ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー
『スーパーロボット大戦DD』のユニットパーツ、ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーの各種データを掲載しています。
基本情報
名称 | ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー |
---|---|
タイプ | 必殺装備 |
レア度 | SSR |
売値 | 50000 |
発動可能ユニット
地形適応
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | B | S |
SSR+昇格時
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | B | S |
パラメータ
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 918 | 618 | 408 | 103 | 108 |
最大 | 2295 | 3090 | 2040 | 258 | 270 |
SSR+昇格時
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
最大 | 2385 | 3150 | 2100 | 264 | 276 |
特性
タイプ | ビーム |
---|
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
なし | 215% | +50 | 1-5 | 4 | 2 |
+1 | 225% | +50 | 1-5 | 4 | 2 |
+2 | 225% | +50 | 1-5 | 4 | 3 |
+3 | 225% | +50 | 1-5 | 3 | 3 |
+4 | 235% | +50 | 1-5 | 3 | 3 |
+5 | 235% | +50 | 1-5 | 3 | 4 |
SSR+昇格時
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
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+5 | 250% | +60 | 1-5 | 3 | 4 |
メインアビリティ
※()内は特性+5時の数値、または発動する内容です。
エネルギー・チューブ |
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Hi-νガンダム装備時、気力上限が10(20)増加し(効果は重複可能)、気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が6(7)%、照準値が4(5)%増加する。気力130以上のとき、ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーの必殺技威力が22(30)%増加する。ビーム・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75(100)%増加する |
SSR+昇格時
エネルギー・チューブ |
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Hi-νガンダム装備時、気力上限が20増加し(効果は重複可能)、気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が7%、照準値が5%増加する。気力130以上のとき、ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーの必殺技威力が34%増加する。ビーム・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が110%増加する |
必殺技スロットアビリティ
エネルギー・チューブ |
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気力上限が10(20)増加する(効果は重複可能)。気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が1.5(2.5)%増加する。気力130以上のとき、ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーの必殺技威力が14.5(18.5)%増加する。ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーのブレイクゲージ減少量が25(30)%増加する(必殺技威力増加及び、ブレイクゲージ減少量増加は、ユニットパーツ「ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー(MAP)」には効果は及びません) |
SSR+昇格時
エネルギー・チューブ |
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気力上限が20増加する(効果は重複可能)。気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が3%増加する。気力130以上のとき、ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーの必殺技威力が23%増加する。ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーのブレイクゲージ減少量が50%増加する(必殺技威力増加及び、ブレイクゲージ減少量増加は、ユニットパーツ「ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー(MAP)」には効果は及びません) |
サブアビリティ
攻撃力・運動性アップⅢ |
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攻撃力・運動性が2(2.5)%増加する |
必殺技ボーナス
限界突破1 | 威力+2% |
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限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+2% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 回数+1 |
SSR+昇格時
限界突破1 | 威力+5% |
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限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+5% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 回数+1 |
アビリティチップ変換
ユニークアビリティ
アビリティ名 | ランク | 効果 |
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ダメージアップ(ブレイク) | ★1 | ブレイク状態の敵ユニットに対し、全ての攻撃の与ダメージが1%増加する |
★20 | ブレイク状態の敵ユニットに対し、全ての攻撃の与ダメージが15%増加する |
※抽選には上記以外に共通アビリティが含まれます。
対決戦
ブレイクゲージポイント | WEAK |
---|---|
1500 | 斬撃/実弾/特殊 |
最新の{{count}}件
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