特殊な効果

SSRの必殺技専用ユニットパーツのメインアビリティの効果別の一覧のうち、特殊な効果を持つものをまとめています。
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必殺技の必要アクション数減少

アイコン名称効果
ヴォルグラーストヴォルグラースト攻撃力・防御力・照準値が14%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が4%、照準値が5%増加する。ヴァンアイン装備時、戦闘回数に応じて防御力が7%増加する(最大28%)。ヴァンアイン装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが25%増加する。ヴァンアイン装備時、ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少し(必要アクション数は2より減少しない)、ヴォルグラースト命中時、自分に「我慢」を発動する
ストナーサンシャインストナーサンシャイン真ゲッター1装備時、気力上限が10増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が6.5%、照準値が5%増加する。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)。気力140以上のとき、ストナーサンシャインの必殺技威力が30%増加する。被ダメージ時の気力上昇量が1増加する
ダブルバーニングファイヤーダブルバーニングファイヤーマジンカイザー装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が6.5%、照準値が5%、ダブルバーニングファイヤーの必殺技威力が4%増加する。マジンエンペラーG装備時、攻撃力・防御力・照準値が16.5%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力が4.5%、防御力・照準値が4%、ダブルバーニングファイヤーの必殺技威力が5%増加する。攻撃&防御タイプの移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)。出撃後最初の1度だけ、ダブルバーニングファイヤーの必要アクション数が1になる
バラム・カーラーバラム・カーラーディーダリオン・ザアム装備時、HP・攻撃力・防御力・照準値が16%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が5%増加する。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。気力145以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが25%増加する。ディーダリオン・ザアム装備時、出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP50%まで回復して復活する(回復上限45000)(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。ディ・レヴ(Lv2)の効果で復活したとき、攻撃力・防御力・照準値が15%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)
ヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)ヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)出撃後最初の1度だけ、ヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)の必要アクション数が1になる。攻撃力・防御力・照準値が16.5%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が6%増加、ヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)の必殺技威力が5%増加する。スターガオガイガー装備時、打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、戦闘終了時、敵ユニットに与えたダメージの25%分をHP回復する(ダメージが敵ユニットのHPを超過した場合、超過分は回復しない)
ミーティア・フルバースト(MAP)ミーティア・フルバースト(MAP)フリーダムガンダム装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6.5%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が2.8%増加する(最大14%)。気力130以上のとき、ミーティア・フルバースト(MAP)の必殺技威力が32%増加する。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)
メガ粒子砲一斉攻撃メガ粒子砲一斉攻撃出撃後最初の1度だけ、メガ粒子砲一斉攻撃の必要アクション数が1になる。
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Zガンダム装備時、MAP兵器以外の最大射程・移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・照準値・運動性が19%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が3.5%増加する。Zガンダム装備時、「宇宙」の地形にいるとき、攻撃力・照準値・運動性が13.5%増加する。Zガンダム装備時、ビーム・打撃・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75(100)%増加する。
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サイコガンダム装備時、攻撃力・防御力・照準値が15%増加し、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が5.6%増加する(最大28%)。サイコガンダム装備時、HPが5000増加し、気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。サイコガンダム装備時、かつフィールド上に味方のカミーユ・ビダンがいるとき、攻撃力・防御力が9%増加する
「切り札」「切り札」アルトアイゼン装備時、スピードが25増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。HP・攻撃力・防御力・照準値が18.5%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が3.5%、防御力が5.5%増加する。アルトアイゼン装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが30%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの運動性を16%減少させる。アルトアイゼン装備時、ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少し(必要アクション数は2より減少しない)、「切り札」命中時、敵ユニットに「挑発」を発動する。アルトアイゼン装備時、実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、出撃後2度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP50%まで回復して復活する(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。正面突破の効果で復活したとき、攻撃力・照準値が15%、防御力が25%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)
真ゲッターチェンジアタック(2)真ゲッターチェンジアタック(2)移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。出撃後最初の1度だけ、真ゲッターチェンジアタック(2)の必要アクション数が1になる
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攻撃特化タイプの攻撃力・防御力・照準値が12%増加する。真ゲッター1装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が5%増加する。真ゲッター1装備時、気力140以上のとき、真ゲッターチェンジアタック(2)の必殺技威力が34%増加する。真ゲッター1装備時、出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP30%まで回復して復活する(回復上限25000)(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。大型ブースター(真ゲッター)の効果で復活した時、攻撃力が10%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効)
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回避特化タイプの攻撃力・照準値・運動性が10.5%増加する。真ゲッター2装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が5%増加する。真ゲッター2装備時、攻撃を回避したときの気力上昇量が2増加し、気力130以上のとき、命中率・回避率が15%増加する
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防御特化タイプの攻撃力・防御力・照準値が10.5%増加する。真ゲッター3装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が5%増加する。真ゲッター3装備時、打撃・実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、「海」の地形にいるとき、攻撃力・防御力・照準値が10%増加する
超電磁スピンVの字斬り超電磁スピンVの字斬りコン・バトラーV、ボルテスⅤ装備時、移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・防御力・照準値が12%増加する。コン・バトラーV、ボルテスⅤ装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加し、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%増加する。コン・バトラーV、ボルテスⅤ装備時、Mサイズ以下の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力・防御力・照準値が15%増加する。超電磁スピンVの字斬り命中時、自分に「覚醒」を発動する。出撃後最初の1度だけ、超電磁スピンVの字斬りの必要アクション数が1になる
天上天下一撃必殺砲天上天下一撃必殺砲SRX、R-GUNパワード装備時、攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。SRX、R-GUNパワード装備時、ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)。出撃後最初の1度だけ、天上天下一撃必殺砲の必要アクション数が1になる。SRX装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。SRX装備時、気力130以上のとき、天上天下一撃必殺砲の必殺技威力が32%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力を15%減少させる。R-GUNパワード装備時、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が16%増加し(効果は重複可能)、天上天下一撃必殺砲命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)。R-GUNパワード装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のSRX(リュウセイ・ダテ)に攻撃力・防御力・照準値が9.5%増加する効果を付与する
乱舞の太刀乱舞の太刀回避特化タイプの移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。サイバスター装備時、攻撃力・照準値・運動性が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が5.5%増加する。気力130以上のとき、乱舞の太刀の必殺技威力が24%増加する。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)

必殺技の発動前に精神コマンドを発動

アイコン名称効果
ライジング・スリーサムライジング・スリーサムライジング・スリーサム発動前に「必中」を発動し、ライジング・スリーサム命中時、敵ユニットの気力を15減少させる(100より減少しない)。ビーム・斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
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グラフディン(サキミ機)装備時、攻撃力・防御力が13.5%、照準値が16%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。グラフディン(サキミ機)装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%増加する。グラフディン(サキミ機)装備時、気力140以上のとき、照準値が15%増加する。グラフディン(サキミ機)装備時、ライジング・スリーサム命中時、防御力・照準値が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
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グラフディン(ユンナ機)装備時、攻撃力・照準値が13.5%、防御力が16%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。グラフディン(ユンナ機)装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%増加する。グラフディン(ユンナ機)装備時、気力140以上のとき、防御力が15%増加し、被ダメージを16%軽減する
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グラフディン(ベネット機)装備時、HP・攻撃力・防御力が13.5%、照準値が16%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。グラフディン(ベネット機)装備時、気力130以上のとき、命中率が15%増加する。グラフディン(ベネット機)装備時、気力140以上のとき、防御力が15%増加し、ライジング・スリーサムの必殺技威力が24%増加する

