ライジング・スリーサム

『スーパーロボット大戦DD』のユニットパーツ、ライジング・スリーサムの各種データを掲載しています。

ライジング・スリーサム

基本情報

名称ライジング・スリーサム
タイプ必殺装備
レア度SSR
売値50000

発動可能ユニット1

発動可能ユニット2

発動可能ユニット3

地形適応

ASBS

SSR+昇格時

ASBS

パラメータ

レベルHP攻撃力防御力照準値運動性
1972600504103101
最大243030002520258252

SSR+昇格時

レベルHP攻撃力防御力照準値運動性
最大252030602580264258

特性

タイプ特殊
特性威力命中射程アクション回数
なし215%+501-323
+1225%+501-323
+2225%+501-324
+3240%+501-324
+4240%+501-325
+5255%+501-325

SSR+昇格時

特性威力命中射程アクション回数
+5270%+601-325

メインアビリティ

※()内は特性+5時の数値、または発動する内容です。

TMPI(グラフディン)
ライジング・スリーサム発動前に「必中」を発動し、ライジング・スリーサム命中時、敵ユニットの気力を15(20)減少させる(100より減少しない)。ビーム・斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75(100)%増加する
-------
グラフディン(サキミ機)装備時、攻撃力・防御力が13.5(16)%、照準値が16(21)%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が4.5(5.5)%増加する。グラフディン(サキミ機)装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15(20)%増加する。グラフディン(サキミ機)装備時、気力140以上のとき、照準値が15(20)%増加する。グラフディン(サキミ機)装備時、ライジング・スリーサム命中時、防御力・照準値が15(20)%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
-------
グラフディン(ユンナ機)装備時、攻撃力・照準値が13.5(16)%、防御力が16(21)%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が4.5(5.5)%増加する。グラフディン(ユンナ機)装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15(20)%増加する。グラフディン(ユンナ機)装備時、気力140以上のとき、防御力が15(20)%増加し、被ダメージを16(20)%軽減する
-------
グラフディン(ベネット機)装備時、HP・攻撃力・防御力が13.5(16)%、照準値が16(21)%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が4.5(5.5)%増加する。グラフディン(ベネット機)装備時、気力130以上のとき、命中率が15(20)%増加する。グラフディン(ベネット機)装備時、気力140以上のとき、防御力が15(20)%増加し、ライジング・スリーサムの必殺技威力が24(28)%増加する

SSR+昇格時

TMPI(グラフディン)
ライジング・スリーサム発動前に「必中」を発動し、ライジング・スリーサム命中時、敵ユニットの気力を20減少させる(100より減少しない)。ビーム・斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が100%増加する
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グラフディン(サキミ機)装備時、攻撃力・防御力が16%、照準値が21%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が5.5%増加する。グラフディン(サキミ機)装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が20%増加する。グラフディン(サキミ機)装備時、気力140以上のとき、照準値が23%増加する。グラフディン(サキミ機)装備時、ライジング・スリーサム命中時、防御力・照準値が20%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
-------
グラフディン(ユンナ機)装備時、攻撃力・照準値が16%、防御力が21%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が5.5%増加する。グラフディン(ユンナ機)装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が20%増加する。グラフディン(ユンナ機)装備時、気力140以上のとき、防御力が23%増加し、被ダメージを20%軽減する
-------
グラフディン(ベネット機)装備時、HP・攻撃力・防御力が16%、照準値が21%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が5.5%増加する。グラフディン(ベネット機)装備時、気力130以上のとき、命中率が20%増加する。グラフディン(ベネット機)装備時、気力140以上のとき、防御力が20%増加し、ライジング・スリーサムの必殺技威力が30%増加する

必殺技スロットアビリティ

TMPI(グラフディン)
ライジング・スリーサム発動前に「必中」を発動し、ライジング・スリーサム命中時、敵ユニットの気力を10(15)減少させる(100より減少しない)
-------
グラフディン(サキミ機)装備時、気力が10上昇する毎に防御力・照準値が1(2)%増加し、気力140以上のとき、攻撃力が7(12)%増加する
-------
グラフディン(ユンナ機)装備時、気力が10上昇する毎に防御力・照準値が1(2)%増加し、気力140以上のとき、防御力が7(12)%増加する
-------
グラフディン(ベネット機)装備時、気力が10上昇する毎に防御力・照準値が1(2)%増加し、気力140以上のとき、攻撃力が7(12)%増加する

SSR+昇格時

TMPI(グラフディン)
ライジング・スリーサム発動前に「必中」を発動し、ライジング・スリーサム命中時、敵ユニットの気力を15減少させる(100より減少しない)
-------
グラフディン(サキミ機)装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が2%増加し、気力140以上のとき、攻撃力が12%増加する
-------
グラフディン(ユンナ機)装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が2%増加し、気力140以上のとき、防御力が12%増加する
-------
グラフディン(ベネット機)装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が2%増加し、気力140以上のとき、攻撃力が12%増加する

サブアビリティ

タイプ強化Ⅳ・HP・ダメージ増加(バランス)(照準値)
HP・全ての攻撃の与ダメージが8(10)%増加する。バランスタイプのみ、さらにHPが7.5(9.5)%増加する。気力が130以上のとき、バランスタイプの照準値が30(60)増加する

必殺技ボーナス

限界突破1威力+2%
限界突破2命中+4%
限界突破3威力+2%
限界突破4命中+6%
限界突破5回数+1

SSR+昇格時

限界突破1威力+5%
限界突破2命中+4%
限界突破3威力+5%
限界突破4命中+6%
限界突破5回数+1

アビリティチップ変換

ユニークアビリティ

アビリティ名ランク効果
照準値アップ(気力)★1気力120以上のとき、照準値が1.2%増加する
★20気力120以上のとき、照準値が12%増加する

※抽選には上記以外に共通アビリティが含まれます。

対決戦

ブレイクゲージポイントWEAK
1500打撃/斬撃/実弾

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