スピニング・シューティングスター
『スーパーロボット大戦DD』のユニットパーツ、スピニング・シューティングスターの各種データを掲載しています。
基本情報
名称 | スピニング・シューティングスター |
---|---|
タイプ | 必殺装備 |
レア度 | SSR |
売値 | 50000 |
発動可能ユニット
地形適応
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | B | S |
SSR+昇格時
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | B | S |
パラメータ
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 936 | 618 | 438 | 97 | 107 |
最大 | 2340 | 3090 | 2190 | 243 | 267 |
SSR+昇格時
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
最大 | 2430 | 3150 | 2250 | 249 | 273 |
特性
タイプ | 打撃 |
---|
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
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なし | 200% | +75 | 1-3 | 3 | 3 |
+1 | 200% | +75 | 1-3 | 3 | 4 |
+2 | 225% | +75 | 1-3 | 3 | 4 |
+3 | 225% | +75 | 1-3 | 2 | 5 |
+4 | 240% | +75 | 1-3 | 2 | 5 |
+5 | 240% | +75 | 1-3 | 2 | 6 |
SSR+昇格時
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
+5 | 255% | +85 | 1-3 | 2 | 6 |
メインアビリティ
※()内は特性+5時の数値、または発動する内容です。
縦横無尽機動 |
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戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が3.8(4.8)%増加する(最大19(24)%)。スピニング・シューティングスター命中時、攻撃力・照準値・運動性が10(15)%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効)。実弾・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75(100)%増加する。ヴァルヴレイヴⅣ装備時、かつフィールド上に味方の時縞ハルトがいるとき、攻撃を回避する毎に攻撃力・運動性が3.4(4.4)%増加する(最大17(22)%) |
SSR+昇格時
縦横無尽機動 |
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戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が5.4%増加する(最大27%)。スピニング・シューティングスター命中時、攻撃力・照準値・運動性が15%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効)。実弾・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が110%増加する。ヴァルヴレイヴⅣ装備時、かつフィールド上に味方の時縞ハルトがいるとき、攻撃を回避する毎に攻撃力・運動性が4.4%増加する(最大22%) |
必殺技スロットアビリティ
縦横無尽機動 |
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スピニング・シューティングスター命中時、攻撃力・照準値・運動性が5(10)%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効)。スピニング・シューティングスターのブレイクゲージ減少量が25(35)%増加する。フィールド上に味方の時縞ハルトがいるとき、攻撃を回避する毎に攻撃力・運動性が1(2)%増加する(最大5(10)%) |
SSR+昇格時
縦横無尽機動 |
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スピニング・シューティングスター命中時、攻撃力・照準値・運動性が12%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効)。スピニング・シューティングスターのブレイクゲージ減少量が50%増加する。フィールド上に味方の時縞ハルトがいるとき、攻撃を回避する毎に攻撃力・運動性が2%増加する(最大10%) |
サブアビリティ
攻撃力・運動性アップⅢ |
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攻撃力・運動性が2(2.5)%増加する |
必殺技ボーナス
限界突破1 | 威力+4% |
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限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+4% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 回数+2 |
SSR+昇格時
限界突破1 | 威力+10% |
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限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+10% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 回数+2 |
アビリティチップ変換
ユニークアビリティ
アビリティ名 | ランク | 効果 |
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照準値アップ(気力) | ★1 | 気力120以上のとき、照準値が1.2%増加する |
★20 | 気力120以上のとき、照準値が12%増加する |
※抽選には上記以外に共通アビリティが含まれます。
対決戦
ブレイクゲージポイント | WEAK |
---|---|
1500 | 打撃/斬撃/実弾 |
最新の{{count}}件
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