轟覇機神拳
『スーパーロボット大戦DD』のユニットパーツ、轟覇機神拳の各種データを掲載しています。
基本情報
名称 | 轟覇機神拳 |
---|---|
タイプ | 必殺装備 |
レア度 | SSR |
売値 | 50000 |
発動可能ユニット
機体 | ヤルダバオト |
---|---|
パイロット | フォルカ・アルバーク |
地形適応
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | B | S |
SSR+昇格時
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | B | S |
パラメータ
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1098 | 642 | 558 | 98 | 76 |
最大 | 2745 | 3210 | 2790 | 246 | 189 |
SSR+昇格時
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
最大 | 2835 | 3270 | 2850 | 252 | 195 |
特性
タイプ | 打撃 |
---|
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
なし | 240% | +65 | 1-3 | 3 | 3 |
+1 | 250% | +65 | 1-3 | 3 | 3 |
+2 | 250% | +65 | 1-3 | 3 | 4 |
+3 | 250% | +65 | 1-3 | 2 | 4 |
+4 | 265% | +65 | 1-3 | 2 | 4 |
+5 | 265% | +65 | 1-3 | 2 | 5 |
SSR+昇格時
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
+5 | 280% | +80 | 1-3 | 2 | 5 |
メインアビリティ
※()内は特性+5時の数値、または発動する内容です。
紅の修羅神 |
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ヤルダバオト装備時、攻撃力・防御力・照準値が12(14.5)%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5(5.5)%増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力を10(15)%減少させ、75(100)%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。HPが50%以下のとき、自分のアクション毎にHPを10(20)%回復する(回復上限1000(4000))。打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75(100)%増加する |
SSR+昇格時
紅の修羅神 |
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ヤルダバオト装備時、攻撃力・防御力・照準値が16%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が5.5%増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力を15%減少させ、100%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。HPが50%以下のとき、自分のアクション毎にHPを20%回復する(回復上限4000)。打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が100%増加する |
必殺技スロットアビリティ
紅の修羅神 |
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気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が1(2)%増加する。気力130以上のとき、45(60)%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。HPが50%以下のとき、自分のアクション毎にHPを7(12)%回復する(回復上限750(2000)) |
SSR+昇格時
紅の修羅神 |
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気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が2%増加する。気力130以上のとき、80%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。HPが50%以下のとき、自分のアクション毎にHPを20%回復する(回復上限3000) |
サブアビリティ
攻撃力アップⅢ |
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攻撃力が3.5(5)%増加する |
必殺技ボーナス
限界突破1 | 威力+2% |
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限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+2% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 回数+1 |
SSR+昇格時
限界突破1 | 威力+5% |
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限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+5% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 回数+1 |
アビリティチップ変換
ユニークアビリティ
アビリティ名 | ランク | 効果 |
---|---|---|
ダメージアップ (気力) | ★1 | 気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが1%増加する |
★20 | 気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが15%増加する |
※抽選には上記以外に共通アビリティが含まれます。
対決戦
ブレイクゲージポイント | WEAK |
---|---|
1500 | 斬撃/実弾/ビーム |
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