ズワルト・シャインスパーク

『スーパーロボット大戦DD』のユニットパーツ、ズワルト・シャインスパークの各種データを掲載しています。

ズワルト・シャインスパーク

基本情報

名称ズワルト・シャインスパーク
タイプ必殺装備
レア度SSR
売値50000

発動可能ユニット1

発動可能ユニット2

発動可能ユニット3

地形適応

ASSS

SSR+昇格時

ASSS

パラメータ

レベルHP攻撃力防御力照準値運動性
111706005348996
最大292530002670222240

SSR+昇格時

レベルHP攻撃力防御力照準値運動性
最大301530602730228246

特性

タイプ特殊
特性威力命中射程アクション回数
なし220%+451-333
+1230%+451-333
+2230%+451-334
+3230%+451-324
+4245%+451-324
+5245%+451-325

SSR+昇格時

特性威力命中射程アクション回数
+5260%+601-325

メインアビリティ

※()内は特性+5時の数値、または発動する内容です。

ゲッター炉心(ノワール・G)
移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
-------
ゲッターノワール1号機装備時、攻撃力・防御力・照準値が12(14.5)%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5(5.5)%増加する。ゲッターノワール1号機装備時、気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・運動性を10(15)%減少させる。ゲッターノワール1号機装備時、ユニットの元々の地形適応が宇宙A以下だった場合、ステージ中、宇宙Sにランクアップし、「宇宙」の地形にいるとき、防御力が10(15)%増加する。ゲッターノワール1号機装備時、出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP50%まで回復して復活する(回復上限85000)(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。ゲッター炉心(ノワール・G)の効果で復活したとき、攻撃力・防御力・照準値が15(20)%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)
-------
ゲッターノワール2号機装備時、攻撃力・照準値・運動性が12(14.5)%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5(5.5)%増加する。ゲッターノワール2号機装備時、気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・照準値・運動性を15(20)%減少させる。ゲッターノワール2号機装備時、ユニットの元々の地形適応が陸A以下だった場合、ステージ中、陸Sにランクアップし、「陸」の地形にいるとき、攻撃力が10(15)%増加する。ゲッターノワール2号機装備時、ズワルト・シャインスパークを命中させたときの気力上昇量が10(15)増加する
-------
ゲッターノワール3号機装備時、攻撃力・防御力・照準値が12(14.5)%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5(5.5)%増加する。ゲッターノワール3号機装備時、気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・運動性を15(20)%減少させる。ゲッターノワール3号機装備時、「海」の地形にいるとき、攻撃力・防御力が10(15)%増加する。ゲッターノワール3号機装備時、ズワルト・シャインスパークを命中させたときの気力上昇量が10(15)増加する

SSR+昇格時

ゲッター炉心(ノワール・G)
移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
-------
ゲッターノワール1号機装備時、攻撃力・防御力・照準値が{14.5%}増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が{5.5%}増加する。ゲッターノワール1号機装備時、気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・運動性を{17%}減少させる。ゲッターノワール1号機装備時、ユニットの元々の地形適応が宇宙A以下だった場合、ステージ中、宇宙Sにランクアップし、「宇宙」の地形にいるとき、防御力が{15%}増加する。ゲッターノワール1号機装備時、出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP50%まで回復して復活する(回復上限85000)(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。ゲッター炉心(ノワール・G)の効果で復活したとき、攻撃力・防御力・照準値が{20%}増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)
-------
ゲッターノワール2号機装備時、攻撃力・照準値・運動性が{14.5%}増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が{5.5%}増加する。ゲッターノワール2号機装備時、気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・照準値・運動性を{22%}減少させる。ゲッターノワール2号機装備時、ユニットの元々の地形適応が陸A以下だった場合、ステージ中、陸Sにランクアップし、「陸」の地形にいるとき、攻撃力が{15%}増加する。ゲッターノワール2号機装備時、ズワルト・シャインスパークを命中させたときの気力上昇量が{15}増加する
-------
ゲッターノワール3号機装備時、攻撃力・防御力・照準値が{14.5%}増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が{5.5%}増加する。ゲッターノワール3号機装備時、気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・運動性を{22%}減少させる。ゲッターノワール3号機装備時、「海」の地形にいるとき、攻撃力・防御力が{15%}増加する。ゲッターノワール3号機装備時、ズワルト・シャインスパークを命中させたときの気力上昇量が{15}増加する

