メガ粒子砲一斉攻撃
『スーパーロボット大戦DD』のユニットパーツ、メガ粒子砲一斉攻撃の各種データを掲載しています。
基本情報 †
名称 | メガ粒子砲一斉攻撃 |
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タイプ | 必殺装備 |
レア度 | SSR |
売値 | 50000 |
発動可能ユニット1 †
発動可能ユニット2 †
地形適応 †
空 | 陸 | 海 | 宇 |
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A | S | B | S |
SSR+昇格時 †
空 | 陸 | 海 | 宇 |
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A | S | B | S |
パラメータ †
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 972 | 600 | 450 | 106 | 109 |
最大 | 2430 | 3000 | 2250 | 264 | 273 |
SSR+昇格時 †
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
最大 | 2520 | 3060 | 2310 | 270 | 279 |
特性 †
タイプ | ビーム |
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特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
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なし | 210% | +50 | 1-4 | 2 | 3 |
+1 | 220% | +50 | 1-4 | 2 | 3 |
+2 | 220% | +50 | 1-4 | 1 | 3 |
+3 | 235% | +50 | 1-4 | 1 | 3 |
+4 | 235% | +50 | 1-4 | 1 | 4 |
+5 | 250% | +50 | 1-4 | 1 | 4 |
SSR+昇格時 †
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
+5 | 265% | +60 | 1-4 | 2 | 4 |
メインアビリティ †
※()内は特性+5時の数値、または発動する内容です。
サイコミュ(Z&サイコ) |
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出撃後最初の1度だけ、メガ粒子砲一斉攻撃の必要アクション数が1になる。 ------- Zガンダム装備時、MAP兵器以外の最大射程・移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・照準値・運動性が19(24)%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が3.5(4.5)%増加する。Zガンダム装備時、「宇宙」の地形にいるとき、攻撃力・照準値・運動性が13.5(16)%増加する。Zガンダム装備時、ビーム・打撃・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75(100)%増加する。 ------- サイコガンダム装備時、攻撃力・防御力・照準値が15(17.5)%増加し、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が5.6(7)%増加する(最大28(35)%)。サイコガンダム装備時、HPが5000(15000)増加し、気力130以上のとき、75(100)%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。サイコガンダム装備時、かつフィールド上に味方のカミーユ・ビダンがいるとき、攻撃力・防御力が9(11.5)%増加する |
SSR+昇格時 †
サイコミュ(Z&サイコ) |
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出撃後最初の1度だけ、メガ粒子砲一斉攻撃の必要アクション数が1になる。 ------- Zガンダム装備時、MAP兵器以外の最大射程・移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・照準値・運動性が25%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が4.5%増加する。Zガンダム装備時、「宇宙」の地形にいるとき、攻撃力・照準値・運動性が16%増加する。Zガンダム装備時、ビーム・打撃・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が100%増加する。 ------- サイコガンダム装備時、攻撃力・防御力・照準値が17.5%増加し、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が7%増加する(最大35%)。サイコガンダム装備時、HPが15000増加し、気力130以上のとき、100%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。サイコガンダム装備時、かつフィールド上に味方のカミーユ・ビダンがいるとき、攻撃力・防御力が13%増加する |
必殺技スロットアビリティ †
サイコミュ(Z&サイコ) |
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出撃後最初の1度だけ、メガ粒子砲一斉攻撃の必要アクション数が1になる。 ------- Zガンダム装備時、MAP兵器以外の最大射程・移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が1(2)%増加する。 ------- サイコガンダム装備時、HPが5000(15000)増加し、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が1.4(2.4)%増加する(最大7(12)%) |
SSR+昇格時 †
サイコミュ(Z&サイコ) |
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出撃後最初の1度だけ、メガ粒子砲一斉攻撃の必要アクション数が1になる。 ------- Zガンダム装備時、MAP兵器以外の最大射程・移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が2%増加する。 ------- サイコガンダム装備時、HPが15000増加し、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が3%増加する(最大15%) |
サブアビリティ †
攻撃力・照準値アップⅢ |
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攻撃力・照準値が2(2.5)%増加する |
必殺技ボーナス †
限界突破1 | 威力+2% |
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限界突破2 | 威力+2% |
限界突破3 | 命中+4% |
限界突破4 | 威力+4% |
限界突破5 | 回数+1 |
SSR+昇格時 †
限界突破1 | 威力+5% |
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限界突破2 | 威力+5% |
限界突破3 | 命中+4% |
限界突破4 | 威力+5% |
限界突破5 | 回数+1 |
アビリティチップ変換 †
ユニークアビリティ †
アビリティ名 | ランク | 効果 |
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ブレイクアップ(実弾) | ★1 | 実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が5%増加する |
★20 | 実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が25%増加する |
※抽選には上記以外に共通アビリティが含まれます。
対決戦 †
ブレイクゲージポイント | WEAK |
---|---|
1500 | 斬撃/実弾 |
最新の{{count}}件
{{group.date}}