ハイパー・メガ・ランチャー(MAP)

『スーパーロボット大戦DD』のユニットパーツ、ハイパー・メガ・ランチャー(MAP)の各種データを掲載しています。

ハイパー・メガ・ランチャー(MAP)

基本情報

名称ハイパー・メガ・ランチャー(MAP)
タイプ必殺装備
レア度SSR
売値50000

発動可能ユニット

地形適応

ASBS

SSR+昇格時

ASBS

パラメータ

レベルHP攻撃力防御力照準値運動性
1918582462103104
最大229529102310258261

SSR+昇格時

レベルHP攻撃力防御力照準値運動性
最大238529702370264267

特性

タイプビーム
特性威力命中射程アクション回数
なし160%+501-524
+1170%+501-524
+2190%+501-524
+3190%+501-525
+4210%+501-525
+5230%+501-525

SSR+昇格時

特性威力命中射程アクション回数
+5245%+601-525

MAP射程

対象
範囲タイプ方向
範囲5

メインアビリティ

※()内は特性+5時の数値、または発動する内容です。

ムーバブルフレーム(Ζ)
命中&回避タイプの照準値・運動性が13.5(16)%増加する。Zガンダム装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が5(6.4)%増加する(最大25(32)%)。ビーム・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75(100)%増加する。ハイパー・メガ・ランチャー(MAP)命中時、敵ユニットの気力を15(20)減少させる(100より減少しない)

SSR+昇格時

ムーバブルフレーム(Ζ)
命中&回避タイプの照準値・運動性が16%増加する。Zガンダム装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が7%増加する(最大35%)。ビーム・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が110%増加する。ハイパー・メガ・ランチャー(MAP)命中時、敵ユニットの気力を20減少させる(100より減少しない)

必殺技スロットアビリティ

ムーバブルフレーム(Ζ)
ハイパー・メガ・ランチャー(MAP)のブレイクゲージ減少量が25(35)%増加する。ハイパー・メガ・ランチャー(MAP)命中時、敵ユニットの気力を10(15)減少させる(100より減少しない)

SSR+昇格時

ムーバブルフレーム(Ζ)
ハイパー・メガ・ランチャー(MAP)のブレイクゲージ減少量が50%増加する。ハイパー・メガ・ランチャー(MAP)命中時、敵ユニットの気力を15減少させる(100より減少しない)

サブアビリティ

照準値・運動性アップⅢ
照準値・運動性が2(2.5)%増加する

必殺技ボーナス

限界突破1威力+2%
限界突破2威力+2%
限界突破3命中+4%
限界突破4威力+4%
限界突破5回数+1

SSR+昇格時

限界突破1威力+5%
限界突破2威力+5%
限界突破3命中+4%
限界突破4威力+5%
限界突破5回数+1

アビリティチップ変換

ユニークアビリティ

アビリティ名ランク効果
ブレイクアップ(実弾)★1実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が5%増加する
★20実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が25%増加する

※抽選には上記以外に共通アビリティが含まれます。

対決戦

ブレイクゲージポイントWEAK
1500実弾/ビーム/特殊

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