ハイヴェロシューター(MAP)
『スーパーロボット大戦DD』のユニットパーツ、ハイヴェロシューター(MAP)の各種データを掲載しています。
基本情報 †
名称 | ハイヴェロシューター(MAP) |
---|---|
タイプ | 必殺装備 |
レア度 | SSR |
売値 | 50000 |
発動可能ユニット †
地形適応 †
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | B | S |
SSR+昇格時 †
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | B | S |
パラメータ †
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 918 | 606 | 432 | 109 | 112 |
最大 | 2295 | 3030 | 2160 | 273 | 279 |
SSR+昇格時 †
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
最大 | 2385 | 3090 | 2220 | 279 | 285 |
特性 †
タイプ | 実弾 |
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特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
なし | 200% | +40 | 1-5 | 2 | 3 |
+1 | 210% | +40 | 1-5 | 2 | 3 |
+2 | 210% | +40 | 1-5 | 2 | 4 |
+3 | 225% | +40 | 1-5 | 2 | 4 |
+4 | 225% | +40 | 1-5 | 2 | 5 |
+5 | 240% | +40 | 1-5 | 2 | 5 |
SSR+昇格時 †
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
+5 | 255% | +55 | 1-5 | 2 | 5 |
MAP射程 †
対象 | 敵 |
---|---|
範囲タイプ | 方向 |
範囲 | 5 |
メインアビリティ †
※()内は特性+5時の数値、または発動する内容です。
HVP |
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メラフディン装備時、攻撃力・照準値が12.5(15)%、運動性が7.5(10)%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が5(6)%増加する。メラフディン装備時、周囲4マス内の味方ユニットの運動性が14(19)%増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、全ての攻撃の与ダメージが9(13)%増加する(効果は重複可能)。ハイヴェロシューター(MAP)命中時、敵ユニットの気力を20(25)減少させ(100より減少しない)、攻撃力が15(20)%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない) |
SSR+昇格時 †
HVP |
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メラフディン装備時、攻撃力・照準値が16.5%、運動性が10%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が6%増加する。メラフディン装備時、周囲4マス内の味方ユニットの運動性が19%増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、全ての攻撃の与ダメージが13%増加する(効果は重複可能)。ハイヴェロシューター(MAP)命中時、敵ユニットの気力を30減少させ(100より減少しない)、攻撃力が25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない) |
必殺技スロットアビリティ †
HVP |
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気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が1(2)%増加する。ハイヴェロシューター(MAP)命中時、敵ユニットの気力を15(20)減少させ(100より減少しない)、攻撃力が5(10)%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない) |
SSR+昇格時 †
HVP |
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気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が2%増加する。ハイヴェロシューター(MAP)命中時、敵ユニットの気力を25減少させ(100より減少しない)、攻撃力が10%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない) |
サブアビリティ †
照準値・運動性アップⅢ |
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照準値・運動性が2(2.5)%増加する |
必殺技ボーナス †
限界突破1 | 威力+2% |
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限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+2% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 回数+1 |
SSR+昇格時 †
限界突破1 | 威力+5% |
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限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+5% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 回数+1 |
アビリティチップ変換 †
ユニークアビリティ †
アビリティ名 | ランク | 効果 |
---|---|---|
攻撃力アップ(気力) | ★1 | 気力120以上のとき、攻撃力が1.2%増加する |
★20 | 気力120以上のとき、攻撃力が12%増加する |
※抽選には上記以外に共通アビリティが含まれます。
対決戦 †
ブレイクゲージポイント | WEAK |
---|---|
1500 | 斬撃/実弾 |
最新の{{count}}件
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