特殊な効果

SSRの必殺技専用ユニットパーツのメインアビリティの効果別の一覧のうち、特殊な効果を持つものをまとめています。
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必殺技の必要アクション数減少

アイコン名称効果
ストナーサンシャインストナーサンシャイン真ゲッター1装備時、気力上限が10増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が6.5%、照準値が5%増加する。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)。気力140以上のとき、ストナーサンシャインの必殺技威力が30%増加する。被ダメージ時の気力上昇量が1増加する
ミーティア・フルバースト(MAP)ミーティア・フルバースト(MAP)フリーダムガンダム装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6.5%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が2.8%増加する(最大14%)。気力130以上のとき、ミーティア・フルバースト(MAP)の必殺技威力が32%増加する。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)

射程増加

アイコン名称効果
アークシャインボンバーアークシャインボンバー攻撃&防御タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。ゲッターアーク装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が6%増加する。気力140以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが25%増加し、自分のアクション時に2回行動する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ウェーブカイザーウェーブカイザー攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。ウェーブカイザー命中時、照準値・運動性が17%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。アクアビート装備時、かつフィールド上に味方の遥大地、ガス山本のいずれかがいるとき、攻撃力が11.5%、打撃・特殊属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する
ヴルトガヴルトガ攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加、攻撃力が13%増加する。気力が10上昇する毎に、ヴルトガの必殺技威力が12%増加する。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する
オクスタン・ライフルEオクスタン・ライフルE攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。攻撃力・照準値が10.5%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が4.4%増加する(最大22(27)%)。ビルトファルケン装備時、かつフィールド上に味方のアラド・バランガがいるとき、全ての攻撃の与ダメージが16%増加する
オクスタン・ランチャーBオクスタン・ランチャーB攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が3.4%増加する(最大17%)。ヴァイスリッター装備時、敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が12%増加する。ヴァイスリッター装備時、かつフィールド上に味方のキョウスケ・ナンブがいるとき、オクスタン・ランチャーBの必殺技威力が20%増加する
カイザー・バーストカイザー・バースト攻撃特化タイプの攻撃力・照準値が12%、カイザー・バーストの必殺技威力が18%増加する。特殊属性の通常攻撃とカイザー・バーストのブレイクゲージ減少量が65%増加する(攻撃特化タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する※+5のときに発動)
ゲッタービームゲッタービーム攻撃&命中タイプの射程が+1増加。さらに気力120以上の時、照準値が7.5%、必殺技威力が12%増加する
ソードブレイザーソードブレイザー攻撃特化タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。ランスロット・グレイル装備時、攻撃力・防御力・照準値が13%増加する。自分のアクション毎に攻撃力・照準値が8%増加する(最大24%)。気力135以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージを12%軽減し、敵ユニットの弱点属性で攻撃時、与ダメージが24%増加する
ダイナマイトキック(S)ダイナマイトキック(S)攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する。気力130以上のとき、命中率が11.5%、全ての攻撃の与ダメージが14.5%増加する。ダイナマイトキック(S)命中時、攻撃力・照準値が13%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)
ダブル・グラビトン・ライフルダブル・グラビトン・ライフル攻撃&回避タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・照準値・運動性が9%増加する。ヒュッケバイン30装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が5%、照準値が4%増加する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。ダブル・グラビトン・ライフル命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)
ダブルドラゴンハングダブルドラゴンハング攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。アルトロンガンダム装備時、攻撃力・照準値が19.5%増加する。自分の攻撃が命中する毎に攻撃力・照準値が4%増加する(最大20%)。斬撃・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ツーウェイアラブル・キャノン(EB)ツーウェイアラブル・キャノン(EB)命中&回避タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。メラフディン装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力が6.5%、照準値・運動性が6%増加する。メラフディン装備時、周囲4マス内の味方ユニットの命中率が8%増加し、全ての攻撃の与ダメージが9%増加する(効果は重複可能)。ツーウェイアラブル・キャノン(EB)命中時、防御力・運動性が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
ハドロン砲最大出力ハドロン砲最大出力攻撃特化タイプの射程が+1増加する。さらに自分のアクション時のみ、攻撃力が9%増加し、必殺技威力が14%増加する
バラエーナプラズマ収束ビーム砲バラエーナプラズマ収束ビーム砲攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1、攻撃力が12%増加する。気力140以上のとき、命中率・回避率が12%、全ての攻撃の与ダメージが14.5%増加する
ミーティア・フルバースト(MAP)ミーティア・フルバースト(MAP)フリーダムガンダム装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6.5%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が2.8%増加する(最大14%)。気力130以上のとき、ミーティア・フルバースト(MAP)の必殺技威力が32%増加する。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)
メタルジェノサイダーメタルジェノサイダー攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。自分のアクション毎に攻撃力・照準値が6.5%増加する(最大19%)。気力が10上昇する毎に、メタルジェノサイダーの必殺技威力が11%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が17%増加する
ローリングツインバスターライフル(MAP)ローリングツインバスターライフル(MAP)攻撃&命中タイプの移動力が1、MAP兵器以外の最大射程が1、照準値が12%増加する。自分のアクション毎に攻撃力が8%増加する(最大24%)。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
計都羅睺剣・暗剣殺計都羅睺剣・暗剣殺攻撃特化タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が5%増加する(最大25%)。グルンガスト装備時、かつ自分のアクション時のみ、全ての攻撃の与ダメージが20%、命中率が20%増加する。気力130以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージを25%軽減する
超精密射撃超精密射撃命中特化タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。M9 ガーンズバック(クルツ)装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が6%増加する。自分のアクション時のみ、照準値が5%増加する。実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。M9 ガーンズバック(クルツ)装備時、かつフィールド上に味方の相良宗介、メリッサ・マオ、ベルファンガン・クルーゾーがいるとき、1パイロットにつき攻撃力・防御力・照準値が3.5%増加し、実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が10%増加する
連斬連斬攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加、攻撃力・照準値が9%増加する。斬撃属性の通常攻撃と連斬のブレイクゲージ減少量が65%増加する