射程増加

アイコン名称効果
GNスナイパーライフルⅡ精密射撃GNスナイパーライフルⅡ精密射撃ケルディムガンダム装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・照準値が13.5%、防御力が10.5%増加する。ケルディムガンダム装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が5.6%増加する(最大28%)。GNスナイパーライフルⅡ精密射撃命中時、防御力・運動性が21%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) 。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
NT-D連続攻撃(FAユニコーン)NT-D連続攻撃(FAユニコーン)戦闘時のみ敵ユニットの照準値を9.5%減少させる。フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が6.5%、運動性が6%増加する。フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、ユニットの元々の地形適応が宇宙A以下だった場合、ステージ中、宇宙Sにランクアップし、気力150以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが32%増加する。NT-D連続攻撃(FAユニコーン)でブレイク成功時、敵ユニットのブレイクゲージ復帰に必要なアクション数を1増加させる。ビーム・打撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
アークシャインボンバーアークシャインボンバー攻撃&防御タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。ゲッターアーク装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が6%増加する。気力140以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが25%増加し、自分のアクション時に2回行動する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ウェーブカイザーウェーブカイザー攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。ウェーブカイザー命中時、照準値・運動性が17%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。アクアビート装備時、かつフィールド上に味方の遥大地、ガス山本のいずれかがいるとき、攻撃力が11.5%、打撃・特殊属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する
ウルズ1コンビネーションウルズ1コンビネーションM9D ファルケ装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃力が13.5(16)%、照準値・運動性が18.5(21)%増加し、戦闘回数に応じて照準値・運動性が4.5(9)%増加する(最大18(36)%)。M9D ファルケ装備時、特殊・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75(100)%増加し、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが30%増加する。M9D ファルケ装備時、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力が16%増加し(効果は重複可能)、運動性が14%増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。M9D ファルケ装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のARX-7 アーバレスト(相良宗介)に攻撃力・運動性が18.5%増加し、自分のアクション開始時に気力が3上昇する効果を付与する
ヴルトガヴルトガ攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加、攻撃力が13%増加する。気力が10上昇する毎に、ヴルトガの必殺技威力が12%増加する。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する
オクスタン・ライフルEオクスタン・ライフルE攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。攻撃力・照準値が10.5%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が4.4%増加する(最大22(27)%)。ビルトファルケン装備時、かつフィールド上に味方のアラド・バランガがいるとき、全ての攻撃の与ダメージが16%増加する
オクスタン・ランチャーBオクスタン・ランチャーB攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が3.4%増加する(最大17%)。ヴァイスリッター装備時、敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が12%増加する。ヴァイスリッター装備時、かつフィールド上に味方のキョウスケ・ナンブがいるとき、オクスタン・ランチャーBの必殺技威力が20%増加する
カイザー・バーストカイザー・バースト攻撃特化タイプの攻撃力・照準値が12%、カイザー・バーストの必殺技威力が18%増加する。特殊属性の通常攻撃とカイザー・バーストのブレイクゲージ減少量が65%増加する(攻撃特化タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する※+5のときに発動)
カリドゥス複相ビーム砲カリドゥス複相ビーム砲MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃力・防御力・照準値が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6.5%増加する。ストライクフリーダムガンダム装備時、実弾・斬撃・打撃属性の被ダメージを2000軽減するバリアを展開し、気力120以上のとき、命中率が15%、カリドゥス複相ビーム砲の必殺技威力が26%増加する。カリドゥス複相ビーム砲命中時、自分に「覚醒」を発動する
クライス・カノーネ(MAP)クライス・カノーネ(MAP)攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程・移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・防御力・照準値が13.5%増加する。アウセンザイター装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が3.4%増加する(最大17%)。自分のアクション毎に攻撃力・照準値が3%増加する(最大12%)
ゲッタービームゲッタービーム攻撃&命中タイプの射程が+1増加。さらに気力120以上の時、照準値が7.5%、必殺技威力が12%増加する
シューティングスター・フォールダウンシューティングスター・フォールダウンニューレイズナー装備時、MAP兵器以外の最大射程・移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ニューレイズナー装備時、攻撃力・照準値・運動性が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%、回避率が20%増加する。ビーム・打撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が85%増加する
ズワルト・シャインスパークズワルト・シャインスパーク移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
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ゲッターノワール1号機装備時、攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。ゲッターノワール1号機装備時、気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・運動性を10%減少させる。ゲッターノワール1号機装備時、ユニットの元々の地形適応が宇宙A以下だった場合、ステージ中、宇宙Sにランクアップし、「宇宙」の地形にいるとき、防御力が10%増加する。ゲッターノワール1号機装備時、出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP50%まで回復して復活する(回復上限85000)(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。ゲッター炉心(ノワール・G)の効果で復活したとき、攻撃力・防御力・照準値が15%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)
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ゲッターノワール2号機装備時、攻撃力・照準値・運動性が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5%増加する。ゲッターノワール2号機装備時、気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・照準値・運動性を15%減少させる。ゲッターノワール2号機装備時、ユニットの元々の地形適応が陸A以下だった場合、ステージ中、陸Sにランクアップし、「陸」の地形にいるとき、攻撃力が10%増加する。ゲッターノワール2号機装備時、ズワルト・シャインスパークを命中させたときの気力上昇量が10増加する
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ゲッターノワール3号機装備時、攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。ゲッターノワール3号機装備時、気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・運動性を15%減少させる。ゲッターノワール3号機装備時、「海」の地形にいるとき、攻撃力・防御力が10%増加する。ゲッターノワール3号機装備時、ズワルト・シャインスパークを命中させたときの気力上昇量が10増加する
ソードブレイザーソードブレイザー攻撃特化タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。ランスロット・グレイル装備時、攻撃力・防御力・照準値が13%増加する。自分のアクション毎に攻撃力・照準値が8%増加する(最大24%)。気力135以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージを12%軽減し、敵ユニットの弱点属性で攻撃時、与ダメージが24%増加する
ソードメイス連撃ソードメイス連撃ガンダム・バルバトスルプス装備時、MAP兵器以外の最大射程が1・移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ガンダム・バルバトスルプス装備時、攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4%増加する。ガンダム・バルバトスルプス装備時、気力135以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが30%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・運動性を15%減少させる。ガンダム・バルバトスルプス装備時、ビーム属性の被ダメージを3500軽減するバリアを展開する。ソードメイス連撃命中時、自分に「根性」を発動する
ダイナマイトキック(S)ダイナマイトキック(S)攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する。気力130以上のとき、命中率が11.5%、全ての攻撃の与ダメージが14.5%増加する。ダイナマイトキック(S)命中時、攻撃力・照準値が13%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)
ダブル・グラビトン・ライフルダブル・グラビトン・ライフル攻撃&回避タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・照準値・運動性が9%増加する。ヒュッケバイン30装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が5%、照準値が4%増加する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。ダブル・グラビトン・ライフル命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)
ダブルドラゴンハングダブルドラゴンハング攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。アルトロンガンダム装備時、攻撃力・照準値が19.5%増加する。自分の攻撃が命中する毎に攻撃力・照準値が4%増加する(最大20%)。斬撃・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ツーウェイアラブル・キャノン(EB)ツーウェイアラブル・キャノン(EB)命中&回避タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。メラフディン装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力が6.5%、照準値・運動性が6%増加する。メラフディン装備時、周囲4マス内の味方ユニットの命中率が8%増加し、全ての攻撃の与ダメージが9%増加する(効果は重複可能)。ツーウェイアラブル・キャノン(EB)命中時、防御力・運動性が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
トランザム連続攻撃(ダブルオーガンダム)トランザム連続攻撃(ダブルオーガンダム)ダブルオーガンダム装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ダブルオーガンダム装備時、攻撃力・照準値・運動性が13%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが17%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの照準値・運動性を17%減少させる。気力140以上のとき、トランザム連続攻撃(ダブルオーガンダム)の必殺技威力が32%増加する
トランザム連続攻撃(ダブルオーライザー)トランザム連続攻撃(ダブルオーライザー)ダブルオーガンダム装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ダブルオーガンダム装備時、攻撃力・照準値・運動性が13%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが17%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの照準値・運動性を17%減少させる。気力140以上のとき、トランザム連続攻撃(ダブルオーガンダム)の必殺技威力が32%増加する
ハイ・ツインランチャーハイ・ツインランチャー攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・防御力・照準値が12%増加する。R-GUNパワード装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が3.4%増加する(最大17%)。自分の攻撃が命中する毎に攻撃力・照準値が2.2%増加する(最大11(16)%)
ハドロン砲最大出力ハドロン砲最大出力攻撃特化タイプの射程が+1増加する。さらに自分のアクション時のみ、攻撃力が9%増加し、必殺技威力が14%増加する
バラエーナプラズマ収束ビーム砲バラエーナプラズマ収束ビーム砲攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1、攻撃力が12%増加する。気力140以上のとき、命中率・回避率が12%、全ての攻撃の与ダメージが14.5%増加する
マリオネット・グラン・バルマリオネット・グラン・バルアレクサンダType-02装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・防御力・照準値・運動性が10.5%増加する。気力が10上昇する毎に攻撃力が6.5%、防御力・照準値・運動性が4%増加する。アレクサンダType-02装備時、周囲4マス内の味方ユニットの照準値が16%増加し(効果は重複可能)、運動性が14%増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。斬撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。アレクサンダType-02装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のアレクサンダ・リベルテ(日向アキト)にMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)効果を付与する
ミーティア・フルバースト(MAP)ミーティア・フルバースト(MAP)フリーダムガンダム装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6.5%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が2.8%増加する(最大14%)。気力130以上のとき、ミーティア・フルバースト(MAP)の必殺技威力が32%増加する。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)
メガ粒子砲一斉攻撃メガ粒子砲一斉攻撃出撃後最初の1度だけ、メガ粒子砲一斉攻撃の必要アクション数が1になる。
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Zガンダム装備時、MAP兵器以外の最大射程・移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・照準値・運動性が19%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が3.5%増加する。Zガンダム装備時、「宇宙」の地形にいるとき、攻撃力・照準値・運動性が13.5%増加する。Zガンダム装備時、ビーム・打撃・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75(100)%増加する。
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サイコガンダム装備時、攻撃力・防御力・照準値が15%増加し、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が5.6%増加する(最大28%)。サイコガンダム装備時、HPが5000増加し、気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。サイコガンダム装備時、かつフィールド上に味方のカミーユ・ビダンがいるとき、攻撃力・防御力が9%増加する
メタルジェノサイダーメタルジェノサイダー攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。自分のアクション毎に攻撃力・照準値が6.5%増加する(最大19%)。気力が10上昇する毎に、メタルジェノサイダーの必殺技威力が11%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が17%増加する
ローリングツインバスターライフル(MAP)ローリングツインバスターライフル(MAP)攻撃&命中タイプの移動力が1、MAP兵器以外の最大射程が1、照準値が12%増加する。自分のアクション毎に攻撃力が8%増加する(最大24%)。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
拡散構造相転移砲拡散構造相転移砲バランスタイプの攻撃力・防御力が13.5%、照準値が10.5%増加する。蜃気楼装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が5%増加する(最大25%)。蜃気楼装備時、周囲2~5マス内の敵ユニットの防御力・運動性を14%減少させる(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
計都羅睺剣・暗剣殺計都羅睺剣・暗剣殺攻撃特化タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が5%増加する(最大25%)。グルンガスト装備時、かつ自分のアクション時のみ、全ての攻撃の与ダメージが20%、命中率が20%増加する。気力130以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージを25%軽減する
天上天下一撃必殺砲天上天下一撃必殺砲SRX、R-GUNパワード装備時、攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。SRX、R-GUNパワード装備時、ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)。出撃後最初の1度だけ、天上天下一撃必殺砲の必要アクション数が1になる。SRX装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。SRX装備時、気力130以上のとき、天上天下一撃必殺砲の必殺技威力が32%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力を15%減少させる。R-GUNパワード装備時、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が16%増加し(効果は重複可能)、天上天下一撃必殺砲命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)。R-GUNパワード装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のSRX(リュウセイ・ダテ)に攻撃力・防御力・照準値が9.5%増加する効果を付与する
超精密射撃超精密射撃命中特化タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。M9 ガーンズバック(クルツ)装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が6%増加する。自分のアクション時のみ、照準値が5%増加する。実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。M9 ガーンズバック(クルツ)装備時、かつフィールド上に味方の相良宗介、メリッサ・マオ、ベルファンガン・クルーゾーがいるとき、1パイロットにつき攻撃力・防御力・照準値が3.5%増加し、実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が10%増加する
舞浜シャイニングオーシャンパンチ舞浜シャイニングオーシャンパンチゼーガペイン アルティール装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ゼーガペイン アルティール装備時、攻撃力・照準値・運動性が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力が6%、照準値・運動性が4.5%増加する。気力130以上のとき、命中率・回避率が15%増加し、舞浜シャイニングオーシャンパンチの必殺技威力が24%増加する。ゼーガペイン アルティール装備時、ビーム・特殊属性の必殺技で攻撃されるとき、40%の確率で攻撃を完全に回避する。舞浜シャイニングオーシャンパンチを命中させたときの気力上昇量が10増加する
龍王移山法龍王移山法攻撃特化タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が3.4%増加する(最大17%)。龍虎王装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%増加し、戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を35%減少させる
連斬連斬攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加、攻撃力・照準値が9%増加する。斬撃属性の通常攻撃と連斬のブレイクゲージ減少量が65%増加する

攻撃命中時、固定値ダメージを追加で与える

アイコン名称効果
グラビトロンカノン(ネオ・グランゾン/MAP)グラビトロンカノン(ネオ・グランゾン/MAP)攻撃力・防御力・照準値が13.5%増加する。ネオ・グランゾン装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力が5.5%、防御力が4%、照準値が7%増加する。ネオ・グランゾン装備時、攻撃命中時、4000固定値ダメージを追加で与える(一部のバリア効果と精神コマンド「不屈」の効果のみ、追加される固定値ダメージが減少する)。ネオ・グランゾン装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが20%増加し、被ダメージを15%軽減するバリアを展開し、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する

