ヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)
『スーパーロボット大戦DD』のユニットパーツ、ヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)の各種データを掲載しています。
基本情報 †
名称 | ヘルアンドヘブン(スターガオガイガー) |
---|---|
タイプ | 必殺装備 |
レア度 | SSR |
売値 | 50000 |
発動可能ユニット1 †
発動可能ユニット2 †
地形適応 †
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | B | S |
SSR+昇格時 †
空 | 陸 | 海 | 宇 |
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A | S | B | S |
パラメータ †
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1152 | 642 | 570 | 95 | 73 |
最大 | 2880 | 3210 | 2850 | 237 | 183 |
SSR+昇格時 †
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
最大 | 2970 | 3270 | 2910 | 243 | 189 |
特性 †
タイプ | 打撃 |
---|
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
なし | 240% | +50 | 1-3 | 3 | 3 |
+1 | 250% | +50 | 1-3 | 3 | 3 |
+2 | 250% | +50 | 1-3 | 3 | 4 |
+3 | 250% | +50 | 1-3 | 2 | 4 |
+4 | 265% | +50 | 1-3 | 2 | 4 |
+5 | 265% | +50 | 1-3 | 2 | 5 |
SSR+昇格時 †
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
+5 | 280% | +60 | 1-3 | 2 | 5 |
メインアビリティ †
※()内は特性+5時の数値、または発動する内容です。
Gパワー(スターガオガイガー) |
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出撃後最初の1度だけ、ヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)の必要アクション数が1になる。攻撃力・防御力・照準値が16.5(19)%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が6(7)%増加、ヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)の必殺技威力が5(10)%増加する。スターガオガイガー装備時、打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75(100)%増加し、戦闘終了時、敵ユニットに与えたダメージの25(30)%分をHP回復する(ダメージが敵ユニットのHPを超過した場合、超過分は回復しない) |
SSR+昇格時 †
Gパワー(スターガオガイガー) |
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出撃後最初の1度だけ、ヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)の必要アクション数が1になる。攻撃力・防御力・照準値が21%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が7%増加、ヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)の必殺技威力が10%増加する。スターガオガイガー装備時、打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が100%増加し、戦闘終了時、敵ユニットに与えたダメージの30%分をHP回復する(ダメージが敵ユニットのHPを超過した場合、超過分は回復しない) |
必殺技スロットアビリティ †
Gパワー(スターガオガイガー) |
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出撃後最初の1度だけ、ヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)の必要アクション数が1になる。気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が1(2)%増加する。戦闘終了時、敵ユニットに与えたダメージの15(25)%分をHP回復する(ダメージが敵ユニットのHPを超過した場合、超過分は回復しない)。ヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)のブレイクゲージ減少量が25(35)%増加する |
SSR+昇格時 †
Gパワー(スターガオガイガー) |
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出撃後最初の1度だけ、ヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)の必要アクション数が1になる。気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が2%増加する。戦闘終了時、敵ユニットに与えたダメージの25%分をHP回復する(ダメージが敵ユニットのHPを超過した場合、超過分は回復しない)。ヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)のブレイクゲージ減少量が35%増加する |
サブアビリティ †
攻撃力アップⅢ |
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攻撃力が3.5(5)%増加する |
必殺技ボーナス †
限界突破1 | 威力+2% |
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限界突破2 | 威力+2% |
限界突破3 | 命中+4% |
限界突破4 | 威力+4% |
限界突破5 | 回数+1 |
SSR+昇格時 †
限界突破1 | 威力+5% |
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限界突破2 | 威力+5% |
限界突破3 | 命中+4% |
限界突破4 | 威力+5% |
限界突破5 | 回数+1 |
アビリティチップ変換 †
ユニークアビリティ †
アビリティ名 | ランク | 効果 |
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運動性アップ(気力) | ★1 | 気力120以上のとき、運動性が1.2%増加する |
★20 | 気力120以上のとき、運動性が12%増加する |
※抽選には上記以外に共通アビリティが含まれます。
対決戦 †
ブレイクゲージポイント | WEAK |
---|---|
3500 | 斬撃/実弾 |
最新の{{count}}件
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