ダイナミック・フォトン・フォーメーション
『スーパーロボット大戦DD』のユニットパーツ、ダイナミック・フォトン・フォーメーションの各種データを掲載しています。
基本情報 †
名称 | ダイナミック・フォトン・フォーメーション |
---|---|
タイプ | 必殺装備 |
レア度 | SSR |
売値 | 50000 |
発動可能ユニット1 †
発動可能ユニット2 †
発動可能ユニット3 †
地形適応 †
空 | 陸 | 海 | 宇 |
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A | S | B | S |
SSR+昇格時 †
空 | 陸 | 海 | 宇 |
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A | S | B | S |
パラメータ †
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1134 | 636 | 594 | 90 | 73 |
最大 | 2835 | 3180 | 2970 | 225 | 183 |
SSR+昇格時 †
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
最大 | 2925 | 3240 | 3030 | 231 | 189 |
特性 †
タイプ | 特殊 |
---|
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
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なし | 255% | +65 | 1-3 | 4 | 3 |
+1 | 265% | +65 | 1-3 | 4 | 3 |
+2 | 265% | +65 | 1-3 | 4 | 4 |
+3 | 265% | +65 | 1-3 | 3 | 4 |
+4 | 280% | +65 | 1-3 | 3 | 4 |
+5 | 280% | +65 | 1-3 | 3 | 5 |
SSR+昇格時 †
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
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+5 | 295% | +80 | 1-3 | 3 | 5 |
メインアビリティ †
※()内は特性+5時の数値、または発動する内容です。
勇者の印 |
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移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・防御力・照準値が17(19.5)%増加する。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない) ------- マジンカイザー装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力が5(6)%、防御力・照準値が5.5(6.5)%、ダイナミック・フォトン・フォーメーションの必殺技威力が5(10)%増加する。マジンカイザー装備時、戦闘終了時、敵ユニットに与えたダメージの30(40)%分をHP回復し(ダメージが敵ユニットのHPを超過した場合、超過分は回復しない)、攻撃命中時と被ダメージ時の気力上昇量が1(2)増加する ------- マジンエンペラーG装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が5(6)%、防御力が5.5(6.5)%、ダイナミック・フォトン・フォーメーションの必殺技威力が5(10)%増加する。マジンエンペラーG装備時、気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力を10(15)%減少させる。マジンエンペラーG装備時、いずれかのユニットのアクション終了時に自分がHP50%以下になった場合、割り込んで自分のアクションを開始し、「熱血」を発動する(効果は出撃後1度だけ発動する。元の自分の順番は保持される) ------- アフロダイA装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が6(7)%、照準値が8(9)%増加する。アフロダイA装備時、実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75(100)%増加し、ダイナミック・フォトン・フォーメーション命中時、敵ユニットの気力を25(30)減少させる(100より減少しない)。アフロダイA装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のマジンカイザー(兜甲児)、マジンエンペラーG(剣鉄也)に自分のアクション毎にHPを15(20)%回復し(回復上限4000)、自分のアクション開始時に気力が1(2)上昇する効果を付与する |
SSR+昇格時 †
勇者の印 |
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移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・防御力・照準値が21%増加する。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない) ------- マジンカイザー装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力が6%、防御力・照準値が6.5%、ダイナミック・フォトン・フォーメーションの必殺技威力が10%増加する。マジンカイザー装備時、戦闘終了時、敵ユニットに与えたダメージの40%分をHP回復し(ダメージが敵ユニットのHPを超過した場合、超過分は回復しない)、攻撃命中時と被ダメージ時の気力上昇量が2増加する ------- マジンエンペラーG装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が6%、防御力が6.5%、ダイナミック・フォトン・フォーメーションの必殺技威力が10%増加する。マジンエンペラーG装備時、気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力を15%減少させる。マジンエンペラーG装備時、いずれかのユニットのアクション終了時に自分がHP50%以下になった場合、割り込んで自分のアクションを開始し、「熱血」を発動する(効果は出撃後1度だけ発動する。元の自分の順番は保持される) ------- アフロダイA装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が7%、照準値が9%増加する。アフロダイA装備時、実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が100%増加し、ダイナミック・フォトン・フォーメーション命中時、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない)。アフロダイA装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のマジンカイザー(兜甲児)、マジンエンペラーG(剣鉄也)に自分のアクション毎にHPを20%回復し(回復上限4000)、自分のアクション開始時に気力が2上昇する効果を付与する |
必殺技スロットアビリティ †
勇者の印 |
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マジンカイザー装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が1(2)%増加する。マジンカイザー装備時、戦闘終了時、敵ユニットに与えたダメージの20(30)%分をHP回復する(ダメージが敵ユニットのHPを超過した場合、超過分は回復しない) ------- マジンエンペラーG装備時、気力が10上昇する毎に、防御力・照準値が1(2)%増加する。マジンエンペラーG装備時、いずれかのユニットのアクション終了時に自分がHP50%以下になった場合、割り込んで自分のアクションを開始し、「熱血」を発動する(効果は出撃後1度だけ発動する。元の自分の順番は保持される) ------- アフロダイA装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が1(2)%増加する。アフロダイA装備時、ダイナミック・フォトン・フォーメーション命中時、敵ユニットの気力を15(20)減少させる(100より減少しない) |
SSR+昇格時 †
勇者の印 |
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マジンカイザー装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が2%増加する。マジンカイザー装備時、戦闘終了時、敵ユニットに与えたダメージの30%分をHP回復する(ダメージが敵ユニットのHPを超過した場合、超過分は回復しない) ------- マジンエンペラーG装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が2%増加する。マジンエンペラーG装備時、いずれかのユニットのアクション終了時に自分がHP50%以下になった場合、割り込んで自分のアクションを開始し、「熱血」を発動する(効果は出撃後1度だけ発動する。元の自分の順番は保持される) ------- アフロダイA装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が2%増加する。アフロダイA装備時、ダイナミック・フォトン・フォーメーション命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない) |
サブアビリティ †
攻撃力・防御力アップⅢ |
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攻撃力・防御力が2(2.5)%増加する |
必殺技ボーナス †
限界突破1 | 威力+2% |
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限界突破2 | 威力+2% |
限界突破3 | 命中+4% |
限界突破4 | 威力+4% |
限界突破5 | 回数+1 |
SSR+昇格時 †
限界突破1 | 威力+5% |
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限界突破2 | 威力+5% |
限界突破3 | 命中+4% |
限界突破4 | 威力+5% |
限界突破5 | 回数+1 |
アビリティチップ変換 †
ユニークアビリティ †
アビリティ名 | ランク | 効果 |
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命中率アップ | ★1 | 命中率が5%増加する |
★20 | 命中率が15%増加する |
※抽選には上記以外に共通アビリティが含まれます。
対決戦 †
ブレイクゲージポイント | WEAK |
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3500 | 打撃/斬撃 |
最新の{{count}}件
{{group.date}}