ブレイクゲージ減少量増加

アイコン名称効果
GNスナイパーライフルⅡ精密射撃GNスナイパーライフルⅡ精密射撃ケルディムガンダム装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・照準値が13.5%、防御力が10.5%増加する。ケルディムガンダム装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が5.6%増加する(最大28%)。GNスナイパーライフルⅡ精密射撃命中時、防御力・運動性が21%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) 。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
GNスナイパーライフル連射GNスナイパーライフル連射GNスナイパーライフル連射命中時、防御力・運動性が18%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが3アクション行動する間有効)。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
GNビームシールド・クローモードGNビームシールド・クローモードアリオスガンダム装備時、攻撃力・照準値が13.5%増加する。アリオスガンダム装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が5.6%増加する(最大28%)。アリオスガンダム装備時、周囲4マス内の味方ユニットの運動性が16%増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。HPが50%以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・照準値・運動性を10%減少させる。ビーム・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。アリオスガンダム装備時、かつフィールド上に味方メインパイロットの刹那・F・セイエイ、ロックオン・ストラトス、ティエリア・アーデのいずれかがいるとき、攻撃力が13%増加し、20%の確率で攻撃を完全に回避する
Gインパクト・キャノンGインパクト・キャノンヒュッケバインMk-Ⅱ3号機装備時、気力上限が10増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に、攻撃力が4%、照準値・運動性が6%増加する。Gインパクト・キャノン命中時、敵ユニットの気力を20減少させる(100より減少しない)。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が17%増加する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
NT-D連続攻撃(FAユニコーン)NT-D連続攻撃(FAユニコーン)戦闘時のみ敵ユニットの照準値を9.5%減少させる。フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が6.5%、運動性が6%増加する。フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、ユニットの元々の地形適応が宇宙A以下だった場合、ステージ中、宇宙Sにランクアップし、気力150以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが32%増加する。NT-D連続攻撃(FAユニコーン)でブレイク成功時、敵ユニットのブレイクゲージ復帰に必要なアクション数を1増加させる。ビーム・打撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
V-MAX(ニューレイズナー)V-MAX(ニューレイズナー)ニューレイズナー装備時、攻撃力・照準値・運動性が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5%増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率・回避率が15%増加する。V-MAX(ニューレイズナー)命中時、敵ユニットの気力を20減少させる(100より減少しない)。ビーム・打撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が85%増加する
アークシャインボンバーアークシャインボンバー攻撃&防御タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。ゲッターアーク装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が6%増加する。気力140以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが25%増加し、自分のアクション時に2回行動する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
アームストロンガー・カノン・フルパワーアームストロンガー・カノン・フルパワー攻撃特化タイプの攻撃力・防御力・照準値が14.5%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が3.8%増加する(最大19%)。ヴァルヴレイヴⅢ装備時、かつフィールド上に味方の時縞ハルト、流木野サキ、犬塚キューマ、連坊小路アキラがいるとき、1パイロットにつき攻撃力が4%増加する。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
アームド・アーマーDEアームド・アーマーDEバンシィ・ノルン装備時、攻撃力・照準値・運動性が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5%増加する。HPが50%以上のとき、命中率・回避率が10%増加する。アームド・アーマーDE命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)。ビーム・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。バンシィ・ノルン装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のフルアーマー・ユニコーンガンダム(バナージ・リンクス)に攻撃力・照準値が18.5%増加する効果を付与する
アキシオン・バスターアキシオン・バスターR-GUN装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が3.5%、アキシオン・バスターの必殺技威力が5%増加する。R-GUN装備時、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が16%増加する(効果は重複可能)。気力130以上のとき、被ダメージを20%軽減するバリアを展開する。R-GUN装備時、かつフィールド上に味方のリュウセイ・ダテがいるとき、攻撃力・照準値が9.5%増加する
イカヅチ・リボルブイカヅチ・リボルブ戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%)。イカヅチ・リボルブ命中時、防御力・照準値が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が50%増加する。イカヅチ・リボルブ命中時、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない)
ウェイブ・ライダー突撃ウェイブ・ライダー突撃攻撃力が15%、照準値・運動性が19%増加し、「宇宙」の地形にいるとき、攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が3%増加する。Zガンダム装備時、機体の元々の地形適応が宇宙A以下だった場合、ステージ中、宇宙Sにランクアップする。ビーム・打撃・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ウェーブカイザーウェーブカイザー攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。ウェーブカイザー命中時、照準値・運動性が17%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。アクアビート装備時、かつフィールド上に味方の遥大地、ガス山本のいずれかがいるとき、攻撃力が11.5%、打撃・特殊属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する
ヴルトガヴルトガ攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加、攻撃力が13%増加する。気力が10上昇する毎に、ヴルトガの必殺技威力が12%増加する。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する
ウルズ1コンビネーションウルズ1コンビネーションM9D ファルケ装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃力が13.5(16)%、照準値・運動性が18.5(21)%増加し、戦闘回数に応じて照準値・運動性が4.5(9)%増加する(最大18(36)%)。M9D ファルケ装備時、特殊・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75(100)%増加し、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが30%増加する。M9D ファルケ装備時、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力が16%増加し(効果は重複可能)、運動性が14%増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。M9D ファルケ装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のARX-7 アーバレスト(相良宗介)に攻撃力・運動性が18.5%増加し、自分のアクション開始時に気力が3上昇する効果を付与する
ウルズ・ストライクウルズ・ストライクARX-7 アーバレスト装備時、攻撃力・照準値・運動性が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5%増加する。
ARX-7 アーバレスト装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%、回避率が25%増加する。
ARX-7 アーバレスト装備時、自分のアクション時のみ、敵ユニットを撃墜したとき2回行動する(効果は重複しない)
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M9 ガーンズバック(マオ)装備時、攻撃力・照準値・運動性が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5%増加する。
M9 ガーンズバック(マオ)装備時、ウルズ・ストライク命中時、防御力・照準値が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。
M9 ガーンズバック(マオ)装備時、かつフィールド上に味方の相良宗介、クルツ・ウェーバー、ベルファンガン・クルーゾーがいるとき、1パイロットにつき防御力・照準値が3.5%増加する
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M9 ガーンズバック(クルツ)装備時、攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が5%増加する。
M9 ガーンズバック(クルツ)装備時、実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、自分のアクション時のみ、攻撃力・照準値が13.5%増加する。
M9 ガーンズバック(クルツ)装備時、ウルズ・ストライク命中時、移動力が1減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(0より減少しない)(敵ユニットが2アクション行動する間有効)(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
オーラ・チャージオーラ・チャージ移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ビルバイン装備時、攻撃力・照準値・運動性が16%増加し、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が5.5%増加する(最大22%)。ビルバイン装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが26%、命中率・回避率が16%、オーラ・チャージの必殺技威力が24%増加する。打撃・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
オーラ斬り(サーバイン)オーラ斬り(サーバイン)防御&回避タイプの攻撃力・防御力が12%増加する。戦闘回数に応じて運動性が4.6%増加する(最大23%)。敵ユニットの命中率が75%以下のとき、防御&回避タイプの被ダメージを30%軽減する。打撃・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が50%増加する
オールアウト・アタックオールアウト・アタック戦闘時のみ敵ユニットの照準値を7.5%減少させる。ユニコーンガンダム装備時、気力上限が10増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が6%、照準値が5.5%増加する。オールアウト・アタックでブレイク成功時、敵ユニットのブレイクゲージ復帰に必要なアクション数を1増加させる。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
オールアウト・アタック(FAユニコーン)オールアウト・アタック(FAユニコーン)戦闘時のみ敵ユニットの照準値を7.5%減少させる。フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力が6.5%、照準値・運動性が6%増加する。フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、気力150以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが32%増加する。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。オールアウト・アタック(FAユニコーン)命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)
カイザー・トルネードカイザー・トルネードコンパチブルカイザー装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が4.6%増加する(最大23%)。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、与ダメージが22%増加する
カイザー・バーストカイザー・バースト攻撃特化タイプの攻撃力・照準値が12%、カイザー・バーストの必殺技威力が18%増加する。特殊属性の通常攻撃とカイザー・バーストのブレイクゲージ減少量が65%増加する(攻撃特化タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する※+5のときに発動)
ガトリング砲(エヴァンゲリオン初号機)ガトリング砲(エヴァンゲリオン初号機)必殺技威力が18%、気力上限が10増加する。敵ユニットのバリア系アビリティ効果を15%減少させる。実弾属性のブレイクゲージ減少量が65%増加する。
グランダッシャーグランダッシャー気力120以上のとき、攻撃力・防御力が10%増加する。コン・バトラーV装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が5.6%増加する(最大28%)。気力が10上昇する毎に、照準値が6%増加する。斬撃・打撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。グランダッシャー命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)
コンビネーション・アサルトコンビネーション・アサルトフリーダムガンダム、ジャスティスガンダム装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6%、自分の攻撃が命中する毎に攻撃力が3.4%増加する(最大17%)。フリーダムガンダム装備時、コンビネーション・アサルト命中時、自分に「熱血」を発動する。ジャスティスガンダム装備時、斬撃・ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、コンビネーション・アサルト命中時、自分に「覚醒」を発動し、敵ユニットに「挑発」を発動する
サンダーボンバーサンダーボンバーゲッターアーク装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が6.5%、照準値が6%増加し、HPが50%以下のとき、自分のアクション毎にHPを10%回復する(回復上限1000)。気力135以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが25%増加する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ジーグブリーカー(ジーグ)ジーグブリーカー(ジーグ)ジーグ装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が6.5%、照準値が4.5%増加する。気力140以上のとき、かつ敵ユニットの弱点属性で攻撃時、全ての攻撃の与ダメージが32%増加する。ビーム・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
シューティングスター・フォールダウンシューティングスター・フォールダウンニューレイズナー装備時、MAP兵器以外の最大射程・移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ニューレイズナー装備時、攻撃力・照準値・運動性が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%、回避率が20%増加する。ビーム・打撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が85%増加する
スクエア・クレイモアスクエア・クレイモアアルトアイゼン装備時、移動力が1増加し、戦闘回数に応じて攻撃力が4%増加する(最大28%)。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力を19.5%減少させる。75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
スターライト・ステップスターライト・ステップスターライト・ステップ命中時、防御力が18%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの照準値を17%減少させる。打撃・実弾属性の通常攻撃とスターライト・ステップのブレイクゲージ減少量が75%増加する
スピニング・シューティングスタースピニング・シューティングスター戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が3.8%増加する(最大19%)。スピニング・シューティングスター命中時、攻撃力・照準値・運動性が10%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効)。実弾・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。ヴァルヴレイヴⅣ装備時、かつフィールド上に味方の時縞ハルトがいるとき、攻撃を回避する毎に攻撃力・運動性が3.4%増加する(最大17%)
スラッシュハーケン(CS)スラッシュハーケン(CS)自分のアクション毎に攻撃力が8%増加する(最大24%)。戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・照準値・運動性を15%減少させる。打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
スリー・ラウンド・バーストスリー・ラウンド・バーストバランスタイプの攻撃力・照準値が15.5%増加する。自分のアクション時のみ、命中率が40%増加する。実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する。スリー・ラウンド・バースト命中時、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない)
ダイザーコンビネーションアタックダイザーコンビネーションアタック攻撃力・防御力・照準値が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力が3.5%、防御力・照準値が4.5%増加する。グレンダイザー装備時、周囲4マス内の味方ユニットの防御力が16%増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、照準値が16%増加する(効果は重複可能)。グレンダイザー装備時、斬撃・特殊属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が85%増加し、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが20%増加する。グレンダイザー装備時、ダイザーコンビネーションアタック命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)
ダイナミック・フォトン・フォーメーションダイナミック・フォトン・フォーメーション移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・防御力・照準値が17%増加する。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)
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マジンカイザー装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力が5%、防御力・照準値が5.5%、ダイナミック・フォトン・フォーメーションの必殺技威力が5%増加する。マジンカイザー装備時、戦闘終了時、敵ユニットに与えたダメージの30%分をHP回復し(ダメージが敵ユニットのHPを超過した場合、超過分は回復しない)、攻撃命中時と被ダメージ時の気力上昇量が1増加する
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マジンエンペラーG装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が5%、防御力が5.5%、ダイナミック・フォトン・フォーメーションの必殺技威力が5%増加する。マジンエンペラーG装備時、気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力を10%減少させる。マジンエンペラーG装備時、いずれかのユニットのアクション終了時に自分がHP50%以下になった場合、割り込んで自分のアクションを開始し、「熱血」を発動する(効果は出撃後1度だけ発動する。元の自分の順番は保持される)
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アフロダイA装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が6%、照準値が8%増加する。アフロダイA装備時、実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、ダイナミック・フォトン・フォーメーション命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)。アフロダイA装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のマジンカイザー(兜甲児)、マジンエンペラーG(剣鉄也)に自分のアクション毎にHPを15%回復し(回復上限4000)、自分のアクション開始時に気力が1上昇する効果を付与する
ダブルガトリング・ラピッドファイアダブルガトリング・ラピッドファイアガンダムヘビーアームズ改装備時、攻撃力・照準値を19.5%増加する。気力が10上昇する毎に、ダブルガトリング・ラピッドファイアの必殺技威力が8%増加する。自分の攻撃が命中する毎に攻撃力・照準値が3.4%増加する(最大17%)。実弾属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ダブル・グラビトン・ライフルダブル・グラビトン・ライフル攻撃&回避タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・照準値・運動性が9%増加する。ヒュッケバイン30装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が5%、照準値が4%増加する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。ダブル・グラビトン・ライフル命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)
ダブルスペイザーストームダブルスペイザーストーム防御&命中タイプの攻撃力・防御力・照準値が15%増加する。グレンダイザー装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が4%増加する。ダブルスペイザーストーム命中時、敵ユニットの気力を25減少させ(100より減少しない)、敵ユニットに「挑発」を発動する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が85%増加する。グレンダイザー装備時、かつフィールド上に味方の兜甲児、剣鉄也のいずれかがいるとき、攻撃力・防御力・照準値が10.5%増加する
ダブルドラゴンハングダブルドラゴンハング攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。アルトロンガンダム装備時、攻撃力・照準値が19.5%増加する。自分の攻撃が命中する毎に攻撃力・照準値が4%増加する(最大20%)。斬撃・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ダブル・ファンネル(MAP)ダブル・ファンネル(MAP)Hi-νガンダム装備時、攻撃力・照準値・運動性が15%増加する。Hi-νガンダム装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が5%、照準値が4.5%、ダブル・ファンネル(MAP)の必殺技威力が3%増加する。Hi-νガンダム装備時、攻撃命中時、敵ユニットの気力を10減少させる(100より減少しない)。Hi-νガンダム装備時、ダブル・ファンネル(MAP)でブレイク成功時、敵ユニットのブレイクゲージ復帰に必要なアクション数を1増加させる。Hi-νガンダム装備時、ビーム・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、ステージ開始時、気力が5上昇する。ナイチンゲール装備時、攻撃力・照準値・運動性が17%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力が4%、照準値・運動性が4.5%増加する。ナイチンゲール装備時、反撃時、照準値が7%増加する。ナイチンゲール装備時、気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの照準値・運動性を12%減少させ、全ての攻撃の与ダメージが20%増加する。ナイチンゲール装備時、ダブル・ファンネル(MAP)命中時、攻撃力・照準値が20%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。ナイチンゲール装備時、ダブル・ファンネル(MAP)を命中させたときの気力上昇量が2増加する
ツインバスターキャノンツインバスターキャノンセラヴィーガンダム装備時、防御力が16%増加し、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が5.6%増加する(最大28%)。セラヴィーガンダム装備時、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が16%増加する(効果は重複可能)。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。セラヴィーガンダム装備時、かつフィールド上に味方の刹那・F・セイエイ、ロックオン・ストラトス、アレルヤ・ハプティズムのいずれかがいるとき、防御力・照準値が13%、ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が25%増加する
ツイン・ビーム・マグナム(MAP)ツイン・ビーム・マグナム(MAP)フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、ビーム・打撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、攻撃力・照準値・運動性が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力が5%、照準値・運動性が4.5%、ツイン・ビーム・マグナム(MAP)の必殺技威力が7.5%増加する。フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの照準値・運動性を15%減少させ、気力150以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが36%増加する。フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、ツイン・ビーム・マグナム(MAP)命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果を1つまでランダムで解除し(精神コマンドの効果は対象にならない)、ツイン・ビーム・マグナム(MAP)でブレイク成功時、敵ユニットのブレイクゲージ復帰に必要なアクション数を1増加する。バンシィ・ノルン装備時、攻撃力・照準値・運動性が15%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が5.5%増加する。バンシィ・ノルン装備時、HPが50%以上のとき、命中率・回避率が10%増加する。バンシィ・ノルン装備時、ビーム・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。バンシィ・ノルン装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のフルアーマー・ユニコーンガンダム(バナージ・リンクス)に攻撃力・照準値が18.5%増加し、自分のアクション開始時に気力が3上昇する効果を付与する
ディザルブスパイアディザルブスパイアグランゾート装備時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・照準値を18%減少させる。ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が19.5%増加する。打撃・斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が50%増加する
ディストーション・アタックSディストーション・アタックS防御&回避タイプの攻撃力・防御力・照準値・運動性が13%増加する。ブラックサレナ装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値・運動性が4%、ディストーション・アタックSの必殺技威力が5%増加する。ブラックサレナ装備時、ビーム属性の被ダメージを25%軽減するバリアを展開する。気力が120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが16%増加する。実弾・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が85%増加する
デュアルソーデュアルソー気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が3%増加する。戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を25%減少させる。実弾・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する。エヴァンゲリオン零号機装備時、周囲4マス内の味方ユニットの防御力が16%増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。エヴァンゲリオン零号機装備時、かつフィールド上に味方の碇シンジ、式波・アスカ・ラングレーのいずれかがいるとき、攻撃力が10.5%増加し、戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果をさらに25%減少させる
トランザム一斉射撃トランザム一斉射撃戦闘回数に応じて防御力が4.6%増加する(最大23%)。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する。ガンダムヴァーチェ装備時、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が16%増加する。ガンダムヴァーチェ装備時、かつフィールド上に味方の刹那・F・セイエイ、ロックオン・ストラトス、アレルヤ・ハプティズムのいずれかがいるとき、照準値が13%、ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が25%増加する
トランザム連続攻撃(ケルディムガンダム)トランザム連続攻撃(ケルディムガンダム)ケルディムガンダム装備時、攻撃力・防御力・照準値が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が6%増加する。トランザム連続攻撃(ケルディムガンダム)命中時、敵ユニットの気力を15減少させる(100より減少しない)。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。ケルディムガンダム装備時、かつフィールド上に味方メインパイロットの刹那・F・セイエイ、ティエリア・アーデ、アレルヤ・ハプティズムのいずれかがいるとき、攻撃力・照準値が19.5%増加する。ケルディムガンダム装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のダブルオーガンダム(刹那・F・セイエイ)に攻撃を回避したときの気力上昇量が3増加する効果を付与する
ハイパーオーラ斬りハイパーオーラ斬り回避特化の照準値・運動性が7%増加する。斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。気力140以上のとき、攻撃力・運動性が8%増加し、回避特化タイプの被ダメージを10%軽減する
ハイパー・バズーカハイパー・バズーカ攻撃&回避タイプの運動性が12%増加する。ビーム・実弾属性のブレイクゲージ減少量75%増加する。気力が10上昇する毎に、必殺技威力が11%増加する
ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーHi-νガンダム装備時、気力上限が10増加し(効果は重複可能)、気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が6%、照準値が4%増加する。気力130以上のとき、ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーの必殺技威力が22%増加する。ビーム・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー(MAP)ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー(MAP)Hi-νガンダム装備時、攻撃力・照準値・運動性が10.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が5%、照準値が3%増加する。気力130以上のとき、ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー(MAP)の必殺技威力が24%増加する。ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー(MAP)でブレイク成功時、敵ユニットのブレイクゲージ復帰に必要なアクション数を1増加させる。ビーム・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ハイパー・メガ・ランチャー(MAP)ハイパー・メガ・ランチャー(MAP)命中&回避タイプの照準値・運動性が13.5%増加する。Zガンダム装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が5%増加する(最大25%)。ビーム・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。ハイパー・メガ・ランチャー(MAP)命中時、敵ユニットの気力を15減少させる(100より減少しない)
ハンマーヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)ハンマーヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)スターガオガイガー装備時、スピードが30(55)増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃力・防御力・照準値が16.5(19)%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が6.5%、ハンマーヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)の必殺技威力が7%増加する。スターガオガイガー装備時、気力130以上のとき、被ダメージを20%軽減するバリアを展開し、戦闘時のみ敵ユニットの運動性を8%減少させる。スターガオガイガー装備時、敵ユニットのアクション時のみ、被ダメージを20%軽減するバリアを展開し、命中率が25%増加する。スターガオガイガー装備時、打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ヒートショーテル・ラッシュヒートショーテル・ラッシュ攻撃&防御タイプの防御力が14.5%増加する。ガンダムサンドロック改装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が3.5%、照準値が3%増加する。ガンダムサンドロック改装備時、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が16%増加する(効果は重複可能)。斬撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。ガンダムサンドロック改装備時、かつフィールド上に味方のヒイロ・ユイ、デュオ・マックスウェル、張五飛、トロワ・バートンのいずれかがいるとき、攻撃力・防御力が7%増加し、斬撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が25%増加する
ビーム・コンフューズ連続攻撃ビーム・コンフューズ連続攻撃ビーム属性のブレイクゲージ減少量が50%増加。さらに気力120以上の時、運動性が10%増加する
ビームサーベル連続攻撃ビームサーベル連続攻撃ビームサーベル連続攻撃の必殺技威力が18.5%増加する。自分のアクション開始時、気力105以上のときステージ中一度だけ、攻撃力・照準値・運動性が12%増加する強化効果を自分に付与する(4アクションの間有効)。実弾・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する
ビームシザース(MAP)ビームシザース(MAP)攻撃力・照準値が12%、運動性が17%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が5%増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが22%、命中率・回避率が27%増加する。斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
フィン・ファンネルフィン・ファンネルビーム属性・特殊属性のブレイクゲージ減少量50%増加。さらにブレイク状態の敵との戦闘時、必殺技威力が16%増加
フィン・ファンネル(Hi-νガンダム)フィン・ファンネル(Hi-νガンダム)戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が3.4%増加する(最大17%)。気力130以上のとき、攻撃力・回避率が13%増加する。ビーム・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。フィン・ファンネル命中時、自分に「覚醒」を発動する
フィン・ファンネル(MAP)(Hi-νガンダム)フィン・ファンネル(MAP)(Hi-νガンダム)Hi-νガンダム装備時、スピードが30増加する(効果は重複しない、効果の最も高いもののみ有効)。Hi-νガンダム装備時、移動力が1増加する。気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が6%増加する。戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。ビーム・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ブラストガンブラストガン自分のアクション毎に照準値が9.7%増加する(最大29%)。気力130以上のとき、与ダメージが22%増加する。打撃・特殊属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する。ウインザート装備時、かつフィールド上に味方の遥大地、ラビのいずれかがいるとき、攻撃力・照準値が12%増加し、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が7.5%増加する(効果は重複可能)
プラズマホールドプラズマホールド攻撃力・照準値が7.5%増加する。さらに打撃属性のブレイクゲージ減少量が65%増加する
フリーズクラッシュフリーズクラッシュ戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が4.4%増加する(最大22%)。打撃・特殊属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する。フリーズクラッシュ命中時、防御力・運動性が19%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。アクアビート装備時、かつフィールド上に味方の遥大地、ガス山本のいずれかがいるとき、攻撃力・照準値が13%増加する
ブルー・コンビネーションブルー・コンビネーションビーム属性のブレイクゲージ減少量が65%増加する。必殺技命中時、敵ユニットの付与されている一定アクション数継続する強化効果を1つまでランダムで解除し、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)
フル・オールレンジ・アタックフル・オールレンジ・アタック自分のアクション毎に攻撃力が8%増加する(最大24%)。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性を13%減少させる。ビーム・特殊・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。フル・オールレンジ・アタック命中時、自分に「覚醒」を発動する
ブレイク・シュートブレイク・シュートグラディオン装備時、HPが5000増加し、攻撃力・防御力・照準値が15%増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力が5%、防御力・照準値が7%、ブレイク・シュートの必殺技威力が5%増加する。グラディオン装備時、斬撃・ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、ブレイク・シュート命中時、自分に「直撃」を発動する
マリオネット・グラン・バルマリオネット・グラン・バルアレクサンダType-02装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・防御力・照準値・運動性が10.5%増加する。気力が10上昇する毎に攻撃力が6.5%、防御力・照準値・運動性が4%増加する。アレクサンダType-02装備時、周囲4マス内の味方ユニットの照準値が16%増加し(効果は重複可能)、運動性が14%増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。斬撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。アレクサンダType-02装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のアレクサンダ・リベルテ(日向アキト)にMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)効果を付与する
マルチプル・コンバットマルチプル・コンバット照準値・運動性が6.5%増加する。実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する
ミーティア・ビームソードミーティア・ビームソードジャスティスガンダム装備時、HPが5000増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が2.8%増加する(最大14%)。斬撃・ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が85%増加する
ミサイル一斉発射(MAP)ミサイル一斉発射(MAP)攻撃力・防御力・照準値が12%増加する。ガンダムヘビーアームズ改装備時、気力が10上昇する毎に照準値が4%、ミサイル一斉発射(MAP)の必殺技威力が6%増加する。自分の攻撃が命中する毎に攻撃力が5.2%増加する(最大26%)。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が10%増加する。実弾属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ミドルレンジ・コンビネーションミドルレンジ・コンビネーション気力が10上昇する毎に攻撃力が5%、ミドルレンジ・コンビネーションの必殺技威力が6%増加する。戦闘回数に応じて運動性が4.6%増加する(最大23%)。ビーム・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。ミドルレンジ・コンビネーション命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果を2つまでランダムで解除する(精神コマンドの効果は対象にならない)
メガキャノン(トールギスⅢ/MAP)メガキャノン(トールギスⅢ/MAP)トールギスⅢ装備時、移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。トールギスⅢ装備時、攻撃力・照準値・運動性が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5%増加する。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。トールギスⅢ装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のウイングガンダムゼロ(ヒイロ・ユイ)に攻撃力・照準値が18.5%増加する効果を付与する
メガ粒子砲一斉攻撃メガ粒子砲一斉攻撃出撃後最初の1度だけ、メガ粒子砲一斉攻撃の必要アクション数が1になる。
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Zガンダム装備時、MAP兵器以外の最大射程・移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・照準値・運動性が19%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が3.5%増加する。Zガンダム装備時、「宇宙」の地形にいるとき、攻撃力・照準値・運動性が13.5%増加する。Zガンダム装備時、ビーム・打撃・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75(100)%増加する。
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サイコガンダム装備時、攻撃力・防御力・照準値が15%増加し、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が5.6%増加する(最大28%)。サイコガンダム装備時、HPが5000増加し、気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。サイコガンダム装備時、かつフィールド上に味方のカミーユ・ビダンがいるとき、攻撃力・防御力が9%増加する
ライジング・スリーサムライジング・スリーサムライジング・スリーサム発動前に「必中」を発動し、ライジング・スリーサム命中時、敵ユニットの気力を15減少させる(100より減少しない)。ビーム・斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
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グラフディン(サキミ機)装備時、攻撃力・防御力が13.5%、照準値が16%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。グラフディン(サキミ機)装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%増加する。グラフディン(サキミ機)装備時、気力140以上のとき、照準値が15%増加する。グラフディン(サキミ機)装備時、ライジング・スリーサム命中時、防御力・照準値が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
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グラフディン(ユンナ機)装備時、攻撃力・照準値が13.5%、防御力が16%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。グラフディン(ユンナ機)装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%増加する。グラフディン(ユンナ機)装備時、気力140以上のとき、防御力が15%増加し、被ダメージを16%軽減する
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グラフディン(ベネット機)装備時、HP・攻撃力・防御力が13.5%、照準値が16%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。グラフディン(ベネット機)装備時、気力130以上のとき、命中率が15%増加する。グラフディン(ベネット機)装備時、気力140以上のとき、防御力が15%増加し、ライジング・スリーサムの必殺技威力が24%増加する
ライジング・トライアドライジング・トライアドライジング・トライアド命中時、敵ユニットの気力を15減少させる(100より減少しない)。ビーム・打撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
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グラフディン(リナリア機)装備時、攻撃力・運動性が13.5%、照準値が16%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5%増加する。グラフディン(リナリア機)装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率・回避率が15%増加する。グラフディン(リナリア機)装備時、気力140以上のとき、運動性が15%増加する
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グラフディン(マイコ機)装備時、攻撃力・防御力が13.5%、照準値が16%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。グラフディン(マイコ機)装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%増加する。グラフディン(マイコ機)装備時、気力140以上のとき、攻撃力が15%増加し、ライジング・トライアドの必殺技威力が24%増加する
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グラフディン(ユニス機)装備時、攻撃力・防御力が13.5%、照準値が16%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。グラフディン(ユニス機)装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%増加する。グラフディン(ユニス機)装備時、ライジング・トライアド命中時、防御力・照準値が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、気力140以上のとき、防御力が15%増加する
ラッシングトライデントラッシングトライデントアルトロンガンダム装備時、攻撃力・防御力・照準値が21%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が3.8%増加する(最大19%)。斬撃・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。気力120以上のとき、かつ敵ユニットの弱点属性で攻撃時、全ての攻撃の与ダメージが18%増加する
ラビット・コンバットラビット・コンバットスコープドッグRSC装備時、攻撃力・照準値・運動性が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5%増加する。気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが10%増加する。戦闘を行う敵ユニットが4マス以上離れているとき、戦闘時のみ敵ユニットの照準値・運動性を15%減少させる。実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ランページ・ゴーストランページ・ゴーストアルトアイゼン、ヴァイスリッター装備時、気力上限が10増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6.5%増加する。ランページ・ゴースト命中時、自分に「覚醒」を発動する。アルトアイゼン装備時、実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、かつフィールド上に味方のエクセレン・ブロウニングがいるとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力を9%減少させる。ヴァイスリッター装備時、かつフィールド上に味方のキョウスケ・ナンブがいるとき、照準値が12%、全ての攻撃の与ダメージが16%増加する
リープ・スラッシャーリープ・スラッシャー気力130以上のとき、攻撃力・運動性が10.5%増加する。攻撃&回避タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。ヒュッケバイン30装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が5%増加する(最大25%)。斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
レーザード・ライフル(CP)レーザード・ライフル(CP)戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が3.4%増加する(最大17%)。レーザード・ライフル(CP)命中時、防御力・照準値が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。実弾・ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する
ローテート・アサルトローテート・アサルトブラックサレナ装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・運動性が4%増加する(最大20%)。ローテート・アサルト命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が15%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)。実弾・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が85%増加する
ロケットパレードロケットパレード戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が3.4%増加する(最大17%)。ロケットパレード命中時、防御力・照準値を15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが3アクション行動する間有効)。実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、与ダメージが18%増加する
ロングレンジライフルロングレンジライフルガンダム・グシオンリベイク装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6%増加する。気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが16%増加する。斬撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が50%増加する
一閃炸裂ウェーブカイザー一閃炸裂ウェーブカイザー攻撃力・防御力・照準値が16.5%増加し、自分のアクション毎に照準値が9%増加する(最大27%)。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが17%増加する。アクアビート装備時、斬撃・特殊属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が85%増加し、「海」の地形にいるとき、命中率が20%増加する。アクアビート装備時、一閃炸裂ウェーブカイザー命中時、防御力・運動性が20%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。アクアビート装備時、かつフィールド上に味方メインパイロットの遥大地、ガス山本のいずれかがいるとき、攻撃力・防御力・照準値が20%増加する
拡散構造相転移砲拡散構造相転移砲バランスタイプの攻撃力・防御力が13.5%、照準値が10.5%増加する。蜃気楼装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が5%増加する(最大25%)。蜃気楼装備時、周囲2~5マス内の敵ユニットの防御力・運動性を14%減少させる(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
拡散構造相転移砲(MAP)拡散構造相転移砲(MAP)バランスタイプの移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・防御力・照準値が13.5%増加する。蜃気楼装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が4%増加する。拡散構造相転移砲(MAP)命中時、敵ユニットの気力を20減少させ(100より減少しない)、攻撃力が10%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。蜃気楼装備時、出撃後1度だけ、ステージ開始時「堅固」がかかる
滑腔砲連射(ガンダム・グシオンリベイク)滑腔砲連射(ガンダム・グシオンリベイク)ガンダム・グシオンリベイク装備時、気力上限が10増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6.5%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力・照準値が13.5%増加する。斬撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が85(110)%増加する
鬼舞斬鬼舞斬クロムクロ装備時、攻撃力が17%、照準値・運動性が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5%増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率・回避率が22%増加する。クロムクロ装備時、気力120以上のとき、自分のアクション開始時にHPを7%回復する。斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
「切り札」「切り札」アルトアイゼン装備時、スピードが25増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。HP・攻撃力・防御力・照準値が18.5%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が3.5%、防御力が5.5%増加する。アルトアイゼン装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが30%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの運動性を16%減少させる。アルトアイゼン装備時、ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少し(必要アクション数は2より減少しない)、「切り札」命中時、敵ユニットに「挑発」を発動する。アルトアイゼン装備時、実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、出撃後2度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP50%まで回復して復活する(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。正面突破の効果で復活したとき、攻撃力・照準値が15%、防御力が25%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)
真ゲッターチェンジアタック真ゲッターチェンジアタック気力が10上昇毎に攻撃力・防御力・運動性が5%増加する。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。真ゲッターチェンジアタック命中時、自分に「覚醒」を発動する。真ゲッター1装備時、真ゲッターチェンジアタックの必殺技威力が16%増加する。真ゲッター2装備時、戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。真ゲッター3装備時、命中率が15%増加し、打撃・実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
高エネルギービームライフル連射高エネルギービームライフル連射攻撃力・運動性が5%増加する。さらにビーム属性のブレイクゲージ減少量が50%増加する
轟覇機神拳轟覇機神拳ヤルダバオト装備時、攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力を10%減少させ、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。HPが50%以下のとき、自分のアクション毎にHPを10%回復する(回復上限1000)。打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
真ゲッターチェンジアタック(2)真ゲッターチェンジアタック(2)移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。出撃後最初の1度だけ、真ゲッターチェンジアタック(2)の必要アクション数が1になる
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攻撃特化タイプの攻撃力・防御力・照準値が12%増加する。真ゲッター1装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が5%増加する。真ゲッター1装備時、気力140以上のとき、真ゲッターチェンジアタック(2)の必殺技威力が34%増加する。真ゲッター1装備時、出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP30%まで回復して復活する(回復上限25000)(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。大型ブースター(真ゲッター)の効果で復活した時、攻撃力が10%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効)
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回避特化タイプの攻撃力・照準値・運動性が10.5%増加する。真ゲッター2装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が5%増加する。真ゲッター2装備時、攻撃を回避したときの気力上昇量が2増加し、気力130以上のとき、命中率・回避率が15%増加する
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防御特化タイプの攻撃力・防御力・照準値が10.5%増加する。真ゲッター3装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が5%増加する。真ゲッター3装備時、打撃・実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、「海」の地形にいるとき、攻撃力・防御力・照準値が10%増加する
弾丸X弾丸Xガオガイガー装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が7%増加し、ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)。ガオガイガー装備時、出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP50%まで回復して復活する(回復上限20000)(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。Gストーンの効果で復活したとき、攻撃力・防御力・照準値が15%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)。ガオガイガー装備時、打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
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-超竜神装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が7%増加する。超竜神装備時、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・運動性を7.5%減少させ、弾丸X命中時、防御力が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
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ビッグボルフォッグ装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が7%増加する。ビッグボルフォッグ装備時、戦闘時のみ敵ユニットの照準値・運動性を7.5%減少させ、弾丸X命中時、運動性が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
飛燕連撃飛燕連撃攻撃力・照準値が5%増加する。さらに斬撃属性のブレイクゲージ減少量が50%増加する
輻射波動機構(射出/MAP)輻射波動機構(射出/MAP)紅蓮可翔式装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が6.5%増加する。気力120以上のとき、攻撃&命中タイプの被ダメージを25%軽減するバリアを展開する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力・照準値が13%増加する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
輻射波動機構(可翔式)輻射波動機構(可翔式)紅蓮可翔式装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が6.5%増加する。気力120以上のとき、かつ自分のアクション時のみ、全ての攻撃の与ダメージが13%増加し、攻撃&命中タイプの被ダメージを20%軽減するバリアを展開する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
輻射波動機構(紅蓮聖天八極式)輻射波動機構(紅蓮聖天八極式)紅蓮聖天八極式装備時、MAP兵器以外の最大射程・移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・照準値が12%増加する。紅蓮聖天八極式装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が4.5%、防御力が1%増加する。気力120以上のとき、攻撃&命中タイプの被ダメージを35%軽減するバリアを展開し、輻射波動機構(紅蓮聖天八極式)の必殺技威力が24%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力・照準値が13%増加する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
輻射波動連続攻撃輻射波動連続攻撃紅蓮弐式装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が6%増加する。攻撃命中時の気力上昇量が1増加する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が13%増加する
輻射波動機構(紅蓮聖天八極式/MAP)輻射波動機構(紅蓮聖天八極式/MAP)紅蓮聖天八極式装備時、攻撃力・照準値が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が4.5%、防御力が1%増加する。気力120以上のとき、攻撃&命中タイプの被ダメージを25%軽減するバリアを展開し、輻射波動機構(紅蓮聖天八極式/MAP)の必殺技威力が24%増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性を13%減少させる。自分のアクション開始時に気力が1上昇する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
猛烈地獄張り手猛烈地獄張り手戦闘回数に応じて運動性が4.6%増加する(最大23%)。気力120以上のとき、攻撃力・運動性が13%増加する。ジーグ装備時、敵ユニットの弱点属性で攻撃時、全ての攻撃の与ダメージが32%増加する。ビーム・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する
野牛シバラク流×の字斬り野牛シバラク流×の字斬り戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値・運動性が4.4%増加する(最大22%)。野牛シバラク流×の字斬り命中時、防御力・照準値が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが3アクション行動する間有効)。戦神丸装備時、かつフィールド上に味方の戦部ワタルがいるとき、攻撃力・運動性が12%、斬撃属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が85%増加する
連斬連斬攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加、攻撃力・照準値が9%増加する。斬撃属性の通常攻撃と連斬のブレイクゲージ減少量が65%増加する

