必殺鳳龍剣
『スーパーロボット大戦DD』のユニットパーツ、必殺鳳龍剣の各種データを掲載しています。
基本情報 †
名称 | 必殺鳳龍剣 |
---|---|
タイプ | 必殺装備 |
レア度 | SSR |
売値 | 50000 |
発動可能ユニット1 †
発動可能ユニット2 †
地形適応 †
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | B | S |
SSR+昇格時 †
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | B | S |
パラメータ †
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1152 | 648 | 582 | 88 | 74 |
最大 | 2880 | 3240 | 2910 | 219 | 186 |
SSR+昇格時 †
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
最大 | 2970 | 3300 | 2970 | 225 | 192 |
特性 †
タイプ | 斬撃 |
---|
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
なし | 255% | +50 | 1-3 | 4 | 3 |
+1 | 265% | +50 | 1-3 | 4 | 3 |
+2 | 265% | +50 | 1-3 | 4 | 4 |
+3 | 265% | +50 | 1-3 | 3 | 4 |
+4 | 280% | +50 | 1-3 | 3 | 4 |
+5 | 280% | +50 | 1-3 | 3 | 5 |
SSR+昇格時 †
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
+5 | 295% | +60 | 1-3 | 3 | 5 |
メインアビリティ †
※()内は特性+5時の数値、または発動する内容です。
勾玉(龍王丸) |
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攻撃力・防御力・照準値が16.5(19)%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が5(6)%、防御力が7(8)%増加する。龍王丸装備時、Sサイズ以下の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が15(20)%、防御力が30(35)%増加する。龍王丸装備時、気力が130以上のとき、必殺鳳龍剣の必殺技威力が30(35)%増加し、75(100)%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。龍王丸装備時、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化し、出撃後1度だけ、ステージ開始時「加速」がかかる。必殺鳳龍剣命中時、自分に「覚醒」を発動する |
SSR+昇格時 †
勾玉(龍王丸) |
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攻撃力・防御力・照準値が21%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が6%、防御力が8%増加する。龍王丸装備時、Sサイズ以下の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が20%、防御力が35%増加する。龍王丸装備時、気力が130以上のとき、必殺鳳龍剣の必殺技威力が35%増加し、100%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。龍王丸装備時、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化し、出撃後1度だけ、ステージ開始時「加速」がかかる。必殺鳳龍剣命中時、自分に「覚醒」を発動する |
必殺技スロットアビリティ †
勾玉(龍王丸) |
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気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が1(2)%増加する。戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。出撃後1度だけ、ステージ開始時「加速」がかかる。必殺鳳龍剣命中時、自分に「覚醒」を発動する |
SSR+昇格時 †
勾玉(龍王丸) |
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気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が2%増加する。戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。出撃後1度だけ、ステージ開始時「加速」がかかる。必殺鳳龍剣命中時、自分に「覚醒」を発動する |
サブアビリティ †
攻撃力アップⅢ |
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攻撃力が3.5(5)%増加する |
必殺技ボーナス †
限界突破1 | 威力+2% |
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限界突破2 | 威力+2% |
限界突破3 | 命中+4% |
限界突破4 | 威力+4% |
限界突破5 | 回数+1 |
SSR+昇格時 †
限界突破1 | 威力+5% |
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限界突破2 | 威力+5% |
限界突破3 | 命中+4% |
限界突破4 | 威力+5% |
限界突破5 | 回数+1 |
アビリティチップ変換 †
ユニークアビリティ †
アビリティ名 | ランク | 効果 |
---|---|---|
命中率アップ | ★1 | 命中率が5%増加する |
★20 | 命中率が15%増加する |
※抽選には上記以外に共通アビリティが含まれます。
対決戦 †
ブレイクゲージポイント | WEAK |
---|---|
1500 | 打撃/斬撃/実弾 |
最新の{{count}}件
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