トランザム連続攻撃(ダブルオーガンダム)
『スーパーロボット大戦DD』のユニットパーツ、トランザム連続攻撃(ダブルオーガンダム)の各種データを掲載しています。
基本情報 †
名称 | トランザム連続攻撃(ダブルオーガンダム) |
---|---|
タイプ | 必殺装備 |
レア度 | SSR |
売値 | 50000 |
発動可能ユニット1 †
発動可能ユニット2 †
地形適応 †
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | B | S |
SSR+昇格時 †
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | B | S |
パラメータ †
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 954 | 630 | 420 | 104 | 112 |
最大 | 2385 | 3150 | 2100 | 261 | 279 |
SSR+昇格時 †
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
最大 | 2475 | 3210 | 2160 | 267 | 285 |
特性 †
タイプ | 斬撃 |
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特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
なし | 220% | +45 | 1-3 | 3 | 3 |
+1 | 230% | +45 | 1-3 | 3 | 3 |
+2 | 230% | +45 | 1-3 | 3 | 4 |
+3 | 230% | +45 | 1-3 | 2 | 4 |
+4 | 245% | +45 | 1-3 | 2 | 4 |
+5 | 245% | +45 | 1-3 | 2 | 5 |
SSR+昇格時 †
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
+5 | 260% | +60 | 1-3 | 2 | 5 |
メインアビリティ †
※()内は特性+5時の数値、または発動する内容です。
トランザムシステム(ダブルオー) |
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ダブルオーガンダム装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ダブルオーガンダム装備時、攻撃力・照準値・運動性が13(18)%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4(5)%増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが{17%}増加し、戦闘時のみ敵ユニットの照準値・運動性を17(22)%減少させる。気力140以上のとき、トランザム連続攻撃(ダブルオーガンダム)の必殺技威力が32(40)%増加する |
SSR+昇格時 †
トランザムシステム(ダブルオー) |
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ダブルオーガンダム装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ダブルオーガンダム装備時、攻撃力・照準値・運動性が19.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が5%増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが22%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの照準値・運動性を22%減少させる。気力140以上のとき、トランザム連続攻撃(ダブルオーガンダム)の必殺技威力が40%増加する |
必殺技スロットアビリティ †
トランザムシステム(ダブルオー) |
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MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。気力が10上昇する毎に照準値・運動性が1(2)%増加する。気力140以上のとき、トランザム連続攻撃(ダブルオーガンダム)の必殺技威力が22(26)%増加する |
SSR+昇格時 †
トランザムシステム(ダブルオー) |
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MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が2%増加する。気力140以上のとき、トランザム連続攻撃(ダブルオーガンダム)の必殺技威力が26%増加する |
サブアビリティ †
攻撃力・運動性アップⅢ |
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攻撃力・運動性が2(2.5)%増加する |
必殺技ボーナス †
限界突破1 | 威力+2% |
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限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+2% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 回数+1 |
SSR+昇格時 †
限界突破1 | 威力+5% |
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限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+5% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 回数+1 |
アビリティチップ変換 †
ユニークアビリティ †
アビリティ名 | ランク | 効果 |
---|---|---|
ダメージアップ (気力) | ★1 | 気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが1%増加する |
★20 | 気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが15%増加する |
※抽選には上記以外に共通アビリティが含まれます。
対決戦 †
ブレイクゲージポイント | WEAK |
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1500 | 打撃/実弾 |
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