ブレイクゲージ復帰に必要なアクション数を増加させる

アイコン名称効果
NT-D連続攻撃(FAユニコーン)NT-D連続攻撃(FAユニコーン)戦闘時のみ敵ユニットの照準値を9.5%減少させる。フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が6.5%、運動性が6%増加する。フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、ユニットの元々の地形適応が宇宙A以下だった場合、ステージ中、宇宙Sにランクアップし、気力150以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが32%増加する。NT-D連続攻撃(FAユニコーン)でブレイク成功時、敵ユニットのブレイクゲージ復帰に必要なアクション数を1増加させる。ビーム・打撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
オールアウト・アタックオールアウト・アタック戦闘時のみ敵ユニットの照準値を7.5%減少させる。ユニコーンガンダム装備時、気力上限が10増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が6%、照準値が5.5%増加する。オールアウト・アタックでブレイク成功時、敵ユニットのブレイクゲージ復帰に必要なアクション数を1増加させる。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ダブル・ファンネル(MAP)ダブル・ファンネル(MAP)Hi-νガンダム装備時、攻撃力・照準値・運動性が15%増加する。Hi-νガンダム装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が5%、照準値が4.5%、ダブル・ファンネル(MAP)の必殺技威力が3%増加する。Hi-νガンダム装備時、攻撃命中時、敵ユニットの気力を10減少させる(100より減少しない)。Hi-νガンダム装備時、ダブル・ファンネル(MAP)でブレイク成功時、敵ユニットのブレイクゲージ復帰に必要なアクション数を1増加させる。Hi-νガンダム装備時、ビーム・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、ステージ開始時、気力が5上昇する。ナイチンゲール装備時、攻撃力・照準値・運動性が17%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力が4%、照準値・運動性が4.5%増加する。ナイチンゲール装備時、反撃時、照準値が7%増加する。ナイチンゲール装備時、気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの照準値・運動性を12%減少させ、全ての攻撃の与ダメージが20%増加する。ナイチンゲール装備時、ダブル・ファンネル(MAP)命中時、攻撃力・照準値が20%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。ナイチンゲール装備時、ダブル・ファンネル(MAP)を命中させたときの気力上昇量が2増加する
ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー(MAP)ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー(MAP)Hi-νガンダム装備時、攻撃力・照準値・運動性が10.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が5%、照準値が3%増加する。気力130以上のとき、ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー(MAP)の必殺技威力が24%増加する。ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー(MAP)でブレイク成功時、敵ユニットのブレイクゲージ復帰に必要なアクション数を1増加させる。ビーム・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する

