シューティングスター・フォールダウン
『スーパーロボット大戦DD』のユニットパーツ、シューティングスター・フォールダウンの各種データを掲載しています。
基本情報
名称 | シューティングスター・フォールダウン |
---|---|
タイプ | 必殺装備 |
レア度 | SSR |
売値 | 50000 |
発動可能ユニット
機体 | ニューレイズナー |
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パイロット | アルバトロ・ナル・エイジ・アスカ |
地形適応
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | B | S |
SSR+昇格時
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | B | S |
パラメータ
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 972 | 600 | 486 | 102 | 106 |
最大 | 2430 | 3000 | 2430 | 255 | 264 |
SSR+昇格時
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
最大 | 2520 | 3060 | 2490 | 261 | 270 |
特性
タイプ | 打撃 |
---|
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
なし | 220% | +45 | 1-3 | 3 | 3 |
+1 | 230% | +45 | 1-3 | 3 | 3 |
+2 | 230% | +45 | 1-3 | 3 | 4 |
+3 | 230% | +45 | 1-3 | 2 | 4 |
+4 | 245% | +45 | 1-3 | 2 | 4 |
+5 | 245% | +45 | 1-3 | 2 | 5 |
SSR+昇格時
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
+5 | 260% | +60 | 1-3 | 2 | 5 |
メインアビリティ
※()内は特性+5時の数値、または発動する内容です。
レイ(ニューレイズナー) |
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ニューレイズナー装備時、MAP兵器以外の最大射程・移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ニューレイズナー装備時、攻撃力・照準値・運動性が13.5(16)%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4(5)%増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15(20)%、回避率が20(25)%増加する。ビーム・打撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が85(110)%増加する |
SSR+昇格時
レイ(ニューレイズナー) |
---|
ニューレイズナー装備時、MAP兵器以外の最大射程・移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ニューレイズナー装備時、攻撃力・照準値・運動性が16%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が5%増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が20%、回避率が25%増加する。ビーム・打撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が125%増加する |
必殺技スロットアビリティ
レイ(ニューレイズナー) |
---|
MAP兵器以外の最大射程・移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。気力が10上昇する毎に照準値・運動性が1(2)%増加する。シューティングスター・フォールダウンのブレイクゲージ減少量が35(45)%増加する |
SSR+昇格時
レイ(ニューレイズナー) |
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MAP兵器以外の最大射程・移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が2%増加する。シューティングスター・フォールダウンのブレイクゲージ減少量が60%増加する |
サブアビリティ
運動性アップⅢ |
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運動性が3.5(5)%増加する |
必殺技ボーナス
限界突破1 | 威力+2% |
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限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+2% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 回数+1 |
SSR+昇格時
限界突破1 | 威力+5% |
---|---|
限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+5% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 回数+1 |
アビリティチップ変換
ユニークアビリティ
アビリティ名 | ランク | 効果 |
---|---|---|
防御力アップ(気力) | ★1 | 気力120以上のとき、防御力が1.2%増加する |
★20 | 気力120以上のとき、防御力が12%増加する |
※抽選には上記以外に共通アビリティが含まれます。
対決戦
ブレイクゲージポイント | WEAK |
---|---|
1500 | 打撃/斬撃 |
最新の{{count}}件
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