ブレイクゲージ減少量増加

アイコン名称効果
GNスナイパーライフル連射GNスナイパーライフル連射GNスナイパーライフル連射命中時、防御力・運動性が18%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが3アクション行動する間有効)。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
Gインパクト・キャノンGインパクト・キャノンヒュッケバインMk-Ⅱ3号機装備時、気力上限が10増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に、攻撃力が4%、照準値・運動性が6%増加する。Gインパクト・キャノン命中時、敵ユニットの気力を20減少させる(100より減少しない)。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が17%増加する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
アークシャインボンバーアークシャインボンバー攻撃&防御タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。ゲッターアーク装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が6%増加する。気力140以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが25%増加し、自分のアクション時に2回行動する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
アームストロンガー・カノン・フルパワーアームストロンガー・カノン・フルパワー攻撃特化タイプの攻撃力・防御力・照準値が14.5%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が3.8%増加する(最大19%)。ヴァルヴレイヴⅢ装備時、かつフィールド上に味方の時縞ハルト、流木野サキ、犬塚キューマ、連坊小路アキラがいるとき、1パイロットにつき攻撃力が4%増加する。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
アキシオン・バスターアキシオン・バスターR-GUN装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が3.5%、アキシオン・バスターの必殺技威力が5%増加する。R-GUN装備時、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が16%増加する(効果は重複可能)。気力130以上のとき、被ダメージを20%軽減するバリアを展開する。R-GUN装備時、かつフィールド上に味方のリュウセイ・ダテがいるとき、攻撃力・照準値が9.5%増加する
イカヅチ・リボルブイカヅチ・リボルブ戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%)。イカヅチ・リボルブ命中時、防御力・照準値が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が50%増加する。イカヅチ・リボルブ命中時、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない)
ウェイブ・ライダー突撃ウェイブ・ライダー突撃攻撃力が15%、照準値・運動性が19%増加し、「宇宙」の地形にいるとき、攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が3%増加する。Zガンダム装備時、機体の元々の地形適応が宇宙A以下だった場合、ステージ中、宇宙Sにランクアップする。ビーム・打撃・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ウェーブカイザーウェーブカイザー攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。ウェーブカイザー命中時、照準値・運動性が17%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。アクアビート装備時、かつフィールド上に味方の遥大地、ガス山本のいずれかがいるとき、攻撃力が11.5%、打撃・特殊属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する
ヴルトガヴルトガ攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加、攻撃力が13%増加する。気力が10上昇する毎に、ヴルトガの必殺技威力が12%増加する。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する
オーラ斬り(サーバイン)オーラ斬り(サーバイン)防御&回避タイプの攻撃力・防御力が12%増加する。戦闘回数に応じて運動性が4.6%増加する(最大23%)。敵ユニットの命中率が75%以下のとき、防御&回避タイプの被ダメージを30%軽減する。打撃・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が50%増加する
オールアウト・アタックオールアウト・アタック戦闘時のみ敵ユニットの照準値を7.5%減少させる。ユニコーンガンダム装備時、気力上限が10増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が6%、照準値が5.5%増加する。オールアウト・アタックでブレイク成功時、敵ユニットのブレイクゲージ復帰に必要なアクション数を1増加させる。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
カイザー・トルネードカイザー・トルネードコンパチブルカイザー装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が4.6%増加する(最大23%)。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、与ダメージが22%増加する
カイザー・バーストカイザー・バースト攻撃特化タイプの攻撃力・照準値が12%、カイザー・バーストの必殺技威力が18%増加する。特殊属性の通常攻撃とカイザー・バーストのブレイクゲージ減少量が65%増加する(攻撃特化タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する※+5のときに発動)
ガトリング砲(エヴァンゲリオン初号機)ガトリング砲(エヴァンゲリオン初号機)必殺技威力が18%、気力上限が10増加する。敵ユニットのバリア系アビリティ効果を15%減少させる。実弾属性のブレイクゲージ減少量が65%増加する。
グランダッシャーグランダッシャー気力120以上のとき、攻撃力・防御力が10%増加する。コン・バトラーV装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が5.6%増加する(最大28%)。気力が10上昇する毎に、照準値が6%増加する。斬撃・打撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。グランダッシャー命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)
コンビネーション・アサルトコンビネーション・アサルトフリーダムガンダム、ジャスティスガンダム装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6%、自分の攻撃が命中する毎に攻撃力が3.4%増加する(最大17%)。フリーダムガンダム装備時、コンビネーション・アサルト命中時、自分に「熱血」を発動する。ジャスティスガンダム装備時、斬撃・ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、コンビネーション・アサルト命中時、自分に「覚醒」を発動し、敵ユニットに「挑発」を発動する