移動力増加

アイコン名称効果
GNソードⅡ・コンビネーションGNソードⅡ・コンビネーション移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ダブルオーガンダム装備時、攻撃力・照準値・運動性が13%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率・回避率が15%増加する。Sサイズ以下の敵ユニットとの戦闘時、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%増加する。GNソードⅡ・コンビネーション命中時、自分に「覚醒」を発動する
ヴァンシュ・プルングヴァンシュ・プルングヴァンアイン装備時、移動力が1増加する(効果は重複可能)。ヴァンアイン装備時、HPが10%減少する毎に、防御力・照準値が4%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%)。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が13%増加する
オーラ・チャージオーラ・チャージ移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ビルバイン装備時、攻撃力・照準値・運動性が16%増加し、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が5.5%増加する(最大22%)。ビルバイン装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが26%、命中率・回避率が16%、オーラ・チャージの必殺技威力が24%増加する。打撃・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
カアス・ハーマーカアス・ハーマー攻撃&防御タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。ディーダリオン装備時、気力が10上昇毎に攻撃力・防御力・照準値が6%増加する。カアス・ハーマー命中時、自分に「覚醒」「直撃」を発動する。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。被ダメージ時の気力上昇量が1増加する
グラビトロンカノングラビトロンカノン移動力が1増加し、照準値が10.5%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%)。気力130以上のとき、バランスタイプの被ダメージを20%軽減するバリアを展開し、50%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する
グランドファイヤー(S)グランドファイヤー(S)攻撃特化タイプの移動力が1増加する。照準値が9.5%増加する。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を18%減少させる
グリッドビーム(Universe Fighter)グリッドビーム(Universe Fighter)グリッドマン装備時、気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。グリッドマン装備時、攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。気力140以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・運動性を15%減少させ、自分のアクション時に2回行動する。攻撃&防御タイプの移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
サイコ・ヴォイスサイコ・ヴォイス覚醒人1号装備時、移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。覚醒人1号装備時、攻撃力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5%が増加する。気力130以上のとき、防御力・命中率が15%増加する。覚醒人1号装備時、周囲5マス内の敵ユニットの全ての攻撃の与ダメージを12%減少させる(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。サイコ・ヴォイス命中時、敵ユニットに「挑発」を発動する
サンダーブレークサンダーブレーク攻撃&防御タイプの移動力が1、攻撃力が9.5%増加する。気力120以上の時、サンダーブレークの必殺技威力が18.5%増加する。
サンダーボルトブレーカーサンダーボルトブレーカー攻撃&防御タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。攻撃&防御タイプの攻撃力・防御力が16.5%、照準値が10%増加する。マジンエンペラーG装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が4%、サンダーボルトブレーカーの必殺技威力が5%増加する。サンダーボルトブレーカー命中時、自分に「覚醒」を発動する。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する
スクエア・クレイモアスクエア・クレイモアアルトアイゼン装備時、移動力が1増加し、戦闘回数に応じて攻撃力が4%増加する(最大28%)。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力を19.5%減少させる。75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ソードメイス連撃ソードメイス連撃ガンダム・バルバトスルプス装備時、MAP兵器以外の最大射程が1・移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ガンダム・バルバトスルプス装備時、攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4%増加する。ガンダム・バルバトスルプス装備時、気力135以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが30%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・運動性を15%減少させる。ガンダム・バルバトスルプス装備時、ビーム属性の被ダメージを3500軽減するバリアを展開する。ソードメイス連撃命中時、自分に「根性」を発動する
ダイターン・ジャベリンダイターン・ジャベリン攻撃&防御タイプの移動力が1、攻撃力が9.5%増加する。戦闘回数に応じて防御力が4.6%増加する(最大23%)。ステージ開始時、気力が10上昇する
ダブルバーニングファイヤーダブルバーニングファイヤーマジンカイザー装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が6.5%、照準値が5%、ダブルバーニングファイヤーの必殺技威力が4%増加する。マジンエンペラーG装備時、攻撃力・防御力・照準値が16.5%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力が4.5%、防御力・照準値が4%、ダブルバーニングファイヤーの必殺技威力が5%増加する。攻撃&防御タイプの移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)。出撃後最初の1度だけ、ダブルバーニングファイヤーの必要アクション数が1になる
チェイン・デカッターチェイン・デカッター攻撃&防御タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。ガンレオン装備時、防御力・照準値が17%増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力が5%、チェイン・デカッターの必殺技威力が6%増加する。HPが10%減少する毎に防御力が4%増加する。ステージ開始時、気力が10上昇する
ツイン・ビーム・マグナム(MAP)ツイン・ビーム・マグナム(MAP)フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、ビーム・打撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、攻撃力・照準値・運動性が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力が5%、照準値・運動性が4.5%、ツイン・ビーム・マグナム(MAP)の必殺技威力が7.5%増加する。フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの照準値・運動性を15%減少させ、気力150以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが36%増加する。フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、ツイン・ビーム・マグナム(MAP)命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果を1つまでランダムで解除し(精神コマンドの効果は対象にならない)、ツイン・ビーム・マグナム(MAP)でブレイク成功時、敵ユニットのブレイクゲージ復帰に必要なアクション数を1増加する。バンシィ・ノルン装備時、攻撃力・照準値・運動性が15%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が5.5%増加する。バンシィ・ノルン装備時、HPが50%以上のとき、命中率・回避率が10%増加する。バンシィ・ノルン装備時、ビーム・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。バンシィ・ノルン装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のフルアーマー・ユニコーンガンダム(バナージ・リンクス)に攻撃力・照準値が18.5%増加し、自分のアクション開始時に気力が3上昇する効果を付与する
ツインランサーツインランサー攻撃&防御タイプの移動力が1、防御力が9.5%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%)
デビルフラッシュデビルフラッシュデビルマン装備時、移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃力・照準値・運動性が15%増加する。デビルマン装備時、気力上限が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。デビルマン装備時、出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP30%まで回復して復活する(回復上限20000)(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。悪魔の超能力の効果で復活した時、照準値が5%増加する強化効果を自分に付与する(1アクションの間有効)
ビーム・マグナム(MAP)ビーム・マグナム(MAP)攻撃&回避タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。ユニコーンガンダム装備時、照準値が14.5%増加し、戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が3.3%増加する(最大23%)。気力が10上昇する毎に、ビーム・マグナム(MAP)の必殺技威力が12%増加する
ファイヤーブラスターファイヤーブラスター攻撃&防御タイプの移動力が1増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が3.4%増加する(最大17%)。気力が10上昇する毎に、照準値が3%増加する。HPが50%以下のとき、自分のアクション毎にHPを10%回復する(回復上限2500)
ファン・タロンファン・タロンバランスタイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・照準値・運動性を23.5%減少させる。ヴァルヴレイヴⅥ装備時、周囲2~5マス内の敵ユニットの防御力・運動性を19%減少させる(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果を2つまでランダムで解除する(精神コマンドの効果は対象にならない)
ファイナル・ビームファイナル・ビーム攻撃特化タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が4.4%増加する(最大22%)。自分のアクション時のみ、攻撃力が13.5%、命中率が16%増加する。気力130以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージを20%軽減する
ブレイク・ザーンブレイク・ザーン移動力が1増加する(効果は重複可能)。グラディオン装備時、気力上限が10増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が7%、ブレイク・ザーンの必殺技威力が5%増加する。ブレイク・ザーン命中時、自分に「根性」を発動する。攻撃命中時と被ダメージ時の気力上昇量が1増加する
ベガランサーベガランサー獣神ライガー装備時、移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・照準値・運動性が13%増加する。獣神ライガー装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力が5%、照準値・運動性が5.5%、ベガランサーの必殺技威力が7%増加する。獣神ライガー装備時、ユニットの元々の地形適応が陸A以下だった場合、ステージ中、陸Sにランクアップする。獣神ライガー装備時、かつ「陸」の地形にいるとき、反撃時、80%の確率で先制攻撃を行う。ベガランサー命中時、自分に「覚醒」を発動する
ホロボルトグラビティホロボルトグラビティ回避特化タイプの移動力が1、運動性が12%増加する。気力が120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を18%減少させる。ホロボルトグラビティ命中時、防御力が21%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
ホロボルトプレッシャー(ゼーガペイン ガルダ)ホロボルトプレッシャー(ゼーガペイン ガルダ)攻撃&回避タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。ゼーガペイン ガルダ装備時、攻撃力・運動性が21%増加する。攻撃を回避する毎に攻撃力・運動性・照準値が3.4%増加する(最大17%)。ホロボルトプレッシャー命中時、防御力を25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない)
マッハドリル(ジーグ)マッハドリル(ジーグ)ジーグ装備時、移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ジーグ装備時、攻撃力・照準値・運動性が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5%増加する。気力130以上のとき、命中率が15%増加する。ジーグ装備時、敵ユニットの弱点属性で攻撃時、全ての攻撃の与ダメージが32%増加する。自分のアクション時のみ、回避率が40%増加する
メガキャノン(トールギスⅢ/MAP)メガキャノン(トールギスⅢ/MAP)トールギスⅢ装備時、移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。トールギスⅢ装備時、攻撃力・照準値・運動性が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5%増加する。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。トールギスⅢ装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のウイングガンダムゼロ(ヒイロ・ユイ)に攻撃力・照準値が18.5%増加する効果を付与する
リープ・スラッシャーリープ・スラッシャー気力130以上のとき、攻撃力・運動性が10.5%増加する。攻撃&回避タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。ヒュッケバイン30装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が5%増加する(最大25%)。斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
リボルビング・ステーク(OS)リボルビング・ステーク(OS)移動力が1増加する(効果は重複可能)。戦闘を行う敵ユニットとの距離が近いほど、攻撃力・命中率が増加する(最大15%/11%)。アルトアイゼン装備時、かつフィールド上に味方のエクセレン・ブロウニングがいるとき、防御力が9%、全ての攻撃の与ダメージが13%増加する
光子力ビーム(MAP)光子力ビーム(MAP)攻撃&防御タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。マジンカイザー装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が6.5%、照準値が4%、光子力ビーム(MAP)の必殺技威力が6%増加する。自分のアクション開始時に気力が1上昇する
真ゲッターチェンジアタック(2)真ゲッターチェンジアタック(2)移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。出撃後最初の1度だけ、真ゲッターチェンジアタック(2)の必要アクション数が1になる
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攻撃特化タイプの攻撃力・防御力・照準値が12%増加する。真ゲッター1装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が5%増加する。真ゲッター1装備時、気力140以上のとき、真ゲッターチェンジアタック(2)の必殺技威力が34%増加する。真ゲッター1装備時、出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP30%まで回復して復活する(回復上限25000)(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。大型ブースター(真ゲッター)の効果で復活した時、攻撃力が10%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効)
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回避特化タイプの攻撃力・照準値・運動性が10.5%増加する。真ゲッター2装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が5%増加する。真ゲッター2装備時、攻撃を回避したときの気力上昇量が2増加し、気力130以上のとき、命中率・回避率が15%増加する
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防御特化タイプの攻撃力・防御力・照準値が10.5%増加する。真ゲッター3装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が5%増加する。真ゲッター3装備時、打撃・実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、「海」の地形にいるとき、攻撃力・防御力・照準値が10%増加する
超電磁スピンVの字斬り超電磁スピンVの字斬りコン・バトラーV、ボルテスⅤ装備時、移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・防御力・照準値が12%増加する。コン・バトラーV、ボルテスⅤ装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加し、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%増加する。コン・バトラーV、ボルテスⅤ装備時、Mサイズ以下の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力・防御力・照準値が15%増加する。超電磁スピンVの字斬り命中時、自分に「覚醒」を発動する。出撃後最初の1度だけ、超電磁スピンVの字斬りの必要アクション数が1になる
天上天下無敵剣天上天下無敵剣SRX装備時、移動力が1増加(効果は重複可能)、攻撃力・防御力・照準値が21%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が2.8%増加する(最大14%)。基本ステータスの運動性18%分の値を照準値に加える
破砕衝角震電砲破砕衝角震電砲ストライクインターセプター装備時、移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ストライクインターセプター装備時、攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力を13.5%減少させる
反重力ストーム反重力ストーム防御&命中タイプの照準値が12%増加する。被ダメージを13%軽減する。反重力ストーム命中時、攻撃力が21%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。斬撃・特殊属性の通常攻撃と反重力ストームのブレイクゲージ減少量が75%増加する
乱舞の太刀乱舞の太刀回避特化タイプの移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。サイバスター装備時、攻撃力・照準値・運動性が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が5.5%増加する。気力130以上のとき、乱舞の太刀の必殺技威力が24%増加する。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)

