GNソードⅡ・コンビネーション
『スーパーロボット大戦DD』のユニットパーツ、GNソードⅡ・コンビネーションの各種データを掲載しています。
基本情報
名称 | GNソードⅡ・コンビネーション |
---|---|
タイプ | 必殺装備 |
レア度 | SSR |
売値 | 50000 |
発動可能ユニット
地形適応
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | B | S |
SSR+昇格時
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | B | S |
パラメータ
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 972 | 624 | 426 | 103 | 112 |
最大 | 2430 | 3120 | 2130 | 258 | 279 |
SSR+昇格時
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
最大 | 2520 | 3180 | 2190 | 264 | 285 |
特性
タイプ | 斬撃 |
---|
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
なし | 215% | +50 | 1-3 | 3 | 3 |
+1 | 225% | +50 | 1-3 | 3 | 3 |
+2 | 225% | +50 | 1-3 | 3 | 4 |
+3 | 225% | +50 | 1-3 | 2 | 4 |
+4 | 240% | +50 | 1-3 | 2 | 4 |
+5 | 240% | +50 | 1-3 | 2 | 5 |
SSR+昇格時
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
+5 | 255% | +60 | 1-3 | 2 | 5 |
メインアビリティ
※()内は特性+5時の数値、または発動する内容です。
ツインドライヴシステム |
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移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ダブルオーガンダム装備時、攻撃力・照準値・運動性が13(18)%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4(5)%増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率・回避率が15(20)%増加する。Sサイズ以下の敵ユニットとの戦闘時、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15(20)%増加する。GNソードⅡ・コンビネーション命中時、自分に「覚醒」を発動する |
SSR+昇格時
ツインドライヴシステム |
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移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ダブルオーガンダム装備時、攻撃力・照準値・運動性が19.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が5%増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率・回避率が20%増加する。Sサイズ以下の敵ユニットとの戦闘時、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が20%増加する。GNソードⅡ・コンビネーション命中時、自分に「覚醒」を発動する |
必殺技スロットアビリティ
ツインドライヴシステム |
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気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が1(2)%増加する。Sサイズ以下の敵ユニットとの戦闘時、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が10(15)%増加する。GNソードⅡ・コンビネーション命中時、自分に「覚醒」を発動する |
SSR+昇格時
ツインドライヴシステム |
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移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が2%増加する。Sサイズ以下の敵ユニットとの戦闘時、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が16%増加する。GNソードⅡ・コンビネーション命中時、自分に「覚醒」を発動する |
サブアビリティ
攻撃力・運動性アップⅢ |
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攻撃力・運動性が2(2.5)%増加する |
必殺技ボーナス
限界突破1 | 威力+2% |
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限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+2% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 回数+1 |
SSR+昇格時
限界突破1 | 威力+5% |
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限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+5% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 回数+1 |
アビリティチップ変換
ユニークアビリティ
アビリティ名 | ランク | 効果 |
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ダメージアップ (気力) | ★1 | 気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが1%増加する |
★20 | 気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが15%増加する |
※抽選には上記以外に共通アビリティが含まれます。
対決戦
ブレイクゲージポイント | WEAK |
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1500 | 打撃/実弾 |
最新の{{count}}件
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