必殺技スロットアビリティ

ゲッター炉心(ノワール・G)
移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
-------
ゲッターノワール1号機装備時、気力が10上昇する毎に、防御力・照準値が1(2)%増加する。ゲッターノワール1号機装備時、ユニットの元々の地形適応が宇宙A以下だった場合、ステージ中、宇宙Sにランクアップする。ゲッターノワール1号機装備時、出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP50%まで回復して復活する(回復上限85000)(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。ゲッター炉心(ノワール・G)の効果で復活したとき、攻撃力・防御力・照準値が10(15)%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)
-------
ゲッターノワール2号機装備時、気力が10上昇する毎に、照準値・運動性が1(2)%増加する。ゲッターノワール2号機装備時、ユニットの元々の地形適応が陸A以下だった場合、ステージ中、陸Sにランクアップし、「陸」の地形にいるとき、攻撃力が5(10)%増加する。ゲッターノワール2号機装備時、ズワルト・シャインスパークを命中させたときの気力上昇量が10(15)増加する
-------
ゲッターノワール3号機装備時、気力が10上昇する毎に、防御力・照準値が1(2)%増加する。ゲッターノワール3号機装備時、「海」の地形にいるとき、攻撃力・防御力が5(10)%増加する。ゲッターノワール3号機装備時、ズワルト・シャインスパークを命中させたときの気力上昇量が10(15)増加する

SSR+昇格時

ゲッター炉心(ノワール・G)
移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
-------
ゲッターノワール1号機装備時、気力が10上昇する毎に、{{攻撃力}}・防御力・照準値が{2%}増加する。ゲッターノワール1号機装備時、ユニットの元々の地形適応が宇宙A以下だった場合、ステージ中、宇宙Sにランクアップする。ゲッターノワール1号機装備時、出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP50%まで回復して復活する(回復上限85000)(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。ゲッター炉心(ノワール・G)の効果で復活したとき、攻撃力・防御力・照準値が{15%}増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)
-------
ゲッターノワール2号機装備時、気力が10上昇する毎に、{{攻撃力}}・照準値・運動性が{2%}増加する。ゲッターノワール2号機装備時、ユニットの元々の地形適応が陸A以下だった場合、ステージ中、陸Sにランクアップし、「陸」の地形にいるとき、攻撃力が{10%}増加する。ゲッターノワール2号機装備時、ズワルト・シャインスパークを命中させたときの気力上昇量が{15}増加する
-------
ゲッターノワール3号機装備時、気力が10上昇する毎に、{{攻撃力}}・防御力・照準値が{2%}増加する。ゲッターノワール3号機装備時、「海」の地形にいるとき、攻撃力・防御力が{10%}増加する。ゲッターノワール3号機装備時、ズワルト・シャインスパークを命中させたときの気力上昇量が{15}増加する

サブアビリティ

攻撃力アップⅢ
攻撃力が3.5(5)%増加する

必殺技ボーナス

限界突破1威力+2%
限界突破2命中+4%
限界突破3威力+2%
限界突破4命中+6%
限界突破5回数+1

SSR+昇格時

限界突破1威力+5%
限界突破2命中+4%
限界突破3威力+5%
限界突破4命中+6%
限界突破5回数+1

アビリティチップ変換

ユニークアビリティ

アビリティ名ランク効果
ダメージアップ(自アクション)★1自分のアクション時のみ、全ての攻撃の与ダメージが1%増加する
★20自分のアクション時のみ、全ての攻撃の与ダメージが15%増加する

※抽選には上記以外に共通アビリティが含まれます。

対決戦

ブレイクゲージポイントWEAK
2500打撃/実弾

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