ダブル・ファンネル(MAP)

『スーパーロボット大戦DD』のユニットパーツ、ダブル・ファンネル(MAP)の各種データを掲載しています。

ダブル・ファンネル(MAP)

基本情報

名称ダブル・ファンネル(MAP)
タイプ必殺装備
レア度SSR
売値50000

発動可能ユニット1

発動可能ユニット2

地形適応

ASBS

SSR+昇格時

ASBS

パラメータ

レベルHP攻撃力防御力照準値運動性
1990618414104113
最大247530902070261282

SSR+昇格時

レベルHP攻撃力防御力照準値運動性
最大256531502130267288

特性

タイプ特殊
特性威力命中射程アクション回数
なし205%+501-533
+1215%+501-533
+2215%+501-534
+3215%+501-524
+4230%+501-524
+5230%+501-525

SSR+昇格時

特性威力命中射程アクション回数
+5245%+601-525

MAP射程

対象
範囲タイプ着弾
範囲5

メインアビリティ

※()内は特性+5時の数値、または発動する内容です。

サイコ・フレーム(共振)
Hi-νガンダム装備時、攻撃力・照準値・運動性が15(17.5)%増加する。Hi-νガンダム装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が5(6)%、照準値が4.5(5.5)%、ダブル・ファンネル(MAP)の必殺技威力が3(5)%増加する。Hi-νガンダム装備時、攻撃命中時、敵ユニットの気力を{10}減少させる(100より減少しない)。Hi-νガンダム装備時、ダブル・ファンネル(MAP)でブレイク成功時、敵ユニットのブレイクゲージ復帰に必要なアクション数を1増加させる。Hi-νガンダム装備時、ビーム・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75(100)%増加し、ステージ開始時、気力が5(20)上昇する。ナイチンゲール装備時、攻撃力・照準値・運動性が17(19.5)%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力が4(5)%、照準値・運動性が4.5(5.5)%増加する。ナイチンゲール装備時、反撃時、照準値が7(12)%増加する。ナイチンゲール装備時、気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの照準値・運動性を12(14.5)%減少させ、全ての攻撃の与ダメージが20(25)%増加する。ナイチンゲール装備時、ダブル・ファンネル(MAP)命中時、攻撃力・照準値が20(25)%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。ナイチンゲール装備時、ダブル・ファンネル(MAP)を命中させたときの気力上昇量が2(5)増加する

SSR+昇格時

サイコ・フレーム(共振)
Hi-νガンダム装備時、攻撃力・照準値・運動性が19%増加する。Hi-νガンダム装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が6%、照準値が5.5%、ダブル・ファンネル(MAP)の必殺技威力が5%増加する。Hi-νガンダム装備時、攻撃命中時、敵ユニットの気力を15減少させる(100より減少しない)。Hi-νガンダム装備時、ダブル・ファンネル(MAP)でブレイク成功時、敵ユニットのブレイクゲージ復帰に必要なアクション数を1増加させる。Hi-νガンダム装備時、ビーム・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が100%増加し、ステージ開始時、気力が20上昇する。ナイチンゲール装備時、攻撃力・照準値・運動性が21%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力が5%、照準値・運動性が5.5%増加する。ナイチンゲール装備時、反撃時、照準値が12%増加する。ナイチンゲール装備時、気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの照準値・運動性を14.5%減少させ、全ての攻撃の与ダメージが25%増加する。ナイチンゲール装備時、ダブル・ファンネル(MAP)命中時、攻撃力・照準値が25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。ナイチンゲール装備時、ダブル・ファンネル(MAP)を命中させたときの気力上昇量が5増加する

必殺技スロットアビリティ

サイコ・フレーム(共振)
気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が1(2)%増加する。Hi-νガンダム装備時、攻撃命中時、敵ユニットの気力を5(10)減少させる(100より減少しない)。Hi-νガンダム装備時、ステージ開始時、気力が5(20)上昇する。ナイチンゲール装備時、ダブル・ファンネル(MAP)命中時、攻撃力・照準値が15(20)%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。ナイチンゲール装備時、ダブル・ファンネル(MAP)を命中させたときの気力上昇量が2(5)増加する

SSR+昇格時

サイコ・フレーム(共振)
気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が2.5%増加する。Hi-νガンダム装備時、攻撃命中時、敵ユニットの気力を10減少させる(100より減少しない)。Hi-νガンダム装備時、ステージ開始時、気力が20上昇する。ナイチンゲール装備時、ダブル・ファンネル(MAP)命中時、攻撃力・照準値が20%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。ナイチンゲール装備時、ダブル・ファンネル(MAP)を命中させたときの気力上昇量が5増加する

サブアビリティ

攻撃力・運動性アップⅢ
攻撃力・運動性が2(2.5)%増加する

必殺技ボーナス

限界突破1威力+2%
限界突破2命中+4%
限界突破3威力+2%
限界突破4命中+6%
限界突破5回数+1

SSR+昇格時

限界突破1威力+5%
限界突破2命中+4%
限界突破3威力+5%
限界突破4命中+6%
限界突破5回数+1

アビリティチップ変換

ユニークアビリティ

アビリティ名ランク効果
ダメージアップ(ブレイク)★1ブレイク状態の敵ユニットに対し、全ての攻撃の与ダメージが1%増加する
★20ブレイク状態の敵ユニットに対し、全ての攻撃の与ダメージが15%増加する

※抽選には上記以外に共通アビリティが含まれます。

対決戦

ブレイクゲージポイントWEAK
1500斬撃/実弾/特殊

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