ビームサーベル連撃

『スーパーロボット大戦DD』のユニットパーツ、ビームサーベル連撃の各種データを掲載しています。

ビームサーベル連撃

基本情報

名称ビームサーベル連撃
タイプ必殺装備
レア度SSR
売値50000

発動可能ユニット

地形適応

ASBS

SSR+昇格時

ASBS

パラメータ

レベルHP攻撃力防御力照準値運動性
1111663051010285
最大279031502550255213

SSR+昇格時

レベルHP攻撃力防御力照準値運動性
最大288032102610261219

特性

タイプ斬撃
特性威力命中射程アクション回数
なし240%+651-333
+1250%+651-333
+2250%+651-334
+3250%+651-324
+4265%+651-324
+5265%+651-325

SSR+昇格時

特性威力命中射程アクション回数
+5280%+801-325

メインアビリティ

※()内は特性+5時の数値、または発動する内容です。

フォースシルエット
フォースインパルスガンダム装備時、MAP兵器以外の最大射程が1(2)増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。フォースインパルスガンダム装備時、攻撃力・防御力・照準値が13.5(16)%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4(5)%増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性を15(20)%減少させる。フォースインパルスガンダム装備時、自分のアクション時のみ、敵ユニットを撃墜したとき2回行動する(効果は重複しない)

SSR+昇格時

フォースシルエット
フォースインパルスガンダム装備時、MAP兵器以外の最大射程が2増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。フォースインパルスガンダム装備時、攻撃力・防御力・照準値が16%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が5%増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性を22%減少させる。フォースインパルスガンダム装備時、自分のアクション時のみ、敵ユニットを撃墜したとき2回行動する(効果は重複しない)

必殺技スロットアビリティ

フォースシルエット
MAP兵器以外の最大射程が1(2)増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。気力が10上昇する毎に防御力・照準値が1(2)%増加する。自分のアクション時のみ、敵ユニットを撃墜したとき2回行動する(効果は重複しない)

SSR+昇格時

フォースシルエット
MAP兵器以外の最大射程が2増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が2%増加する。自分のアクション時のみ、敵ユニットを撃墜したとき2回行動する(効果は重複しない)

サブアビリティ

攻撃力アップⅢ
攻撃力が3.5(5)%増加する

必殺技ボーナス

限界突破1威力+2%
限界突破2命中+4%
限界突破3威力+2%
限界突破4命中+6%
限界突破5回数+1

SSR+昇格時

限界突破1威力+5%
限界突破2命中+4%
限界突破3威力+5%
限界突破4命中+6%
限界突破5回数+1

アビリティチップ変換

ユニークアビリティ

アビリティ名ランク効果
運動性アップ(気力)★1気力120以上のとき、運動性が1.2%増加する
★20気力120以上のとき、運動性が12%増加する

※抽選には上記以外に共通アビリティが含まれます。

対決戦

ブレイクゲージポイントWEAK
1000ビーム/特殊

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