サンダーボンバーサンダーボンバーゲッターアーク装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が6.5%、照準値が6%増加し、HPが50%以下のとき、自分のアクション毎にHPを10%回復する(回復上限1000)。気力135以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが25%増加する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
スクエア・クレイモアスクエア・クレイモアアルトアイゼン装備時、移動力が1増加し、戦闘回数に応じて攻撃力が4%増加する(最大28%)。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力を19.5%減少させる。75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ジーグブリーカー(ジーグ)ジーグブリーカー(ジーグ)ジーグ装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が6.5%、照準値が4.5%増加する。気力140以上のとき、かつ敵ユニットの弱点属性で攻撃時、全ての攻撃の与ダメージが32%増加する。ビーム・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
スターライト・ステップスターライト・ステップスターライト・ステップ命中時、防御力が18%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの照準値を17%減少させる。打撃・実弾属性の通常攻撃とスターライト・ステップのブレイクゲージ減少量が75%増加する
スピニング・シューティングスタースピニング・シューティングスター戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が3.8%増加する(最大19%)。スピニング・シューティングスター命中時、攻撃力・照準値・運動性が10%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効)。実弾・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。ヴァルヴレイヴⅣ装備時、かつフィールド上に味方の時縞ハルトがいるとき、攻撃を回避する毎に攻撃力・運動性が3.4%増加する(最大17%)
スラッシュハーケン(CS)スラッシュハーケン(CS)自分のアクション毎に攻撃力が8%増加する(最大24%)。戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・照準値・運動性を15%減少させる。打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
スリー・ラウンド・バーストスリー・ラウンド・バーストバランスタイプの攻撃力・照準値が15.5%増加する。自分のアクション時のみ、命中率が40%増加する。実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する。スリー・ラウンド・バースト命中時、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない)
ダブルガトリング・ラピッドファイアダブルガトリング・ラピッドファイアガンダムヘビーアームズ改装備時、攻撃力・照準値を19.5%増加する。気力が10上昇する毎に、ダブルガトリング・ラピッドファイアの必殺技威力が8%増加する。自分の攻撃が命中する毎に攻撃力・照準値が3.4%増加する(最大17%)。実弾属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ダブル・グラビトン・ライフルダブル・グラビトン・ライフル攻撃&回避タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・照準値・運動性が9%増加する。ヒュッケバイン30装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が5%、照準値が4%増加する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。ダブル・グラビトン・ライフル命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)
ダブルドラゴンハングダブルドラゴンハング攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。アルトロンガンダム装備時、攻撃力・照準値が19.5%増加する。自分の攻撃が命中する毎に攻撃力・照準値が4%増加する(最大20%)。斬撃・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ディザルブスパイアディザルブスパイアグランゾート装備時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・照準値を18%減少させる。ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が19.5%増加する。打撃・斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が50%増加する
デュアルソーデュアルソー気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が3%増加する。戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を25%減少させる。実弾・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する。エヴァンゲリオン零号機装備時、周囲4マス内の味方ユニットの防御力が16%増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。エヴァンゲリオン零号機装備時、かつフィールド上に味方の碇シンジ、式波・アスカ・ラングレーのいずれかがいるとき、攻撃力が10.5%増加し、戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果をさらに25%減少させる
トランザム一斉射撃トランザム一斉射撃戦闘回数に応じて防御力が4.6%増加する(最大23%)。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する。ガンダムヴァーチェ装備時、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が16%増加する。ガンダムヴァーチェ装備時、かつフィールド上に味方の刹那・F・セイエイ、ロックオン・ストラトス、アレルヤ・ハプティズムのいずれかがいるとき、照準値が13%、ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が25%増加する
ハイパーオーラ斬りハイパーオーラ斬り回避特化の照準値・運動性が7%増加する。斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。気力140以上のとき、攻撃力・運動性が8%増加し、回避特化タイプの被ダメージを10%軽減する
ハイパー・バズーカハイパー・バズーカ攻撃&回避タイプの運動性が12%増加する。ビーム・実弾属性のブレイクゲージ減少量75%増加する。気力が10上昇する毎に、必殺技威力が11%増加する
ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーHi-νガンダム装備時、気力上限が10増加し(効果は重複可能)、気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が6%、照準値が4%増加する。気力130以上のとき、ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーの必殺技威力が22%増加する。ビーム・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ハイパー・メガ・ランチャー(MAP)ハイパー・メガ・ランチャー(MAP)命中&回避タイプの照準値・運動性が13.5%増加する。Zガンダム装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が5%増加する(最大25%)。ビーム・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。ハイパー・メガ・ランチャー(MAP)命中時、敵ユニットの気力を15減少させる(100より減少しない)
ヒートショーテル・ラッシュヒートショーテル・ラッシュ攻撃&防御タイプの防御力が14.5%増加する。ガンダムサンドロック改装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が3.5%、照準値が3%増加する。ガンダムサンドロック改装備時、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が16%増加する(効果は重複可能)。斬撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。ガンダムサンドロック改装備時、かつフィールド上に味方のヒイロ・ユイ、デュオ・マックスウェル、張五飛、トロワ・バートンのいずれかがいるとき、攻撃力・防御力が7%増加し、斬撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が25%増加する
ビーム・コンフューズ連続攻撃ビーム・コンフューズ連続攻撃ビーム属性のブレイクゲージ減少量が50%増加。さらに気力120以上の時、運動性が10%増加する
ビームサーベル連続攻撃ビームサーベル連続攻撃ビームサーベル連続攻撃の必殺技威力が18.5%増加する。自分のアクション開始時、気力105以上のときステージ中一度だけ、攻撃力・照準値・運動性が12%増加する強化効果を自分に付与する(4アクションの間有効)。実弾・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する
フィン・ファンネルフィン・ファンネルビーム属性・特殊属性のブレイクゲージ減少量50%増加。さらにブレイク状態の敵との戦闘時、必殺技威力が16%増加
フィン・ファンネル(Hi-νガンダム)フィン・ファンネル(Hi-νガンダム)戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が3.4%増加する(最大17%)。気力130以上のとき、攻撃力・回避率が13%増加する。ビーム・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。フィン・ファンネル命中時、自分に「覚醒」を発動する
フィン・ファンネル(MAP)(Hi-νガンダム)フィン・ファンネル(MAP)(Hi-νガンダム)Hi-νガンダム装備時、スピードが30増加する(効果は重複しない、効果の最も高いもののみ有効)。Hi-νガンダム装備時、移動力が1増加する。気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が6%増加する。戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。ビーム・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ブラストガンブラストガン自分のアクション毎に照準値が9.7%増加する(最大29%)。気力130以上のとき、与ダメージが22%増加する。打撃・特殊属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する。ウインザート装備時、かつフィールド上に味方の遥大地、ラビのいずれかがいるとき、攻撃力・照準値が12%増加し、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が7.5%増加する(効果は重複可能)
プラズマホールドプラズマホールド攻撃力・照準値が7.5%増加する。さらに打撃属性のブレイクゲージ減少量が65%増加する
フリーズクラッシュフリーズクラッシュ戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が4.4%増加する(最大22%)。打撃・特殊属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する。フリーズクラッシュ命中時、防御力・運動性が19%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。アクアビート装備時、かつフィールド上に味方の遥大地、ガス山本のいずれかがいるとき、攻撃力・照準値が13%増加する
ブルー・コンビネーションブルー・コンビネーションビーム属性のブレイクゲージ減少量が65%増加する。必殺技命中時、敵ユニットの付与されている一定アクション数継続する強化効果を1つまでランダムで解除し、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)
フル・オールレンジ・アタックフル・オールレンジ・アタック自分のアクション毎に攻撃力が8%増加する(最大24%)。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性を13%減少させる。ビーム・特殊・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。フル・オールレンジ・アタック命中時、自分に「覚醒」を発動する
マルチプル・コンバットマルチプル・コンバット照準値・運動性が6.5%増加する。実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する
ミーティア・ビームソードミーティア・ビームソードジャスティスガンダム装備時、HPが5000増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が2.8%増加する(最大14%)。斬撃・ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が85%増加する
ミサイル一斉発射(MAP)ミサイル一斉発射(MAP)攻撃力・防御力・照準値が12%増加する。ガンダムヘビーアームズ改装備時、気力が10上昇する毎に照準値が4%、ミサイル一斉発射(MAP)の必殺技威力が6%増加する。自分の攻撃が命中する毎に攻撃力が5.2%増加する(最大26%)。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が10%増加する。実弾属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ミドルレンジ・コンビネーションミドルレンジ・コンビネーション気力が10上昇する毎に攻撃力が5%、ミドルレンジ・コンビネーションの必殺技威力が6%増加する。戦闘回数に応じて運動性が4.6%増加する(最大23%)。ビーム・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。ミドルレンジ・コンビネーション命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果を2つまでランダムで解除する(精神コマンドの効果は対象にならない)
ラッシングトライデントラッシングトライデントアルトロンガンダム装備時、攻撃力・防御力・照準値が21%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が3.8%増加する(最大19%)。斬撃・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。気力120以上のとき、かつ敵ユニットの弱点属性で攻撃時、全ての攻撃の与ダメージが18%増加する
