ダブルスペイザーストーム
『スーパーロボット大戦DD』のユニットパーツ、ダブルスペイザーストームの各種データを掲載しています。
基本情報
名称 | ダブルスペイザーストーム |
---|---|
タイプ | 必殺装備 |
レア度 | SSR |
売値 | 50000 |
発動可能ユニット
地形適応
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | B | S |
SSR+昇格時
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | B | S |
パラメータ
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1134 | 606 | 564 | 106 | 74 |
最大 | 2835 | 3030 | 2820 | 264 | 186 |
SSR+昇格時
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
最大 | 2925 | 3090 | 2880 | 270 | 192 |
特性
タイプ | 特殊 |
---|
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
なし | 210% | +50 | 1-4 | 3 | 3 |
+1 | 220% | +50 | 1-4 | 3 | 3 |
+2 | 220% | +50 | 1-4 | 3 | 4 |
+3 | 220% | +50 | 1-4 | 2 | 4 |
+4 | 235% | +50 | 1-4 | 2 | 4 |
+5 | 235% | +50 | 1-4 | 2 | 5 |
SSR+昇格時
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
+5 | 250% | +60 | 1-4 | 2 | 5 |
メインアビリティ
※()内は特性+5時の数値、または発動する内容です。
光量子エネルギー(WS) |
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防御&命中タイプの攻撃力・防御力・照準値が15(17.5)%増加する。グレンダイザー装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が4(5)%増加する。ダブルスペイザーストーム命中時、敵ユニットの気力を25(30)減少させ(100より減少しない)、敵ユニットに「挑発」を発動する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が85(110)%増加する。グレンダイザー装備時、かつフィールド上に味方の兜甲児、剣鉄也のいずれかがいるとき、攻撃力・防御力・照準値が10.5(13)%増加する |
SSR+昇格時
光量子エネルギー(WS) |
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防御&命中タイプの攻撃力・防御力・照準値が19.5%増加する。グレンダイザー装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が5%増加する。ダブルスペイザーストーム命中時、敵ユニットの気力を30減少させ(100より減少しない)、敵ユニットに「挑発」を発動する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が125%増加する。グレンダイザー装備時、かつフィールド上に味方の兜甲児、剣鉄也のいずれかがいるとき、攻撃力・防御力・照準値が13%増加する |
必殺技スロットアビリティ
光量子エネルギー(WS) |
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気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が1(2)%増加する。ダブルスペイザーストーム命中時、敵ユニットの気力を20(25)減少させ(100より減少しない)、敵ユニットに「挑発」を発動する。 |
SSR+昇格時
光量子エネルギー(WS) |
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気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が2%増加する。ダブルスペイザーストーム命中時、敵ユニットの気力を25減少させ(100より減少しない)、敵ユニットに「挑発」を発動する。 |
サブアビリティ
タイプ強化Ⅳ(攻撃&防御)(兜甲児、剣鉄也) |
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攻撃力・防御力が3.5(4.5)%増加する。攻撃&防御タイプのみ、さらに攻撃力・防御力が2(2.5)%増加する。兜甲児、剣鉄也装備時、攻撃力・防御力が200(400)増加する |
必殺技ボーナス
限界突破1 | 威力+2% |
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限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+2% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 回数+1 |
SSR+昇格時
限界突破1 | 威力+5% |
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限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+5% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 回数+1 |
アビリティチップ変換
ユニークアビリティ
アビリティ名 | ランク | 効果 |
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ブレイクアップ(打撃) | ★1 | 打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が5%増加する |
★20 | 打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が25%増加する |
※抽選には上記以外に共通アビリティが含まれます。
対決戦
ブレイクゲージポイント | WEAK |
---|---|
1500 | 打撃/斬撃/実弾 |
最新の{{count}}件
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