グリッドビーム(Universe Fighter)
『スーパーロボット大戦DD』のユニットパーツ、グリッドビーム(Universe Fighter)の各種データを掲載しています。
基本情報
名称 | グリッドビーム(Universe Fighter) |
---|---|
タイプ | 必殺装備 |
レア度 | SSR |
売値 | 50000 |
発動可能ユニット
地形適応
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | B | S |
SSR+昇格時
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | B | S |
パラメータ
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1152 | 630 | 588 | 91 | 73 |
最大 | 2880 | 3150 | 2940 | 228 | 183 |
SSR+昇格時
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
最大 | 2970 | 3210 | 3000 | 234 | 189 |
特性
タイプ | ビーム |
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特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
なし | 215% | +50 | 1-3 | 3 | 3 |
+1 | 225% | +50 | 1-3 | 3 | 3 |
+2 | 225% | +50 | 1-3 | 3 | 4 |
+3 | 225% | +50 | 1-3 | 2 | 4 |
+4 | 240% | +50 | 1-3 | 2 | 4 |
+5 | 240% | +50 | 1-3 | 2 | 5 |
SSR+昇格時
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
+5 | 255% | +60 | 1-3 | 2 | 5 |
メインアビリティ
※()内は特性+5時の数値、または発動する内容です。
ハイパーエージェント |
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グリッドマン装備時、気力上限が10(20)増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。グリッドマン装備時、攻撃力・防御力・照準値が12(14.5)%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が4.5(5.5)%増加する。気力140(135)以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・運動性を15(17.5)%減少させ、自分のアクション時に2回行動する。攻撃&防御タイプの移動力が1(2)増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) |
SSR+昇格時
ハイパーエージェント |
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グリッドマン装備時、気力上限が20増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。グリッドマン装備時、攻撃力・防御力・照準値が16%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が5.5%増加する。気力135以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・運動性を17.5%減少させ、自分のアクション時に2回行動する。攻撃&防御タイプの移動力が2増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) |
必殺技スロットアビリティ
ハイパーエージェント |
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気力上限が10(20)増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。気力が10上昇する毎に、防御力・照準値が1(2)%増加する。気力140(135)以上のとき、自分のアクション時に2回行動する |
SSR+昇格時
ハイパーエージェント |
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気力上限が20増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。気力が10上昇する毎に、防御力・照準値が2%増加する。気力135以上のとき、自分のアクション時に2回行動する |
サブアビリティ
攻撃力・防御力アップⅢ |
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攻撃力・防御力が2(2.5)%増加する |
必殺技ボーナス
限界突破1 | 威力+2% |
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限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+2% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 回数+1 |
SSR+昇格時
限界突破1 | 威力+5% |
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限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+5% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 回数+1 |
アビリティチップ変換
ユニークアビリティ
アビリティ名 | ランク | 効果 |
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防御力ダウン付与 | ★1 | 戦闘時のみ敵ユニットの防御力を1%減少させる |
★20 | 戦闘時のみ敵ユニットの防御力を10%減少させる |
※抽選には上記以外に共通アビリティが含まれます。
対決戦
ブレイクゲージポイント | WEAK |
---|---|
2500 | 打撃/斬撃/実弾 |
最新の{{count}}件
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