ターニング・ゲッタービーム(MAP)
『スーパーロボット大戦DD』のユニットパーツ、ターニング・ゲッタービーム(MAP)の各種データを掲載しています。
基本情報 †
名称 | ターニング・ゲッタービーム(MAP) |
---|---|
タイプ | 必殺装備 |
レア度 | SSR |
売値 | 50000 |
発動可能ユニット †
機体 | 真ゲッターロボ タラク |
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パイロット | 一文字號 |
地形適応 †
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | B | S |
SSR+昇格時 †
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | B | S |
パラメータ †
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1116 | 642 | 462 | 109 | 83 |
最大 | 2790 | 3210 | 2310 | 273 | 207 |
SSR+昇格時 †
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
最大 | 2880 | 3270 | 2370 | 279 | 213 |
特性 †
タイプ | 特殊 |
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特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
なし | 265% | +65 | 1-3 | 3 | 2 |
+1 | 275% | +65 | 1-3 | 3 | 2 |
+2 | 275% | +65 | 1-3 | 3 | 3 |
+3 | 275% | +65 | 1-3 | 2 | 3 |
+4 | 285% | +65 | 1-3 | 2 | 3 |
+5 | 285% | +65 | 1-3 | 2 | 4 |
SSR+昇格時 †
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
+5 | 300% | +80 | 1-3 | 2 | 4 |
MAP射程 †
対象 | 敵 |
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範囲タイプ | 周囲 |
範囲 | 3 |
メインアビリティ †
※()内は特性+5時の数値、または発動する内容です。
ゲッター線(タラク) |
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真ゲッターロボ タラク装備時、移動力が1増加し(効果は重複可能)、スピードが40増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃力・防御力・照準値が17(19.5)%増加し、自分の攻撃が命中する毎に攻撃力・照準値が5(7)%増加する(最大15(21)%)。気力が10上昇する毎に攻撃力が4(5)%、防御力・照準値が5(6)%、ターニング・ゲッタービーム(MAP)の必殺技威力が5(10)%増加する。真ゲッターロボ タラク装備時、戦闘終了時、被ダメージの35(50)%分をHP回復する |
SSR+昇格時 †
ゲッター線(タラク) |
---|
真ゲッターロボ タラク装備時、移動力が1増加し(効果は重複可能)、スピードが40増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃力・防御力・照準値が21%増加し、自分の攻撃が命中する毎に攻撃力・照準値が7%増加する(最大21%)。気力が10上昇する毎に攻撃力が5%、防御力・照準値が6%、ターニング・ゲッタービーム(MAP)の必殺技威力が10%増加する。真ゲッターロボ タラク装備時、戦闘終了時、被ダメージの50%分をHP回復する |
必殺技スロットアビリティ †
ゲッター線(タラク) |
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移動力が1増加し(効果は重複可能)、スピードが20(40)増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。気力が10上昇する毎に攻撃力が1(2)%、ターニング・ゲッタービーム(MAP)の必殺技威力が3.5(5)%増加する |
SSR+昇格時 †
ゲッター線(タラク) |
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移動力が1増加し(効果は重複可能)、スピードが40増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が2%、ターニング・ゲッタービーム(MAP)の必殺技威力が5%増加する |
サブアビリティ †
攻撃力・照準値アップⅢ |
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攻撃力・照準値が2(2.5)%増加する |
必殺技ボーナス †
限界突破1 | 威力+2% |
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限界突破2 | 威力+2% |
限界突破3 | 命中+4% |
限界突破4 | 威力+4% |
限界突破5 | 回数+1 |
SSR+昇格時 †
限界突破1 | 威力+5% |
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限界突破2 | 威力+5% |
限界突破3 | 命中+4% |
限界突破4 | 威力+5% |
限界突破5 | 回数+1 |
アビリティチップ変換 †
ユニークアビリティ †
アビリティ名 | ランク | 効果 |
---|---|---|
照準値ダウン付与 | ★1 | 戦闘時のみ敵ユニットの照準値を1%減少させる |
★20 | 戦闘時のみ敵ユニットの照準値を10%減少させる |
※抽選には上記以外に共通アビリティが含まれます。
対決戦 †
ブレイクゲージポイント | WEAK |
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2500 | 打撃/斬撃 |
最新の{{count}}件
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