ランページ・ゴーストランページ・ゴーストアルトアイゼン、ヴァイスリッター装備時、気力上限が10増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6.5%増加する。ランページ・ゴースト命中時、自分に「覚醒」を発動する。アルトアイゼン装備時、実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、かつフィールド上に味方のエクセレン・ブロウニングがいるとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力を9%減少させる。ヴァイスリッター装備時、かつフィールド上に味方のキョウスケ・ナンブがいるとき、照準値が12%、全ての攻撃の与ダメージが16%増加する
リープ・スラッシャーリープ・スラッシャー気力130以上のとき、攻撃力・運動性が10.5%増加する。攻撃&回避タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。ヒュッケバイン30装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が5%増加する(最大25%)。斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
レーザード・ライフル(CP)レーザード・ライフル(CP)戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が3.4%増加する(最大17%)。レーザード・ライフル(CP)命中時、防御力・照準値が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。実弾・ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する
ローテート・アサルトローテート・アサルトブラックサレナ装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・運動性が4%増加する(最大20%)。ローテート・アサルト命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が15%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)。実弾・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が85%増加する
ロケットパレードロケットパレード戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が3.4%増加する(最大17%)。ロケットパレード命中時、防御力・照準値を15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが3アクション行動する間有効)。実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、与ダメージが18%増加する
ロングレンジライフルロングレンジライフルガンダム・グシオンリベイク装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6%増加する。気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが16%増加する。斬撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が50%増加する
滑腔砲連射(ガンダム・グシオンリベイク)滑腔砲連射(ガンダム・グシオンリベイク)ガンダム・グシオンリベイク装備時、気力上限が10増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6.5%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力・照準値が13.5%増加する。斬撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が85(110)%増加する
真ゲッターチェンジアタック真ゲッターチェンジアタック気力が10上昇毎に攻撃力・防御力・運動性が5%増加する。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。真ゲッターチェンジアタック命中時、自分に「覚醒」を発動する。真ゲッター1装備時、真ゲッターチェンジアタックの必殺技威力が16%増加する。真ゲッター2装備時、戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。真ゲッター3装備時、命中率が15%増加し、打撃・実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
高エネルギービームライフル連射高エネルギービームライフル連射攻撃力・運動性が5%増加する。さらにビーム属性のブレイクゲージ減少量が50%増加する
飛燕連撃飛燕連撃攻撃力・照準値が5%増加する。さらに斬撃属性のブレイクゲージ減少量が50%増加する
輻射波動機構(射出/MAP)輻射波動機構(射出/MAP)紅蓮可翔式装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が6.5%増加する。気力120以上のとき、攻撃&命中タイプの被ダメージを25%軽減するバリアを展開する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力・照準値が13%増加する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
輻射波動機構(可翔式)輻射波動機構(可翔式)紅蓮可翔式装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が6.5%増加する。気力120以上のとき、かつ自分のアクション時のみ、全ての攻撃の与ダメージが13%増加し、攻撃&命中タイプの被ダメージを20%軽減するバリアを展開する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
輻射波動連続攻撃輻射波動連続攻撃紅蓮弐式装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が6%増加する。攻撃命中時の気力上昇量が1増加する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が13%増加する
猛烈地獄張り手猛烈地獄張り手戦闘回数に応じて運動性が4.6%増加する(最大23%)。気力120以上のとき、攻撃力・運動性が13%増加する。ジーグ装備時、敵ユニットの弱点属性で攻撃時、全ての攻撃の与ダメージが32%増加する。ビーム・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する
野牛シバラク流×の字斬り野牛シバラク流×の字斬り戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値・運動性が4.4%増加する(最大22%)。野牛シバラク流×の字斬り命中時、防御力・照準値が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが3アクション行動する間有効)。戦神丸装備時、かつフィールド上に味方の戦部ワタルがいるとき、攻撃力・運動性が12%、斬撃属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が85%増加する
連斬連斬攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加、攻撃力・照準値が9%増加する。斬撃属性の通常攻撃と連斬のブレイクゲージ減少量が65%増加する

