ダイナミック・フォトン・フォーメーション

『スーパーロボット大戦DD』のユニットパーツ、ダイナミック・フォトン・フォーメーションの各種データを掲載しています。

ダイナミック・フォトン・フォーメーション

基本情報

名称ダイナミック・フォトン・フォーメーション
タイプ必殺装備
レア度SSR
売値50000

発動可能ユニット1

機体マジンカイザー
パイロット兜甲児

発動可能ユニット2

機体アフロダイA
パイロット弓さやか

発動可能ユニット3

地形適応

ASBS

SSR+昇格時

ASBS

パラメータ

レベルHP攻撃力防御力照準値運動性
111346365949073
最大283531802970225183

SSR+昇格時

レベルHP攻撃力防御力照準値運動性
最大292532403030231189

特性

タイプ特殊
特性威力命中射程アクション回数
なし255%+651-343
+1265%+651-343
+2265%+651-344
+3265%+651-334
+4280%+651-334
+5280%+651-335

SSR+昇格時

特性威力命中射程アクション回数
+5295%+801-335

メインアビリティ

※()内は特性+5時の数値、または発動する内容です。

勇者の印
移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・防御力・照準値が17(19.5)%増加する。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)
-------
マジンカイザー装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力が5(6)%、防御力・照準値が5.5(6.5)%、ダイナミック・フォトン・フォーメーションの必殺技威力が5(10)%増加する。マジンカイザー装備時、戦闘終了時、敵ユニットに与えたダメージの30(40)%分をHP回復し(ダメージが敵ユニットのHPを超過した場合、超過分は回復しない)、攻撃命中時と被ダメージ時の気力上昇量が1(2)増加する
-------
マジンエンペラーG装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が5(6)%、防御力が5.5(6.5)%、ダイナミック・フォトン・フォーメーションの必殺技威力が5(10)%増加する。マジンエンペラーG装備時、気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力を10(15)%減少させる。マジンエンペラーG装備時、いずれかのユニットのアクション終了時に自分がHP50%以下になった場合、割り込んで自分のアクションを開始し、「熱血」を発動する(効果は出撃後1度だけ発動する。元の自分の順番は保持される)
-------
アフロダイA装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が6(7)%、照準値が8(9)%増加する。アフロダイA装備時、実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75(100)%増加し、ダイナミック・フォトン・フォーメーション命中時、敵ユニットの気力を25(30)減少させる(100より減少しない)。アフロダイA装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のマジンカイザー(兜甲児)、マジンエンペラーG(剣鉄也)に自分のアクション毎にHPを15(20)%回復し(回復上限4000)、自分のアクション開始時に気力が1(2)上昇する効果を付与する

SSR+昇格時

勇者の印
移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・防御力・照準値が21%増加する。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)
-------
マジンカイザー装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力が6%、防御力・照準値が6.5%、ダイナミック・フォトン・フォーメーションの必殺技威力が10%増加する。マジンカイザー装備時、戦闘終了時、敵ユニットに与えたダメージの40%分をHP回復し(ダメージが敵ユニットのHPを超過した場合、超過分は回復しない)、攻撃命中時と被ダメージ時の気力上昇量が2増加する
-------
マジンエンペラーG装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が6%、防御力が6.5%、ダイナミック・フォトン・フォーメーションの必殺技威力が10%増加する。マジンエンペラーG装備時、気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力を15%減少させる。マジンエンペラーG装備時、いずれかのユニットのアクション終了時に自分がHP50%以下になった場合、割り込んで自分のアクションを開始し、「熱血」を発動する(効果は出撃後1度だけ発動する。元の自分の順番は保持される)
-------
アフロダイA装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が7%、照準値が9%増加する。アフロダイA装備時、実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が100%増加し、ダイナミック・フォトン・フォーメーション命中時、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない)。アフロダイA装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のマジンカイザー(兜甲児)、マジンエンペラーG(剣鉄也)に自分のアクション毎にHPを20%回復し(回復上限4000)、自分のアクション開始時に気力が2上昇する効果を付与する

必殺技スロットアビリティ

勇者の印
マジンカイザー装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が1(2)%増加する。マジンカイザー装備時、戦闘終了時、敵ユニットに与えたダメージの20(30)%分をHP回復する(ダメージが敵ユニットのHPを超過した場合、超過分は回復しない)
-------
マジンエンペラーG装備時、気力が10上昇する毎に、防御力・照準値が1(2)%増加する。マジンエンペラーG装備時、いずれかのユニットのアクション終了時に自分がHP50%以下になった場合、割り込んで自分のアクションを開始し、「熱血」を発動する(効果は出撃後1度だけ発動する。元の自分の順番は保持される)
-------
アフロダイA装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が1(2)%増加する。アフロダイA装備時、ダイナミック・フォトン・フォーメーション命中時、敵ユニットの気力を15(20)減少させる(100より減少しない)

SSR+昇格時

勇者の印
マジンカイザー装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が2%増加する。マジンカイザー装備時、戦闘終了時、敵ユニットに与えたダメージの30%分をHP回復する(ダメージが敵ユニットのHPを超過した場合、超過分は回復しない)
-------
マジンエンペラーG装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が2%増加する。マジンエンペラーG装備時、いずれかのユニットのアクション終了時に自分がHP50%以下になった場合、割り込んで自分のアクションを開始し、「熱血」を発動する(効果は出撃後1度だけ発動する。元の自分の順番は保持される)
-------
アフロダイA装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が2%増加する。アフロダイA装備時、ダイナミック・フォトン・フォーメーション命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)

サブアビリティ

攻撃力・防御力アップⅢ
攻撃力・防御力が2(2.5)%増加する

必殺技ボーナス

限界突破1威力+2%
限界突破2威力+2%
限界突破3命中+4%
限界突破4威力+4%
限界突破5回数+1

SSR+昇格時

限界突破1威力+5%
限界突破2威力+5%
限界突破3命中+4%
限界突破4威力+5%
限界突破5回数+1

アビリティチップ変換

ユニークアビリティ

アビリティ名ランク効果
命中率アップ★1命中率が5%増加する
★20命中率が15%増加する

※抽選には上記以外に共通アビリティが含まれます。

対決戦

ブレイクゲージポイントWEAK
3500打撃/斬撃

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