | 陸 | 海 | 宇 |
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A | S | B | S |
SSR+昇格時
空 | 陸 | 海 | 宇 |
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A | S | B | S |
パラメータ
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1008 | 576 | 486 | 112 | 96 |
最大 | 2520 | 2880 | 2430 | 279 | 240 |
SSR+昇格時
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
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最大 | 2610 | 2940 | 2490 | 285 | 246 |
特性
タイプ | 実弾 |
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特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
なし | 210% | +50 | 1-4 | 3 | 3 |
+1 | 220% | +50 | 1-4 | 3 | 3 |
+2 | 220% | +50 | 1-4 | 2 | 3 |
+3 | 235% | +50 | 1-4 | 2 | 3 |
+4 | 235% | +50 | 1-4 | 2 | 4 |
+5 | 250% | +50 | 1-4 | 2 | 4 |
SSR+昇格時
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
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+5 | 265% | +65 | 1-4 | 2 | 4 |
メインアビリティ
※()内は特性+5時の数値、または発動する内容です。
強化電子兵装ESR |
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アレクサンダType-02装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・防御力・照準値・運動性が10.5(13)%増加する。気力が10上昇する毎に攻撃力が6.5(7.5)%、防御力・照準値・運動性が4(5)%増加する。アレクサンダType-02装備時、周囲4マス内の味方ユニットの照準値が16(21)%増加し(効果は重複可能)、運動性が14(19)%増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。斬撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75(100)%増加する。アレクサンダType-02装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のアレクサンダ・リベルテ(日向アキト)にMAP兵器以外の最大射程が1(2)増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)効果を付与する |
SSR+昇格時
強化電子兵装ESR |
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アレクサンダType-02装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・防御力・照準値・運動性が14.5%増加する。気力が10上昇する毎に攻撃力が7.5%、防御力・照準値・運動性が5%増加する。アレクサンダType-02装備時、周囲4マス内の味方ユニットの照準値が21%増加し(効果は重複可能)、運動性が19%増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。斬撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が100%増加する。アレクサンダType-02装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のアレクサンダ・リベルテ(日向アキト)にMAP兵器以外の最大射程が2増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)効果を付与する |
必殺技スロットアビリティ
強化電子兵装ESR |
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気力が10上昇する毎に防御力・照準値・運動性が1(2)%増加する。自分がフィールド上にいるとき、味方のアレクサンダ・リベルテ(日向アキト)にMAP兵器以外の最大射程が1(2)増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)効果を付与する |
SSR+昇格時
強化電子兵装ESR |
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気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値・運動性が2%増加する。自分がフィールド上にいるとき、味方のアレクサンダ・リベルテ(日向アキト)にMAP兵器以外の最大射程が2増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)効果を付与する |
サブアビリティ
照準値アップⅢ |
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照準値が3.5(5)%増加する |
必殺技ボーナス
限界突破1 | 威力+4% |
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限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+4% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 回数+2 |
SSR+昇格時
限界突破1 | 威力+10% |
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限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+10% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 回数+2 |
アビリティチップ変換
ユニークアビリティ
アビリティ名 | ランク | 効果 |
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攻撃力アップ(気力) | ★1 | 気力120以上のとき、攻撃力が1.2%増加する |
★20 | 気力120以上のとき、攻撃力が12%増加する |
※抽選には上記以外に共通アビリティが含まれます。
対決戦
ブレイクゲージポイント | WEAK |
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1500 | 斬撃/ビーム/特殊 |
最新の{{count}}件
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