移動力増加

アイコン名称効果
ヴァンシュ・プルングヴァンシュ・プルングヴァンアイン装備時、移動力が1増加する(効果は重複可能)。ヴァンアイン装備時、HPが10%減少する毎に、防御力・照準値が4%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%)。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が13%増加する
カアス・ハーマーカアス・ハーマー攻撃&防御タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。ディーダリオン装備時、気力が10上昇毎に攻撃力・防御力・照準値が6%増加する。カアス・ハーマー命中時、自分に「覚醒」「直撃」を発動する。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。被ダメージ時の気力上昇量が1増加する
グラビトロンカノングラビトロンカノン移動力が1増加し、照準値が10.5%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%)。気力130以上のとき、バランスタイプの被ダメージを20%軽減するバリアを展開し、50%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する
グランドファイヤー(S)グランドファイヤー(S)攻撃特化タイプの移動力が1増加する。照準値が9.5%増加する。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を18%減少させる
サンダーブレークサンダーブレーク攻撃&防御タイプの移動力が1、攻撃力が9.5%増加する。気力120以上の時、サンダーブレークの必殺技威力が18.5%増加する。
サンダーボルトブレーカーサンダーボルトブレーカー攻撃&防御タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。攻撃&防御タイプの攻撃力・防御力が16.5%、照準値が10%増加する。マジンエンペラーG装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が4%、サンダーボルトブレーカーの必殺技威力が5%増加する。サンダーボルトブレーカー命中時、自分に「覚醒」を発動する。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する
スクエア・クレイモアスクエア・クレイモアアルトアイゼン装備時、移動力が1増加し、戦闘回数に応じて攻撃力が4%増加する(最大28%)。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力を19.5%減少させる。75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ダイターン・ジャベリンダイターン・ジャベリン攻撃&防御タイプの移動力が1、攻撃力が9.5%増加する。戦闘回数に応じて防御力が4.6%増加する(最大23%)。ステージ開始時、気力が10上昇する
チェイン・デカッターチェイン・デカッター攻撃&防御タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。ガンレオン装備時、防御力・照準値が17%増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力が5%、チェイン・デカッターの必殺技威力が6%増加する。HPが10%減少する毎に防御力が4%増加する。ステージ開始時、気力が10上昇する
ツインランサーツインランサー攻撃&防御タイプの移動力が1、防御力が9.5%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%)
ビーム・マグナム(MAP)ビーム・マグナム(MAP)攻撃&回避タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。ユニコーンガンダム装備時、照準値が14.5%増加し、戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が3.3%増加する(最大23%)。気力が10上昇する毎に、ビーム・マグナム(MAP)の必殺技威力が12%増加する
ファイヤーブラスターファイヤーブラスター攻撃&防御タイプの移動力が1増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が3.4%増加する(最大17%)。気力が10上昇する毎に、照準値が3%増加する。HPが50%以下のとき、自分のアクション毎にHPを10%回復する(回復上限2500)
ファン・タロンファン・タロンバランスタイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・照準値・運動性を23.5%減少させる。ヴァルヴレイヴⅥ装備時、周囲2?5マス内の敵ユニットの防御力・運動性を19%減少させる(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果を2つまでランダムで解除する(精神コマンドの効果は対象にならない)
ファイナル・ビームファイナル・ビーム攻撃特化タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が4.4%増加する(最大22%)。自分のアクション時のみ、攻撃力が13.5%、命中率が16%増加する。気力130以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージを20%軽減する
