「切り札」

『スーパーロボット大戦DD』のユニットパーツ、「切り札」の各種データを掲載しています。

「切り札」

基本情報

名称「切り札」
タイプ必殺装備
レア度SSR
売値50000

発動可能ユニット

地形適応

ASBS

SSR+昇格時

ASBS

パラメータ

レベルHP攻撃力防御力照準値運動性
1118861857610462
最大297030902880261156

SSR+昇格時

レベルHP攻撃力防御力照準値運動性
最大306031502940267162

特性

タイプ実弾
特性威力命中射程アクション回数
なし240%+501-333
+1250%+501-333
+2250%+501-334
+3250%+501-324
+4265%+501-324
+5265%+501-325

SSR+昇格時

特性威力命中射程アクション回数
+5280%+601-325

メインアビリティ

※()内は特性+5時の数値、または発動する内容です。

正面突破
アルトアイゼン装備時、スピードが25(75)増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。HP・攻撃力・防御力・照準値が18.5(21)%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が3.5(4.5)%、防御力が5.5(6.5)%増加する。アルトアイゼン装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが30(35)%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの運動性を16(21)%減少させる。アルトアイゼン装備時、ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少し(必要アクション数は2より減少しない)、「切り札」命中時、敵ユニットに「挑発」を発動する。アルトアイゼン装備時、実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75(100)%増加し、出撃後2度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP50%まで回復して復活する(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。正面突破の効果で復活したとき、攻撃力・照準値が15(20)%、防御力が25(30)%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)

SSR+昇格時

正面突破
アルトアイゼン装備時、スピードが75増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。HP・攻撃力・防御力・照準値が22.5%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が4.5%、防御力が6.5%増加する。アルトアイゼン装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが35%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの運動性を21%減少させる。アルトアイゼン装備時、ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少し(必要アクション数は2より減少しない)、「切り札」命中時、敵ユニットに「挑発」を発動する。アルトアイゼン装備時、実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が110%増加し、出撃後2度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP50%まで回復して復活する(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。正面突破の効果で復活したとき、攻撃力・照準値が20%、防御力が30%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)

必殺技スロットアビリティ

正面突破
気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が1(2)%増加する。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)。出撃後2度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP50%まで回復して復活する(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。正面突破の効果で復活したとき、攻撃力・照準値が10(15)%増加、防御力が20(25)%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)

SSR+昇格時

正面突破
気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が2%増加する。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)。「切り札」命中時、敵ユニットに「挑発」を発動する。出撃後2度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP50%まで回復して復活する(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。正面突破の効果で復活したとき、攻撃力・照準値が15%増加、防御力が25%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)

サブアビリティ

攻撃力・防御力アップⅢ
攻撃力・防御力が2(2.5)%増加する

必殺技ボーナス

限界突破1威力+2%
限界突破2威力+2%
限界突破3命中+4%
限界突破4威力+4%
限界突破5回数+1

SSR+昇格時

限界突破1威力+5%
限界突破2威力+5%
限界突破3命中+4%
限界突破4威力+5%
限界突破5回数+1

アビリティチップ変換

ユニークアビリティ

アビリティ名ランク効果
照準値アップ(戦闘回数)★1戦闘回数に応じて照準値が0.3%増加する(最大2%)
★20戦闘回数に応じて照準値が2.2%増加する(最大13%)

※抽選には上記以外に共通アビリティが含まれます。

対決戦

ブレイクゲージポイントWEAK
3500打撃/斬撃/実弾

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