スピード増加

アイコン名称効果
αβγアタックαβγアタックダルタニアス装備時、スピードが25増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が5.5%増加する。気力140以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが20%増加する。αβγアタック命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)
コスモノヴァコスモノヴァサイバスター装備時、スピードが25増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が6%、コスモノヴァの必殺技威力が6%増加する。攻撃を回避する毎に照準値が4.6%増加する(最大23%)。コスモノヴァ命中時、自分に「覚醒」を発動する
サン・アタック乱れ打ち(MAP)サン・アタック乱れ打ち(MAP)イターン3装備時、スピードが20増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が5%増加する。攻撃命中時の気力上昇量が1増加する
シナプス弾撃シナプス弾撃覚醒人1号装備時、スピードが25増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が3.8%増加する(最大19%)。シナプス弾撃命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性を12%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが4アクション行動する間有効)
スーパードラグーン(MAP)スーパードラグーン(MAP)ストライクフリーダムガンダム装備時、スピードが30増加する(効果は重複可能)。攻撃力・防御力・照準値が15%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が6.5%、スーパードラグーン(MAP)の必殺技威力が5%増加する。ストライクフリーダムガンダム装備時、自分の攻撃が命中する毎に照準値が9%増加し(最大27%)、実弾・斬撃・打撃属性の被ダメージを2000軽減するバリアを展開し、ユニットの元々の地形適応が宇宙A以下だった場合、ステージ中、宇宙Sにランクアップする
ハンマーヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)ハンマーヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)スターガオガイガー装備時、スピードが30(55)増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃力・防御力・照準値が16.5(19)%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が6.5%、ハンマーヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)の必殺技威力が7%増加する。スターガオガイガー装備時、気力130以上のとき、被ダメージを20%軽減するバリアを展開し、戦闘時のみ敵ユニットの運動性を8%減少させる。スターガオガイガー装備時、敵ユニットのアクション時のみ、被ダメージを20%軽減するバリアを展開し、命中率が25%増加する。スターガオガイガー装備時、打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
拡散構造相転移砲(MAP)拡散構造相転移砲(MAP)バランスタイプの移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・防御力・照準値が13.5%増加する。蜃気楼装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が4%増加する。拡散構造相転移砲(MAP)命中時、敵ユニットの気力を20減少させ(100より減少しない)、攻撃力が10%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。蜃気楼装備時、出撃後1度だけ、ステージ開始時「堅固」がかかる
「切り札」「切り札」アルトアイゼン装備時、スピードが25増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。HP・攻撃力・防御力・照準値が18.5%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が3.5%、防御力が5.5%増加する。アルトアイゼン装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが30%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの運動性を16%減少させる。アルトアイゼン装備時、ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少し(必要アクション数は2より減少しない)、「切り札」命中時、敵ユニットに「挑発」を発動する。アルトアイゼン装備時、実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、出撃後2度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP50%まで回復して復活する(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。正面突破の効果で復活したとき、攻撃力・照準値が15%、防御力が25%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)
斬艦刀・雲燿の太刀斬艦刀・雲燿の太刀ダイゼンガー装備時、スピードが20増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が5%増加する(最大25%)。気力120以上のとき、攻撃力が14.5%、防御力・照準値が12%増加する。気力130以上のとき、斬艦刀・雲燿の太刀の必殺技威力が32%増加する。ダイゼンガー装備時、自分のアクション時のみ、敵ユニットを撃墜したとき2回行動する(効果は重複しない)
超電磁ボールVの字斬り超電磁ボールVの字斬りボルテスⅤ装備時、スピードが25増加する。ボルテスⅤ装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6.5%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性を17%減少させる。気力130以上のとき、超電磁ボールVの字斬りの必殺技威力が32%増加する
陽電子砲陽電子砲スピードが30増加する。エヴァンゲリオン初号機装備時、気力上限が10増加し(効果は重複可能)、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が5%、陽電子砲の必殺技威力が6%増加する。気力が130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を55%減少させる。陽電子砲命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)
龍王爆雷符(MAP)龍王爆雷符(MAP)龍虎王装備時、スピードが40増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃力・防御力・照準値が22.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が5.5%、龍王爆雷符(MAP)の必殺技威力が5%増加する。龍虎王装備時、気力120以上のとき、敵ユニットのアクション時のみ被ダメージを500軽減するバリアを展開する

スピード・移動力増加

アイコン名称効果
ゴッドバードゴッドバードライディーン装備時、移動力が1・スピードが20増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ライディーン装備時、攻撃力・防御力・照準値が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が5%、ゴッドバードの必殺技威力が5%増加する。ライディーン装備時、「海」の地形にいるとき、全ての攻撃の与ダメージが20%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・運動性を28%減少させる。ゴッドバード命中時、自分に「根性」を発動する
ターニング・ゲッタービーム(MAP)ターニング・ゲッタービーム(MAP)真ゲッターロボ タラク装備時、移動力が1増加し(効果は重複可能)、スピードが40増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃力・防御力・照準値が17%増加し、自分の攻撃が命中する毎に攻撃力・照準値が5%増加する(最大15%)。気力が10上昇する毎に攻撃力が4%、防御力・照準値が5%、ターニング・ゲッタービーム(MAP)の必殺技威力が5%増加する。真ゲッターロボ タラク装備時、戦闘終了時、被ダメージの35%分をHP回復する
フィン・ファンネル(MAP)(Hi-νガンダム)フィン・ファンネル(MAP)(Hi-νガンダム)Hi-νガンダム装備時、スピードが30増加する(効果は重複しない、効果の最も高いもののみ有効)。Hi-νガンダム装備時、移動力が1増加する。気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が6%増加する。戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。ビーム・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
舞朱雀舞朱雀ソウルゲイン装備時、移動力が1増加し(効果は重複可能)、スピードが25増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が5%増加する(最大25%)。戦闘を行う敵ユニットが3マス以内にいるとき、距離が近いほど照準値・全ての攻撃の与ダメージが増加する(最大15%/33%)

サイズ差による与ダメージ減少効果を無効化

アイコン名称効果
765式WAKAWAKAアタック765式WAKAWAKAアタック気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。PAC-80-5 パックマンロボ装備時、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。気力120以上のとき、かつ「陸」の地形にいるとき、全ての攻撃の与ダメージが21%増加し、運動性が16%増加する
オーラ・ダイブオーラ・ダイブサーバイン装備時、HPが5000増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値・運動性が6%増加する。気力120以上のとき、自分のアクション開始時にHPを10%回復する(回復上限2000(5000))。オーラ・ダイブ命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)。サーバイン装備時、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する
シナプス弾撃シナプス弾撃覚醒人1号装備時、スピードが25増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が3.8%増加する(最大19%)。シナプス弾撃命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性を12%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが4アクション行動する間有効)
グラーツ・マンリッヒャーグラーツ・マンリッヒャーARX-7 アーバレスト装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が4.6%増加(最大23%)し、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。グラーツ・マンリッヒャー命中時、攻撃力・照準値・運動性が15%増加する強化効果を自分に付与し(2アクションの間有効)、自分に「直撃」を発動する。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を40%減少させる
デビルブローデビルブローデビルマン装備時、戦闘回数に応じて運動性が5.6%増加(最大28%)、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が6%増加、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。デビルブロー命中時、移動力が1減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(0より減少しない)(敵ユニットが2アクション行動する間有効)(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
パニッシュメント・エッジパニッシュメント・エッジ攻撃力が12%、照準値・運動性が17%増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。気力130以上のとき、パニッシュメント・エッジの必殺技威力が30%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・照準値・運動性を20%減少させる。アレクサンダ・リベルテ装備時、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化し、20%の確率で攻撃を完全に回避し、反撃時、80%の確率で先制攻撃を行う
ファントム・クライファントム・クライ命中&回避タイプの攻撃力・照準値・運動性が10.5%増加する。アレクサンダ装備時、かつ気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが20%、命中率・回避率が15%増加し、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。ファントム・クライ命中時、攻撃力・運動性が9.5%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)
ファントム・リベレイトファントム・リベレイトアレクサンダ・リベルテ装備時、照準値・運動性が14.5%増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが28%、命中率・回避率が16%増加し、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する
一刀両断エルディカイザー一刀両断エルディカイザーグランゾート装備時、攻撃力が19.5%増加する。気力130以上のとき、防御力・命中率・回避率が13%増加する。グランゾート装備時、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する
必殺登龍剣必殺登龍剣戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が3.4%増加する(最大17%)。気力120以上のとき、命中率が11.5%増加する。必殺登龍剣命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が13%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)。龍神丸装備時、移動力が1増加する(効果は重複可能)。龍神丸装備時、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する

地形適応をランクアップ

アイコン名称効果
NT-D連続攻撃(FAユニコーン)NT-D連続攻撃(FAユニコーン)戦闘時のみ敵ユニットの照準値を9.5%減少させる。フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が6.5%、運動性が6%増加する。フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、ユニットの元々の地形適応が宇宙A以下だった場合、ステージ中、宇宙Sにランクアップし、気力150以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが32%増加する。NT-D連続攻撃(FAユニコーン)でブレイク成功時、敵ユニットのブレイクゲージ復帰に必要なアクション数を1増加させる。ビーム・打撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ウェイブ・ライダー突撃ウェイブ・ライダー突撃攻撃力が15%、照準値・運動性が19%増加し、「宇宙」の地形にいるとき、攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が3%増加する。Zガンダム装備時、機体の元々の地形適応が宇宙A以下だった場合、ステージ中、宇宙Sにランクアップする。ビーム・打撃・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
スーパードラグーン(MAP)スーパードラグーン(MAP)ストライクフリーダムガンダム装備時、スピードが30増加する(効果は重複可能)。攻撃力・防御力・照準値が15%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が6.5%、スーパードラグーン(MAP)の必殺技威力が5%増加する。ストライクフリーダムガンダム装備時、自分の攻撃が命中する毎に照準値が9%増加し(最大27%)、実弾・斬撃・打撃属性の被ダメージを2000軽減するバリアを展開し、ユニットの元々の地形適応が宇宙A以下だった場合、ステージ中、宇宙Sにランクアップする

自分のアクション時に敵ユニットを撃墜したとき2回行動

アイコン名称効果
ウルズ・ストライクウルズ・ストライクARX-7 アーバレスト装備時、攻撃力・照準値・運動性が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5%増加する。
ARX-7 アーバレスト装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%、回避率が25%増加する。
ARX-7 アーバレスト装備時、自分のアクション時のみ、敵ユニットを撃墜したとき2回行動する(効果は重複しない)
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M9 ガーンズバック(マオ)装備時、攻撃力・照準値・運動性が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5%増加する。
M9 ガーンズバック(マオ)装備時、ウルズ・ストライク命中時、防御力・照準値が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。
M9 ガーンズバック(マオ)装備時、かつフィールド上に味方の相良宗介、クルツ・ウェーバー、ベルファンガン・クルーゾーがいるとき、1パイロットにつき防御力・照準値が3.5%増加する
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M9 ガーンズバック(クルツ)装備時、攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が5%増加する。
M9 ガーンズバック(クルツ)装備時、実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、自分のアクション時のみ、攻撃力・照準値が13.5%増加する。
M9 ガーンズバック(クルツ)装備時、ウルズ・ストライク命中時、移動力が1減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(0より減少しない)(敵ユニットが2アクション行動する間有効)(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
エクスカリバーエクスカリバーフォースインパルスガンダム装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。フォースインパルスガンダム装備時、攻撃力・防御力・照準値が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4%増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性を15%減少させる。フォースインパルスガンダム装備時、自分のアクション時のみ、敵ユニットを撃墜したとき2回行動する(効果は重複しない)
スカーレット・カルセルスカーレット・カルセル攻撃特化タイプの攻撃力・防御力・照準値が14.5%増加する。ランスロット・グレイル装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が4.6%増加(最大23%)、自分のアクション時のみ、敵ユニットを撃墜したとき2回行動する(効果は重複しない)。気力125以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージを13%軽減し、敵ユニットの弱点属性で攻撃時、与ダメージが25%増加する
斬艦刀・雲燿の太刀斬艦刀・雲燿の太刀ダイゼンガー装備時、スピードが20増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が5%増加する(最大25%)。気力120以上のとき、攻撃力が14.5%、防御力・照準値が12%増加する。気力130以上のとき、斬艦刀・雲燿の太刀の必殺技威力が32%増加する。ダイゼンガー装備時、自分のアクション時のみ、敵ユニットを撃墜したとき2回行動する(効果は重複しない)
ビームサーベル連撃ビームサーベル連撃フォースインパルスガンダム装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。フォースインパルスガンダム装備時、攻撃力・防御力・照準値が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4%増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性を15%減少させる。フォースインパルスガンダム装備時、自分のアクション時のみ、敵ユニットを撃墜したとき2回行動する(効果は重複しない)