ホロボルトグラビティホロボルトグラビティ回避特化タイプの移動力が1、運動性が12%増加する。気力が120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を18%減少させる。ホロボルトグラビティ命中時、防御力が21%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
ホロボルトプレッシャー(ゼーガペイン ガルダ)ホロボルトプレッシャー(ゼーガペイン ガルダ)攻撃&回避タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。ゼーガペイン ガルダ装備時、攻撃力・運動性が21%増加する。攻撃を回避する毎に攻撃力・運動性・照準値が3.4%増加する(最大17%)。ホロボルトプレッシャー命中時、防御力を25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない)
リープ・スラッシャーリープ・スラッシャー気力130以上のとき、攻撃力・運動性が10.5%増加する。攻撃&回避タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。ヒュッケバイン30装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が5%増加する(最大25%)。斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
リボルビング・ステーク(OS)リボルビング・ステーク(OS)移動力が1増加する(効果は重複可能)。戦闘を行う敵ユニットとの距離が近いほど、攻撃力・命中率が増加する(最大15%/11%)。アルトアイゼン装備時、かつフィールド上に味方のエクセレン・ブロウニングがいるとき、防御力が9%、全ての攻撃の与ダメージが13%増加する
光子力ビーム(MAP)光子力ビーム(MAP)攻撃&防御タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。マジンカイザー装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が6.5%、照準値が4%、光子力ビーム(MAP)の必殺技威力が6%増加する。自分のアクション開始時に気力が1上昇する
天上天下無敵剣天上天下無敵剣SRX装備時、移動力が1増加(効果は重複可能)、攻撃力・防御力・照準値が21%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が2.8%増加する(最大14%)。基本ステータスの運動性18%分の値を照準値に加える
反重力ストーム反重力ストーム防御&命中タイプの照準値が12%増加する。被ダメージを13%軽減する。反重力ストーム命中時、攻撃力が21%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。斬撃・特殊属性の通常攻撃と反重力ストームのブレイクゲージ減少量が75%増加する

スピード増加

アイコン名称効果
αβγアタックαβγアタックダルタニアス装備時、スピードが25増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が5.5%増加する。気力140以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが20%増加する。αβγアタック命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)
コスモノヴァコスモノヴァサイバスター装備時、スピードが25増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が6%、コスモノヴァの必殺技威力が6%増加する。攻撃を回避する毎に照準値が4.6%増加する(最大23%)。コスモノヴァ命中時、自分に「覚醒」を発動する
サン・アタック乱れ打ち(MAP)サン・アタック乱れ打ち(MAP)イターン3装備時、スピードが20増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が5%増加する。攻撃命中時の気力上昇量が1増加する
シナプス弾撃シナプス弾撃覚醒人1号装備時、スピードが25増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が3.8%増加する(最大19%)。シナプス弾撃命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性を12%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが4アクション行動する間有効)
超電磁ボールVの字斬り超電磁ボールVの字斬りボルテスⅤ装備時、スピードが25増加する。ボルテスⅤ装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6.5%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性を17%減少させる。気力130以上のとき、超電磁ボールVの字斬りの必殺技威力が32%増加する
陽電子砲陽電子砲スピードが30増加する。エヴァンゲリオン初号機装備時、気力上限が10増加し(効果は重複可能)、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が5%、陽電子砲の必殺技威力が6%増加する。気力が130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を55%減少させる。陽電子砲命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)

