『スーパーロボット大戦DD』のユニットパーツ、「切り札」の各種データを掲載しています。
基本情報
名称 | 「切り札」 |
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タイプ | 必殺装備 |
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レア度 | SSR |
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売値 | 50000 |
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発動可能ユニット
地形適応
SSR+昇格時
パラメータ
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
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1 | 1188 | 618 | 576 | 104 | 62 |
最大 | 2970 | 3090 | 2880 | 261 | 156 |
SSR+昇格時
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
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最大 | 3060 | 3150 | 2940 | 267 | 162 |
特性
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
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なし | 240% | +50 | 1-3 | 3 | 3 |
+1 | 250% | +50 | 1-3 | 3 | 3 |
+2 | 250% | +50 | 1-3 | 3 | 4 |
+3 | 250% | +50 | 1-3 | 2 | 4 |
+4 | 265% | +50 | 1-3 | 2 | 4 |
+5 | 265% | +50 | 1-3 | 2 | 5 |
SSR+昇格時
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
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+5 | 280% | +60 | 1-3 | 2 | 5 |
メインアビリティ
※()内は特性+5時の数値、または発動する内容です。
正面突破 |
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アルトアイゼン装備時、スピードが25(75)増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。HP・攻撃力・防御力・照準値が18.5(21)%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が3.5(4.5)%、防御力が5.5(6.5)%増加する。アルトアイゼン装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが30(35)%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの運動性を16(21)%減少させる。アルトアイゼン装備時、ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少し(必要アクション数は2より減少しない)、「切り札」命中時、敵ユニットに「挑発」を発動する。アルトアイゼン装備時、実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75(100)%増加し、出撃後2度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP50%まで回復して復活する(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。正面突破の効果で復活したとき、攻撃力・照準値が15(20)%、防御力が25(30)%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効) |
SSR+昇格時
正面突破 |
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アルトアイゼン装備時、スピードが75増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。HP・攻撃力・防御力・照準値が22.5%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が4.5%、防御力が6.5%増加する。アルトアイゼン装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが35%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの運動性を21%減少させる。アルトアイゼン装備時、ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少し(必要アクション数は2より減少しない)、「切り札」命中時、敵ユニットに「挑発」を発動する。アルトアイゼン装備時、実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が110%増加し、出撃後2度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP50%まで回復して復活する(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。正面突破の効果で復活したとき、攻撃力・照準値が20%、防御力が30%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効) |
必殺技スロットアビリティ
正面突破 |
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気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が1(2)%増加する。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)。出撃後2度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP50%まで回復して復活する(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。正面突破の効果で復活したとき、攻撃力・照準値が10(15)%増加、防御力が20(25)%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効) |
SSR+昇格時
正面突破 |
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気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が2%増加する。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)。「切り札」命中時、敵ユニットに「挑発」を発動する。出撃後2度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP50%まで回復して復活する(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。正面突破の効果で復活したとき、攻撃力・照準値が15%増加、防御力が25%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効) |
サブアビリティ
攻撃力・防御力アップⅢ |
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攻撃力・防御力が2(2.5)%増加する |
必殺技ボーナス
限界突破1 | 威力+2% |
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限界突破2 | 威力+2% |
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限界突破3 | 命中+4% |
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限界突破4 | 威力+4% |
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限界突破5 | 回数+1 |
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SSR+昇格時
限界突破1 | 威力+5% |
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限界突破2 | 威力+5% |
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限界突破3 | 命中+4% |
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限界突破4 | 威力+5% |
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限界突破5 | 回数+1 |
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アビリティチップ変換
ユニークアビリティ
アビリティ名 | ランク | 効果 |
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照準値アップ(戦闘回数) | ★1 | 戦闘回数に応じて照準値が0.3%増加する(最大2%) |
★20 | 戦闘回数に応じて照準値が2.2%増加する(最大13%) |
※抽選には上記以外に共通アビリティが含まれます。
対決戦
ブレイクゲージポイント | WEAK |
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3500 | 打撃/斬撃/実弾 |
リンク集 †
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