出撃後1度だけ撃墜されない

アイコン名称効果
ズワルト・シャインスパークズワルト・シャインスパーク移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
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ゲッターノワール1号機装備時、攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。ゲッターノワール1号機装備時、気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・運動性を10%減少させる。ゲッターノワール1号機装備時、ユニットの元々の地形適応が宇宙A以下だった場合、ステージ中、宇宙Sにランクアップし、「宇宙」の地形にいるとき、防御力が10%増加する。ゲッターノワール1号機装備時、出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP50%まで回復して復活する(回復上限85000)(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。ゲッター炉心(ノワール・G)の効果で復活したとき、攻撃力・防御力・照準値が15%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)
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ゲッターノワール2号機装備時、攻撃力・照準値・運動性が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5%増加する。ゲッターノワール2号機装備時、気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・照準値・運動性を15%減少させる。ゲッターノワール2号機装備時、ユニットの元々の地形適応が陸A以下だった場合、ステージ中、陸Sにランクアップし、「陸」の地形にいるとき、攻撃力が10%増加する。ゲッターノワール2号機装備時、ズワルト・シャインスパークを命中させたときの気力上昇量が10増加する
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ゲッターノワール3号機装備時、攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。ゲッターノワール3号機装備時、気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・運動性を15%減少させる。ゲッターノワール3号機装備時、「海」の地形にいるとき、攻撃力・防御力が10%増加する。ゲッターノワール3号機装備時、ズワルト・シャインスパークを命中させたときの気力上昇量が10増加する
デビルフラッシュデビルフラッシュデビルマン装備時、移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃力・照準値・運動性が15%増加する。デビルマン装備時、気力上限が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。デビルマン装備時、出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP30%まで回復して復活する(回復上限20000)(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。悪魔の超能力の効果で復活した時、照準値が5%増加する強化効果を自分に付与する(1アクションの間有効)
バラム・カーラーバラム・カーラーディーダリオン・ザアム装備時、HP・攻撃力・防御力・照準値が16%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が5%増加する。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。気力145以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが25%増加する。ディーダリオン・ザアム装備時、出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP50%まで回復して復活する(回復上限45000)(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。ディ・レヴ(Lv2)の効果で復活したとき、攻撃力・防御力・照準値が15%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)
「切り札」「切り札」アルトアイゼン装備時、スピードが25増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。HP・攻撃力・防御力・照準値が18.5%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が3.5%、防御力が5.5%増加する。アルトアイゼン装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが30%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの運動性を16%減少させる。アルトアイゼン装備時、ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少し(必要アクション数は2より減少しない)、「切り札」命中時、敵ユニットに「挑発」を発動する。アルトアイゼン装備時、実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、出撃後2度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP50%まで回復して復活する(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。正面突破の効果で復活したとき、攻撃力・照準値が15%、防御力が25%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)
真ゲッターチェンジアタック(2)真ゲッターチェンジアタック(2)移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。出撃後最初の1度だけ、真ゲッターチェンジアタック(2)の必要アクション数が1になる
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攻撃特化タイプの攻撃力・防御力・照準値が12%増加する。真ゲッター1装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が5%増加する。真ゲッター1装備時、気力140以上のとき、真ゲッターチェンジアタック(2)の必殺技威力が34%増加する。真ゲッター1装備時、出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP30%まで回復して復活する(回復上限25000)(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。大型ブースター(真ゲッター)の効果で復活した時、攻撃力が10%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効)
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回避特化タイプの攻撃力・照準値・運動性が10.5%増加する。真ゲッター2装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が5%増加する。真ゲッター2装備時、攻撃を回避したときの気力上昇量が2増加し、気力130以上のとき、命中率・回避率が15%増加する
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防御特化タイプの攻撃力・防御力・照準値が10.5%増加する。真ゲッター3装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が5%増加する。真ゲッター3装備時、打撃・実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、「海」の地形にいるとき、攻撃力・防御力・照準値が10%増加する
弾丸X弾丸Xガオガイガー装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が7%増加し、ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)。ガオガイガー装備時、出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP50%まで回復して復活する(回復上限20000)(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。Gストーンの効果で復活したとき、攻撃力・防御力・照準値が15%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)。ガオガイガー装備時、打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
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-超竜神装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が7%増加する。超竜神装備時、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・運動性を7.5%減少させ、弾丸X命中時、防御力が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
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ビッグボルフォッグ装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が7%増加する。ビッグボルフォッグ装備時、戦闘時のみ敵ユニットの照準値・運動性を7.5%減少させ、弾丸X命中時、運動性が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)

出撃後1度だけ精神コマンドを使用

アイコン名称効果
拡散構造相転移砲(MAP)拡散構造相転移砲(MAP)バランスタイプの移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・防御力・照準値が13.5%増加する。蜃気楼装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が4%増加する。拡散構造相転移砲(MAP)命中時、敵ユニットの気力を20減少させ(100より減少しない)、攻撃力が10%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。蜃気楼装備時、出撃後1度だけ、ステージ開始時「堅固」がかかる
必殺鳳龍剣必殺鳳龍剣攻撃力・防御力・照準値が16.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が5%、防御力が7%増加する。龍王丸装備時、Sサイズ以下の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が15%、防御力が30%増加する。龍王丸装備時、気力が130以上のとき、必殺鳳龍剣の必殺技威力が30%増加し、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。龍王丸装備時、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化し、出撃後1度だけ、ステージ開始時「加速」がかかる。必殺鳳龍剣命中時、自分に「覚醒」を発動する

指定された味方ユニットのHPを回復

アイコン名称効果
ダイナミック・フォトン・フォーメーションダイナミック・フォトン・フォーメーション移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・防御力・照準値が17%増加する。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)
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マジンカイザー装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力が5%、防御力・照準値が5.5%、ダイナミック・フォトン・フォーメーションの必殺技威力が5%増加する。マジンカイザー装備時、戦闘終了時、敵ユニットに与えたダメージの30%分をHP回復し(ダメージが敵ユニットのHPを超過した場合、超過分は回復しない)、攻撃命中時と被ダメージ時の気力上昇量が1増加する
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マジンエンペラーG装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が5%、防御力が5.5%、ダイナミック・フォトン・フォーメーションの必殺技威力が5%増加する。マジンエンペラーG装備時、気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力を10%減少させる。マジンエンペラーG装備時、いずれかのユニットのアクション終了時に自分がHP50%以下になった場合、割り込んで自分のアクションを開始し、「熱血」を発動する(効果は出撃後1度だけ発動する。元の自分の順番は保持される)
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アフロダイA装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が6%、照準値が8%増加する。アフロダイA装備時、実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、ダイナミック・フォトン・フォーメーション命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)。アフロダイA装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のマジンカイザー(兜甲児)、マジンエンペラーG(剣鉄也)に自分のアクション毎にHPを15%回復し(回復上限4000)、自分のアクション開始時に気力が1上昇する効果を付与する

敵ユニットにダメージを与えるとHP回復

アイコン名称効果
ダイナミック・フォトン・フォーメーションダイナミック・フォトン・フォーメーション移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・防御力・照準値が17%増加する。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)
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マジンカイザー装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力が5%、防御力・照準値が5.5%、ダイナミック・フォトン・フォーメーションの必殺技威力が5%増加する。マジンカイザー装備時、戦闘終了時、敵ユニットに与えたダメージの30%分をHP回復し(ダメージが敵ユニットのHPを超過した場合、超過分は回復しない)、攻撃命中時と被ダメージ時の気力上昇量が1増加する
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マジンエンペラーG装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が5%、防御力が5.5%、ダイナミック・フォトン・フォーメーションの必殺技威力が5%増加する。マジンエンペラーG装備時、気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力を10%減少させる。マジンエンペラーG装備時、いずれかのユニットのアクション終了時に自分がHP50%以下になった場合、割り込んで自分のアクションを開始し、「熱血」を発動する(効果は出撃後1度だけ発動する。元の自分の順番は保持される)
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アフロダイA装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が6%、照準値が8%増加する。アフロダイA装備時、実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、ダイナミック・フォトン・フォーメーション命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)。アフロダイA装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のマジンカイザー(兜甲児)、マジンエンペラーG(剣鉄也)に自分のアクション毎にHPを15%回復し(回復上限4000)、自分のアクション開始時に気力が1上昇する効果を付与する
ヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)ヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)出撃後最初の1度だけ、ヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)の必要アクション数が1になる。攻撃力・防御力・照準値が16.5%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が6%増加、ヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)の必殺技威力が5%増加する。スターガオガイガー装備時、打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、戦闘終了時、敵ユニットに与えたダメージの25%分をHP回復する(ダメージが敵ユニットのHPを超過した場合、超過分は回復しない)

ダメージを受けると戦闘終了時にHP回復

アイコン名称効果
ターニング・ゲッタービーム(MAP)ターニング・ゲッタービーム(MAP)真ゲッターロボ タラク装備時、移動力が1増加し(効果は重複可能)、スピードが40増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃力・防御力・照準値が17%増加し、自分の攻撃が命中する毎に攻撃力・照準値が5%増加する(最大15%)。気力が10上昇する毎に攻撃力が4%、防御力・照準値が5%、ターニング・ゲッタービーム(MAP)の必殺技威力が5%増加する。真ゲッターロボ タラク装備時、戦闘終了時、被ダメージの35%分をHP回復する

割り込んで自分のアクションを開始し、精神コマンドを使用

アイコン名称効果
グリッドキャリバーエンドグリッドキャリバーエンド攻撃力・防御力・照準値が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力が5.5%、防御力・照準値が4.5%増加する。気力140以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・運動性を17%減少させる。グリッドマン装備時、いずれかのユニットのアクション終了時に自分がHP50%以下になった場合、割り込んで自分のアクションを開始し、「必中」を発動する(効果は出撃後1度だけ発動する。元の自分の順番は保持される)。攻撃&防御タイプの移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効
ダイナミック・フォトン・フォーメーションダイナミック・フォトン・フォーメーション移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・防御力・照準値が17%増加する。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)
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マジンカイザー装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力が5%、防御力・照準値が5.5%、ダイナミック・フォトン・フォーメーションの必殺技威力が5%増加する。マジンカイザー装備時、戦闘終了時、敵ユニットに与えたダメージの30%分をHP回復し(ダメージが敵ユニットのHPを超過した場合、超過分は回復しない)、攻撃命中時と被ダメージ時の気力上昇量が1増加する
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マジンエンペラーG装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が5%、防御力が5.5%、ダイナミック・フォトン・フォーメーションの必殺技威力が5%増加する。マジンエンペラーG装備時、気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力を10%減少させる。マジンエンペラーG装備時、いずれかのユニットのアクション終了時に自分がHP50%以下になった場合、割り込んで自分のアクションを開始し、「熱血」を発動する(効果は出撃後1度だけ発動する。元の自分の順番は保持される)
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アフロダイA装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が6%、照準値が8%増加する。アフロダイA装備時、実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、ダイナミック・フォトン・フォーメーション命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)。アフロダイA装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のマジンカイザー(兜甲児)、マジンエンペラーG(剣鉄也)に自分のアクション毎にHPを15%回復し(回復上限4000)、自分のアクション開始時に気力が1上昇する効果を付与する

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