スピード・移動力増加

アイコン名称効果
フィン・ファンネル(MAP)(Hi-νガンダム)フィン・ファンネル(MAP)(Hi-νガンダム)Hi-νガンダム装備時、スピードが30増加する(効果は重複しない、効果の最も高いもののみ有効)。Hi-νガンダム装備時、移動力が1増加する。気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が6%増加する。戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。ビーム・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
舞朱雀舞朱雀ソウルゲイン装備時、移動力が1増加し(効果は重複可能)、スピードが25増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が5%増加する(最大25%)。戦闘を行う敵ユニットが3マス以内にいるとき、距離が近いほど照準値・全ての攻撃の与ダメージが増加する(最大15%/33%)

サイズ差による与ダメージ減少効果を無効化

アイコン名称効果
765式WAKAWAKAアタック765式WAKAWAKAアタック気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。PAC-80-5 パックマンロボ装備時、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。気力120以上のとき、かつ「陸」の地形にいるとき、全ての攻撃の与ダメージが21%増加し、運動性が16%増加する
オーラ・ダイブオーラ・ダイブサーバイン装備時、HPが5000増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値・運動性が6%増加する。気力120以上のとき、自分のアクション開始時にHPを10%回復する(回復上限2000(5000))。オーラ・ダイブ命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)。サーバイン装備時、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する
シナプス弾撃シナプス弾撃覚醒人1号装備時、スピードが25増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が3.8%増加する(最大19%)。シナプス弾撃命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性を12%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが4アクション行動する間有効)
グラーツ・マンリッヒャーグラーツ・マンリッヒャーARX-7 アーバレスト装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が4.6%増加(最大23%)し、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。グラーツ・マンリッヒャー命中時、攻撃力・照準値・運動性が15%増加する強化効果を自分に付与し(2アクションの間有効)、自分に「直撃」を発動する。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を40%減少させる
デビルブローデビルブローデビルマン装備時、戦闘回数に応じて運動性が5.6%増加(最大28%)、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が6%増加、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。デビルブロー命中時、移動力が1減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(0より減少しない)(敵ユニットが2アクション行動する間有効)(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
ファントム・クライファントム・クライ命中&回避タイプの攻撃力・照準値・運動性が10.5%増加する。アレクサンダ装備時、かつ気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが20%、命中率・回避率が15%増加し、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。ファントム・クライ命中時、攻撃力・運動性が9.5%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)
ファントム・リベレイトファントム・リベレイトアレクサンダ・リベルテ装備時、照準値・運動性が14.5%増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが28%、命中率・回避率が16%増加し、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する
一刀両断エルディカイザー一刀両断エルディカイザーグランゾート装備時、攻撃力が19.5%増加する。気力130以上のとき、防御力・命中率・回避率が13%増加する。グランゾート装備時、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する
必殺登龍剣必殺登龍剣戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が3.4%増加する(最大17%)。気力120以上のとき、命中率が11.5%増加する。必殺登龍剣命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が13%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)。龍神丸装備時、移動力が1増加する(効果は重複可能)。龍神丸装備時、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する

地形適応をランクアップ

アイコン名称効果
ウェイブ・ライダー突撃ウェイブ・ライダー突撃攻撃力が15%、照準値・運動性が19%増加し、「宇宙」の地形にいるとき、攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が3%増加する。Zガンダム装備時、機体の元々の地形適応が宇宙A以下だった場合、ステージ中、宇宙Sにランクアップする。ビーム・打撃・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する

自分のアクション時に敵ユニットを撃墜したとき2回行動

アイコン名称効果
スカーレット・カルセルスカーレット・カルセル攻撃特化タイプの攻撃力・防御力・照準値が14.5%増加する。ランスロット・グレイル装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が4.6%増加(最大23%)、自分のアクション時のみ、敵ユニットを撃墜したとき2回行動する(効果は重複しない)。気力125以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージを13%軽減し、敵ユニットの弱点属性で攻撃時、与ダメージが25%増加する

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